在 Linux 上运行 .NET 网站,通过
HttpContext.Connection.RemoteIpAddress
获取客户端的 IP 地址,结果是
::ffff:127.0.0.1
解决方法:
打开 Program.cs 文件,在 var app = builder.Build(); 之前(尽量往前)添加以下代码:
if (OperatingSystem.IsLinux())
{
builder.Services.Configure<ForwardedHeadersOptions>(options =>
{
options.ForwardedHeaders = ForwardedHeaders.XForwardedFor
| ForwardedHeaders.XForwardedProto
| ForwardedHeaders.XForwardedHost;
// 清除 KnownNetworks 和 KnownProxies,表示信任来自本机的代理(如 Nginx)
options.KnownNetworks.Clear();
options.KnownProxies.Clear();
});
Console.WriteLine("ForwardedHeaders enabled (Running on Linux)");
}
然后在 app.UseRouting(); 之前添加以下代码:
if (OperatingSystem.IsLinux())
{
app.UseForwardedHeaders();
Console.WriteLine("UseForwardedHeaders() applied.");
}
其中,OperatingSystem.IsLinux() 用于判断只在 Linux 环境中生效,你可以视自身情况作判断。

IIS 中使用 HttpPlatformHandler 模块部署 python web 项目时遇到 502.3 网关错误:
HTTP 错误 502.3 - Bad Gateway
There was a connection error while trying to route the request.
最可能的原因:
CGI 应用程序没有返回一组有效的 HTTP 错误。
由于父网关中出现错误,充当代理或网关的服务器无法处理该请求。
可尝试的操作:
使用 DebugDiag 排查 CGI 应用程序。
确定此错误是否由代理或网关引起。
详细错误信息:
模块 httpPlatformHandler
通知 ExecuteRequestHandler
处理程序 httpplatformhandler
错误代码 见下方表格
详细信息:
当 CGI 应用程序未返回一组有效的 HTTP 头,或者代理或网关无法将请求发送至父网关时,便会出现此错误。您可能需要获取一个网络跟踪,或者与代理服务器管理员联系(如果不是 CGI 的问题)。
错误代码 | 可能的错误原因 |
---|---|
0x8007053d | 未安装相关组件库,建议执行命令:pip install -r requirements.txt |
0x80070005 | 若显示配置错误“由于权限不足而无法读取配置文件”则是应用代码目录未配置相应用户的读取权限; 访问受限,请正确配置 IIS 中的网站凭据、应用程序池标识、项目目录“读取”、解释器目录“读取和执行”权限等 |
0x80072ee2 | 执行超时,一般发生在批量读写的时候 |
0x8007042b | |
任何错误 | 查看日志文件。 可能的错误原因:
|

在代码中添加“不跟踪”(No-Tracking)功能,以提高查询性能(避免实体状态跟踪)。
确保后续操作无需更新返回的实体(如没有 SaveChanges 操作)。
在条件(Where)、排序(OrderBy、OrderByDescending)、分页(Skip、Take)等之前添加 .AsNoTracking(),如:db.Table.AsNoTracking().Where(...).ToList()。
如果查询中包含导航属性,它们也会因主查询的不跟踪而保持不跟踪状态。
AsNoTracking() 适用于查询简单无嵌套关系,若查询包含 Include/ThenInclude,建议用 AsNoTrackingWithIdentityResolution() 代替,后者更适合处理树形结构或循环引用数据。
添加(Add/AddRange)、修改、删除(Remove/RemoveRange)等有 SaveChanges 操作的场景不能加 .AsNoTracking()。
查询时是否需要加 .AsNoTracking() 参考下表:
数据查询操作体系
├── 限定符 (Any, All) ✔️ 推荐
├── 聚合函数 (Count, Sum, Min, Max, Average) ❌ 不需要(但在分页逻辑中 Count 与 ToList 使用共同条件筛选时建议加)
├── 集合操作 (Distinct, Union) ⚠️ 推荐用于只读
├── 元素操作 (First, Single) ⚠️ 推荐用于只读
└── 即时执行操作 (ToList, ToArray, ToDictionary) ⚠️ 推荐用于只读

临界区与 lock 关键字
核心作用:
通过将多线程访问串行化,保护共享资源或代码段。lock 关键字是 Monitor 类的语法糖,提供异常安全的临界区实现。
实现示例:
// 创建私有静态只读对象 // private static readonly object _lockObj = new object(); private static readonly System.Threading.Lock _locker = new(); // .NET 9+ 推荐使用 Lock 类型,避免传统 object 的性能损耗 public void ThreadSafeMethod() { lock (_lockObj) { // 临界区代码(每次仅一个线程可进入) } }
超时机制:
高并发场景可结合 Monitor.TryEnter 设置超时,避免无限等待:
if (Monitor.TryEnter(lockObject, TimeSpan.FromSeconds(1))) { try { /* 操作 */ } finally { Monitor.Exit(lockObject); } }
关键特性:
用户态锁(无内核切换开销)
自动调用Monitor.Enter和Monitor.Exit
必须使用专用私有对象作为锁标识
注意事项:
❌ 避免锁定this、Type实例或字符串(易引发死锁)
❌ 避免嵌套锁(需严格按顺序释放)
✅ 推荐readonly修饰锁对象
❌ lock 不适用于异步代码(async/await),需使用 SemaphoreSlim 实现异步锁
互斥锁(Mutex)
核心作用:
系统级内核锁,支持跨进程同步,但性能开销较高(用户态/内核态切换)。
实现示例:
using var mutex = new Mutex(false, "Global\\MyAppMutex"); try { // 等待锁(最大等待时间500ms) if (mutex.WaitOne(500)) { // 临界区代码 } } finally { if (mutex != null) { mutex.ReleaseMutex(); } }
关键特性:
支持跨应用程序域同步
线程终止时自动释放锁
支持命名互斥体(系统全局可见)
适用场景:
单实例应用程序控制
进程间共享文件访问
硬件设备独占访问
信号量(Semaphore)
核心作用:
通过许可计数器控制并发线程数,SemaphoreSlim为轻量级版本(用户态实现)。
实现对比:
类型 跨进程 性能 最大许可数 Semaphore ✔️ 低 系统限制 SemaphoreSlim ❌ 高 Int32.Max 代码示例:
// 创建初始3许可、最大5许可的信号量 var semaphore = new SemaphoreSlim(3, 5); semaphore.Wait(); // 获取许可 try { // 资源访问代码 } finally { semaphore.Release(); }
异步编程
private readonly SemaphoreSlim _asyncLock = new(1, 1); public async Task UpdateAsync() { await _asyncLock.WaitAsync(); try { /* 异步操作 */ } finally { _asyncLock.Release(); } }
典型应用:
数据库连接池(限制最大连接数)
API 请求限流
批量任务并发控制
事件(Event)
核心机制:
通过信号机制实现线程间通知,分为两种类型:
类型 信号重置方式 唤醒线程数 AutoResetEvent 自动 单个 ManualResetEvent 手动 所有 使用示例:
var autoEvent = new AutoResetEvent(false); // 等待线程 Task.Run(() => { autoEvent.WaitOne(); // 收到信号后执行 }); // 信号发送线程 autoEvent.Set(); // 唤醒一个等待线程
高级用法:
配合WaitHandle.WaitAll实现多事件等待
使用ManualResetEventSlim提升性能
读写锁(ReaderWriterLockSlim)
核心优势:
实现读写分离的并发策略,适合读多写少场景(如缓存系统)。
锁模式对比:
模式 并发性 升级支持 读模式(EnterReadLock) 多线程并发读 ❌ 写模式(EnterWriteLock) 独占访问 ❌ 可升级模式 单线程读→写 ✔️ 代码示例:
var rwLock = new ReaderWriterLockSlim(); // 读操作 rwLock.EnterReadLock(); try { // 只读访问 } finally { rwLock.ExitReadLock(); } // 写操作 rwLock.EnterWriteLock(); try { // 排他写入 } finally { rwLock.ExitWriteLock(); }
最佳实践:
优先使用ReaderWriterLockSlim(旧版有死锁风险)
避免长时间持有读锁(可能饿死写线程)
原子操作(Interlocked)
原理:
通过CPU指令实现无锁线程安全操作。
常用方法:
int counter = 0; Interlocked.Increment(ref counter); // 原子递增 Interlocked.Decrement(ref counter); // 原子递减 Interlocked.CompareExchange(ref value, newVal, oldVal); // CAS操作
适用场景:
简单计数器
标志位状态切换
无锁数据结构实现
自旋锁(SpinLock)
核心特点:
通过忙等待(busy-wait)避免上下文切换,适用极短临界区(<1微秒)。
实现示例:
private SpinLock _spinLock = new SpinLock(); public void CriticalOperation() { bool lockTaken = false; try { _spinLock.Enter(ref lockTaken); // 极短临界区代码 } finally { if (lockTaken) _spinLock.Exit(); } }
优化技巧:
单核CPU需调用Thread.SpinWait或Thread.Yield
配合SpinWait结构实现自适应等待
同步机制对比指南
机制 跨进程 开销级别 最佳适用场景 lock ❌ 低 通用临界区保护 Mutex ✔️ 高 进程间资源独占 Semaphore ✔️ 中 并发数限制(跨进程) SemaphoreSlim ❌ 低 并发数限制(进程内) ReaderWriterLockSlim ❌ 中 读多写少场景 SpinLock ❌ 极低 纳秒级临界区 Interlocked - 无锁 简单原子操作
选择原则:
优先考虑用户态锁(lock/SpinLock/SemaphoreSlim)
跨进程需求必须使用内核对象(Mutex/Semaphore)
读写比例超过10:1时考虑读写锁
自旋锁仅用于高频短操作(如链表指针修改)
通过以上结构化的分类和对比,开发者可以更精准地选择适合特定场景的线程同步方案。建议在实际使用中配合性能分析工具(如BenchmarkDotNet)进行量化验证。
💡 ASP.NET 的异步编程(async/await)本质是单进程内的线程调度,不算“跨进程”。每个 IIS 应用程序池对应一个独立的工作进程(w3wp.exe),不同用户访问同一应用程序池下的 ASP.NET 网站,两者的请求均由同一个 w3wp.exe 进程处理。可能跨进程的场景有:Web Garden 配置、多应用程序池部署等。
在 C# 中,除了常规锁机制(如 lock、Mutex、Semaphore 等),还有一些内置类型通过内部锁或无锁设计实现线程安全。以下是常见的几类:
线程安全集合(System.Collections.Concurrent)这些集合通过细粒度锁或无锁算法(如 CAS)实现线程安全,适合高并发场景。
ConcurrentDictionary:分段锁机制,将数据分片存储,每个分片独立加锁,减少锁竞争。
ConcurrentQueue / ConcurrentStack:基于原子操作(Interlocked)保证线程安全。
ConcurrentBag:每个线程维护本地存储,减少争用,适合频繁添加和移除的场景。
BlockingCollection:基于 ConcurrentQueue 和信号量(SemaphoreSlim)实现生产-消费者模式,支持阻塞和超时。
不可变集合(System.Collections.Immutable) 通过数据不可变性实现线程安全(无需锁),每次修改返回新对象。
Lazy 的线程安全初始化(Lazy<T>) 通过锁或 Interlocked 确保延迟初始化的线程安全。
通道(System.Threading.Channels)用于异步生产-消费者模型,内部通过锁和信号量管理容量限制。
内存缓存(System.Runtime.Caching.MemoryCache)内部使用锁保护共享状态,确保线程安全。
原子操作类型(Interlocked 类、Volatile 关键字、Unsafe 类)通过 CPU 指令实现无锁线程安全。
其他同步工具(Barrier、CountdownEvent)虽然不是严格意义上的锁,但用于协调线程。

前几天实现了在 nginx 中使用 lua 实现远程鉴权,今天想试试在 IIS 中能不能实现相同的功能。查询资料发现需要使用 URL 重写和 HTTP 请求模块,没有深究。干脆使用 ASP.NET 中间件来实现吧。
在 StratUp.cs 的 Configure 方法中,或 Program.cs 文件中添加以下代码:
// 远程鉴权
app.Use(async (context, next) =>
{
var ip = context.Connection.RemoteIpAddress!.ToString();
var ua = context.Request.Headers.UserAgent.ToString();
var host = context.Request.Host.Host;
var uri = new Uri(context.Request.GetDisplayUrl()).PathAndQuery;
var client = new HttpClient();
client.Timeout = TimeSpan.FromSeconds(1); // 设置超时时间
try
{
var requestUrl = "https://鉴权地址/";
var requestMessage = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Get, requestUrl);
requestMessage.Headers.Add("X-Real-IP", ip);
requestMessage.Headers.Add("User-Agent", ua);
requestMessage.Headers.Add("X-Forwarded-Host", host);
requestMessage.Headers.Add("X-Forwarded-Uri", uri);
// 发送请求
var response = await client.SendAsync(requestMessage);
// 检查响应状态码
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.Forbidden)
{
// 如果返回403,则拒绝访问
context.Response.StatusCode = (int)HttpStatusCode.Forbidden;
await context.Response.WriteAsync("Access Denied");
}
else
{
// 如果返回其他状态码,则继续执行管道中的下一个中间件
await next();
}
}
catch (TaskCanceledException ex) when (ex.CancellationToken.IsCancellationRequested)
{
// 如果请求超时(任务被取消),则继续执行管道中的下一个中间件
await next();
}
catch
{
// 如果遇到错误,则继续执行管道中的下一个中间件
await next();
}
});
代码很简单,使用 HttpClient 发送请求,若返回 403 则拒绝访问,其它情况继续执行业务逻辑,超时或报错的情况按需修改即可。
若鉴权接口在私网中,建议将鉴权接口域名和私网 IP 添加到 hosts 文件中。

在 access_by_lua_block 代码块中实现远程鉴权:
#鉴权-START #resolver 223.5.5.5; # cat /etc/resolv.conf access_by_lua_block { local http = require("resty.http") local httpc = http.new() httpc:set_timeout(500) -- 连接超时 local res, err = httpc:request_uri("https://鉴权地址/", { method = "GET", headers = { ["X-Real-IP"] = ngx.var.remote_addr, ["User-Agent"] = ngx.var.http_user_agent, ["X-Forwarded-Host"] = ngx.var.host, ["X-Forwarded-Uri"] = ngx.var.request_uri, }, ssl_verify = false, -- 禁用 SSL 验证 timeout = 500, -- 读取超时 }) if not res then ngx.log(ngx.ERR, "Failed to request: " .. err) end if res and res.status == 403 then ngx.exit(ngx.HTTP_FORBIDDEN) -- return ngx.redirect("https://一个显示403友好信息的页面.html") end } #鉴权-END
注意更改接口地址和友情显示 403 页面地址。
本示例仅捕获 403 状态码,500、408 等其它异常情况视为允许访问,请根据业务需求自行添加状态码的判断。
若超时也会进入
if not res then
代码块。建议将此代码部署在 nginx 主配置文件的 http 代码块中(宝塔面板中的路径:/www/server/nginx/nginx/conf/nginx.conf),如果你只想为单个网站鉴权,也可以放在网站配置文件的 server 块中。
若鉴权接口在私网中,建议将鉴权接口域名和私网 IP 添加到 hosts 文件中。
附
直接输出字符串
ngx.header.content_type = "text/plain"; ngx.say("hello world!")
输出到日志
ngx.log(ngx.ERR, "Response status: " .. res.status)
日志在网站的 站名.error.log 中查看。
宝塔面板查看方式:日志 - 网站日志 - 异常
若想获取服务器 CPU 使用率等信息并传递给远程鉴权接口,请参考此文。
常见问题
no resolver defined to resolve
原因:没有定义 DNS 解析器
解决方法:在 http 块或 server 块中添加
resolver 8.8.8.8 valid=30s;
,推荐使用接入商自己的公共 DNS,如果走内网,推荐使用本机 DNS。unable to get local issuer certificate
原因:没有配置 SSL 证书信息
解决方法:添加 request_uri 参数:
ssl_verify = true, -- 启用 SSL 验证 ssl_trusted_certificate = "证书路径", -- 指定 CA 证书路径
或
ssl_verify = false, -- 禁用 SSL 验证
若您不想用 lua,可以用 nginx 原生自带的 auth_request 模块来实现。

鉴权方式有许多,譬如可以用 lua 的 access_by_lua 来实现,这里用 nginx 自带的 auth_request,虽然功能简单,但效率更高。
第一步,确保 nginx 已编译安装 auth_request 模块,见此文。
第二步,打开需要鉴权的网站的 nginx 配置文件,添加以下代码块:
#鉴权-START
location / {
auth_request /auth;
error_page 403 = @error403;
#PHP-INFO-START PHP引用配置,可以注释或修改
include enable-php-**.conf;
#PHP-INFO-END
}
location = /auth {
internal;
proxy_pass https://鉴权地址;
proxy_pass_request_body off;
proxy_set_header Content-Length "";
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header User-Agent $http_user_agent;
proxy_set_header X-Forwarded-Host $host;
proxy_set_header X-Forwarded-Uri $request_uri;
proxy_intercept_errors on;
#proxy_read_timeout 1s; # 超时会报 500
}
location @error403 {
#default_type text/plain;
#return 403 'forbidden';
return 302 https://一个显示403友好信息的页面.html;
}
#鉴权-END
一般放在所有的 location 之前。
这里自定义请求头 X-Forwarded-Host
与 X-Forwarded-Uri
用来传递 host 与 uri。API 应从 Header 中相应取值。
宝塔面板中是通过 include enable-php-**.conf;
的方式调用 PHP ,那么可以将此行移入上面的 location /
代码块中,因为此代码块能匹配所有的请求路径。
最后,若鉴权接口在私网中,将鉴权接口域名和私网 IP 添加到 hosts 文件中。

实例化方法一:DbSearcher(String dbFile, QueryType queryType, String key)
实例化方法二:DbSearcher(InputStream is, QueryType queryType, String key)
方法一通过传入文件路径来实例化,方法二通过传入文件流来实例化;
当 queryType 为 MEMORY 时,方法一和方法二只有在实例化时有性能差别,差别在于将指定路径的文件读到内存中保存;在执行 Search 方法时无性能差别,因为都是在内存中执行查找;
queryType 为 MEMORY 和 BTREE 的差别在于前者是在内存中查找,速度快但占内存,后者是在文件中查找,速度慢但省内存。
错误:Padding is invalid and cannot be removed.
原因:可能是数据库文件与密钥不一致。

今天忘了带鼠标,正巧笔记本电脑的触摸板驱动坏了,一时也用不了,所以想到用 iPhone 当作电脑的触控板来用。电脑操作系统是 Windows。
一、电脑上下载并安装 Remote Helper(此步需要会使用纯键盘来操作电脑,常用的键是 TAB、方向键、回车键)
二、手机上 App Store 中搜索并获取 鼠标·键盘
电脑和手机需要连接同一局域网,如果没有局域网,可以将电脑连接 iPhone 的热点。
打开 App,搜索 PC,授权,就可以控制光标了。
如果电脑未显示光标,尝试双击 CTRL 键来确定当前光标的位置,前提是安装了 PowerToys。

推荐使用 SignalR 来平替 WebSocket,参考教程。
【服务端(.NET)】
一、创建 WebSocketHandler 类,用于处理客户端发送过来的消息,并分发到其它客户端
public class WebSocketHandler
{
private static List<WebSocket> connectedClients = [];
public static async Task Handle(WebSocket webSocket)
{
connectedClients.Add(webSocket);
byte[] buffer = new byte[1024];
WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
while (!result.CloseStatus.HasValue)
{
string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
Console.WriteLine($"Received message: {message}");
// 处理接收到的消息,例如广播给其他客户端
await BroadcastMessage(message, webSocket);
result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
}
connectedClients.Remove(webSocket);
await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
}
private static async Task BroadcastMessage(string message, WebSocket sender)
{
foreach (var client in connectedClients)
{
if (client != sender && client.State == WebSocketState.Open)
{
await client.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(message), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
}
}
}
}
二、在 Program.cs 或 Startup.cs 中插入:
// 添加 WebSocket 路由
app.UseWebSockets();
app.Use(async (context, next) =>
{
if (context.Request.Path == "/chat")
{
if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
await WebSocketHandler.Handle(webSocket);
}
else
{
context.Response.StatusCode = 400;
}
}
else
{
await next();
}
});
这里的路由路径可以更改,此处将会创建一个 WebSocket 连接,并将其传递给 WebSocketHandler.Handle 方法进行处理。
也可以用控制器来接收 WebSocket 消息。
【客户端(JS)】
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
<title>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</title>
<style>
#list { width: 100%; max-width: 500px; }
.tip { color: red; }
</style>
</head>
<body>
<h2>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</h2>
<textarea id="list" readonly rows="20"></textarea>
<div>
<input type="text" id="msg" />
<button onclick="fn_send()">发送</button>
<button onclick="fn_disconnect()">断开</button>
</div>
<p id="tip_required">请输入要发送的内容</p>
<p id="tip_closed">WebSocket 连接未建立</p>
<script>
var wsUrl = "wss://" + window.location.hostname + ":" + window.location.port + "/chat";
var webSocket;
var domList = document.getElementById('list');
// 初始化 WebSocket 并连接
function fn_ConnectWebSocket() {
webSocket = new WebSocket(wsUrl);
// 向服务端发送连接请求
webSocket.onopen = function (event) {
var content = domList.value;
content += "[ WebSocket 连接已建立 ]" + '\r\n';
domList.innerHTML = content;
document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
webSocket.send(JSON.stringify({
msg: 'Hello'
}));
};
// 接收服务端发送的消息
webSocket.onmessage = function (event) {
if (event.data) {
var content = domList.value;
content += event.data + '\r\n';
domList.innerHTML = content;
domList.scrollTop = domList.scrollHeight;
}
};
// 各种情况导致的连接关闭或失败
webSocket.onclose = function (event) {
var content = domList.value;
content += "[ WebSocket 连接已关闭,3 秒后自动重连 ]" + '\r\n';
domList.innerHTML = content;
document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
setTimeout(function () {
var content = domList.value;
content += "[ 正在重连... ]" + '\r\n';
domList.innerHTML = content;
fn_ConnectWebSocket();
}, 3000); // 3 秒后重连
};
}
// 检查连接状态
function fn_IsWebSocketConnected() {
if (webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
return true;
} else {
document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
return false;
}
}
// 发送内容
function fn_send() {
if (fn_IsWebSocketConnected()) {
var message = document.getElementById('msg').value;
document.getElementById('tip_required').style.display = message ? 'none' : 'block';
if (message) {
webSocket.send(JSON.stringify({
msg: message
}));
}
}
}
// 断开连接
function fn_disconnect() {
if (fn_IsWebSocketConnected()) {
// 部分浏览器调用 close() 方法关闭 WebSocket 时不支持传参
// webSocket.close(001, "Reason");
webSocket.close();
}
}
// 执行连接
fn_ConnectWebSocket();
</script>
</body>
</html>
【在线示例】
https://xoyozo.net/Demo/JsNetWebSocket
【其它】
-
服务端以 IIS 作为 Web 服务器,那么需要安装 WebSocket 协议
-
一个连接对应一个客户端(即 JS 中的 WebSocket 对象),注意与会话 Session 的区别
-
在实际项目中使用应考虑兼容性问题
-
程序设计应避免 XSS、CSRF 等安全隐患
-
参考文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/websockets
