博客 (129)

image.png

使用 myssl.com 检测证书状态,显示握手失败(No FS No SNI):

image.png

发现 XP 上的 IE6 和 IE8 均无法访问该站点,原因是 XP 不支持 FS,不支持 SNI。

可以尝试在 IIS 的站点的“绑定”中更改“需要服务器名称指示”来实现正常访问。

步骤参阅:https://xoyozo.net/Blog/Details/wxpay-notify-url-https

当然,前提是服务器上必须已启用相关的协议版本和加密方式(按需启用),建议使用 IISCrypto

image.png

xoyozo 5 年前
7,016

在“对象管理器”中选中一个或多个对象,

选择菜单“文件”,“导出”,

在导出对话框中勾选“只是选定的”,并指定路径和格式,

完成。


xoyozo 5 年前
6,471

Orbi 型号命名规则:

套装:RBK

主体:RBR

分身:RBS、RBW 等


套装对比:


小米 Mesh

RBK13

RBK20

RBK30

RBK40

RBK50

CPU

高通 IPQ4019 四核 717MHz

四核 710MHz

ROM

128MB

-

-

-

-

-

内存 RAM

256MB DDR3

512MB

闪存 Flash

-

256MB

4GB

包装内容

2 个(不分子母)

1 个 RBR10

1 个 RBS10

1 个 RBR20

1 个 RBS20

1 个 RBR40

1 个 RBW30 插墙式

1 个 RBR40

1 个 RBS40

1 个 RBR50

1 个 RBS50

速度

AC1300 双频

1300Mbps 电力线

1000M 有线

AC1200 双频段 

2.4GHz 300Mbps+5GHz 866Mbps

三频

AC2200 本体

AC2200 分身

 (866回程+866+400Mbps)

三频

AC3000 本体

AC3000 分身

(1733回程+866+400Mbps)

本体端口

每个主机 3 个 WAN/LAN 自适应以太网端口

1 WAN & 1 LAN

1 WAN & 1 LAN

1 WAN & 3 LAN

1 WAN & 3 LAN & 1 USB 2.0

分身端口

-

2 LAN

-

4 LAN

4 LAN & 1 USB 2.0

天线

4根

6根

以太网回程

支持
(互联网 → 主 mesh → 交换机 → 子 mesh)


支持
(RBW30 无 LAN 口,不能组成有线回程)

Daisy Chain Topology 菊花链

支持

Beamforming 波束成形

支持

MU-MIMO

支持

802.11k/v 快速漫游

支持

802.11r 快速漫游

不支持

802.11ax(Wi-Fi 6)

不支持

AP 模式

不支持


支持

关闭 WiFi 双频合一

原厂不支持,小米和 RBK50 可通过修改实现,分离后有线回程可能会失效

IPv6

支持

带机量

248






覆盖范围

-

418 平方米

250 平方米

200 平方

250 平方米

350 平方米

官网价

999

229.99 美元

-

-

-

-

京东自营

999


RBK20:949~1999
RBK23:1399~2999

RBK30:1499~1999

RBK40:2699

RBK50:2499~2999
RBK53:3499~3999

京东旗舰

-


RBK20:999
RBK23:1499

RBK30:2099

RBK40:2799

RBK50:2599
RBK53:3599

天猫旗舰店

999


RBK20:999
RBK23:1299

RBK30:1399

-

RBK50:2799
RBK53:3799

其它天猫店

969 苏宁易购


-

RBK30:1288

RBK40:1699

-

优势

管理功能丰富。

配合米家APP 设置小米智能家居设备入网时,无需手动输入密码,入网更便捷。

网口盲插,不分子母。后续再扩展两个分身时可直接购买套装充当两个分身,相对于 Orbi 购买两个分身要节省成本。


三频。

性能稳定。

大内存


分体价格:

  • 本体 RBR20:599

  • 本体 RBR40:999

  • 本体 RBR50:999 活动

  • 分身 RBS20:699

  • 分身 RBW30 插墙:999

  • 分身 RBS40:1099

  • 分身 RBS50:1449

  • 分身 RBS50Y 室外:未知


价格采自2019年8月


主体/分身 匹配:

  • 分身 RBS20 可作为 RBR20, RBR40 or RBR50 的卫星

  • 分身 RBW30 可作为 RBR40 or RBR50 的卫星

  • 分身 RBS40 可作为 RBR40 or RBR50 的卫星

  • 分身 RBS50 可作为 RBR50 的卫星

  • 分身 RBS50Y 可作为 RBR50 or RBR40 or SRR60 的卫星


image.png


  • RBK13 = 1个 RBR10 + 2个 RBS10

  • RBK20 = 1个 RBR20 + 1个 RBS20

  • RBK23 = 1个 RBR20 + 2个 RBS20

  • RBK30 = 1个 RBR40 + 1个 RBW30

  • RBK33 = 1个 RBR40 + 2个 RBW30

  • RBK40 = 1个 RBR40 + 1个 RBS40

  • RBK43 = 1个 RBR40 + 2个 RBS20

  • RBK44 = 1个 RBR40 + 3个 RBS20

  • RBK50 = 1个 RBR50 + 1个 RBS50

  • RBK53 = 1个 RBR50 + 2个 RBS50


扩展阅读:Mesh 路由器有线回程布线方案

xoyozo 5 年前
15,563

用 Ai

xoyozo 5 年前
6,013

本文介绍 ASP.NET 的 Swagger 部署,若您使用 ASP.NET Core 应用程序,请移步 ASP.NET Core Web API Swagger 官方文档:

https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/tutorials/first-web-api?view=aspnetcore-5.0&tabs=visual-studio

https://github.com/domaindrivendev/Swashbuckle.AspNetCore


安装

NuGet 中搜索安装 Swashbuckle,作者 Richard Morris


访问

http://您的域名/swagger


配置


显示描述

以将描述文件(xml)存放到项目的 bin 目录为例:

  1. 打开项目属性,切换到“生成”选项卡

  2. 在“配置”下拉框选择“所有配置”

  3. 更改“输出路径”为:bin\

  4. 勾选“XML 文档文件”:bin\******.xml,(默认以程序集名称命名)

  5. 打开文件:App_Start/SwaggerConfig.cs

  6. 取消注释:c.IncludeXmlComments(GetXmlCommentsPath());

  7. 添加方法:

    public static string GetXmlCommentsPath()
    {
        return System.IO.Path.Combine(
            System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory,
            "bin",
            string.Format("{0}.xml", typeof(SwaggerConfig).Assembly.GetName().Name));
    }

    其中 Combine 方法的第 2 个参数是项目中存放 xml 描述文件的位置,第 3 个参数即以程序集名称作为文件名,与项目属性中配置一致。

如遇到以下错误,请检查第 2、3、4 步骤中的配置(Debug / Release)

500 : {"Message":"An error has occurred."} /swagger/docs/v1


使枚举类型按实际文本作为参数值(而非转成索引数字)

  1. 打开文件:App_Start/SwaggerConfig.cs

  2. 取消注释:c.DescribeAllEnumsAsStrings();

xoyozo 5 年前
3,306

百度地图天地图
初始化地图var map = new BMap.Map("allmap");var map = new T.Map("allmap");
将覆盖物添加到地图addOverlay(overlay: Overlay)addOverLay(overlay:OverLay)
从 Map 的 click 事件中获取坐标点

map.addEventListener("click", function (e) {

    Point = e.point;

}

map.addEventListener("click", function (e) {

    LngLat = e.lnglat;

}

坐标点new BMap.Point(lng: Number, lat: Number)new T.LngLat(lng: Numbe, lat: Number)
像素点new BMap.Pixel(x: Number, y: Number)new T.Point(x: Number, y: Number)
文本标注
new BMap.Label(content: String, {
    offset: Size,
    position: Point
})
new T.Label({
    text: string, 
    position: LngLat, 
    offset: Point
})
设置文本标注样式
setStyle(styles: Object)每个样式使用单独的 set 方法实现
图像标注
new BMap.Marker(Point, {
    offset: Size,
    icon: Icon,
    enableMassClear: Boolean,
    enableDragging: Boolean,
    enableClicking: Boolean,
    raiseOnDrag: Boolean,
    draggingCursor: String,
    rotation: Number,
    shadow: Icon,
    title: String
})
new T.Marker(LngLat, {
    icon: Icon,
    draggable: boolean,
    title: string,
    zIndexOffset: number,
    opacity: number
})
为图像标注添加文本标注Marker.setLabel(label: Label)

无。

可借用 title(鼠标掠过显示)属性来实现,并通过 Marker.options.title 来获取值

从图像标注获取坐标点Point = Marker.getPosition();
LngLat = Marker.getLngLat();
绘制折线
new BMap.Polyline(points: Array<Point>, {
    strokeColor: String,
    strokeWeight: Number,
    strokeOpacity: Number,
    strokeStyle: String,
    enableMassClear: Boolean,
    enableEditing: Boolean,
    enableClicking: Boolean,
    icons: Array<IconSequence>
})
new T.Polyline(points:Array<LngLat>, {
    color: string,
    weight: number,
    opacity: number,
    lineStyle: string
})
绘制多边形
new BMap.Polygon(points: Array<Point>, {
    strokeColor: String,
    fillColor: String,
    strokeWeight: Number,
    strokeOpacity: Number,
    fillOpacity: Number,
    strokeStyle: String,
    enableMassClear: Boolean,
    enableEditing: Boolean,
    enableClicking: Boolean
})
new T.Polygon(points:Array<LngLat>,{
    color: string,
    weight: number,
    opacity: number,
    fillColor: String,
    fillOpacity: number,
    lineStyle: string
})
设置多边形的点数组Polygon.setPath(points: Array<Point>)Polyline.setLngLats(lnglats: Array<LngLat>)
设置地图视野Map.setViewport(view: Array<Point> | Viewport, viewportOptions: ViewportOptions)Map.setViewport(view: Array<LngLat>)
xoyozo 5 年前
6,211
变量名字段名
官方描述
return_code返回状态码

SUCCESS/FAIL

此字段是通信标识,非交易标识,交易是否成功需要查看 trade_state 来判断

在“统一下单”和“支付结果通知”中,该描述变成了:交易是否成功需要查看 result_code 来判断

result_code业务结果SUCCESS/FAIL
trade_state交易状态

SUCCESS — 支付成功

REFUND — 转入退款

NOTPAY — 未支付

CLOSED — 已关闭

REVOKED — 已撤销(付款码支付)

USERPAYING — 用户支付中(付款码支付)

PAYERROR — 支付失败(其他原因,如银行返回失败)

总的来说,

return_code 是用来判断通信状态的,个人理解在“结果通知”时必为 SUCCESS;

result_code 是用来判断业务结果的,指一次调用接口或回调的动作是否如愿执行成功。如“关闭订单”时关闭成功为 SUCCESS,因参数配置错误、找不到订单号、订单状态不允许关闭等其它关闭失败的情况为 FAIL;

trade_state 是用来判断交易状态的,“交易”是指微信支付订单。


另,在“统一下单”和“支付结果通知”中,return_code 的描述变成了:交易是否成功需要查看 result_code 来判断。不知道是官方笔误,还是真的可以用来判断交易是否成功,因为在调用“统一下单”时是未支付状态,根本没有支付成功的可能。


保险起见,我们在异步收到“结果通知”时,不要相信文档去判断 result_code,应调用“查询订单”,并判断 trade_state

xoyozo 6 年前
7,067

数据表所占用的空间(简称“表空间”)一般会大于其数据空间索引空间的和。

当数据被删除时,其所占空间并不会立即释放,而是等待新数据写入,这会导致出现许多磁盘碎片。使用 OPTIMIZE TABLE 或 ALTER TABLE 可以回收碎片,重组文件。优化表的过程类似于 Windows 碎片整理。

操作过程会导致该表上的写操作无法执行。

一般在删除了大批量数据或更改了许多可变长度字段后执行优化表

碎片率 = 100% - (数据空间 + 索引空间) / 表空间

优化后碎片率接近于 0%,数据空间索引空间也会变小,此时 表空间 接近于“数据空间 + 索引空间


MyISAM 引擎上遇到优化后导致获取行数为 0,SELECT 数据只有 1 条的情况,需要执行修复表REPAIR TABLE),使数据恢复正常。执行后结果显示:Number of rows changed from 0 to xxxxxx

xoyozo 6 年前
5,027

Visual Studio 2019 已于本月早些时候正式发布,但 MySQL for Visual Studio 却迟迟未更新,目前的 1.2.8 版本只支持到 VS2017。表现在 VS2019 上会发生:

  • 在“服务器资源管理器”中添加连接时,或在新建“ADO.NET 实体数据模型”时,无法看到数据源“MySQL Database (MySQL Data Provider)

  • 在实体数据模型设计器(Entity Data Model Designer)中执行“从数据库更新数据模型”时出现错误:尝试从数据库进行更新时,遇到类型为“System.ArgumentException”的异常。异常消息为:“无法将运行时连接字符串转换为设计时等效项。没有为提供程序“MySql.Data.MySqlClient”安装为设计目的(DDEX 提供程序)启用 Visual Studio 以便与数据库进行通信所需的库。 

幸运的是 VS2019 可以与低版本 VS 共存,使用 ASP.NET 连接 MySQL 的开发者们要再等一等才能用上 VS2019 了。

这几天 MySQL 不断有产品更新,相信 MySQL for Visual Studio 2019 也会在不久的将来面世,本站将第一时间更新下载地址


2019.8.30 Jose Ramirez(来自 MySQL 的 Windows 团队):MySQL for Visual Studio 的当前版本不支持 Visual Studio 2019。正在努力提供支持,但根据公司政策,我无法披露日期或对何时可用提供任何承诺。查看

2019.9.26 MySQL for Visual Studio 迟迟未更新,但是 VS2019 更新到最新版本(v16.3)已经一切正常了。


MySQL for Visual Studio 的 Repair 功能是鸡肋,有问题的话,Remove 后重新安装才能解决。

xoyozo 6 年前
7,641

前提:

若需获取用户 unionid,则小程序必须已绑定到微信开放平台。


  1. 小程序调用 wx.login(),将 code 发送到开发者服务器

  2. 开发者服务器请求微信接口 code2Session,获得 session_keyopenid,有机会获得 unionid参 UnionID 机制说明)。因此无需任何用户授权即可获取 openid

  3. 访问须要已获取用户信息的页面时,可通过小程序端使用 button + getUserInfo 的方式请求用户授权

  4. 访问须要已获取手机号码的页面时,可通过小程序端使用 button + getPhoneNumber 的方式请求用户授权

  5. code2session、getUserInfo、getPhoneNumber 等接口返回数据存入数据库 dt_weapp_user

  6. 服务端的任何接口均返回口令状态包(含自定义会话口令等信息),小程序端应保存于 storage

  7. 请求 getUserInfo 后应判断 detail.errMsg 是否为 getUserInfo:ok,请求 getPhoneNumber 后应判断 detail.errMsg 是否为 getPhoneNumber:ok

  8. 授权窗口的弹出情况此文

  9. 口令状态包是用来传递到客户端用来标识用户唯一凭证的,包含字段:会话口令(自定义用户凭证)、会话口令有效时间(秒)、是否已获取 unionid 或昵称(视业务需求)、是否已获取手机号码uid(可选),以及其他用来标识业务身份字段。服务端可根据会话口令从数据库中获取该用户的所有已知信息。

    一般情况下,当已获取手机号码时,uid 必有值,否则,uid 必为空。因此 uid 不是必须传递到客户端的。

    通过 code2Session 获得的 session_key、以及 openidunionid手机号码等机密信息不允许包含在口令状态包中并缓存在客户端,客户端需要用到手机号码时单独调用接口获取。

  10. 若业务不要求以手机号码作为用户唯一标识,那么口令状态包中不需要包含是否已获取手机号码,仅 uid 即可。在客户端访问须要业务用户登录的页面时,也仅判断 uid 有值即可。


流程图:


微信小程序授权登录获取 unionid、用户信息流程.png


为更好地适应 2017.7.19 发布的《小程序内用户帐号登录规范调整和优化建议》开发者服务器提供的所有业务逻辑接口的返回值中都应包含口令状态包,约定有以下相关的返回值和处理动作(返回值按个人喜好来定):

口令状态接口返回ASP.NET Web API 语句处理动作
access_token 空或失效401 状态码return Unauthorized();login() + code2Session,获取 openid,生成 access_token
access_token 有效,但未获取 uniond 或用户信息401 状态码,http 头 WWW-Authenticate 中标注 getUserInforeturn Unauthorized(new AuthenticationHeaderValue("getUserInfo"));getUserInfo()
access_token 有效,但未获取手机号码(即未找到业务用户)401 状态码,http 头 WWW-Authenticate 中标注 getPhoneNumberreturn Unauthorized(new AuthenticationHeaderValue("getPhoneNumber"));getPhoneNumber()
xoyozo 6 年前
8,627