博客 (166)

实例化方法一:DbSearcher(String dbFile, QueryType queryType, String key)

实例化方法二:DbSearcher(InputStream is, QueryType queryType, String key)


  • 方法一通过传入文件路径来实例化,方法二通过传入文件流来实例化;

  • 当 queryType 为 MEMORY 时,方法一和方法二只有在实例化时有性能差别,差别在于将指定路径的文件读到内存中保存;在执行 Search 方法时无性能差别,因为都是在内存中执行查找;

  • queryType 为 MEMORYBTREE 的差别在于前者是在内存中查找,速度快但占内存,后者是在文件中查找,速度慢但省内存


错误:Padding is invalid and cannot be removed.

原因:可能是数据库文件与密钥不一致。

xoyozo 3 个月前
605

宝塔面板中-安全-系统防火墙 功能非常丰富,特别是“地区规则”用来屏蔽来自国外的请求非常有用,那些通过 URL 来找网站漏洞的恶意请求大多来自国外。但是添加规则经常无反应

image.png

于是找到这个功能对应的配置文件:/etc/firewalld/zones/public.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<zone>
  <short>Public</short>
  <description>For use in public areas. You do not trust the other computers on networks to not harm your computer. Only selected incoming connections are accepted.</description>
  <service name="ssh"/>
  <service name="dhcpv6-client"/>
  <port protocol="tcp" port="80"/>
  <port protocol="tcp" port="443"/>
  <masquerade/>
  <rule family="ipv4">
    <source address="43.131.232.135"/>
    <drop/>
  </rule>
  <rule family="ipv4">
    <source address="103.150.11.45"/>
    <drop/>
  </rule>
  <rule>
    <source ipset="US"/>
    <drop/>
  </rule>
  <rule>
    <source ipset="GB"/>
    <drop/>
  </rule>
</zone>

修改完成后重启防火墙。

但是看到的效果好像并不一致,甚至有时候服务器重启后防火墙是关闭的,但是有时候又是生效的。

关键的问题是CPU占用异常高。

反正宝塔的系统防火墙功能挺好挺强大,但是用起来不稳定不顺手,有些暴殄天物了。

相关阅读:

系统防火墙添加规则转圈卡死

2024年8月30日补充 :宝塔面板中配置禁用IP等规则时,提示保存成功或未提醒是否成功,但效果是未成功。其实在宝塔自己的配置里已经记录了(包含备注),但在系统防火墙配置文件中未更改成功,手动修改系统防火墙配置文件就能完全修改成功。(系统防火墙配置文件中没有备注信息,根据IP地址等规则与宝塔自己的配置文件里的记录关联后,在宝塔面板安全模块中展示出来就有备注了。)

2024年8月30日下午补充:在宝塔的软件商店找到这个应用,看到红色的说明,啥都明白了:

image.png

于是果断关闭了系统防火墙,开始研究其它替代方案。

xoyozo 4 个月前
371

今天忘了带鼠标,正巧笔记本电脑的触摸板驱动坏了,一时也用不了,所以想到用 iPhone 当作电脑的触控板来用。电脑操作系统是 Windows。


一、电脑上下载并安装 Remote Helper(此步需要会使用纯键盘来操作电脑,常用的键是 TAB、方向键、回车键)

二、手机上 App Store 中搜索并获取 鼠标·键盘


电脑和手机需要连接同一局域网,如果没有局域网,可以将电脑连接 iPhone 的热点。

打开 App,搜索 PC,授权,就可以控制光标了。

如果电脑未显示光标,尝试双击 CTRL 键来确定当前光标的位置,前提是安装了 PowerToys

xoyozo 4 个月前
906
  1. 购买 ECS

  2. 解析域名(非网站域名)、修改实例名称、主机名

  3. 设置阿里云(重要)

  4. 远程连接进入 ECS(若解析未生效可以先用 IP)(若新服默认使用 22 端口,可在阿里云控制台登录系统,或先在安全组临时放行 22 端口)

  5. 修复系统漏洞

  6. 将磁盘挂载到目录(fdisk、df 命令参考:https://xoyozo.net/Blog/Details/SSH

  7. 安装宝塔面板(本文以宝塔面板方案为例,选择任何你喜欢的环境部署方案都行)。可以在阿里云控制台ECS实例页安装扩展程序

  8. 临时放行宝塔面板端口,进入宝塔面板(http方式),或用命令更改宝塔面板端口

  9. 配置面板 SSH、添加新的安全端口、面板设置

  10. 更改 SSH 默认端口(参:https://xoyozo.net/Blog/Details/change-default-port

  11. 安装 nginx、PHP 等

  12. 配置 PHP 扩展(Redis、sqlsrv(注意选择兼容的版本)、memcached 及端口)

  13. 创建网站,配置网站(路径、伪静态等)

  14. 迁移网站文件(参:https://xoyozo.net/Blog/Details/SSH

  15. 仔细对比新旧网站的配置文件(特别是 .php 的访问权限,参:https://xoyozo.net/Blog/Details/nginx-location-if

  16. 设置写入目录(使用 rsync 同步的文件会同步用户和权限)

  17. 解析域名(先改 hosts 测试网站功能)

  18. 更改内网其它 ECS 上的 hosts

  19. 关闭原 ECS(能马上发现问题,不然等运行一段时间才发现问题就麻烦点)

  20. 设置 FTP

  21. 迁移“计划任务”

  22. 所有网站和软件的配置文件都要使用 WinMerge 进行对比

  23. 移除“宝塔面板-安全”和“阿里云-ECS-安全组”中不用的端口

  24. 再次检查阿里云设置

  25. 在备份工具中添加该服务器的所有备份项

  26. 私网中若有 ECS 的 hosts 中域名直接绑定到私网 IP 的,做相应更改


更多文章:

从零搭建一台阿里云 ECS(Windows Server)并迁移网站

xoyozo 8 个月前
1,588

本文基于 manifest v3


插件使用 Web 技术开发

浏览器提供额外的插件 API

插件与网页分离,运行在一个独立的环境中


插件 API 功能

  • 管理 Tabs、窗口、历史记录、书签、Cookies、下载、浏览数据、通知、网站权限

  • 管理浏览器的外观和感觉 - 背景、主题、右键菜单、新标签页、启动页面

  • 定制 DevTools

  • 向网页注入脚本,与网页通信,与系统中的 Native 应用程序通信

  • 修改/监听发送的 HTTP 请求/接收的回复


插件构成

结构功能调用 API操作 Dom进程
manifest配置文件-

popup弹出对话框所有
Extension process
option page用户使用的设置页面所有

background script后台脚本所有禁止?Extension process
content script内容脚本(注入到网页中)有限允许Renderer process

* 即便 content script 是注入到网页中的,而且是运行在 Renderer 进程(与主网页相同的进程),但是它们仍运行在不同的世界(world)。主网页运行在 main world,插件的 content script 运行在 isolated world。比如说 main world 中有一个变量,它在 isolated world 中是访问不到的,但是如果修改了 dom,对其它世界是有影响的。


将 Chrome 插件迁移到 Edge

  • 移除 Chrome 独有的 API(如调用 Google 账户)

  • 移动 update_URL 字段(如果是从 Chrome 商店直接下载的包会有这个字段)

  • 改名 Chrome 相关的文字(插件名称、描述文字)


参考文献

  1. Microsoft Edge 扩展入门(官方)

  2. 一小时精通Edge扩展开发Microsoft Edge 文档(视频)

xoyozo 1 年前
1,057

SignalR 是一个开源的实时通信库,用于构建实时 Web 应用程序。它提供了一个简单的 API,可以在客户端和服务器之间建立持久连接,以便实时地推送数据。

与传统的 WebSocket 相比,SignalR 提供了更高级的功能和更简单的开发体验。下面是一些主要区别:

  • 支持多种传输方式:SignalR 可以使用多种传输方式,包括 WebSocket、Server-Sent Events(SSE)、长轮询和 Forever Frame。这使得 SignalR 在不同的环境中都能提供实时通信的能力,即使某些浏览器不支持 WebSocket,也可以使用其他传输方式。

  • 自动处理连接管理:SignalR 管理连接的生命周期,包括连接的建立、断开和重新连接。它会自动处理连接的失败和重新连接的逻辑,简化了开发人员的工作。

  • 服务器端推送:SignalR 允许服务器端主动推送消息给客户端,而不需要客户端发起请求。这使得实时通信变得更加高效和实时,适用于聊天应用、实时监控等场景。

  • 跨平台支持:SignalR 可以在多个平台上使用,包括 .NET、Java、JavaScript 等。这使得开发人员可以使用自己熟悉的语言和框架来构建实时应用程序。


微软官方提供了针对 ASP.NET Core Web 应用(Razor 页面)的详细教程,这里给出 MVC 版本入门教程。


最终将创建一个正常运行的聊天应用:

signalr-get-started-finished.png


创建 Web 应用项目

image.png

image.png


添加 SignalR 客户端库

在“解决方案资源管理器”>中,右键单击项目,然后选择“添加”“客户端库”。

在“添加客户端库”对话框中:

  • “提供程序”选择“unpkg”

  • “库”,请输入 @microsoft/signalr@latest。

  • 选择“选择特定文件”,展开“dist/browser”文件夹,然后选择 signalr.js 和 signalr.min.js。

  • 点击“安装” 。

image.png


创建 SignalR Hubs 类

using Microsoft.AspNetCore.SignalR;

/// <summary>
/// Hub 类管理连接、组和消息
/// </summary>
public class ChatHub : Hub
{
        /// <summary>
        /// 可通过已连接客户端调用 SendMessage,以向所有客户端发送消息
        /// </summary>
    public async Task SendMessage(string user, string message)
    {
        // Clients.All 向所有的客户端发送消息
        // ReceiveMessage 是客户端监听的方法
        await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);
    }
}

其父类 Hub 可管理连接、组和消息。这里演示的是向所有客户端发送消息。


配置 SignalR

打开 Program.cs,添加注入:

builder.Services.AddSignalR();

添加路由:

app.MapHub<ChatHub>("/chatHub");


添加 SignalR 客户端代码

视图页面:

<div class="container">
    <div class="row p-1">
        <div class="col-1">用户</div>
        <div class="col-5"><input type="text" id="userInput" /></div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-1">消息</div>
        <div class="col-5"><input type="text" class="w-100" id="messageInput" /></div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6 text-end">
            <input type="button" id="sendButton" value="发送消息" />
        </div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6">
            <hr />
        </div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6">
            <ul id="messagesList"></ul>
        </div>
    </div>
</div>
<script src="~/lib/microsoft/signalr/dist/browser/signalr.min.js"></script>
<script src="~/js/chat.js"></script>

chat.js 文件:

"use strict";

var connection = new signalR.HubConnectionBuilder().withUrl("/chatHub").build();

// 在连接建立之前禁用发送按钮
document.getElementById("sendButton").disabled = true;

connection.on("ReceiveMessage", function (user, message) {
    var li = document.createElement("li");
    document.getElementById("messagesList").appendChild(li);
    // 修改此处时应注意脚本注入问题
    li.textContent = `${user} says ${message}`;
});

connection.start().then(function () {
    document.getElementById("sendButton").disabled = false;
}).catch(function (err) {
    return console.error(err.toString());
});

document.getElementById("sendButton").addEventListener("click", function (event) {
    var user = document.getElementById("userInput").value;
    var message = document.getElementById("messageInput").value;
    connection.invoke("SendMessage", user, message).catch(function (err) {
        return console.error(err.toString());
    });
    event.preventDefault();
});


完成。在线示例:https://xoyozo.net/Demo/SignalRDemo






xoyozo 1 年前
1,197

推荐使用 SignalR 来平替 WebSocket,参考教程


【服务端(.NET)】

一、创建 WebSocketHandler 类,用于处理客户端发送过来的消息,并分发到其它客户端

public class WebSocketHandler
{
    private static List<WebSocket> connectedClients = [];

    public static async Task Handle(WebSocket webSocket)
    {
        connectedClients.Add(webSocket);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        while (!result.CloseStatus.HasValue)
        {
            string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
            Console.WriteLine($"Received message: {message}");

            // 处理接收到的消息,例如广播给其他客户端
            await BroadcastMessage(message, webSocket);

            result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        }

        connectedClients.Remove(webSocket);
        await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
    }

    private static async Task BroadcastMessage(string message, WebSocket sender)
    {
        foreach (var client in connectedClients)
        {
            if (client != sender && client.State == WebSocketState.Open)
            {
                await client.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(message), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
            }
        }
    }
}

二、在 Program.cs 或 Startup.cs 中插入:

// 添加 WebSocket 路由
app.UseWebSockets();
app.Use(async (context, next) =>
{
    if (context.Request.Path == "/chat")
    {
        if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
        {
            WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
            await WebSocketHandler.Handle(webSocket);
        }
        else
        {
            context.Response.StatusCode = 400;
        }
    }
    else
    {
        await next();
    }
});

这里的路由路径可以更改,此处将会创建一个 WebSocket 连接,并将其传递给 WebSocketHandler.Handle 方法进行处理。

也可以用控制器来接收 WebSocket 消息。


【客户端(JS)】

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
    <title>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</title>
    <style>
        #list { width: 100%; max-width: 500px; }
        .tip { color: red; }
    </style>
</head>
<body>
    <h2>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</h2>
    <textarea id="list" readonly rows="20"></textarea>
    <div>
        <input type="text" id="msg" />
        <button onclick="fn_send()">发送</button>
        <button onclick="fn_disconnect()">断开</button>
    </div>
    <p id="tip_required">请输入要发送的内容</p>
    <p id="tip_closed">WebSocket 连接未建立</p>

    <script>
        var wsUrl = "wss://" + window.location.hostname + ":" + window.location.port + "/chat";
        var webSocket;
        var domList = document.getElementById('list');

        // 初始化 WebSocket 并连接
        function fn_ConnectWebSocket() {
            webSocket = new WebSocket(wsUrl);

            // 向服务端发送连接请求
            webSocket.onopen = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已建立 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';

                webSocket.send(JSON.stringify({
                    msg: 'Hello'
                }));
            };

            // 接收服务端发送的消息
            webSocket.onmessage = function (event) {
                if (event.data) {
                    var content = domList.value;
                    content += event.data + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    domList.scrollTop = domList.scrollHeight;
                }
            };

            // 各种情况导致的连接关闭或失败
            webSocket.onclose = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已关闭,3 秒后自动重连 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';

                setTimeout(function () {
                    var content = domList.value;
                    content += "[ 正在重连... ]" + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    fn_ConnectWebSocket();
                }, 3000); // 3 秒后重连
            };
        }

        // 检查连接状态
        function fn_IsWebSocketConnected() {
            if (webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
                return true;
            } else {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
                return false;
            }
        }

        // 发送内容
        function fn_send() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                var message = document.getElementById('msg').value;
                document.getElementById('tip_required').style.display = message ? 'none' : 'block';
                if (message) {
                    webSocket.send(JSON.stringify({
                        msg: message
                    }));
                }
            }
        }

        // 断开连接
        function fn_disconnect() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                // 部分浏览器调用 close() 方法关闭 WebSocket 时不支持传参
                // webSocket.close(001, "Reason");
                webSocket.close();
            }
        }

        // 执行连接
        fn_ConnectWebSocket();
    </script>
</body>
</html>


【在线示例】

https://xoyozo.net/Demo/JsNetWebSocket


【其它】

  • 服务端以 IIS 作为 Web 服务器,那么需要安装 WebSocket 协议

  • 一个连接对应一个客户端(即 JS 中的 WebSocket 对象),注意与会话 Session 的区别

  • 在实际项目中使用应考虑兼容性问题

  • 程序设计应避免 XSS、CSRF 等安全隐患

  • 参考文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/websockets

xoyozo 1 年前
796

未能找到路径“\roslyn\csc.exe”的一部分。

解决方法:

在 nuget 中直接卸载 Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform


如果 web.config 报错,删除与 Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform 相关的项,如:

<system.codedom>
	<compilers>
		<compiler language="c#;cs;csharp" extension=".cs" warningLevel="4" compilerOptions="/langversion:default /nowarn:1659;1699;1701;612;618" type="Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform.CSharpCodeProvider, Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform, Version=4.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" />
		<compiler language="vb;vbs;visualbasic;vbscript" extension=".vb" warningLevel="4" compilerOptions="/langversion:default /nowarn:41008,40000,40008 /define:_MYTYPE=\&quot;Web\&quot; /optionInfer+" type="Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform.VBCodeProvider, Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform, Version=4.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" />
	</compilers>
</system.codedom>


然后遇到错误:

功能 空传播运算符 在 C# 5 中不可用。请使用 6 或更高的语言版本


所以还是少不了 Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform

又把这货装上了,竟然不报错了。

这期间我更改过在 Release 模式下调试,将 .NET Framework 4.8 升级到 .NET Framework 4.8.1 等,然后又退回到原来的状态和版本,竟然都正常了。

就这样吧!

xoyozo 1 年前
942
  1. 确认 iPhone 开启画中画功能:

    设置 -> 通用 -> 画中画 -> 自动开启画中画

  2. 确认抖音开启画中画功能:

    我 -> ≡(在右上角) -> 设置 -> 播放设置 -> 开启画中画相关选项

  3. 确认直播间开启画中画功能:

    进入直播间 -> …(在右下角) -> 直播设置 -> 开启小窗相关选项

xoyozo 1 年前
3,598

客户端:Failed to connect to host.

服务端:无任何日志

原因:可能是域名、IP 或端口有误,或端口未开放。


客户端/服务端:530 Login incorrect.

原因:用户名或密码错误。


客户端/服务端503 Use AUTH first.

原因:服务端开启了 FTPS 协议(FTP over TLS),且禁止了 FTP 协议(plain FTP)。

解决方法:不建议服务端恢复不安全的 FTP 协议,客户端应配置 client.Config 的 EncryptionMode、DataConnectionEncryption、SslProtocols、ValidateCertificate 等参数。


客户端/服务端:530 This server does not allow plain FTP. You have to use FTP over TLS.

原因:服务端启用了 FTPS。

解决方法:给 client.Config.EncryptionMode 正确的赋值(FtpEncryptionMode.Explicit 或 FtpEncryptionMode.Auto)。


服务端:[Error] TLS session of data connection not resumed.

原因:证书版本有误。

解决方法:给 client.Config.SslProtocols 赋值正确的 TLS 版本。


服务端:521 PROT P required

原因:服务端开启了Require TLS session resumption on data connection when using PROT P”

解决方法:client.Config.DataConnectionEncryption = true;


客户端/服务端450 TLS session of data connection has not resumed or the session does not match the control connection

原因:TLS 与控制连接不匹配,即服务端开启了“Require TLS session resumption on data connection when using PROT P”

解决方法:我暂时还不知道原因,临时关闭了Require TLS session resumption on data connection when using PROT P”(不建议)。该问题出现在 FileZilla Server 0.x 版本,在 1.x 版本中没有该配置选项。

xoyozo 1 年前
1,671