当用户向 <input> 或 <textarea> 输入时执行事件。
可用于统计输入字数,判断输入内容是否规范等。
对比事件 | 对比事件特点 | oninput 事件特点 |
onkeypress | 获得当前字符输入前的内容,不能在右键操作时执行 | 获得当前字符输入后的内容 |
onkeyup | 不能在右键操作时执行 | 在任何情况的内容变化时执行 |
onchange | 在失去焦点时执行,而且值有所改变,推荐用在 <select> 上 | 在输入时执行 |
但是通过 JS 来更改内容时不触发上述任何事件,不完美的解决方案是使用定时器。
IE8 及更早版本不支持 oninput,可以用 onpropertychange 代替。
BUG:在 IE9 的右键菜单剪切或删除中无效。
jQuery 例子:
$('#mytextarea').on('input propertychange', function () { console.log($(this).val().length); });
Repeater
索引 <%# Container.ItemIndex %>
输出项 <%# Container.DataItem %> 或 <%# GetDataItem() %>
ListView
索引 <%# Container.DataItemIndex %>
输出项 <%# GetDataItem() %>
以 fiels 的内容为 <span style="color: red;">你好</span> 为例:
语法 | HTML 源代码输出结果 | 浏览器展示结果 | 备注 |
<%# Eval("field") %> | <span style="color: red;">你好</span> | 你好 | 一般绑定 |
<%#: Eval("field") %> | <span style="color: red;">你好</span> | <span style="color: red;">你好</span> | HtmlEncode 效果绑定 |
windows 7和vista提高的系统的安全性,同时需要明确指定“以管理员身份运行”才可赋予被运行软件比较高级的权限,比如访问注册表等。否则,当以普通身份运行的程序需要访问较高级的系统资源时,将会抛出异常。
如何让程序在启动时,自动要求“管理员”权限了,我们只需要修改app.manifest文件中的配置项即可。
app.manifest文件默认是不存在的,我们可以通过以下操作来自动添加该文件。
(1)进入项目属性页。
(2)选择“安全性”栏目。
(3)将“启用ClickOnce安全设置”勾选上。
现在,在Properties目录下就自动生成了app.manifest文件,打开该文件,将trustInfo/security/requestedPrivileges节点的requestedExecutionLevel的level的值修改为requireAdministrator即可。如下所示:
<requestedPrivileges xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<requestedExecutionLevel level="requireAdministrator" uiAccess="false" />
</requestedPrivileges>
记住,如果不需要ClickOnce,可以回到项目属性页将“启用ClickOnce安全设置”不勾选。
接下来,重新编译你的程序就OK了。
成员名称 | 说明 |
---|---|
Accepted |
等效于 HTTP 状态 202。 Accepted 指示请求已被接受做进一步处理。 |
Ambiguous |
等效于 HTTP 状态 300。 Ambiguous 指示请求的信息有多种表示形式。默认操作是将此状态视为重定向,并遵循与此响应关联的 Location 标头的内容。 |
BadGateway |
等效于 HTTP 状态 502。 BadGateway 指示中间代理服务器从另一代理或原始服务器接收到错误响应。 |
BadRequest |
等效于 HTTP 状态 400。 BadRequest 指示服务器未能识别请求。如果没有其他适用的错误,或者不知道准确的错误或错误没有自己的错误代码,则发送 BadRequest。 |
Conflict |
等效于 HTTP 状态 409。 Conflict 指示由于服务器上的冲突而未能执行请求。 |
Continue |
等效于 HTTP 状态 100。 Continue 指示客户端可能继续其请求。 |
Created |
等效于 HTTP 状态 201。 Created 指示请求导致在响应被发送前创建新资源。 |
ExpectationFailed |
等效于 HTTP 状态 417。 ExpectationFailed 指示服务器未能符合 Expect 头中给定的预期值。 |
Forbidden |
等效于 HTTP 状态 403。 Forbidden 指示服务器拒绝满足请求。 |
Found |
等效于 HTTP 状态 302。 Found 指示请求的信息位于 Location 头中指定的 URI 处。接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 头。原始请求方法为 POST 时,重定向的请求将使用 GET 方法。 |
GatewayTimeout |
等效于 HTTP 状态 504。 GatewayTimeout 指示中间代理服务器在等待来自另一个代理或原始服务器的响应时已超时。 |
Gone |
等效于 HTTP 状态 410。 Gone 指示请求的资源不再可用。 |
HttpVersionNotSupported |
等效于 HTTP 状态 505。 HttpVersionNotSupported 指示服务器不支持请求的 HTTP 版本。 |
InternalServerError |
等效于 HTTP 状态 500。 InternalServerError 指示服务器上发生了一般错误。 |
LengthRequired |
等效于 HTTP 状态 411。 LengthRequired 指示缺少必需的 Content-length 头。 |
MethodNotAllowed |
等效于 HTTP 状态 405。 MethodNotAllowed 指示请求的资源上不允许请求方法(POST 或 GET)。 |
Moved |
等效于 HTTP 状态 301。 Moved 指示请求的信息已移到 Location 头中指定的 URI 处。接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 头。原始请求方法为 POST 时,重定向的请求将使用 GET 方法。 |
MovedPermanently |
等效于 HTTP 状态 301。 MovedPermanently 指示请求的信息已移到 Location 头中指定的 URI 处。接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 头。 |
MultipleChoices |
等效于 HTTP 状态 300。 MultipleChoices 指示请求的信息有多种表示形式。默认操作是将此状态视为重定向,并遵循与此响应关联的 Location 标头的内容。 |
NoContent |
等效于 HTTP 状态 204。 NoContent 指示已成功处理请求并且响应已被设定为无内容。 |
NonAuthoritativeInformation |
等效于 HTTP 状态 203。 NonAuthoritativeInformation 指示返回的元信息来自缓存副本而不是原始服务器,因此可能不正确。 |
NotAcceptable |
等效于 HTTP 状态 406。 NotAcceptable 指示客户端已用 Accept 头指示将不接受资源的任何可用表示形式。 |
NotFound |
等效于 HTTP 状态 404。 NotFound 指示请求的资源不在服务器上。 |
NotImplemented |
等效于 HTTP 状态 501。 NotImplemented 指示服务器不支持请求的函数。 |
NotModified |
等效于 HTTP 状态 304。 NotModified 指示客户端的缓存副本是最新的。未传输此资源的内容。 |
OK |
等效于 HTTP 状态 200。 OK 指示请求成功,且请求的信息包含在响应中。这是最常接收的状态代码。 |
PartialContent |
等效于 HTTP 状态 206。 PartialContent 指示响应是包括字节范围的 GET 请求所请求的部分响应。 |
PaymentRequired |
等效于 HTTP 状态 402。保留 PaymentRequired 以供将来使用。 |
PreconditionFailed |
等效于 HTTP 状态 412。 PreconditionFailed 指示为此请求设置的条件失败,且无法执行此请求。条件是用条件请求标头(如 If-Match、If-None-Match 或 If-Unmodified-Since)设置的。 |
ProxyAuthenticationRequired |
等效于 HTTP 状态 407。 ProxyAuthenticationRequired 指示请求的代理要求身份验证。Proxy-authenticate 头包含如何执行身份验证的详细信息。 |
Redirect |
等效于 HTTP 状态 302。 Redirect 指示请求的信息位于 Location 头中指定的 URI 处。接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 头。原始请求方法为 POST 时,重定向的请求将使用 GET 方法。 |
RedirectKeepVerb |
等效于 HTTP 状态 307。 RedirectKeepVerb 指示请求信息位于 Location 头中指定的 URI 处。接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 头。原始请求方法为 POST 时,重定向的请求还将使用 POST 方法。 |
RedirectMethod |
等效于 HTTP 状态 303。作为 POST 的结果,RedirectMethod 将客户端自动重定向到 Location 头中指定的 URI。用 GET 生成对 Location 标头所指定的资源的请求。 |
RequestedRangeNotSatisfiable |
等效于 HTTP 状态 416。 RequestedRangeNotSatisfiable 指示无法返回从资源请求的数据范围,因为范围的开头在资源的开头之前,或因为范围的结尾在资源的结尾之后。 |
RequestEntityTooLarge |
等效于 HTTP 状态 413。 RequestEntityTooLarge 指示请求太大,服务器无法处理。 |
RequestTimeout |
等效于 HTTP 状态 408。 RequestTimeout 指示客户端没有在服务器期望请求的时间内发送请求。 |
RequestUriTooLong |
等效于 HTTP 状态 414。 RequestUriTooLong 指示 URI 太长。 |
ResetContent |
等效于 HTTP 状态 205。 ResetContent 指示客户端应重置(或重新加载)当前资源。 |
SeeOther |
等效于 HTTP 状态 303。作为 POST 的结果,SeeOther 将客户端自动重定向到 Location 头中指定的 URI。用 GET 生成对 Location 标头所指定的资源的请求。 |
ServiceUnavailable |
等效于 HTTP 状态 503。 ServiceUnavailable 指示服务器暂时不可用,通常是由于过多加载或维护。 |
SwitchingProtocols |
等效于 HTTP 状态 101。 SwitchingProtocols 指示正在更改协议版本或协议。 |
TemporaryRedirect |
等效于 HTTP 状态 307。 TemporaryRedirect 指示请求信息位于 Location 头中指定的 URI 处。接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 头。原始请求方法为 POST 时,重定向的请求还将使用 POST 方法。 |
Unauthorized |
等效于 HTTP 状态 401。 Unauthorized 指示请求的资源要求身份验证。WWW-Authenticate 头包含如何执行身份验证的详细信息。 |
UnsupportedMediaType |
等效于 HTTP 状态 415。 UnsupportedMediaType 指示请求是不支持的类型。 |
Unused |
等效于 HTTP 状态 306。 Unused 是未完全指定的 HTTP/1.1 规范的建议扩展。 |
UpgradeRequired |
等效于 HTTP 状态 426。 UpgradeRequired 指示客户端应切换为诸如 TLS/1.0 之类的其他协议。 |
UseProxy |
等效于 HTTP 状态 305。 UseProxy 指示请求应使用位于 Location 头中指定的 URI 的代理服务器。 |
苹果宣布 2017 年 1 月 1 日开始所有上架的应用必须启用 ATS 安全传输功能。ATS 要求服务器必须支持传输层安全(TLS)协议 1.2 以上版本;证书必须使用 SHA256 或更高的哈希算法签名;必须使用 2048 位以上 RSA 密钥或 256 位以上 ECC 算法等等,不满足条件的证书,ATS 都会拒绝连接。查看具体要求
微信小程序进入开发公测阶段,同样要求提供 HTTPS 方式安全连接。
证书类型对比
DV SSL 域名验证型 | OV SSL 组织验证型 | EV SSL 扩展验证型 | ||
申请条件 | 申请对象 | 个人 / 企业 | 企业 | 企业 |
证明域名所有权 | √ | √ | √ | |
价格 | 免费 / 低 | 中 | 高 | |
提交审核 | 提交资料 | 邮箱、姓名、手机等 | DV 所需资料以及: 组织机构资料(企业执照)等 | OV 所需资料以及: 法律相关文件 |
审核时间 | 自动审核 1小时内 | 人工审核 3~5工作日 | 人工审核 3~5工作日 | |
可信标识 | 地址栏挂锁 | √ | √ | √ |
地址栏公司名称 | × | × | √ | |
绿色地址栏(IE) | × | × | √ | |
保护范围 | 单域名 | √ | √ | √ |
多域名 | √ | √ | √ | |
通配符/泛域名 | √ | √ | × | |
推荐用途 | 个人及小型网站 | 一般组织或中小型企业 | 金融、电商、大型企业或受信组织 |
* 表格中,单域名指单个子域名(如:123.abc.com),多域名指多个子域名(可以不属于同一个顶级域名,如:123.abc.com / 456.abc.com / 456.def.com),通配符指单个顶级域名的所有子域名(如:*.abc.com)。
* 若 https 的网页中包含 http 资源,则地址栏的锁可能会消失。
* 浏览器上点击地址栏的锁可以查看具体的证书详情。
证书颁发机构(CA)
机构 | 简介 | 谁在用 |
Let's Encrypt | 公益组织,免费,每 90 天续约 | 越来越多的中小网站 |
Symantec | 赛门铁克 | 百度、支付宝、阿里云、Apple(EV)、微软 |
GlobalSign | 公众信任服务行业的领头羊 | 淘宝、天猫(OV)、阿里云、京东(OV) |
GeoTrust | 全球第二大? | 微信 |
Comodo | 价格实惠 | |
GoDaddy | 全球互联网域名注册商 | |
DigiCert | 不颁发 DV,在非 DV 市场份额中是老大 | Facebook、Twitter(EV)、Mozilla(EV)、GitHub(EV)等 |
沃通 WoSign | 国产 | 360搜索(EV) |
Other |
* 赛门铁克收购了 VeriSign,VeriSign 又收购了 GeoTrust,所以 Symantec 和 GeoTrust 在 SSL 认证服务上就不知道是什么关系了,请自行百度。
* 代理商也可以购买,或许价格优惠,或许申请方便,如:阿里云、腾讯云等,甚至上淘宝购买。
* 查看:Netcraft 统计的市场份额
* 网上说使用 Let's Encrypt 的 SSL 在遇到国内第三方 DNS 解析服务时会超时,我认为只是在申请证书时偶尔超时(DNS query timed out),重试即可,证书部署后访问网站时应该没有问题,请知情者告知实情。
下一步
最理想的部署方式是 ClickOnce,但是证书问题会导致安装时提示:
Windows 已保护你的电脑
Windows SmartScreen 筛选器已阻止启动一个未识别的应用。运行此应用可能会导致你的电脑存在安全风险。
这需要一个从 CA 获取的数字证书(http://www.doc88.com/p-785388554071.html)
百科: http://baike.baidu.com/view/1390498.htm
ClickOnce 部署教程: http://www.cnblogs.com/weixing/p/3358740.html
Makecert.exe(证书创建工具): https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bfsktky3.aspx
如何:为 ClickOnce 应用程序向客户端计算机添加一个受信任的发行者:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms172241.aspx
执行命令:makecert -r -n "CN=嗨秒网" -sv himiao.pvk himiao.cer
Password: LRQelk0l****************FTtJvufI
-r 创建自我签名证书。
-n name 指定主题的证书名称。 此名称必须符合 X.500 标准。 最简单的方法是在双引号中指定此名称,并加上前缀 CN=;例如,-n "CN=myName"。
-sv pvkFile 指定主题的 .pvk 私钥文件。 如果该文件不存在,系统将创建一个。
执行命令:Cert2spc himiao.cer himiao.spc
执行命令:pvk2pfx -pvk himiao.pvk -spc himiao.spc -pfx himiao.pfx -pi LRQelk0l****************FTtJvufI –po LRQelk0l****************FTtJvufI –f
前言
最近在学习Web Api框架的时候接触到了async/await,这个特性是.NET 4.5引入的,由于之前对于异步编程不是很了解,所以花费了一些时间学习一下相关的知识,并整理成这篇博客,如果在阅读的过程中发现不对的地方,欢迎大家指正。
同步编程与异步编程
通常情况下,我们写的C#代码就是同步的,运行在同一个线程中,从程序的第一行代码到最后一句代码顺序执行。而异步编程的核心是使用多线程,通过让不同的线程执行不同的任务,实现不同代码的并行运行。
前台线程与后台线程
关于多线程,早在.NET2.0时代,基础类库中就提供了Thread实现。默认情况下,实例化一个Thread创建的是前台线程,只要有前台线程在运行,应用程序的进程就一直处于运行状态,以控制台应用程序为例,在Main方法中实例化一个Thread,这个Main方法就会等待Thread线程执行完毕才退出。而对于后台线程,应用程序将不考虑其是否执行完毕,只要应用程序的主线程和前台线程执行完毕就可以退出,退出后所有的后台线程将被自动终止。来看代码应该更清楚一些:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程开始"); //实例化Thread,默认创建前台线程 Thread t1 = new Thread(DoRun1); t1.Start(); //可以通过修改Thread的IsBackground,将其变为后台线程 Thread t2 = new Thread(DoRun2) { IsBackground = true }; t2.Start(); Console.WriteLine("主线程结束"); } static void DoRun1() { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("这是前台线程调用"); } static void DoRun2() { Thread.Sleep(1500); Console.WriteLine("这是后台线程调用"); } } }
运行上面的代码,可以看到DoRun2方法的打印信息“这是后台线程调用”将不会被显示出来,因为应用程序执行完主线程和前台线程后,就自动退出了,所有的后台线程将被自动终止。这里后台线程设置了等待1.5s,假如这个后台线程比前台线程或主线程提前执行完毕,对应的信息“这是后台线程调用”将可以被成功打印出来。
Task
.NET 4.0推出了新一代的多线程模型Task。async/await特性是与Task紧密相关的,所以在了解async/await前必须充分了解Task的使用。这里将以一个简单的Demo来看一下Task的使用,同时与Thread的创建方式做一下对比。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程启动"); //.NET 4.5引入了Task.Run静态方法来启动一个线程 Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Task1启动"); }); //Task启动的是后台线程,假如要在主线程中等待后台线程执行完毕,可以调用Wait方法 Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("Task2启动"); }); task.Wait(); Console.WriteLine("主线程结束"); } } }
首先,必须明确一点是Task启动的线程是后台线程,不过可以通过在Main方法中调用task.Wait()方法,使应用程序等待task执行完毕。Task与Thread的一个重要区分点是:Task底层是使用线程池的,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程。这里可以通过这段代码做一次验证:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void DoRun1() { Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void DoRun2() { Thread.Sleep(50); Console.WriteLine("Task调用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 50; i++) { new Thread(DoRun1).Start(); } for (int i = 0; i < 50; i++) { Task.Run(() => { DoRun2(); }); } //让应用程序不立即退出 Console.Read(); } } }
运行代码,可以看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不同的,而DoRun2()方法的Thread Id是重复出现的。我们知道线程的创建和销毁是一个开销比较大的操作,Task.Run()每次执行将不会立即创建一个新线程,而是到CLR线程池查看是否有空闲的线程,有的话就取一个线程处理这个请求,处理完请求后再把线程放回线程池,这个线程也不会立即撤销,而是设置为空闲状态,可供线程池再次调度,从而减少开销。
Task<TResult>
Task<TResult>是Task的泛型版本,这两个之间的最大不同是Task<TResult>可以有一个返回值,看一下代码应该一目了然:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程开始"); Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); }); Console.WriteLine(task.Result); Console.WriteLine("主线程结束"); } } }
Task<TResult>的实例对象有一个Result属性,当在Main方法中调用task.Result的时候,将等待task执行完毕并得到返回值,这里的效果跟调用task.Wait()是一样的,只是多了一个返回值。
async/await 特性
经过前面的铺垫,终于迎来了这篇文章的主角async/await,还是先通过代码来感受一下这两个特性的使用。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("-------主线程启动-------"); Task task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine("Main方法做其他事情"); Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine("-------主线程结束-------"); } static async Task GetLengthAsync() { Console.WriteLine("GetLengthAsync Start"); string str = await GetStringAsync(); Console.WriteLine("GetLengthAsync End"); return str.Length; } static Task GetStringAsync() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; }); } } }
首先来看一下async关键字。async用来修饰方法,表明这个方法是异步的,声明的方法的返回类型必须为:void或Task或Task<TResult>。返回类型为Task的异步方法中无需使用return返回值,而返回类型为Task<TResult>的异步方法中必须使用return返回一个TResult的值,如上述Demo中的异步方法返回一个int。而返回类型可为void,则是为了和事件处理程序兼容,比如下面的示例:
public Form1() { InitializeComponent(); btnDo.Click += Down; } public async void Down(object sender, EventArgs e) { btnDo.Enabled = false; string str = await Run(); labText.Text = str; btnDo.Enabled = true; } public Task Run() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(5000); return DateTime.Now.ToString(); }); }
再来看一下await关键字。await必须用来修饰Task或Task<TResult>,而且只能出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。
通常情况下,async/await必须成对出现才有意义,假如一个方法声明为async,但却没有使用await关键字,则这个方法在执行的时候就被当作同步方法,这时编译器也会抛出警告提示async修饰的方法中没有使用await,将被作为同步方法使用。了解了关键字async\await的特点后,我们来看一下上述Demo在控制台会输入什么吧。
输出的结果已经很明确地告诉我们整个执行流程了。GetLengthAsync异步方法刚开始是同步执行的,所以"GetLengthAsync Start"字符串会被打印出来,直到遇到第一个await关键字,真正的异步任务GetStringAsync开始执行,await相当于起到一个标记/唤醒点的作用,同时将控制权放回给Main方法,"Main方法做其他事情"字符串会被打印出来。之后由于Main方法需要访问到task.Result,所以就会等待异步方法GetLengthAsync的执行,而GetLengthAsync又等待GetStringAsync的执行,一旦GetStringAsync执行完毕,就会回到await GetStringAsync这个点上执行往下执行,这时"GetLengthAsync End"字符串就会被打印出来。
当然,我们也可以使用下面的方法完成上面控制台的输出。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("-------主线程启动-------"); Task task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine("Main方法做其他事情"); Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine("-------主线程结束-------"); } static Task GetLengthAsync() { Console.WriteLine("GetLengthAsync Start"); Task task = Task.Run(() => { string str = GetStringAsync().Result; Console.WriteLine("GetLengthAsync End"); return str.Length; }); return task; } static Task GetStringAsync() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; }); } } }
对比两种方法,是不是async\await关键字的原理其实就是通过使用一个线程完成异步调用吗?答案是否定的。async关键字表明可以在方法内部使用await关键字,方法在执行到await前都是同步执行的,运行到await处就会挂起,并返回到Main方法中,直到await标记的Task执行完毕,才唤醒回到await点上,继续向下执行。更深入点的介绍可以查看文章末尾的参考文献。
async/await 实际应用
微软已经对一些基础类库的方法提供了异步实现,接下来将实现一个例子来介绍一下async/await的实际应用。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Net; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("开始获取博客园首页字符数量"); Task task1 = CountCharsAsync("http://www.cnblogs.com"); Console.WriteLine("开始获取百度首页字符数量"); Task task2 = CountCharsAsync("http://www.baidu.com"); Console.WriteLine("Main方法中做其他事情"); Console.WriteLine("博客园:" + task1.Result); Console.WriteLine("百度:" + task2.Result); } static async Task CountCharsAsync(string url) { WebClient wc = new WebClient(); string result = await wc.DownloadStringTaskAsync(new Uri(url)); return result.Length; } } }
参考文献:<IIIustrated C# 2012> 关于async/await的FAQ 《深入理解C#》
WinForms 中嵌入 WebBrowser 默认是以 IE7 的兼容性视图渲染的,只要在网页的 <head /> 标签里加上:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
就能以安装的最新内核渲染,这样就能用到 HTML5 的新功能啦!
如果 PD Mgmt 中发现有 Foreign 项,那么主菜单上肯定也多出来一个“Foreign View”的选项,进去后在 Controller 上 F2,
如果这块硬盘是本来就做过 RAID 的,Import 一下就好了。
否则 Clear
在开发微信中的网页时,会遇到一些域名相关的配置:
① 公众号设置 - 功能设置 - 业务域名
② 公众号设置 - 功能设置 - JS接口安全域名
③ 接口权限 - 网页授权获取用户基本信息
④ 商户平台 - 产品中心 - 开发配置 - JSAPI支付授权目录
⑤ 小程序 - 开发 - 开发设置 - 业务域名
⑥ 公众号开发 - 基本设置 - IP白名单
第①种 业务域名:相对不重要,只是用来禁止显示“防欺诈盗号,请勿支付或输入qq密码”提示框,可配置 3 个二级或二级以上域名(个人理解是“非顶级域名”,即填写了 b.a.com 的话,对 c.b.a.com 不起作用,待测)。
我们网站的域名和公众号是没有绑定关系的,那么你在打开一个(可能是朋友分享的)网页时,跟哪个公众号的配置去关联呢,答案是 JS-SDK。
测试结果:由于一个月只有3次修改机会,这次先测二级域名,有效;再测顶级域名,有效;删除所有,仍有效。所以应该是缓存作用。过几天再试,然后下个月先测顶级域名,来确定直接填写顶级域名是否对所有二级域名有效。
第②种 JS接口安全域名:是配置所配置的域名下的网页可调用 JS-SDK。可配置 5 个一级或一级以上域名(个人理解是“任何级域名”,即填写了 b.a.com 对 c.b.a.com 也有效,但对 c.z.a.com 无效,待测。如果我们拥有顶级域名对应网站的控制权(上传验证文件到网站根目录),直接填写顶级域名即可)。
使用 JS-SDK 的每个网页都必须注入配置信息(wx.config),而之前必须获取 jsapi_ticket,jsapi_ticket api 的调用次数非常有限,必须全局缓存。而获取 jsapi_ticket 之前必须先获取 access_token,同样需要全局缓存。所以,我们专门做个接口,功能是传入需要使用 JS-SDK 的网页的 url,输出 wx.config 需要用到的配置信息,来实现在不同网页(网站)使用 JS-SDK。
第③种 网页授权域名:这是已认证的服务号才能享有的特权,主要作用是获取用户在该服务号中的 openid 和 unionid。可配置 1 个 2 个回调域名(可填写任意级别的域名,但仅对该域名的网页(网站)有效,若填写了 a.com 对 b.a.com 是无效的)。
因此,如果我们需要在不同二级域名甚至不同顶级域名下的网页(以下称之为活动页面)实现用户授权,需要做一个统一的代理授权页面(回调域名当然是填写这个页面所在的域名),引导用户依次打开:微信授权页面 - 代理授权页面 - 活动页面,根据开发说明文档,具体实现如下:
当用户第一次打开活动页面时,引导打开微信授权页面(https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize),其中参数 redirect_uri 指定回调地址,即代理授权页面地址,参数 state 指定活动页面地址。微信授权页面返回 code 和 state,code 作为换取网页授权 access_token 的票据。到这一步,本来可以由代理授权页面直接拿这个 code 去换取 access_token、openid 和 unionid 了,但是由于当前用户还在 302 重定向过程中,将这些信息带入到活动页面时势必导致信息泄露,所以这里将 code 追加到 state 指定的网址上后重定向到活动页面,活动页面拿到 code 再通过服务器端向代理授权页面所在服务器请求 openid 和 unionid,并将它们保存于 Session 中视为用户登录。这样,服务号的 appid 和 secret 也能得到保护。代理授权页面请求的微信服务器接口地址是 https://api.weixin.qq.com/sns/oauth2/access_token。
注:网页授权 access_token 不同于 JS-SDK 中使用的全局唯一接口调用凭据 access_token,没有请求次数限制。
流程既然通了,实现逻辑可以这样设定:
活动页面首先判断 Session 中是否有 openid 或 unionid,若有表示已授权登录;没有再判断地址栏是否有 code 参数,若有则调用代理授权页面所在服务器的接口,用 code 换 openid 和 unionid;没有则直接重定向到代理授权页面,带上 state。用 code 换 openid 和 unionid 时若成功则保存至 Session,若失败则仍然重定向到代理授权页面,带上 state,特别注意 state 中的活动页面地址确保没有 code 参数。
第④种 JSAPI支付授权目录:涉及到微信支付时用到,顾名思义是固定某一个网站内的某个目录,以“/”结尾。最多可添加 5 个。如果支付页面在目录 https://www.a.com/b/ 下,那么可以填写 https://www.a.com/b/ 或 https://www.a.com/(建议后者),暂未测试填写 https://a.com/ 会不会起作用。涉及支付安全,建议设置支付页面的最深一层不可写的目录,以防目录内被上传后门文件带来的安全隐患。
第⑤种 小程序业务域名:任何需要在小程序的 web-view 组件中打开的网页,都必须配置小程序业务域名,限制 20 个。该域名要求必须 https,可填入“任何级域名”(建议填顶级域名,即填写了 a.com 对 b.a.com 也有效。如果我们拥有顶级域名对应网站的控制权(上传验证文件到网站根目录),直接填写顶级域名即可)。
第⑥种 IP白名单:仅填写管理全局 access_token 的中控服务器的 IP。
总结:在上述自定义接口部署完成后,如果微信中的网页想获取用户的 unionid,则不需要配置域名,直接使用统一的代理授权即可;如果需要使用 JS-SDK 功能,如分享、上传等等,则需要配置 JS 接口安全域名;如果有表单,最好配置一下业务域名。
本文系个人经验总结,部分结果未经证实,欢迎指正!QQ:940534113