编者按:今天腾讯万技师同学的这篇技术总结必须强烈安利下,目录清晰,层次分明,每个接口都有对应的简介、系统要求、实例、核心代码以及超实用的思维发散,帮你直观把这些知识点get起来。以现在HTML 5的势头,同志们,你看到的这些,可都是钱呐。
十二年前,无论多么复杂的布局,在我们神奇的table面前,都不是问题;
十年前,阿捷的一本《网站重构》,为我们开启了新的篇章;
八年前,我们研究yahoo.com,惊叹它在IE5下都表现得如此完美;
六年前,Web标准化成了我们的基础技能,我们开始研究网站性能优化;
四年前,我们开始研究自动化工具,自动化测试,谁没玩过nodejs都不好意思说是页面仔;
二年前,各种终端风起云涌,响应式、APP开发都成为了我们研究的范围,CSS3动画开始风靡;
如今,CSS3动画、Canvas、SVG、甚至webGL你已经非常熟悉,你是否开始探寻,接下来,我们可以玩什么,来为我们项目带来一丝新意?
没错,本文就是以HTML5 Device API为核心,对HTML5的一些新接口作了一个完整的测试,希望能让大家有所启发。
目录:
一、让音乐随心而动 – 音频处理 Web audio API
二、捕捉用户摄像头 – 媒体流 Media Capture
三、你是逗逼? – 语音识别 Web Speech API
四、让我尽情呵护你 – 设备电量 Battery API
五、获取用户位置 – 地理位置 Geolocation API
六、把用户捧在手心 – 环境光 Ambient Light API
七、陀螺仪 Deviceorientation
八、Websocket
九、NFC
十、震动 - Vibration API
十一、网络环境 Connection API
一、让音乐随心而动 – 音频处理 Web audio API
简介:
Audio对象提供的只是音频文件的播放,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行分析、处理的能力,比如混音、过滤。
系统要求:
ios6+、android chrome、android firefox
实例:
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/web-audio.html
核心代码:
var context = new webkitAudioContext();
var source = context.createBufferSource(); // 创建一个声音源
source.buffer = buffer; // 告诉该源播放何物
createBufferSourcesource.connect(context.destination); // 将该源与硬件相连
source.start(0); //播放
技术分析:
当我们加载完音频数据后,我们将创建一个全局的AudioContext对象来对音频进行处理,AudioContext可以创建各种不同功能类型的音频节点AudioNode,比如
1、源节点(source node)
我们可以使用两种方式加载音频数据:
<1>、audio标签
var sound, audio = new Audio();
audio.addEventListener('canplay', function() {
sound = context.createMediaElementSource(audio);
sound.connect(context.destination);
});
audio.src = '/audio.mp3';
<2>、XMLHttpRequest
var sound, context = createAudioContext();
var audioURl = '/audio.mp3'; // 音频文件URL
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', audioURL, true);
xhr.responseType = 'arraybuffer';
xhr.onload = function() {
context.decodeAudioData(request.response, function (buffer) {
source = context.createBufferSource();
source.buffer = buffer;
source.connect(context.destination);
}
}
xhr.send();
2、分析节点(analyser node)
我们可以使用AnalyserNode来对音谱进行分析,例如:
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyser = audioCtx.createAnalyser();
analyser.fftSize = 2048;
var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
function draw() {
drawVisual = requestAnimationFrame(draw);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
// 将dataArray数据以canvas方式渲染出来
};
draw();
3、处理节点(gain node、panner node、wave shaper node、delay node、convolver node等)
不同的处理节点有不同的作用,比如使用BiquadFilterNode调整音色(大量滤波器)、使用ChannelSplitterNode分割左右声道、使用GainNode调整增益值实现音乐淡入淡出等等。
需要了解更多的音频节点可能参考:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API
4、目的节点(destination node)
所有被渲染音频流到达的最终地点
思维发散:
1、可以让CSS3动画跟随背景音乐舞动,可以为我们的网页增色不少;
2、可以尝试制作H5酷酷的变声应用,增加与用户的互动;
3、甚至可以尝试H5音乐创作。
看看google的创意:http://v.youku.com/v_show/id_XNTk0MjQyNDMy.html
二、捕捉用户摄像头 – 媒体流 Media Capture
简介:
通过getUserMedia捕捉用户摄像头获取视频流和通过麦克风获取用户声音。
系统要求:
android chrome、android firefox
实例:
捕获用户摄像头 捕获用户麦克风
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/camera.html
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/microphone-usermedia.html
核心代码:
1、摄像头捕捉
navigator.webkitGetUserMedia ({video: true}, function(stream) {
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
localMediaStream = stream;
}, function(e){
})
2、从视频流中拍照
btnCapture.addEventListener('touchend', function(){
if (localMediaStream) {
canvas.setAttribute('width', video.videoWidth);
canvas.setAttribute('height', video.videoHeight);
ctx.drawImage(video, 0, 0);
}
}, false);
3、用户声音录制
navigator.getUserMedia({audio:true}, function(e) {
context = new audioContext();
audioInput = context.createMediaStreamSource(e);
volume = context.createGain();
recorder = context.createScriptProcessor(2048, 2, 2);
recorder.onaudioprocess = function(e){
recordingLength += 2048;
recorder.connect (context.destination);
}
}, function(error){});
4、保存用户录制的声音
var buffer = new ArrayBuffer(44 + interleaved.length * 2);
var view = new DataView(buffer);
fileReader.readAsDataURL(blob); // android chrome audio不支持blob
… audio.src = event.target.result;
思维发散:
1、从视频拍照自定义头像;
2、H5视频聊天;
3、结合canvas完成好玩的照片合成及处理;
4、结合Web Audio制作有意思变声应用。
三、你是逗逼? – 语音识别 Web Speech API简介:
1、将文本转换成语音;
2、将语音识别为文本。
系统要求:
ios7+,android chrome,android firefox
测试实例:
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/microphone-webspeech.html
核心代码:
1、文本转换成语音,使用SpeechSynthesisUtterance对象;
var msg = new SpeechSynthesisUtterance();
var voices = window.speechSynthesis.getVoices();
msg.volume = 1; // 0 to 1
msg.text = ‘识别的文本内容’;
msg.lang = 'en-US';
speechSynthesis.speak(msg);
2、语音转换为文本,使用SpeechRecognition对象。
var newRecognition = new webkitSpeechRecognition();
newRecognition.onresult = function(event){
var interim_transcript = '';
for (var i = event.resultIndex; i < event.results.length; ++i) {
final_transcript += event.results[i][0].transcript;
}
};
测试结论:
1、Android支持不稳定;语音识别测试失败(暂且认为是某些内置接口被墙所致)。
思维发散:
1、当语音识别成为可能,那声音控制将可以展示其强大的功能。在某些场景,比如开车、网络电视,声音控制将大大改善用户体验;
2、H5游戏中最终分数播报,股票信息实时声音提示,Web Speech都可以大放异彩。
四、让我尽情呵护你 – 设备电量 Battery API简介:
查询用户设备电量及是否正在充电。
系统要求:
android firefox
测试实例:
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/battery.html
核心代码:
var battery = navigator.battery || navigator.webkitBattery || navigator.mozBattery || navigator.msBattery;
var str = '';
if (battery) {
str += '<p>你的浏览器支持HTML5 Battery API</p>';
if(battery.charging) {
str += '<p>你的设备正在充电</p>';
} else {
str += '<p>你的设备未处于充电状态</p>';
}
str += '<p>你的设备剩余'+ parseInt(battery.level*100)+'%的电量</p>';
} else {
str += '<p>你的浏览器不支持HTML5 Battery API</p>';
}
测试结论:
1、QQ浏览器与UC浏览器支持该接口,但未正确显示设备电池信息;
2、caniuse显示android chrome42支持该接口,实测不支持。
思维发散:
相对而言,我觉得这个接口有些鸡肋。
很显然,并不合适用HTML5做电池管理方面的工作,它所提供的权限也很有限。
我们只能尝试做一些优化用户体验的工作,当用户设备电量不足时,进入省电模式,比如停用滤镜、摄像头开启、webGL、减少网络请求等。
五、获取用户位置 – 地理位置 Geolocation简介:
Geolocation API用于将用户当前地理位置信息共享给信任的站点,目前主流移动设备都能够支持。
系统要求:
ios6+、android2.3+
测试实例:
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/geolocation.html
核心代码:
var domInfo = $("#info");
// 获取位置坐标
if (navigator.geolocation) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError);
}
else{
domInfo.innerHTML="抱歉,你的浏览器不支持地理定位!";
}
// 使用腾讯地图显示位置
function showPosition(position) {
var lat=position.coords.latitude;
var lon=position.coords.longitude;
mapholder = $('#mapholder')
mapholder.style.height='250px';
mapholder.style.width = document.documentElement.clientWidth + 'px';
var center = new soso.maps.LatLng(lat, lon);
var map = new soso.maps.Map(mapholder,{
center: center,
zoomLevel: 13
});
var geolocation = new soso.maps.Geolocation();
var marker = null;
geolocation.position({}, function(results, status) {
console.log(results);
var city = $("#info");
if (status == soso.maps.GeolocationStatus.OK) {
map.setCenter(results.latLng);
domInfo.innerHTML = '你当前所在城市: ' + results.name;
if (marker != null) {
marker.setMap(null);
}
// 设置标记
marker = new soso.maps.Marker({
map: map,
position:results.latLng
});
} else {
alert("检索没有结果,原因: " + status);
}
});
}
测试结论:
1、Geolocation API的位置信息来源包括GPS、IP地址、RFID、WIFI和蓝牙的MAC地址、以及GSM/CDMS的ID等等。规范中没有规定使用这些设备的先后顺序。
2、初测3g环境下比wifi环境理定位更准确;
3、测试三星 GT-S6358(android2.3) geolocation存在,但显示位置信息不可用POSITION_UNAVAILABLE。
六、把用户捧在手心 – 环境光 Ambient Light简介:
Ambient Light API定义了一些事件,这些时间可以提供源于周围光亮程度的信息,这通常是由设备的光感应器来测量的。设备的光感应器会提取出辉度信息。
系统要求:
android firefox
测试实例:
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/ambient-light.html
核心代码:
这段代码实现感应用前当前环境光强度,调整网页背景和文字颜色。
var domInfo = $('#info');
if (!('ondevicelight' in window)) {
domInfo.innerHTML = '你的设备不支持环境光Ambient Light API';
} else {
var lightValue = document.getElementById('dl-value');
window.addEventListener('devicelight', function(event) {
domInfo.innerHTML = '当前环境光线强度为:' + Math.round(event.value) + 'lux';
var backgroundColor = 'rgba(0,0,0,'+(1-event.value/100) +')';
document.body.style.backgroundColor = backgroundColor;
if(event.value < 50) {
document.body.style.color = '#fff'
} else {
document.body.style.color = '#000'
}
});
}
思维发散:
该接口适合的范围很窄,却能做出很贴心的用户体验。
1、当我们根据Ambient Light强度、陀螺仪信息、当地时间判断出用户正躺在床上准备入睡前在体验我们的产品,我们自然可以调整我们背景与文字颜色让用户感觉到舒适,我们还可以来一段安静的音乐,甚至使用Web Speech API播报当前时间,并说一声“晚安”,何其温馨;
2、该接口也可以应用于H5游戏场景,比如日落时分,我们可以在游戏中使用安静祥和的游戏场景;
3、当用户在工作时间将手机放在暗处,偷偷地瞄一眼股市行情的时候,我们可以用语音大声播报,“亲爱的,不用担心,你的股票中国中车马上就要跌停了”,多美的画面。
参考文献:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API
http://webaudiodemos.appspot.com/
http://www.w3.org/2009/dap/
支付宝(www.alipay.com)的产生的确对于促进网络支付的确起到了很大的推动作用,笔者就在目前自己使用支付宝API接口开发中,遇到的一些问题,解决办法,做了简短的记录,由此与大家共分享,由于作者水平有限,难免出现错误,请大家指出,谢谢。
目前,申请支付宝接口主要有两种方式,1.免费接口,淘宝抽取手续费2%;2.付费接口,比如600元允许48000元交易金额的配额等,笔者使用的是前者,免费接口。在免费接口中,又分为两种,标准双接口交易类型和即时到账交易,这两种支付方式中,前者为淘宝担保交易+即时到账交易,而后者仅仅为即时到账交易,可根据自己的需要进行申请。
具体申请的过程在这里就不赘述了,如有需要,可以通过留言的方式,我会告知您。
支付接口申请成功后,会的到两个重要的参数支付宝安全校验码(key)和合作伙伴id(partner),这两个参数起到了支付是否成功的重要作用,申请成功后,都可以在支付宝后台商家工具中获得。
支付宝的原理其实就是通过浏览器传参数到支付网关(https://www.alipay.com/cooperate/gateway.do),支付网关是由Struts构建的,笔者感觉是通过ActionForm获得浏览器参数,进行内部解析的,浏览器传的参数都进过了MD5加密处理。
笔者遇到的第一个问题:
HAS_NO_PRIVILEGE,在官方给出的API介绍中是这样解释的:“该错误提示的是,您没有使用该接口的权限,那么登陆自己的支付宝账户,商家工具,查看实物交易服务或者虚拟物品交易服务,如果没有申请,请立刻申请并且当时开通。”我很肯定的是我已经开通了服务,那么问题就不是出在这儿,仔细查阅了API发现,在service的参数中,设置错误了,所以,在以后的开发中请注意,如果您选择的是:
标准双接口交易->service=trade_create_by_buyer
即时到帐交易->service=create_direct_pay_by_user
这里一定要填写正确,否则就会出现没有权限这样的问题,这里请注意一下。
笔者遇到的第二个问题:
支付成功了,但是总是返回的错误页面,首先请看下面的代码:
//生成Md5摘要;
string mysign = GetMD5(prestr.ToString(), _input_charset);
string sign = Request.QueryString["sign"];
if (mysign == sign && responseTxt =="true") //验证支付发过来的消息,签名是否正确
{
Response.Write("success"); //返回给支付宝消息,成功
}
else
{
Response.Write("fail");
}
这里如果mysign和responseTxt为flase,则会显示错误信息,这是由于在Return页面中,没有设置支付宝安全校验码(key)和合作伙伴id(partner),解决方法,在page_lode中加入常量:
String key = "xxxxxxxxxxxxxxxxx";//你的安全效验码
String partner = "xxxxxxxxxxxxxx";//你的合作伙伴id;
这样,加入后,当付款成功时,就会返回到正确的Success了!
笔者使用的是.net版的支付方式,Java版也许会有所不同,不过原理应该和这个是一样的,我已经下载了官方给出的Java实例,待看后与大家分享经验心得。
2000/XP/2003 下 IIS+PHP+MySQL+Zend Optimizer+GD库+phpMyAdmin安装配置
(假设 C:\ 为你现在所使用操作系统的系统盘,如果你目前操作系统不是安装在 C:\ ,请自行修改。)
一、安装 IIS(Windows2003只要安装“应用程序服务器(IIS,ASP.NET)”即可跳过此步):
(1)插入系统盘;
(2)进入控制面板-》添加或删除程序-》添加/删除Windows组件-》在“Internet信息服务(IIS)打勾-》下一步安装。
(3)安装完成后在浏览器地址栏输入 htt://127.0.0.1 检查是否安装正常。
如果没有系统盘,那么下载 IIS 5.1 的安装包(for XP),重复上述步骤,安装时指定路径即可。
IIS下载地址:http://soft.mumayi.net/downinfo/2597.html
二、安装 PHP:
(1)官方下载:http://www.php.net/downloads.php。
(2)下载后得到 php 的 zip 压缩包,解压至 C:\php(这个路径可以随意,下面要是用到这个路径,请相应修改);
(3)将 C:\php\libmysql.dll 和 C:\php\ext\php_mysql.dll 复制到 C:\Windows\system32 下;
将 C:\php\php.ini-recommended 复制到 C:\Windows (Windows 2000 下为 C:\WINNT)并将改名为php.ini,
然后用记事本打开,利用记事本的查找功能搜索:
搜索“; Windows Extensions”并仅打开需要的模块以节省内存(去掉每个模块前的;号即可):
extension=php_gd2.dll
GD库支持,支持水印。
extension=php_mbstring.dll
支持phpMyAdmin
extension=php_mysql.dll
支持MySQL。
(4)配置 IIS 使其支持 PHP
在“控制面板”的“管理工具”中选择“Internet 服务管理器”,
然后在左侧选择你需要支持 PHP 的 Web 站点上单击右键选择“属性”,
在打开的“Web 站点属性”窗口的“ISAPI 筛选器”标签里找到并点击“添加”按钮,在弹出的“筛选器属性”窗口中的“筛选器名称”栏中输入:PHP,再将可执行文件指向 php5isapi.dll 所在路径,如:C:\php\php5isapi.dll。
打开“Web 站点属性”窗口的“主目录”标签,找到并点击“配置”按钮,在弹出的“应用程序配置”窗口中找到并点击“添加”按钮,在弹出的窗口中新增一个扩展名映射,扩展名为 .php ,单击“浏览”将可执行文件指向 php5isapi.dll 所在路径,如:C:\php\php5isapi.dll,然后一路确定即可。
再打开“Web 站点属性”窗口的“文档”标签,找到并点击“添加”按钮,向默认的 Web 站点启动文档列表中添加 index.php 项。您可以将 index.php 升到最高优先级,这样,访问站点时就会首先自动寻找并打开 index.php 文档。
确定 Web 目录的应用程序设置和执行许可中选择为纯脚本,然后关闭 Internet 信息服务管理器。
2003系统配置:在“Internet 服务管理器”左边的“WEB服务扩展”中设置:
ISAPI 扩展允许
开始-》运行-》输入“iisreset”,重启IIS。
在 IIS 根目录下新建一个 phpinfo.php,内容如下:
<?php
phpinfo();
?>
打开浏览器,输入:http://127.0.0.1/phpinfo.php,将显示当前服务器所支持 PHP 的全部信息。
三、安装 MySQL:
(1)官方下载:http://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.2.html
custom
安装
Skip Sign-Up
Finish
Next
Standard Comfiguration
设置数据库密码
(重要)重新启动电脑!
四、安装 Zend Optimizer :(有需要时安装)
(1)官方下载:http://www.zend.com/products/zend_optimizer
(2)安装时只需选择Web服务器为iis,指定php.ini路径即可。
五、安装 phpMyAdmin:(用于管理MYSQL数据库,可选择)
下载 http://www.phpmyadmin.net,将其解压到站点根目录,
找到 ./libraties/config.default.php,做以下修改:
方案一:
搜索 $cfg['Servers'][$i]['auth_type'] 设置为config
搜索 $cfg['Servers'][$i]['user'] 用户名一般为root
搜索 $cfg['Servers'][$i]['password'] 设置MySQL的密码
打开浏览器,输入:http://127.0.0.1/phpMyAdmin/ ,若 IIS 和 MySQL 均已启动,即可浏览数据库内容。
(此设置允许任何人通过以上路径登录管理数据库,安全性极低)
方案二:
搜索 $cfg['Servers'][$i]['auth_type'] 设置为cookie
搜索 $cfg['Servers'][$i]['user'] 用户名一般为root
搜索 $cfg['PmaAbsoluteUri'] 访问路径,设置为http://127.0.0.1/phpmyadmin/
搜索 $cfg['blowfish_secret'] 这是cookie作用域,设置为127.0.0.1
(此设置只允许本机上登录,并且需要输入用户名密码才能登录,安全性极高)
-----------------------------------------------------------------------------------
至此所有安装完毕。以上配置在所有老版本软件中不一定有效,强烈推荐下载最新版本的软件。
需要 URLRewriter.dll,它可以在微软官方下载到:取出Bin里面的文件
接下来配置 Web.Config 文件:
在 <configSections> 节点下添加:
<section name="RewriterConfig" type="URLRewriter.Config.RewriterConfigSerializerSectionHandler, URLRewriter" />
在 <configuration> 节点下添加:
<RewriterConfig> <Rules> <RewriterRule> <!--测试--> <LookFor>~/(\d{2})/(\d{2})\.aspx</LookFor> <SendTo>~/Default.aspx?m=$1&d=$2</SendTo> </RewriterRule> </Rules> </RewriterConfig>
在 <httpHandlers> 节点下添加:
<add verb="*" path="*.aspx" type="URLRewriter.RewriterFactoryHandler, URLRewriter" />
完成以上步骤即可以实现URL重写的。但是它只能实现 ~/11/11.aspx 到 ~/Default.aspx?m=11&d=11 的重写,如果要实现 ~/11/11.html 到 ~/Default.aspx?m=11&d=11 的重写,那么需要通过设置 IIS 来实现 .html 文件的筛选。(适合 IIS5 IIS6,在 IIS7 中不用这么麻烦,具体见本文末尾的链接,scott 的文章)
进入:Internet 信息管理服务 -》网站属性 -》主目录 -》配置 -》映射 -》添加 -》把扩展名 .html 映射到 C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\aspnet_isapi.dll。
然后在 <httpHandlers> 节点中,把 *.html 也交给 URLRewriter 处理就行了。
OK,试试看,访问 ~/11/11.html 确实是 ~/Default.aspx?m=11&d=11 的内容,可是只要 postback 一下,地址栏又显示实际路径了。只要在你的/app_browsers文件夹里添加一个.browser文件,注册使用一个控件适配类即可输出新的action属性。
你可在这里查看一个我创建的样例实现,其展示了该如何实现与URL重写协作的表单控件适配器(Form Control Adapter) 。
参考:http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2007/02/26/tip-trick-url-rewriting-with-asp-net.aspx
译文:http://blog.joycode.com/scottgu/archive/2007/03/01/94004.aspx