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xoyozo 10 年前
7,523

jQuery 请求代码:

$.ajax({
  url: "xxxxxx",
  //method: "GET", // 默认 GET(当 dataType 为 jsonp 时此参数无效,始终以 GET 方式请求)
  data: $('#myForm').serialize(), // 要传递的参数,这里提交表单 myForm 的内容
  dataType: "jsonp"
  //, jsonp: "callback" // 请求中的回调函数的参数名,默认值 callback
  //, jsonpCallback: "jQuery_abc" // 本地回调函数名,不指定则随机
})
  .done(function () {
    alert("done");
    if (true) {
      $('#myForm')[0].reset();
    }
  })
  .fail(function () { alert("fail"); })
  .always(function () { alert("complete"); });

ASP.NET 处理代码:

JavaScriptSerializer jss = new JavaScriptSerializer();

string json = jss.Serialize(new { result = new { success = true, msg = "成功" } });

if (!string.IsNullOrWhiteSpace(Request["callback"])
  && Regex.IsMatch(Request["callback"], @"[_$a-zA-Z][$\w]*"))
{
  Response.ContentType = "application/javascript; charset=utf-8";
  Response.Write(json + Request["callback"] + "(" + json + ")");
}
else
{
  Response.ContentType = "application/json; charset=utf-8";
  Response.Write(json);
}

Response.End();
xoyozo 10 年前
5,503

最近有服务器不时出现的CPU使用率超高,内存几乎被吃光,系统甚至自动kill掉一些进程,如sshd,vsftpd等。用top查看,PHP-CGI进程高挂不下,如下是解决方案:
一、进程跟踪
# top //找出CPU使用率高的进程PID
# strace -p PID //跟踪进程
# ll /proc/PID/fd //查看该进程在处理哪些文件
将有可疑的PHP代码修改之,如:file_get_contents没有设置超时时间。
二、内存分配
如果进程跟踪无法找到问题所在,再从系统方面找原因,会不会有可能内存不够用?据说一个较为干净的PHP-CGI打开大概20M-30M左右的内存,决定于PHP模块开启多少。
通过pmap指令查看PHP-CGI进程的内存使用情况
# pmap $(pgrep php-cgi |head -1)
按输出的结果,结合系统的内存大小,配置PHP-CGI的进程数(max_children)。
三、监控
最后,还可以通过监控与自动恢复的脚本保证服务的正常运转。下面是我用到的一些脚本:
只要一个php-cgi进程占用的内存超过 %1 就把它kill掉
#!/bin/sh
PIDS=`ps aux|grep php-cgi|grep -v grep|awk’{if($4>=1)print $2}’`
for PID in $PIDS
do
echo `date +%F….%T`>>/data/logs/phpkill.log
echo $PID >> /data/logs/phpkill.log
kill -9 $PID
done


检测php-fpm进程
#!/bin/bash
netstat -tnlp | grep “php-cgi” >> /dev/null #2&> /data/logs/php_fasle.log
if [ "$?" -eq "1" ];then #&& [ `netstat -tnlp | grep 9000 | awk '{ print $4}' | awk -F ":" '{print $2}'` -eq "1" ];then
/usr/local/webserver/php/sbin/php-fpm start
echo `date +%F….%T` “System memory OOM.Kill php-cgi. php-fpm service start. ” >> /data/logs/php_monitor.log
fi

通过http检测php执行
#!/bin/bash
status=`curl -s –head “http://127.0.0.1:8080/chk.php” | awk ‘/HTTP/ {print $2}’`
if [ $status != "200" -a $status != "304" ]; then
/usr/local/webserver/php/sbin/php-fpm restart
echo `date +%F….%T` “php-fpm service restart” >> /data/logs/php_monitor.log
fi

l
转自 lgh_2002 13 年前
4,747

默认安装,PHP里只是安装了一些常用或基本的模块,其它的要用时再添加就可以的
这里模块分两种
一种是php自带的模块,也就是源码里就有,不用下载
一种是要另外下载的安装模块,如
http://www.wdlinux.cn/bbs/thread-4-1-1.html

这里只介绍,在PHP自带的模块
比如SOAP

首先,确定之前有下载的一键包,如果没有,先下载(也可以单独下载PHP软件包)
wget http://dl.wdlinux.cn:5180/lanmp_last.tar.gz
tar zxvf lanmp_last.tar.gz
cd lanmp
tar zxvf php-5.2.17.tar.gz
cd php-5.2.17
cd ext/soap
/www/wdlinux/php/bin/phpize

./configure --with-php-config=/www/wdlinux/php/bin/php-config
make
make install


echo 'extension=soap.so' >> /www/wdlinux/etc/php.ini

然后重起下服务
service httpd restart
or
service nginxd restart

其它所有的模块,参考这两个例子即可完成安装

w
转自 wdlinux 13 年前
3,851

tgideas-html5-api-test-1-1

编者按:今天腾讯万技师同学的这篇技术总结必须强烈安利下,目录清晰,层次分明,每个接口都有对应的简介、系统要求、实例、核心代码以及超实用的思维发散,帮你直观把这些知识点get起来。以现在HTML 5的势头,同志们,你看到的这些,可都是钱呐。

十二年前,无论多么复杂的布局,在我们神奇的table面前,都不是问题;

十年前,阿捷的一本《网站重构》,为我们开启了新的篇章;

八年前,我们研究yahoo.com,惊叹它在IE5下都表现得如此完美;

六年前,Web标准化成了我们的基础技能,我们开始研究网站性能优化;

四年前,我们开始研究自动化工具,自动化测试,谁没玩过nodejs都不好意思说是页面仔;

二年前,各种终端风起云涌,响应式、APP开发都成为了我们研究的范围,CSS3动画开始风靡;

如今,CSS3动画、Canvas、SVG、甚至webGL你已经非常熟悉,你是否开始探寻,接下来,我们可以玩什么,来为我们项目带来一丝新意?

没错,本文就是以HTML5 Device API为核心,对HTML5的一些新接口作了一个完整的测试,希望能让大家有所启发。

目录:

一、让音乐随心而动 – 音频处理 Web audio API
二、捕捉用户摄像头 – 媒体流 Media Capture
三、你是逗逼? – 语音识别 Web Speech API
四、让我尽情呵护你 – 设备电量 Battery API
五、获取用户位置 – 地理位置 Geolocation API
六、把用户捧在手心 – 环境光 Ambient Light API
七、陀螺仪 Deviceorientation
八、Websocket
九、NFC
十、震动 - Vibration API
十一、网络环境 Connection API

一、让音乐随心而动 – 音频处理 Web audio API

简介:

Audio对象提供的只是音频文件的播放,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行分析、处理的能力,比如混音、过滤。

系统要求:

ios6+、android chrome、android firefox

实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/web-audio.html

核心代码:

var context = new webkitAudioContext();
var source = context.createBufferSource();   // 创建一个声音源
source.buffer = buffer;   // 告诉该源播放何物 
createBufferSourcesource.connect(context.destination);   // 将该源与硬件相连
source.start(0); //播放

技术分析:

当我们加载完音频数据后,我们将创建一个全局的AudioContext对象来对音频进行处理,AudioContext可以创建各种不同功能类型的音频节点AudioNode,比如

1、源节点(source node)

我们可以使用两种方式加载音频数据:
<1>、audio标签

var sound, audio = new Audio();
audio.addEventListener('canplay', function() {
 sound = context.createMediaElementSource(audio);
 sound.connect(context.destination);
});
audio.src = '/audio.mp3';

<2>、XMLHttpRequest

var sound, context = createAudioContext();
var audioURl = '/audio.mp3'; // 音频文件URL
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', audioURL, true);
xhr.responseType = 'arraybuffer'; 
xhr.onload = function() {
 context.decodeAudioData(request.response, function (buffer) {
 source = context.createBufferSource();
 source.buffer = buffer;
 source.connect(context.destination);
 }
}
xhr.send();

2、分析节点(analyser node)

我们可以使用AnalyserNode来对音谱进行分析,例如:

var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyser = audioCtx.createAnalyser();
analyser.fftSize = 2048;
var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);

function draw() {
 drawVisual = requestAnimationFrame(draw);
 analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
 // 将dataArray数据以canvas方式渲染出来
};

draw();

3、处理节点(gain node、panner node、wave shaper node、delay node、convolver node等)

不同的处理节点有不同的作用,比如使用BiquadFilterNode调整音色(大量滤波器)、使用ChannelSplitterNode分割左右声道、使用GainNode调整增益值实现音乐淡入淡出等等。

需要了解更多的音频节点可能参考:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API

4、目的节点(destination node)

所有被渲染音频流到达的最终地点

思维发散:

1、可以让CSS3动画跟随背景音乐舞动,可以为我们的网页增色不少;
2、可以尝试制作H5酷酷的变声应用,增加与用户的互动;
3、甚至可以尝试H5音乐创作。

看看google的创意:http://v.youku.com/v_show/id_XNTk0MjQyNDMy.html

二、捕捉用户摄像头 – 媒体流 Media Capture

简介:

通过getUserMedia捕捉用户摄像头获取视频流和通过麦克风获取用户声音。

系统要求:

android chrome、android firefox

实例:

捕获用户摄像头 捕获用户麦克风

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/camera.html

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/microphone-usermedia.html

核心代码:

1、摄像头捕捉

navigator.webkitGetUserMedia ({video: true}, function(stream) {
 video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
 localMediaStream = stream;
}, function(e){

})

2、从视频流中拍照

btnCapture.addEventListener('touchend', function(){
	if (localMediaStream) {
		canvas.setAttribute('width', video.videoWidth);
		canvas.setAttribute('height', video.videoHeight);
		ctx.drawImage(video, 0, 0);
	}
}, false);

3、用户声音录制

navigator.getUserMedia({audio:true}, function(e) {
	context = new audioContext();
	audioInput = context.createMediaStreamSource(e);	
	volume = context.createGain();
	recorder = context.createScriptProcessor(2048, 2, 2);
	recorder.onaudioprocess = function(e){
		recordingLength += 2048;
		recorder.connect (context.destination); 
	}	
}, function(error){});

4、保存用户录制的声音

var buffer = new ArrayBuffer(44 + interleaved.length * 2);
var view = new DataView(buffer);
fileReader.readAsDataURL(blob); // android chrome audio不支持blob
… audio.src = event.target.result;

思维发散:

1、从视频拍照自定义头像;
2、H5视频聊天;
3、结合canvas完成好玩的照片合成及处理;
4、结合Web Audio制作有意思变声应用。

三、你是逗逼? – 语音识别 Web Speech API简介:

1、将文本转换成语音;
2、将语音识别为文本。

系统要求:
ios7+,android chrome,android firefox

测试实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/microphone-webspeech.html

核心代码:

1、文本转换成语音,使用SpeechSynthesisUtterance对象;

var msg = new SpeechSynthesisUtterance();
var voices = window.speechSynthesis.getVoices();
msg.volume = 1; // 0 to 1
msg.text = ‘识别的文本内容’;
msg.lang = 'en-US';
speechSynthesis.speak(msg);

2、语音转换为文本,使用SpeechRecognition对象。

var newRecognition = new webkitSpeechRecognition();
newRecognition.onresult = function(event){
	var interim_transcript = ''; 
	for (var i = event.resultIndex; i < event.results.length; ++i) {
		final_transcript += event.results[i][0].transcript;
	}
};

测试结论:

1、Android支持不稳定;语音识别测试失败(暂且认为是某些内置接口被墙所致)。

思维发散:

1、当语音识别成为可能,那声音控制将可以展示其强大的功能。在某些场景,比如开车、网络电视,声音控制将大大改善用户体验;
2、H5游戏中最终分数播报,股票信息实时声音提示,Web Speech都可以大放异彩。

 四、让我尽情呵护你 – 设备电量 Battery API简介:

查询用户设备电量及是否正在充电。

系统要求:

android firefox

测试实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/battery.html

核心代码:

var battery = navigator.battery || navigator.webkitBattery || navigator.mozBattery || navigator.msBattery;
var str = '';
if (battery) {
 str += '<p>你的浏览器支持HTML5 Battery API</p>';
 if(battery.charging) {
 str += '<p>你的设备正在充电</p>';
} else {
 str += '<p>你的设备未处于充电状态</p>';
}
 str += '<p>你的设备剩余'+ parseInt(battery.level*100)+'%的电量</p>';
} else {
 str += '<p>你的浏览器不支持HTML5 Battery API</p>';
}

测试结论:

1、QQ浏览器与UC浏览器支持该接口,但未正确显示设备电池信息;
2、caniuse显示android chrome42支持该接口,实测不支持。

思维发散:

相对而言,我觉得这个接口有些鸡肋。
很显然,并不合适用HTML5做电池管理方面的工作,它所提供的权限也很有限。
我们只能尝试做一些优化用户体验的工作,当用户设备电量不足时,进入省电模式,比如停用滤镜、摄像头开启、webGL、减少网络请求等。

 五、获取用户位置 – 地理位置 Geolocation简介:

Geolocation API用于将用户当前地理位置信息共享给信任的站点,目前主流移动设备都能够支持。

系统要求:

ios6+、android2.3+

测试实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/geolocation.html

核心代码:

var domInfo = $("#info");

// 获取位置坐标
if (navigator.geolocation) {
	navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError);
}
else{
	domInfo.innerHTML="抱歉,你的浏览器不支持地理定位!";
}

// 使用腾讯地图显示位置
function showPosition(position) {
	var lat=position.coords.latitude;
	var lon=position.coords.longitude;

	mapholder = $('#mapholder')
	mapholder.style.height='250px';
	mapholder.style.width = document.documentElement.clientWidth + 'px';

	var center = new soso.maps.LatLng(lat, lon);
	var map = new soso.maps.Map(mapholder,{
		center: center,
		zoomLevel: 13
	});

	var geolocation = new soso.maps.Geolocation();
	var marker = null;
	geolocation.position({}, function(results, status) {
		console.log(results);
		var city = $("#info");
		if (status == soso.maps.GeolocationStatus.OK) {
			map.setCenter(results.latLng);
			domInfo.innerHTML = '你当前所在城市: ' + results.name;
		if (marker != null) {
			marker.setMap(null);
		}
		// 设置标记
		marker = new soso.maps.Marker({
			map: map,
			position:results.latLng
		});
		} else {
			alert("检索没有结果,原因: " + status);
		}
	});
}

测试结论:

1、Geolocation API的位置信息来源包括GPS、IP地址、RFID、WIFI和蓝牙的MAC地址、以及GSM/CDMS的ID等等。规范中没有规定使用这些设备的先后顺序。
2、初测3g环境下比wifi环境理定位更准确;
3、测试三星 GT-S6358(android2.3) geolocation存在,但显示位置信息不可用POSITION_UNAVAILABLE。

六、把用户捧在手心 – 环境光 Ambient Light简介:

Ambient Light API定义了一些事件,这些时间可以提供源于周围光亮程度的信息,这通常是由设备的光感应器来测量的。设备的光感应器会提取出辉度信息。

系统要求:

android firefox

测试实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/ambient-light.html

核心代码:

这段代码实现感应用前当前环境光强度,调整网页背景和文字颜色。


var domInfo = $('#info');
if (!('ondevicelight' in window)) {
	domInfo.innerHTML = '你的设备不支持环境光Ambient Light API';
} else {
	var lightValue = document.getElementById('dl-value');
	window.addEventListener('devicelight', function(event) {
		domInfo.innerHTML = '当前环境光线强度为:' + Math.round(event.value) + 'lux';
		var backgroundColor = 'rgba(0,0,0,'+(1-event.value/100) +')';
		document.body.style.backgroundColor = backgroundColor;
		if(event.value < 50) {
			document.body.style.color = '#fff'
		} else {
			document.body.style.color = '#000'
		}
	});
}

思维发散:

该接口适合的范围很窄,却能做出很贴心的用户体验。

1、当我们根据Ambient Light强度、陀螺仪信息、当地时间判断出用户正躺在床上准备入睡前在体验我们的产品,我们自然可以调整我们背景与文字颜色让用户感觉到舒适,我们还可以来一段安静的音乐,甚至使用Web Speech API播报当前时间,并说一声“晚安”,何其温馨;

2、该接口也可以应用于H5游戏场景,比如日落时分,我们可以在游戏中使用安静祥和的游戏场景;

3、当用户在工作时间将手机放在暗处,偷偷地瞄一眼股市行情的时候,我们可以用语音大声播报,“亲爱的,不用担心,你的股票中国中车马上就要跌停了”,多美的画面。

参考文献:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API
http://webaudiodemos.appspot.com/
http://www.w3.org/2009/dap/

转自 万技师 10 年前
4,189

1. 跨子域的iframe高度自适应

2. 完全跨域的iframe高度自适应

 

同域的我们可以轻松的做到

1. 父页面通过iframe的contentDocument或document属性访问到文档对象,进而可以取得页面的高度,通过此高度值赋值给iframe tag。

2. 子页面可以通过parent访问到父页面里引入的iframe tag,进而设置其高度。

 

但跨域的情况则不允许对子页面或父页面的文档进行访问(返回undefined),所以我们要做的就是打通或间接打通这个壁垒。

 

一、跨子域的iframe高度自适应

比如 'a.jd.com/3.html' 嵌入了 'b.jd.com/4.html',这种跨子域的页面

3.html

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<!DOCTYPE html>

<html>

  <head>

    <meta charset='utf-8' />

    <title>1.html</title>

    <script type="text/javascript">

        document.domain = 'jd.com'

    </script>

  </head>

  <body>

     <iframe id="ifr" src="b.jd.com/4.html" frameborder="0" width="100%"></iframe>

  </body>

</html>

4.html

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<!DOCTYPE html>

<html>

  <head>

    <meta charset="utf-8">

    <title>2.html</title>

    <script type="text/javascript">

        document.domain = 'jd.com'

    </script>

  </head>

  <body>

     <p>这是一个ifrmae,嵌入在3.html里 </p>

     <p>根据自身内容调整高度</p>

     <p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p>

<script>

    // 计算页面的实际高度,iframe自适应会用到

    function calcPageHeight(doc) {

        var cHeight = Math.max(doc.body.clientHeight, doc.documentElement.clientHeight)

        var sHeight = Math.max(doc.body.scrollHeight, doc.documentElement.scrollHeight)

        var height  = Math.max(cHeight, sHeight)

        return height

    }

    window.onload = function() {

        var height = calcPageHeight(document)

        parent.document.getElementById('ifr').style.height = height + 'px'     

    }

</script>

  </body>

</html>

可以看到与上一篇对比,只要在两个页面里都加上document.domain就可以了

 

二、完全跨域的iframe高度自适应

分别有以下资源

  • 页面 A:http://snandy.github.io/lib/iframe/A.html
  • 页面 B:http://snandy.github.io/lib/iframe/B.html
  • 页面 C:http://snandy.jd-app.com
  • D.js:http://snandy.github.io/lib/iframe/D.js

这四个资源有如下关系

1. A里嵌入C,A和C是不同域的,即跨域iframe

2. C里嵌入B,C和B是不同域的,但A和B是同域的

3. C里嵌入D.js,D.js放在和A同域的项目里

 

通过一个间接方式实现,即通过一个隐藏的B.html来实现高度自适应。

A.html

嵌入页面C: http://snandy.jd-app.com 

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<!DOCTYPE html>

<html>

  <head>

    <meta charset='utf-8' />

    <title>A.html</title>

  </head>

  <body>

    <iframe id="ifr" src="http://snandy.jd-app.com" frameborder="0" width="100%"></iframe>

  </body>

</html>

 

B.html

嵌入在C页面中,它是隐藏的,通过parent.parent访问到A,再改变A的iframe(C.html)高度,这是最关键的,因为A,B是同域的所以可以访问A的文档对象等。

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<!DOCTYPE html>

<html>

  <head>

    <meta charset='utf-8' />

    <title>B.html</title>

  </head>

  <body>

    <script type="text/javascript">

        window.onload = function() {

            var isSet = false

            var inteval = setInterval(function() {

                var search = location.search.replace('?''')

                if (isSet) {

                    clearInterval(inteval)

                    return  

                }

                if (search) {

                    var height = search.split('=')[1]

                    var doc = parent.parent.document

                    var ifr = doc.getElementById('ifr')

                    ifr.style.height = height + 'px'

                    isSet = true

                }

            }, 500)

        }

    </script>

  </body>

</html>

 

C.html

嵌入在A中,和A不同域,要实现C的自适应,C多高则A里的iframe就设为多高。C里嵌入B.html 和 D.js

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<!doctype html>

<html>

<head>

    <title>C.html</title>

    <meta charset="utf-8">

</head>

<body>

    <h3>这是一个很长的页面,我要做跨域iframe的高度自适应</h3>

    <ul>

        <li>页面 A:http://snandy.github.io/lib/iframe/A.html</li>

        <li>页面 B:http://snandy.github.io/lib/iframe/B.html</li>

        <li>页面 C:http://snandy.jd-app.com</li>

        <li>D.js:http://snandy.github.io/lib/iframe/D.js</li>

    </ul>

    <p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p>

    <iframe id="myifr" style="display:none" src="http://snandy.github.io/lib/iframe/B.html"></iframe>

    <script type="text/javascript" src="http://snandy.github.io/lib/iframe/D.js"></script>

</body>

</html>

  

D.js

在页面C载入后计算其高度,然后将计算出的height赋值给C里引入的iframe(B.html)的src

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// 计算页面的实际高度,iframe自适应会用到

function calcPageHeight(doc) {

    var cHeight = Math.max(doc.body.clientHeight, doc.documentElement.clientHeight)

    var sHeight = Math.max(doc.body.scrollHeight, doc.documentElement.scrollHeight)

    var height  = Math.max(cHeight, sHeight)

    return height

}

window.onload = function() {

    var doc = document

    var height = calcPageHeight(doc)

    var myifr = doc.getElementById('myifr')

    if (myifr) {

        myifr.src = 'http://snandy.github.io/lib/iframe/B.html?height=' + height

        // console.log(doc.documentElement.scrollHeight)     

    }

};

  

线上示例:http://snandy.github.io/lib/iframe/A.html

 

S
转自 Snandy 11 年前
4,085

PHP如何获取表单的POST数据呢?本文介绍3种获取POST数据的方法,并将代码附上,希望可以帮助到你。

一、PHP获取POST数据的几种方法

方法1、最常见的方法是:$_POST['fieldname'];

说明:只能接收Content-Type: application/x-www-form-urlencoded提交的数据
解释:也就是表单POST过来的数据
 

方法2、file_get_contents(“php://input”);

说明:

允许读取 POST 的原始数据。
和 $HTTP_RAW_POST_DATA 比起来,它给内存带来的压力较小,并且不需要任何特殊的 php.ini 设置。
php://input 不能用于 enctype=”multipart/form-data”。

解释:

对于未指定 Content-Type 的POST数据,则可以使用file_get_contents(“php://input”);来获取原始数据。
事实上,用PHP接收POST的任何数据都可以使用本方法。而不用考虑Content-Type,包括二进制文件流也可以。
所以用方法二是最保险的方法。
 

方法3、$GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'];

说明:

总是产生 $HTTP_RAW_POST_DATA  变量包含有原始的 POST 数据。
此变量仅在碰到未识别 MIME 类型的数据时产生。
$HTTP_RAW_POST_DATA  对于 enctype=”multipart/form-data”  表单数据不可用
如果post过来的数据不是PHP能够识别的,可以用 $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA']来接收,
比如 text/xml 或者 soap 等等

解释:

$GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA']存放的是POST过来的原始数据。
$_POST或$_REQUEST存放的是 PHP以key=>value的形式格式化以后的数据。
但$GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA']中是否保存POST过来的数据取决于centent-Type的设置,即POST数据时 必须显式示指明Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,POST的数据才会存放到 $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA']中。
 

二、演示

1、PHP 如何获取POST过来的XML数据和解析XML数据

比如我们在开发微信企业号时,如何处理用户回复过来的数据呢?
文档:http://qydev.weixin.qq.com/wiki/index.php?title=%E6%8E%A5%E6%94%B6%E6%99%AE%E9%80%9A%E6%B6%88%E6%81%AF
首先查阅文档,可知道:启用开发模式后,当用户给应用回复信息时,微信服务端会POST一串XML数据到已验证的回调URL

假设该URL为 http://www.xxx.com
Http请求方式: POST
http://www.xxx.com/?msg_signature=ASDFQWEXZCVAQFASDFASDFSS×tamp=13500001234&nonce=123412323

POST的XML内容为:

<xml>
   <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
   <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> 
   <CreateTime>1348831860</CreateTime>
   <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType>
   <Content><![CDATA[this is a test]]></Content>
   <MsgId>1234567890123456</MsgId>
   <AgentID>1</AgentID>
</xml>

那么怎么接收这段内容呃?

这时就可以用到:方法2(file_get_contents(“php://input”))、方法3($GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'])

方法2(file_get_contents(“php://input”)):

$input = file_get_contents("php://input"); //接收POST数据
$xml = simplexml_load_string($input); //提取POST数据为simplexml对象
var_dump($xml);

方法3($GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'])

$input = $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'];
libxml_disable_entity_loader(true);
$xml = simplexml_load_string($input, 'SimpleXMLElement', LIBXML_NOCDATA);
var_dump($xml);

PHP获取POST数据的3种方法及其代码分析,希望可以帮到你。

P
转自 PHP100 11 年前
4,655

Apple’s newest devices feature the Retina Display, a screen that packs double as many pixels into the same space as older devices. For designers this immediately brings up the question, “What can I do to make my content look outstanding on these new iPads and iPhones?”. First there are a few tough questions to consider, but then this guide will help you get started making your websites and web apps look amazingly sharp with Retina images!

retina image comparison

Things to Consider When Adding Retina Images

The main issue with adding retina images is that the images are double as large and will take up extra bandwidth (this won’t be an issue for actual iOS apps, but this guide is covering web sites & web apps only). If your site is mostly used on-the-go over a 3G network it may not be wise to make all your graphics high-definition, but maybe choose only a select few important images. If you’re creating something that will be used more often on a WI-FI connection or have an application that is deserving of the extra wait for hi-res graphics these steps below will help you target only hi-res capable devices.

Simple Retina Images

The basic concept of a Retina image is that your taking a larger image, with double the amount of pixels that your image will be displayed at (e.g 200 x 200 pixels), and setting the image to fill half of that space (100 x 100 pixels). This can be done manually by setting the height and width in HTML to half the size of your image file.

<img src="my200x200image.jpg" width="100" height="100">

If you’d like to do something more advanced keep reading below for how you can apply this technique using scripting.

Creating Retina Icons for Your Website

When users add your website or web app to their homescreen it will be represented by an icon. These sizes for regular and Retina icons (from Apple) are as follows:
ios icon samples

iPhone 57 x 57
Retina iPhone 114 x 114
iPad 72 x 72
Retina iPad 144 x 144

For each of these images you create you can link them in the head of your document like this (if you want the device to add the round corners remove -precomposed):

<link href="touch-icon-iphone.png" rel="apple-touch-icon-precomposed" />
<link href="touch-icon-ipad.png" rel="apple-touch-icon-precomposed" sizes="72x72" />
<link href="touch-icon-iphone4.png" rel="apple-touch-icon-precomposed" sizes="114x114" />
<link href="touch-icon-ipad3.png" rel="apple-touch-icon-precomposed" sizes="144x144" />

If the correct size isn’t specified the device will use the smallest icon that is larger than the recommended size (i.e. if you left out the 114px the iPhone 4 would use the 144px icon).

Retina Background Images

Background images that are specified in your CSS can be swapped out using media queries. You’ll first want to generate two versions of each image. For example ‘bgPattern.png’ at 100px x 100px and ‘bgPattern@2x.png’ at 200px x 200px. It will be useful to have a standard naming convention such as adding @2x for these retina images. To add the new @2x image to your site simply add in the media query below (You can add any additional styles that have background images within the braces of the same media query):

.repeatingPattern {
     background: url(../images/bgPattern.png) repeat;
     background-size: 100px 100px;
}

@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
     .repeatingPattern {
          background: url(../images/bgPattern@2x.png) repeat;
     }
}

JavaScript for Retina Image Replacement

For your retina images that aren’t backgrounds the best option seems to be either creating graphics with CSS, using SVG, or replacing your images with JavaScript. Just like the background images, you’ll want to create a normal image and one ‘@2x’ image. Then with JavaScript you can detect if the pixel ratio of the browser is 2x, just like you did with the media query:

if (window.devicePixelRatio == 2) {

//Replace your img src with the new retina image

}

If you’re using jQuery you could quickly replace all your images like this very basic example below. It’s a good idea to add a class to identify the images with hi-res versions so you don’t replace any others by mistake. I’ve added a class=”hires” for this example. Also make sure you have the standard (non-retina) image height and width set in the HTML:

<img class="hires" alt="" src="search.png" width="100" height="100" />
<script type="text/javascript">
$(function () {

	if (window.devicePixelRatio == 2) {

          var images = $("img.hires");

          // loop through the images and make them hi-res
          for(var i = 0; i < images.length; i++) {

            // create new image name
            var imageType = images[i].src.substr(-4);
            var imageName = images[i].src.substr(0, images[i].src.length - 4);
            imageName += "@2x" + imageType;

            //rename image
            images[i].src = imageName;
          }
     }

});
</script>

Server-Side Retina Images

If you’d like to implement a server-side retina image solution, I recommend checking out Jeremy Worboys’ Retina Images (which he also posted in the comments below). His solution uses PHP code to determine which image should be served. The benefit of this solution is that it doesn’t have to replace the small image with the retina one so you’re using less bandwidth, especially if you have lots of images that you’re replacing.

Website Optimization for Retina Displays

If you’re looking for additional information on creating Retina images, I’ve recently had a short book published called Website Optimization for Retina Displays that covers a range of related topics. It contains some of what is above, but also includes samples for many different situations for adding Retina images. It explains the basics of creating Retina images, backgrounds, sprites, and borders. Then it talks about using media queries, creating graphics with CSS, embedding fonts, creating app icons, and more tips for creating Retina websites.

K
转自 Kyle Larson 14 年前
4,884

方法:
    write,向HTML动态写入内容
    writeln,多加一个换行
    open,与window.open类似,不建议用
    close,当向新打开的文档对象中写完所有的内容后,一定要调用该方法关闭文档流
    clear,用于清除文档中的所有内容,建议用document.write("");document.close();这两条语句来实现同样的功能。
    getElementById,返回id的对象
    getElementByName,返回name的对象组(注意是数组)
    getElementByTagName,返回标签名的对象组
    createElement,产生一个代表某个HTML元素的对象,随后再其它方法将这个对象插入到文档中。
    createStyleSheet,为当前HTML产生一个样式表或增加一条样式规则。
属性:
    document.cookie

xoyozo 18 年前
4,546


--------------------
常量:
整型,实型,布尔值,字符串型,null,undefined

变量:var
--------------------
除法运算:9/4 = 2.25 (而不是2)

--------------------
系统函数:
1,encodeURI URL编码
   var urlStr=encodeURI("http://www.abc.com/?country=吴&name=z x");
   结果:http://www.abc.com/?country=%E5%90%B4&name=z%20x
2,decodeURI URL解码
3,parseInt 将字符串按指定进制转换成一个整数,参数二表示进制
   parseInt("32",10) 结果:32
   parseInt("3c2",10) 结果:3
   parseInt("c32",10) 结果:NaN
   parseInt("0x18",10) 结果:0
   parseInt("12",16) 结果18
4,parseFloat 将字符串转成小数
   parseFloat("2.5") 结果:2.5
   parseFloat("2.c5") 结果:2
   parseFloat("c2.5") 结果:NaN
5,isNaN 用于检测parseInt和parseFloat返回是否为NaN
   返回true/false
6,escape 编码
   非ASCII替换为%xx
7,unescape 解码
8,eval 将字符串作为JS表达式执行,例
   for(var i=0;i<3;i++) eval("var a"+i+"="+i);
   相当于:
   var a0=0; var a1=1; var a2=2;
--------------------
对象
1,Object
2,String
   方法:
   indexOf,
   lastIndexOf,
   match,使用正则表达式模式对字符串执行搜索,返回包含该搜索结果的数组
   replace,
   search,使用正则表达式搜索,第一个匹配的字符的位置
   slice,截字符串:参数一,开始位置,参数二,结束位置(不指定或为-1时表示末位置)
   split,返回一个字符串按照某种分隔标志符拆分为若干子字符串时所产生的字符串数组,分隔符可以是多个字符或一个正则表达式,它不作为任何数组元素的一部分返回。
   substr,截字符串:参数一,开始位置,参数二,长度
   toLowerCase,
   toUpperCase,
3,Math(不能用new创建)
   方法:
   abs,绝对值
   sin,cos,正余弦
   asin,acos,反正余弦
   random,返回介于0~1之间的伪随机数
   例:var num = Math.randow();
4,Date
    var currentTime=new Date();
    //var currentTime=new Date(2002,3,4);
    var strDate=currentTime.getYear()+"年";
    strDate+=currentTime.getMonth()+"月";
    strDate+=currentTime.getDate()+"日";
    strDate+=currentTime.getHours()+":";
    strDate+=currentTime.getMinutes()+":";
    strDate+=currentTime.getSeconds()+" ";
    strDate+=currentTime.getMilliseconds();
    alert(strDate);
   结果:2008年1月19日15:27:10 518
----------------------
数组
1,
    var arr=["abc",123,'abc',,3.4];
    for(var i=0;i<arr.length;i++)
    {
        alert(arr[i]);
    }
2,用对象的方式实现数组
    function MyArray(){this.length=arguments.length;for(var i=0;....
3,Array对象
    var arr=new Array(2.4,"abc",2);
    arr.sort(); //排序
    alert的结果为 2 2,4 abc
-----------------------

xoyozo 18 年前
5,877