本文使用 ASP.NET 6 版本 Senparc.Weixin.Sample.MP 示例项目改造。
第一步 注册多公众号
方法一:打开 appsettings.json 文件,在 SenparcWeixinSetting 节点内添加数组节点 Items,该对象类型同 SenparcWeixinSetting。
//Senparc.Weixin SDK 设置
"SenparcWeixinSetting": {
"IsDebug": true,
"Token": "",
"EncodingAESKey": "",
"WeixinAppId": "",
"WeixinAppSecret": "",
"Items": [
{
"IsDebug": true,
"Token": "a",
"EncodingAESKey": "a",
"WeixinAppId": "a",
"WeixinAppSecret": "a"
},
{
"IsDebug": true,
"Token": "b",
"EncodingAESKey": "b",
"WeixinAppId": "b",
"WeixinAppSecret": "b"
}
]
}
方法二:修改 Program.cs 文件,在 UseSenparcWeixin 方法中注册多个公众号信息。
var registerService = app.UseSenparcWeixin(app.Environment,
null /* 不为 null 则覆盖 appsettings 中的 SenparcSetting 配置*/,
null /* 不为 null 则覆盖 appsettings 中的 SenparcWeixinSetting 配置*/,
register => { /* CO2NET 全局配置 */ },
(register, weixinSetting) =>
{
//注册公众号信息(可以执行多次,注册多个公众号)
//register.RegisterMpAccount(weixinSetting, "【盛派网络小助手】公众号");
foreach (var mp in 从数据库或配置文件中获取的公众号列表)
{
register.RegisterMpAccount(new SenparcWeixinSetting
{
//IsDebug = true,
WeixinAppId = mp.AppId,
WeixinAppSecret = mp.AppSecret,
Token = mp.Token,
EncodingAESKey = mp.EncodingAeskey,
}, mp.Name);
}
});
完成后,我们可以从 Config.SenparcWeixinSetting.Items 获取这些信息。
第二步 接入验证与消息处理
打开 WeixinController 控制器,将构造函数改写为:
public WeixinController(IHttpContextAccessor httpContextAccessor)
{
AppId = httpContextAccessor.HttpContext!.Request.Query["appId"];
var MpSetting = Services.MPService.MpSettingByAppId(AppId);
Token = MpSetting.Token;
EncodingAESKey = MpSetting.EncodingAESKey;
}
示例中 Services.MPService.MpSettingByAppId() 方法实现从 Config.SenparcWeixinSetting.Items 返回指定 appId 的公众号信息。
为使 IHttpContextAccessor 注入生效,打开 Program.cs,在行
builder.Services.AddControllersWithViews();
下方插入
builder.Services.AddHttpContextAccessor();
这样,我们就可以在构造函数中直接获取地址栏中的 appId 参数,找到对应的公众号进行消息处理。
第三步 消息自动回复中的 AppId
打开 CustomMessageHandler.cs,将
private string appId = Config.SenparcWeixinSetting.MpSetting.WeixinAppId;
private string appSecret = Config.SenparcWeixinSetting.MpSetting.WeixinAppSecret;
替换为:
private string appId = null!;
private string appSecret = null!;
并在构造函数中插入
appId = postModel.AppId;
appSecret = Services.MPService.MpSettingByAppId(postModel.AppId).WeixinAppSecret;
这样,本页中使用的 appId / appSecret 会从 postModel 中获取,而非默认公众号。postModel 已在 WeixinController 中赋值当前的 appId。
改造后,我们可以在 OnTextRequestAsync() 等处理消息的方法中可以判断 appId 来处理不同的消息。
第四步 其它功能和接口
其它功能和接口均可用指定的 AppId 和对应的 AppSecret 进行调用。
开发环境正常,发布到 IIS 报错
Could not load file or assembly 'Microsoft.EntityFrameworkCore.Relational, Version=6.0.x.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=adb9793829ddae60'. 系统找不到指定的文件。
尝试在 UI 层安装 Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql 无果。
最终,在发布时文件发布选项中,去掉“启用 ReadyToRun 编译”就正常了。
当然这种情况不是在所有启用了 ReadyToRun 编译的项目中遇到,但该项目改为不启用 ReadyToRun 后恢复正常了,原因暂时未知。
System.NotSupportedException: Serialization and deserialization of 'System.DateOnly' instances are not supported.
The unsupported member type is located on type 'System.Nullable`1[System.DateOnly]'.
解决方法:
https://www.nuget.org/packages/DateOnlyTimeOnly.AspNet/
builder.Services
.AddControllers(options => options.UseDateOnlyTimeOnlyStringConverters())
.AddJsonOptions(options => options.UseDateOnlyTimeOnlyStringConverters());
打开文件 Startup.cs,找到:
app.UseSwagger();
app.UseSwaggerUI(c => c.SwaggerEndpoint("/swagger/v1/swagger.json", "TodoApi v1"));
将这两行移出 if 外。
JavaScript API GL v1.0 是基于 WebGL 全新开发的地图 API 接口。为了方便开发者迁移升级,大部份接口向下兼容。目前 GL v1.0 版本接口包含了 3D 地图的渲染、基本控件、覆盖物。在后面的版本中,将对原 v2.0、v3.0 中的核心功能进行补全。
JavaScript API GL 版本对手机性能要求较高,不建议在移动端调用。若涉及移动端 JS 服务调用,请使用 JavaScript API v3.0 版本。
JavaScript API GL v1.0 基于 WebGL 开发,对于用户的浏览器环境有兼容性要求。需要完整支持 WebGL 的现代浏览器来支持渲染。对于 WebGL 支持欠佳的浏览器会降级为 Canvas 绘制,若仍然存在兼容性问题,则会降级到瓦片图渲染。确保不同浏览器环境的用户都可以完成地图的基本渲染。
参考:http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=jspopularGL/guide/usage
百度地图称之为地面叠加层(GroundOverlay)
类参考:https://mapopen-pub-jsapi.bj.bcebos.com/jsapi/reference/jsapi_reference_3_0.html#a3b18
示例DEMO:http://lbsyun.baidu.com/jsdemo.htm#gImageGround
var map = new BMapGL.Map('container');
map.centerAndZoom(new BMapGL.Point(117.200, 36.2437), 18);
map.enableScrollWheelZoom(true);
map.setTilt(45);
map.setDisplayOptions({
poiText: false, // 隐藏poi标注
poiIcon: false, // 隐藏poi图标
building: false // 隐藏楼块
});
var pStart = new BMapGL.Point(117.19635, 36.24093);
var pEnd = new BMapGL.Point(117.20350, 36.24764);
var bounds = new BMapGL.Bounds(new BMapGL.Point(pStart.lng, pEnd.lat), new BMapGL.Point(pEnd.lng, pStart.lat));
var imgOverlay = new BMapGL.GroundOverlay(bounds, {
type: 'image',
url: '/jsdemo/img/shouhuimap.png',
opacity: 1
});
map.addOverlay(imgOverlay);
API Store | 为开发者提供最全面的 API 服务,汇集了国内外应用开发所需的 Android / iOS API 和 SDK,涉及到设计开发,运维管理,云服务,App 推广,数据服务等 5 个范畴的服务,我们志在向开发者提供最全面,最便捷的 API 搜索服务。 |
---|---|
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Apache Cordova | Apache Cordova is a platform for building native mobile applications using HTML, CSS and JavaScript |
Xamarin | 使用 C# 开发原生 iOS、安卓、Mac 和 Windows 应用程序。 |
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百度语音 | 提供业界领先、永久免费的语音技术服务。 |
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本文适用于 Window,CentOS(Linux) 系统请移步:http://xoyozo.net/Blog/Details/inotify-tools
FileSystemWatcher
关于监视文件系统事件的介绍
https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/visualstudio/visual-studio-2008/ch2s8yd7(v=vs.90)
以控制台应用程序为例:
using System;
using System.IO;
using System.Security.Permissions;
public class Watcher
{
public static void Main()
{
Run();
}
[PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name = "FullTrust")]
private static void Run()
{
string[] args = Environment.GetCommandLineArgs();
// If a directory is not specified, exit program.
if (args.Length != 2)
{
// Display the proper way to call the program.
Console.WriteLine("Usage: Watcher.exe (directory)");
return;
}
// Create a new FileSystemWatcher and set its properties.
using (FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher())
{
watcher.Path = args[1];
// Watch for changes in LastAccess and LastWrite times, and
// the renaming of files or directories.
watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess
| NotifyFilters.LastWrite
| NotifyFilters.FileName
| NotifyFilters.DirectoryName;
// Only watch text files.
watcher.Filter = "*.txt";
// Add event handlers.
watcher.Changed += OnChanged;
watcher.Created += OnChanged;
watcher.Deleted += OnChanged;
watcher.Renamed += OnRenamed;
// Begin watching.
watcher.EnableRaisingEvents = true;
// Wait for the user to quit the program.
Console.WriteLine("Press 'q' to quit the sample.");
while (Console.Read() != 'q') ;
}
}
// Define the event handlers.
private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e) =>
// Specify what is done when a file is changed, created, or deleted.
Console.WriteLine($"File: {e.FullPath} {e.ChangeType}");
private static void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e) =>
// Specify what is done when a file is renamed.
Console.WriteLine($"File: {e.OldFullPath} renamed to {e.FullPath}");
}
前端引用 jquery、jquery-ui(或 jquery.ui.widget),以及 jquery.fileupload.js
$('#xxx').fileupload({
url: 'FileUpload',
add: function (e, data) {
console.log('add', data);
data.submit();
},
success: function (response, status) {
console.log('success', response);
toastr.success('上传成功!文件名:' + response);
},
error: function (error) {
console.log('error', error);
toastr.error("上传失败:" + error.responseText);
}
});
服务端接收文件:
[HttpPost]
public ActionResult FileUpload([FromForm(Name = "files[]")] IFormFile file)
{
try
{
return Ok(file.FileName);
}
catch(Exception ex)
{
return BadRequest(ex.Message);
}
}
此处 Name = "files[]" 值是由 <input type="file" name="这里定的" />
如果 input 没有指定 name,那么一般为 file[],或者在 Chrome 的开发者工具中,切换到 Network 标签页,选中 post 的目标请求,在 Headers 的 Form Data 中可以看到 name="xxx"。
nuget 安装组件:MetadataExtractor
从文件流读取文件信息:
public IActionResult UploadFile([FromForm(Name = "[]")]IFormFile file)
{
var md = ImageMetadataReader.ReadMetadata(file.OpenReadStream());
var dic = new Dictionary<string, string>();
foreach (var m in md)
{
foreach (var t in m.Tags)
{
dic.Add(m.Name + " - " + t.Name, t.Description);
}
}
return Ok(dic);
}
结果演示:
从结果中可以看到计算的尺寸、拍摄设备、拍摄时间等信息。
MetadataExtractor 是一个简单而轻便的库,用于从图像和视频文件中读取元数据。
MetadataExtractor 从 JPEG、TIFF、WebP、PSD、PNG、BMP、GIF、ICO、PCX 和相机 RAW 文件读取 Exif、IPTC、XMP、ICC、Photoshop、WebP、PNG、BMP、GIF、ICO、PCX 元数据。
此外,还支持 MOV 和相关的 QuickTime 视频格式,例如 MP4、M4V、3G2、3GP。
相机制造商特定的支持包括爱克发,佳能,卡西欧,DJI,爱普生,富士胶片,柯达,京瓷,徕卡,美能达,尼康,奥林巴斯,松下,宾得,Recononyx,三洋,Sigma / Foveon 和索尼型号。