博客 (189)

在 ASP.NET 网站开发过程中,若提交的表单中包含有 HTML 代码,为了安全,.NET 会自动阻止提交,并抛出异常:

从客户端(......)中检测到有潜在危险的 Request.Form 值。

以前的做法是

WebFrom:在 <%@ Page %> 中加入 ValidateRequest="false"

MVC:给 Action 加上属性 [ValidateInput(false)]

显然这会给网站带来极大的风险,不推荐!

以下做法可以完美解决这个问题。

客户端把内容进行 HTML 编码,如:

content = $("<div />").text(content).html();

服务端把内容进行 HTML 解码,如:

string title = HttpUtility.HtmlDecode(Request.Form["content"]);


xoyozo 10 年前
5,391

今天终于把大量占用论坛服务器带宽的元凶找到了!

我们的论坛使用阿里云的 ECS+RDS+OSS+CDN 架构,最近发现 ECS 的带宽怎么都不够用了,也没有什么突发事件呀,再说附件都在 OSS 上。观察了云监控控制台,发现半夜里的流量也不减呀,白天更是触顶下不来,坛友们真是不辞辛劳为 PV 作贡献啊。

我对 CentOS 还是不够熟悉的,查阅了一些资料后,终于找到方向入手了。

重点肯定是日志文件了,但是面对每天几个 G 的大块头,还真是无法下手,一条一条看估计胡子都白花花了。

那么,首先安装 GoAccess 这个好东西(yum install goaccess

然后进入网站日志目录,用 GoAccess 来分析一下(goaccess -f xxxxxx.log -a),具体用法参官网

选择日志格式,nginx 默认为 NCSA Combined Log Format,空格选中,回车确认

稍等片刻就可以看到主界面了,统计信息丰富多彩,统计结果一目了然,看截图,如果你分析的日志文件是当前正在使用中的,它还会每秒刷新主界面,让你看到实时统计

大致分为几块内容:

按 1 定位到“按天访问量”

按 2 定位到“最多次被请求的 URL”

按 3 定位到“最多次被请求的静态文件”

按 4 定位到“最多次被请求的 404”

按 5 定位到“最多次请求的用户 IP”

按 6 定位到“用户的操作系统”

按 7 定位到“用户的浏览器”

按 8 定位到“按小时的统计”

按以上数字键后,再按回车可以查看具体或更多的信息,按 s 可以更换排序,按 q 返回或退出

那么我先找 5 最多次请求的用户 IP,排前面的全部是从 60.191.127.4 到 60.191.127.26 的 IP,每个 IP 都是几 G 级的带宽占用。

负责任的,你必须保证这些 IP 不是政府或大企业的对公 IP,而且得拿这些 IP 直接去日志文件里搜到底请求了哪些 URL。经查证,它们只请求版块的帖子列表页,没有请求任何图片、脚本、样式等,还有,UserAgent 中没有带 Spider 之类的关键字,证明不是搜索引擎的蜘蛛,那么就可以果断认为它“不是人”

啥都不说了,找到 nginx 的 conf 配置文件,在 server 中添加 deny 60.191.127.0/24;

检查配置:nginx -t

使配置生效:nginx -s reload

呵呵,马上就能在阿里云监控里看到过山车式的折线了。 

另外,备注下查看各IP的连接数的命令:

netstat -an|grep :80| awk '{print $5}'| cut -d':' -f1| sort |uniq -c

xoyozo 10 年前
5,425

本文适用于 IIS 7, IIS 7.5, IIS 8, IIS 8.5, IIS 10 等 Web 服务器,IIS 6(Windows Server 2003)用户请查阅 ISAPI_Rewrite。

在 IIS 中要实现 URL 重写,需要下载并安装 URL Rewrite 组件,http://www.iis.net/downloads/microsoft/url-rewrite

IIS 管理器中选中任意网站,主窗口可见“URL 重写”,双击打开。(如果你想配置这台服务器的所有网站有效,直接选中左侧菜单中的服务器名,打开“URL 重写”即可。)

右侧“添加规则...”,选择“入站规则”中的“空白规则”,确定。

填写规则名称,在“匹配 URL”框中选择“与模式匹配”,根据自己的需求选择“正则表达式”、“通配符”或“完全匹配”,“模式”中填写要防盗链的文件路径规则,例如正则表达式 ^.*\.(jpg|png)$ 将匹配所有目录下的 .jpg 和 .png 文件。

接下来将设置图片在允许的域名下显示。

在“条件”框中选择“全部匹配”,点击“添加”,“条件输入”中填写“{HTTP_REFERER}”(不含引号,含花括号),表示判断 HTTP 请求中 Header 的 Referer。选择“与模式不匹配”,模式中填写匹配规则,如 ^$ 表示允许 Referer 为空(如直接从浏览器打开的情况),再加一个规则 ^https?://([^/]*\.)?(xoyozo.net|himiao.com)/.*$ 表示允许在 xoyozo.net 和 himiao.com 这两个域名下显示图片。当然如果你有很多域名或需要设置不同的规则,可以继续添加,但最好把访问量大的规则移到前面,从而减少系统匹配次数,提高访问效率。

最后,在“操作”框中设置你想要的处理方式,可以是“重定向”到一张防盗链提醒的图片上(推荐类型临时 307),也可以自定义响应,例如,状态代码(403),子代码(0),原因(Forbidden: Access is denied.),描述(You do not have permission to view this directory or page using the credentials that you supplied.),查看 HTTP 状态代码

如果你是配置某个网站的“URL 重写”,那么在网站根目录下的 web.config 文件中,<system.webServer /> 节点下可以看到刚刚配置的规则,例如:

<rewrite>
  <rules>
    <rule name="RequestBlockingRule1" stopProcessing="true">
      <match url="^.*\.(jpg|png)$" />
      <conditions>
        <add input="{HTTP_REFERER}" pattern="^https?://([^/]*\.)?(xoyozo.net|himiao.com)/.*$" negate="true" />
        <add input="{HTTP_REFERER}" pattern="^$" negate="true" />
      </conditions>
      <action type="Redirect" url="http://42.96.165.253/logo2013.png" redirectType="Temporary" />
    </rule>
  </rules>
</rewrite>
xoyozo 10 年前
7,913
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xoyozo 10 年前
7,523
xoyozo 12 年前
4,834

本教程使用 U 盘 OS X 启动盘和 U 盘 Windows 安装盘,硬盘安装稍有不同。

系统安装前

准备工作

制作系统盘

  • 如果 OS X 系统已经无法进入,则只能用 Internet Recovery 重装了(联网下载 5G 左右的安装包)。否则可以进入 OS X,从 App Store 下载最新的 OS X 安装包制作 USB 启动盘。

  • 制作 USB OS X 启动盘教程:适用于 Mavericks(10.9) 及更旧版本适用于 Yosemite(10.10) 及更新版本

  • 使用 OS X 的 Boot Camp 助手制作 U 盘 Windows 安装盘(若使用一般的 Windows 安装盘,安装完成后会遇到无法安装 Boot Camp 的问题,即使是正确的版本)

 

安装 OS X

版本

  • 本文适用且不限于 OS X 10.8.4 - 10.9.3

分区与安装

  • 插入 USB OS X 启动盘,开机,出现白屏即按住 option / Alt 键,选择相应的启动盘(联网恢复方式:开机按“option”+“command”+“R”,在磁盘工具分区时如果遇到“未能卸载磁盘”,就可以用联网恢复的方式重新分区)

  • 进入磁盘工具,分区:3 个分区:(安装 OS X 的分区必须放在最后)

  • 选中第 3 个分区:Macintosh HD,Mac OS 扩展(日志式),100G,选项:GUID 分区表,用于安装 OS X

  • 选中第 2 个分区:BOOTCAMP,MS-DOS(FAT),100G,用于安装 Windows

  • 选中第 1 个分区:DATA,ExFAT,用于存放数据(公共盘)

  • 应用,退出磁盘工具,选择重新安装 OS X,选择安装在 Macintosh HD 分区

  • 等待约 30 分钟安装完成

  • Finder 中推出并拔除 USB OS X 启动盘

 

安装 Windows

安装

  • 插入 USB Windows 安装盘

  • 在 OS X 中进入:系统偏好设置 - 启动磁盘 - 选择 USB Windows 启动盘 或者 重新启动系统 - 响完“当”且白屏前按住 Option 或 Alt 键,选择 USB 图标的 Windows 项(不是 EFI Boot 那项)

  • 全新安装,选中 BOOTCAMP 分区并格式化,安装。(注:[待测]下次尝试删除全部分区并重新分区,如果能安装并启动成功,就是没有 OS X 的 Windows 单系统了。由于制作 U 盘 OS X 启动盘和 Windows 安装盘都需要在 OS X 环境下进行,所以必须权衡是否真的只需要单系统,否则下次只能用 Internet Recovery 方式重装了)

  • 安装完成后,安装 Boot Camp 支持软件(已集成到 Windows 安装盘内)

  • 必须通过右下角的 Boot Camp 来重启进入 OS X,否则在移除 USB Windows 安装盘的情况下无法进入各系统。(此条为真?待测)

  • 正常弹出并拔除 USB Windows 安装盘

 

其它

Apple Wireless Keyboard

  • 确保设备管理器的蓝牙设备中有 Apple 字样的驱动名称(即蓝牙驱动是通过 Boot Camp 安装的)

  • 打开键盘电源

  • 右击 Windows 任务栏小图标中的蓝牙图标,添加新设备

  • 配对

xoyozo 12 年前
11,162

先上代码

DataClassesXDataContext db = new DataClassesXDataContext();

// 使用 let 关键字

DateTime dt = DateTime.Now;

var q1 = (from z in db.dtZone
          let adCount = db.dtAD.Count(ad => ad.iZone == z.ID)
          select new
          {
            z.ID,
            adCount,
          }).Take(10).ToList();

Response.Write((DateTime.Now - dt) + "<br />");

// 先 Select 后 Take

dt = DateTime.Now;

var q2 = (from z in db.dtZone
          select new
          {
            z.ID,
            adCount = db.dtAD.Count(ad => ad.iZone == z.ID),
          }).Take(10).ToList();

Response.Write((DateTime.Now - dt) + "<br />");

// 先 Take 后 Select

dt = DateTime.Now;

var q3 = (from z in db.dtZone
          select new { z.ID }).Take(10).ToList().Select(z => new
          {
            z.ID,
            adCount = db.dtAD.Count(ad => ad.iZone == z.ID),
          }).ToList();

Response.Write((DateTime.Now - dt) + "<br />");

在一个有 365 行记录的 dtZone 表和 5700 行记录的 dtAD 的数据库中进行嵌套查询(远程),同样取 10 条 dtZone 记录及对应的 dtAD 数,结果表明前两种执行时间相差无几,第二种略快,但第三种由于进行了多次查询,消耗的时间接近于前两种的 10 倍。结果仅供参考。

xoyozo 10 年前
4,448

本教程使用的软件版本:

VMware Workstation 12 Pro for Windows

Mac OS X Unlocker for VMware V2.0.6
一个能让虚拟机 VMware 安装 OS X 系统的解锁补丁

OS X 10.10.5 Yosemite (14F27) 懒人版 CDR 镜像
CRC32: C7E1E915
MD5: A76FF6E43058A40182435D274D9EB976
SHA-1: 7DDC194E779B003AFDCF2B7C11BEB6D4443F8D72

安装步骤:

1、安装 VMware Workstation

2、新建虚拟机:选择 典型 - 稍后安装操作系统,当然现在还看不到 Apple Mac OS X,先退出 VMware

3、安装 Unlocker

4、重复第 2 步,选择 Apple Mac OS X,并选择对应的 OS X 版本,后续跟据情况自行配置

5、编辑虚拟机设置 - CD/DVD(SATA) - 使用 ISO 镜像文件 - 浏览 - 所有文件(*.*),定位到 .cdr 镜像文件

6、开启此虚拟机

7、如果报错:VMware Workstation 不可恢复错误: (vcpu-0),打开新建虚拟机时指定的位置(默认在 C:\Users\用户名\Documents\Virtual Machines\虚拟机名\),用记事本打开 .vmx 文件,添加一条配置:smc.version = "0",保存关闭后重新开启虚拟机

8、如果屏幕中央出现一个禁止的图标,那么表示当前版本的 VMware 不支持安装当前版本的 OS X

9、如果在“选择要安装到的磁盘”界面仅列出了镜像文件而无法继续安装,请在窗口顶部的菜单栏中选择 实用工具 - 磁盘工具,选中新建虚拟机时创建的磁盘,切换到“分区”选项卡进行分区操作,简单地可以选择“1 个分区”,点击“应用”、“分区”,退出磁盘工具。现在可以把 OS X 安装在刚刚创建的分区上了

10、继续愉快地安装和使用 OS X 吧!

使用此方法将 OS X 安装到物理磁盘并支持开机直接运行,请参考此文:超详细 (60P)利用虚拟机安装10.9.4(懒人版)到真机教程

xoyozo 10 年前
5,256

jQuery 请求代码:

$.ajax({
  url: "xxxxxx",
  //method: "GET", // 默认 GET(当 dataType 为 jsonp 时此参数无效,始终以 GET 方式请求)
  data: $('#myForm').serialize(), // 要传递的参数,这里提交表单 myForm 的内容
  dataType: "jsonp"
  //, jsonp: "callback" // 请求中的回调函数的参数名,默认值 callback
  //, jsonpCallback: "jQuery_abc" // 本地回调函数名,不指定则随机
})
  .done(function () {
    alert("done");
    if (true) {
      $('#myForm')[0].reset();
    }
  })
  .fail(function () { alert("fail"); })
  .always(function () { alert("complete"); });

ASP.NET 处理代码:

JavaScriptSerializer jss = new JavaScriptSerializer();

string json = jss.Serialize(new { result = new { success = true, msg = "成功" } });

if (!string.IsNullOrWhiteSpace(Request["callback"])
  && Regex.IsMatch(Request["callback"], @"[_$a-zA-Z][$\w]*"))
{
  Response.ContentType = "application/javascript; charset=utf-8";
  Response.Write(json + Request["callback"] + "(" + json + ")");
}
else
{
  Response.ContentType = "application/json; charset=utf-8";
  Response.Write(json);
}

Response.End();
xoyozo 10 年前
5,972

tgideas-html5-api-test-1-1

编者按:今天腾讯万技师同学的这篇技术总结必须强烈安利下,目录清晰,层次分明,每个接口都有对应的简介、系统要求、实例、核心代码以及超实用的思维发散,帮你直观把这些知识点get起来。以现在HTML 5的势头,同志们,你看到的这些,可都是钱呐。

十二年前,无论多么复杂的布局,在我们神奇的table面前,都不是问题;

十年前,阿捷的一本《网站重构》,为我们开启了新的篇章;

八年前,我们研究yahoo.com,惊叹它在IE5下都表现得如此完美;

六年前,Web标准化成了我们的基础技能,我们开始研究网站性能优化;

四年前,我们开始研究自动化工具,自动化测试,谁没玩过nodejs都不好意思说是页面仔;

二年前,各种终端风起云涌,响应式、APP开发都成为了我们研究的范围,CSS3动画开始风靡;

如今,CSS3动画、Canvas、SVG、甚至webGL你已经非常熟悉,你是否开始探寻,接下来,我们可以玩什么,来为我们项目带来一丝新意?

没错,本文就是以HTML5 Device API为核心,对HTML5的一些新接口作了一个完整的测试,希望能让大家有所启发。

目录:

一、让音乐随心而动 – 音频处理 Web audio API
二、捕捉用户摄像头 – 媒体流 Media Capture
三、你是逗逼? – 语音识别 Web Speech API
四、让我尽情呵护你 – 设备电量 Battery API
五、获取用户位置 – 地理位置 Geolocation API
六、把用户捧在手心 – 环境光 Ambient Light API
七、陀螺仪 Deviceorientation
八、Websocket
九、NFC
十、震动 - Vibration API
十一、网络环境 Connection API

一、让音乐随心而动 – 音频处理 Web audio API

简介:

Audio对象提供的只是音频文件的播放,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行分析、处理的能力,比如混音、过滤。

系统要求:

ios6+、android chrome、android firefox

实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/web-audio.html

核心代码:

var context = new webkitAudioContext();
var source = context.createBufferSource();   // 创建一个声音源
source.buffer = buffer;   // 告诉该源播放何物 
createBufferSourcesource.connect(context.destination);   // 将该源与硬件相连
source.start(0); //播放

技术分析:

当我们加载完音频数据后,我们将创建一个全局的AudioContext对象来对音频进行处理,AudioContext可以创建各种不同功能类型的音频节点AudioNode,比如

1、源节点(source node)

我们可以使用两种方式加载音频数据:
<1>、audio标签

var sound, audio = new Audio();
audio.addEventListener('canplay', function() {
 sound = context.createMediaElementSource(audio);
 sound.connect(context.destination);
});
audio.src = '/audio.mp3';

<2>、XMLHttpRequest

var sound, context = createAudioContext();
var audioURl = '/audio.mp3'; // 音频文件URL
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', audioURL, true);
xhr.responseType = 'arraybuffer'; 
xhr.onload = function() {
 context.decodeAudioData(request.response, function (buffer) {
 source = context.createBufferSource();
 source.buffer = buffer;
 source.connect(context.destination);
 }
}
xhr.send();

2、分析节点(analyser node)

我们可以使用AnalyserNode来对音谱进行分析,例如:

var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyser = audioCtx.createAnalyser();
analyser.fftSize = 2048;
var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);

function draw() {
 drawVisual = requestAnimationFrame(draw);
 analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
 // 将dataArray数据以canvas方式渲染出来
};

draw();

3、处理节点(gain node、panner node、wave shaper node、delay node、convolver node等)

不同的处理节点有不同的作用,比如使用BiquadFilterNode调整音色(大量滤波器)、使用ChannelSplitterNode分割左右声道、使用GainNode调整增益值实现音乐淡入淡出等等。

需要了解更多的音频节点可能参考:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API

4、目的节点(destination node)

所有被渲染音频流到达的最终地点

思维发散:

1、可以让CSS3动画跟随背景音乐舞动,可以为我们的网页增色不少;
2、可以尝试制作H5酷酷的变声应用,增加与用户的互动;
3、甚至可以尝试H5音乐创作。

看看google的创意:http://v.youku.com/v_show/id_XNTk0MjQyNDMy.html

二、捕捉用户摄像头 – 媒体流 Media Capture

简介:

通过getUserMedia捕捉用户摄像头获取视频流和通过麦克风获取用户声音。

系统要求:

android chrome、android firefox

实例:

捕获用户摄像头 捕获用户麦克风

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/camera.html

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/microphone-usermedia.html

核心代码:

1、摄像头捕捉

navigator.webkitGetUserMedia ({video: true}, function(stream) {
 video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
 localMediaStream = stream;
}, function(e){

})

2、从视频流中拍照

btnCapture.addEventListener('touchend', function(){
	if (localMediaStream) {
		canvas.setAttribute('width', video.videoWidth);
		canvas.setAttribute('height', video.videoHeight);
		ctx.drawImage(video, 0, 0);
	}
}, false);

3、用户声音录制

navigator.getUserMedia({audio:true}, function(e) {
	context = new audioContext();
	audioInput = context.createMediaStreamSource(e);	
	volume = context.createGain();
	recorder = context.createScriptProcessor(2048, 2, 2);
	recorder.onaudioprocess = function(e){
		recordingLength += 2048;
		recorder.connect (context.destination); 
	}	
}, function(error){});

4、保存用户录制的声音

var buffer = new ArrayBuffer(44 + interleaved.length * 2);
var view = new DataView(buffer);
fileReader.readAsDataURL(blob); // android chrome audio不支持blob
… audio.src = event.target.result;

思维发散:

1、从视频拍照自定义头像;
2、H5视频聊天;
3、结合canvas完成好玩的照片合成及处理;
4、结合Web Audio制作有意思变声应用。

三、你是逗逼? – 语音识别 Web Speech API简介:

1、将文本转换成语音;
2、将语音识别为文本。

系统要求:
ios7+,android chrome,android firefox

测试实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/microphone-webspeech.html

核心代码:

1、文本转换成语音,使用SpeechSynthesisUtterance对象;

var msg = new SpeechSynthesisUtterance();
var voices = window.speechSynthesis.getVoices();
msg.volume = 1; // 0 to 1
msg.text = ‘识别的文本内容’;
msg.lang = 'en-US';
speechSynthesis.speak(msg);

2、语音转换为文本,使用SpeechRecognition对象。

var newRecognition = new webkitSpeechRecognition();
newRecognition.onresult = function(event){
	var interim_transcript = ''; 
	for (var i = event.resultIndex; i < event.results.length; ++i) {
		final_transcript += event.results[i][0].transcript;
	}
};

测试结论:

1、Android支持不稳定;语音识别测试失败(暂且认为是某些内置接口被墙所致)。

思维发散:

1、当语音识别成为可能,那声音控制将可以展示其强大的功能。在某些场景,比如开车、网络电视,声音控制将大大改善用户体验;
2、H5游戏中最终分数播报,股票信息实时声音提示,Web Speech都可以大放异彩。

 四、让我尽情呵护你 – 设备电量 Battery API简介:

查询用户设备电量及是否正在充电。

系统要求:

android firefox

测试实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/battery.html

核心代码:

var battery = navigator.battery || navigator.webkitBattery || navigator.mozBattery || navigator.msBattery;
var str = '';
if (battery) {
 str += '<p>你的浏览器支持HTML5 Battery API</p>';
 if(battery.charging) {
 str += '<p>你的设备正在充电</p>';
} else {
 str += '<p>你的设备未处于充电状态</p>';
}
 str += '<p>你的设备剩余'+ parseInt(battery.level*100)+'%的电量</p>';
} else {
 str += '<p>你的浏览器不支持HTML5 Battery API</p>';
}

测试结论:

1、QQ浏览器与UC浏览器支持该接口,但未正确显示设备电池信息;
2、caniuse显示android chrome42支持该接口,实测不支持。

思维发散:

相对而言,我觉得这个接口有些鸡肋。
很显然,并不合适用HTML5做电池管理方面的工作,它所提供的权限也很有限。
我们只能尝试做一些优化用户体验的工作,当用户设备电量不足时,进入省电模式,比如停用滤镜、摄像头开启、webGL、减少网络请求等。

 五、获取用户位置 – 地理位置 Geolocation简介:

Geolocation API用于将用户当前地理位置信息共享给信任的站点,目前主流移动设备都能够支持。

系统要求:

ios6+、android2.3+

测试实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/geolocation.html

核心代码:

var domInfo = $("#info");

// 获取位置坐标
if (navigator.geolocation) {
	navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError);
}
else{
	domInfo.innerHTML="抱歉,你的浏览器不支持地理定位!";
}

// 使用腾讯地图显示位置
function showPosition(position) {
	var lat=position.coords.latitude;
	var lon=position.coords.longitude;

	mapholder = $('#mapholder')
	mapholder.style.height='250px';
	mapholder.style.width = document.documentElement.clientWidth + 'px';

	var center = new soso.maps.LatLng(lat, lon);
	var map = new soso.maps.Map(mapholder,{
		center: center,
		zoomLevel: 13
	});

	var geolocation = new soso.maps.Geolocation();
	var marker = null;
	geolocation.position({}, function(results, status) {
		console.log(results);
		var city = $("#info");
		if (status == soso.maps.GeolocationStatus.OK) {
			map.setCenter(results.latLng);
			domInfo.innerHTML = '你当前所在城市: ' + results.name;
		if (marker != null) {
			marker.setMap(null);
		}
		// 设置标记
		marker = new soso.maps.Marker({
			map: map,
			position:results.latLng
		});
		} else {
			alert("检索没有结果,原因: " + status);
		}
	});
}

测试结论:

1、Geolocation API的位置信息来源包括GPS、IP地址、RFID、WIFI和蓝牙的MAC地址、以及GSM/CDMS的ID等等。规范中没有规定使用这些设备的先后顺序。
2、初测3g环境下比wifi环境理定位更准确;
3、测试三星 GT-S6358(android2.3) geolocation存在,但显示位置信息不可用POSITION_UNAVAILABLE。

六、把用户捧在手心 – 环境光 Ambient Light简介:

Ambient Light API定义了一些事件,这些时间可以提供源于周围光亮程度的信息,这通常是由设备的光感应器来测量的。设备的光感应器会提取出辉度信息。

系统要求:

android firefox

测试实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/ambient-light.html

核心代码:

这段代码实现感应用前当前环境光强度,调整网页背景和文字颜色。


var domInfo = $('#info');
if (!('ondevicelight' in window)) {
	domInfo.innerHTML = '你的设备不支持环境光Ambient Light API';
} else {
	var lightValue = document.getElementById('dl-value');
	window.addEventListener('devicelight', function(event) {
		domInfo.innerHTML = '当前环境光线强度为:' + Math.round(event.value) + 'lux';
		var backgroundColor = 'rgba(0,0,0,'+(1-event.value/100) +')';
		document.body.style.backgroundColor = backgroundColor;
		if(event.value < 50) {
			document.body.style.color = '#fff'
		} else {
			document.body.style.color = '#000'
		}
	});
}

思维发散:

该接口适合的范围很窄,却能做出很贴心的用户体验。

1、当我们根据Ambient Light强度、陀螺仪信息、当地时间判断出用户正躺在床上准备入睡前在体验我们的产品,我们自然可以调整我们背景与文字颜色让用户感觉到舒适,我们还可以来一段安静的音乐,甚至使用Web Speech API播报当前时间,并说一声“晚安”,何其温馨;

2、该接口也可以应用于H5游戏场景,比如日落时分,我们可以在游戏中使用安静祥和的游戏场景;

3、当用户在工作时间将手机放在暗处,偷偷地瞄一眼股市行情的时候,我们可以用语音大声播报,“亲爱的,不用担心,你的股票中国中车马上就要跌停了”,多美的画面。

参考文献:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API
http://webaudiodemos.appspot.com/
http://www.w3.org/2009/dap/

转自 万技师 11 年前
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