工作这几年碰到的版本检测升级的接口也算是五花八门,啥样的都有,但肯定有的功能是有个 apk 的下载链接,能间接或直接提示你是强制还是非强制更新:
间接是指提供你后台最新版本号,让你自己与本地版本号通过比较得出是否升级;
直接就是后台接口直接返回个 Boolean 类型告诉你是强制或者非强制更新。
个人认为一个好的版本检测接口需要设计的更灵活更清晰用起来更方便,下面就我理解的接口设计如下(如思路有误,欢迎指正):
总字段如下(并不是所有字段都要返回给客户端):
1.最新版本号 :newVersion
2.最小支持版本号 : minVersion
3.apk 下载 url : apkUrl
4.更新文案 : updateDescription
5.是否有更新 : isUpdate
6.是否强制更新 : forceUpdate 可选字段:
7.apk 文件大小:apkSize
8.apk 的文件 MD5 值:md5
方案一(后端处理逻辑):
在客户端请求参数中添加当前版本号 currentVersion 传输给后台,由后台根据客户端传过来的当前版本号 currentVersion 做相应的判断后给出是否强制更新。
后端逻辑如下:
如果 currentVersion < newVersion, 则 isUpdate = true;
如果 currentVersion < minVersion, 则 forceUpdate = true;
如果 currentVersion >= minVersion, 则 forceUpdate = false;
如果有特殊需求可指定某个版本必须强制更新,如 currentVersion == XXX, 则 forceUpdate = true;
如果 currentVersion == newVersion,则 isUpdate = false.
结论:
返回客户端的字段仅需要 apk 下载 url : apkUrl
、更新文案 : updateDescription
、是否有更新 : isUpdate
、 是否强制更新 : forceUpdate
这四个字段即可。
方案二(前端处理逻辑):
逻辑和后端处理逻辑大体上一致,只是把逻辑判断移到前台,故需要后端提供最新版本号 :newVersion
、 最小支持版本号 : minVersion
、apk下载url : apkUrl
、更新文案 : updateDescription
这四个字段。
客户端逻辑如下:
如果 currentVersion < newVersion, 则有更新信息;
如果 currentVersion < minVersion, 则需要强制更新;
如果 currentVersion >= minVersion, 则不需要强制更新;
如果 currentVersion == newVersion,则没有更新信息。
总结:
细心的你可能会发现上面的可选字段 apkSize 和 md5 并没有用到,既然是可选字段也就是可用可不用,根据需要决定是否采用,这里来讲下他们的用处。
apk 文件大小 apkSize
这个用处可以说出于考虑用户体验,需要在升级弹框出来展示给用户将要更新的内容多大,让用户决定在非 WIFI 状态是否要更新,不能为了拉用户下载量或所谓的 UV 数直接让用户在不知道大小的情况下去直接下载(土豪用户绕路)
。apk 的文件 MD5 值
这个主要是出于安全考虑吧,因为文件内容固定的话对应的 md5 是一样的,我们可以通过这个 md5 值来和下载的 apk 的 md5 值进行比较去保证我们从服务器更新下载的 apk 是一个完整的未被篡改的安装包,也就是说如果我们下载的 apk 的 md5 值和服务器返回的 md5 值相等,则说明我们下载的 apk 是完整的,且没有被相关有心人处理过的 apk。
综上所述,这个版本更新的处理逻辑客户端和后端谁来做都可以,无关乎懒不懒的问题,个人感觉灵活性后端比客户端方便多了,毕竟后端可以指定 minVersion 与 newVersion 中间的任意一个版本强制更新,而客户端做起来就没有那么灵活了,个人见解,如有更好的方案,欢迎指教。
UEditor 的 ASP 版本在虚拟空间上传文件失败,提示“上传错误”或“上传失败,请重试”等,是因为其文件上传组件在创建目录时,没有网站目录外的访问权限。
例如上传文件的磁盘保存路径为:
D:\web\sitename\wwwroot\upload\20180523\123.jpg
百度编辑器的上传组件会依次判断以下目录是否存在,不存在则创建:
D:\
D:\web\
D:\web\sitename\
D:\web\sitename\wwwroot\
D:\web\sitename\wwwroot\upload\
D:\web\sitename\wwwroot\upload\20180523\
虚拟空间自动配置的网站根目录可能是:
D:\web\sitename\wwwroot\
所以,判断存在或创建以下目录没有问题:
D:\web\sitename\wwwroot\upload\
D:\web\sitename\wwwroot\upload\20180523\
但判断存在以下目录时会因为权限不足而失败:
D:\
D:\web\
D:\web\sitename\
解决方法是找到文件 asp/Uploader.Class.asp
找到 CheckOrCreatePath 这个 Function,替换为:
Private Function CheckOrCreatePath( ByVal path )
Set fs = Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
Dim parts
Dim root : root = Server.mappath("/") & "\"
parts = Split( Replace(path, root, ""), "\" )
path = root
For Each part in parts
path = path + part + "\"
If fs.FolderExists( path ) = False Then
fs.CreateFolder( path )
End If
Next
End Function
另外,如果服务端无法通过 Request.Form 来接收该值,把 <form /> 放到 <table /> 外面试试。
或者绑定 contentChange 事件来赋值(不推荐):
ue.addListener("contentChange", function() {
document.getElementsByName('xxxxxx')[0].value = ue.getContent();
});
此方法的缺点是,不是所有操作都能触发 contentChange 事件,比如剪切、上传图片等。
改进方法(推荐):在 form 提交之前赋值。

打开:\WeiXinMPSDK-master\src\Senparc.Weixin.MP.Sample\Senparc.Weixin.MP.Sample.sln
工具 - NuGet 包管理器 - 管理解决方案的 NuGet 程序包 - 更新
选择所有的包(Microsoft.Net.Http 无法更新,暂不勾选),更新
Microsoft.Net.Http 是个老顽固,无法更新也无法卸载,原因是它的语言包 Microsoft.Net.Http.zh-Hans 无法安装。我们切换到“已安装”选项卡,搜索“Microsoft.Net.Http”,选中 Microsoft.Net.Http.zh-Hans 并卸载它,现在我们可以更新 Microsoft.Net.Http 了。
【可能】运行报错:
“/”应用程序中的服务器错误。
配置错误
说明: 在处理向该请求提供服务所需的配置文件时出错。请检查下面的特定错误详细信息并适当地修改配置文件。
分析器错误消息: 创建 system.web.webPages.razor/host 的配置节处理程序时出错: 未能加载文件或程序集“System.Web.WebPages.Razor, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35”或它的某一个依赖项。找到的程序集清单定义与程序集引用不匹配。 (异常来自 HRESULT:0x80131040)
源错误:行 4: <configSections>
行 5: <sectionGroup name="system.web.webPages.razor" type="System.Web.WebPages.Razor.Configuration.RazorWebSectionGroup, System.Web.WebPages.Razor, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35">
行 6: <section name="host" type="System.Web.WebPages.Razor.Configuration.HostSection, System.Web.WebPages.Razor, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35" requirePermission="false" />
行 7: <section name="pages" type="System.Web.WebPages.Razor.Configuration.RazorPagesSection, System.Web.WebPages.Razor, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35" requirePermission="false" />
行 8: </sectionGroup>
源文件: E:\WeiXinMPSDK-master\src\Senparc.Weixin.MP.Sample\Senparc.Weixin.MP.Sample\views\web.config 行: 6展开 Senparc.Weixin.MP.Sample 引用,查看 System.Web.Razor 的属性,复制版本号。打开 \views\web.config,修改 System.Web.WebPages.Razor 的 Version(有 3 处)。
对于小型开发项目来说,我习惯将所有代码放在同一个项目(Project)中来,所以做了以下处理:(盛派官方分离这些代码是为了同时供 MVC 和 WebForms 重用)
在 Senparc.Weixin.MP.Sample 中添加文件夹 CommonService,将 Senparc.Weixin.MP.Sample.CommonService 项目中的文件夹和文件(.config 除外)拖到 CommonService 文件夹中。
卸载 Senparc.Weixin.MP.Sample.CommonService 项目并删除引用。
在解决方案的 Libraries 文件夹中,我们看到 Sample 项目了以下功能模块,这些就是 Senparc.Weixin 的源代码,如果不需要修改,可以卸载它们改为使用从 NuGet 获取,以便随时更新到最新版本:
Senparc.WebSocket
Senparc.Weixin
Senparc.Weixin.MP
Senparc.Weixin.MP.MvcExtension NuGet 中对应的包名为:Senparc.Weixin.MP.MVC
Senparc.Weixin.Open
Senparc.Weixin.Work
Senparc.Weixin.WxOpen
Senparc.Weixin.Cache.Memcached
Senparc.Weixin.Cache.Redis
卸载这些项目,并在 NuGet 中安装这些模块(搜索“Senparc.Weixin”第一页都在了,认准作者 Jeffrey Su)
单元测试项目中的引用也按需更换,当然也可以卸载这些单元测试项目(视情况保留 Senparc.Weixin.MP.Sample.Tests) 。
【可能】运行报错
HTTP Error 500.19 - Internal Server Error
无法访问请求的页面,因为该页的相关配置数据无效。
配置源:
134: </sessionState>
135: <sessionState customProvider="Memcached" mode="Custom">
136: <providers>
可以在 Global.asax 的 RegisterWeixinCache() 中修改 Memcached 配置。
或者打开 Web.config,找到 Memcached 所在的 sessionState 标签,注释掉,这样程序自动使用上方的 InProc(应用进程内)。
如果开启了 ASP.NET State Service 服务,那么建议改用 StateServer,与 Custom 一样需要序列化,方便日后改用 Memcached 或 Redis。
再次更新 NuGet,否则会提示无法加载 Enyim.Caching 的错误(报错行:MemcachedObjectCacheStrategy.RegisterServerList(memcachedConfig);)。
接下来,进入微信公众平台,在左侧 开发 - 基本配置 中设置相关参数(填写“服务器地址(URL)”如“https://weixin.xoyozo.net/weixin/”),打开 Sample 项目中的 Web.config,配置我们的公众号参数。
将项目发布到服务器上,尝试向公众号发送消息吧。
单元测试
设置单元测试中的公众号配置项:打开 Senparc.Weixin.MP.Test/CommonAPIs/CommonApiTest.cs,在 AppConfig 方法中可以看到支持两种配置方式,在 Senparc.Weixin.MP.Test/Config/test.config 配置文件中配置,或直接在 CommonApiTest.cs 文件中配置,前者格式如下,后者建议只在个人测试项目中使用。
<Config> <AppId>YourAppId</AppId> <Secret>YourSecret</Secret> <MchId>YourMchId</MchId> <TenPayKey>YourTenPayKey</TenPayKey> <TenPayCertPath>YourTenPayCertPath</TenPayCertPath> <!-- 小程序 --> <WxOpenAppId>YourOpenAppId</WxOpenAppId> <WxOpenSecret>YourWxOpenSecret</WxOpenSecret> </Config>
另外,将 _testOpenId 值改为自己的微信号在本公众号上的 openid。
微信网页授权(OAuth2)
打开 OAuth2Controller 控制器,将“Index”Action 中的盛派的网址(有 2 处)改成:
Request.Url.Scheme + "://" + Request.Url.Authority + "/Oauth2/……
未完待续……

AspNetPager 官网给出了示例:
即在引入 bootstrap.css 后添加以下样式:
.pagination a[disabled] { color: #777; cursor: not-allowed; background-color: #fff; border-color: #ddd; }
.pagination span.active { z-index: 2; color: #fff; cursor: default; background-color: #337ab7; border-color: #337ab7; }
给 AspNetPager 控件添加以下属性:
CssClass="pagination" LayoutType="Ul" PagingButtonLayoutType="UnorderedList" PagingButtonSpacing="0" CurrentPageButtonClass="active"
然而,当页数超过 30 时(ShowBoxThreshold 的默认值)会显示 PageIndexBox,可以使之不显示:
ShowPageIndexBox="Never"
或者添加以下样式修饰它:
.pagination input[type=text] { width: 50px !important; display: inline-block; text-align:center; }
.pagination input[type=button] { margin-top: -3px; margin-left: 5px; }
并增加属性:
PageIndexBoxClass="form-control" SubmitButtonClass="btn btn-primary"
另外,我还添加了以下属性来适应我的项目:
UrlPaging="true" AlwaysShow="True" AlwaysShowFirstLastPageNumber="true" ShowFirstLast="false" NumericButtonCount="3"

<input name="aaa" id="theinput" type="checkbox" />
// 选中它
$('input[name="aaa"]').prop("checked", true);
// 取消它
$('input[name="aaa"]').prop("checked", false);
// 顺便提一下将 select 选中首项
$("#ddl_types option:first").prop('selected', true);
// 获取选中的项
$('input[name="aaa"]:checked').each(function(){ });
// 获取项是否选中
$('#theinput').is(':checked')
或
$('#theinput').prop('checked')
或
theinput.checked
// 获取 radio 选中项的值
$('input[name="aaa"]:checked').val()

将字符串作为文本文档输出:
Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=文件名.txt"); Response.Write(字符串内容); Response.End();
直接提供服务器文件下载:
FileInfo thefile = new FileInfo(path); Response.Clear(); Response.ClearHeaders(); Response.Buffer = false; Response.ContentType = "application/octet-stream"; Response.AppendHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + HttpUtility.UrlEncode("刮刮卡参与") + id + ".csv"); Response.AppendHeader("Content-Length", thefile.Length.ToString()); Response.WriteFile(thefile.FullName); Response.Flush(); Response.End();
输出使用 NPOI 创建的 Excel(MemoryStream):
HSSFWorkbook book = new HSSFWorkbook(); …… MemoryStream ms = new MemoryStream(); book.Write(ms); Response.AddHeader("Content-Disposition", string.Format("attachment; filename={0}.xls", scene.d.drama + " " + scene.s.time_show.ToString("yyyy年MM月dd日HH时mm分"))); Response.BinaryWrite(ms.ToArray()); Response.End(); book = null; ms.Close(); ms.Dispose();
最后,如果要指定文件编码,加上这句就行:
Response.ContentEncoding = Encoding.xxx;

windows 7和vista提高的系统的安全性,同时需要明确指定“以管理员身份运行”才可赋予被运行软件比较高级的权限,比如访问注册表等。否则,当以普通身份运行的程序需要访问较高级的系统资源时,将会抛出异常。
如何让程序在启动时,自动要求“管理员”权限了,我们只需要修改app.manifest文件中的配置项即可。
app.manifest文件默认是不存在的,我们可以通过以下操作来自动添加该文件。
(1)进入项目属性页。
(2)选择“安全性”栏目。
(3)将“启用ClickOnce安全设置”勾选上。
现在,在Properties目录下就自动生成了app.manifest文件,打开该文件,将trustInfo/security/requestedPrivileges节点的requestedExecutionLevel的level的值修改为requireAdministrator即可。如下所示:
<requestedPrivileges xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<requestedExecutionLevel level="requireAdministrator" uiAccess="false" />
</requestedPrivileges>
记住,如果不需要ClickOnce,可以回到项目属性页将“启用ClickOnce安全设置”不勾选。
接下来,重新编译你的程序就OK了。
前言
最近在学习Web Api框架的时候接触到了async/await,这个特性是.NET 4.5引入的,由于之前对于异步编程不是很了解,所以花费了一些时间学习一下相关的知识,并整理成这篇博客,如果在阅读的过程中发现不对的地方,欢迎大家指正。
同步编程与异步编程
通常情况下,我们写的C#代码就是同步的,运行在同一个线程中,从程序的第一行代码到最后一句代码顺序执行。而异步编程的核心是使用多线程,通过让不同的线程执行不同的任务,实现不同代码的并行运行。
前台线程与后台线程
关于多线程,早在.NET2.0时代,基础类库中就提供了Thread实现。默认情况下,实例化一个Thread创建的是前台线程,只要有前台线程在运行,应用程序的进程就一直处于运行状态,以控制台应用程序为例,在Main方法中实例化一个Thread,这个Main方法就会等待Thread线程执行完毕才退出。而对于后台线程,应用程序将不考虑其是否执行完毕,只要应用程序的主线程和前台线程执行完毕就可以退出,退出后所有的后台线程将被自动终止。来看代码应该更清楚一些:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程开始"); //实例化Thread,默认创建前台线程 Thread t1 = new Thread(DoRun1); t1.Start(); //可以通过修改Thread的IsBackground,将其变为后台线程 Thread t2 = new Thread(DoRun2) { IsBackground = true }; t2.Start(); Console.WriteLine("主线程结束"); } static void DoRun1() { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("这是前台线程调用"); } static void DoRun2() { Thread.Sleep(1500); Console.WriteLine("这是后台线程调用"); } } }
运行上面的代码,可以看到DoRun2方法的打印信息“这是后台线程调用”将不会被显示出来,因为应用程序执行完主线程和前台线程后,就自动退出了,所有的后台线程将被自动终止。这里后台线程设置了等待1.5s,假如这个后台线程比前台线程或主线程提前执行完毕,对应的信息“这是后台线程调用”将可以被成功打印出来。
Task
.NET 4.0推出了新一代的多线程模型Task。async/await特性是与Task紧密相关的,所以在了解async/await前必须充分了解Task的使用。这里将以一个简单的Demo来看一下Task的使用,同时与Thread的创建方式做一下对比。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程启动"); //.NET 4.5引入了Task.Run静态方法来启动一个线程 Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Task1启动"); }); //Task启动的是后台线程,假如要在主线程中等待后台线程执行完毕,可以调用Wait方法 Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("Task2启动"); }); task.Wait(); Console.WriteLine("主线程结束"); } } }
首先,必须明确一点是Task启动的线程是后台线程,不过可以通过在Main方法中调用task.Wait()方法,使应用程序等待task执行完毕。Task与Thread的一个重要区分点是:Task底层是使用线程池的,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程。这里可以通过这段代码做一次验证:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void DoRun1() { Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void DoRun2() { Thread.Sleep(50); Console.WriteLine("Task调用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 50; i++) { new Thread(DoRun1).Start(); } for (int i = 0; i < 50; i++) { Task.Run(() => { DoRun2(); }); } //让应用程序不立即退出 Console.Read(); } } }
运行代码,可以看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不同的,而DoRun2()方法的Thread Id是重复出现的。我们知道线程的创建和销毁是一个开销比较大的操作,Task.Run()每次执行将不会立即创建一个新线程,而是到CLR线程池查看是否有空闲的线程,有的话就取一个线程处理这个请求,处理完请求后再把线程放回线程池,这个线程也不会立即撤销,而是设置为空闲状态,可供线程池再次调度,从而减少开销。
Task<TResult>
Task<TResult>是Task的泛型版本,这两个之间的最大不同是Task<TResult>可以有一个返回值,看一下代码应该一目了然:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程开始"); Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); }); Console.WriteLine(task.Result); Console.WriteLine("主线程结束"); } } }
Task<TResult>的实例对象有一个Result属性,当在Main方法中调用task.Result的时候,将等待task执行完毕并得到返回值,这里的效果跟调用task.Wait()是一样的,只是多了一个返回值。
async/await 特性
经过前面的铺垫,终于迎来了这篇文章的主角async/await,还是先通过代码来感受一下这两个特性的使用。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("-------主线程启动-------"); Task task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine("Main方法做其他事情"); Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine("-------主线程结束-------"); } static async Task GetLengthAsync() { Console.WriteLine("GetLengthAsync Start"); string str = await GetStringAsync(); Console.WriteLine("GetLengthAsync End"); return str.Length; } static Task GetStringAsync() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; }); } } }
首先来看一下async关键字。async用来修饰方法,表明这个方法是异步的,声明的方法的返回类型必须为:void或Task或Task<TResult>。返回类型为Task的异步方法中无需使用return返回值,而返回类型为Task<TResult>的异步方法中必须使用return返回一个TResult的值,如上述Demo中的异步方法返回一个int。而返回类型可为void,则是为了和事件处理程序兼容,比如下面的示例:
public Form1() { InitializeComponent(); btnDo.Click += Down; } public async void Down(object sender, EventArgs e) { btnDo.Enabled = false; string str = await Run(); labText.Text = str; btnDo.Enabled = true; } public Task Run() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(5000); return DateTime.Now.ToString(); }); }
再来看一下await关键字。await必须用来修饰Task或Task<TResult>,而且只能出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。
通常情况下,async/await必须成对出现才有意义,假如一个方法声明为async,但却没有使用await关键字,则这个方法在执行的时候就被当作同步方法,这时编译器也会抛出警告提示async修饰的方法中没有使用await,将被作为同步方法使用。了解了关键字async\await的特点后,我们来看一下上述Demo在控制台会输入什么吧。
输出的结果已经很明确地告诉我们整个执行流程了。GetLengthAsync异步方法刚开始是同步执行的,所以"GetLengthAsync Start"字符串会被打印出来,直到遇到第一个await关键字,真正的异步任务GetStringAsync开始执行,await相当于起到一个标记/唤醒点的作用,同时将控制权放回给Main方法,"Main方法做其他事情"字符串会被打印出来。之后由于Main方法需要访问到task.Result,所以就会等待异步方法GetLengthAsync的执行,而GetLengthAsync又等待GetStringAsync的执行,一旦GetStringAsync执行完毕,就会回到await GetStringAsync这个点上执行往下执行,这时"GetLengthAsync End"字符串就会被打印出来。
当然,我们也可以使用下面的方法完成上面控制台的输出。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("-------主线程启动-------"); Task task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine("Main方法做其他事情"); Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine("-------主线程结束-------"); } static Task GetLengthAsync() { Console.WriteLine("GetLengthAsync Start"); Task task = Task.Run(() => { string str = GetStringAsync().Result; Console.WriteLine("GetLengthAsync End"); return str.Length; }); return task; } static Task GetStringAsync() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; }); } } }
对比两种方法,是不是async\await关键字的原理其实就是通过使用一个线程完成异步调用吗?答案是否定的。async关键字表明可以在方法内部使用await关键字,方法在执行到await前都是同步执行的,运行到await处就会挂起,并返回到Main方法中,直到await标记的Task执行完毕,才唤醒回到await点上,继续向下执行。更深入点的介绍可以查看文章末尾的参考文献。
async/await 实际应用
微软已经对一些基础类库的方法提供了异步实现,接下来将实现一个例子来介绍一下async/await的实际应用。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Net; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("开始获取博客园首页字符数量"); Task task1 = CountCharsAsync("http://www.cnblogs.com"); Console.WriteLine("开始获取百度首页字符数量"); Task task2 = CountCharsAsync("http://www.baidu.com"); Console.WriteLine("Main方法中做其他事情"); Console.WriteLine("博客园:" + task1.Result); Console.WriteLine("百度:" + task2.Result); } static async Task CountCharsAsync(string url) { WebClient wc = new WebClient(); string result = await wc.DownloadStringTaskAsync(new Uri(url)); return result.Length; } } }
参考文献:<IIIustrated C# 2012> 关于async/await的FAQ 《深入理解C#》
如果使用了 loop 属性,那么视频播放结束时不会触发 onended 事件。
如果使用了 loop 属性,则任何时候获取 ended 值都是 false;如果不使用 loop,但在 onended 事件中重新 play()(或者在添加了属性 autoplay 的情况下更换 src 值),那么中间会有大概 3 毫秒的时间拿到的 ended 值是 true。
播放过程中更改 src 值并不会触发 onended 事件,因为还没有播放结束。如果设了 autoplay,那么更改 src 值后会自动播放,播放结束后仍然会触发 onended(前提是没有设置 loop)。
更多请参考:
http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp

在 ASP.NET 网站开发过程中,若提交的表单中包含有 HTML 代码,为了安全,.NET 会自动阻止提交,并抛出异常:
从客户端(......)中检测到有潜在危险的 Request.Form 值。
以前的做法是
WebFrom:在 <%@ Page %> 中加入 ValidateRequest="false"
MVC:给 Action 加上属性 [ValidateInput(false)]
显然这会给网站带来极大的风险,不推荐!
以下做法可以完美解决这个问题。
客户端把内容进行 HTML 编码,如:
content = $("<div />").text(content).html();
服务端把内容进行 HTML 解码,如:
string title = HttpUtility.HtmlDecode(Request.Form["content"]);
