〓 系统
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 关机 | halt | halt | |
| 重启 | reboot | reboot | |
| 系统监视器 | top | 系统时间, 运行天数, 当前登录用户数, 系统负载 总进程数, 运行中的, 睡眠的, 停止的, 未响应的 Cpu(s):us 用户, sy 系统, ni XX, id 空闲, wa 等待, hi XX, si XX Mem, 已使用, 空余, 缓冲 Swap, 已使用, 空余, 缓冲 快捷键: M 按占内存排序 P 按占Cpu排序 1 显示每个 Cpu k 杀死进程 q 退出 | top |
| 查看进程 | ps | aux -ef | 列出包含 java 的进程 ps aux |grep java ps -ef |grep java |
| 查看内存及 Swap 用量 | free | -b,-k,-m,-g 按单位显示 | free -m |
| 查看系统时间 | date | 显示 CST 时间 -R 显示时区 -u 显示 UTC 时间 | date |
| 查看硬件时间 | clock | clock | |
| 设置系统日期 | date -s 月/日/年 | ||
| 设置系统时间 | date -s 时:分:秒 | ||
| 将系统时间写入到硬件时间 | clock -w | ||
| 查看系统版本 | cat /etc/*release | ||
| 升级系统软件 | yum update -y |
〓 文件
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 进入目录 | cd | cd .. # 上一层目录 cd /root # 根目录 | |
| 列出目录 | ls | 白色:表示普通文件 蓝色:表示目录 绿色:表示可执行文件 红色:表示压缩文件 浅蓝色:链接文件 红色闪烁:表示链接的文件有问题 黄色:表示设备文件 灰色:表示其他文件 | ls |
| 创建目录 | mkdir | mkdir XXX | |
| 删除目录 | rm | rm -rf XXX | |
| 删除文件 | rm | rm XXX | |
| 复制文件 | cp | cp XXX YYY | |
| 复制目录 | cp | -r 复制目录及目录内的所有项目 -v 详细显示进行的步骤 | cp -rv XXX YYY |
| 重命名文件 | mv | -i: 若指定目录已有同名文件,则先询问是否覆盖旧文件; -f: 在mv操作要覆盖某已有的目标文件时不给任何指示; | mv 源文件 目标文件 |
| 移动文件 | mv | mv 一个或多个文件 目标目录 | |
| 下载文件 | wget | 下载到当前目录 | wget http://XXX.tar.gz |
| 计算文件/目录的磁盘用量 | du | -a 不仅显示目录,同时显示文件 -h 容易阅读方式显示 --max-depth=N 可指定计算深度 | du -ah --max-depth=1 | sort -n |
| 查找文件 | find | find /home -name *.apk |
〓 tar
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| tar | tar | -z 是否压缩 -c 打包 -x 解包 -v 详细地列出处理的文件 -f | 打包:tar -cvf abc.tar abc 解包:tar -xvf abc.tar 压缩打包:tar -zcvf abc.tar.gz abc 解压解包:tar -zxvf abc.tar.gz |
〓 磁盘
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 查看所有磁盘及分区 | fdisk -l | fdisk -l | |
| 查看当前挂载 | df | -h 按可阅读的方式打印数值和单位 -T 显示文件系统类型 | df -hT |
| 管理磁盘分区 | fdisk /dev/*** | 进入后的操作说明: m 显示命令菜单 d 删除一个分区 n 创建一个分区(e 扩展分区;p 主分区) t 改变分区ID q 不保存退出 w 保存退出 | fdisk /dev/vdb |
| 格式化分区 | mkfs.*** /dev/***N | mkfs.xfs /dev/vdb1 | |
| 挂载分区 | mount /dev/***N /*** | mount /dev/vdb1 /www | |
| 卸载分区 | umount /dev/***N | umount /dev/vdb1 | |
| 开机自动挂载 | vi /etc/fstab | 配置文档格式:设备 挂载点 文件系统类型 defaults 0 0 | 打开:vi /etc/fstab 配置:/dev/vdb1 /www xfs defaults 0 0 |
〓 网络
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 查看 IP 配置 | ifconfig | ifconfig | |
| 配置网卡 IP | 配置文件目录:/etc/sysconfig/network-scripts/ 配置文件格式: DEVICE=eth0 / eth0:0 / ... # 在配置多线时若使用 cp 命令复制配置文件,必须修改此项以防止冲突 HWADDR=XX:XX:XX:XX:XX:XX # 网卡地址 TYPE=Ethernet # 以太网 UUID=******** ONBOOT=yes # 开机启动 NM_CONTROLLED=yes BOOTPROTO=static # 使用静态 IP IPADDR=192.168.1.2 # IP 地址 NETMASK=255.255.255.XXX # 子网掩码 GATEWAY=192.168.1.1 # 网关 DNS1=114.114.114.114 DNS2=8.8.8.8 | vi ifcfg-XXXN(:N) | |
| 重启网卡 | 使配置生效 | service network restart |
〓 防火墙
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 配置 iptables | 添加需要允许的端口的方法同 22 端口 | vi /etc/sysconfig/iptables | |
| 重启使配置生效 | service iptables restart |
〓 用户/权限
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 添加用户 | useradd | -g 组名 # 加入到该组 -s /bin/false #不允用户直接登录系统 | useradd –g 组名 用户名 -s /bin/false |
| 修改密码 | passwd | passwd 用户 | |
| 查看所有用户 | cut -d : -f 1 /etc/passwd | ||
| 查看可以登录系统的用户 | cat /etc/passwd | grep -v /sbin/nologin | cut -d : -f 1 | ||
| 删除用户 | -r, --remove remove home directory and mail spool | userdel 用户 | |
| 添加用户组 | groupadd | groupadd 组名 | |
| 为组添加用户(用户必须已存在) | gpasswd | gpasswd -a 用户 组 | |
| 将用户移出组 | gpasswd | gpasswd -d 用户 组 | |
| 查看用户所属组 | groups | groups 用户 | |
| 查看组中有哪些用户 | groupmems | groupmems -g 组 -l | |
| 更改文件/目录所有者 | chown | -R 递归处理所有的文件及子目录 | chown -R 用户:组 *** |
| 更改文件/目录权限 | chmod | -R 以递归方式更改所有的文件及子目录 | chmod -R 777 *** |
〓 vi 编辑器
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 打开文件 | vi | vi XXX | |
| 进入编辑模式 | 按 a/i/o/Insert 等 | ||
| 进入末行模式/命令模式 | 按 Esc后: :w 保存不退出 :q 退出(提示是否保存) :wq 保存并退出 :w XXX 另存到文件 XXX :q! 不保存退出 |
〓 计划任务
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 设置计划任务 | crontab | 详细步骤见本页底部 | crontab -l # 查看计划任务 crontab -e # 编辑计划任务 |
〓 网站
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 简单审查日志 | cat | grep | cat 日志文件 | grep 关键词1 | grep 关键词2 | more | |
| 日志分析 | goaccess | 见下文 |
〓 goaccess
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 安装 | yum install goaccess | ||
| 日志格式 | NCSA Commbined Log Format | date_format %d/%b/%Y log_format %h %^[%d:%^] "%r" %s %b "%R" "%u" | |
| 参数 | -f | 需要解析的日志文件 | |
| 参数 | -e | 指定 IP 地址统计 | |
| 参数 | -p | 指定配置文件 | 可以将上面的日志格式内容保存到文件 ~/.goacessrc |
| 参数 | -H | 显示 HTTP 协议信息 | |
| 参数 | -M | 显示 HTTP 方法信息 | |
| 生成文件 | goaccess -f 日志文件 -p ~/.goaccessrc > 目标文件.htm |
〓 lnmp
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 重启 LNMP | /root/lnmp restart | ||
| 重启 MySQL | /etc/init.d/mysql restart | ||
| 重启 PureFTPd | /root/pureftpd restart | ||
| 安装 LNMP | http://lnmp.org/install.html | ||
| 常见问题 | http://lnmp.org/faq.html | ||
| 状态管理命令 | http://lnmp.org/faq/lnmp-status-manager.html | ||
| 相关软件目录及文件位置 | http://lnmp.org/faq/lnmp-software-list.html | ||
| 防跨站、跨目录安全设置(仅支持 PHP 5.3.3 以上版本) | http://www.vpser.net/security/lnmp-cross-site-corss-dir-security.html | ||
| 查看 Nginx 版本 | nginx -V | ||
| 查看 MySQL 版本 | mysql -V | ||
| 查看 PNP 版本 | php -v | ||
| 查看 Apache 版本 | httpd -v | ||
| 查内存 | cat /proc/meminfo | ||
| php.ini | vim /usr/local/php/etc/php.ini | ||
| MySQL 配置文件 | vim /etc/my.cnf | ||
| 添加网站 | /root/vhost.sh | ||
| 添加 ProFTPd 用户 | /root/proftpd_vhost.sh |
〓 nginx
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 启动/停止/重启 | service nginx 或 /etc/rc.d/init.d/nginx | service nginx start service nginx stop service nginx restart | |
| 伪静态 | 在 .conf 文件中配置 | rewrite ^(.*)/read-htm-(.*)\.html(.*)$ $1/read.php?$2.html? last; rewrite ^(.*)/thread-htm-(.*)\.html(.*)$ $1/thread.php?$2.html? last; rewrite ^(.*)-htm-(.*)$ $1.php?$2 last; rewrite ^(.*)/simple/([a-z0-9\_]+\.html)$ $1/simple/index.php?$2 last; rewrite ^(.*)/data/(.*)\.(htm|php)$ 404.html last; rewrite ^(.*)/attachment/(.*)\.(htm|php)$ 404.html last; rewrite ^(.*)/html/(.*)\.(htm|php)$ 404.html last; | |
| 防盗链 | 在 .conf 文件中配置 | HttpRefererModule | location ~* \.(gif|jpg|png|swf|flv)$ { valid_referers none blocked *.0574bbs.com *.eyuyao.com 0574bbs.com eyuyao.com; if ($invalid_referer) { rewrite ^/ http://web1.eyuyao.com/yyad/src/3122.jpg; # return 404; } } |
| 浏览器缓存 | 在 .conf 文件中配置 | location ~ .*\.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf)$ { expires 30d; } |
〓 vsftpd
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 安装 | yum install vsftpd | ||
| 查看是否已安装 | rpm -q vsftpd | ||
| 启动/停止/重启 | service vsftpd | service vsftpd start service vsftpd stop service vsftpd restart | |
| 配置文件 | vi /etc/vsftpd/vsftpd.conf |
〓 MySQL
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 登录 | mysql | mysql -u username -p | |
| 登出 | exit | ||
| 查看信息 | status; | ||
| 查询当前正在执行的 SQL 语句 | show processlist; | ||
| 删除指定时间之前的日志 | PURGE | PURGE MASTER LOGS BEFORE '2015-1-1 0:00:00'; |
〓 scp 远程文件/目录传输命令 (yum install openssh-clients) 用法
scp 会把文件权限(读取/写入/执行)带过来,但所有者为当前执行 scp 命令的用户。
scp 低版本有许多漏洞,用完最好 yum remove openssh-clients
scp 采用直接覆盖的机制,如需判断文件无差异则跳过,应改用 rsync 命令。查看 rsync 详细使用方式及与 scp 对比
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 若远程服务器 SSH 端口非默认 | scp | -P 端口号 | |
| 下载远程服务器上的文件到本地 | scp | scp 远程用户@远程服务器:远程文件 本地文件 | |
| 下载远程服务器上的目录到本地 | scp | -P 端口 -v 显示进度 -r 递归 | scp -r 远程用户@远程服务器:远程目录 本地目录 实例:scp -r root@x.x.x.x:/a/b/ /c/d/ 结果:/c/d/b/,即将整个 b 复制到 d 下(注意与 rsync 命令的区别) |
| 将本地文件上传到远程服务器 | scp | scp 本地文件 远程用户@远程服务器:远程文件 | |
| 将本地目录上传到远程服务器 | scp | 最终目录结构参:远程->本地 | scp -r 本地目录 远程用户@远程服务器:远程目录 |
〓 rsync 远程文件/目录传输命令 (yum install rsync) 用法查看 rsync 详细使用方式及与 scp 对比
rsync 会把文件权限(读取/写入/执行)带过来,所有者也会带过来。
相比于 scp 最大的优势就是可以增量同步
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 下载远程服务器上的目录到本地 | rsync | -a 递归 -v 详细 -p, -- perms 保持权限 -g, -- group 保持属组 -o, --owner 保持属主 -r 递归 --progress 打印 --delete 删除已不存在的文件 -u 表示仅更新较新的文件 -z 表示在传输过程中进行压缩 -e 'ssh -p 2222' 指定其它端口 | rsync 远程用户@远程服务器:远程目录 本地目录 实例:rsync -avu --progress root@x.x.x.x:/a/b/ /c/d/ 结果:/c/d/,即将 b 内的文件(夹)复制到 d 下(注意与 scp 命令的区别) |
| 将本地文件上传到远程服务器 | rsync | rsync 本地文件 远程用户@远程服务器:远程文件 | |
| 将本地目录上传到远程服务器 | rsync | 最终目录结构参:远程->本地 | rsync 本地目录 远程用户@远程服务器:远程目录 |
〓 ftp 客户端 (yum install ftp)
| 功能 | 命令 | --help | 示例 |
|---|---|---|---|
| 登录 | ftp | ftp 目标服务器 | |
| 列出远程当前路径目录/文件 | ls | ls | |
| 创建远程目录 | mkdir | mkdir 目录名 | |
| 删除远程目录(空) | rmrmdir | mkdir 目录名 | |
| 进入远程目录 | cd | cd 目录名 | |
| 显示远程当前路径 | pwd | pwd | |
| 重命名远程文件 | rename | rename 原文件名 新文件名 | |
| 上传文件 | put | put 本地文件名 | |
| 下载文件 | get | get 远程文件名 | |
| 批量下载文件 | mget | 需要单个确认 | |
| 批量下载文件【lftp】 | mirror | 参数有很多 | mirror |
| 返回 shell(不退出) | ! | ! | |
| 返回 ftp(接上步) | exit ftp | exit ftp | |
| 结束 | bye quit | bye quit |
〓 iftop
流量监控工具 教程
〓 GoAccess
实时网站日志分析工具 官网
〓 Cacti
常见问题笔记
加硬盘
插入新硬盘
若有 RAID,则先设置,使操作系统能认到硬盘
使用 fdisk 命令对新设备进行分区
使用 mkfs 命令对新分区进行格式化
使用 mount 命令进行挂载
设置开机自动挂载(vi /etc/fstab)
更改 MySQL 数据库目录位置
停止 MySQL 服务
将原数据目录转移或复制到新位置(若是复制,则修改所有者使原来一致)
找到 my.cnf 配置文件(一般在 /etc/),修改 datadir 值为新路径
启动 MySQL 服务
502 Bad Gateway 问题排查
查看 PHP 日志,路径:/usr/local/php/var/log
一般为“server reached pm.max_children setting (10), consider raising it”连接数问题,在“/usr/local/php/etc”下的所有配置文件中查找并修改相关设置即可(如改成 1000)。
计划任务(实例:定时备份数据库并通过 FTP 同步至其它服务器)
创建可执行文件:vi dotask.sh
dotask.sh 的内容示例:
DATE_TIME=`date +%Y_%m_%d_%H%M%S`;
FILE_NAME=数据库名_backup_$DATE_TIME.sql;
cd /home/mysqlbackup/;
mysqldump -u数据库用户名 -p数据库密码 数据库名>$FILE_NAME;
tar -zcf $FILE_NAME.tar.gz $FILE_NAME;
rm $FILE_NAME;
ftp -v -n FTP地址 << END
user FTP用户名 FTP密码
bin
put 本地目录文件 目标路径文件
bye
END
文件名乱码问题可以在行末加“;”来解决赋予执行权限:chmod 777 dotask.sh (ls 命令时呈绿色)
编辑计划任务:crontab -e
crontab 书写规则:
# 分 时 日 月 周 文件路径
0 3 * * * /home/dotask.sh
30 4 * * * /home/dotask2.sh重启 crond:/etc/init.d/crond restart
netstat
netstat -an | grep xxx.xxx.xxx.xxx 可查看此 IP 的 TCP 请求及端口

你可能打开了假的工具[捂嘴]
查看你打开工具的图标快捷方式是指向到哪的?

打开属性,点击“打开文件所在的位置”,是不是那个英文名的文件是高亮的?
你可以直接双击打开这个英文工具“wechatdevtools.exe”,确实打开的是上面的 NW.JS 界面,
然后打开中文名的工具“微信web开发者工具.exe”,正常运行。
那么就在这个文件上右键,选择你喜欢的打开方式吧:“固定到开始屏幕”或“固定到任务栏”或“发送到桌面快捷方式”。
附微信web开发者工具下载地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html
代码一:
#if DEBUG
// Debug 模式
#else
// Release 模式
#endif作用:判断 调试模式 / 发布模式
条件:须在项目属性的生成页中勾选“定义 DEBUG 常量”
适用:记录 EF 生成的 SQL 语句、控制定时器只在生产环境执行等
注意:调试和发布时应选择正确的模式
代码二:
if(Request.IsLocal) { }作用:判断 本地 / 远程
条件:在会话中
适用:显示错误详情、记录 EF 生成的 SQL 语句
注意:不能用于定时器、Application_Start、异步操作等非会话中
代码三:
if (System.Net.IPAddress.IsLoopback(HttpContext.Connection.RemoteIpAddress)) { }说明:ASP.NET Core 中的写法,用于检测 IP 地址是否为本地回环地址(IPv4 为 127.0.0.1,IPv6 为 ::1)
若在视图中使用,HttpContext 改为 ViewContext.HttpContext 或 Context
作用/条件/适用/注意:参“代码二”
代码四:
if(HttpRuntime.AppDomainAppPath == "X:\xxx\") { }作用:判断当前网站根目录路径
条件:开发环境和生产环境的根目录路径不同
适用:判断根目录路径作相应的处理,适用于以上各种情况
注意:路径有变须要修改相应程序代码
官方 Demo
WeUI:https://weui.io/
weui.js:https://weui.io/weui.js/
开发文档
WeUI:https://github.com/Tencent/weui/wiki
weui.js:https://github.com/Tencent/weui.js/blob/master/docs/README.md
WeUI for 小程序:https://github.com/Tencent/weui-wxss
引入
① <head /> 中加入:
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=0" />② 引用样式:(请更改地址中的版本号,参开发文档)
<link href="https://res.wx.qq.com/t/wx_fed/weui-source/res/2.5.16/weui.min.css" rel="stylesheet" />③ (可选)引用脚本:(请将下方链接中的版本号替换为最新)
<script src="https://res.wx.qq.com/t/wx_fed/weui.js/res/1.2.17/weui.min.js"></script>经验
搜索框的 <form /> 中不加 action 则键盘中显示灰色“换行”键,加入 action 则键盘中显示蓝色“搜索”键
IIS:
进入 IIS 管理器,
打开“Web 平台安装程序”
在“产品”选项卡中选择“服务器”项
添加“IIS:IP 和域限制”
安装
关闭并重新打开 IIS 管理器
打开“IP 地址和域限制”
右侧“添加拒绝条目”
itables:
查看当前规则:
iptables -L
或直接编辑
vim /etc/sysconfig/iptables
添加规则:
封单个IP:
iptables -I INPUT -s 888.888.888.888 -j DROP
封IP段:
iptables -I INPUT -s 888.888.888.0/24 -j DROP
解封:
iptables -D INPUT -s 888.888.888.888 -j DROP
《SQL Server 2012 数据库服务搭建流程》
安装 .net 3.5 并重启!
知识一、安装,选 64 位版本,安装功能:
实例:数据库引擎服务及子项全选,其它暂时用不到
共享:管理工具-完整
知识NN、若实例安装到其它磁盘,确保目录有“NETWORK SERVICE”权限!!!
知识二、卸载,参:http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/hh231731.aspx
必须严格按照说明卸载,否则会出现卸载不干净,重装装不上的问题。
若不幸遇上 0x851A001A,参:http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/8f4d5cf8-4ab8-4a37-81df-7c294f994515/sql-server-2012-install-error-851a001a
用户名好像是:NT Service\MSSQLSERVER
知识三、18456错误:
服务器身份验证:SQL Server 和 Windows 身份验证模式
具体设置在:SSMS - Windows 身份验证模式 登录后 - 对象资源管理器 - 选中当前服务器 - 右键属性 - 安全性
SQL Server 配置管理器 - SQL Server 服务 - 重启
知识四、修改端口:
SQL Server 配置管理器 - SQL Server 网络配置 - 相应实例的协议 - TCP/IP - IP 地址 - 将所有1433改掉
SQL Server 配置管理器 - SQL Server 服务 - 重启
知识五、sa - 登录 - 禁用
知识六、维护计划:
开启 SQL Server 代理,并在服务里设置自动(延时)
SSMS - 当前服务器 - 管理 - 维护计划 - 右键 维护计划向导 每天4:03:02
工具箱-拖入:收缩数据库-重新组织索引-重新生成索引-更新统计信息-清除历史记录-备份数据库(完整)-“清除维护”任务
编辑每项任务,在“所有用户数据库”中勾选“忽略未处理联机状态的数据库”,这是关键,如果不勾选,一旦某个数据库被设置为脱机,备份就会出错。
在新建的维护计划上右键,执行,完成以后,右键“查看历史记录”,如有错误作相应修改
完整备份+差异备份方式:http://www.cnblogs.com/zhangq723/archive/2012/03/13/2394102.html 从“下面我来讲一下”开始做
需要开放远程连接的,在防火墙设置允许通过的程序,如:
D:\Program Files\Microsoft SQL Server\MSSQL12.MSSQLSERVER\MSSQL\Binn\sqlservr.exe
创建或还原数据库
一、(还原时)改:
常规 - 目标 - 数据库(B)
文件 - 表格“还原为”列 - 改文件名如:dbTest.mdf / dbTest_log.ldf
二、(还原时)dbTest - 安全性 - 用户 - 删除原用户,默认那些用户不要删
三、(还原后)属性 - 文件 - 数据库文件 - 逻辑名称,初始大小全是0
如不需要日志,则:属性 - 选项 - 恢复模式 - 简单
四、安全性 - 登录名 - 新建登录名:
常规 - 填写登录名 - SQL Server 身份验证 - 取消“强制实施密码策略” - 默认数据库
用户映射 - 映射对应数据库 - 勾:db_owner / public (若只读则勾:db_datareader / public)
用户映射确定后再检查一次,第一次有可能未设置成功
在开发微信中的网页时,会遇到一些域名相关的配置:
① 公众号设置 - 功能设置 - 业务域名
② 公众号设置 - 功能设置 - JS接口安全域名
③ 接口权限 - 网页授权获取用户基本信息
④ 商户平台 - 产品中心 - 开发配置 - JSAPI支付授权目录
⑤ 小程序 - 开发 - 开发设置 - 业务域名
⑥ 公众号开发 - 基本设置 - IP白名单
第①种 业务域名:相对不重要,只是用来禁止显示“防欺诈盗号,请勿支付或输入qq密码”提示框,可配置 3 个二级或二级以上域名(个人理解是“非顶级域名”,即填写了 b.a.com 的话,对 c.b.a.com 不起作用,待测)。
我们网站的域名和公众号是没有绑定关系的,那么你在打开一个(可能是朋友分享的)网页时,跟哪个公众号的配置去关联呢,答案是 JS-SDK。
测试结果:由于一个月只有3次修改机会,这次先测二级域名,有效;再测顶级域名,有效;删除所有,仍有效。所以应该是缓存作用。过几天再试,然后下个月先测顶级域名,来确定直接填写顶级域名是否对所有二级域名有效。
第②种 JS接口安全域名:是配置所配置的域名下的网页可调用 JS-SDK。可配置 5 个一级或一级以上域名(个人理解是“任何级域名”,即填写了 b.a.com 对 c.b.a.com 也有效,但对 c.z.a.com 无效,待测。如果我们拥有顶级域名对应网站的控制权(上传验证文件到网站根目录),直接填写顶级域名即可)。
使用 JS-SDK 的每个网页都必须注入配置信息(wx.config),而之前必须获取 jsapi_ticket,jsapi_ticket api 的调用次数非常有限,必须全局缓存。而获取 jsapi_ticket 之前必须先获取 access_token,同样需要全局缓存。所以,我们专门做个接口,功能是传入需要使用 JS-SDK 的网页的 url,输出 wx.config 需要用到的配置信息,来实现在不同网页(网站)使用 JS-SDK。
第③种 网页授权域名:这是已认证的服务号才能享有的特权,主要作用是获取用户在该服务号中的 openid 和 unionid。可配置 1 个 2 个回调域名(可填写任意级别的域名,但仅对该域名的网页(网站)有效,若填写了 a.com 对 b.a.com 是无效的)。
因此,如果我们需要在不同二级域名甚至不同顶级域名下的网页(以下称之为活动页面)实现用户授权,需要做一个统一的代理授权页面(回调域名当然是填写这个页面所在的域名),引导用户依次打开:微信授权页面 - 代理授权页面 - 活动页面,根据开发说明文档,具体实现如下:
当用户第一次打开活动页面时,引导打开微信授权页面(https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize),其中参数 redirect_uri 指定回调地址,即代理授权页面地址,参数 state 指定活动页面地址。微信授权页面返回 code 和 state,code 作为换取网页授权 access_token 的票据。到这一步,本来可以由代理授权页面直接拿这个 code 去换取 access_token、openid 和 unionid 了,但是由于当前用户还在 302 重定向过程中,将这些信息带入到活动页面时势必导致信息泄露,所以这里将 code 追加到 state 指定的网址上后重定向到活动页面,活动页面拿到 code 再通过服务器端向代理授权页面所在服务器请求 openid 和 unionid,并将它们保存于 Session 中视为用户登录。这样,服务号的 appid 和 secret 也能得到保护。代理授权页面请求的微信服务器接口地址是 https://api.weixin.qq.com/sns/oauth2/access_token。
注:网页授权 access_token 不同于 JS-SDK 中使用的全局唯一接口调用凭据 access_token,没有请求次数限制。
流程既然通了,实现逻辑可以这样设定:
活动页面首先判断 Session 中是否有 openid 或 unionid,若有表示已授权登录;没有再判断地址栏是否有 code 参数,若有则调用代理授权页面所在服务器的接口,用 code 换 openid 和 unionid;没有则直接重定向到代理授权页面,带上 state。用 code 换 openid 和 unionid 时若成功则保存至 Session,若失败则仍然重定向到代理授权页面,带上 state,特别注意 state 中的活动页面地址确保没有 code 参数。
第④种 JSAPI支付授权目录:涉及到微信支付时用到,顾名思义是固定某一个网站内的某个目录,以“/”结尾。最多可添加 5 个。如果支付页面在目录 https://www.a.com/b/ 下,那么可以填写 https://www.a.com/b/ 或 https://www.a.com/(建议后者),暂未测试填写 https://a.com/ 会不会起作用。涉及支付安全,建议设置支付页面的最深一层不可写的目录,以防目录内被上传后门文件带来的安全隐患。
第⑤种 小程序业务域名:任何需要在小程序的 web-view 组件中打开的网页,都必须配置小程序业务域名,限制 20 个。该域名要求必须 https,可填入“任何级域名”(建议填顶级域名,即填写了 a.com 对 b.a.com 也有效。如果我们拥有顶级域名对应网站的控制权(上传验证文件到网站根目录),直接填写顶级域名即可)。
第⑥种 IP白名单:仅填写管理全局 access_token 的中控服务器的 IP。
总结:在上述自定义接口部署完成后,如果微信中的网页想获取用户的 unionid,则不需要配置域名,直接使用统一的代理授权即可;如果需要使用 JS-SDK 功能,如分享、上传等等,则需要配置 JS 接口安全域名;如果有表单,最好配置一下业务域名。
本文系个人经验总结,部分结果未经证实,欢迎指正!QQ:940534113
微信是一个生活方式,朋友圈是用户分享和关注朋友们生活点滴的空间,微信公众平台是一个企业、机构与个人用户之间交流和服务的平台。一直以来,微信致力于为用户提供绿色、健康的网络生态环境。通过《微信公众平台服务协议》、《微信公众平台运营规范》和《微信开放平台开发者服务协议》等相关协议及专项规则,微信公众平台和微信开放平台的内容得到了良好的管理。为了进一步优化微信用户的使用体验,更好地保障微信用户合法权益,现将非由微信公众平台产生(即域名地址不归属于微信公众平台)且在微信内传播的外部链接内容相关管理规范进行公示。
对于违反本规范的内容,一经发现将立即进行处理,包括但不限于停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行访问、屏蔽相关链接等。由微信公众平台或开放平台帐号施行或者发起的,一经查实,前述帐号、主体也将按照微信相关规则进行处罚,包括但不限于限制或禁止使用部分或全部功能、帐号封禁直至注销等,并公告处理结果;微信也有权依照本规范及相关协议、专项规则的规定,拒绝再向前述主体提供服务。
具体规则及相关处罚如下:
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诱导分享类内容
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1.1 要求用户分享,分享后方可进行下一步操作,分享后方可知道答案等;
-
1.2 含有明示或暗示用户分享的文案、图片、按钮、弹层、弹窗等的,如:分享给好友、邀请好友一起完成任务等;
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1.3 通过利益诱惑,诱导用户分享、传播外链内容或者微信公众帐号文章的,包括但不限于:现金奖励、实物奖品、虚拟奖品(红包、优惠券、代金券、积分、话费、流量、信息等)、集赞、拼团、分享可增加抽奖机会、中奖概率,以积分或金钱利益诱导用户分享、点击、点赞微信公众帐号文章等;
-
1.4 用夸张言语来胁迫、引诱用户分享的。包括但不限于:“不转不是中国人”、“请好心人转发一下”、“转发后一生平安”、“转疯了”、“必转”、“转到你的朋友圈朋友都会感激你”等;


若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问,短期封禁相关开放平台帐号或应用的分享接口;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址或分享接口。
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诱导关注类内容
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强制或诱导用户关注公众帐号的,包括但不限于关注后查看答案、领取红包、关注后方可参与活动等;

若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。
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H5游戏、测试类内容
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以游戏、测试等方式,吸引用户参与互动的,具体形式包括但不限于比手速、好友问答、性格测试,测试签、网页小游戏等;


若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。
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欺诈类内容
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4.1 虚假红包、活动
通过虚假的红包、活动等形式,以赚取现金、实物奖品、虚拟奖品等方式欺骗用户参与的,具体形式包括但不限于虚假现金红包、虚假话费卡、虚假流量红包、虚假优惠券、虚假优惠活动等;
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4.2 宣传或销售侵害他人合法权益的商品
通过虚假宣传、恶意营销等方式,向用户宣传或诱骗用户购买侵害他人合法权益的物品的,例如以骗取邮费为目的的赠送物品活动、虚假付费服务等;
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4.3 仿冒微信公众帐号排版、域名
仿冒微信公众帐号文章排版、域名,可能造成微信用户混淆的;

若内容中包含以上情况,一经发现,立即永久封禁帐号、域名、IP地址。
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谣言类内容
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发送不实信息,制造谣言,可能对他人、企业或其他机构造成损害的,例如自来水有毒、香蕉致癌、小龙虾不能吃等;

若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问、短期封禁相关开放平台帐号或应用的分享接口;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址;
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骚扰信息、广告信息及垃圾信息
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传播骚扰、欺诈、垃圾广告等信息的,包括但不限于虚假中奖类信息,不符合国家相关法律法规的保健品、药品、食品类信息,假冒伪劣商品信息,虚假服务信息,虚假网络货币等;
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若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。
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题文不符、内容低俗的信息
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7.1 题文不符的信息
故意拟制耸动标题,或以明显倾向性、误导性、煽动性的标题吸引他人点击的,即俗称“标题党”;
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7.2 内容低俗的信息
涉及性器官、性行为、性暗示的,传播低级趣味、庸俗、有伤风化内容的,或者宣扬暴力、恶意谩骂、侮辱他人内容的,例如:传播走光、偷拍、露点、一夜情、换妻、性虐待、情色动漫、非法性药品广告和性病治疗广告、推介淫秽色情网站等;

若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。
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非法获取用户数据、信息
-
未经用户明确同意,并向用户如实披露数据用途、使用范围等相关信息的情形下复制、存储、使用或传输用户数据的,包括但不限于要求用户共享个人信息(手机号、出生日期等)才可使用其功能,或收集用户密码或者用户个人信息(包括但不限于,手机号,身份证号,生日,住址等);
-
若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问,短期封禁相关帐号;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。
-
-
其它违反国家法律法规的内容,包括但不限于:
-
(1) 违反宪法确定的基本原则的;
-
(2) 危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一的;
-
(3) 损害国家荣誉和利益的;
-
(4) 煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的;
-
(5) 破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信的;
-
(6) 散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;
-
(7) 散布淫秽、色情、赌博、暴力、恐怖或者教唆犯罪的;
-
(8) 侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的;
-
(9) 煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;
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(10) 以非法民间组织名义活动的;
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(11) 含有法律、行政法规禁止的其他内容的。
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在 ASP.NET Core 或 ASP.NET 5 中部署百度编辑器请跳转此文。
本文记录百度编辑器 ASP.NET 版的部署过程,对其它语言版本也有一定的参考价值。
【2020.02.21 重新整理】
下载
从 GitHub 下载最新发布版本:https://github.com/fex-team/ueditor/releases
按编码分有 gbk 和 utf8 两种版本,按服务端编程语言分有 asp、jsp、net、php 四种版本,按需下载。
目录介绍
以 v1.4.3.3 utf8-net 为例,

客户端部署
本例将上述所有目录和文件拷贝到网站目录 /libs/ueditor/ 下。
当然也可以引用 CDN 静态资源,但会遇到诸多跨域问题,不建议。
在内容编辑页面引入:
<script src="/libs/ueditor/ueditor.config.js"></script>
<script src="/libs/ueditor/ueditor.all.min.js"></script>在内容显示页面引入:
<script src="/libs/ueditor/ueditor.parse.min.js"></script>如需修改编辑器资源文件根路径,参 ueditor.config.js 文件内顶部文件。(一般不需要单独设置)
如果使用 CDN,那么在初始化 UE 实例的时候应配置 serverUrl 值(即 controller.ashx 所在路径)。
客户端配置
初始化 UE 实例:
var ue = UE.getEditor('tb_content', {
// serverUrl: '/libs/ueditor/net/controller.ashx', // 指定服务端接收文件路径
initialFrameWidth: '100%'
});其它参数见官方文档,或 ueditor.config.js 文件。
服务端部署
net 目录是 ASP.NET 版的服务端程序,用来实现接收上传的文件等功能。
本例中在网站中的位置是 /libs/ueditor/net/。如果改动了位置,那么在初始化 UE 的时候也应该配置 serverUrl 值。
这是一个完整的 VS 项目,可以单独部署为一个网站。其中:
net/config.json 服务端配置文件
net/controller.ashx 文件上传入口
net/App_Code/CrawlerHandler.cs 远程抓图动作
net/App_Code/ListFileManager.cs 文件管理动作
net/App_Code/UploadHandler.cs 上传动作
该目录不需要转换为应用程序。
服务端配置
根据 config.json 中 *PathFormat 的默认配置,一般地,上传的图片会保存在 controller.ashx 文件所在目录(即本例中的 /libs/ueditor/)的 upload 目录中:
/libs/ueditor/upload/image/
原因是 UploadHandler.cs 中 Server.MapPath 的参数是由 *PathFormat 决定的。
以修改 config.json 中的 imagePathFormat 为例:
原值:"imagePathFormat": "upload/image/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6}"
改为:"imagePathFormat": "/upload/ueditor/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6}"
以“/”开始的路径在 Server.MapPath 时会定位到网站根目录。
此处不能以“~/”开始,因为最终在客户端显示的图片路径是 imageUrlPrefix + imagePathFormat,若其中包含符号“~”就无法正确显示。
在该配置文件中查找所有 PathFormat,按相同的规则修改。
说到客户端的图片路径,我们只要将
原值:"imageUrlPrefix": "/ueditor/net/"
改为:"imageUrlPrefix": ""
即可返回客户端正确的 URL。
当然也要同步修改 scrawlUrlPrefix、snapscreenUrlPrefix、catcherUrlPrefix、videoUrlPrefix、fileUrlPrefix。
特殊情况,在复制包含图片的网页内容的操作中,若图片地址带“?”等符号,会出现无法保存到磁盘的情况,需要修改以下代码:
打开 CrawlerHandler.cs 文件,找到
ServerUrl = PathFormatter.Format(Path.GetFileName(this.SourceUrl), Config.GetString("catcherPathFormat"));替换成:
ServerUrl = PathFormatter.Format(Path.GetFileName(SourceUrl.Contains("?") ? SourceUrl.Substring(0, SourceUrl.IndexOf("?")) : SourceUrl), Config.GetString("catcherPathFormat"));如果你将图片保存到第三方图库,那么 imageUrlPrefix 值设为相应的域名即可,如:
改为:"imageUrlPrefix": "//cdn.***.com"
然后在 UploadHandler.cs 文件(用于文件上传)中找到
File.WriteAllBytes(localPath, uploadFileBytes);在其下方插入上传到第三方图库的代码,以阿里云 OSS 为例:
// 上传到 OSS
client.PutObject(bucketName, savePath.Substring(1), localPath);在 CrawlerHandler.cs 文件(无程抓图上传)中找到
File.WriteAllBytes(savePath, bytes);在其下方插入上传到第三方图库的代码,以阿里云 OSS 为例:
// 上传到 OSS
client.PutObject(bucketName, ServerUrl.Substring(1), savePath);最后有还有两个以 UrlPrefix 结尾的参数名 imageManagerUrlPrefix 和 fileManagerUrlPrefix 分别是用来列出上传目录中的图片和文件的,
对应的操作是在编辑器上的“多图上传”功能的“在线管理”,和“附件”功能的“在线附件”。
最终列出的图片路径是由 imageManagerUrlPrefix + imageManagerListPath + 图片 URL 组成的,那么:
"imageManagerListPath": "/upload/ueditor/image",
"imageManagerUrlPrefix": "",
以及:
"fileManagerListPath": "/upload/ueditor/file",
"fileManagerUrlPrefix": "",
即可。
如果是上传到第三方图库的,且图库上的文件与本地副本是一致的,那么将 imageManagerUrlPrefix 和 fileManagerUrlPrefix 设置为图库域名,
服务端仍然以 imageManagerListPath 指定的路径来查找本地文件(非图库),但客户端显示图库的文件 URL。
因此,如果文件仅存放在图库上,本地没有副本的情况就无法使用该功能了。
综上,所有的 *UrlPrefix 应该设为一致。
另外记得配置不希望被远程抓图的域名,参数 catcherLocalDomain。
服务端授权
现在来判断一下只有登录用户才允许上传。
首先打开服务端的统一入口文件 controller.ashx,
继承类“IHttpHandler”改为“IHttpHandler, System.Web.SessionState.IRequiresSessionState”,即同时继承两个类,以便可使用 Session,
找到“switch”,其上插入:
if (用户未登录) { throw new System.Exception("请登录后再试"); }即用户已登录或 action 为获取 config 才进入 switch。然后,
else
{
action = new NotAllowedHandler(context);
}这里的 NotAllowedHandler 是参照 NotSupportedHandler 创建的,提示语 state 可以是“登录后才能进行此操作。”
上传目录权限设置
上传目录(即本例中的 /upload/ueditor/ 目录)应设置允许写入和禁止执行。
基本用法
设置内容:
ue.setContent("Hello world.");获取内容:
var a = ue.getContent();更多用法见官方文档:http://fex.baidu.com/ueditor/#api-common
其它事宜
配置上传附件的文件格式
找到文件:config.json,更改“上传文件配置”的 fileAllowFiles 项,
同时在 Web 服务器上允许这些格式的文件可访问权限。以 IIS 为例,在“MIME 类型”模块中添加扩展名。
遇到从客户端(......)中检测到有潜在危险的 Request.Form 值。请参考此文
另外,对于不支持上传 .webp 类型的图片的问题,可以作以下修改:
config.json 中搜索“".bmp"”,替换为“".bmp", ".webp"”
IIS 中选中对应网站或直接选中服务器名,打开“MIME 类型”,添加,文件扩展名为“.webp”,MIME 类型为“image/webp”
最后,为了在内容展示页面看到跟编辑器中相同的效果,请参照官方文档引用 uParse
若有插入代码,再引用:
<link href="/lib/ueditor/utf8-net/third-party/SyntaxHighlighter/shCoreDefault.css" rel="stylesheet" />
<script src="/lib/ueditor/utf8-net/third-party/SyntaxHighlighter/shCore.js"></script>
其它插件雷同。
若对编辑器的尺寸有要求,在初始化时设置即可:
var ue = UE.getEditor('tb_content', {
initialFrameWidth: '100%',
initialFrameHeight: 320
});

编者按:今天腾讯万技师同学的这篇技术总结必须强烈安利下,目录清晰,层次分明,每个接口都有对应的简介、系统要求、实例、核心代码以及超实用的思维发散,帮你直观把这些知识点get起来。以现在HTML 5的势头,同志们,你看到的这些,可都是钱呐。
十二年前,无论多么复杂的布局,在我们神奇的table面前,都不是问题;
十年前,阿捷的一本《网站重构》,为我们开启了新的篇章;
八年前,我们研究yahoo.com,惊叹它在IE5下都表现得如此完美;
六年前,Web标准化成了我们的基础技能,我们开始研究网站性能优化;
四年前,我们开始研究自动化工具,自动化测试,谁没玩过nodejs都不好意思说是页面仔;
二年前,各种终端风起云涌,响应式、APP开发都成为了我们研究的范围,CSS3动画开始风靡;
如今,CSS3动画、Canvas、SVG、甚至webGL你已经非常熟悉,你是否开始探寻,接下来,我们可以玩什么,来为我们项目带来一丝新意?
没错,本文就是以HTML5 Device API为核心,对HTML5的一些新接口作了一个完整的测试,希望能让大家有所启发。
目录:
一、让音乐随心而动 – 音频处理 Web audio API
二、捕捉用户摄像头 – 媒体流 Media Capture
三、你是逗逼? – 语音识别 Web Speech API
四、让我尽情呵护你 – 设备电量 Battery API
五、获取用户位置 – 地理位置 Geolocation API
六、把用户捧在手心 – 环境光 Ambient Light API
七、陀螺仪 Deviceorientation
八、Websocket
九、NFC
十、震动 - Vibration API
十一、网络环境 Connection API
一、让音乐随心而动 – 音频处理 Web audio API
简介:
Audio对象提供的只是音频文件的播放,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行分析、处理的能力,比如混音、过滤。
系统要求:
ios6+、android chrome、android firefox
实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/web-audio.html
核心代码:
var context = new webkitAudioContext();
var source = context.createBufferSource(); // 创建一个声音源
source.buffer = buffer; // 告诉该源播放何物
createBufferSourcesource.connect(context.destination); // 将该源与硬件相连
source.start(0); //播放
技术分析:
当我们加载完音频数据后,我们将创建一个全局的AudioContext对象来对音频进行处理,AudioContext可以创建各种不同功能类型的音频节点AudioNode,比如

1、源节点(source node)
我们可以使用两种方式加载音频数据:
<1>、audio标签
var sound, audio = new Audio();
audio.addEventListener('canplay', function() {
sound = context.createMediaElementSource(audio);
sound.connect(context.destination);
});
audio.src = '/audio.mp3';
<2>、XMLHttpRequest
var sound, context = createAudioContext();
var audioURl = '/audio.mp3'; // 音频文件URL
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', audioURL, true);
xhr.responseType = 'arraybuffer';
xhr.onload = function() {
context.decodeAudioData(request.response, function (buffer) {
source = context.createBufferSource();
source.buffer = buffer;
source.connect(context.destination);
}
}
xhr.send();
2、分析节点(analyser node)
我们可以使用AnalyserNode来对音谱进行分析,例如:
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyser = audioCtx.createAnalyser();
analyser.fftSize = 2048;
var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
function draw() {
drawVisual = requestAnimationFrame(draw);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
// 将dataArray数据以canvas方式渲染出来
};
draw();
3、处理节点(gain node、panner node、wave shaper node、delay node、convolver node等)
不同的处理节点有不同的作用,比如使用BiquadFilterNode调整音色(大量滤波器)、使用ChannelSplitterNode分割左右声道、使用GainNode调整增益值实现音乐淡入淡出等等。
需要了解更多的音频节点可能参考:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API
4、目的节点(destination node)
所有被渲染音频流到达的最终地点
思维发散:
1、可以让CSS3动画跟随背景音乐舞动,可以为我们的网页增色不少;
2、可以尝试制作H5酷酷的变声应用,增加与用户的互动;
3、甚至可以尝试H5音乐创作。
看看google的创意:http://v.youku.com/v_show/id_XNTk0MjQyNDMy.html
二、捕捉用户摄像头 – 媒体流 Media Capture
简介:
通过getUserMedia捕捉用户摄像头获取视频流和通过麦克风获取用户声音。
系统要求:
android chrome、android firefox
实例:
捕获用户摄像头 捕获用户麦克风

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/camera.html

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/microphone-usermedia.html
核心代码:
1、摄像头捕捉
navigator.webkitGetUserMedia ({video: true}, function(stream) {
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
localMediaStream = stream;
}, function(e){
})
2、从视频流中拍照
btnCapture.addEventListener('touchend', function(){
if (localMediaStream) {
canvas.setAttribute('width', video.videoWidth);
canvas.setAttribute('height', video.videoHeight);
ctx.drawImage(video, 0, 0);
}
}, false);
3、用户声音录制
navigator.getUserMedia({audio:true}, function(e) {
context = new audioContext();
audioInput = context.createMediaStreamSource(e);
volume = context.createGain();
recorder = context.createScriptProcessor(2048, 2, 2);
recorder.onaudioprocess = function(e){
recordingLength += 2048;
recorder.connect (context.destination);
}
}, function(error){});
4、保存用户录制的声音
var buffer = new ArrayBuffer(44 + interleaved.length * 2);
var view = new DataView(buffer);
fileReader.readAsDataURL(blob); // android chrome audio不支持blob
… audio.src = event.target.result;
思维发散:
1、从视频拍照自定义头像;
2、H5视频聊天;
3、结合canvas完成好玩的照片合成及处理;
4、结合Web Audio制作有意思变声应用。
三、你是逗逼? – 语音识别 Web Speech API简介:
1、将文本转换成语音;
2、将语音识别为文本。
系统要求:
ios7+,android chrome,android firefox
测试实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/microphone-webspeech.html
核心代码:
1、文本转换成语音,使用SpeechSynthesisUtterance对象;
var msg = new SpeechSynthesisUtterance();
var voices = window.speechSynthesis.getVoices();
msg.volume = 1; // 0 to 1
msg.text = ‘识别的文本内容’;
msg.lang = 'en-US';
speechSynthesis.speak(msg);
2、语音转换为文本,使用SpeechRecognition对象。
var newRecognition = new webkitSpeechRecognition();
newRecognition.onresult = function(event){
var interim_transcript = '';
for (var i = event.resultIndex; i < event.results.length; ++i) {
final_transcript += event.results[i][0].transcript;
}
};
测试结论:
1、Android支持不稳定;语音识别测试失败(暂且认为是某些内置接口被墙所致)。
思维发散:
1、当语音识别成为可能,那声音控制将可以展示其强大的功能。在某些场景,比如开车、网络电视,声音控制将大大改善用户体验;
2、H5游戏中最终分数播报,股票信息实时声音提示,Web Speech都可以大放异彩。
四、让我尽情呵护你 – 设备电量 Battery API简介:
查询用户设备电量及是否正在充电。
系统要求:
android firefox
测试实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/battery.html
核心代码:
var battery = navigator.battery || navigator.webkitBattery || navigator.mozBattery || navigator.msBattery;
var str = '';
if (battery) {
str += '<p>你的浏览器支持HTML5 Battery API</p>';
if(battery.charging) {
str += '<p>你的设备正在充电</p>';
} else {
str += '<p>你的设备未处于充电状态</p>';
}
str += '<p>你的设备剩余'+ parseInt(battery.level*100)+'%的电量</p>';
} else {
str += '<p>你的浏览器不支持HTML5 Battery API</p>';
}
测试结论:
1、QQ浏览器与UC浏览器支持该接口,但未正确显示设备电池信息;
2、caniuse显示android chrome42支持该接口,实测不支持。
思维发散:
相对而言,我觉得这个接口有些鸡肋。
很显然,并不合适用HTML5做电池管理方面的工作,它所提供的权限也很有限。
我们只能尝试做一些优化用户体验的工作,当用户设备电量不足时,进入省电模式,比如停用滤镜、摄像头开启、webGL、减少网络请求等。
五、获取用户位置 – 地理位置 Geolocation简介:
Geolocation API用于将用户当前地理位置信息共享给信任的站点,目前主流移动设备都能够支持。
系统要求:
ios6+、android2.3+
测试实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/geolocation.html
核心代码:
var domInfo = $("#info");
// 获取位置坐标
if (navigator.geolocation) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError);
}
else{
domInfo.innerHTML="抱歉,你的浏览器不支持地理定位!";
}
// 使用腾讯地图显示位置
function showPosition(position) {
var lat=position.coords.latitude;
var lon=position.coords.longitude;
mapholder = $('#mapholder')
mapholder.style.height='250px';
mapholder.style.width = document.documentElement.clientWidth + 'px';
var center = new soso.maps.LatLng(lat, lon);
var map = new soso.maps.Map(mapholder,{
center: center,
zoomLevel: 13
});
var geolocation = new soso.maps.Geolocation();
var marker = null;
geolocation.position({}, function(results, status) {
console.log(results);
var city = $("#info");
if (status == soso.maps.GeolocationStatus.OK) {
map.setCenter(results.latLng);
domInfo.innerHTML = '你当前所在城市: ' + results.name;
if (marker != null) {
marker.setMap(null);
}
// 设置标记
marker = new soso.maps.Marker({
map: map,
position:results.latLng
});
} else {
alert("检索没有结果,原因: " + status);
}
});
}
测试结论:
1、Geolocation API的位置信息来源包括GPS、IP地址、RFID、WIFI和蓝牙的MAC地址、以及GSM/CDMS的ID等等。规范中没有规定使用这些设备的先后顺序。
2、初测3g环境下比wifi环境理定位更准确;
3、测试三星 GT-S6358(android2.3) geolocation存在,但显示位置信息不可用POSITION_UNAVAILABLE。
六、把用户捧在手心 – 环境光 Ambient Light简介:
Ambient Light API定义了一些事件,这些时间可以提供源于周围光亮程度的信息,这通常是由设备的光感应器来测量的。设备的光感应器会提取出辉度信息。
系统要求:
android firefox
测试实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/ambient-light.html
核心代码:
这段代码实现感应用前当前环境光强度,调整网页背景和文字颜色。
var domInfo = $('#info');
if (!('ondevicelight' in window)) {
domInfo.innerHTML = '你的设备不支持环境光Ambient Light API';
} else {
var lightValue = document.getElementById('dl-value');
window.addEventListener('devicelight', function(event) {
domInfo.innerHTML = '当前环境光线强度为:' + Math.round(event.value) + 'lux';
var backgroundColor = 'rgba(0,0,0,'+(1-event.value/100) +')';
document.body.style.backgroundColor = backgroundColor;
if(event.value < 50) {
document.body.style.color = '#fff'
} else {
document.body.style.color = '#000'
}
});
}
思维发散:
该接口适合的范围很窄,却能做出很贴心的用户体验。
1、当我们根据Ambient Light强度、陀螺仪信息、当地时间判断出用户正躺在床上准备入睡前在体验我们的产品,我们自然可以调整我们背景与文字颜色让用户感觉到舒适,我们还可以来一段安静的音乐,甚至使用Web Speech API播报当前时间,并说一声“晚安”,何其温馨;
2、该接口也可以应用于H5游戏场景,比如日落时分,我们可以在游戏中使用安静祥和的游戏场景;
3、当用户在工作时间将手机放在暗处,偷偷地瞄一眼股市行情的时候,我们可以用语音大声播报,“亲爱的,不用担心,你的股票中国中车马上就要跌停了”,多美的画面。
参考文献:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API
http://webaudiodemos.appspot.com/
http://www.w3.org/2009/dap/