博客 (107)

程序设计规范:


  • 【推荐】上传的文件直接保存到文件存储服务(如阿里云 OSS),这样即使被上传了后门 shell,对网站服务器也不会有影响。

  • 否则必须通过文件头来确定文件类型,检查文件十六进制的文件头和文件尾是否合法,并检查文件流中是否包含 php、evel 等字符。

  • 不可直接使用客户端文件名来保存文件,特别是后缀名/扩展名。应生成随机文件名,并通过检验文件头来确定文件类型。必须由程序指定保存目录。

  • 使用 OSS 的应直接上传,不要在 ECS 上临时存放或备份。如必须存放的,应按上述规范操作。


服务器安全设置


CentOS + nginx + PHP:

  • 全站文件取消属性中的“执行”权限(chmod),因为这个“执行”与运行 PHP 无关。而需要上传文件的“目录”需要“执行”权限,原因是需要往该目录创建文件。

  • 仅需要写入的目录或文件设置“写入”权限。如上传图片目录、ThinkPHP 的 Runtime 目录。

  • 凡可写目录或文件均不允许运行 PHP / PY 等 除需要被直接访问的 PHP / PY 文件,其它动态文件均不允许被访问到,在 nginx 的配置文件中添加项,参:https://xoyozo.net/Blog/Details/nginx-location-if,若全站使用统一的入口文件访问,那么设置仅该文件允许运行 PHP 即可。通过 IO 方式被其它文件包含的文件,无需运行 PHP 权限。(“deny all”对 include 起作用,但对 IO 不起作用,因此 Runtime 目录可以继续为 ThinkPHP 提供缓存服务。)这一步非常有用。

  • 使用与 nginx 网站用户不同的用户来部署网站文件,如宝塔面板 PHP 使用 www 用户,那么就使用 root 或其它新用户来上传文件,否则将导致全站目录和文件可写。有条件的建议不同网站使用不同的用户,可防止一个网站被入侵后导致其它网站文件或磁盘上的其它文件被泄露的风险(2022年10月2日从宝塔官方社区获悉,宝塔面板暂不支持使用非 www 用户创建并运行网站)。


Windows Server + IIS + ASP.NET:

  • 配置每个磁盘的安全属性,拒绝“IIS_IUSRS”这个用户组的所有权限。只要设置驱动器即可,子文件夹和文件会自动继承。若运行 .NET Framework 项目,需要设置 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v*.*.*****\Temporary ASP.NET Files\ 目录可修改写入权限,.NET Core 项目不需要此设置。

  • 为每个网站创建一个新用户,仅隶属于“IIS_IUSRS”。网站根目录安全属性添加该用户,权限选择“读取”。(已测取消“读取与执行”不影响 PHP,“列出文件夹内容”视业务需求开启,建议关闭)。仅需要上传文件的目录或文件设置“修改”、“写入”权限。(修改对应修改文件,写入对应上传文件)

  • IIS 网站中设置“物理路径凭据”以及应用程序池的“标识”。

  • IIS 中设置写入目录的“处理程序映射”无脚本

xoyozo 9 年前
5,775

  windows 7和vista提高的系统的安全性,同时需要明确指定“以管理员身份运行”才可赋予被运行软件比较高级的权限,比如访问注册表等。否则,当以普通身份运行的程序需要访问较高级的系统资源时,将会抛出异常。

  如何让程序在启动时,自动要求“管理员”权限了,我们只需要修改app.manifest文件中的配置项即可。

  app.manifest文件默认是不存在的,我们可以通过以下操作来自动添加该文件。

(1)进入项目属性页。

(2)选择“安全性”栏目。

(3)将“启用ClickOnce安全设置”勾选上。

  现在,在Properties目录下就自动生成了app.manifest文件,打开该文件,将trustInfo/security/requestedPrivileges节点的requestedExecutionLevel的level的值修改为requireAdministrator即可。如下所示:

      <requestedPrivileges xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
         <requestedExecutionLevel level="requireAdministrator" uiAccess="false" />
      </requestedPrivileges>

 

  记住,如果不需要ClickOnce,可以回到项目属性页将“启用ClickOnce安全设置”不勾选。   

  接下来,重新编译你的程序就OK了。

z
转自 zhuweisky 15 年前
3,097
成员名称 说明
Accepted

等效于 HTTP 状态 202。 Accepted 指示请求已被接受做进一步处理。

Ambiguous

等效于 HTTP 状态 300。 Ambiguous 指示请求的信息有多种表示形式。默认操作是将此状态视为重定向,并遵循与此响应关联的 Location 标头的内容。

BadGateway

等效于 HTTP 状态 502。 BadGateway 指示中间代理服务器从另一代理或原始服务器接收到错误响应。

BadRequest

等效于 HTTP 状态 400。 BadRequest 指示服务器未能识别请求。如果没有其他适用的错误,或者不知道准确的错误或错误没有自己的错误代码,则发送 BadRequest。

Conflict

等效于 HTTP 状态 409。 Conflict 指示由于服务器上的冲突而未能执行请求。

Continue

等效于 HTTP 状态 100。 Continue 指示客户端可能继续其请求。

Created

等效于 HTTP 状态 201。 Created 指示请求导致在响应被发送前创建新资源。

ExpectationFailed

等效于 HTTP 状态 417。 ExpectationFailed 指示服务器未能符合 Expect 头中给定的预期值。

Forbidden

等效于 HTTP 状态 403。 Forbidden 指示服务器拒绝满足请求。

Found

等效于 HTTP 状态 302。 Found 指示请求的信息位于 Location 头中指定的 URI 处。接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 头。原始请求方法为 POST 时,重定向的请求将使用 GET 方法。

GatewayTimeout

等效于 HTTP 状态 504。 GatewayTimeout 指示中间代理服务器在等待来自另一个代理或原始服务器的响应时已超时。

Gone

等效于 HTTP 状态 410。 Gone 指示请求的资源不再可用。

HttpVersionNotSupported

等效于 HTTP 状态 505。 HttpVersionNotSupported 指示服务器不支持请求的 HTTP 版本。

InternalServerError

等效于 HTTP 状态 500。 InternalServerError 指示服务器上发生了一般错误。

LengthRequired

等效于 HTTP 状态 411。 LengthRequired 指示缺少必需的 Content-length 头。

MethodNotAllowed

等效于 HTTP 状态 405。 MethodNotAllowed 指示请求的资源上不允许请求方法(POST 或 GET)。

Moved

等效于 HTTP 状态 301。 Moved 指示请求的信息已移到 Location 头中指定的 URI 处。接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 头。原始请求方法为 POST 时,重定向的请求将使用 GET 方法。

MovedPermanently

等效于 HTTP 状态 301。 MovedPermanently 指示请求的信息已移到 Location 头中指定的 URI 处。接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 头。

MultipleChoices

等效于 HTTP 状态 300。 MultipleChoices 指示请求的信息有多种表示形式。默认操作是将此状态视为重定向,并遵循与此响应关联的 Location 标头的内容。

NoContent

等效于 HTTP 状态 204。 NoContent 指示已成功处理请求并且响应已被设定为无内容。

NonAuthoritativeInformation

等效于 HTTP 状态 203。 NonAuthoritativeInformation 指示返回的元信息来自缓存副本而不是原始服务器,因此可能不正确。

NotAcceptable

等效于 HTTP 状态 406。 NotAcceptable 指示客户端已用 Accept 头指示将不接受资源的任何可用表示形式。

NotFound

等效于 HTTP 状态 404。 NotFound 指示请求的资源不在服务器上。

NotImplemented

等效于 HTTP 状态 501。 NotImplemented 指示服务器不支持请求的函数。

NotModified

等效于 HTTP 状态 304。 NotModified 指示客户端的缓存副本是最新的。未传输此资源的内容。

OK

等效于 HTTP 状态 200。 OK 指示请求成功,且请求的信息包含在响应中。这是最常接收的状态代码。

PartialContent

等效于 HTTP 状态 206。 PartialContent 指示响应是包括字节范围的 GET 请求所请求的部分响应。

PaymentRequired

等效于 HTTP 状态 402。保留 PaymentRequired 以供将来使用。

PreconditionFailed

等效于 HTTP 状态 412。 PreconditionFailed 指示为此请求设置的条件失败,且无法执行此请求。条件是用条件请求标头(如 If-Match、If-None-Match 或 If-Unmodified-Since)设置的。

ProxyAuthenticationRequired

等效于 HTTP 状态 407。 ProxyAuthenticationRequired 指示请求的代理要求身份验证。Proxy-authenticate 头包含如何执行身份验证的详细信息。

Redirect

等效于 HTTP 状态 302。 Redirect 指示请求的信息位于 Location 头中指定的 URI 处。接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 头。原始请求方法为 POST 时,重定向的请求将使用 GET 方法。

RedirectKeepVerb

等效于 HTTP 状态 307。 RedirectKeepVerb 指示请求信息位于 Location 头中指定的 URI 处。接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 头。原始请求方法为 POST 时,重定向的请求还将使用 POST 方法。

RedirectMethod

等效于 HTTP 状态 303。作为 POST 的结果,RedirectMethod 将客户端自动重定向到 Location 头中指定的 URI。用 GET 生成对 Location 标头所指定的资源的请求。

RequestedRangeNotSatisfiable

等效于 HTTP 状态 416。 RequestedRangeNotSatisfiable 指示无法返回从资源请求的数据范围,因为范围的开头在资源的开头之前,或因为范围的结尾在资源的结尾之后。

RequestEntityTooLarge

等效于 HTTP 状态 413。 RequestEntityTooLarge 指示请求太大,服务器无法处理。

RequestTimeout

等效于 HTTP 状态 408。 RequestTimeout 指示客户端没有在服务器期望请求的时间内发送请求。

RequestUriTooLong

等效于 HTTP 状态 414。 RequestUriTooLong 指示 URI 太长。

ResetContent

等效于 HTTP 状态 205。 ResetContent 指示客户端应重置(或重新加载)当前资源。

SeeOther

等效于 HTTP 状态 303。作为 POST 的结果,SeeOther 将客户端自动重定向到 Location 头中指定的 URI。用 GET 生成对 Location 标头所指定的资源的请求。

ServiceUnavailable

等效于 HTTP 状态 503。 ServiceUnavailable 指示服务器暂时不可用,通常是由于过多加载或维护。

SwitchingProtocols

等效于 HTTP 状态 101。 SwitchingProtocols 指示正在更改协议版本或协议。

TemporaryRedirect

等效于 HTTP 状态 307。 TemporaryRedirect 指示请求信息位于 Location 头中指定的 URI 处。接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 头。原始请求方法为 POST 时,重定向的请求还将使用 POST 方法。

Unauthorized

等效于 HTTP 状态 401。 Unauthorized 指示请求的资源要求身份验证。WWW-Authenticate 头包含如何执行身份验证的详细信息。

UnsupportedMediaType

等效于 HTTP 状态 415。 UnsupportedMediaType 指示请求是不支持的类型。

Unused

等效于 HTTP 状态 306。 Unused 是未完全指定的 HTTP/1.1 规范的建议扩展。

UpgradeRequired

等效于 HTTP 状态 426。 UpgradeRequired 指示客户端应切换为诸如 TLS/1.0 之类的其他协议。

UseProxy

等效于 HTTP 状态 305。 UseProxy 指示请求应使用位于 Location 头中指定的 URI 的代理服务器。

M
转自 MSDN 15 年前
5,724

苹果宣布 2017 年 1 月 1 日开始所有上架的应用必须启用 ATS 安全传输功能。ATS 要求服务器必须支持传输层安全(TLS)协议 1.2 以上版本;证书必须使用 SHA256 或更高的哈希算法签名;必须使用 2048 位以上 RSA 密钥或 256 位以上 ECC 算法等等,不满足条件的证书,ATS 都会拒绝连接。查看具体要求

微信小程序进入开发公测阶段,同样要求提供 HTTPS 方式安全连接。

证书类型对比

 DV SSL
域名验证型
OV SSL
组织验证型
EV SSL
扩展验证型
申请条件申请对象个人 / 企业企业企业
证明域名所有权
价格免费 / 低
提交审核提交资料邮箱、姓名、手机等DV 所需资料以及:
组织机构资料(企业执照)等
OV 所需资料以及:
法律相关文件
审核时间自动审核
1小时内
人工审核
3~5工作日
人工审核
3~5工作日
可信标识地址栏挂锁
地址栏公司名称××
绿色地址栏(IE)××
保护范围单域名
多域名
通配符/泛域名×
推荐用途个人及小型网站一般组织或中小型企业金融、电商、大型企业或受信组织

* 表格中,单域名指单个子域名(如:123.abc.com),多域名指多个子域名(可以不属于同一个顶级域名,如:123.abc.com / 456.abc.com / 456.def.com),通配符指单个顶级域名的所有子域名(如:*.abc.com)。
* 若 https 的网页中包含 http 资源,则地址栏的锁可能会消失。
* 浏览器上点击地址栏的锁可以查看具体的证书详情。

证书颁发机构(CA)

机构简介谁在用
Let's Encrypt公益组织,免费,每 90 天续约越来越多的中小网站
Symantec赛门铁克百度、支付宝、阿里云、Apple(EV)、微软
GlobalSign公众信任服务行业的领头羊淘宝、天猫(OV)、阿里云、京东(OV)
GeoTrust全球第二大?微信
Comodo价格实惠 
GoDaddy全球互联网域名注册商 
DigiCert不颁发 DV,在非 DV 市场份额中是老大Facebook、Twitter(EV)、Mozilla(EV)、GitHub(EV)
沃通 WoSign国产360搜索(EV)
Other  

* 赛门铁克收购了 VeriSign,VeriSign 又收购了 GeoTrust,所以 Symantec 和 GeoTrust 在 SSL 认证服务上就不知道是什么关系了,请自行百度。

* 代理商也可以购买,或许价格优惠,或许申请方便,如:阿里云、腾讯云等,甚至上淘宝购买。

* 查看:Netcraft 统计的市场份额

* 网上说使用 Let's Encrypt 的 SSL 在遇到国内第三方 DNS 解析服务时会超时,我认为只是在申请证书时偶尔超时(DNS query timed out),重试即可,证书部署后访问网站时应该没有问题,请知情者告知实情。

* 各版本 Windows 对 SSL/TLS 协议的支持

下一步

购买和部署阿里云的免费型 DV SSL 证书服务

在 IIS 中部署 SSL

在 nginx 中部署 SSL

xoyozo 8 年前
5,315

打开 SSMS

选择数据库,右键,属性

选择“权限”,点击“查看服务器权限”

选择“数据库设置”,修改“备份”框路径

注意:更改一个数据库的备份路径后,对所有数据库都是有效的

现在如果备份数据库到新的目录,会报以下错误:

无法打开备份设备。出现操作系统错误 5(拒绝访问。)。BACKUP DATEBASE 正在异常终止。。

那就在新的备份目录上右键属性,安全,编辑,添加,在框内填写“NT SERVICE\MSSQLSERVER”这个服务用户,确定,(这个用户名称会自动变成“MSSQLSERVER”,如果没有这个用户,点击“高级”-“立即查找”,选择 MSSQLSERVER 或 NT SERVICE\MSSQL$InstanceName),然后选择“完全控制”,一路确定

现在可以备份到新的目录中去啦

xoyozo 9 年前
6,319

《SQL Server 2012 数据库服务搭建流程》

安装 .net 3.5 并重启!

知识一、安装,选 64 位版本,安装功能:
    实例:数据库引擎服务及子项全选,其它暂时用不到
    共享:管理工具-完整
知识NN、若实例安装到其它磁盘,确保目录有“NETWORK SERVICE”权限!!!
知识二、卸载,参:http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/hh231731.aspx
    必须严格按照说明卸载,否则会出现卸载不干净,重装装不上的问题。
    若不幸遇上 0x851A001A,参:http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/8f4d5cf8-4ab8-4a37-81df-7c294f994515/sql-server-2012-install-error-851a001a
    用户名好像是:NT Service\MSSQLSERVER
知识三、18456错误:
    服务器身份验证:SQL Server 和 Windows 身份验证模式
    具体设置在:SSMS - Windows 身份验证模式 登录后 - 对象资源管理器 - 选中当前服务器 - 右键属性 - 安全性
    SQL Server 配置管理器 - SQL Server 服务 - 重启
知识四、修改端口:
    SQL Server 配置管理器 - SQL Server 网络配置 - 相应实例的协议 - TCP/IP - IP 地址 - 将所有1433改掉
    SQL Server 配置管理器 - SQL Server 服务 - 重启
知识五、sa - 登录 - 禁用
知识六、维护计划:
    开启 SQL Server 代理,并在服务里设置自动(延时)
    SSMS - 当前服务器 - 管理 - 维护计划 - 右键 维护计划向导 每天4:03:02
    工具箱-拖入:收缩数据库-重新组织索引-重新生成索引-更新统计信息-清除历史记录-备份数据库(完整)-“清除维护”任务

    编辑每项任务,在“所有用户数据库”中勾选“忽略未处理联机状态的数据库”,这是关键,如果不勾选,一旦某个数据库被设置为脱机,备份就会出错。

    在新建的维护计划上右键,执行,完成以后,右键“查看历史记录”,如有错误作相应修改
    完整备份+差异备份方式:http://www.cnblogs.com/zhangq723/archive/2012/03/13/2394102.html 从“下面我来讲一下”开始做

需要开放远程连接的,在防火墙设置允许通过的程序,如:
D:\Program Files\Microsoft SQL Server\MSSQL12.MSSQLSERVER\MSSQL\Binn\sqlservr.exe




创建或还原数据库

一、(还原时)改:
    常规 - 目标 - 数据库(B)
    文件 - 表格“还原为”列 - 改文件名如:dbTest.mdf / dbTest_log.ldf
二、(还原时)dbTest - 安全性 -  用户 - 删除原用户,默认那些用户不要删
三、(还原后)属性 - 文件 - 数据库文件 - 逻辑名称,初始大小全是0
    如不需要日志,则:属性 - 选项 - 恢复模式 - 简单
四、安全性 - 登录名 - 新建登录名:
    常规 - 填写登录名 - SQL Server 身份验证 - 取消“强制实施密码策略” - 默认数据库
    用户映射 - 映射对应数据库 - 勾:db_owner / public (若只读则勾:db_datareader / public)
    用户映射确定后再检查一次,第一次有可能未设置成功

xoyozo 11 年前
5,540

最小化安装 CentOS 6.4,配置网络

一条一条执行:
yum -y update
yum -y install wget
yum -y install vim
yum -y install screen
screen -S lnmp

安装 LNMP:http://lnmp.org/install.html
下载安装一条龙

不要升级各软件,以防不测

PHP 防跨站:执行一段命令,替换 vhost.sh 文件,以后添加网站就会自动添加 HOST 防跨站、跨目录的配置

更改数据库路径(/home/mysql/var)
http://bbs.vpser.net/thread-1558-1-1.html 第20条
端口(为了 pureftpd 能安装成功,还是不要改端口了)

防火墙加端口
vim /etc/sysconfig/iptables
service iptables restart

FreeTDS:使 php 支持 mssql

安装 PureFTPd
添加FTP用户时,UID和GID必须>1000,譬如添加一个xWeb组和用户:
groupadd -g 2000 xWeb
useradd -u 2000 -g xWeb -s /sbin/nologin -M userDefault
useradd -u 2001 -g xWeb -s /sbin/nologin -M userFang
useradd -u 2002 -g xWeb -s /sbin/nologin -M user2
useradd -u 2003 -g xWeb -s /sbin/nologin -M user3
然后 chown xUser:xWeb -R /home/wwwroot/网站目录
这样PHP木马就不能上传。非www用户每站一个,防止跨站
要写入的目录chown为www用户,这样PHP能创建目录及上传文件,允许公共写入,使FTP能操作写入(未验证PHP创建的新目录FTP有没有写入权限,即继承),所有要写入的目录必须 deny all

chown userFang:xWeb -R /home/wwwroot/fang.eyuyao.com/
chown www:www -R /home/wwwroot/fang.eyuyao.com/uploads/
chown www:www -R /home/wwwroot/fang.eyuyao.com/eyy/src/
chown www:www -R /home/wwwroot/fang.eyuyao.com/index/Runtime/
chown www:www -R /home/wwwroot/fang.eyuyao.com/admin/Runtime/
—————————————————————————————————
#设置目录不允许执行PHP(其实是使符合正则的路径不可读)
#找到网站的 .conf 配置文件,在 location ~ .*\.(php|php5)?$ 的上面插入:
location ~ /upload/.*\.(php|php5)?$
    {
        deny    all;
    }

#支持 ThinkPHP(使用 rewrite)
location ~ /index\.php/.*$
    {
        if (!-e $request_filename) { 
            rewrite  ^/index\.php(/.*)$  /index.php?s=$1  last;
            break;
        }
    }
—————————————————————————————————
重启 LNMP    /root/lnmp restart
重启 MySQL    /etc/init.d/mysql restart
重启 PureFTPd    /root/pureftpd restart
查看 Nginx 版本    nginx -V
查看 MySQL 版本    mysql -V
查看 PNP 版本    php -v
查看 Apache 版本    httpd -v
查内存        cat /proc/meminfo
php.ini        vim /usr/local/php/etc/php.ini
iptables 路径    /etc/sysconfig/iptables
MySQL 配置文件    vim /etc/my.cnf
添加网站        /root/vhost.sh
添加ProFTPd用户    /root/proftpd_vhost.sh
—————————————————————————————————
遇到问题:
中文URL问题解决方案,FTP用强制UTF-8,单个文件传。否则在win下打包的zip在linux下解压后,编码不是utf-8,导致打开URL 404
能用记事本打开的文件若包含中文,应另存为 utf-8 编码。

ThinkPHP 项目修改配置文件后,必须删除 /index/Runtime/* 缓存文件!!!

xoyozo 12 年前
5,195

检查目前硬盘状态:fdisk -l

关机并插入新硬盘

对新硬盘分区:fdisk /dev/sdb (假设新硬盘为sdb)
    m    显示命令菜单
    d    删除一个分区
    n    创建一个分区(e 扩展分区;p 主分区)
    t    改变分区ID
    q    不保存退出
    w    保存退出

对新硬盘格式化:mkfs.ext4 /dev/sdb1(这个数字是分区时指定的,fdisk -l 中可查)

创建挂载目录:mkdir /挂载点

挂载分区:mount /dev/sdb1 /挂载点
(卸载分区:umount /dev/sdb1)

开机自动挂载:
vi /etc/fstab


--------------------------------------------------------------------------------------------
相关命令:
df -hT        查看已挂载设备的用量及类型
fdisk -l    查看分区类型等
free -m        查看内存及 swap 用量
--------------------------------------------------------------------------------------------
若在两块硬盘的电脑上重新安装系统,则默认建立 LVM 卷组,如下:

设备                大小        挂载点/RAID/卷    类型            格式
LVM 卷组
    VolGroup        390540
        lv_root        51200        /        ext4            √
        lv_home        335452        /home        ext4            √
        lv_swap        3888                swap            √
硬盘驱动器
    sda
        sda1        500        /boot        ext4            √
        sda2        152126        VolGroup    physical volume (LVM)    √
    sdb
        sdb1        238417        VolGroup    physical volume (LVM)    √

总结:VolGroup 逻辑卷组的大小是 sda2 和 sdb1 大小之和。(因为 sda2 和 sdb1 的挂载点都是 VolGroup)
VolGroup 视为一个硬盘整体再分成 lv_root、lv_home、lv_swap 等分区。
交换分区也在逻辑卷内,其类型是 swap。
除了 swap 和 LVM 类型,其它分区基本是 ext4 类型了。
若在仅有一块硬盘的电脑上重新安装系统,也是按这种格局分区,
只是硬盘驱动器那只能看到一块硬盘,且 VolGroup 的大小就是那个类型为 LVM 的分区的大小。

xoyozo 11 年前
4,222

前言

  最近在学习Web Api框架的时候接触到了async/await,这个特性是.NET 4.5引入的,由于之前对于异步编程不是很了解,所以花费了一些时间学习一下相关的知识,并整理成这篇博客,如果在阅读的过程中发现不对的地方,欢迎大家指正。

同步编程与异步编程

  通常情况下,我们写的C#代码就是同步的,运行在同一个线程中,从程序的第一行代码到最后一句代码顺序执行。而异步编程的核心是使用多线程,通过让不同的线程执行不同的任务,实现不同代码的并行运行。

前台线程与后台线程

  关于多线程,早在.NET2.0时代,基础类库中就提供了Thread实现。默认情况下,实例化一个Thread创建的是前台线程,只要有前台线程在运行,应用程序的进程就一直处于运行状态,以控制台应用程序为例,在Main方法中实例化一个Thread,这个Main方法就会等待Thread线程执行完毕才退出。而对于后台线程,应用程序将不考虑其是否执行完毕,只要应用程序的主线程和前台线程执行完毕就可以退出,退出后所有的后台线程将被自动终止。来看代码应该更清楚一些:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程开始");

            //实例化Thread,默认创建前台线程
            Thread t1 = new Thread(DoRun1);
            t1.Start();

            //可以通过修改Thread的IsBackground,将其变为后台线程
            Thread t2 = new Thread(DoRun2) { IsBackground = true };
            t2.Start();

            Console.WriteLine("主线程结束");
        }

        static void DoRun1()
        {
            Thread.Sleep(500);
            Console.WriteLine("这是前台线程调用");
        }

        static void DoRun2()
        {
            Thread.Sleep(1500);
            Console.WriteLine("这是后台线程调用");
        }
    }
}

  运行上面的代码,可以看到DoRun2方法的打印信息“这是后台线程调用”将不会被显示出来,因为应用程序执行完主线程和前台线程后,就自动退出了,所有的后台线程将被自动终止。这里后台线程设置了等待1.5s,假如这个后台线程比前台线程或主线程提前执行完毕,对应的信息“这是后台线程调用”将可以被成功打印出来。

Task

  .NET 4.0推出了新一代的多线程模型Task。async/await特性是与Task紧密相关的,所以在了解async/await前必须充分了解Task的使用。这里将以一个简单的Demo来看一下Task的使用,同时与Thread的创建方式做一下对比。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程启动");
            
            //.NET 4.5引入了Task.Run静态方法来启动一个线程
            Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Task1启动"); });

            //Task启动的是后台线程,假如要在主线程中等待后台线程执行完毕,可以调用Wait方法
            Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("Task2启动"); });
            task.Wait();
            
            Console.WriteLine("主线程结束");
        }
    }
}

  首先,必须明确一点是Task启动的线程是后台线程,不过可以通过在Main方法中调用task.Wait()方法,使应用程序等待task执行完毕。Task与Thread的一个重要区分点是:Task底层是使用线程池的,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程。这里可以通过这段代码做一次验证:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void DoRun1()
        {
            Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

        static void DoRun2()
        {
            Thread.Sleep(50);
            Console.WriteLine("Task调用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
                new Thread(DoRun1).Start();
            }

            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
                Task.Run(() => { DoRun2(); });
            }

            //让应用程序不立即退出
            Console.Read();
        }
    }
}

  运行代码,可以看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不同的,而DoRun2()方法的Thread Id是重复出现的。我们知道线程的创建和销毁是一个开销比较大的操作,Task.Run()每次执行将不会立即创建一个新线程,而是到CLR线程池查看是否有空闲的线程,有的话就取一个线程处理这个请求,处理完请求后再把线程放回线程池,这个线程也不会立即撤销,而是设置为空闲状态,可供线程池再次调度,从而减少开销。

Task<TResult>

  Task<TResult>是Task的泛型版本,这两个之间的最大不同是Task<TResult>可以有一个返回值,看一下代码应该一目了然: 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程开始");

            Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); });
            Console.WriteLine(task.Result);

            Console.WriteLine("主线程结束");
        }
    }
}

  Task<TResult>的实例对象有一个Result属性,当在Main方法中调用task.Result的时候,将等待task执行完毕并得到返回值,这里的效果跟调用task.Wait()是一样的,只是多了一个返回值。

async/await 特性

  经过前面的铺垫,终于迎来了这篇文章的主角async/await,还是先通过代码来感受一下这两个特性的使用。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("-------主线程启动-------");
            Task task = GetLengthAsync();
            Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
            Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
            Console.WriteLine("-------主线程结束-------");
        }

        static async Task GetLengthAsync()
        {
            Console.WriteLine("GetLengthAsync Start");  
            string str = await GetStringAsync();
            Console.WriteLine("GetLengthAsync End");
            return str.Length;
        }

        static Task GetStringAsync()
        {
            return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; });
        }
    }
}

  首先来看一下async关键字。async用来修饰方法,表明这个方法是异步的,声明的方法的返回类型必须为:void或Task或Task<TResult>。返回类型为Task的异步方法中无需使用return返回值,而返回类型为Task<TResult>的异步方法中必须使用return返回一个TResult的值,如上述Demo中的异步方法返回一个int。而返回类型可为void,则是为了和事件处理程序兼容,比如下面的示例:

public Form1()
{
    InitializeComponent();
    btnDo.Click += Down;
}

public async void Down(object sender, EventArgs e)
{
    btnDo.Enabled = false;
    string str = await Run();
    labText.Text = str;
    btnDo.Enabled = true;
}

public Task Run()
{
    return Task.Run(() => { Thread.Sleep(5000); return DateTime.Now.ToString(); });
}

  再来看一下await关键字。await必须用来修饰Task或Task<TResult>,而且只能出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。

  通常情况下,async/await必须成对出现才有意义,假如一个方法声明为async,但却没有使用await关键字,则这个方法在执行的时候就被当作同步方法,这时编译器也会抛出警告提示async修饰的方法中没有使用await,将被作为同步方法使用。了解了关键字async\await的特点后,我们来看一下上述Demo在控制台会输入什么吧。

  

  输出的结果已经很明确地告诉我们整个执行流程了。GetLengthAsync异步方法刚开始是同步执行的,所以"GetLengthAsync Start"字符串会被打印出来,直到遇到第一个await关键字,真正的异步任务GetStringAsync开始执行,await相当于起到一个标记/唤醒点的作用,同时将控制权放回给Main方法,"Main方法做其他事情"字符串会被打印出来。之后由于Main方法需要访问到task.Result,所以就会等待异步方法GetLengthAsync的执行,而GetLengthAsync又等待GetStringAsync的执行,一旦GetStringAsync执行完毕,就会回到await GetStringAsync这个点上执行往下执行,这时"GetLengthAsync End"字符串就会被打印出来。

  当然,我们也可以使用下面的方法完成上面控制台的输出。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("-------主线程启动-------");
            Task task = GetLengthAsync();
            Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
            Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
            Console.WriteLine("-------主线程结束-------");
        }

        static Task GetLengthAsync()
        {
            Console.WriteLine("GetLengthAsync Start");
            Task task = Task.Run(() => { string str = GetStringAsync().Result; 
                Console.WriteLine("GetLengthAsync End"); 
                return str.Length; });           
            return task;
        }

        static Task GetStringAsync()
        {
            return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; });
        }
    }
}

  对比两种方法,是不是async\await关键字的原理其实就是通过使用一个线程完成异步调用吗?答案是否定的。async关键字表明可以在方法内部使用await关键字,方法在执行到await前都是同步执行的,运行到await处就会挂起,并返回到Main方法中,直到await标记的Task执行完毕,才唤醒回到await点上,继续向下执行。更深入点的介绍可以查看文章末尾的参考文献。

async/await 实际应用

  微软已经对一些基础类库的方法提供了异步实现,接下来将实现一个例子来介绍一下async/await的实际应用。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("开始获取博客园首页字符数量");
            Task task1 = CountCharsAsync("http://www.cnblogs.com");
            Console.WriteLine("开始获取百度首页字符数量");
            Task task2 = CountCharsAsync("http://www.baidu.com");

            Console.WriteLine("Main方法中做其他事情");

            Console.WriteLine("博客园:" + task1.Result);
            Console.WriteLine("百度:" + task2.Result);
        }

        static async Task CountCharsAsync(string url)
        {
            WebClient wc = new WebClient();
            string result = await wc.DownloadStringTaskAsync(new Uri(url));
            return result.Length;
        }
    }
}

参考文献:<IIIustrated C# 2012>     关于async/await的FAQ    《深入理解C#》

t
转自 teroy 9 年前
5,361

如果使用了 loop 属性,那么视频播放结束时不会触发 onended 事件。

如果使用了 loop 属性,则任何时候获取 ended 值都是 false;如果不使用 loop,但在 onended 事件中重新 play()(或者在添加了属性 autoplay 的情况下更换 src 值),那么中间会有大概 3 毫秒的时间拿到的 ended 值是 true。

播放过程中更改 src 值并不会触发 onended 事件,因为还没有播放结束。如果设了 autoplay,那么更改 src 值后会自动播放,播放结束后仍然会触发 onended(前提是没有设置 loop)。

更多请参考:

http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp

http://www.w3school.com.cn/html5/html5_video.asp

xoyozo 9 年前
4,657