个人整理,仅供参考。具体规格请以官方发布为准。
表格于 2025 年 11 月整理更新。
个人整理,仅供参考。具体规格请以官方发布为准。
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 万兆路由器BE10000 | BE7000 | BE6500 Pro | BE6500 | 全屋 BE3600 Pro 套装 | 全屋 BE3600 Pro 网线版 | BE10000 Pro |
| 型号 | 主:RN04 子:RN01 | 主:RP01 子:RP03 | |||||
| 上市时间 | 2022.10 | 2023.5 | 2023.10 | 2024.8 | 2024.10 | 2025.5 | 2025.9 |
| 处理器 | Qualcomm 四核 A73 2.2GHz | Qualcomm 四核 A73 1.5GHz | Qualcomm 四核 A53 1.5GHz | Qualcomm 四核 A53 1.1GHz | 主/子: 高通 IPQ5312 四核 1.1GHz | 主/子: Qualcomm Dragonwing N7 | Qualcomm A7 四核 1.8GHz |
| 内存 | 2GB | 1GB | 1GB | 512MB | 主/子:512MB 一说子是 128MB | 主:512MB 子:256MB | 2GB |
| 频段 | 2.4GHz、5.2GHz、5.8GHz | 2.4GHz、5GHz | 2.4GHz、5GHz | 2.4GHz、5GHz | 2.4GHz、5GHz | 2.4GHz、5GHz | 2.4GHz、5.2GHz、5.8GHz |
| 组网 | 混合 Mesh | 混合 Mesh | 混合 Mesh | 混合 Mesh | 混合 Mesh | AC + AP | AI Mesh |
| 天线 | 12根高增益天线 + 12路信号放大器 + NFC内置天线 | 7根外置高增益WiFi天线 + 1根内置高增益WiFi天线 + NFC内置天线 | 6根高增益WiFi内置天线 + 1根蓝牙内置天线 + 1根NFC内置天线 | 6根外置高增益Wi-Fi天线 | 主/子:4根内置天线 | 主:无 子:2根内置双频天线 | 12根高增益天线 + 12路信号放大器 |
| 中枢网关 | 不支持 | 不支持 | 支持 | 不支持 | 主:支持 子:不支持 | 主:支持 子:不支持 | 支持 |
| 蓝牙网关 | 不支持 | 不支持 | 蓝牙 Mesh 1.0 100 台 + 蓝牙 100 台 升级固件后支持蓝牙 Mesh 2.0 | 蓝牙 Mesh 1.0 | 蓝牙 Mesh 1.0 200 台 + 蓝牙 100 台 | 主:不支持 子:蓝牙 Mesh 2.0 | 蓝牙 Mesh 2.0 200 台 + 蓝牙 100 台 |
| 散热 | 主动散热 | 自然散热 | 自然散热 | 自然散热 | 自然散热 | 主:自然散热 子:主动散热 | 主动散热 |
| 接口 | 4×2.5G 1×10G 1×10G SFP+ 1×USB 3.0 | 4×2.5G 1×USB 3.0 | 4×2.5G | 4×2.5G | 主/子: 1×2.5G 3×1G | 主:5×2.5G 子:2×2.5G | 4×2.5G 2×10G 1×M.2 1×USB 3.0 |
| Wi-Fi | Wi-Fi 7 | Wi-Fi 7 | Wi-Fi 7 | Wi-Fi 7 | Wi-Fi 7 | 主:无 子:Wi-Fi 7 | Wi-Fi 7 |
| 价格 | 最新价格 | 最新价格 | 最新价格 | 最新价格 | 最新价格 | 最新价格 | 最新价格 |
表格于 2025 年 10 月整理更新。
如果只考虑支持蓝牙 Mesh 2.0,那么有 BE3600 Pro 网线版 和 BE10000 Pro 可选,搭配其它 Mesh 路由器实现全屋 Wi-Fi 7 覆盖,搭配其它中枢网关或从网关设备实现全屋蓝牙 Mesh 2.0 覆盖。
如果考虑用 Xiaomi 中枢网关 来部署独立的中枢架构,那么选择路由器就没有限制了。
名称中带有“全屋”字样的通常以子母套装形式出售,子母路由配置通常不同。购买两台一模一样的普通 BE 路由器,就相当于组建了一套“不分子母”的 Mesh 套装。
名称中带有“Pro”字样的通常具备中枢网关功能。
游戏关卡每周一、四固定更新 20 关。您可以根据此规则自行推算最新关卡总数,本文内容将不再更新。
| 日期 | 新关卡 | 主题 |
|---|---|---|
| 未来 | 每周一、四更新 20 关 | 请自行推算关卡总数,本文不再更新 |
| 2025/10/27 周一 | 7291-7310 | 厨神争霸:满汉全席 |
| 2025/10/23 周四 | 7271-7290 | 厨神争霸:蒸笼功夫 |
| 2025/10/20 周一 | 7251-7270 | 厨神争霸:地区火锅 |
| 2025/10/16 周四 | 7231-7250 | 厨神争霸:极致面点 |
| 2025/10/13 周一 | 7211-7230 | 厨神争霸:顶级牛排 |
| 2025/10/9 周四 | 7191-7210 | 厨神争霸:甩面比拼 |
| 2025/9/29 周一 | 7171-7190 | 厨神争霸:简餐摆盘 |
| 2025/9/29 周一 | 7151-7170 | 厨神争霸:比赛场地 |
| 2025/9/29 周一 | 7161-7150 | 亲子时光:上学堂 |
| 2025/9/25 周四 | 7111-7130 | 亲子时光:烤曲奇 |
| 2025/9/22 周一 | 7091-7110 | 亲子时光:去写生 |
| 2025/9/18 周四 | 7071-7090 | 亲子时光:逛灯会 |
| 2025/9/15 周一 | 7051-7070 | 亲子时光:读新书 |
| 2025/9/11 周四 | 7031-7050 | 亲子时光:滑雪板 |
| 2025/9/8 周一 | 7011-7030 | 亲子时光:滑浆板 |
| 2025/9/4 周四 | 6991-7010 | 亲子时光:放风筝 |
| 2025/9/1 周一 | 6971-6990 | 魔法镇:心愿广场 |
| 2025/8/28 周四 | 6951-6970 | 魔法镇:夜光酒馆 |
| 2025/8/25 周一 | 6931-6950 | 魔法镇:治愈温泉 |
| 2025/8/21 周四 | 6911-6930 | 魔法镇:水晶矿区 |
| 2025/8/18 周一 | 6891-6910 | 魔法镇:传送森林 |
| 2025/8/14 周四 | 6871-6890 | 魔法镇:时间商店 |
| 2025/8/11 周一 | 6851-6870 | 魔法镇:飞行书屋 |
| 2025/8/7 周四 | 6831-6850 | 夏夜:魔法集市 |
| 2025/8/4 周一 | 6811-6830 | 夏夜:光影之约 |
| 2025/7/31 周四 | 6791-6810 | 夏夜:星帷拾光 |
| 2025/7/28 周一 | 6771-6790 | 夏夜:灯河漫走 |
| 2025/7/24 周四 | 6751-6770 | 夏夜:缀影浮廊 |
| 2025/7/21 周一 | 6731-6750 | 踏浪季:戏水驿 |
| 2025/7/17 周四 | 6711-6730 | 踏浪季:礁汐味 |
临界区与 lock 关键字
核心作用:
通过将多线程访问串行化,保护共享资源或代码段。lock 关键字是 Monitor 类的语法糖,提供异常安全的临界区实现。
实现示例:
// 创建私有静态只读对象 // private static readonly object _lockObj = new object(); private static readonly System.Threading.Lock _locker = new(); // .NET 9+ 推荐使用 Lock 类型,避免传统 object 的性能损耗 public void ThreadSafeMethod() { lock (_lockObj) { // 临界区代码(每次仅一个线程可进入) } }超时机制:
高并发场景可结合 Monitor.TryEnter 设置超时,避免无限等待:
if (Monitor.TryEnter(lockObject, TimeSpan.FromSeconds(1))) { try { /* 操作 */ } finally { Monitor.Exit(lockObject); } }关键特性:
用户态锁(无内核切换开销)
自动调用Monitor.Enter和Monitor.Exit
必须使用专用私有对象作为锁标识
注意事项:
❌ 避免锁定this、Type实例或字符串(易引发死锁)
❌ 避免嵌套锁(需严格按顺序释放)
✅ 推荐readonly修饰锁对象
❌ lock 不适用于异步代码(async/await),需使用 SemaphoreSlim 实现异步锁
互斥锁(Mutex)
核心作用:
系统级内核锁,支持跨进程同步,但性能开销较高(用户态/内核态切换)。
实现示例:
using var mutex = new Mutex(false, "Global\\MyAppMutex"); try { // 等待锁(最大等待时间500ms) if (mutex.WaitOne(500)) { // 临界区代码 } } finally { if (mutex != null) { mutex.ReleaseMutex(); } }关键特性:
支持跨应用程序域同步
线程终止时自动释放锁
支持命名互斥体(系统全局可见)
适用场景:
单实例应用程序控制
进程间共享文件访问
硬件设备独占访问
信号量(Semaphore)
核心作用:
通过许可计数器控制并发线程数,SemaphoreSlim为轻量级版本(用户态实现)。
实现对比:
类型 跨进程 性能 最大许可数 Semaphore ✔️ 低 系统限制 SemaphoreSlim ❌ 高 Int32.Max 代码示例:
// 创建初始3许可、最大5许可的信号量 var semaphore = new SemaphoreSlim(3, 5); semaphore.Wait(); // 获取许可 try { // 资源访问代码 } finally { semaphore.Release(); }异步编程
private readonly SemaphoreSlim _asyncLock = new(1, 1); public async Task UpdateAsync() { await _asyncLock.WaitAsync(); try { /* 异步操作 */ } finally { _asyncLock.Release(); } }典型应用:
数据库连接池(限制最大连接数)
API 请求限流
批量任务并发控制
事件(Event)
核心机制:
通过信号机制实现线程间通知,分为两种类型:
类型 信号重置方式 唤醒线程数 AutoResetEvent 自动 单个 ManualResetEvent 手动 所有 使用示例:
var autoEvent = new AutoResetEvent(false); // 等待线程 Task.Run(() => { autoEvent.WaitOne(); // 收到信号后执行 }); // 信号发送线程 autoEvent.Set(); // 唤醒一个等待线程高级用法:
配合WaitHandle.WaitAll实现多事件等待
使用ManualResetEventSlim提升性能
读写锁(ReaderWriterLockSlim)
核心优势:
实现读写分离的并发策略,适合读多写少场景(如缓存系统)。
锁模式对比:
模式 并发性 升级支持 读模式(EnterReadLock) 多线程并发读 ❌ 写模式(EnterWriteLock) 独占访问 ❌ 可升级模式 单线程读→写 ✔️ 代码示例:
var rwLock = new ReaderWriterLockSlim(); // 读操作 rwLock.EnterReadLock(); try { // 只读访问 } finally { rwLock.ExitReadLock(); } // 写操作 rwLock.EnterWriteLock(); try { // 排他写入 } finally { rwLock.ExitWriteLock(); }最佳实践:
优先使用ReaderWriterLockSlim(旧版有死锁风险)
避免长时间持有读锁(可能饿死写线程)
原子操作(Interlocked)
原理:
通过CPU指令实现无锁线程安全操作。
常用方法:
int counter = 0; Interlocked.Increment(ref counter); // 原子递增 Interlocked.Decrement(ref counter); // 原子递减 Interlocked.CompareExchange(ref value, newVal, oldVal); // CAS操作适用场景:
简单计数器
标志位状态切换
无锁数据结构实现
自旋锁(SpinLock)
核心特点:
通过忙等待(busy-wait)避免上下文切换,适用极短临界区(<1微秒)。
实现示例:
private SpinLock _spinLock = new SpinLock(); public void CriticalOperation() { bool lockTaken = false; try { _spinLock.Enter(ref lockTaken); // 极短临界区代码 } finally { if (lockTaken) _spinLock.Exit(); } }优化技巧:
单核CPU需调用Thread.SpinWait或Thread.Yield
配合SpinWait结构实现自适应等待
同步机制对比指南
机制 跨进程 开销级别 最佳适用场景 lock ❌ 低 通用临界区保护 Mutex ✔️ 高 进程间资源独占 Semaphore ✔️ 中 并发数限制(跨进程) SemaphoreSlim ❌ 低 并发数限制(进程内) ReaderWriterLockSlim ❌ 中 读多写少场景 SpinLock ❌ 极低 纳秒级临界区 Interlocked - 无锁 简单原子操作
选择原则:
优先考虑用户态锁(lock/SpinLock/SemaphoreSlim)
跨进程需求必须使用内核对象(Mutex/Semaphore)
读写比例超过10:1时考虑读写锁
自旋锁仅用于高频短操作(如链表指针修改)
通过以上结构化的分类和对比,开发者可以更精准地选择适合特定场景的线程同步方案。建议在实际使用中配合性能分析工具(如BenchmarkDotNet)进行量化验证。
💡 ASP.NET 的异步编程(async/await)本质是单进程内的线程调度,不算“跨进程”。每个 IIS 应用程序池对应一个独立的工作进程(w3wp.exe),不同用户访问同一应用程序池下的 ASP.NET 网站,两者的请求均由同一个 w3wp.exe 进程处理。可能跨进程的场景有:Web Garden 配置、多应用程序池部署等。
在 C# 中,除了常规锁机制(如 lock、Mutex、Semaphore 等),还有一些内置类型通过内部锁或无锁设计实现线程安全。以下是常见的几类:
线程安全集合(System.Collections.Concurrent)这些集合通过细粒度锁或无锁算法(如 CAS)实现线程安全,适合高并发场景。
ConcurrentDictionary:分段锁机制,将数据分片存储,每个分片独立加锁,减少锁竞争。
ConcurrentQueue / ConcurrentStack:基于原子操作(Interlocked)保证线程安全。
ConcurrentBag:每个线程维护本地存储,减少争用,适合频繁添加和移除的场景。
BlockingCollection:基于 ConcurrentQueue 和信号量(SemaphoreSlim)实现生产-消费者模式,支持阻塞和超时。
不可变集合(System.Collections.Immutable) 通过数据不可变性实现线程安全(无需锁),每次修改返回新对象。
Lazy 的线程安全初始化(Lazy<T>) 通过锁或 Interlocked 确保延迟初始化的线程安全。
通道(System.Threading.Channels)用于异步生产-消费者模型,内部通过锁和信号量管理容量限制。
内存缓存(System.Runtime.Caching.MemoryCache)内部使用锁保护共享状态,确保线程安全。
原子操作类型(Interlocked 类、Volatile 关键字、Unsafe 类)通过 CPU 指令实现无锁线程安全。
其他同步工具(Barrier、CountdownEvent)虽然不是严格意义上的锁,但用于协调线程。
| 字段 | MySQL 中的类型和精度 | MySQL 中占用字节 | 原因说明 |
| 股票价格 | DECIMAL(10,2) | 5 | 股票价格四舍五入保留两位小数,避免浮点型精度丢失。 即使最贵的股票价格并没有超过 9999.99 元,但考虑到复权价和扩展性,建议用更大的类型。 |
| 基金价格 | 基金价格四舍五入保留三位小数,避免浮点型精度丢失。 | ||
| 精确的成交金额(元)、成交量(手) | BIGINT UNSIGNED | 8 | 取值范围 0 到 1844,6744,0737,0955,1615(即一千多个亿亿)。 2024年A股总成交金额为257万亿元。 |
| 不精确的成交金额、成交量 | float | 4 | 取值范围足够大,有效数字约为6-7位。 |
| 交易日 | DATE | 3 | 包括年、月、日 |
| 交易时间 | DATETIME | 8 | 精确到分钟 |
| 6位股票代码 | CHAR(6) | 6 | 6个半角字符占6个字节 |
| 股票名称 | VARCHAR(10) | utf-8 的一个汉字占3个字节 |
| 方法/工具 | 发布时间 | 所属框架 | 命名空间/依赖项 | 编码标准 | 空格处理 | 严格性 | 适用场景 | 现代项目支持(.NET 6+) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HttpUtility.UrlEncode | 2002 | .NET Framework 1.0+ | System.Web(需引用 DLL) | x-www-form-urlencoded | + | 宽松 | 传统 ASP.NET WebForms | ❌ |
| Server.UrlEncode | 2002 | .NET Framework 1.0+ | System.Web(ASP.NET 页面内) | x-www-form-urlencoded | + | 宽松 | ASP.NET WebForms 页面内编码 | ❌ |
| Uri.EscapeDataString | 2005 | .NET Framework 2.0+ | System(核心库) | RFC 3986 | %20 | 严格 | 构造 URI 组件(路径、查询参数) | ✔️ |
| WebUtility.UrlEncode | 2012 | .NET Framework 4.5+ | System.Net(跨平台) | x-www-form-urlencoded | + | 宽松 | 非 Web 环境或兼容旧代码 | ✔️ |
| UrlEncoder.Default.Encode | 2016 | .NET Core 1.0+ | System.Text.Encodings.Web | RFC 3986 | %20 | 严格 | 现代应用,严格 URI 编码 | ✔️ |
关键选择原则
兼容旧代码 → HttpUtility.UrlEncode 或 WebUtility.UrlEncode。
严格 URI 规范 → Uri.EscapeDataString 或 UrlEncoder。
ASP.NET Core → UrlEncoder。
非 Web 或跨平台 → 弃用 System.Web,选择 System.Net 或 System.Text.Encodings.Web 中的方法。
打开“任务计划程序”(taskschd.msc)

点击右侧“创建任务”

填写“名称”

“安全选项”根据实际情况设置
如果选择“不管用户是否登录都要运行”,则启动成功后不会显示窗口(包括由该应用调起的其它应用,任务管理器中可见进程)
如果选择“只在用户登录时运行”启动成功后会显示窗口,但系统重启后需要进入系统才能运行此计划
“触发器”新建,勾选“重复任务间隔”选最短,“持续时间”无限期,并取消“任务的执行时间超过此值则停止执行”

“操作”新建,启动程序,浏览程序或脚本

“设置”请勿启动新实例(只判断它启动的实例,不判断手动打开的或开机启动的实例),其它选项按需设置

设置完成

设置完成后查看“上次运行结果”。
尚未运行,显示:(0xC000013A)
第一次运行,显示:正在运行任务。(0x41301)
从第二次起,显示:操作员或系统管理员拒绝了请求。(0x800710E0)
打开 .csproj 项目文件,在 <PropertyGroup> 标签内添加:
<Version>
1.0.$([System.Math]::Floor($([System.DateTime]::Now.Subtract($([System.DateTime]::Parse('2000-01-01T00:00:00Z'))).TotalDays))).$([MSBuild]::Divide($([System.Math]::Floor($([System.DateTime]::Now.TimeOfDay.TotalSeconds))), 2))
</Version>最终生成的版本号示例: 1.0.9238.28518
其中,Major 与 Minor 是固定的,Build 是2000年1月1日至今的天数,Revision 是今天的秒数 / 2 所得的值。(为了防止数值超过 65535)
程序中获取版本号:
var version = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version!; // 当前类库
var version = Assembly.GetEntryAssembly()?.GetName().Version!; // 入口项目从版本号获取发布时间:
DateTime versionTime = new DateTime(2000, 1, 1).AddDays(version.Build).AddSeconds(version.Revision * 2);在解决方案资源管理器中找到 Properties/AssemblyInfo.cs 文件。该文件存放程序集版本信息。
修改版本号格式
将以下代码片段中的 AssemblyVersion 改为使用星号通配符(建议保留主版本和次版本号):
[assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] // 自动生成构建号和修订号 // [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")] // 注释或删除此行关闭确定性构建
用文本编辑器打开 .csproj 项目文件,在 <PropertyGroup> 标签内添加:
<Deterministic>false</Deterministic>此设置允许 MSBuild 生成动态版本号。
最终生成的版本号示例: 1.0.9238.28518
其中,Major 与 Minor 是固定的,Build 是2000年1月1日至今的天数,Revision 是今天的秒数 / 2 所得的值。(为了防止数值超过 65535)
程序中获取版本号:
var version = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version;从版本号获取发布时间:
DateTime versionTime = new DateTime(2000, 1, 1).AddDays(version.Build).AddSeconds(version.Revision * 2);查看 .NET Core / .NET 5+ 实现自动版本号的方法
本文介绍 Token 认证和 HMAC 认证两种方式。
一、Token 接口认证方式
原理:
客户端使用账号密码等信息登录,服务器验证通过后生成一个 Token 发送给客户端。客户端在后续的请求中携带这个 Token,服务器通过验证 Token 来确认用户的身份和权限。
应用场景:移动应用、Web 应用(特别是 SPA)
优点:
无状态性,即服务器不需要存储用户的会话信息。
易于实现跨域认证。
缺点:
Token 可能被窃取,应使用 HTTPS、不暴露在 URL 中、使用 HttpOnly 的 Cookie、对 Session ID 进行验证、设置合理过期时间、对 Token 进行加密等措施加强防范。
二、HMAC 接口认证方式
原理:
客户端将消息M与密钥K连接起来,通过哈希函数计算得到 HMAC 值,发送给服务器。服务器收到请求后,使用相同的密钥和请求参数重新计算 HMAC 值,如果与客户端发送的签名一致,即是合法请求。
优点:
安全性较高,攻击者很难伪造 HMAC 值,截获并篡改数据也无法通过服务端验证。
计算效率较高,哈希函数(如 MD5、SHA-1、SHA-256 等)计算效率比较高。
缺点:
密钥的更新和管理比较麻烦。
扩展:
在消息体中添加时间戳以防止重放攻击。
加密隐私数据:可以使用对称加密算法(如 AES)或非对称加密算法(如 RSA、ECC 等)对部分隐私数据进行加密。非对称算法虽然更安全,但速度较慢,如需加密大量数据,可以考虑使用对称加密算法进行加密,然后使用非对称加密算法对对称密钥进行加密。
















