using System.Runtime.InteropServices;
/// <summary>
/// Windows 资源管理器的文件名排序规则(允许在非 Windows 平台使用)
/// <para>调用 Windows API(StrCmpLogicalW 函数)实现,仅在 Windows 平台环境中使用</para>
/// <para>基本规则如下:</para>
/// <para>将文件名中的数字作为数值来处理。</para>
/// <para>不区分大小写。</para>
/// <para>字符类型的大致优先级顺序为:特殊符号 → 数字 → 字母。</para>
/// <para>对于中文文件名,排序方式取决于系统的区域设置:拼音(默认)、笔画。</para>
/// </summary>
public class FileLogicalComparer : IComparer<string>
{
[DllImport("Shlwapi.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
private static extern int StrCmpLogicalW(string psz1, string psz2);
private static readonly bool IsWindows = RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Windows);
public int Compare(string? x, string? y)
{
// 处理 null 值情况
if (x == null && y == null) return 0;
if (x == null) return -1;
if (y == null) return 1;
try
{
if (IsWindows)
{
// Windows 平台:使用原生 API
return StrCmpLogicalW(x, y);
}
else
{
// 非 Windows 平台:使用 C# 实现的回退方案
return NaturalCompareFallback(x, y);
}
}
catch (Exception) // 捕获 DllNotFound、EntryPointNotFoundException 等异常
{
// 异常时使用默认的字符串比较器
return string.Compare(x, y, StringComparison.Ordinal);
}
}
/// <summary>
/// C# 实现的自然排序回退方案(代码来自 AI,未测试!)
/// </summary>
private static int NaturalCompareFallback(string x, string y)
{
if (x == y) return 0;
int i = 0, j = 0;
while (i < x.Length && j < y.Length)
{
if (char.IsDigit(x[i]) && char.IsDigit(y[j]))
{
// 提取连续数字并进行数值比较
string num1 = ExtractNumber(x, ref i);
string num2 = ExtractNumber(y, ref j);
if (long.TryParse(num1, out long n1) && long.TryParse(num2, out long n2))
{
if (n1 != n2)
return n1.CompareTo(n2);
}
else
{
// 解析失败时按字符串比较
int strCompare = string.Compare(num1, num2, StringComparison.Ordinal);
if (strCompare != 0)
return strCompare;
}
}
else
{
// 非数字字符直接比较
if (x[i] != y[j])
return x[i].CompareTo(y[j]);
i++;
j++;
}
}
return x.Length.CompareTo(y.Length);
}
/// <summary>
/// 从字符串中提取连续的数字序列
/// </summary>
private static string ExtractNumber(string str, ref int index)
{
int start = index;
while (index < str.Length && char.IsDigit(str[index]))
{
index++;
}
return str.Substring(start, index - start);
}
}

AutoUpdater.NET 是一个开源库,专为 .NET 桌面应用程序设计,支持 Windows Forms 和 WPF 应用。它通过从服务器获取 XML 文件来检测新版本信息,当发现新版本时向用户显示更新对话框。
相对于 ClickOnce,AutoUpdater.NET 的配置更简单一些。
首先通过 NuGet 包管理器安装 Autoupdater.NET.Official,然后在应用程序入口点添加以下代码:
AutoUpdater.Start("http://yourserver.com/path/to/update.xml");
XML 文件结构如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<item>
<version>2.0.0.0</version> <!--必填:最新版本号-->
<url>http://yourserver.com/path/to/updatefile.zip</url> <!--必填:更新文件下载地址-->
<changelog>http://yourserver.com/path/to/changelog.txt</changelog> <!--可选:更新日志-->
<mandatory>False</mandatory> <!--可选:是否强制更新-->
</item>
Windows Forms 在 Program.cs 文件的 Main() 方法中,WPF 在 App.xaml.cs 的 OnStartup() 中添加:
AutoUpdater.Start("http://yourserver.com/path/to/update.xml");
AutoUpdater.CheckForUpdateEvent += (e) =>
{
if (e.Error != null)
{
MessageBox.Show($"检查版本更新失败:{e.Error.Message}");
}
if (e.IsUpdateAvailable)
{
if (e.Mandatory.Value)
{
// 强制更新
AutoUpdater.DownloadUpdate(e);
}
else
{
// 可选更新
if (MessageBox.Show("发现新版本,是否立即更新?", "更新提示", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Information) == DialogResult.Yes)
{
AutoUpdater.DownloadUpdate(e);
}
}
}
};
这样就能简单实现打开应用时判断是否有更新。具体用法参:GitHub
对于控制台应用程序,AutoUpdater.NET 并不直接支持。可以使用 GeneralUpdate 等轻量级自动更新库。
其它:
若希望通过标准安装流程(如添加到开始菜单),优先选择 ClickOnce,适合长期维护的内部工具。
若追求快速集成和无感更新,AutoUpdater.NET 更灵活。
无论哪种方案,务必对程序进行代码签名(如购买企业证书或生成测试证书),否则系统可能拦截安装。(你要允许来自未知发布者的此应用对你的设备进行更改吗)
可以购买“OV 代码签名”证书或“EV 代码签名”证书,注意:“代码签名证书”与“域名证书”互不通用。

目标: 在运行 HarmonyOS Next 的华为 MateBook Pro 上侧载安装第三方应用程序。
注:本教程同样适用于在运行 HarmonyOS Next 的华为手机上侧载安装第三方应用程序。
所需准备
一台运行 HarmonyOS Next 的华为 MateBook Pro。
一台 Windows 电脑。
一根数据线:
USB-A to Type-C
或 Type-C to Type-C (确保能将两台电脑连接)。
网络连接:两台电脑需在同一局域网下(用于无线调试连接)。
步骤详解
第一步:鸿蒙 PC (MateBook Pro) 端设置 (启用开发者模式与调试)
连接设备: 使用数据线将鸿蒙 MateBook Pro 连接到 Windows 电脑。
打开设置: 在鸿蒙 PC 上,进入
设置
。进入关于本机: 在设置中,找到并点击
关于本机
或您的电脑型号
。启用开发者模式:
在“关于本机”界面,找到
软件版本
或HarmonyOS 版本
。连续点击
软件版本/HarmonyOS 版本
文字 5 次以上。系统会提示“您已处于开发者模式”或提示重启进入开发者模式。按提示重启电脑(如果需要)。
打开开发者选项:
重启后,回到
设置
->系统
->开发者选项
(路径可能略有不同,在“系统和更新”或“隐私与安全”下查找)。启用 USB 调试:
在开发者选项中,找到
USB 调试
,将其开启。首次开启时,可能会弹出提示(连接线后或稍后操作时),点击
允许
。注意提示:系统可能提示“Matebook Pro 上的右上角的 Type-C 口可以进行调试”,确保使用正确的接口连接调试线。如果弹出“始终允许本机调试”选项,勾选并允许。
启用并记录无线调试信息:
在开发者选项中,找到
无线调试
,将其开启。开启后,系统会显示一个 IP 地址和端口号(例如
192.168.x.x:xxxxx
)。务必准确记下这个 IP 地址和端口号,后续在 Windows 端连接时必须用到。至此,鸿蒙 PC 端的准备工作完成。
第二步:Windows 电脑端操作 (使用小白调试助手)
获取工具和 HAP 包:
访问包含 HarmonyOS Next 可用 HAP 包的资源(如 GitHub 上的相关仓库,搜索 “HarmonyOS Next HAP”)。
下载小白调试助手:
在工具仓库中找到
小白调试助手
或类似名称。点击
Latest
(最新版本)。点击
Download
下载其 Windows 版压缩包(.zip
文件)。下载目标应用的 HAP 包(以 ClashBox 为例,你也可以使用自己已有的 .hap 文件):
在应用仓库中找到
ClashBox
。同样点击
Latest
->Download
下载其 HAP 包(.hap
文件)。准备小白调试助手:
将下载的小白调试助手压缩包解压到一个非中文且无空格路径的文件夹。
进入解压后的文件夹,找到可执行文件。双击运行。根据 Windows SmartScreen 或安全软件提示(若有),选择
更多信息
->仍要运行
。登录华为开发者账号 (强烈推荐):
在小白调试助手界面,找到登录入口(通常在界面顶部或设置中),点击
登录
。使用您的华为开发者账号登录(登录时,您的华为手机可能会收到验证码,或在鸿蒙PC上验证)。
输入验证码,并在授权请求页面点击
允许
。登录成功后,界面通常会显示您的账号昵称或ID。重要: 开发者账号签发的应用证书有效期通常为 6 个月,普通账号仅 14 天。为方便使用,建议申请华为开发者账号。
连接鸿蒙设备:
在小白调试助手主界面,找到
连接设备
、添加设备
或类似功能的按钮并点击。在弹出的连接窗口(通常是输入IP和端口的对话框)中:
输入您在鸿蒙 PC 上
无线调试
功能中记录的 IP 地址。输入记录的 端口号。
点击
确定
、连接
或OK
。连接成功:如果地址和端口输入正确,且鸿蒙 PC 的开发者选项已开启无线调试:
鸿蒙 PC 可能弹出调试请求(“允许调试?”),勾选“始终允许”并点击
允许
。小白调试助手界面会显示“连接成功”或目标设备信息。
(若未弹出提示框但连接成功,也属正常)
第三步:安装第三方 HAP 包
选择 HAP 包:
确保设备已连接成功。
在小白调试助手界面,找到
选择 HAP
、加载 HAP
、安装应用
或类似按钮(通常在文件菜单或主功能区)。点击该按钮,浏览文件系统,找到您下载好的目标 HAP 文件(如
ClashBox-xxx.hap
),选中并点击打开
。开始安装:
选择好 HAP 文件后,小白调试助手界面通常会激活
开始调试
、安装
或运行
按钮。点击
开始调试
或安装
。等待安装完成:
小白调试助手会开始处理 HAP 包:进行签名、推送到设备并安装。
观察进度条或日志输出,耐心等待直至提示“安装成功”。
第四步:在鸿蒙 PC 上使用安装的应用
安装完成后,返回您的鸿蒙 MateBook Pro。
在桌面或
开始菜单
中,查找您刚刚安装的应用图标(如ClashBox
)。点击图标即可启动使用该应用。
常见问题处理
签名错误/证书问题:在小白调试助手内寻找 **
清理缓存
、重置证书
、重新登录
** 或类似选项。执行后,重新登录开发者账号,再尝试安装。确保登录的是开发者账号。Java 环境报错:如果小白调试助手提示需要 Java 环境(如
java
命令未找到),按照其提示点击安装,它会引导下载并安装所需的 Java Runtime Environment (JRE)。连接失败:
检查鸿蒙 PC 的
无线调试
IP 和端口号是否变化(息屏、重启、网络切换可能导致变化),在开发者选项里重新确认并输入。确保两台电脑在同一局域网。
检查鸿蒙 PC 的 **
USB 调试
和无线调试
是否已开启**。尝试在鸿蒙 PC 的开发者选项中关闭再重新开启
无线调试
,获取新的端口号。其他报错:查阅小白调试助手官方的使用说明或 GitHub 仓库的 Issue 区寻求解决方案。

安装 PyPI(包/库/组件):
pip install 包名
如果安装失败,尝试用国内镜像
pip install 包名 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
如果不想每次都加 -i 参数,可以更改全局配置
pip config set global.index-url https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
查看所有配置
pip config list
查看 python 文件路径
# Windows 或 Linux 通用
python -c "import sys; print(sys.executable)"
默认路径为:C:\Users\<user name>\AppData\Local\Programs\Python\Python<version>\python.exe
常用组件介绍
包名 | 介绍 |
---|---|
Flask | 一款基于 Python 的轻量级 Web 开发框架 |
Django | 一款基于 Python 的重量级 Web 开发框架 |
Pandas | 一个数据分析包,提供 Series、Time-Series、DataFrame、Panel、Panel4D、PanelND 等数据结构 |
更多

http {
...
lua_shared_dict cpu_cache 1m; # 定义共享字典用于缓存 CPU 使用率
access_by_lua_block {
local cpu_cache = ngx.shared.cpu_cache
local cache_time = cpu_cache:get("cache_time") or 0
local current_time = ngx.now()
if current_time - cache_time > 5 then -- 每 5 秒更新一次
local cpu_info = io.popen("top -bn1 | grep 'Cpu(s)'"):read("*all")
local cpu_usage = cpu_info:match("(%d+%.%d+) id") -- 获取空闲 CPU 百分比
local cpu_used = 100 - tonumber(cpu_usage) -- 计算使用率
cpu_cache:set("cpu_usage", cpu_used)
cpu_cache:set("cache_time", current_time)
end
local cpu_usage = cpu_cache:get("cpu_usage")
ngx.log(ngx.INFO, "CPU 使用率: " .. cpu_usage .. "%")
-- 将 cpu_usage 发送到远程鉴权接口,可根据服务器压力来决定是否拒绝一些不重要的请求
}
}
代码解析:
共享字典:使用 lua_shared_dict 定义一个共享字典 cpu_cache,用于存储 CPU 使用率和缓存时间。
获取 CPU 使用率:在 access_by_lua_block 中,检查缓存时间,如果超过 5 秒,则重新获取 CPU 使用率,并更新共享字典。
记录日志:使用 ngx.log 将 CPU 使用率记录到 Nginx 日志中。
注意事项:
确保 Nginx 配置中已经加载了 Lua 模块(如 ngx_http_lua_module)。
根据实际需求调整缓存时间,以平衡性能和数据的实时性。
尝试过使用 ifconfig 或 ip 命令获取网卡流量,在宝塔面板中失败了,怀疑是权限问题,有空再研究。临时方案是鉴权接口定时调用宝塔面板 API 或阿里云控制台 API 来获取 ECS 的 CPU 和带宽使用率。

本文记录于 2024 年 11 月。
升级前 | 期望(最新正式版) | 最终选择 | |
操作系统 | Alibaba Cloud Linux 3 | Alibaba Cloud Linux 3 | Alibaba Cloud Linux 3 |
管理面板 | 宝塔面板 Linux 版 9.2.0 | 宝塔面板 Linux 版 9.2.0 | 宝塔面板 Linux 版 9.2.0 |
Web 服务 | nginx 1.24 | nginx 1.24 | nginx 1.24 |
脚本语言 | PHP 7.4 | PHP 8.2 | PHP 8.2 |
数据库 | PolarDB MySQL 5.6 | RDS MySQL 9.1 | PolarDB MySQL 8.0 |
论坛程序 | Discuz! X3.4 GBK | Discuz! X5.0 | Discuz! X3.5 UTF8 |
版本选择原因:
Discuz! X5 刚刚发布,生态尚未成熟,考虑到是老论坛升级,所以选择 X3.5。
Discuz! X3.5 目前最高支持 PHP 8.2、MySQL 8.0。
完整升级步骤:
购买新的 ECS、PolarDB,具体环境配置步骤参此文;
安装宝塔面板并配置;
安装 nginx 及 PHP;
创建网站、配置 SSL、伪静态、防盗链、可写目录禁执行、仅允许部分入口文件执行等(.conf);
配置 hosts;
如果是正式升级阶段,关闭论坛,防止产生新数据。
备份原网站程序、PolarDB 数据库;
PolarDB 创建快照。
测试阶段:从快照还原到新实例(MySQL 5.6 不能直接恢复到 MySQL 8.0),然后从 5.6 迁移到 8.0.x;
正式阶段:全量模式直接从原实例迁移到 8.0.x,若增量模式且存在触发器,建议从快照还原;
上传原网站程序到新的站点目录下;
按 Discuz! X 升级文档升级 X3.4 至 X3.5;详情见下文 ↓;
升级完成后切换到 PHP 8;
配置 OSS、Redis、更新缓存等;
测试论坛基本功能是否正常;检查附件是否能够正常上传;检查附件是否正常显示;全面检查控制台配置;
逐个开启插件并检查兼容性(短信通、马甲引擎等);
按二开备忘录逐个按需进行二开;
逐个修改调用论坛接口的项目及直接调用论坛数据库的项目;
调试 MAGAPP 接口;
尝试强制 https 访问;
将以上所有修改后的程序保留备份;发布升级公告并关闭论坛;重复以上步骤;修改域名解析;开启论坛;
配置 IP 封禁、定时器、日志、自动备份、配置其它 ECS 的 hosts 等;
查看搜索引擎中收录的地址,是否有无法访问的情况;
尝试将历史遗留的本地附件全部转移到 OSS;
建议 在新服上创建 3 个网站:
第 1 个用来尝试迁移、升级、二开,并测试所有功能;
第 2 个用来再次重复这些步骤,最终保留程序代码及 UGC 文件,作为最终的网站程序,以正式域名作为网站根目录路径;
第 3 个用来正式升级,主要功能是升级最新数据库。完成后修改第 2 个网站的数据库连接指向到最新的数据库,差异化同步新增的 UGC 文件到第 2 个网站。
Discuz! X 升级步骤及注意点:
因 PolarDB MySQL 不支持压缩,所以应移除 Discuz! 和 UCenter 代码中所有的 MYSQLI_CLIENT_COMPRESS,将 , MYSQLI_CLIENT_COMPRESS 替换为 /*, MYSQLI_CLIENT_COMPRESS*/。
升级前务必先修改 ./config/ 目录下的数据库/缓存连接信息,以防出现新站连接老库的情况;
按官方文档进行升级,升级前先修改一下:
【UC】先升级 UCenter 1.6 至 1.7。
将 /uc_server/data 权限改为 777 并递归。
打开 update_ucenter_adult.php 修改 $limit 值为 10000 以免执行超时。
因通信失败的“发送通知失败”可以直接改 URL 参数跳过就完成了,原因可能是因数据量大,发送改名通知执行改名时超时。等DZ升级完成后UC会自动重试改名通知,或单独写个 php 文件将 UCenter 的用户名同步到应用的数据库。
【DZ】运行到 /install/update_adult.php?step=innodb&table=pre_common_member_grouppm 时报错:Duplicate key name 'gpmid' ALTER TABLE common_member_grouppm ADD INDEX gpmid(gpmid);
解决方法:先删除索引,因保存时提示失败,应同时取消 gpmid 字段的自增,转换成功后再设置自增。
【DZ】运行到 /install/update_adult.php?step=file 一片空白而停止
正在解决
【问题】common_menber 表用户名字段编码转换失败
原因是部分用户名包含特殊字符(如全角空格),用以下语句查看两个表同一 uid 的不同用户:
SELECT u.uid, u.username AS ucenter_username, c.username AS common_username FROM pre_ucenter_members u JOIN pre_common_member c ON u.uid = c.uid WHERE u.username <> c.username
Discuz! 用户登录都是以 UCenter 中的用户名为主,所以可以写个小程序直接将 pre_ucenter_members 的用户名同步到 pre_common_member 中,另外 pre_ucenter_members 的用户数少于 pre_common_member 是正常的。若 pre_common_member_archive 表遇到错误同理。
如果用户登录慢,或打开 UCenter 慢,是因为 UC 正在通知 DZ 改用户名,每次打开一个页面会更改一个用户名,具体可以查看 pre_ucenter_notelist 中 closed 为 0 的队列,或进入 UC 后台-数据列表-通知列表 查看。
【问题】发布主题遇到错误:(1062) Duplicate entry '*' for key 'pid'
【原因】forum_post 中的 pid 不是自动增长的,而是由表 forum_post_tableid 中自动增长的 pid 生成的。如果生成的 pid 值已在 forum_post 表中存在,则会出现此错误。
【解决】迁移数据库时应关闭论坛,以防止 forum_post 表有新数据插入。
【问题】打开帖子页面 ./thread-***-1-1.html 显示 404 Not Found,而 ./forum.php?mod=viewthread&tid=*** 可以正常打开
【原因】未配置伪静态(可在宝塔面板中选择)
【问题】打开 UCenter 时报错:UCenter info: MySQL Query Error SQL:SELECT value FROM [Table]vars WHERE name='noteexists'
【解决】打开文件 ./uc_server/data/config.inc.php 配置数据库连接
【问题】打开登录 UCenter 后一片空白
【解决】将目录 ./uc_server/data/ 设为可写
需要将原来安装的插件文件移回 ./source/plugin/ 目录,并设置可写;
界面-表情管理,界面-编辑器设置-Discuz!代码
后续 Discuz! X3.5 小版本升级注意事项:
确认插件是否支持新版本(如短信通)
先创建一个新网站测试二开代码
保留 /config/、/data/、/uc_client/data/、/uc_server/data/、/source/plugin/,其它移入 old
上传文件
移回其它需要的文件,如:
-- 勋章/loading/logo/nv 等:/static/image/common/
-- 表情:/static/image/smiley/
-- 水印:/static/image/common/watermark.*
-- 风格:/template/default/style/t2/nv.png 等
-- 默认头像:/uc_server/images/noavatar_***.gif
-- 根目录 favicon.ico 等
-- 及其它非 DZ 文件
再次检查可写目录的写入权限和禁止运行 PHP 效果。

微信网页开发 JS-SDK 官方文档介绍的获取地理位置接口示例是这样的:
wx.getLocation({
type: 'wgs84', // 默认为wgs84的gps坐标,如果要返回直接给openLocation用的火星坐标,可传入'gcj02'
success: function (res) {
var latitude = res.latitude; // 纬度,浮点数,范围为90 ~ -90
var longitude = res.longitude; // 经度,浮点数,范围为180 ~ -180。
var speed = res.speed; // 速度,以米/每秒计
var accuracy = res.accuracy; // 位置精度
}});
实际上是这样的:
wx.getLocation({
type: 'wgs84', // 默认为wgs84的gps坐标,如果要返回直接给openLocation用的火星坐标,可传入'gcj02'
success: function (res) {
// 网页位置信息授权点击“确定”按钮,以及允许后继续获取定位信息
},
fail: function (err) {
// 获取定位信息失败(譬如:网页位置信息已授权,但操作系统定位已关闭)
},
cancel: function (err) {
// 网页位置信息授权点击“拒绝”按钮
}
});
顺便提一下如何关闭网页授权:
进入网页使用 JS-SDK 的公众号(可以在授权弹框中看到服务号名称),点击右上角人形图标,继续点击右上角三个点图标,选择设置,关闭“位置信息”。

SignalR 是一个开源的实时通信库,用于构建实时 Web 应用程序。它提供了一个简单的 API,可以在客户端和服务器之间建立持久连接,以便实时地推送数据。
与传统的 WebSocket 相比,SignalR 提供了更高级的功能和更简单的开发体验。下面是一些主要区别:
支持多种传输方式:SignalR 可以使用多种传输方式,包括 WebSocket、Server-Sent Events(SSE)、长轮询和 Forever Frame。这使得 SignalR 在不同的环境中都能提供实时通信的能力,即使某些浏览器不支持 WebSocket,也可以使用其他传输方式。
自动处理连接管理:SignalR 管理连接的生命周期,包括连接的建立、断开和重新连接。它会自动处理连接的失败和重新连接的逻辑,简化了开发人员的工作。
服务器端推送:SignalR 允许服务器端主动推送消息给客户端,而不需要客户端发起请求。这使得实时通信变得更加高效和实时,适用于聊天应用、实时监控等场景。
跨平台支持:SignalR 可以在多个平台上使用,包括 .NET、Java、JavaScript 等。这使得开发人员可以使用自己熟悉的语言和框架来构建实时应用程序。
微软官方提供了针对 ASP.NET Core Web 应用(Razor 页面)的详细教程,这里给出 MVC 版本入门教程。
最终将创建一个正常运行的聊天应用:
创建 Web 应用项目
添加 SignalR 客户端库
在“解决方案资源管理器”>中,右键单击项目,然后选择“添加”“客户端库”。
在“添加客户端库”对话框中:
“提供程序”选择“unpkg”
“库”,请输入 @microsoft/signalr@latest。
选择“选择特定文件”,展开“dist/browser”文件夹,然后选择 signalr.js 和 signalr.min.js。
点击“安装” 。
创建 SignalR Hubs 类
using Microsoft.AspNetCore.SignalR;
/// <summary>
/// Hub 类管理连接、组和消息
/// </summary>
public class ChatHub : Hub
{
/// <summary>
/// 可通过已连接客户端调用 SendMessage,以向所有客户端发送消息
/// </summary>
public async Task SendMessage(string user, string message)
{
// Clients.All 向所有的客户端发送消息
// ReceiveMessage 是客户端监听的方法
await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);
}
}
其父类 Hub 可管理连接、组和消息。这里演示的是向所有客户端发送消息。
配置 SignalR
打开 Program.cs,添加注入:
builder.Services.AddSignalR();
添加路由:
app.MapHub<ChatHub>("/chatHub");
添加 SignalR 客户端代码
视图页面:
<div class="container">
<div class="row p-1">
<div class="col-1">用户</div>
<div class="col-5"><input type="text" id="userInput" /></div>
</div>
<div class="row p-1">
<div class="col-1">消息</div>
<div class="col-5"><input type="text" class="w-100" id="messageInput" /></div>
</div>
<div class="row p-1">
<div class="col-6 text-end">
<input type="button" id="sendButton" value="发送消息" />
</div>
</div>
<div class="row p-1">
<div class="col-6">
<hr />
</div>
</div>
<div class="row p-1">
<div class="col-6">
<ul id="messagesList"></ul>
</div>
</div>
</div>
<script src="~/lib/microsoft/signalr/dist/browser/signalr.min.js"></script>
<script src="~/js/chat.js"></script>
chat.js 文件:
"use strict";
var connection = new signalR.HubConnectionBuilder().withUrl("/chatHub").build();
// 在连接建立之前禁用发送按钮
document.getElementById("sendButton").disabled = true;
connection.on("ReceiveMessage", function (user, message) {
var li = document.createElement("li");
document.getElementById("messagesList").appendChild(li);
// 修改此处时应注意脚本注入问题
li.textContent = `${user} says ${message}`;
});
connection.start().then(function () {
document.getElementById("sendButton").disabled = false;
}).catch(function (err) {
return console.error(err.toString());
});
document.getElementById("sendButton").addEventListener("click", function (event) {
var user = document.getElementById("userInput").value;
var message = document.getElementById("messageInput").value;
connection.invoke("SendMessage", user, message).catch(function (err) {
return console.error(err.toString());
});
event.preventDefault();
});
完成。在线示例:https://xoyozo.net/Demo/SignalRDemo

推荐使用 SignalR 来平替 WebSocket,参考教程。
【服务端(.NET)】
一、创建 WebSocketHandler 类,用于处理客户端发送过来的消息,并分发到其它客户端
public class WebSocketHandler
{
private static List<WebSocket> connectedClients = [];
public static async Task Handle(WebSocket webSocket)
{
connectedClients.Add(webSocket);
byte[] buffer = new byte[1024];
WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
while (!result.CloseStatus.HasValue)
{
string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
Console.WriteLine($"Received message: {message}");
// 处理接收到的消息,例如广播给其他客户端
await BroadcastMessage(message, webSocket);
result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
}
connectedClients.Remove(webSocket);
await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
}
private static async Task BroadcastMessage(string message, WebSocket sender)
{
foreach (var client in connectedClients)
{
if (client != sender && client.State == WebSocketState.Open)
{
await client.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(message), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
}
}
}
}
二、在 Program.cs 或 Startup.cs 中插入:
// 添加 WebSocket 路由
app.UseWebSockets();
app.Use(async (context, next) =>
{
if (context.Request.Path == "/chat")
{
if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
await WebSocketHandler.Handle(webSocket);
}
else
{
context.Response.StatusCode = 400;
}
}
else
{
await next();
}
});
这里的路由路径可以更改,此处将会创建一个 WebSocket 连接,并将其传递给 WebSocketHandler.Handle 方法进行处理。
也可以用控制器来接收 WebSocket 消息。
【客户端(JS)】
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
<title>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</title>
<style>
#list { width: 100%; max-width: 500px; }
.tip { color: red; }
</style>
</head>
<body>
<h2>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</h2>
<textarea id="list" readonly rows="20"></textarea>
<div>
<input type="text" id="msg" />
<button onclick="fn_send()">发送</button>
<button onclick="fn_disconnect()">断开</button>
</div>
<p id="tip_required">请输入要发送的内容</p>
<p id="tip_closed">WebSocket 连接未建立</p>
<script>
var wsUrl = "wss://" + window.location.hostname + ":" + window.location.port + "/chat";
var webSocket;
var domList = document.getElementById('list');
// 初始化 WebSocket 并连接
function fn_ConnectWebSocket() {
webSocket = new WebSocket(wsUrl);
// 向服务端发送连接请求
webSocket.onopen = function (event) {
var content = domList.value;
content += "[ WebSocket 连接已建立 ]" + '\r\n';
domList.innerHTML = content;
document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
webSocket.send(JSON.stringify({
msg: 'Hello'
}));
};
// 接收服务端发送的消息
webSocket.onmessage = function (event) {
if (event.data) {
var content = domList.value;
content += event.data + '\r\n';
domList.innerHTML = content;
domList.scrollTop = domList.scrollHeight;
}
};
// 各种情况导致的连接关闭或失败
webSocket.onclose = function (event) {
var content = domList.value;
content += "[ WebSocket 连接已关闭,3 秒后自动重连 ]" + '\r\n';
domList.innerHTML = content;
document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
setTimeout(function () {
var content = domList.value;
content += "[ 正在重连... ]" + '\r\n';
domList.innerHTML = content;
fn_ConnectWebSocket();
}, 3000); // 3 秒后重连
};
}
// 检查连接状态
function fn_IsWebSocketConnected() {
if (webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
return true;
} else {
document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
return false;
}
}
// 发送内容
function fn_send() {
if (fn_IsWebSocketConnected()) {
var message = document.getElementById('msg').value;
document.getElementById('tip_required').style.display = message ? 'none' : 'block';
if (message) {
webSocket.send(JSON.stringify({
msg: message
}));
}
}
}
// 断开连接
function fn_disconnect() {
if (fn_IsWebSocketConnected()) {
// 部分浏览器调用 close() 方法关闭 WebSocket 时不支持传参
// webSocket.close(001, "Reason");
webSocket.close();
}
}
// 执行连接
fn_ConnectWebSocket();
</script>
</body>
</html>
【在线示例】
https://xoyozo.net/Demo/JsNetWebSocket
【其它】
-
服务端以 IIS 作为 Web 服务器,那么需要安装 WebSocket 协议
-
一个连接对应一个客户端(即 JS 中的 WebSocket 对象),注意与会话 Session 的区别
-
在实际项目中使用应考虑兼容性问题
-
程序设计应避免 XSS、CSRF 等安全隐患
-
参考文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/websockets

客户端:Failed to connect to host.
服务端:无任何日志
原因:可能是域名、IP 或端口有误,或端口未开放。
客户端/服务端:530 Login incorrect.
原因:用户名或密码错误。
客户端/服务端:503 Use AUTH first.
原因:服务端开启了 FTPS 协议(FTP over TLS),且禁止了 FTP 协议(plain FTP)。
解决方法:不建议服务端恢复不安全的 FTP 协议,客户端应配置 client.Config 的 EncryptionMode、DataConnectionEncryption、SslProtocols、ValidateCertificate 等参数。
客户端/服务端:530 This server does not allow plain FTP. You have to use FTP over TLS.
原因:服务端启用了 FTPS。
解决方法:给 client.Config.EncryptionMode 正确的赋值(FtpEncryptionMode.Explicit 或 FtpEncryptionMode.Auto)。
服务端:[Error] TLS session of data connection not resumed.
原因:证书版本有误。
解决方法:给 client.Config.SslProtocols 赋值正确的 TLS 版本。
服务端:521 PROT P required
原因:服务端开启了“Require TLS session resumption on data connection when using PROT P”
解决方法:client.Config.DataConnectionEncryption = true;
客户端/服务端:450 TLS session of data connection has not resumed or the session does not match the control connection
原因:TLS 与控制连接不匹配,即服务端开启了“Require TLS session resumption on data connection when using PROT P”
解决方法:我暂时还不知道原因,临时关闭了“Require TLS session resumption on data connection when using PROT P”(不建议)。该问题出现在 FileZilla Server 0.x 版本,在 1.x 版本中没有该配置选项。
