在 ASP.NET Core 或 ASP.NET 5 中部署百度编辑器请跳转此文。
本文记录百度编辑器 ASP.NET 版的部署过程,对其它语言版本也有一定的参考价值。
【2020.02.21 重新整理】
下载
从 GitHub 下载最新发布版本:https://github.com/fex-team/ueditor/releases
按编码分有 gbk 和 utf8 两种版本,按服务端编程语言分有 asp、jsp、net、php 四种版本,按需下载。
目录介绍
以 v1.4.3.3 utf8-net 为例,
客户端部署
本例将上述所有目录和文件拷贝到网站目录 /libs/ueditor/ 下。
当然也可以引用 CDN 静态资源,但会遇到诸多跨域问题,不建议。
在内容编辑页面引入:
<script src="/libs/ueditor/ueditor.config.js"></script>
<script src="/libs/ueditor/ueditor.all.min.js"></script>
在内容显示页面引入:
<script src="/libs/ueditor/ueditor.parse.min.js"></script>
如需修改编辑器资源文件根路径,参 ueditor.config.js 文件内顶部文件。(一般不需要单独设置)
如果使用 CDN,那么在初始化 UE 实例的时候应配置 serverUrl 值(即 controller.ashx 所在路径)。
客户端配置
初始化 UE 实例:
var ue = UE.getEditor('tb_content', {
// serverUrl: '/libs/ueditor/net/controller.ashx', // 指定服务端接收文件路径
initialFrameWidth: '100%'
});
其它参数见官方文档,或 ueditor.config.js 文件。
服务端部署
net 目录是 ASP.NET 版的服务端程序,用来实现接收上传的文件等功能。
本例中在网站中的位置是 /libs/ueditor/net/。如果改动了位置,那么在初始化 UE 的时候也应该配置 serverUrl 值。
这是一个完整的 VS 项目,可以单独部署为一个网站。其中:
net/config.json 服务端配置文件
net/controller.ashx 文件上传入口
net/App_Code/CrawlerHandler.cs 远程抓图动作
net/App_Code/ListFileManager.cs 文件管理动作
net/App_Code/UploadHandler.cs 上传动作
该目录不需要转换为应用程序。
服务端配置
根据 config.json 中 *PathFormat 的默认配置,一般地,上传的图片会保存在 controller.ashx 文件所在目录(即本例中的 /libs/ueditor/)的 upload 目录中:
/libs/ueditor/upload/image/
原因是 UploadHandler.cs 中 Server.MapPath 的参数是由 *PathFormat 决定的。
以修改 config.json 中的 imagePathFormat 为例:
原值:"imagePathFormat": "upload/image/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6}"
改为:"imagePathFormat": "/upload/ueditor/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6}"
以“/”开始的路径在 Server.MapPath 时会定位到网站根目录。
此处不能以“~/”开始,因为最终在客户端显示的图片路径是 imageUrlPrefix + imagePathFormat,若其中包含符号“~”就无法正确显示。
在该配置文件中查找所有 PathFormat,按相同的规则修改。
说到客户端的图片路径,我们只要将
原值:"imageUrlPrefix": "/ueditor/net/"
改为:"imageUrlPrefix": ""
即可返回客户端正确的 URL。
当然也要同步修改 scrawlUrlPrefix、snapscreenUrlPrefix、catcherUrlPrefix、videoUrlPrefix、fileUrlPrefix。
特殊情况,在复制包含图片的网页内容的操作中,若图片地址带“?”等符号,会出现无法保存到磁盘的情况,需要修改以下代码:
打开 CrawlerHandler.cs 文件,找到
ServerUrl = PathFormatter.Format(Path.GetFileName(this.SourceUrl), Config.GetString("catcherPathFormat"));
替换成:
ServerUrl = PathFormatter.Format(Path.GetFileName(SourceUrl.Contains("?") ? SourceUrl.Substring(0, SourceUrl.IndexOf("?")) : SourceUrl), Config.GetString("catcherPathFormat"));
如果你将图片保存到第三方图库,那么 imageUrlPrefix 值设为相应的域名即可,如:
改为:"imageUrlPrefix": "//cdn.***.com"
然后在 UploadHandler.cs 文件(用于文件上传)中找到
File.WriteAllBytes(localPath, uploadFileBytes);
在其下方插入上传到第三方图库的代码,以阿里云 OSS 为例:
// 上传到 OSS
client.PutObject(bucketName, savePath.Substring(1), localPath);
在 CrawlerHandler.cs 文件(无程抓图上传)中找到
File.WriteAllBytes(savePath, bytes);
在其下方插入上传到第三方图库的代码,以阿里云 OSS 为例:
// 上传到 OSS
client.PutObject(bucketName, ServerUrl.Substring(1), savePath);
最后有还有两个以 UrlPrefix 结尾的参数名 imageManagerUrlPrefix 和 fileManagerUrlPrefix 分别是用来列出上传目录中的图片和文件的,
对应的操作是在编辑器上的“多图上传”功能的“在线管理”,和“附件”功能的“在线附件”。
最终列出的图片路径是由 imageManagerUrlPrefix + imageManagerListPath + 图片 URL 组成的,那么:
"imageManagerListPath": "/upload/ueditor/image",
"imageManagerUrlPrefix": "",
以及:
"fileManagerListPath": "/upload/ueditor/file",
"fileManagerUrlPrefix": "",
即可。
如果是上传到第三方图库的,且图库上的文件与本地副本是一致的,那么将 imageManagerUrlPrefix 和 fileManagerUrlPrefix 设置为图库域名,
服务端仍然以 imageManagerListPath 指定的路径来查找本地文件(非图库),但客户端显示图库的文件 URL。
因此,如果文件仅存放在图库上,本地没有副本的情况就无法使用该功能了。
综上,所有的 *UrlPrefix 应该设为一致。
另外记得配置不希望被远程抓图的域名,参数 catcherLocalDomain。
服务端授权
现在来判断一下只有登录用户才允许上传。
首先打开服务端的统一入口文件 controller.ashx,
继承类“IHttpHandler”改为“IHttpHandler, System.Web.SessionState.IRequiresSessionState”,即同时继承两个类,以便可使用 Session,
找到“switch”,其上插入:
if (用户未登录) { throw new System.Exception("请登录后再试"); }
即用户已登录或 action 为获取 config 才进入 switch。然后,
else
{
action = new NotAllowedHandler(context);
}
这里的 NotAllowedHandler 是参照 NotSupportedHandler 创建的,提示语 state 可以是“登录后才能进行此操作。”
上传目录权限设置
上传目录(即本例中的 /upload/ueditor/ 目录)应设置允许写入和禁止执行。
基本用法
设置内容:
ue.setContent("Hello world.");
获取内容:
var a = ue.getContent();
更多用法见官方文档:http://fex.baidu.com/ueditor/#api-common
其它事宜
配置上传附件的文件格式
找到文件:config.json,更改“上传文件配置”的 fileAllowFiles 项,
同时在 Web 服务器上允许这些格式的文件可访问权限。以 IIS 为例,在“MIME 类型”模块中添加扩展名。
遇到从客户端(......)中检测到有潜在危险的 Request.Form 值。请参考此文
另外,对于不支持上传 .webp 类型的图片的问题,可以作以下修改:
config.json 中搜索“".bmp"”,替换为“".bmp", ".webp"”
IIS 中选中对应网站或直接选中服务器名,打开“MIME 类型”,添加,文件扩展名为“.webp”,MIME 类型为“image/webp”
最后,为了在内容展示页面看到跟编辑器中相同的效果,请参照官方文档引用 uParse
若有插入代码,再引用:
<link href="/lib/ueditor/utf8-net/third-party/SyntaxHighlighter/shCoreDefault.css" rel="stylesheet" />
<script src="/lib/ueditor/utf8-net/third-party/SyntaxHighlighter/shCore.js"></script>
其它插件雷同。
若对编辑器的尺寸有要求,在初始化时设置即可:
var ue = UE.getEditor('tb_content', {
initialFrameWidth: '100%',
initialFrameHeight: 320
});

编者按:今天腾讯万技师同学的这篇技术总结必须强烈安利下,目录清晰,层次分明,每个接口都有对应的简介、系统要求、实例、核心代码以及超实用的思维发散,帮你直观把这些知识点get起来。以现在HTML 5的势头,同志们,你看到的这些,可都是钱呐。
十二年前,无论多么复杂的布局,在我们神奇的table面前,都不是问题;
十年前,阿捷的一本《网站重构》,为我们开启了新的篇章;
八年前,我们研究yahoo.com,惊叹它在IE5下都表现得如此完美;
六年前,Web标准化成了我们的基础技能,我们开始研究网站性能优化;
四年前,我们开始研究自动化工具,自动化测试,谁没玩过nodejs都不好意思说是页面仔;
二年前,各种终端风起云涌,响应式、APP开发都成为了我们研究的范围,CSS3动画开始风靡;
如今,CSS3动画、Canvas、SVG、甚至webGL你已经非常熟悉,你是否开始探寻,接下来,我们可以玩什么,来为我们项目带来一丝新意?
没错,本文就是以HTML5 Device API为核心,对HTML5的一些新接口作了一个完整的测试,希望能让大家有所启发。
目录:
一、让音乐随心而动 – 音频处理 Web audio API
二、捕捉用户摄像头 – 媒体流 Media Capture
三、你是逗逼? – 语音识别 Web Speech API
四、让我尽情呵护你 – 设备电量 Battery API
五、获取用户位置 – 地理位置 Geolocation API
六、把用户捧在手心 – 环境光 Ambient Light API
七、陀螺仪 Deviceorientation
八、Websocket
九、NFC
十、震动 - Vibration API
十一、网络环境 Connection API
一、让音乐随心而动 – 音频处理 Web audio API
简介:
Audio对象提供的只是音频文件的播放,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行分析、处理的能力,比如混音、过滤。
系统要求:
ios6+、android chrome、android firefox
实例:
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/web-audio.html
核心代码:
var context = new webkitAudioContext();
var source = context.createBufferSource(); // 创建一个声音源
source.buffer = buffer; // 告诉该源播放何物
createBufferSourcesource.connect(context.destination); // 将该源与硬件相连
source.start(0); //播放
技术分析:
当我们加载完音频数据后,我们将创建一个全局的AudioContext对象来对音频进行处理,AudioContext可以创建各种不同功能类型的音频节点AudioNode,比如
1、源节点(source node)
我们可以使用两种方式加载音频数据:
<1>、audio标签
var sound, audio = new Audio();
audio.addEventListener('canplay', function() {
sound = context.createMediaElementSource(audio);
sound.connect(context.destination);
});
audio.src = '/audio.mp3';
<2>、XMLHttpRequest
var sound, context = createAudioContext();
var audioURl = '/audio.mp3'; // 音频文件URL
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', audioURL, true);
xhr.responseType = 'arraybuffer';
xhr.onload = function() {
context.decodeAudioData(request.response, function (buffer) {
source = context.createBufferSource();
source.buffer = buffer;
source.connect(context.destination);
}
}
xhr.send();
2、分析节点(analyser node)
我们可以使用AnalyserNode来对音谱进行分析,例如:
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyser = audioCtx.createAnalyser();
analyser.fftSize = 2048;
var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
function draw() {
drawVisual = requestAnimationFrame(draw);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
// 将dataArray数据以canvas方式渲染出来
};
draw();
3、处理节点(gain node、panner node、wave shaper node、delay node、convolver node等)
不同的处理节点有不同的作用,比如使用BiquadFilterNode调整音色(大量滤波器)、使用ChannelSplitterNode分割左右声道、使用GainNode调整增益值实现音乐淡入淡出等等。
需要了解更多的音频节点可能参考:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API
4、目的节点(destination node)
所有被渲染音频流到达的最终地点
思维发散:
1、可以让CSS3动画跟随背景音乐舞动,可以为我们的网页增色不少;
2、可以尝试制作H5酷酷的变声应用,增加与用户的互动;
3、甚至可以尝试H5音乐创作。
看看google的创意:http://v.youku.com/v_show/id_XNTk0MjQyNDMy.html
二、捕捉用户摄像头 – 媒体流 Media Capture
简介:
通过getUserMedia捕捉用户摄像头获取视频流和通过麦克风获取用户声音。
系统要求:
android chrome、android firefox
实例:
捕获用户摄像头 捕获用户麦克风
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/camera.html
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/microphone-usermedia.html
核心代码:
1、摄像头捕捉
navigator.webkitGetUserMedia ({video: true}, function(stream) {
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
localMediaStream = stream;
}, function(e){
})
2、从视频流中拍照
btnCapture.addEventListener('touchend', function(){
if (localMediaStream) {
canvas.setAttribute('width', video.videoWidth);
canvas.setAttribute('height', video.videoHeight);
ctx.drawImage(video, 0, 0);
}
}, false);
3、用户声音录制
navigator.getUserMedia({audio:true}, function(e) {
context = new audioContext();
audioInput = context.createMediaStreamSource(e);
volume = context.createGain();
recorder = context.createScriptProcessor(2048, 2, 2);
recorder.onaudioprocess = function(e){
recordingLength += 2048;
recorder.connect (context.destination);
}
}, function(error){});
4、保存用户录制的声音
var buffer = new ArrayBuffer(44 + interleaved.length * 2);
var view = new DataView(buffer);
fileReader.readAsDataURL(blob); // android chrome audio不支持blob
… audio.src = event.target.result;
思维发散:
1、从视频拍照自定义头像;
2、H5视频聊天;
3、结合canvas完成好玩的照片合成及处理;
4、结合Web Audio制作有意思变声应用。
三、你是逗逼? – 语音识别 Web Speech API简介:
1、将文本转换成语音;
2、将语音识别为文本。
系统要求:
ios7+,android chrome,android firefox
测试实例:
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/microphone-webspeech.html
核心代码:
1、文本转换成语音,使用SpeechSynthesisUtterance对象;
var msg = new SpeechSynthesisUtterance();
var voices = window.speechSynthesis.getVoices();
msg.volume = 1; // 0 to 1
msg.text = ‘识别的文本内容’;
msg.lang = 'en-US';
speechSynthesis.speak(msg);
2、语音转换为文本,使用SpeechRecognition对象。
var newRecognition = new webkitSpeechRecognition();
newRecognition.onresult = function(event){
var interim_transcript = '';
for (var i = event.resultIndex; i < event.results.length; ++i) {
final_transcript += event.results[i][0].transcript;
}
};
测试结论:
1、Android支持不稳定;语音识别测试失败(暂且认为是某些内置接口被墙所致)。
思维发散:
1、当语音识别成为可能,那声音控制将可以展示其强大的功能。在某些场景,比如开车、网络电视,声音控制将大大改善用户体验;
2、H5游戏中最终分数播报,股票信息实时声音提示,Web Speech都可以大放异彩。
四、让我尽情呵护你 – 设备电量 Battery API简介:
查询用户设备电量及是否正在充电。
系统要求:
android firefox
测试实例:
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/battery.html
核心代码:
var battery = navigator.battery || navigator.webkitBattery || navigator.mozBattery || navigator.msBattery;
var str = '';
if (battery) {
str += '<p>你的浏览器支持HTML5 Battery API</p>';
if(battery.charging) {
str += '<p>你的设备正在充电</p>';
} else {
str += '<p>你的设备未处于充电状态</p>';
}
str += '<p>你的设备剩余'+ parseInt(battery.level*100)+'%的电量</p>';
} else {
str += '<p>你的浏览器不支持HTML5 Battery API</p>';
}
测试结论:
1、QQ浏览器与UC浏览器支持该接口,但未正确显示设备电池信息;
2、caniuse显示android chrome42支持该接口,实测不支持。
思维发散:
相对而言,我觉得这个接口有些鸡肋。
很显然,并不合适用HTML5做电池管理方面的工作,它所提供的权限也很有限。
我们只能尝试做一些优化用户体验的工作,当用户设备电量不足时,进入省电模式,比如停用滤镜、摄像头开启、webGL、减少网络请求等。
五、获取用户位置 – 地理位置 Geolocation简介:
Geolocation API用于将用户当前地理位置信息共享给信任的站点,目前主流移动设备都能够支持。
系统要求:
ios6+、android2.3+
测试实例:
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/geolocation.html
核心代码:
var domInfo = $("#info");
// 获取位置坐标
if (navigator.geolocation) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError);
}
else{
domInfo.innerHTML="抱歉,你的浏览器不支持地理定位!";
}
// 使用腾讯地图显示位置
function showPosition(position) {
var lat=position.coords.latitude;
var lon=position.coords.longitude;
mapholder = $('#mapholder')
mapholder.style.height='250px';
mapholder.style.width = document.documentElement.clientWidth + 'px';
var center = new soso.maps.LatLng(lat, lon);
var map = new soso.maps.Map(mapholder,{
center: center,
zoomLevel: 13
});
var geolocation = new soso.maps.Geolocation();
var marker = null;
geolocation.position({}, function(results, status) {
console.log(results);
var city = $("#info");
if (status == soso.maps.GeolocationStatus.OK) {
map.setCenter(results.latLng);
domInfo.innerHTML = '你当前所在城市: ' + results.name;
if (marker != null) {
marker.setMap(null);
}
// 设置标记
marker = new soso.maps.Marker({
map: map,
position:results.latLng
});
} else {
alert("检索没有结果,原因: " + status);
}
});
}
测试结论:
1、Geolocation API的位置信息来源包括GPS、IP地址、RFID、WIFI和蓝牙的MAC地址、以及GSM/CDMS的ID等等。规范中没有规定使用这些设备的先后顺序。
2、初测3g环境下比wifi环境理定位更准确;
3、测试三星 GT-S6358(android2.3) geolocation存在,但显示位置信息不可用POSITION_UNAVAILABLE。
六、把用户捧在手心 – 环境光 Ambient Light简介:
Ambient Light API定义了一些事件,这些时间可以提供源于周围光亮程度的信息,这通常是由设备的光感应器来测量的。设备的光感应器会提取出辉度信息。
系统要求:
android firefox
测试实例:
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/ambient-light.html
核心代码:
这段代码实现感应用前当前环境光强度,调整网页背景和文字颜色。
var domInfo = $('#info');
if (!('ondevicelight' in window)) {
domInfo.innerHTML = '你的设备不支持环境光Ambient Light API';
} else {
var lightValue = document.getElementById('dl-value');
window.addEventListener('devicelight', function(event) {
domInfo.innerHTML = '当前环境光线强度为:' + Math.round(event.value) + 'lux';
var backgroundColor = 'rgba(0,0,0,'+(1-event.value/100) +')';
document.body.style.backgroundColor = backgroundColor;
if(event.value < 50) {
document.body.style.color = '#fff'
} else {
document.body.style.color = '#000'
}
});
}
思维发散:
该接口适合的范围很窄,却能做出很贴心的用户体验。
1、当我们根据Ambient Light强度、陀螺仪信息、当地时间判断出用户正躺在床上准备入睡前在体验我们的产品,我们自然可以调整我们背景与文字颜色让用户感觉到舒适,我们还可以来一段安静的音乐,甚至使用Web Speech API播报当前时间,并说一声“晚安”,何其温馨;
2、该接口也可以应用于H5游戏场景,比如日落时分,我们可以在游戏中使用安静祥和的游戏场景;
3、当用户在工作时间将手机放在暗处,偷偷地瞄一眼股市行情的时候,我们可以用语音大声播报,“亲爱的,不用担心,你的股票中国中车马上就要跌停了”,多美的画面。
参考文献:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API
http://webaudiodemos.appspot.com/
http://www.w3.org/2009/dap/
错误提示:无法从其“Visible”属性的字符串表示形式“<%= true %>”创建“System.Boolean”类型的对象。
英文:Cannot create an object of type 'System.Boolean' from its string representation '<%= true %>' for the 'Visible' property.
解决办法:改为
<% if(true) { %> 内容 <% } %>

--------------------
常量:
整型,实型,布尔值,字符串型,null,undefined
变量:var
--------------------
除法运算:9/4 = 2.25 (而不是2)
--------------------
系统函数:
1,encodeURI URL编码
var urlStr=encodeURI("http://www.abc.com/?country=吴&name=z x");
结果:http://www.abc.com/?country=%E5%90%B4&name=z%20x
2,decodeURI URL解码
3,parseInt 将字符串按指定进制转换成一个整数,参数二表示进制
parseInt("32",10) 结果:32
parseInt("3c2",10) 结果:3
parseInt("c32",10) 结果:NaN
parseInt("0x18",10) 结果:0
parseInt("12",16) 结果18
4,parseFloat 将字符串转成小数
parseFloat("2.5") 结果:2.5
parseFloat("2.c5") 结果:2
parseFloat("c2.5") 结果:NaN
5,isNaN 用于检测parseInt和parseFloat返回是否为NaN
返回true/false
6,escape 编码
非ASCII替换为%xx
7,unescape 解码
8,eval 将字符串作为JS表达式执行,例
for(var i=0;i<3;i++) eval("var a"+i+"="+i);
相当于:
var a0=0; var a1=1; var a2=2;
--------------------
对象
1,Object
2,String
方法:
indexOf,
lastIndexOf,
match,使用正则表达式模式对字符串执行搜索,返回包含该搜索结果的数组
replace,
search,使用正则表达式搜索,第一个匹配的字符的位置
slice,截字符串:参数一,开始位置,参数二,结束位置(不指定或为-1时表示末位置)
split,返回一个字符串按照某种分隔标志符拆分为若干子字符串时所产生的字符串数组,分隔符可以是多个字符或一个正则表达式,它不作为任何数组元素的一部分返回。
substr,截字符串:参数一,开始位置,参数二,长度
toLowerCase,
toUpperCase,
3,Math(不能用new创建)
方法:
abs,绝对值
sin,cos,正余弦
asin,acos,反正余弦
random,返回介于0~1之间的伪随机数
例:var num = Math.randow();
4,Date
var currentTime=new Date();
//var currentTime=new Date(2002,3,4);
var strDate=currentTime.getYear()+"年";
strDate+=currentTime.getMonth()+"月";
strDate+=currentTime.getDate()+"日";
strDate+=currentTime.getHours()+":";
strDate+=currentTime.getMinutes()+":";
strDate+=currentTime.getSeconds()+" ";
strDate+=currentTime.getMilliseconds();
alert(strDate);
结果:2008年1月19日15:27:10 518
----------------------
数组
1,
var arr=["abc",123,'abc',,3.4];
for(var i=0;i<arr.length;i++)
{
alert(arr[i]);
}
2,用对象的方式实现数组
function MyArray(){this.length=arguments.length;for(var i=0;....
3,Array对象
var arr=new Array(2.4,"abc",2);
arr.sort(); //排序
alert的结果为 2 2,4 abc
-----------------------

在母板页"CS"加入:
{
get
{
return HyperLink3;
}
set
{
HyperLink3 = value;
}
}
在子页"源"加入:
即可在子页重写它:
但最好放在Page_LoadComplete:
{
}

CatalogEdit.aspx
<asp:ListBox ID="ListBox1" runat="server" DataSourceID="SqlDataSource1" DataTextField="catalog" DataValueField="ID" Rows="10"></asp:ListBox> <asp:LinkButton ID="LinkButton_up" runat="server" OnClick="LinkButton_up_Click">上移</asp:LinkButton> <asp:LinkButton ID="LinkButton_down" runat="server" OnClick="LinkButton_down_Click">下移</asp:LinkButton> <asp:LinkButton ID="LinkButton_del" runat="server" OnClick="LinkButton_del_Click">删除</asp:LinkButton> <asp:Label ID="Label_alert" runat="server" ForeColor="Red" Text="Label"></asp:Label><br /> <asp:TextBox ID="TextBox_newCatalog" runat="server"></asp:TextBox> <asp:LinkButton ID="LinkButton_add" runat="server" OnClick="LinkButton_add_Click">新增</asp:LinkButton> <asp:LinkButton ID="LinkButton_edit" runat="server" OnClick="LinkButton_edit_Click">修改</asp:LinkButton> <asp:SqlDataSource ID="SqlDataSource1" runat="server" ConnectionString="<%$ ConnectionStrings:ConnectionStringLink %>" DeleteCommand="DELETE FROM [xLinkCategory] WHERE [ID] = ?" InsertCommand="INSERT INTO [xLinkCategory] ([username],[catalog],[order]) VALUES (?,?,0)" ProviderName="<%$ ConnectionStrings:ConnectionStringLink.ProviderName %>" SelectCommand="SELECT [ID], [catalog] FROM [xLinkCategory] WHERE ([username] = ?) ORDER BY [order],[ID] desc" UpdateCommand="UPDATE [xLinkCategory] SET [catalog] = ? WHERE [ID] = ?"> <DeleteParameters> <asp:Parameter Name="ID" Type="Int32" /> </DeleteParameters> <UpdateParameters> <asp:Parameter Name="catalog" Type="String" /> <asp:Parameter Name="ID" Type="Int32" /> </UpdateParameters> <SelectParameters> <asp:SessionParameter Name="username" SessionField="username" Type="String" /> </SelectParameters> <InsertParameters> <asp:SessionParameter Name="username" SessionField="username" Type="String" /> <asp:Parameter Name="catalog" Type="String" /> </InsertParameters> </asp:SqlDataSource>
CatalogEdit.aspx.cs
/**//// <summary> /// 上移 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> protected void LinkButton_up_Click(object sender, EventArgs e) { if (ListBox1.SelectedItem != null && ListBox1.SelectedIndex > 0) { string tempValue = ListBox1.SelectedValue; string tempText = ListBox1.SelectedItem.Text; int index = ListBox1.SelectedIndex; ListBox1.SelectedItem.Value = ListBox1.Items[index - 1].Value; ListBox1.SelectedItem.Text = ListBox1.Items[index - 1].Text; ListBox1.Items[index - 1].Value = tempValue; ListBox1.Items[index - 1].Text = tempText; ListBox1.SelectedIndex--; operateDB_move(); } } /**//// <summary> /// 下移 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> protected void LinkButton_down_Click(object sender, EventArgs e) { if (ListBox1.SelectedItem != null && ListBox1.SelectedIndex < ListBox1.Items.Count - 1) { string tempValue = ListBox1.SelectedValue; string tempText = ListBox1.SelectedItem.Text; int index = ListBox1.SelectedIndex; ListBox1.SelectedItem.Value = ListBox1.Items[index + 1].Value; ListBox1.SelectedItem.Text = ListBox1.Items[index + 1].Text; ListBox1.Items[index + 1].Value = tempValue; ListBox1.Items[index + 1].Text = tempText; ListBox1.SelectedIndex++; operateDB_move(); } } /**//// <summary> /// 添加 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> protected void LinkButton_add_Click(object sender, EventArgs e) { if (TextBox_newCatalog.Text != "") { //检查同名 bool goon = true; foreach (ListItem li in ListBox1.Items) { if (li.Text == TextBox_newCatalog.Text) { goon = false; } } if (goon) { //操作 SqlDataSource1.InsertParameters["catalog"].DefaultValue = TextBox_newCatalog.Text; SqlDataSource1.Insert(); //设置selected if (ListBox1.Items.Count > 0) { ListBox1.SelectedIndex = 0; } } else { Label_alert.Text = "已存在"; } } } /**//// <summary> /// 修改 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> protected void LinkButton_edit_Click(object sender, EventArgs e) { if (TextBox_newCatalog.Text != "" && ListBox1.SelectedItem != null) { int index = ListBox1.SelectedIndex; //检查同名 bool goon = true; foreach (ListItem li in ListBox1.Items) { if (li.Text == TextBox_newCatalog.Text) { goon = false; } } if (goon) { //操作 SqlDataSource1.UpdateParameters["catalog"].DefaultValue = TextBox_newCatalog.Text; SqlDataSource1.UpdateParameters["ID"].DefaultValue = ListBox1.SelectedItem.Value; SqlDataSource1.Update(); //设置selected ListBox1.SelectedIndex = index; } else { Label_alert.Text = "已存在"; } } } /**//// <summary> /// 删除 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> protected void LinkButton_del_Click(object sender, EventArgs e) { if (ListBox1.SelectedItem != null) { int index = ListBox1.SelectedIndex; int count = ListBox1.Items.Count; //检查该 Catalog 下是否有 Link bool goon = true; goon = !checkSubLink(ListBox1.SelectedValue); //下有 Link 则返回真,注意前面有个"!",有则不继续 if (goon) { //操作 SqlDataSource1.DeleteParameters["ID"].DefaultValue = ListBox1.SelectedItem.Value; SqlDataSource1.Delete(); //设置selected if (index < count - 1) //删的不是最末项 { ListBox1.SelectedIndex = index; } if (index == count - 1 && index != 0) //删的是最末项,并且不是最首项 { ListBox1.SelectedIndex = index - 1; } if (index == count - 1 && index == 0) //删的是最末项,并且是最首项 { //不设索引 } } else { Label_alert.Text = "该节点下面存在Link(s),请删除后再删除该节点!"; } } }

public static bool loadRss(string RssUrl, int RssCount) { bool ok = true; XmlDocument doc = new XmlDocument(); if (RssUrl != "") { try { doc.Load(RssUrl); XmlNodeList nodelist = doc.GetElementsByTagName("item"); XmlNodeList objItems1; int i = 0; int count = 0; if (doc.HasChildNodes) { foreach (XmlNode node in nodelist) { string title = ""; string link = ""; string description = ""; string pubDate = ""; i += 1; if (node.HasChildNodes) { objItems1 = node.ChildNodes; foreach (XmlNode node1 in objItems1) { switch (node1.Name) { case "title": title = node1.InnerText; break; case "link": link = node1.InnerText; break; case "description": description = node1.InnerText; break; case "pubDate": pubDate = node1.InnerText; break; default: break; } } } if (i > RssCount) { break; } } } } catch (Exception ex) { ok = false; } } return ok; }

一、一维:
int[] numbers = new int[]{1,2,3,4,5,6}; //不定长
int[] numbers = new int[3]{1,2,3};//定长
二、多维
int[,] numbers = new int[,]{{1,2,3},{1,2,3}}; //不定长
int[,] numbers = new int[2,2]{{1,2},{1,2}}; //定长
三、例子
A:int[] mf1=new int[6];
//注意初始化数组的范围,或者指定初值; //包含6个元素的一维整数数组,初值1,2,3,4,5,6
int[] mf2=new int[6]{1,2,3,4,5,6};
B://一维字符串数组,如果提供了初始值设定项,则还可以省略 new 运算符
string[] mf3={"c","c++","c#"};
C://一维对象数组
Object[] mf4 = new Object[5] { 26, 27, 28, 29, 30 };
D://二维整数数组,初值mf5[0,0]=1,mf5[0,1]=2,mf5[1,0]=3,mf5[1,1]=4
int[,] mf5=new int[,]{{1,2},{3,4}};
E://6*6的二维整型数组
int[,] mf6=new mf[6,6];
四、取得数组元素个数:
int b;
b = sizeof (a)/sizeof (*a);
许多情况下,asp.net 在 Page_Load 事件中需要动态生成控件,这对于一些新手,包括我在内,会因为回传控件消失,或重复叠加控件等原因搞得头大,经过我翻阅资料和自己的实践,以博客评论页为例,把整个框架写在下面,仅供参考。
<asp:Panel>
<asp:Panel 记录索引 3 >
<asp:Label 昵称 /> <asp:Label 时间 /> <asp:LinkButton 支持按钮_3 /> <asp:LinkButton 删除按钮_3 /> 1楼
</asp:Panel>
<asp:Panel 记录索引 5 >
<asp:Label 昵称 /> <asp:Label 时间 /> <asp:LinkButton 支持按钮_5 /> <asp:LinkButton 删除按钮_5 /> 2楼
</asp:Panel>
</asp:Panel>
记录索引是指数据库中的自动编号。
支持按钮触发事件 LinkButton_support_Click(object sender, EventArgs e)
删除按钮触发事件 LinkButton_del_Click(object sender, EventArgs e)
所有子 Panel 和内部的所有控件都是在 Page_Load 事件中动态创建的,并且不能被嵌套在 if(!IsPostBack)
“点支持累计点击数”和“点删除删除一条记录”都是需要操作数据库的,我以前的做法是操作完数据库后 .Clear() 掉所有控件,再重新生成一次,这样既浪费服务器资源,又容易出现界面上的混乱,譬如显示了两遍该文章的评论。
其实上面代码中 Panel 套 Panel 的好处就是可以根据索引直接删除相应控件,然后直接在页面呈现,而省去上述烦恼。至于累计支持数就更简单了,下面的代码可以轻松解决问题:
string n = ((Label)Panel_commentLists.FindControl("Label_against_" + id)).Text;
n = (Convert.ToInt32(n) + 1).ToString();
((Label)Panel_commentLists.FindControl("Label_against_" + id)).Text = n;
如果有修改和添加评论操作,同样道理,不要重复地全部 .Controls.Add 一次。为了添加时追加一个子 Panel 方便,建议在 Page_Load 的地方传参使用方法来做。
补充:在现在的开发中,我更喜欢用动态生成TableRow,TableCell来操作。
