经测试,.NET Framework 4.8 的 Cache.Insert() 已恢复正常。
安装 .NET Framework 4.7 后,不管项目有没有升级到 .NET Framework 4.7,使用 Cache.Insert() 添加的自动过期的缓存都不会过期了,可以使用 Cache.Add() 来解决!
使用 Cache.Insert() 例:
HttpRuntime.Cache.Insert(key, value, null, DateTime.Now.AddSeconds(5), Cache.NoSlidingExpiration);
改为使用 Cache.Add():
HttpRuntime.Cache.Add(key, value, null, DateTime.Now.AddSeconds(5), Cache.NoSlidingExpiration, CacheItemPriority.Default, null);
如果 Cache 中已保存了具有相同 key 的项,则调用 Add 方法将不作任何更改。(Insert 方法则会覆盖该值)
完整测试代码:
public static DateTime DateTimeNow
{
get
{
if (HttpRuntime.Cache["DateTimeNow"] == null)
{
HttpRuntime.Cache.Add("DateTimeNow", DateTime.Now,
null, DateTime.Now.AddSeconds(5), Cache.NoSlidingExpiration,
CacheItemPriority.Default, null);
}
return Convert.ToDateTime(HttpRuntime.Cache["DateTimeNow"]);
}
}
在部分项目中(如 .NET Framework 4 项目中)发现上述改动仍不起作用,不会自动过期,那么可以采用以下方法:
方法一、可以记录将数据添加到 Cache 的时间,获取数据时判断该时间,超时则清除该 Cache 并重新赋值;
方法二、放弃缓存依赖,用定时器清除 Cache 数据。
示例:
<form action="javascript:fn_submit()">
<div>
手机号码:
<input type="tel" required="required" pattern="1\d{10}" title="手机号码由以1开头的11位数字组成" />
</div>
<div>
身份证号码:
<input type="text" required="required" pattern="\d{17}[\dX]" title="身份证号码由18位数字或17位数字加字母X组成" />
</div>
<div>
<input type="submit" value="提交" />
</div>
</form>
<script>
function fn_submit() {
alert('执行了方法“fn_submit()”,可以使用 ajax 提交数据');
}
</script>
form 的 action 使用 javascript 调用 fn_submit 方法,在这个方法内可以使用 jQuery 的 ajax 来 POST 数据,当然还可以搭配使用 HTML5 的 FormData。这样相比于直接在 submit 按钮上写事件的好处是可以用到 HTML5 的表单验证功能,并且不会重载页面。
Vue 版本:
<form v-on:submit="fn_submit" method="dialog">
</form>
var app = new Vue({
el: '#app',
methods: {
fn_submit: function () {
alert('执行了方法“fn_submit()”,可以使用 ajax 提交数据');
}
}
});
最近要做个简单的类似 CNZZ 和百度统计的统计器,不可避免地遇到 JS 文件异步加载 和 给 JS 文件传参 的问题。
参考了 CNZZ 的代码以后,在 Chrome 的控制台发现以下警告:
A Parser-blocking, cross-origin script, http://s4.cnzz.com/stat.php?***, is invoked via document.write. This may be blocked by the browser if the device has poor network connectivity. See https://www.chromestatus.com/feature/5718547946799104 for more details.
Paul Kinlan 给出了解释,是因为使用了 document.write() 的方式输出了 <script src="***" /> HTML DOM,建议改成 document.appendChild() 或 parentNode.insertBefore(),最好的例子就是 Google Analytics。
<!-- Google Analytics -->
<script>(function(i,s,o,g,r,a,m){i['GoogleAnalyticsObject']=r;i[r]=i[r]||function(){
(i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o),
m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m)
})(window,document,'script','https://www.google-analytics.com/analytics.js','ga');
ga('create', 'UA-XXXXX-Y', 'auto');
ga('send', 'pageview');
</script>
<!-- End Google Analytics -->
上述 JavaScript 跟踪代码段可以确保该脚本在所有浏览器中加载和异步执行。
加了一些注释,便于理解,官方英文版。
(function (i, s, o, g, r, a, m) {
i['GoogleAnalyticsObject'] = r;
// console.log(window['GoogleAnalyticsObject']) // 'ga'
// console.log(i[r]) // undefined
i[r] = i[r] || function () { // i[r] 就是 window['ga'],定义了一个函数
(i[r].q = i[r].q || []).push(arguments) // 往 ga.q 这个数组中增加一项
},
i[r].l = 1 * new Date(); // 时间戳,写法等同于 new Date().getTime()
// console.log(i[r]) // window['ga'] 就是上面那个 function
a = s.createElement(o), // 创建一个 script 元素
m = s.getElementsByTagName(o)[0]; // 文档中的第一个脚本(文档中肯定至少已有一个脚本了)
a.async = 1; // 异步加载
a.defer = 1; // 兼容旧浏览器(我自己加的)
a.src = g;
m.parentNode.insertBefore(a, m) // 将 a 脚本插入到 m 脚本之前
})(window, document, 'script', 'http://***/***.js', 'ga');
// i s o g r
ga('create', 'UA-XXXXX-Y', 'auto');
ga('send', 'pageview');
过程是:
创建了一个 <script> 元素,并异步加载 http://***/***.js;初始化了一个全局函数 ga;在 ga() 命令队列中添加了两条命令。
现在我们可以在这个外部 js 中使用 ga.q 这个对象中的数据了,示例:
;(function () {
console.log(ga.q);
})(window);
简单补充下,async 是 HTML5 属性,使支持异步加载 JS 文件;defer 只支持 IE,作用类似。
测试异步只需要将 js 文件换成服务端页面,并人为设置 sleep 时间即可,阻塞式调用的话会在加载 js 时暂停后续页面的渲染。
收录了一些个人觉得不错的网页开发插件。
由于插件更新频繁,本页如有错误请指正,也欢迎告知更多功能强大、使用方便的插件。
插件 | 简介 | 备注 |
框架 | ||
jQuery | 最流行的 JS 框架 | 下载、中文文档、英文整合文档、中文整合文档,浏览器支持、来自 css88 的文档 官方建议 IE 6-8 使用 1.12.4 |
Angular、中文版 AngularJS (version 1.x) | 一套框架,多种平台同时适用手机与桌面 | MVC 架构,使得开发现代的单一页面应用程序(SPAs:Single Page Applications)变得更加容易 |
Vue.js | 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。 | |
Bootstrap、中文版 | 简洁、直观、强悍的前端开发框架 | 英文文档、v3中文文档、v2中文文档、视频教程,主题和模板 |
jQuery UI | 为 jQuery 提供更丰富的功能 | 示例:Datepicker、Color Animation、Shake Effect |
功能 | ||
jQuery File Upload | jQuery 文件上传 | 英文文档 |
jQuery Cookie | 读取、写入和删除 cookie | 浏览器支持,文档 |
json2.js | json 操作库 | 已弃用,旧 IE 用 jQuery 的 parseJSON,HTML 5 用 JSON.parse |
Lightbox | 老牌图片浏览插件 推荐使用更强大的 Viewer.js | |
Swiper、中文版 | 最现代的移动触摸滑块(Most Modern Mobile Touch Slider) | 英文文档,中文文档,旧浏览器支持版本:2.x.x,Swiper 2 英文文档,中文文档 |
jquery-cropper | 图片裁剪 | |
FastClick | 用于消除手机浏览器上触摸事件触发之间的 300 毫秒延迟 | 用法,不应用的场景 |
PACE | 页面加载进度条 | 文档,IE8+ |
toastr | jQuery 通知 | 文档 |
Autosize | 一款小巧的,可自动调整 textarea 高度的独立脚本 | IE9+ |
X-editable | 允许您在页面上创建可编辑元素 | 文档,Demo |
select2 | 一款提供搜索过滤、自定义样式的下拉框插件 | |
jQuery Tags Input | 标签输入框 | 用法 |
Viewer.js | 图片浏览插件 | GitHub(viewerjs)、GitHub(jquery-viewer) jquery-viewer 是 viewerjs 的 jQuery 插件,即在 jQuery 环境中要同时引用这两个脚本。 |
PDF.js | A general-purpose, web standards-based platform for parsing and rendering PDFs. | |
编辑器 | ||
UEditor | 百度在线编辑器 | GitHub 下载、文档、ASP.NET 部署教程 |
日期时间 | ||
bootstrap-datepicker | Bootstrap 日期选择器 | Online Demo |
DateTimePicker | 日期时间选择 | |
MultiDatesPicker | 多日期选择 | |
FullCalendar | 日历日程事件工作表 | IE 9+, jQuery 2.0.0+ |
TimeTo | 计时、倒计时 | |
图表 | ||
D3.js | D3.js 是基于数据驱动文档工作方式的一款 JavaScript 函数库,主要用于网页作图、生成互动图形,是最流行的可视化库之一。 | |
Highcharts、中文版 | 兼容 IE6+、完美支持移动端、图表类型丰富、方便快捷的 HTML5 交互性图表库 | 文档 |
ECharts | 百度图表控件 | |
AntV | 来自蚂蚁金服的专业、简单、无限可能的可视化解决方案 G2 - 专业易用的可视化类库 G2-mobile - 移动端高性能可视化类库 G6 - 关系图可视化类库 | 流程图, 关系图, 可视化规范, 地图, 河流图, 力导图, 网络图, UML图, 业务流程图, 时序图 |
SyntaxHighlighter | 功能齐全的代码语法高亮插件(JS) | |
动态排名数据可视化 | 将历史数据排名转化为动态柱状图图表 开源代码,非插件,修改使用 | GitHub、视频教程、EV录屏、网页示例、视频效果 |
图标 | ||
Font Awesome | 完美的图标字体 | IE 8+,v3.2.1 支持 IE 7,进阶用法(定宽/边框/动画/旋转/叠加) |
Glyphicons | 图标字体 | 作为 Bootstrap 组件 |
Iconfont | 阿里巴巴矢量图标库 | 用户可以自定义下载多种格式的 icon,也可将图标转换为字体,便于前端工程师自由调整与调用 |
UI 框架 | ||
WeUI | 同微信原生视觉体验一致的基础样式库 | Demo、Wiki |
Apple UI Design Resources | 苹果用户界面设计资源 |
IIS 中如果直接“停止”网站,那么打开页面时会显示不友好的“该页无法显示”等界面,如果特殊原因要求不能打开所有页面,但必须有一个友好提示“网站维护中”的页面,那么最土的办法是把网站的所有文件移出来,仅上传一个提示正在维护的网页,并保证是默认首页。其实有一个更加简单有效的解决方案:
在 IIS 中单击该网站,打开“URL 重写”,右侧“添加规则”,选择“空白规则”。名称可以是“网站维护中”,请求的 URL 选择“与模式不匹配”,使用“完全匹配”,模式填入我们的提示页面地址,如“maintaining.html”,操作类型“重定向”,重定向 URL 填入刚才那个页面地址,附加查询字符串不需要,类型选择“临时(307)”,点击右侧“应用”。
好了,该网站的任何请求都会引导到 maintaining.html,而不仅仅是首页的跳转。而且不需要移动网站文件,也保障了不会被人利用网站漏洞攻击篡改网站内容。
补充一点,如果你的 maintaining.html 中调用了网站中的图片、脚本、样式表等,那么需要把模式匹配的方式改为“正则表达式”,并填入正确的正则表达式,以保证这些文件都能被正常请求。
前言
最近在学习Web Api框架的时候接触到了async/await,这个特性是.NET 4.5引入的,由于之前对于异步编程不是很了解,所以花费了一些时间学习一下相关的知识,并整理成这篇博客,如果在阅读的过程中发现不对的地方,欢迎大家指正。
同步编程与异步编程
通常情况下,我们写的C#代码就是同步的,运行在同一个线程中,从程序的第一行代码到最后一句代码顺序执行。而异步编程的核心是使用多线程,通过让不同的线程执行不同的任务,实现不同代码的并行运行。
前台线程与后台线程
关于多线程,早在.NET2.0时代,基础类库中就提供了Thread实现。默认情况下,实例化一个Thread创建的是前台线程,只要有前台线程在运行,应用程序的进程就一直处于运行状态,以控制台应用程序为例,在Main方法中实例化一个Thread,这个Main方法就会等待Thread线程执行完毕才退出。而对于后台线程,应用程序将不考虑其是否执行完毕,只要应用程序的主线程和前台线程执行完毕就可以退出,退出后所有的后台线程将被自动终止。来看代码应该更清楚一些:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程开始"); //实例化Thread,默认创建前台线程 Thread t1 = new Thread(DoRun1); t1.Start(); //可以通过修改Thread的IsBackground,将其变为后台线程 Thread t2 = new Thread(DoRun2) { IsBackground = true }; t2.Start(); Console.WriteLine("主线程结束"); } static void DoRun1() { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("这是前台线程调用"); } static void DoRun2() { Thread.Sleep(1500); Console.WriteLine("这是后台线程调用"); } } }
运行上面的代码,可以看到DoRun2方法的打印信息“这是后台线程调用”将不会被显示出来,因为应用程序执行完主线程和前台线程后,就自动退出了,所有的后台线程将被自动终止。这里后台线程设置了等待1.5s,假如这个后台线程比前台线程或主线程提前执行完毕,对应的信息“这是后台线程调用”将可以被成功打印出来。
Task
.NET 4.0推出了新一代的多线程模型Task。async/await特性是与Task紧密相关的,所以在了解async/await前必须充分了解Task的使用。这里将以一个简单的Demo来看一下Task的使用,同时与Thread的创建方式做一下对比。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程启动"); //.NET 4.5引入了Task.Run静态方法来启动一个线程 Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Task1启动"); }); //Task启动的是后台线程,假如要在主线程中等待后台线程执行完毕,可以调用Wait方法 Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("Task2启动"); }); task.Wait(); Console.WriteLine("主线程结束"); } } }
首先,必须明确一点是Task启动的线程是后台线程,不过可以通过在Main方法中调用task.Wait()方法,使应用程序等待task执行完毕。Task与Thread的一个重要区分点是:Task底层是使用线程池的,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程。这里可以通过这段代码做一次验证:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void DoRun1() { Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void DoRun2() { Thread.Sleep(50); Console.WriteLine("Task调用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 50; i++) { new Thread(DoRun1).Start(); } for (int i = 0; i < 50; i++) { Task.Run(() => { DoRun2(); }); } //让应用程序不立即退出 Console.Read(); } } }
运行代码,可以看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不同的,而DoRun2()方法的Thread Id是重复出现的。我们知道线程的创建和销毁是一个开销比较大的操作,Task.Run()每次执行将不会立即创建一个新线程,而是到CLR线程池查看是否有空闲的线程,有的话就取一个线程处理这个请求,处理完请求后再把线程放回线程池,这个线程也不会立即撤销,而是设置为空闲状态,可供线程池再次调度,从而减少开销。
Task<TResult>
Task<TResult>是Task的泛型版本,这两个之间的最大不同是Task<TResult>可以有一个返回值,看一下代码应该一目了然:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程开始"); Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); }); Console.WriteLine(task.Result); Console.WriteLine("主线程结束"); } } }
Task<TResult>的实例对象有一个Result属性,当在Main方法中调用task.Result的时候,将等待task执行完毕并得到返回值,这里的效果跟调用task.Wait()是一样的,只是多了一个返回值。
async/await 特性
经过前面的铺垫,终于迎来了这篇文章的主角async/await,还是先通过代码来感受一下这两个特性的使用。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("-------主线程启动-------"); Task task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine("Main方法做其他事情"); Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine("-------主线程结束-------"); } static async Task GetLengthAsync() { Console.WriteLine("GetLengthAsync Start"); string str = await GetStringAsync(); Console.WriteLine("GetLengthAsync End"); return str.Length; } static Task GetStringAsync() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; }); } } }
首先来看一下async关键字。async用来修饰方法,表明这个方法是异步的,声明的方法的返回类型必须为:void或Task或Task<TResult>。返回类型为Task的异步方法中无需使用return返回值,而返回类型为Task<TResult>的异步方法中必须使用return返回一个TResult的值,如上述Demo中的异步方法返回一个int。而返回类型可为void,则是为了和事件处理程序兼容,比如下面的示例:
public Form1() { InitializeComponent(); btnDo.Click += Down; } public async void Down(object sender, EventArgs e) { btnDo.Enabled = false; string str = await Run(); labText.Text = str; btnDo.Enabled = true; } public Task Run() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(5000); return DateTime.Now.ToString(); }); }
再来看一下await关键字。await必须用来修饰Task或Task<TResult>,而且只能出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。
通常情况下,async/await必须成对出现才有意义,假如一个方法声明为async,但却没有使用await关键字,则这个方法在执行的时候就被当作同步方法,这时编译器也会抛出警告提示async修饰的方法中没有使用await,将被作为同步方法使用。了解了关键字async\await的特点后,我们来看一下上述Demo在控制台会输入什么吧。
输出的结果已经很明确地告诉我们整个执行流程了。GetLengthAsync异步方法刚开始是同步执行的,所以"GetLengthAsync Start"字符串会被打印出来,直到遇到第一个await关键字,真正的异步任务GetStringAsync开始执行,await相当于起到一个标记/唤醒点的作用,同时将控制权放回给Main方法,"Main方法做其他事情"字符串会被打印出来。之后由于Main方法需要访问到task.Result,所以就会等待异步方法GetLengthAsync的执行,而GetLengthAsync又等待GetStringAsync的执行,一旦GetStringAsync执行完毕,就会回到await GetStringAsync这个点上执行往下执行,这时"GetLengthAsync End"字符串就会被打印出来。
当然,我们也可以使用下面的方法完成上面控制台的输出。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("-------主线程启动-------"); Task task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine("Main方法做其他事情"); Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine("-------主线程结束-------"); } static Task GetLengthAsync() { Console.WriteLine("GetLengthAsync Start"); Task task = Task.Run(() => { string str = GetStringAsync().Result; Console.WriteLine("GetLengthAsync End"); return str.Length; }); return task; } static Task GetStringAsync() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; }); } } }
对比两种方法,是不是async\await关键字的原理其实就是通过使用一个线程完成异步调用吗?答案是否定的。async关键字表明可以在方法内部使用await关键字,方法在执行到await前都是同步执行的,运行到await处就会挂起,并返回到Main方法中,直到await标记的Task执行完毕,才唤醒回到await点上,继续向下执行。更深入点的介绍可以查看文章末尾的参考文献。
async/await 实际应用
微软已经对一些基础类库的方法提供了异步实现,接下来将实现一个例子来介绍一下async/await的实际应用。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Net; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("开始获取博客园首页字符数量"); Task task1 = CountCharsAsync("http://www.cnblogs.com"); Console.WriteLine("开始获取百度首页字符数量"); Task task2 = CountCharsAsync("http://www.baidu.com"); Console.WriteLine("Main方法中做其他事情"); Console.WriteLine("博客园:" + task1.Result); Console.WriteLine("百度:" + task2.Result); } static async Task CountCharsAsync(string url) { WebClient wc = new WebClient(); string result = await wc.DownloadStringTaskAsync(new Uri(url)); return result.Length; } } }
参考文献:<IIIustrated C# 2012> 关于async/await的FAQ 《深入理解C#》
问题描述:
当我们的界面需要在程序运行中不断更新数据时,当一个textbox的数据需要变化时,为了让程序执行中不出现界面卡死的现像,最好的方法就是多线程来解决
一个主线程来创建界面,使用一个子线程来执行程序并更新主界面
这样就不会出现卡死的现像了
这肯定是没有问题的,
但是为什么在使用的过程中一样会有很多地方会出现卡死呢,而且有用户跟我说是我的Httphelper类的问题,其实不是,而且我再次声明我的Httphelper类跟多线程并没有关系。不要在诬赖我了哦。
这个问题其实也困或了我很久,但是今天终于解决了,而且我发现很多人有这样的问题,所以我分享一个例子方便大家参考吧。
先来看看我的界面
当我单击
开始执行后
这个时候界面是不会卡死的,
只是数据在不断的更新
下面看看我的代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace WindowsFormsApplication3 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } //创建一个委托,是为访问TextBox控件服务的。 public delegate void UpdateTxt(string msg); //定义一个委托变量 public UpdateTxt updateTxt; //修改TextBox值的方法。 public void UpdateTxtMethod(string msg) { richTextBox1.AppendText(msg + "\r\n"); richTextBox1.ScrollToCaret(); } //此为在非创建线程中的调用方法,其实是使用TextBox的Invoke方法。 public void ThreadMethodTxt(int n) { this.BeginInvoke(updateTxt, "线程开始执行,执行" + n + "次,每一秒执行一次"); for (int i = 0; i < n; i++) { this.BeginInvoke(updateTxt, i.ToString()); //一秒 执行一次 Thread.Sleep(1000); } this.BeginInvoke(updateTxt, "线程结束"); } //开启线程 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Thread objThread = new Thread(new ThreadStart(delegate { ThreadMethodTxt(Convert.ToInt32(textBox1.Text.Trim())); })); objThread.Start(); } private void Form1_Load_1(object sender, EventArgs e) { //实例化委托 updateTxt = new UpdateTxt(UpdateTxtMethod); } } }
就这些代码,大家看注释应该就明白一点了,
主要是使用一个委托来更新界面的richTextBox1
这样写是肯定没有问题的,而且在我其它的更高级一点的例子里也是这么写的
C#多线程|匿名委托传参数|测试网站压力--升级版
http://www.sufeinet.com/thread-13-1-1.html
上面的文件大家可以做为参考
那问题现在那里呢,其实就出在这一句上
this.BeginInvoke(updateTxt, "线程结束");
大家也许已经发现了,我是这样写的,而不是
updateTxt("线程结束");
这样来直接在子线程中使用,
我相信有很多同志都是这样写的,其实错就错在这里
如果直接使用
updateTxt("线程结束");
大家想一下应该就明白了,
updateTxt是在主线程创建的,而我们在子线程中直接使用,运行的数据多了,就会出现卡死,这是界面信息堵死的原因,
所以就算是委托也不能直接在子线程中使用,而是要使用BeginInvoke方法来调用这个委托
这样才不会出现卡死的现像。
问题就解决了。
大家支持一下哦
下面是我的源码提供给大家下载吧
WindowsFormsApplication3.zip (49.65 KB)
随着拥有多个硬线程CPU(超线程、双核)的普及,多线程和异步操作等并发程序设计方法也受到了更多的关注和讨论。本文主要是想与园中各位高手一同探讨一下如何使用并发来最大化程序的性能。
多线程和异步操作的异同
多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候我们就认为多线程和异步操作是等同的概念。但是,多线程和异步操作还是有一些区别的。而这些区别造成了使用多线程和异步操作的时机的区别。
异步操作的本质
所有的程序最终都会由计算机硬件来执行,所以为了更好的理解异步操作的本质,我们有必要了解一下它的硬件基础。 熟悉电脑硬件的朋友肯定对DMA这个词不陌生,硬盘、光驱的技术规格中都有明确DMA的模式指标,其实网卡、声卡、显卡也是有DMA功能的。DMA就是直接内存访问的意思,也就是说,拥有DMA功能的硬件在和内存进行数据交换的时候可以不消耗CPU资源。只要CPU在发起数据传输时发送一个指令,硬件就开始自己和内存交换数据,在传输完成之后硬件会触发一个中断来通知操作完成。这些无须消耗CPU时间的I/O操作正是异步操作的硬件基础。所以即使在DOS这样的单进程(而且无线程概念)系统中也同样可以发起异步的DMA操作。
线程的本质
线程不是一个计算机硬件的功能,而是操作系统提供的一种逻辑功能,线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度。
异步操作的优缺点
因为异步操作无须额外的线程负担,并且使用回调的方式进行处理,在设计良好的情况下,处理函数可以不必使用共享变量(即使无法完全不用,最起码可以减少共享变量的数量),减少了死锁的可能。当然异步操作也并非完美无暇。编写异步操作的复杂程度较高,程序主要使用回调方式进行处理,与普通人的思维方式有些初入,而且难以调试。
多线程的优缺点
多线程的优点很明显,线程中的处理程序依然是顺序执行,符合普通人的思维习惯,所以编程简单。但是多线程的缺点也同样明显,线程的使用(滥用)会给系统带来上下文切换的额外负担。并且线程间的共享变量可能造成死锁的出现。
适用范围
在了解了线程与异步操作各自的优缺点之后,我们可以来探讨一下线程和异步的合理用途。我认为:当需要执行I/O操作时,使用异步操作比使用线程+同步I/O操作更合适。I/O操作不仅包括了直接的文件、网络的读写,还包括数据库操作、Web Service、HttpRequest以及.Net Remoting等跨进程的调用。
而线程的适用范围则是那种需要长时间CPU运算的场合,例如耗时较长的图形处理和算法执行。但是往往由于使用线程编程的简单和符合习惯,所以很多朋友往往会使用线程来执行耗时较长的I/O操作。这样在只有少数几个并发操作的时候还无伤大雅,如果需要处理大量的并发操作时就不合适了。
wxy0510:经过用户表优化后,论坛不活跃用户将被转至存档表。这将意味着论坛在常规调用、查询都不会遍历这些存档表的数据。这也大大提高服务器工作效率,减少服务器负载。当然处于存档表的用户在执行一次登录操作后,数据会重新转入主表。
xoyozo:这个登录是指论坛本身的用户登录,如果用第三方客户端 App 登录一般是不起作用的(除非 App 考虑到了这个情况)
common_member 是主表,common_member_archive 是存档表,这两个表的用户数相加即为 UC 用户表 ucenter_members 中的用户总和。
在开发微信中的网页时,会遇到一些域名相关的配置:
① 公众号设置 - 功能设置 - 业务域名
② 公众号设置 - 功能设置 - JS接口安全域名
③ 接口权限 - 网页授权获取用户基本信息
④ 商户平台 - 产品中心 - 开发配置 - JSAPI支付授权目录
⑤ 小程序 - 开发 - 开发设置 - 业务域名
⑥ 公众号开发 - 基本设置 - IP白名单
第①种 业务域名:相对不重要,只是用来禁止显示“防欺诈盗号,请勿支付或输入qq密码”提示框,可配置 3 个二级或二级以上域名(个人理解是“非顶级域名”,即填写了 b.a.com 的话,对 c.b.a.com 不起作用,待测)。
我们网站的域名和公众号是没有绑定关系的,那么你在打开一个(可能是朋友分享的)网页时,跟哪个公众号的配置去关联呢,答案是 JS-SDK。
测试结果:由于一个月只有3次修改机会,这次先测二级域名,有效;再测顶级域名,有效;删除所有,仍有效。所以应该是缓存作用。过几天再试,然后下个月先测顶级域名,来确定直接填写顶级域名是否对所有二级域名有效。
第②种 JS接口安全域名:是配置所配置的域名下的网页可调用 JS-SDK。可配置 5 个一级或一级以上域名(个人理解是“任何级域名”,即填写了 b.a.com 对 c.b.a.com 也有效,但对 c.z.a.com 无效,待测。如果我们拥有顶级域名对应网站的控制权(上传验证文件到网站根目录),直接填写顶级域名即可)。
使用 JS-SDK 的每个网页都必须注入配置信息(wx.config),而之前必须获取 jsapi_ticket,jsapi_ticket api 的调用次数非常有限,必须全局缓存。而获取 jsapi_ticket 之前必须先获取 access_token,同样需要全局缓存。所以,我们专门做个接口,功能是传入需要使用 JS-SDK 的网页的 url,输出 wx.config 需要用到的配置信息,来实现在不同网页(网站)使用 JS-SDK。
第③种 网页授权域名:这是已认证的服务号才能享有的特权,主要作用是获取用户在该服务号中的 openid 和 unionid。可配置 1 个 2 个回调域名(可填写任意级别的域名,但仅对该域名的网页(网站)有效,若填写了 a.com 对 b.a.com 是无效的)。
因此,如果我们需要在不同二级域名甚至不同顶级域名下的网页(以下称之为活动页面)实现用户授权,需要做一个统一的代理授权页面(回调域名当然是填写这个页面所在的域名),引导用户依次打开:微信授权页面 - 代理授权页面 - 活动页面,根据开发说明文档,具体实现如下:
当用户第一次打开活动页面时,引导打开微信授权页面(https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize),其中参数 redirect_uri 指定回调地址,即代理授权页面地址,参数 state 指定活动页面地址。微信授权页面返回 code 和 state,code 作为换取网页授权 access_token 的票据。到这一步,本来可以由代理授权页面直接拿这个 code 去换取 access_token、openid 和 unionid 了,但是由于当前用户还在 302 重定向过程中,将这些信息带入到活动页面时势必导致信息泄露,所以这里将 code 追加到 state 指定的网址上后重定向到活动页面,活动页面拿到 code 再通过服务器端向代理授权页面所在服务器请求 openid 和 unionid,并将它们保存于 Session 中视为用户登录。这样,服务号的 appid 和 secret 也能得到保护。代理授权页面请求的微信服务器接口地址是 https://api.weixin.qq.com/sns/oauth2/access_token。
注:网页授权 access_token 不同于 JS-SDK 中使用的全局唯一接口调用凭据 access_token,没有请求次数限制。
流程既然通了,实现逻辑可以这样设定:
活动页面首先判断 Session 中是否有 openid 或 unionid,若有表示已授权登录;没有再判断地址栏是否有 code 参数,若有则调用代理授权页面所在服务器的接口,用 code 换 openid 和 unionid;没有则直接重定向到代理授权页面,带上 state。用 code 换 openid 和 unionid 时若成功则保存至 Session,若失败则仍然重定向到代理授权页面,带上 state,特别注意 state 中的活动页面地址确保没有 code 参数。
第④种 JSAPI支付授权目录:涉及到微信支付时用到,顾名思义是固定某一个网站内的某个目录,以“/”结尾。最多可添加 5 个。如果支付页面在目录 https://www.a.com/b/ 下,那么可以填写 https://www.a.com/b/ 或 https://www.a.com/(建议后者),暂未测试填写 https://a.com/ 会不会起作用。涉及支付安全,建议设置支付页面的最深一层不可写的目录,以防目录内被上传后门文件带来的安全隐患。
第⑤种 小程序业务域名:任何需要在小程序的 web-view 组件中打开的网页,都必须配置小程序业务域名,限制 20 个。该域名要求必须 https,可填入“任何级域名”(建议填顶级域名,即填写了 a.com 对 b.a.com 也有效。如果我们拥有顶级域名对应网站的控制权(上传验证文件到网站根目录),直接填写顶级域名即可)。
第⑥种 IP白名单:仅填写管理全局 access_token 的中控服务器的 IP。
总结:在上述自定义接口部署完成后,如果微信中的网页想获取用户的 unionid,则不需要配置域名,直接使用统一的代理授权即可;如果需要使用 JS-SDK 功能,如分享、上传等等,则需要配置 JS 接口安全域名;如果有表单,最好配置一下业务域名。
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