JavaScript API GL v1.0 是基于 WebGL 全新开发的地图 API 接口。为了方便开发者迁移升级,大部份接口向下兼容。目前 GL v1.0 版本接口包含了 3D 地图的渲染、基本控件、覆盖物。在后面的版本中,将对原 v2.0、v3.0 中的核心功能进行补全。
JavaScript API GL 版本对手机性能要求较高,不建议在移动端调用。若涉及移动端 JS 服务调用,请使用 JavaScript API v3.0 版本。
JavaScript API GL v1.0 基于 WebGL 开发,对于用户的浏览器环境有兼容性要求。需要完整支持 WebGL 的现代浏览器来支持渲染。对于 WebGL 支持欠佳的浏览器会降级为 Canvas 绘制,若仍然存在兼容性问题,则会降级到瓦片图渲染。确保不同浏览器环境的用户都可以完成地图的基本渲染。
参考:http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=jspopularGL/guide/usage
本文使用 Oracle 官方提供的 MySql.EntityFrameworkCore,如使用 Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql 请移步。
MySql.EntityFrameworkCore 是 MySql.Data.EntityFrameworkCore 的升级版
本文以 Visual Studio 2019、ASP.NET Core 5.0 开发环境为例。
新建 ASP.NET Core Web 应用程序。
安装 NuGet 包:
MySql.EntityFrameworkCore
Microsoft.EntityFrameworkCore.Design

根据已有数据库创建数据模型。在 NuGet 的程序包管理(Package Manager)控制台中(PowerShell)执行命令:
Scaffold-DbContext "server=数据库服务器;port=3306;user=数据库用户名;password=数据库密码;database=数据库名" MySql.EntityFrameworkCore -OutputDir Data -f.Net Core CLi:
dotnet ef dbcontext scaffold "server=数据库服务器;port=3306;user=数据库用户名;password=数据库密码;database=数据库名" MySql.EntityFrameworkCore -o Data -f搞定。
注:开发环境和生产环境都不需要安装 Connector/NET,只需要安装 ASP.NET Core。
补充:其它数据库提供程序请参考:https://docs.microsoft.com/zh-cn/ef/core/providers/
更多高级用法请参考官方文档。
如何删除多余的过期不用的远程桌面计算机网址域名或IP?
第一步:在远程桌面连接窗口中,选中要删除的连接,点击删除

第二步:打开注册表(regedit),找到:计算机\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Terminal Server Client\Default

第三步:展开:计算机\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Terminal Server Client\Servers
删除不需要的服务器

第四步:打开控制面板 - 用户帐户 - 凭据管理器,在 Windows 凭据中找到要删除的凭据,展开右侧向下箭头,删除。

场景:
打印机只有 USB 接口,没有网线接口。
方案:
使用一台电脑连接打印机,并共享给局域网其它电脑。
将连接打印机的电脑称为服务机,局域网其它电脑称为客户机。
使用 Windows 7 作服务机比使用 Windows 10 更容易设置成功。
以下过程以使用 Windows 7 作服务机为例,Windows 10 的操作稍有不同。
服务机:
安装打印机驱动,打印测试页成功。
在“设备和打印机”界面选中该打印机,右键属性,切换到“共享”,共享这台打印机。

在“计算机管理”中打开“用户”,点击 Guest 属性,将“帐户已禁用”前的勾去掉。

打开“本地安全策略”(命令:secpol.msc),在 安全设置-本地策略-用户权限分配 中选中“拒绝从网络访问这台计算机”,将“Guest”用户删除。

如果使用打印机的人数超过10人,需要在 安全设置-本地策略-安全选项 中将“交互式登录:之前登录到缓存的次数(域控制器不可用时)”改大。
将“睡眠”关闭
客户机
以 Windows 10 为例,打开“我的电脑”或“计算机”或“此电脑”,点击菜单中的“网络”

双击打开打印机所在的计算机(或直接在地址栏输出入“\\192.168.1.*”即服务机的 IP 地址)
正常情况下,打开后显示打印机图标,右键点击“连接”后安装驱动即可正常使用。
如果提示以下错误 0x80070035

打开注册表(命令:regedit),定位到:
计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\LanmanWorkstation\Parameters修改
AllowInsecureGuestAuth值为 1,若没有找到,创建一个就行了,类型是 DWORD。
如果“网络”中不显示该计算机图标,试试直接输入IP地址,仍然打不开的话,我还不知道怎么搞,可能是公用/私有网络的缘故,或者家庭网络/工作网络的区别,请自行百度解决。
扩展设置
设置电脑自动开机
以某 Dell 为例,开机进入 BIOS:

设置电脑自动关机
这里借助一款比较老牌又好用的关机助手



此处设置开机时自动运行关机助手,如果不生效,直接在系统启程程序中添加快捷方式。
另外,需要删除开机密码。
通过 nuget 安装 UEditorNetCore
从 UEditor 官网 下载最新的包 ueditorx_x_x_x-utf8-net.zip
解压包,并复制到项目的 wwwroot/lib 目录下,删除 net 目录。
根据 UEditorNetCore 官方的使用说明进行操作
步骤中,控制器 UEditorController 接替原 controller.ashx 的功能,用于统一处理上传逻辑
原 config.json 复制到项目根目录,用于配置上传相关设置(若更改文件名和路径在 services.AddUEditorService() 中处理)。
个人喜欢将 xxxPathFormat 值改为:upload/ueditor/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6},方便日后迁移附件后进行批量替换。
记得配置 catcherLocalDomain 项。
上传相关的身份验证和授权控制请在 UEditorController 中处理,如:
public void Do()
{
if (用户未登录) { throw new System.Exception("请登录后再试"); }
_ue.DoAction(HttpContext);
}如果图片仅仅上传到网站目录下,那么这样配置就结束了,如果要上传到阿里云 OSS 等第三方图床,那么继续往下看。
因 UEditorNetCore 虽然实现了上传到 FTP 和 OSS 的功能,但未提供配置相关的账号信息的途径,所以只能(1)重写 action,或(2)下载 github 的源代码,将核心项目加入到您的项目中进行修改。
重写 action 不方便后期维护,这里记录修改源码的方式。
将源码改造为可配置账号的上传到 OSS 的功能,具体步骤如下:
将 Consts.cs 从项目中排除。
打开 Handlers/UploadHandler.cs,找到 UploadConfig 类,将
FtpUpload 改为 OssUpload,
FtpAccount 改为 OssAccessKeyId,
FtpPwd 改为 OssAccessKeySecret,
FtpIp 改为 OssAccessEndpoint,
再添加一个属性 OssBucketName。
打开 Handlers/UploadHandler.cs,找到 Process() 方法,
将 UploadConfig.FtpUpload 改为 UploadConfig.OssUpload,
将 Consts.AliyunOssServer.* 改为 UploadConfig.Oss*。
打开 Handlers/CrawlerHandler.cs,找到 Fetch() 方法,
将 Config.GetValue<bool>("catcherFtpUpload") 改为 Config.GetValue<bool>("OssUpload"),
将 Consts.AliyunOssServer.* 改为 Config.GetString("Oss*")。
打开 UEditorActionCollection.cs,找到 UploadImageAction,将
FtpUpload = Config.GetValue<bool>("imageFtpUpload"), FtpAccount = Consts.ImgFtpServer.account, FtpPwd = Consts.ImgFtpServer.pwd, FtpIp = Consts.ImgFtpServer.ip,替换为
OssUpload = Config.GetValue<bool>("OssUpload"), OssAccessKeyId = Config.GetString("OssAccessKeyId"), OssAccessKeySecret = Config.GetString("OssAccessKeySecret"), OssAccessEndpoint = Config.GetString("OssAccessEndpoint"), OssBucketName = Config.GetString("OssBucketName"),其余 3 个 Action(UploadScrawlAction、UploadVideoAction、UploadFileAction)按同样的方式修改。
在所有创建 UploadHandler 对象时补充添加 SaveAbsolutePath 属性。
打开 config.json,添加相关配置项(注:配置文件中的 *FtpUpload 全部废弃,统一由 OssUpload 决定)
"OssUpload": true, "OssAccessEndpoint": "", "OssAccessKeyId": "", "OssAccessKeySecret": "", "OssBucketName": "",将 xxxUrlPrefix 的值改为 OSS 对应的 CDN 网址(以 / 结尾,如://cdn.xoyozo.net/)。
其它注意点:
若使用 UEditorNetCore github 提供的源代码类库代替 nuget,且使用本地存储,那么需要将 Handlers 目录中与定义 savePath 相关的代码(查找 var savePath)替换成被注释的行
本文使用 Oracle 官方提供的 MySql.Data.EntityFrameworkCore,如使用 Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql 请移步。
对比 MySql.Data.EntityFrameworkCore 与 Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql
在 ASP.NET Core 5.0 中使用 MySql.EntityFrameworkCore
本文以 Visual Studio 2019、ASP.NET Core 3.1 开发环境为例。
新建 ASP.NET Core Web 应用程序。
安装 NuGet 包:
MySql.Data.EntityFrameworkCore
Microsoft.EntityFrameworkCore.Design

如果使用 EF Core 2.0 还需安装:Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools
根据已有数据库创建数据模型。在 NuGet 的程序包管理(Package Manager)控制台中(PowerShell)执行命令:
Scaffold-DbContext "server=数据库服务器;port=3306;user=数据库用户名;password=数据库密码;database=数据库名" MySql.Data.EntityFrameworkCore -OutputDir Data -f.Net Core CLi:
dotnet ef dbcontext scaffold "server=数据库服务器;port=3306;user=数据库用户名;password=数据库密码;database=数据库名" MySql.Data.EntityFrameworkCore -o Data -f搞定。
注:开发环境和生产环境都不需要安装 Connector/NET,只需要安装 ASP.NET Core。
补充:其它数据库提供程序请参考:https://docs.microsoft.com/zh-cn/ef/core/providers/
更多高级用法请参考官方文档。
这个现象在国产浏览器上使用极速内核时出现,原因是百度编辑器上传图片功能通过 <form /> 提交到 <iframe /> 时,因跨域导致 cookie 丢失。
ASP.NET 的 ASP.NET_SessionId 默认的 SameSite 属性值为 Lax,将其设置为 None 即可:
protected void Session_Start(object sender, EventArgs e)
{
// 解决在部分国产浏览器上使用百度编辑器上传图片时(iframe),未通过 cookie 传递 ASP.NET_SessionId 的问题
string ua = Request.UserAgent ?? "";
var browsers = new string[] { "QQBrowser/" /*, "Chrome/" 不要直接设置 Chrome,真正的 Chrome 会出现正常页面不传递 Cookie 的情况 */ };
bool inWeixin = ua.Contains("MicroMessenger/"); // 是否在微信中打开(因微信PC端使用QQ浏览器内核,下面的设置会导致其网页授权失败)
if (browsers.Any(c => ua.Contains(c)) && !inWeixin)
{
Response.Cookies["ASP.NET_SessionId"].SameSite = SameSiteMode.None;
}
}以上代码加入到 Global.asax 的 Session_Start 方法中,或百度编辑器所在页面。
注意一:SameSite=None 时会将父页面的 cookie 带入到 iframe 子页的请求中,从而导致 cookie 泄露,请确保项目中无任何站外引用,如网站浏量统计器、JS组件远程CDN等!
注意二:微信PC版的内嵌浏览器使用QQ浏览器内核,以上代码会导致其微信网页授权不能正常执行。
ASP.NET MVC 使用 Authorize 过滤器验证用户登录。Authorize 过滤器首先运行在任何其它过滤器或动作方法之前,主要用来做登录验证或者权限验证。
示例:使用 Authorize 过滤器实现简单的用户登录验证。
1、创建登录控制器 LoginController
/// <summary>
/// 登录控制器
/// </summary>
[AllowAnonymous]
public class LoginController : Controller
{
/// <summary>
/// 登录页面
/// </summary>
public ActionResult Index()
{
return View();
}
/// <summary>
/// 登录
/// </summary>
[HttpPost]
public ActionResult Login(string loginName, string loginPwd)
{
if (loginName == "admin" && loginPwd == "123456")
{
// 登录成功
Session["LoginName"] = loginName;
return RedirectToAction("Index", "Home");
}
else
{
// 登录失败
return RedirectToAction("Index", "Login");
}
}
/// <summary>
/// 注销
/// </summary>
public ActionResult Logout()
{
Session.Abandon();
return RedirectToAction("Index", "Login");
}
}注意:在登录控制器 LoginController 上添加 AllowAnonymous 特性,该特性用于标记在授权期间要跳过 AuthorizeAttribute 的控制器和操作。
2、创建登录页面
@{
ViewBag.Title = "登录页面";
Layout = null;
}
<h2>登录页面</h2>
<form action='@Url.Action("Login","Login")' id="form1" method="post">
用户:<input type="text" name="loginName" /><br />
密码:<input type="password" name="loginPwd" /><br />
<input type="submit" value="登录">
</form>效果图:

3、创建主页控制器 LoginController
public class HomeController : Controller
{
public ActionResult Index()
{
// 获取当前登录用户
string loginName = Session["LoginName"].ToString();
ViewBag.Message = "当前登录用户:" + loginName;
return View();
}
}4、创建主页页面
@{
ViewBag.Title = "Index";
Layout = null;
}
<h2>Index</h2>
<h3>@ViewBag.Message</h3>
<a href="@Url.Action("Logout","Login")">注销</a>效果图:

5、创建授权过滤器 LoginAuthorizeAttribute 类
创建 Filter 目录,在该目录下创建授权过滤器 LoginAuthorizeAttribute 类,继承 AuthorizeAttribute。
using System.Web.Mvc;
namespace MvcApp.Filter
{
/// <summary>
/// 授权过滤器
/// </summary>
public class LoginAuthorizeAttribute : AuthorizeAttribute
{
public override void OnAuthorization(AuthorizationContext filterContext)
{
// 判断是否跳过授权过滤器
if (filterContext.ActionDescriptor.IsDefined(typeof(AllowAnonymousAttribute), true)
|| filterContext.ActionDescriptor.ControllerDescriptor.IsDefined(typeof(AllowAnonymousAttribute), true))
{
return;
}
// 判断登录情况
if (filterContext.HttpContext.Session["LoginName"] == null || filterContext.HttpContext.Session["LoginName"].ToString()=="")
{
//HttpContext.Current.Response.Write("认证不通过");
//HttpContext.Current.Response.End();
filterContext.Result = new RedirectResult("/Login/Index");
}
}
}
}通常 Authorize 过滤器也是在全局过滤器上面的,在 App_Start 目录下的 FilterConfig 类的 RegisterGlobalFilters 方法中添加:
using System.Web;
using System.Web.Mvc;
using MvcApp.Filter;
namespace MvcApp
{
public class FilterConfig
{
public static void RegisterGlobalFilters(GlobalFilterCollection filters)
{
filters.Add(new HandleErrorAttribute());
// 添加全局授权过滤器
filters.Add(new LoginAuthorizeAttribute());
}
}
}Global.asax 下的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Mvc;
using System.Web.Optimization;
using System.Web.Routing;
namespace MvcApp
{
public class MvcApplication : System.Web.HttpApplication
{
protected void Application_Start()
{
AreaRegistration.RegisterAllAreas();
FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles);
}
}
}xoyozo:暂时没有按区域(Area)来统一配置的方法,建议加在 Controller 上。https://stackoverflow.com/questions/2319157/how-can-we-set-authorization-for-a-whole-area-in-asp-net-mvc
使用 JS 根据屏幕宽度来计算页面尺寸和字体大小并不是一个好办法。
rem 单位是跟随网页根元素的 font-size 改变而自动改变的,是一个相对的长度单位,非常适合在不同手机界面上自适应屏幕大小。
一般的手机浏览器的默认字体大小为 16px。即:
:root { font-size: 16px; } /* 在 HTML 网页中,:root 选择器相当于 html */也就是说,如果我定义一个宽度为 1rem,那么它的实际宽度为 16px。反过来说,如果设计稿宽度为 1000px,那么相当于 1000÷16=62.5rem。因此,我们设置一个 62.5rem 的宽度,即可正常显示 1000px 的设计效果。
为了适应不同屏幕尺寸的手机,只需按比例换算更改 :root 的 font-size 即可。这个比例是由“窗口宽度 ÷ 设计稿宽度”得到的,姑且称它为“窗设比”。
以 iPhone X 逻辑宽度 375px 为例,设计稿宽度 1000px 时,窗设比为:0.375。:root 的 font-size 将会被重置为 16 * 0.375 = 6px。上面的 62.5rem 宽度将对应 iPhone X 宽度为 62.5 * 6 = 375px,正好是屏幕逻辑宽度。
根据这个思路,理论上,我们只需要使用 CSS 将 :root 的 font-size 设置为 1px,然后使用 JS 重置为与“窗设比”相乘的积(本例中将被重置为 0.375px)。这样,我们可以不通过换算,只需要更改单位,将设计稿中的 500px 直接写入到 CSS 为 500rem,即可实现在 iPhone X 上显示逻辑宽度为(500 * 0.375 =)187.5px,即设计稿中的 1/2 宽度对应到屏幕上 1/2 的宽度。
实际上,部分安卓手机(如华为某旗舰机)不支持 :root 的 font-size 小于 12px,其它一些浏览器也会出现小于 12px 的文字以 12px 显示。
为了避免在任何环节出现小于 12px 的 font-size 值,且不增加设计稿尺寸到 CSS 数值的换算难度,我们设计了以下思路:
约定“设样比(设计稿的 px 值与 CSS 的 rem 值的比)”为 100;
使用 JS 将 :root 的 font-size 重置为“设样比”与“窗设比(窗口宽度 ÷ 设计稿宽度)”的乘积;
计算 CSS 时的 rem 值只需从设计稿中获取 px 值再除以“设样比”100 即可。
这样做的另一个好处是,不用要求设计师必须按多少尺寸来设计,当然按主流尺寸来建议是可行的。
完整代码(jQuery 版):
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
<title>Index</title>
<style>
body { margin: 0; text-align: center; }
#app { margin: 0 auto; background-color: #EEE; display: none; }
/* 长度计算方法:从设计稿获得长度(例如 160px),除以 px2rem 值(本例为 100),得到 1.6rem */
.whole { background-color: #D84C40; width: 10rem; }
.half { background-color: #3296FA; width: 5rem; }
.half2 { background-color: #3296FA; width: 5rem; margin-left: 5rem; }
</style>
</head>
<body>
<div id="app">
<div class="whole">100%</div>
<div class="half">50%</div>
<div class="half2">50%</div>
</div>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script>
<script>
// [函数] 重置尺寸
function fn_resize() {
// 设计稿宽度(px)
var designsWidth = 1000;
// 约定的“设计稿 px 值与 CSS rem 值的比”,为方便计算,一般无需改动
var px2rem = 100;
// 限制 #app 的最大宽度为设计稿宽度
$('#app').css('max-width', designsWidth).css('min-height', $(window).height());
// 重置 :root 的 font-size
var appWidth = Math.min($(window).width(), designsWidth);
$(':root').css('font-size', px2rem * appWidth / designsWidth);
$('#app').show();
}
// 页面加载完成后重置尺寸
$(fn_resize);
// 改变窗口大小时重置尺寸
$(window).resize(fn_resize);
</script>
</body>
</html>完整代码(Vue2 版):
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
<title>Index</title>
<style>
body { margin: 0; text-align: center; }
#app { margin: 0 auto; background-color: #EEE; }
/* 长度计算方法:从设计稿获得长度(例如 160px),除以 px2rem 值(本例为 100),得到 1.6rem */
.whole { background-color: #D84C40; width: 10rem; }
.half { background-color: #3296FA; width: 5rem; }
.half2 { background-color: #3296FA; width: 5rem; margin-left: 5rem; }
</style>
</head>
<body>
<div id="app" v-bind:style="{ maxWidth: designsWidth + 'px', minHeight: appMinHeight + 'px' }" style="display: none;" v-show="appShow">
<div class="whole">100%</div>
<div class="half">50%</div>
<div class="half2">50%</div>
<div>appWidth: {{ appWidth }}</div>
</div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2"></script>
<script>
var app = new Vue({
el: '#app',
data: {
// 设计稿宽度(px)
designsWidth: 1000,
// 约定的“设计稿 px 值与 CSS rem 值的比”,为方便计算,一般无需改动
px2rem: 100,
// #app 的 width
appWidth: 0, // 勿改
appMinHeight: 0, // 勿改
appShow: false, // 勿改
},
mounted: function () {
// 页面加载完成后重置尺寸
this.fn_resize();
const that = this;
// 改变窗口大小时重置尺寸
window.onresize = () => {
return (() => {
console.log('RUN window.onresize()');
that.fn_resize();
})();
};
},
watch: {
// 侦听 appWidth 更改 root 的 font-size
appWidth: function () {
console.log('RUN watch: appWidth');
var root = document.getElementsByTagName("html")[0];
root.style.fontSize = (this.px2rem * this.appWidth / this.designsWidth) + 'px';
this.appShow = true;
}
},
methods: {
fn_resize: function () {
console.log('RUN methods: fn_resize()');
this.appWidth = Math.min(document.body.clientWidth, this.designsWidth);
this.appMinHeight = document.documentElement.clientHeight;
}
}
});
</script>
</body>
</html>完整代码(Vue3 版):
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
<title>Index</title>
<style>
body { margin: 0; text-align: center; }
#app > div { display: none; margin: 0 auto; background-color: #EEE; }
/* 长度计算方法:从设计稿获得长度(例如 160px),除以 px2rem 值(本例为 100),得到 1.6rem */
.whole { background-color: #D84C40; width: 10rem; }
.half { background-color: #3296FA; width: 5rem; }
.half2 { background-color: #3296FA; width: 5rem; margin-left: 5rem; }
</style>
</head>
<body>
<div id="app">
<div style="display: none;" v-bind:style="{ maxWidth: designsWidth + 'px', minHeight: appMinHeight + 'px', display: appShow ? 'block' : 'none' }">
<div class="whole">100%</div>
<div class="half">50%</div>
<div class="half2">50%</div>
<div>appWidth: {{ appWidth }}</div>
</div>
</div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@3"></script>
<script>
const app = Vue.createApp({
data: function () {
return {
// 设计稿宽度(px)
designsWidth: 1000,
// 约定的“设计稿 px 值与 CSS rem 值的比”,为方便计算,一般无需改动
px2rem: 100,
// #app 的 width
appWidth: 0, // 勿改
appMinHeight: 0, // 勿改
appShow: false, // 勿改
}
},
mounted: function () {
// 页面加载完成后重置尺寸
this.fn_resize();
const that = this;
// 改变窗口大小时重置尺寸
window.onresize = () => {
return (() => {
console.log('RUN window.onresize()');
that.fn_resize();
})();
};
},
watch: {
// 侦听 appWidth 更改 root 的 font-size
appWidth: function () {
console.log('RUN watch: appWidth');
var root = document.getElementsByTagName("html")[0];
root.style.fontSize = (this.px2rem * this.appWidth / this.designsWidth) + 'px';
this.appShow = true;
}
},
methods: {
fn_resize: function () {
console.log('RUN methods: fn_resize()');
this.appWidth = Math.min(document.body.clientWidth, this.designsWidth);
this.appMinHeight = document.documentElement.clientHeight;
}
}
});
const vm = app.mount('#app');
</script>
</body>
</html>示例中 CSS 初始 :root 的 font-size 为 16px(一个较小值,防止页面加载时瞬间出现大号文字影响用户体验),经过 fn_resize 后,:root 的 font-size 被设置为(100 * 375 / 1000 =)37.5px(iPhone X 中),那么宽度为 1000px 的设计稿中的 500px 换算到 CSS 中为 5rem,也即 37.5 * 5 = 187.5px,就是 iPhone X 的屏幕宽度的一半。
示例中 id 为 app 的 div 是用来在 PC 浏览器中限制页面内容最大宽度的(类似微信公众号发布的文章),如果网页不需要在 PC 端显示,jQuery 版代码中的 $('#app').width() 可以用 $(window).width() 来代替。
这个 div#app 一般设计有背景色,用于在宽度超过设计稿的设备上显示时区别于 body 的背景。但是当网页内容不超过一屏时,div#app 高度小于窗口,示例中与 appMinHeight 相关的代码就是为了解决这个问题。
示例中 div#app 隐藏/显示相关代码用于解决在页面加载初期由于 font-size 值变化引起的一闪而过的排版错乱。

最后补充一点,如果改变窗口大小时涉及执行耗时的操作,为避免页面卡顿,可以参考这篇文章添加函数防抖:https://xoyozo.net/Blog/Details/js-function-anti-shake







