博客 (110)

这是一篇可能解决困扰了 .NET 程序猿多年的文章!

首先,使用 Visual Studio 2019 创建一个 ASP.NET WEB 应用程序,直接选用了 MVC 模板。

直接发布项目,默认的设置如下图:

image.png

对于小型项目,按默认设置发布基本可满足正常运行,首次运行打开第一个页面基本在 5~6 秒(视服务器配置),其它页面的首次打开也基本在 1~2 秒完成,非首次瞬间打开。

一旦项目功能变得复杂,文件增多,会导致发布后首次运行打开第一个页面 30 秒以上,其它页面的首次打开 10 秒左右,非首次瞬间打开。

这是因为项目在发布时没有进行预编译,而是在用户访问网页时动态编译,一旦应用程序池回收,或项目文件改动,都会重新编译,再次经历缓慢的“第一次”,这是不能忍的。

于是咱们来研究一下“预编译”。

在发布页面勾选“在发布期间预编译”,这时发布会在“输出”窗口显示正在执行编译命令(编译时间会比较长):

image.png

该选项对发布后的文件结构和内容影响不大,因此对首次执行效率的提升也不大,重要的在后面。

在“高级预编译设置”窗口中:

image.png

我们针对预编译选项和合并选项分别做测试。

不勾选“允许更新预编译站点”,会致 bin 目录中生成许多 .compiled 文件,而所有 .cshtml 文件的内容都是:

这是预编译工具生成的标记文件,不应删除!

如果是 Web From 网站,.aspx/.ashx 等文件内容同上。

尝试打开网站页面,你会发现,除了项目启动后的第一个页面仍然需要 1~2 秒(无 EF),其余每个页面的首次都是瞬间打开的(EF 的首次慢不在本文讨论范围)。这让我对预编译有一种相见恨晚的感觉!

这里偷偷地告诉你,把 Views 目录删掉也不影响网页正常打开哦~为什么不让删,咱也不敢问,咱也不敢删。

目的达到了,有一些后遗症需要解决,比如 bin 目录内杂乱无章。

选“不合并。为每个页面和控件创建单独的程序集”,结果是 bin 多出许多 App_Web_*.dll 文件。

选“将所有输出合并到单个程序集”,填写程序集名称。这时会发现“输出”窗口执行了命令:

image.png

如果程序集名称跟已有名称冲突,会发生错误:

合并程序集时出错: ILMerge.Merge: The target assembly '******' lists itself as an external reference.

查看 bin 目录,.compiled 文件还在,但 App_Web_*.dll 合并成了一个程序集。FTP 的“不合并”也是把所有 App_Web_*.dll 上传一遍,所以不存在相对于“合并”的增量发布优势。

是不是勾了“视为库组件删除(AppCode.compiled 文件)”.compiled 文件就会不见?意外之外,情理之中,bin 没有什么变化。

继续选择“将各个文件夹输出合并到其自己的程序集”,呃,bin 中文件数不降反增。

最后选择“将所有页和控件输出合并到单个程序集”,同样程序集名称不能冲突。结局令人失望,bin 中仍然一大堆 .compiled 和 App_Web_*.dll。


整理成表格:

1
允许更新预编译站点

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -u \TempBuildDir 

重复发布后 bin 目录文件数:不会增多(页面不进行预编译)

2

不允许更新预编译站点,不合并

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source \TempBuildDir 

重复发布后 bin 目录文件数:.compiled 不会增多,App_Web_*.dll 增多

3

不允许更新预编译站点,不合并。为每个页面和控件创建单独的程序集

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -c -fixednames \TempBuildDir 

重复发布后 bin 目录文件数:不会增多(编译后的文件名固定,FTP 方式的部分 App_Web_*.dll 文件可能实现增量上传)

4

不允许更新预编译站点,将所有输出合并到单个程序集,不勾选“视为库组件”

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -c \TempBuildDir 

aspnet_merge.exe \TempBuildDir -o 程序集名称 -copyattrs AssemblyInfo.dll -a

重复发布后 bin 目录文件数:不会增多(.compiled 固定名称,App_Web_*.dll 合并为一个)

5

不允许更新预编译站点,将所有输出合并到单个程序集,勾选“视为库组件”

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source \TempBuildDir 

aspnet_merge.exe \TempBuildDir -o 程序集名称 -copyattrs AssemblyInfo.dll -a -r 

重复发布后 bin 目录文件数:不会增多(.compiled 固定名称,App_Web_*.dll 合并为一个)

6

不允许更新预编译站点,将每个文件夹输出合并到其自己的程序集,前缀

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -c \TempBuildDir 

aspnet_merge.exe \TempBuildDir -prefix 前缀 -copyattrs AssemblyInfo.dll -a  

重复发布后 bin 目录文件数:.compiled 不会增多,App_Web_*.dll 增多

7

不允许更新预编译站点,将所有页和控件输出合并到单个程序集

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -c \TempBuildDir 

aspnet_merge.exe \TempBuildDir -w 程序集名称 -copyattrs AssemblyInfo.dll -a  

重复发布后 bin 目录文件数:.compiled 不会增多,App_Web_*.dll 增多

bin 目录下,页面的程序集文件(App_Web_*.dll)增多的原因是编译后的文件名不固定,发布到会导致残留许多无用的程序集文件。

相比较,如果第 3 种能实现 FTP 稳定的增量上传的话是比较完美的(还有一个缺点是:如果页面有删除,目标 bin 内对应该页面的 .compiled 和 .dll 不会删除,这跟“允许更新预编译站点”是一个情况),那么第 4 种 或第 5 种也是不错的选择(同样有缺点:执行合并比较慢)。

测试一个有 300 个页面的项目,compiler 用时约 2 分钟,merge 用时约 5 分钟,发布用时约 4 分钟。

这里有个槽点,执行预编译和合并是佛系的,CPU 和磁盘使用率永远保持在最低水平。

所以如果是要经常修改的项目,那么建议选择“不合并”的第 3 种发布方式:

微信图片_20190715160035.png

“视为库组件(删除 AppCode.compiled 文件)”:移除主代码程序集(App_Code 文件夹中的代码)的 .compiled 文件。 如果应用程序包含对主代码程序集的显式类型引用,则不要使用此选项。


补充:

  • 不允许更新预编译站点发布后,因为前端页面没有内容,因此无法单独修改发布(单独发布一个页面后,在访问时不会生效!),只能全站发布,耗时较长;bin 目录有变动将导致使用 InProc 方式存储的 Session 丢失。

  • 预编译的另一个优点是可以检查 .aspx / .cshtml 页面 C# 部分的错误(特别是命名空间和路径引用)。

  • 改为预编译发布后,可以将服务器上残留的 .master / .ascx / .asax 删除,但不能删除 .aspx / .ashx /.config 等。

  • VS 发布到 FTP 经常会遗漏一些页面文件,不合并时会遗漏独立文件,合并后也会遗漏合并后的 .dll 的文件,合并的好处就是方便检查是否完全上传发布。

  • 慎选“在发布前删除所有现有文件”!一旦勾选发布,世界就清静了,所有网友上传的图片附件以及网站运行产生的其它文件,消失得无影无踪。不管发布到文件系统还是发布到 FTP 都一样。当然,如果是先发布到文件系统,再通过 FileZilla 等 FTP 软件上传到服务器的,建议勾选此项。

  • .NET Core 应用程序部署:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/deploying/index

  • 由于上传文件时 bin 目录文件较多,理论上 bin 目录内的文件有任何改动都会重启应用池,而且 VS 是单线程上传的,导致期间网站访问缓慢,服务器 CPU 升高,我的做法是:发布到文件系统,再使用专用 FTP 工具上传,上传用时约半分钟(如果大小不同或源文件较新则覆盖文件)。还嫌慢?那就打包上传,解压覆盖。

  • 关于本文研究对象的官方解释:高级预编译设置对话框

  • 出现“未能加载文件或程序集“***”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。”的问题时,先用改用 Debug 方式发布会报详细错误,一般是 .aspx 等客户端页面有 C# 语法问题,注意提示报错的是 /obj/ 目录下的克隆文件,应更改原文件。排除错误后关闭所有页面,再使用 Release 方式发布。

  • 2025年9月补充:因预编译发布后生成的文件时间都是系统最新时间,通过 FTP 上传到服务器时都会覆盖文件,可能导致杀毒软件进程 MsMpEng.exe 占用 CPU 过高。尝试选择不进行预编译,即取消“发布期间预编译”前的勾,这样发布的的文件时间都是文件本身的最后修改时间,重复发布不会更新这个时间,而且 bin 目录中也不会出现大量编译后的文件。这样通过 FTP 上传时只要设置“大小不同且文件较新则覆盖”就不会重复上传文件了,杀毒软件的工作量就能大大减少。缺点就是本文开头说的,每个页面的第一次打开会比较慢,而是非常慢。所以仍然需要勾选“发布期间预编译”,同时勾上“允许更新预编译站点”,这样 bin 目录中不会发现很多文件(合并不合并都一样),打开每个页面的第一次耗时也能在接受范围内。

xoyozo 7 年前
14,144

前提:

若需获取用户 unionid,则小程序必须已绑定到微信开放平台。


  1. 小程序调用 wx.login(),将 code 发送到开发者服务器

  2. 开发者服务器请求微信接口 code2Session,获得 session_keyopenid,有机会获得 unionid参 UnionID 机制说明)。因此无需任何用户授权即可获取 openid

  3. 访问须要已获取用户信息的页面时,可通过小程序端使用 button + getUserInfo 的方式请求用户授权

  4. 访问须要已获取手机号码的页面时,可通过小程序端使用 button + getPhoneNumber 的方式请求用户授权

  5. code2session、getUserInfo、getPhoneNumber 等接口返回数据存入数据库 dt_weapp_user

  6. 服务端的任何接口均返回口令状态包(含自定义会话口令等信息),小程序端应保存于 storage

  7. 请求 getUserInfo 后应判断 detail.errMsg 是否为 getUserInfo:ok,请求 getPhoneNumber 后应判断 detail.errMsg 是否为 getPhoneNumber:ok

  8. 授权窗口的弹出情况此文

  9. 口令状态包是用来传递到客户端用来标识用户唯一凭证的,包含字段:会话口令(自定义用户凭证)、会话口令有效时间(秒)、是否已获取 unionid 或昵称(视业务需求)、是否已获取手机号码uid(可选),以及其他用来标识业务身份字段。服务端可根据会话口令从数据库中获取该用户的所有已知信息。

    一般情况下,当已获取手机号码时,uid 必有值,否则,uid 必为空。因此 uid 不是必须传递到客户端的。

    通过 code2Session 获得的 session_key、以及 openidunionid手机号码等机密信息不允许包含在口令状态包中并缓存在客户端,客户端需要用到手机号码时单独调用接口获取。

  10. 若业务不要求以手机号码作为用户唯一标识,那么口令状态包中不需要包含是否已获取手机号码,仅 uid 即可。在客户端访问须要业务用户登录的页面时,也仅判断 uid 有值即可。


流程图:


微信小程序授权登录获取 unionid、用户信息流程.png


为更好地适应 2017.7.19 发布的《小程序内用户帐号登录规范调整和优化建议》开发者服务器提供的所有业务逻辑接口的返回值中都应包含口令状态包,约定有以下相关的返回值和处理动作(返回值按个人喜好来定):

口令状态接口返回ASP.NET Web API 语句处理动作
access_token 空或失效401 状态码return Unauthorized();login() + code2Session,获取 openid,生成 access_token
access_token 有效,但未获取 uniond 或用户信息401 状态码,http 头 WWW-Authenticate 中标注 getUserInforeturn Unauthorized(new AuthenticationHeaderValue("getUserInfo"));getUserInfo()
access_token 有效,但未获取手机号码(即未找到业务用户)401 状态码,http 头 WWW-Authenticate 中标注 getPhoneNumberreturn Unauthorized(new AuthenticationHeaderValue("getPhoneNumber"));getPhoneNumber()
xoyozo 7 年前
13,104

功能
适用场景
wx.switchTab跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。在应用内的某个页面上处理事务完毕,需要跳转到 tabbar 页面时使用
wx.reLaunch关闭所有页面,打开到应用内的某个页面。当在任何页面判断登录失效时跳转到授权登录页(当所有页面都需要登录后才能访问的情况)
wx.redirectTo关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。但是不允许跳转到 tabbar 页面。跳转到非 tabbar 页面,无返回按钮,目标页面必须具有跳转到小程序其它页面的功能
wx.navigateTo保留当前页面,跳转到应用内的某个页面。但是不能跳到 tabbar 页面。跳转到非 tabbar 页面,有返回按钮
wx.navigateBack关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。返回


xoyozo 7 年前
4,964

一般地,我们会设置网站中的图片文件仅允许本网站页面调用,或者开放地址栏直接打开,但不允许其它网站调用。

这就需要在 Web 服务器上判断图片的来源(Referer)。

但是,当网站页面是 https,而图片地址是 http 时,考虑到安全性,浏览器将不带 Referer,这时如果图片允许在地址栏直接打开(即 Referer 为空),就起不到防盗链的作用了。

所以图片服务器在处理防盗链时,尽量不要允许 Referer 为空时调用。这时如果要单独允许另一个网站来调用图片,应该使用一致的 protocol。

xoyozo 7 年前
4,985

当使用在线编辑器编辑一篇文章(或从 Word 复制)后,会得到包含 HTML 标签的字符串内容,可以直接将它输出到页面上而不需要进行 HTML 编码。

但是,当我们需要改变图片大小时,我们发现有些图片的尺寸是直接使用 style 属性固定的,除了用 JS 进行后期处理,我们可以在服务端对 <img /> 进行修正。

这个场景会在小程序开发的时候遇到。

我们可以在客户端用 JS 进行处理,也可以在服务端用类似的方法处理(使用正则表达式)。参此文

这里使用 HtmlAgilityPack 通过递归节点来处理:

/// <summary>
/// 给所有指定节点添加样式
/// </summary>
/// <param name="html"></param>
/// <param name="tag">节点名称(小写),如:img</param>
/// <param name="styles">要添加的样式,如:max-width:100%;</param>
/// <returns></returns>
public static string AddStyleToHtmlNode(string html, string tag, string styles)
{
    HtmlDocument doc = new HtmlDocument();
    doc.LoadHtml(html);

    for (var i = 0; i < doc.DocumentNode.ChildNodes.Count; i++)
    {
        doc.DocumentNode.ChildNodes[i] = AddStyleToHtmlNode(doc.DocumentNode.ChildNodes[i], tag, styles);
    }

    return doc.DocumentNode.OuterHtml;
}
private static HtmlNode AddStyleToHtmlNode(HtmlNode node, string tag, string styles)
{
    if (node.Name == tag)
    {
        var style = node.GetAttributeValue("style", null);
        node.SetAttributeValue("style", ((string.IsNullOrWhiteSpace(style) ? "" : style.Trim() + ";") + styles).Replace(";;", ";"));
    }
    for (var i = 0; i < node.ChildNodes.Count; i++)
    {
        node.ChildNodes[i] = AddStyleToHtmlNode(node.ChildNodes[i], tag, styles);
    }
    return node;
}

直接调用:

Content = zStringHTML_190126.AddStyleToHtmlNode(Content, "img", "max-width:100%;height:auto;");


xoyozo 7 年前
5,442

当使用在线编辑器编辑一篇文章(或从 Word 复制)后,会得到包含 HTML 标签的字符串内容,可以直接将它输出到页面上而不需要进行 HTML 编码。

但是,当我们需要改变图片大小时,我们发现有些图片的尺寸是直接使用 style 属性固定的,除了用 JS 进行后期处理,我们可以在服务端对 <img /> 进行修正。

这个场景会在小程序开发的时候遇到。

网上一般使用正则表达式直接将 <img 替换成 <img style="max-width: 100%; height: auto;" ,缺点是如果该 <img /> 本身就带有 style 属性,那么会出现一个标签两个 style,很多情况导致这两个样式同时失效,所以我们应针对有 style 和无 style 分别处理。

// 把 <img src="a.jpg" style="display: block;" /> 替换成 <img src="a.jpg" style="display: block;;max-width:100%;height:auto;" />
Content = Content.replace(/(\<img\s+[^>]*style\s*\=\s*['"][^'"]*)(['"])/gi, '$1;max-width:100%;height:auto;$2');

// 把 <img src="b.jpg" /> 替换成 <img src="b.jpg" style="max-width:100%;height:auto;" />
Content = Content.replace(/(\<img\s+((?!style).)+?)(\/?>)/gi, '$1 style="max-width:100%;height:auto;" $3');

复制以上代码时,半角空格可能会变成全角空格,请注意修正。

当有 style 时,我们将 max-width: 100%; height: auto;追加在原样式之后,以重写原样式。这里没有直接判断原样式是否以 ; 结尾,而是直接追加 ;,这并不会影响实现展示效果。

在判断没有 style 用到正则表达式的“断言”,参:https://blog.csdn.net/xuyangxinlei/article/details/81359366

延伸阅读:C# 用 HtmlAgilityPack 给 HTML 节点加上 style

xoyozo 7 年前
6,757

这是一个数据可视化项目,基于D3.js。能够将历史数据排名转化为动态柱状图图表。

先来看看效果:

https://xoyozo.net/Demo/BarGraph

作者 Jannchie 见齐还提供了官方视频教程:

https://www.bilibili.com/video/av28087807

不过由于开源项目的不断更新,该教程的部分内容已失效,本文针对 2018-12-25 版本总结了一些常用的配置说明,仅供参考。


从 GitHub 下载源代码,在 src 目录中可以看到 4 个文件:

bargraph.html --> 运行示例页面

config.js --> 配置文件

stylesheet.css --> 样式表

visual.js --> 核心文件


作者并没有将代码封装为插件的方式,所以我们是通过修改 config.js 配置文件的方式应用到自己的项目中的。

visual.js 虽然是核心文件,但作者将部分示例中的代码也包含其中,但并不影响我们直接在自己的项目中引用。

以下是 config.js 中的主要属性:

属性说明参考值
encoding数据源(csv、json)等的文件编码GBK / UTF-8 等
max_number每个时间节点最多显示的条目数10
showMessage控制是否显示顶部附加信息文字true / false
auto_sort时间自动排序(详细含义、作用及限制见代码中注释)true / false
timeFormat时间格式,显示于图表右下角的时间%Y、%Y-%M-%D 等
reverse是否倒序true / false
divide_by类型根据什么字段区分?如果是 name,则关闭类型显示
divide_color_by

颜色根据什么字段区分?

须要注意的是,如果配置成 name,则各条颜色不同(因为 name 值各异),如果配置成 type 等,那么相同 type 值的条颜色相同。

字段名
color指定部分或所有条的颜色,该项与 divide_color_by 设置有关。

以 divide_color_by = 'name' 为例,"中国"是其中的一项 name 值,那么该项将显示 #D62728 色:

color: {

      '中国': '#D62728'

}

changeable_color若 true 则颜色的深浅将根据数据的增长率实时改变
itemLabel
左边文字
typeLabel右边文字
item_x


interval_time
时间点间隔时间2
text_y


text_x


offset


display_barInfo如果希望不显示,则可以设置较大的值,单位像素
use_counter

step

format格式化数值
left_margin

right_margin

top_margin

bottom_margin

dateLabel_x

dateLabel_y

allow_up

enter_from_0

big_value

use_semilogarithmic_coordinate

long

wait数据加载完成后开始播放前的等待时间0
update_rate


xoyozo 8 年前
10,291

在学习和使用 ASP.NET Web API 之前,最好先对 RESTful 有所了解。它是一种软件架构风格、设计风格,而不是标准。


推荐视频教程:https://www.imooc.com/learn/811

讲师:会飞的鱼Xia

需时:2小时25分


REST API 测试工具:

在 Chrome 网上应用店中搜索:Restlet Client

或网站 https://client.restlet.com


>>> 资源路径

SCHEME :// HOST [ ":" PORT ] [ PATH [ "?" QUERY ]]

其中 PATH 中的资源名称应该使用复数名词,举例:

GET https://xoyozo.net/api/Articles/{id}

POST https://xoyozo.net/api/Articles


>>> HTTP verb(对应 CURD 操作):

方法功能ASP.NET Web API 接口返回类型(一般的)
GET取一个或多个资源T 或 IEnumerable<T>
POST增加一个资源T
PUT修改一个资源T
DELETE删除一个资源void
PATCH更新一个资源(资源的部分属性)
HEAD获取报头
OPTIONS查询服务器性能或资源相关选项和需求


>>> 过滤信息:

如分页、搜索等


>>> 常用状态码:

200
OK
指示请求已成功
201
Created
资源创建成功(常见用例是一个 PUT 请求的结果)
202
Accepted
该请求已被接收但尚未起作用。它是非承诺的,这意味着HTTP中没有办法稍后发送指示处理请求结果的异步响应。
204
No Content
成功 PUT(修改)或 DELETE(删除)一个资源后返回空内容(ASP.NET Web API 中将接口返回类型设置为 void 即可)
400
Bad Request
服务器无法理解请求(如必填项未填、内容超长、分页大小超限等),幂等
401
Unauthorized
未授权(如用户未登录时执行了须要登录才能执行的操作),通俗地讲,是服务器告诉你,“你没有通过身份验证 - 根本没有进行身份验证或验证不正确 - 但请重新进行身份验证并再试一次。”这是暂时的,服务器要求你在获得授权后再试一次。
403
Forbidden
服务器理解请求但拒绝授权(是永久禁止的并且与应用程序逻辑相关联(如不正确的密码、尝试删除其它用户发表的文章)、IP 被禁止等),通俗地讲,是服务器告诉你,“我很抱歉。我知道你是谁 - 我相信你说你是谁 - 但你只是没有权限访问此资源。”
404
Not Found
找不到请求的资源(指资源不存在,如果找到但无权访问则应返回 403)
405
Method Not Allowed
请求方法被禁用(HTTP 动词)
500
Internal Server Error
服务器遇到阻止它履行请求的意外情况(如数据库连接失败)
503
Service Unavailable
服务器尚未准备好处理请求(常见原因是服务器因维护或重载而停机,这是临时的,可用于在单线程处理事务时遇到被锁定时的响应,如抽奖活动、抢楼活动,防止因并发导致逻辑错误)


>> 错误处理:

C# 例:throw new HttpResponseException(HttpStatusCode.NotFound);

PHP 例:throw new Exception('文章不存在', 404);


>>> 返回结果:

JSON/XML

不要返回密码等机密字段


>>> 其它:

身份验证窗口(浏览器弹窗,类似 alert,非页面表单),明文传输,安全性不高,不建议使用。实现:

在 Headers 中添加 Authorization:Basic “用户名:密码”的 Base64 编码


xoyozo 8 年前
5,833

确定唯一凭证:

若项目仅提供微信端访问,那么使用微信的授权(即以微信 openid / unionid 作为唯一凭证)是一种体现注重用户体验的方式。如果项目需要应用到多个平台上,那么通过微信来授权变得不那么完美(譬如未安装微信客户端或平台不支持使用微信授权等)。因手机的使用率已明显高于电脑的使用率,再加上用户帐号实名认证的要求,以手机号码为作为帐号的唯一凭证是非常合理的。

 

登录唤起条件:

当用户打开需要登录授权的页面或触发需要登录授权才能执行的操作时。

 

场景实现:

平台

实现

微信网页/小程序

授权获取 openid / unionid

同时若未绑定手机号码则强制绑定(发送验证码的方式)

如果允许在微信上登录不同的用户帐号,那么需要提供【“手机号码 + 密码”登录】方式

手机 App

提供【“手机号码 + 密码”登录】

提供【第三方帐号登录】,登录后强制绑定手机号码

参“京东”等

PC 端浏览器网页

提供【“手机号码 + 密码”登录】

登录框可切换成【扫二维码登录】,登录后强制绑定手机号码

手机浏览器网页

提供【“手机号码 + 密码”登录】

如果提供【第三方帐号登录】,那么可能需要在网页上手动输入第三方帐号的用户名密码,而非跳转到第三方 App 上(视第三方开放平台)

 

l  【“手机号码 + 密码”登录】页面显示填写手机号码和密码框的表单,提供“忘记密码”、“短信验证码登录”、“手机快速注册”等功能。如果在可长期记住登录状态的场景中(如手机 App)也可取消密码,直接使用短信验证码登录。“手机快速注册”必须通过短信验证码实现实名认证。

l  【第三方帐号登录 / 扫二维码登录】App 中提供跳转相应第三方 App(如微信)授权登录,PC 端网页中提供微信扫二维码登录。登录获得 unionid,同时判断是否已经绑定过手机号码,若未绑则强制绑定,确保数据库中的每一条用户信息都有手机号码。

 

注:同一个微信帐号在不同的公众号和 App 中的 openid 不同,将这些公众号和 App 通过微信开放平台绑定后,同一个微信帐号的 unionid 是相同的,可用于判断同一用户。


流程图:

image.png

多平台用户登录模块设计.vsdx


各平台登录设计:

xoyozo 8 年前
6,192

一般情况下升级 macOS 操作系统只需要在“关于本机”中检查软件更新即可安装,如果你的老旧 Mac 电脑不支持最新版本的 macOS,那么就会提示:我们无法完成您的购物操作,此版本的 macOS 不能安装在这台电脑上

image.png

这就需要我们打开相应版本的页面来更新你想要安装的 macOS 版本。

以下是各版本如何升级的说明:

如何升级到最新的 macOS

如何升级到 macOS Mojave

如何升级到 macOS High Sierra

如何升级到 macOS Sierra

如何升级到 OS X El Capitan


xoyozo 8 年前
8,765