using System.Runtime.InteropServices;
/// <summary>
/// Windows 资源管理器的文件名排序规则(允许在非 Windows 平台使用)
/// <para>调用 Windows API(StrCmpLogicalW 函数)实现,仅在 Windows 平台环境中使用</para>
/// <para>基本规则如下:</para>
/// <para>将文件名中的数字作为数值来处理。</para>
/// <para>不区分大小写。</para>
/// <para>字符类型的大致优先级顺序为:特殊符号 → 数字 → 字母。</para>
/// <para>对于中文文件名,排序方式取决于系统的区域设置:拼音(默认)、笔画。</para>
/// </summary>
public class FileLogicalComparer : IComparer<string>
{
[DllImport("Shlwapi.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
private static extern int StrCmpLogicalW(string psz1, string psz2);
private static readonly bool IsWindows = RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Windows);
public int Compare(string? x, string? y)
{
// 处理 null 值情况
if (x == null && y == null) return 0;
if (x == null) return -1;
if (y == null) return 1;
try
{
if (IsWindows)
{
// Windows 平台:使用原生 API
return StrCmpLogicalW(x, y);
}
else
{
// 非 Windows 平台:使用 C# 实现的回退方案
return NaturalCompareFallback(x, y);
}
}
catch (Exception) // 捕获 DllNotFound、EntryPointNotFoundException 等异常
{
// 异常时使用默认的字符串比较器
return string.Compare(x, y, StringComparison.Ordinal);
}
}
/// <summary>
/// C# 实现的自然排序回退方案(代码来自 AI,未测试!)
/// </summary>
private static int NaturalCompareFallback(string x, string y)
{
if (x == y) return 0;
int i = 0, j = 0;
while (i < x.Length && j < y.Length)
{
if (char.IsDigit(x[i]) && char.IsDigit(y[j]))
{
// 提取连续数字并进行数值比较
string num1 = ExtractNumber(x, ref i);
string num2 = ExtractNumber(y, ref j);
if (long.TryParse(num1, out long n1) && long.TryParse(num2, out long n2))
{
if (n1 != n2)
return n1.CompareTo(n2);
}
else
{
// 解析失败时按字符串比较
int strCompare = string.Compare(num1, num2, StringComparison.Ordinal);
if (strCompare != 0)
return strCompare;
}
}
else
{
// 非数字字符直接比较
if (x[i] != y[j])
return x[i].CompareTo(y[j]);
i++;
j++;
}
}
return x.Length.CompareTo(y.Length);
}
/// <summary>
/// 从字符串中提取连续的数字序列
/// </summary>
private static string ExtractNumber(string str, ref int index)
{
int start = index;
while (index < str.Length && char.IsDigit(str[index]))
{
index++;
}
return str.Substring(start, index - start);
}
}

.NET 项目发布到 Linux / CentOS / nginx 上,调用 RedirectToAction 方法跳转到 127.0.0.1:443,而不是正在访问的域名,怎么办?
打开该网站的 nginx 配置文件,找到反射代理配置(proxy_pass),将:
proxy_set_header Host 127.0.0.1:$server_port;
改为
proxy_set_header Host $host;

一、安装 Ollama
从官网下载安装 Ollama。
查看版本号:
ollama --version
二、在 shell 中安装和运行模型
在 Models 中选择一个你想部署的模型,复制安装命令,并在终端中执行。
官方建议:应该至少有 8 GB 的 RAM 来运行 7b 版本,16 GB 的 RAM 来运行 13b 版本,32 GB 的 RAM 来运行 33b 版本。
本文以 deepseek-r1:7b 为例。
下载模型
ollama pull deepseek-r1:7b
Tip: 下载即将完成时速度可能会变得非常慢,只要按 Ctrl+C,再重新执行一次命令,就会继续正常下载。
显示模型信息
ollama show deepseek-r1:7b
运行模型(一次性响应)
ollama run deepseek-r1:7b "写一首诗"
运行模型(进入聊天模式)
ollama run deepseek-r1:7b
结束当前会话
/bye
列出所有模型
ollama list
列出当前加载的模型
ollama ps
停止当前正在运行的模型
ollama stop deepseek-r1:7b
三、使用 REST API 调用模型
修改端口
ollama serve --port 11434
/api/generate 接口:生成一次性响应
curl http://localhost:11434/api/generate -d '{
"model": "deepseek-r1:7b",
"prompt":"为什么天空是蓝色的?"
}'
/api/chat 接口:与模型聊天
curl http://localhost:11434/api/chat -d '{
"model": "deepseek-r1:7b",
"messages": [
{ "role": "user", "content": "你好呀!" }
]
}'
四、在 .NET 中调用
1、直接 HTTP 调用(基础方案)
创建 HttpClient,使用 PostAsJsonAsync 请求,使用 ReadFromJsonAsync 读取结果。
2、使用 OllamaSharp 库(推荐方案)
创建 OllamaApiClient,使用 SelectedModel 设置模型,使用 GenerateAsync 获得结果。或创建对话 ollama.Chat(),并 Send 内容。
3、.NET Aspire 集成(企业级方案)
适合微服务架构,结合容器化部署。
“OllamaSharp 库”和“.NET Aspire 集成”两种方案怎么选?
OllamaSharp 库:定位轻量级模型交互 SDK,适用于独立应用、微服务中的 AI 组件等场景,技术复度低,支持模型对话/生成/管理、流式响应、多模态支持,需自行实现监控、熔断。
.NET Aspire 集成:定位企业级云原生 AI 服务编排框架,适用于多服务协同的分布式系统,技术复度高,支持服务编排、健康检查、弹性伸缩、混合云部署,内置可观测性仪表盘、自动故障转移。
决策建议:初创项目用 OllamaSharp 快速试错,用户量破千后通过 Aspire 重构。两者并非互斥,可在 Aspire 中封装 OllamaSharp 客户端,兼顾灵活性与运维能力。

AsNoTracking 设置未追踪查询
var customers = dbContext.Customers.AsNoTracking().ToList();
这对于只读查询非常有用,因为它可以减少内存使用并提高性能,因为它不需要维护实体的更改跟踪信息。
ExecuteDelete 和 ExecuteUpdate 批量操作
context.Logs.Where(c => c.Time < new DateTime(2000, 1, 1)).ExecuteDelete();
从 EF Core 7 开始,ExecuteDelete 和 ExecuteUpdate 是官方原生支持的批量操作方法。直接操作数据库,不需要调用 SaveChanges():不加载实体到内存,减少内存消耗和网络往返。
若需要分页删除和大批量插入,或在高频、大规模场景,推荐使用 Zack.EFCore.Batch:
context.Logs.Where(c => c.Time < new DateTime(2000, 1, 1)).DeleteRangeAsync(batchSize: 1000);
考虑用 Union 代替 OR
// Where 后行数多时(如分页前)用 OR
var q = db.dt_crm__contract.AsNoTracking();
q = q.Where(c => c.dt_crm__customer.SalesmanId == uid || myIns.Contains(c.IndustryId));
// 用于合并的 q1、q2 的行数少时用 Union
var q1 = db.dt_crm__contract.AsNoTracking().Where(c => c.dt_crm__customer.SalesmanId == uid);
var q2 = db.dt_crm__contract.AsNoTracking().Where(c => myIns.Contains(c.IndustryId));
var q = q1.Union(q2);
“ToDictionary + Count”之前先 Select
// 不推荐
var dic = q.GroupBy(c => c.Date)
.ToDictionary(k => k.Key, v => v.Count());
// 推荐
var dic = q.GroupBy(c => c.Date)
.Select(g => new { g.Key, Count = g.Count() })
.ToDictionary(k => k.Key, v => v.Count);

临界区与 lock 关键字
核心作用:
通过将多线程访问串行化,保护共享资源或代码段。lock 关键字是 Monitor 类的语法糖,提供异常安全的临界区实现。
实现示例:
// 创建私有静态只读对象 // private static readonly object _lockObj = new object(); private static readonly System.Threading.Lock _locker = new(); // .NET 9+ 推荐使用 Lock 类型,避免传统 object 的性能损耗 public void ThreadSafeMethod() { lock (_lockObj) { // 临界区代码(每次仅一个线程可进入) } }
超时机制:
高并发场景可结合 Monitor.TryEnter 设置超时,避免无限等待:
if (Monitor.TryEnter(lockObject, TimeSpan.FromSeconds(1))) { try { /* 操作 */ } finally { Monitor.Exit(lockObject); } }
关键特性:
用户态锁(无内核切换开销)
自动调用Monitor.Enter和Monitor.Exit
必须使用专用私有对象作为锁标识
注意事项:
❌ 避免锁定this、Type实例或字符串(易引发死锁)
❌ 避免嵌套锁(需严格按顺序释放)
✅ 推荐readonly修饰锁对象
❌ lock 不适用于异步代码(async/await),需使用 SemaphoreSlim 实现异步锁
互斥锁(Mutex)
核心作用:
系统级内核锁,支持跨进程同步,但性能开销较高(用户态/内核态切换)。
实现示例:
using var mutex = new Mutex(false, "Global\\MyAppMutex"); try { // 等待锁(最大等待时间500ms) if (mutex.WaitOne(500)) { // 临界区代码 } } finally { if (mutex != null) { mutex.ReleaseMutex(); } }
关键特性:
支持跨应用程序域同步
线程终止时自动释放锁
支持命名互斥体(系统全局可见)
适用场景:
单实例应用程序控制
进程间共享文件访问
硬件设备独占访问
信号量(Semaphore)
核心作用:
通过许可计数器控制并发线程数,SemaphoreSlim为轻量级版本(用户态实现)。
实现对比:
类型 跨进程 性能 最大许可数 Semaphore ✔️ 低 系统限制 SemaphoreSlim ❌ 高 Int32.Max 代码示例:
// 创建初始3许可、最大5许可的信号量 var semaphore = new SemaphoreSlim(3, 5); semaphore.Wait(); // 获取许可 try { // 资源访问代码 } finally { semaphore.Release(); }
异步编程
private readonly SemaphoreSlim _asyncLock = new(1, 1); public async Task UpdateAsync() { await _asyncLock.WaitAsync(); try { /* 异步操作 */ } finally { _asyncLock.Release(); } }
典型应用:
数据库连接池(限制最大连接数)
API 请求限流
批量任务并发控制
事件(Event)
核心机制:
通过信号机制实现线程间通知,分为两种类型:
类型 信号重置方式 唤醒线程数 AutoResetEvent 自动 单个 ManualResetEvent 手动 所有 使用示例:
var autoEvent = new AutoResetEvent(false); // 等待线程 Task.Run(() => { autoEvent.WaitOne(); // 收到信号后执行 }); // 信号发送线程 autoEvent.Set(); // 唤醒一个等待线程
高级用法:
配合WaitHandle.WaitAll实现多事件等待
使用ManualResetEventSlim提升性能
读写锁(ReaderWriterLockSlim)
核心优势:
实现读写分离的并发策略,适合读多写少场景(如缓存系统)。
锁模式对比:
模式 并发性 升级支持 读模式(EnterReadLock) 多线程并发读 ❌ 写模式(EnterWriteLock) 独占访问 ❌ 可升级模式 单线程读→写 ✔️ 代码示例:
var rwLock = new ReaderWriterLockSlim(); // 读操作 rwLock.EnterReadLock(); try { // 只读访问 } finally { rwLock.ExitReadLock(); } // 写操作 rwLock.EnterWriteLock(); try { // 排他写入 } finally { rwLock.ExitWriteLock(); }
最佳实践:
优先使用ReaderWriterLockSlim(旧版有死锁风险)
避免长时间持有读锁(可能饿死写线程)
原子操作(Interlocked)
原理:
通过CPU指令实现无锁线程安全操作。
常用方法:
int counter = 0; Interlocked.Increment(ref counter); // 原子递增 Interlocked.Decrement(ref counter); // 原子递减 Interlocked.CompareExchange(ref value, newVal, oldVal); // CAS操作
适用场景:
简单计数器
标志位状态切换
无锁数据结构实现
自旋锁(SpinLock)
核心特点:
通过忙等待(busy-wait)避免上下文切换,适用极短临界区(<1微秒)。
实现示例:
private SpinLock _spinLock = new SpinLock(); public void CriticalOperation() { bool lockTaken = false; try { _spinLock.Enter(ref lockTaken); // 极短临界区代码 } finally { if (lockTaken) _spinLock.Exit(); } }
优化技巧:
单核CPU需调用Thread.SpinWait或Thread.Yield
配合SpinWait结构实现自适应等待
同步机制对比指南
机制 跨进程 开销级别 最佳适用场景 lock ❌ 低 通用临界区保护 Mutex ✔️ 高 进程间资源独占 Semaphore ✔️ 中 并发数限制(跨进程) SemaphoreSlim ❌ 低 并发数限制(进程内) ReaderWriterLockSlim ❌ 中 读多写少场景 SpinLock ❌ 极低 纳秒级临界区 Interlocked - 无锁 简单原子操作
选择原则:
优先考虑用户态锁(lock/SpinLock/SemaphoreSlim)
跨进程需求必须使用内核对象(Mutex/Semaphore)
读写比例超过10:1时考虑读写锁
自旋锁仅用于高频短操作(如链表指针修改)
通过以上结构化的分类和对比,开发者可以更精准地选择适合特定场景的线程同步方案。建议在实际使用中配合性能分析工具(如BenchmarkDotNet)进行量化验证。
💡 ASP.NET 的异步编程(async/await)本质是单进程内的线程调度,不算“跨进程”。每个 IIS 应用程序池对应一个独立的工作进程(w3wp.exe),不同用户访问同一应用程序池下的 ASP.NET 网站,两者的请求均由同一个 w3wp.exe 进程处理。可能跨进程的场景有:Web Garden 配置、多应用程序池部署等。
在 C# 中,除了常规锁机制(如 lock、Mutex、Semaphore 等),还有一些内置类型通过内部锁或无锁设计实现线程安全。以下是常见的几类:
线程安全集合(System.Collections.Concurrent)这些集合通过细粒度锁或无锁算法(如 CAS)实现线程安全,适合高并发场景。
ConcurrentDictionary:分段锁机制,将数据分片存储,每个分片独立加锁,减少锁竞争。
ConcurrentQueue / ConcurrentStack:基于原子操作(Interlocked)保证线程安全。
ConcurrentBag:每个线程维护本地存储,减少争用,适合频繁添加和移除的场景。
BlockingCollection:基于 ConcurrentQueue 和信号量(SemaphoreSlim)实现生产-消费者模式,支持阻塞和超时。
不可变集合(System.Collections.Immutable) 通过数据不可变性实现线程安全(无需锁),每次修改返回新对象。
Lazy 的线程安全初始化(Lazy<T>) 通过锁或 Interlocked 确保延迟初始化的线程安全。
通道(System.Threading.Channels)用于异步生产-消费者模型,内部通过锁和信号量管理容量限制。
内存缓存(System.Runtime.Caching.MemoryCache)内部使用锁保护共享状态,确保线程安全。
原子操作类型(Interlocked 类、Volatile 关键字、Unsafe 类)通过 CPU 指令实现无锁线程安全。
其他同步工具(Barrier、CountdownEvent)虽然不是严格意义上的锁,但用于协调线程。

在 .NET Framework 的缓存管理中,cacheMemoryLimitMegabytes 是一个关键配置属性,用于控制内存缓存(MemoryCache)实例的最大内存占用。以下是其具体用法及实现细节:
基本定义与作用
功能:通过 cacheMemoryLimitMegabytes 可设置 MemoryCache 实例允许占用的最大内存(单位:MB)。若缓存数据超过此限制,系统会自动淘汰旧条目。
默认值:默认值为 0,表示缓存基于计算机的物理内存自动管理(例如根据可用内存动态调整)。
配置方式
通过配置文件(web.config)
在 web.config 的 <system.runtime.caching> 节点下配置 namedCaches,示例:
<configuration> <system.runtime.caching> <memoryCache> <namedCaches> <add name="Default" cacheMemoryLimitMegabytes="500" physicalMemoryLimitPercentage="50" pollingInterval="00:05:00" /> </namedCaches> </memoryCache> </system.runtime.caching> </configuration>
参数说明:
cacheMemoryLimitMegabytes:最大内存限制(例如 500 表示 500MB)。
physicalMemoryLimitPercentage:允许使用的物理内存百分比(可选)。
pollingInterval:缓存清理策略的轮询间隔(例如每5分钟检查一次)。
通过代码动态配置
在初始化 MemoryCache 时,通过 NameValueCollection 传递参数:
var config = new NameValueCollection { { "cacheMemoryLimitMegabytes", "500" }, { "physicalMemoryLimitPercentage", "50" }, { "pollingInterval", "00:05:00" } }; var cache = new MemoryCache("CustomCache", config);
此方式适用于需要动态调整缓存策略的场景。
注意事项
优先级规则:
若同时配置了 cacheMemoryLimitMegabytes 和 physicalMemoryLimitPercentage,系统会选择两者中较小的值作为限制。
分布式缓存兼容性:
此属性仅适用于进程内缓存(如 MemoryCache),若使用 Redis 等分布式缓存需通过其独立配置管理内存。
监控与调试:
建议结合性能计数器(如 ASP.NET Applications 类别下的 Cache Total Entries)或日志记录模块(参考 web.config 的 <system.diagnostics> 配置)监控实际内存占用。
应用场景示例
场景:一个电商网站需要缓存商品目录数据,限制最大内存为 1GB。
配置实现:
<add name="ProductCatalogCache" cacheMemoryLimitMegabytes="1024" pollingInterval="00:10:00" />
代码调用:
var productCatalog = MemoryCache.Default["ProductCatalog"];
常见问题
Q:设置为 0 时缓存会无限制增长吗?
A:不会。此时缓存基于系统物理内存动态管理,通常上限为总内存的 70%-90%。
Q:如何验证配置已生效?
A:可通过 MemoryCache.GetCount() 统计条目数量,或使用性能监视器跟踪内存占用。

数据库 | 数据类型 | 收费情况 | 调用方式 | 数据来源 | 资料 |
---|---|---|---|---|---|
BaoStock | 仅提供历史数据(如日线、周线),无实时行情 | 免费开源 | Python | 数据来源为交易所或合作机构的标准化接口 | 文档 |
AkShare | 股票、期货、债券、期权、外汇、货币、指数…… | 免费开源 | Python / Anaconda / R / MATLAB / 本地 Web API |
基于爬虫技术从大型财经网站抓取公开数据 包含北交所行情数据 |
文档 / 数据字典 / AKTools |
Tushare Pro | 股票、指数、公募、期货、期权、债券、外汇、港股、美股…… | 免费 / 收费 | Web API / Python / Matlab / R |
通过社区的采集和整理存入数据库经过质量控制后再提供给用户 包含北交所行情数据 |
积分 / 权限 / 文档 |
麦蕊智数 | 沪深股票基础数据、实时交易数据、指数数据 | 免费 / 收费 | Web API | licence / 文档 | |
JoinQuant/JQData | 股票、基金等行情数据 | 试用 / 收费 | Python | 文档 |

Ollama 默认是仅本地访问,接口地址是:http://localhost:11434
开放外部访问需要设置两个环境变量:
OLLAMA_HOST=0.0.0.0
OLLAMA_ORIGINS=*
第一步,设置环境变量
macOS:
在终端中运行命令
launchctl setenv OLLAMA_HOST "0.0.0.0"
launchctl setenv OLLAMA_ORIGINS "*"
Windows:
打开“环境变量”配置框
添加两个用户变量:
Linux:
使用 systemctl 设置环境变量
调用 systemctl edit ollama.service 编辑 systemd 服务配置
在 [Service] 下方添加:
[Service]
Environment="OLLAMA_HOST=0.0.0.0"
Environment="OLLAMA_ORIGINS=*"
第二步,重启 Ollama
环境变量配置完成后,重启 Ollama。
第三步,开放防火墙端口
Windows:
进入“高级安全 Windows Defender 防火墙” → “入站规则” → 新建规则 → 允许 TCP 端口 11434。
第四步,验证
获取本机局域网 IP。
Windows:ipconfig
Linux/macOS:ifconfig
访问网址:http://<ip>:11434
若返回 Ollama is running 则表示连接正常。

http {
...
lua_shared_dict cpu_cache 1m; # 定义共享字典用于缓存 CPU 使用率
access_by_lua_block {
local cpu_cache = ngx.shared.cpu_cache
local cache_time = cpu_cache:get("cache_time") or 0
local current_time = ngx.now()
if current_time - cache_time > 5 then -- 每 5 秒更新一次
local cpu_info = io.popen("top -bn1 | grep 'Cpu(s)'"):read("*all")
local cpu_usage = cpu_info:match("(%d+%.%d+) id") -- 获取空闲 CPU 百分比
local cpu_used = 100 - tonumber(cpu_usage) -- 计算使用率
cpu_cache:set("cpu_usage", cpu_used)
cpu_cache:set("cache_time", current_time)
end
local cpu_usage = cpu_cache:get("cpu_usage")
ngx.log(ngx.INFO, "CPU 使用率: " .. cpu_usage .. "%")
-- 将 cpu_usage 发送到远程鉴权接口,可根据服务器压力来决定是否拒绝一些不重要的请求
}
}
代码解析:
共享字典:使用 lua_shared_dict 定义一个共享字典 cpu_cache,用于存储 CPU 使用率和缓存时间。
获取 CPU 使用率:在 access_by_lua_block 中,检查缓存时间,如果超过 5 秒,则重新获取 CPU 使用率,并更新共享字典。
记录日志:使用 ngx.log 将 CPU 使用率记录到 Nginx 日志中。
注意事项:
确保 Nginx 配置中已经加载了 Lua 模块(如 ngx_http_lua_module)。
根据实际需求调整缓存时间,以平衡性能和数据的实时性。
尝试过使用 ifconfig 或 ip 命令获取网卡流量,在宝塔面板中失败了,怀疑是权限问题,有空再研究。临时方案是鉴权接口定时调用宝塔面板 API 或阿里云控制台 API 来获取 ECS 的 CPU 和带宽使用率。

鉴权方式有许多,譬如可以用 lua 的 access_by_lua 来实现,这里用 nginx 自带的 auth_request,虽然功能简单,但效率更高。
第一步,确保 nginx 已编译安装 auth_request 模块,见此文。
第二步,打开需要鉴权的网站的 nginx 配置文件,添加以下代码块:
#鉴权-START
location / {
auth_request /auth;
error_page 403 = @error403;
#PHP-INFO-START PHP引用配置,可以注释或修改
include enable-php-**.conf;
#PHP-INFO-END
}
location = /auth {
internal;
proxy_pass https://鉴权地址;
proxy_pass_request_body off;
proxy_set_header Content-Length "";
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header User-Agent $http_user_agent;
proxy_set_header X-Forwarded-Host $host;
proxy_set_header X-Forwarded-Uri $request_uri;
proxy_intercept_errors on;
#proxy_read_timeout 1s; # 超时会报 500
}
location @error403 {
#default_type text/plain;
#return 403 'forbidden';
return 302 https://一个显示403友好信息的页面.html;
}
#鉴权-END
一般放在所有的 location 之前。
这里自定义请求头 X-Forwarded-Host
与 X-Forwarded-Uri
用来传递 host 与 uri。API 应从 Header 中相应取值。
宝塔面板中是通过 include enable-php-**.conf;
的方式调用 PHP ,那么可以将此行移入上面的 location /
代码块中,因为此代码块能匹配所有的请求路径。
最后,若鉴权接口在私网中,将鉴权接口域名和私网 IP 添加到 hosts 文件中。
