ASP.NET MVC 如果从控制器输出的是匿名类的集合,那么绑定到视图时会报错:
“object”未包含“xxx”的定义
简单的解决方法是 JSON 序列化再反序列化,例如:
ViewBag.list = JsonConvert.DeserializeObject(JsonConvert.SerializeObject(q.ToList()));
上面是 ViewBag 的情形,如果是直接 return View(匿名类集合);
那么在视图页面:
@model IEnumerable<dynamic>

UEditor 的 ASP 版本在虚拟空间上传文件失败,提示“上传错误”或“上传失败,请重试”等,是因为其文件上传组件在创建目录时,没有网站目录外的访问权限。
例如上传文件的磁盘保存路径为:
D:\web\sitename\wwwroot\upload\20180523\123.jpg
百度编辑器的上传组件会依次判断以下目录是否存在,不存在则创建:
D:\
D:\web\
D:\web\sitename\
D:\web\sitename\wwwroot\
D:\web\sitename\wwwroot\upload\
D:\web\sitename\wwwroot\upload\20180523\
虚拟空间自动配置的网站根目录可能是:
D:\web\sitename\wwwroot\
所以,判断存在或创建以下目录没有问题:
D:\web\sitename\wwwroot\upload\
D:\web\sitename\wwwroot\upload\20180523\
但判断存在以下目录时会因为权限不足而失败:
D:\
D:\web\
D:\web\sitename\
解决方法是找到文件 asp/Uploader.Class.asp
找到 CheckOrCreatePath 这个 Function,替换为:
Private Function CheckOrCreatePath( ByVal path )
Set fs = Server.CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
Dim parts
Dim root : root = Server.mappath("/") & "\"
parts = Split( Replace(path, root, ""), "\" )
path = root
For Each part in parts
path = path + part + "\"
If fs.FolderExists( path ) = False Then
fs.CreateFolder( path )
End If
Next
End Function
另外,如果服务端无法通过 Request.Form 来接收该值,把 <form /> 放到 <table /> 外面试试。
或者绑定 contentChange 事件来赋值(不推荐):
ue.addListener("contentChange", function() {
document.getElementsByName('xxxxxx')[0].value = ue.getContent();
});
此方法的缺点是,不是所有操作都能触发 contentChange 事件,比如剪切、上传图片等。
改进方法(推荐):在 form 提交之前赋值。

一: 执行sql语句,返回受影响的行数
在mysql里面,如果没有影响,那么返回行数为 -1 ,sqlserver 里面 还没有测试过
(var ctx = MyDbContext()) { ctx.Database.ExecuteSqlCommand(""); }
二 : Database.SqlQuery<T> EF5执行sql查询语句 Database.SqlQuery 带返回值
这个准确的说是 IEnumerable<T> SqlQuery<T>(string sql, params object[] parameters) ,注意返回值是 IEnumerable
这个是执行sql语句,返回你想要的类型的列表
dbMain.Database.SqlQuery<int>("select max(UserId) from tb_user_account").First();
或者假如你自己有个类别
PersonView { PersonID { ; ; } Name { ; ; } }
那么就可以直接返回这个 PersonView类
(var ctx = MyDbContext()) { var peopleViews = ctx.SqlQuery<PersonView>("").ToList(); }
直接返回你想要的数据. 例如这里是 List<PersonView> 列表
本文记录 Newtonsoft.Json 的用法,System.Text.Json 请参此文。
如何在序列化时间类型时以“年-月-日 时:分:秒”的格式输出?
默认时间类型将序列化为:2017-11-10T18:48:14.1685763+08:00,我们只要 new 一个 IsoDateTimeConverter 即可改变时间类型的输出格式:
var dtc = new IsoDateTimeConverter { DateTimeFormat = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss" };
string b = JsonConvert.SerializeObject(DateTime.Now, dtc);
如何将对象序列化为可友好阅读的字符串?
序列化后的字符串默认是“紧凑型”的,如:{"a":1,"b":2}
可以将 Formatting 指定为 Indented 即可输出格式化后的字符串,例:
var obj = new { a = 1, b = 2 };
string a = JsonConvert.SerializeObject(obj, Formatting.Indented);
结果如下:
{
"a": 1,
"b": 2
}
枚举类型输出为字符串,而非索引值
[Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Newtonsoft.Json.Converters.StringEnumConverter))]
更多用法参:https://www.cnblogs.com/DomoYao/p/Json.html
不序列化属性
[Newtonsoft.Json.JsonIgnore]
当值为 null 时不序列化
[JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)]
不序列化值为 null 的项
var jSetting = new JsonSerializerSettings { NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore };
JsonConvert.SerializeObject(obj, Formatting.Indented, jSetting);

获取
在 NuGet 中搜索 ZXing.Net
简单示例
var qr = new ZXing.QrCode.QRCodeWriter();
var matrix = qr.encode("http://xoyozo.net/", ZXing.BarcodeFormat.QR_CODE, 200, 200);
var writer = new ZXing.BarcodeWriter()
{
Format = ZXing.BarcodeFormat.QR_CODE
};
Bitmap bitmap = writer.Write(matrix);
扩展示例
string content = "http://xoyozo.net/";
var hints = new Dictionary<ZXing.EncodeHintType, object>();
hints.Add(ZXing.EncodeHintType.ERROR_CORRECTION, ZXing.QrCode.Internal.ErrorCorrectionLevel.H); // 纠错级别
hints.Add(ZXing.EncodeHintType.CHARACTER_SET, Encoding.Default.WebName); // 编码:gb2312
hints.Add(ZXing.EncodeHintType.MARGIN, 0); // 出血码元数(标准为 4,美观为 2)
var qr = new ZXing.QrCode.QRCodeWriter();
var matrix = qr.encode(content, ZXing.BarcodeFormat.QR_CODE, 200, 200, hints);
var writer = new ZXing.BarcodeWriter()
{
Format = ZXing.BarcodeFormat.QR_CODE,
Renderer = new ZXing.Rendering.BitmapRenderer
{
Foreground = Color.Black, // 前景色(默认黑色)
Background = Color.White, // 背景色(默认白色)
},
};
Bitmap bitmap = writer.Write(matrix);
将 Bitmap 写入到流
Stream stream = new MemoryStream();
bitmap.Save(stream, ImageFormat.Png);
将 Bitmap 保存到磁盘
string path = "D:\wwwroot\upload\abc.png";
bitmap.Save(path, ImageFormat.Png);
更多
对比 ThoughtWorks.QRCode 和 ZXing.Net

经常会看到这样似错非错的提示:
当前上下文中不存在名称"__o"
The name '__o' does not exist in the current context
实际上,我没有定义任何名为 __o 的变量。
发生这种情况的原因可能是使用了类似如下的代码:
<% if(true) { %>
<%= 1 %>
<% } %>
<%= 2 %>
为了在设计界面的 <%= %> 代码块中提供智能感知,ASP.NET(VB 或 C#)会自动生成一个名为“__o”的临时变量,这在页面编译器看到第一个 <%= %> 块时就完成了。但是在这里,<%= %> 块在 if 中出现,所以当关闭 if 后再使用 <%= %> 时,变量超出了定义的范围。
if (true)
{
object @__o;
@__o = 1;
}
@__o = 2;
解决方法:在页面的早期添加一个虚表达式。例如:<%= "" %>。这将不会呈现任何内容,并且它将确保在任何潜在的 if(或其他范围界定)语句之前,在 Render 方法中将 __o 声明为顶级。
当然还有一种治标不治本的方法就是隐藏这些错误提示(这并不影响程序正常运行):
点击错误列表面板左上角的过滤器按钮,CS0103,其中包含错误代码:当前上下文中不存在名称"__o",这些错误将不再显示,您仍然可以有其他 IntelliSense 错误和警告。
在 NuGet 中安装
Microsoft.AspNetCore.Session
和Newtonsoft.Json
打开 Startup.cs,在 ConfigureServices 方法中加入(视情况配置相关属性)
services.AddSession(options => { // 设置了一个较短的时间,方便测试 options.IdleTimeout = TimeSpan.FromSeconds(10); options.CookieHttpOnly = true; });
在 Configure 方法中加入
app.UseSession();
添加 Extensions 文件夹并添加类 SessionExtensions.cs
using Microsoft.AspNetCore.Http; using Newtonsoft.Json; public static class SessionExtensions { public static void Set<T>(this ISession session, string key, T value) { session.SetString(key, JsonConvert.SerializeObject(value)); } public static T Get<T>(this ISession session, string key) { var value = session.GetString(key); return value == null ? default(T) : JsonConvert.DeserializeObject<T>(value); } }
使用方法
HttpContext.Session.Set("abc", 123); var v1 = HttpContext.Session.Get<int>("abc"); HttpContext.Session.Remove("abc"); var v2 = HttpContext.Session.Get<int>("abc"); // v1 = 123, v2 = 0

最近要做个简单的类似 CNZZ 和百度统计的统计器,不可避免地遇到 JS 文件异步加载 和 给 JS 文件传参 的问题。
参考了 CNZZ 的代码以后,在 Chrome 的控制台发现以下警告:
A Parser-blocking, cross-origin script, http://s4.cnzz.com/stat.php?***, is invoked via document.write. This may be blocked by the browser if the device has poor network connectivity. See https://www.chromestatus.com/feature/5718547946799104 for more details.
Paul Kinlan 给出了解释,是因为使用了 document.write() 的方式输出了 <script src="***" /> HTML DOM,建议改成 document.appendChild() 或 parentNode.insertBefore(),最好的例子就是 Google Analytics。
<!-- Google Analytics -->
<script>(function(i,s,o,g,r,a,m){i['GoogleAnalyticsObject']=r;i[r]=i[r]||function(){
(i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o),
m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m)
})(window,document,'script','https://www.google-analytics.com/analytics.js','ga');
ga('create', 'UA-XXXXX-Y', 'auto');
ga('send', 'pageview');
</script>
<!-- End Google Analytics -->
上述 JavaScript 跟踪代码段可以确保该脚本在所有浏览器中加载和异步执行。
加了一些注释,便于理解,官方英文版。
(function (i, s, o, g, r, a, m) {
i['GoogleAnalyticsObject'] = r;
// console.log(window['GoogleAnalyticsObject']) // 'ga'
// console.log(i[r]) // undefined
i[r] = i[r] || function () { // i[r] 就是 window['ga'],定义了一个函数
(i[r].q = i[r].q || []).push(arguments) // 往 ga.q 这个数组中增加一项
},
i[r].l = 1 * new Date(); // 时间戳,写法等同于 new Date().getTime()
// console.log(i[r]) // window['ga'] 就是上面那个 function
a = s.createElement(o), // 创建一个 script 元素
m = s.getElementsByTagName(o)[0]; // 文档中的第一个脚本(文档中肯定至少已有一个脚本了)
a.async = 1; // 异步加载
a.defer = 1; // 兼容旧浏览器(我自己加的)
a.src = g;
m.parentNode.insertBefore(a, m) // 将 a 脚本插入到 m 脚本之前
})(window, document, 'script', 'http://***/***.js', 'ga');
// i s o g r
ga('create', 'UA-XXXXX-Y', 'auto');
ga('send', 'pageview');
过程是:
创建了一个 <script> 元素,并异步加载 http://***/***.js;初始化了一个全局函数 ga;在 ga() 命令队列中添加了两条命令。
现在我们可以在这个外部 js 中使用 ga.q 这个对象中的数据了,示例:
;(function () {
console.log(ga.q);
})(window);
简单补充下,async 是 HTML5 属性,使支持异步加载 JS 文件;defer 只支持 IE,作用类似。
测试异步只需要将 js 文件换成服务端页面,并人为设置 sleep 时间即可,阻塞式调用的话会在加载 js 时暂停后续页面的渲染。

前言
最近在学习Web Api框架的时候接触到了async/await,这个特性是.NET 4.5引入的,由于之前对于异步编程不是很了解,所以花费了一些时间学习一下相关的知识,并整理成这篇博客,如果在阅读的过程中发现不对的地方,欢迎大家指正。
同步编程与异步编程
通常情况下,我们写的C#代码就是同步的,运行在同一个线程中,从程序的第一行代码到最后一句代码顺序执行。而异步编程的核心是使用多线程,通过让不同的线程执行不同的任务,实现不同代码的并行运行。
前台线程与后台线程
关于多线程,早在.NET2.0时代,基础类库中就提供了Thread实现。默认情况下,实例化一个Thread创建的是前台线程,只要有前台线程在运行,应用程序的进程就一直处于运行状态,以控制台应用程序为例,在Main方法中实例化一个Thread,这个Main方法就会等待Thread线程执行完毕才退出。而对于后台线程,应用程序将不考虑其是否执行完毕,只要应用程序的主线程和前台线程执行完毕就可以退出,退出后所有的后台线程将被自动终止。来看代码应该更清楚一些:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程开始"); //实例化Thread,默认创建前台线程 Thread t1 = new Thread(DoRun1); t1.Start(); //可以通过修改Thread的IsBackground,将其变为后台线程 Thread t2 = new Thread(DoRun2) { IsBackground = true }; t2.Start(); Console.WriteLine("主线程结束"); } static void DoRun1() { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("这是前台线程调用"); } static void DoRun2() { Thread.Sleep(1500); Console.WriteLine("这是后台线程调用"); } } }
运行上面的代码,可以看到DoRun2方法的打印信息“这是后台线程调用”将不会被显示出来,因为应用程序执行完主线程和前台线程后,就自动退出了,所有的后台线程将被自动终止。这里后台线程设置了等待1.5s,假如这个后台线程比前台线程或主线程提前执行完毕,对应的信息“这是后台线程调用”将可以被成功打印出来。
Task
.NET 4.0推出了新一代的多线程模型Task。async/await特性是与Task紧密相关的,所以在了解async/await前必须充分了解Task的使用。这里将以一个简单的Demo来看一下Task的使用,同时与Thread的创建方式做一下对比。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程启动"); //.NET 4.5引入了Task.Run静态方法来启动一个线程 Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Task1启动"); }); //Task启动的是后台线程,假如要在主线程中等待后台线程执行完毕,可以调用Wait方法 Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("Task2启动"); }); task.Wait(); Console.WriteLine("主线程结束"); } } }
首先,必须明确一点是Task启动的线程是后台线程,不过可以通过在Main方法中调用task.Wait()方法,使应用程序等待task执行完毕。Task与Thread的一个重要区分点是:Task底层是使用线程池的,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程。这里可以通过这段代码做一次验证:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void DoRun1() { Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void DoRun2() { Thread.Sleep(50); Console.WriteLine("Task调用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 50; i++) { new Thread(DoRun1).Start(); } for (int i = 0; i < 50; i++) { Task.Run(() => { DoRun2(); }); } //让应用程序不立即退出 Console.Read(); } } }
运行代码,可以看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不同的,而DoRun2()方法的Thread Id是重复出现的。我们知道线程的创建和销毁是一个开销比较大的操作,Task.Run()每次执行将不会立即创建一个新线程,而是到CLR线程池查看是否有空闲的线程,有的话就取一个线程处理这个请求,处理完请求后再把线程放回线程池,这个线程也不会立即撤销,而是设置为空闲状态,可供线程池再次调度,从而减少开销。
Task<TResult>
Task<TResult>是Task的泛型版本,这两个之间的最大不同是Task<TResult>可以有一个返回值,看一下代码应该一目了然:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程开始"); Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); }); Console.WriteLine(task.Result); Console.WriteLine("主线程结束"); } } }
Task<TResult>的实例对象有一个Result属性,当在Main方法中调用task.Result的时候,将等待task执行完毕并得到返回值,这里的效果跟调用task.Wait()是一样的,只是多了一个返回值。
async/await 特性
经过前面的铺垫,终于迎来了这篇文章的主角async/await,还是先通过代码来感受一下这两个特性的使用。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("-------主线程启动-------"); Task task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine("Main方法做其他事情"); Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine("-------主线程结束-------"); } static async Task GetLengthAsync() { Console.WriteLine("GetLengthAsync Start"); string str = await GetStringAsync(); Console.WriteLine("GetLengthAsync End"); return str.Length; } static Task GetStringAsync() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; }); } } }
首先来看一下async关键字。async用来修饰方法,表明这个方法是异步的,声明的方法的返回类型必须为:void或Task或Task<TResult>。返回类型为Task的异步方法中无需使用return返回值,而返回类型为Task<TResult>的异步方法中必须使用return返回一个TResult的值,如上述Demo中的异步方法返回一个int。而返回类型可为void,则是为了和事件处理程序兼容,比如下面的示例:
public Form1() { InitializeComponent(); btnDo.Click += Down; } public async void Down(object sender, EventArgs e) { btnDo.Enabled = false; string str = await Run(); labText.Text = str; btnDo.Enabled = true; } public Task Run() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(5000); return DateTime.Now.ToString(); }); }
再来看一下await关键字。await必须用来修饰Task或Task<TResult>,而且只能出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。
通常情况下,async/await必须成对出现才有意义,假如一个方法声明为async,但却没有使用await关键字,则这个方法在执行的时候就被当作同步方法,这时编译器也会抛出警告提示async修饰的方法中没有使用await,将被作为同步方法使用。了解了关键字async\await的特点后,我们来看一下上述Demo在控制台会输入什么吧。
输出的结果已经很明确地告诉我们整个执行流程了。GetLengthAsync异步方法刚开始是同步执行的,所以"GetLengthAsync Start"字符串会被打印出来,直到遇到第一个await关键字,真正的异步任务GetStringAsync开始执行,await相当于起到一个标记/唤醒点的作用,同时将控制权放回给Main方法,"Main方法做其他事情"字符串会被打印出来。之后由于Main方法需要访问到task.Result,所以就会等待异步方法GetLengthAsync的执行,而GetLengthAsync又等待GetStringAsync的执行,一旦GetStringAsync执行完毕,就会回到await GetStringAsync这个点上执行往下执行,这时"GetLengthAsync End"字符串就会被打印出来。
当然,我们也可以使用下面的方法完成上面控制台的输出。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("-------主线程启动-------"); Task task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine("Main方法做其他事情"); Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine("-------主线程结束-------"); } static Task GetLengthAsync() { Console.WriteLine("GetLengthAsync Start"); Task task = Task.Run(() => { string str = GetStringAsync().Result; Console.WriteLine("GetLengthAsync End"); return str.Length; }); return task; } static Task GetStringAsync() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; }); } } }
对比两种方法,是不是async\await关键字的原理其实就是通过使用一个线程完成异步调用吗?答案是否定的。async关键字表明可以在方法内部使用await关键字,方法在执行到await前都是同步执行的,运行到await处就会挂起,并返回到Main方法中,直到await标记的Task执行完毕,才唤醒回到await点上,继续向下执行。更深入点的介绍可以查看文章末尾的参考文献。
async/await 实际应用
微软已经对一些基础类库的方法提供了异步实现,接下来将实现一个例子来介绍一下async/await的实际应用。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Net; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("开始获取博客园首页字符数量"); Task task1 = CountCharsAsync("http://www.cnblogs.com"); Console.WriteLine("开始获取百度首页字符数量"); Task task2 = CountCharsAsync("http://www.baidu.com"); Console.WriteLine("Main方法中做其他事情"); Console.WriteLine("博客园:" + task1.Result); Console.WriteLine("百度:" + task2.Result); } static async Task CountCharsAsync(string url) { WebClient wc = new WebClient(); string result = await wc.DownloadStringTaskAsync(new Uri(url)); return result.Length; } } }
参考文献:<IIIustrated C# 2012> 关于async/await的FAQ 《深入理解C#》
问题描述:
当我们的界面需要在程序运行中不断更新数据时,当一个textbox的数据需要变化时,为了让程序执行中不出现界面卡死的现像,最好的方法就是多线程来解决
一个主线程来创建界面,使用一个子线程来执行程序并更新主界面
这样就不会出现卡死的现像了
这肯定是没有问题的,
但是为什么在使用的过程中一样会有很多地方会出现卡死呢,而且有用户跟我说是我的Httphelper类的问题,其实不是,而且我再次声明我的Httphelper类跟多线程并没有关系。不要在诬赖我了哦。
这个问题其实也困或了我很久,但是今天终于解决了,而且我发现很多人有这样的问题,所以我分享一个例子方便大家参考吧。
先来看看我的界面
当我单击
开始执行后
这个时候界面是不会卡死的,
只是数据在不断的更新
下面看看我的代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace WindowsFormsApplication3 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } //创建一个委托,是为访问TextBox控件服务的。 public delegate void UpdateTxt(string msg); //定义一个委托变量 public UpdateTxt updateTxt; //修改TextBox值的方法。 public void UpdateTxtMethod(string msg) { richTextBox1.AppendText(msg + "\r\n"); richTextBox1.ScrollToCaret(); } //此为在非创建线程中的调用方法,其实是使用TextBox的Invoke方法。 public void ThreadMethodTxt(int n) { this.BeginInvoke(updateTxt, "线程开始执行,执行" + n + "次,每一秒执行一次"); for (int i = 0; i < n; i++) { this.BeginInvoke(updateTxt, i.ToString()); //一秒 执行一次 Thread.Sleep(1000); } this.BeginInvoke(updateTxt, "线程结束"); } //开启线程 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Thread objThread = new Thread(new ThreadStart(delegate { ThreadMethodTxt(Convert.ToInt32(textBox1.Text.Trim())); })); objThread.Start(); } private void Form1_Load_1(object sender, EventArgs e) { //实例化委托 updateTxt = new UpdateTxt(UpdateTxtMethod); } } }
就这些代码,大家看注释应该就明白一点了,
主要是使用一个委托来更新界面的richTextBox1
这样写是肯定没有问题的,而且在我其它的更高级一点的例子里也是这么写的
C#多线程|匿名委托传参数|测试网站压力--升级版
http://www.sufeinet.com/thread-13-1-1.html
上面的文件大家可以做为参考
那问题现在那里呢,其实就出在这一句上
this.BeginInvoke(updateTxt, "线程结束");
大家也许已经发现了,我是这样写的,而不是
updateTxt("线程结束");
这样来直接在子线程中使用,
我相信有很多同志都是这样写的,其实错就错在这里
如果直接使用
updateTxt("线程结束");
大家想一下应该就明白了,
updateTxt是在主线程创建的,而我们在子线程中直接使用,运行的数据多了,就会出现卡死,这是界面信息堵死的原因,
所以就算是委托也不能直接在子线程中使用,而是要使用BeginInvoke方法来调用这个委托
这样才不会出现卡死的现像。
问题就解决了。
大家支持一下哦
下面是我的源码提供给大家下载吧
WindowsFormsApplication3.zip (49.65 KB)