博客 (58)

要在 Alibaba Cloud Linux 3 上设置开机启动 ossftp,你可以通过创建一个系统服务来实现。以下是具体步骤:

安装 ossftp:

按照阿里云官方文档安装 ossftp。

创建服务文件:

首先,你需要创建一个服务文件。使用以下命令创建一个新的服务文件:

sudo nano /etc/systemd/system/ossftp.service

编辑服务文件:

在打开的编辑器中,添加以下内容:

[Unit]
Description=OSS FTP Service
After=network.target

[Service]
ExecStart=/bin/bash /root/ossftp-1.2.0-linux-mac/start.sh
Restart=always
User=root

[Install]
WantedBy=multi-user.target

这里的 ExecStart 指向你的 start.sh 脚本的路径。

保存并退出。

重新加载系统服务:

运行以下命令以重新加载系统服务,使新创建的服务生效:

sudo systemctl daemon-reload

启用服务开机启动:

使用以下命令启用服务,使其在系统启动时自动运行:

sudo systemctl enable ossftp.service

启动服务:

你可以立即启动服务以测试其是否正常工作:

sudo systemctl start ossftp.service

检查服务状态:

使用以下命令检查服务的状态,确保它正在运行:

sudo systemctl status ossftp.service

如果一切设置正确,ossftp 应该会在每次系统启动时自动运行。


如果在你的系统上没有安装 nano 编辑器,你可以使用其他文本编辑器,比如 vi 或 vim。

如果你需要安装 nano,可以使用以下命令:

sudo yum install nano


xoyozo 1 个月前
182

本文记录于 2024 年 11 月。



升级前期望(最新正式版)最终选择
操作系统Alibaba Cloud Linux 3Alibaba Cloud Linux 3Alibaba Cloud Linux 3
管理面板宝塔面板 Linux 版 9.2.0宝塔面板 Linux 版 9.2.0宝塔面板 Linux 版 9.2.0
Web 服务nginx 1.24nginx 1.24nginx 1.24
脚本语言PHP 7.4PHP 8.2PHP 8.2
数据库
PolarDB MySQL 5.6RDS MySQL 9.1PolarDB MySQL 8.0
论坛程序
Discuz! X3.4 GBKDiscuz! X5.0Discuz! X3.5 UTF8


版本选择原因:

  • Discuz! X5 刚刚发布,生态尚未成熟,考虑到是老论坛升级,所以选择 X3.5。

  • Discuz! X3.5 目前最高支持 PHP 8.2、MySQL 8.0。


完整升级步骤:

  1. 购买新的 ECS、PolarDB,具体环境配置步骤参此文

  2. 安装宝塔面板并配置;

  3. 安装 nginx 及 PHP;

  4. 创建网站、配置 SSL、伪静态、防盗链、可写目录禁执行仅允许部分入口文件执行等(.conf);

  5. 配置 hosts;

  6. 如果是正式升级阶段,关闭论坛,防止产生新数据。

  7. 备份原网站程序、PolarDB 数据库;

  8. PolarDB 创建快照。

    测试阶段:从快照还原到新实例(MySQL 5.6 不能直接恢复到 MySQL 8.0),然后从 5.6 迁移到 8.0.x;

    正式阶段:全量模式直接从原实例迁移到 8.0.x,若增量模式且存在触发器,建议从快照还原;

  9. 上传原网站程序到新的站点目录下;

  10. 按 Discuz! X 升级文档升级 X3.4 至 X3.5;详情见下文 ↓;

  11. 升级完成后切换到 PHP 8;

  12. 配置 OSS、Redis、更新缓存等;

  13. 测试论坛基本功能是否正常;检查附件是否能够正常上传检查附件是否正常显示;全面检查控制台配置;

  14. 逐个开启插件并检查兼容性(短信通、马甲引擎等);

  15. 按二开备忘录逐个按需进行二开;

  16. 逐个修改调用论坛接口的项目及直接调用论坛数据库的项目;

  17. 调试 MAGAPP 接口;

  18. 尝试强制 https 访问;

  19. 将以上所有修改后的程序保留备份;发布升级公告并关闭论坛;重复以上步骤;修改域名解析;开启论坛;

  20. 配置 IP 封禁、定时器、日志、自动备份、配置其它 ECS 的 hosts 等;

  21. 查看搜索引擎中收录的地址,是否有无法访问的情况;

  22. 尝试将历史遗留的本地附件全部转移到 OSS;

  23. 建议 在新服上创建 3 个网站:

    1. 第 1 个用来尝试迁移、升级、二开,并测试所有功能

    2. 第 2 个用来再次重复这些步骤,最终保留程序代码及 UGC 文件,作为最终的网站程序,以正式域名作为网站根目录路径;

    3. 第 3 个用来正式升级,主要功能是升级最新数据库。完成后修改第 2 个网站的数据库连接指向到最新的数据库,差异化同步新增的 UGC 文件到第 2 个网站。


Discuz! X 升级步骤及注意点:

  • 因 PolarDB MySQL 不支持压缩,所以应移除 Discuz! 和 UCenter 代码中所有的 MYSQLI_CLIENT_COMPRESS,将 , MYSQLI_CLIENT_COMPRESS 替换为 /*, MYSQLI_CLIENT_COMPRESS*/

  • 升级前务必先修改 ./config/ 目录下的数据库/缓存连接信息,以防出现新站连接老库的情况;

  • 官方文档进行升级,升级前先修改一下:

  • 【UC】先升级 UCenter 1.6 至 1.7。

    将 /uc_server/data 权限改为 777 并递归。

    打开 update_ucenter_adult.php 修改 $limit 值为 10000 以免执行超时

    因通信失败的“发送通知失败”可以直接改 URL 参数跳过就完成了,原因可能是因数据量大,发送改名通知执行改名时超时。等DZ升级完成后UC会自动重试改名通知,或单独写个 php 文件将 UCenter 的用户名同步到应用的数据库。

  • 【DZ】运行到 /install/update_adult.php?step=innodb&table=pre_common_member_grouppm 时报错:Duplicate key name 'gpmid' ALTER TABLE common_member_grouppm ADD INDEX gpmid(gpmid);

    解决方法:先删除索引,因保存时提示失败,应同时取消 gpmid 字段的自增,转换成功后再设置自增。

  • 【DZ】运行到 /install/update_adult.php?step=file 一片空白而停止

    正在解决

  • 【问题】common_menber 表用户名字段编码转换失败

    原因是部分用户名包含特殊字符(如全角空格),用以下语句查看两个表同一 uid 的不同用户:

    SELECT 
        u.uid, 
        u.username AS ucenter_username, 
        c.username AS common_username
    FROM 
        pre_ucenter_members u
    JOIN 
        pre_common_member c ON u.uid = c.uid
    WHERE 
        u.username <> c.username

    Discuz! 用户登录都是以 UCenter 中的用户名为主,所以可以写个小程序直接将 pre_ucenter_members 的用户名同步到 pre_common_member 中,另外 pre_ucenter_members 的用户数少于 pre_common_member 是正常的。若 pre_common_member_archive 表遇到错误同理。

  • 如果用户登录慢,或打开 UCenter 慢,是因为 UC 正在通知 DZ 改用户名,每次打开一个页面会更改一个用户名,具体可以查看 pre_ucenter_notelist 中 closed 为 0 的队列,或进入 UC 后台-数据列表-通知列表 查看。

  • 【问题】发布主题遇到错误:(1062) Duplicate entry '*' for key 'pid'

    【原因】forum_post 中的 pid 不是自动增长的,而是由表 forum_post_tableid 中自动增长的 pid 生成的。如果生成的 pid 值已在 forum_post 表中存在,则会出现此错误。

  • 【解决】迁移数据库时应关闭论坛,以防止 forum_post 表有新数据插入。

  • 【问题】打开帖子页面 ./thread-***-1-1.html 显示 404 Not Found,而 ./forum.php?mod=viewthread&tid=*** 可以正常打开

    【原因】未配置伪静态(可在宝塔面板中选择)

  • 【问题】打开 UCenter 时报错:UCenter info: MySQL Query Error SQL:SELECT value FROM [Table]vars WHERE name='noteexists'

    【解决】打开文件 ./uc_server/data/config.inc.php 配置数据库连接

  • 【问题】打开登录 UCenter 后一片空白

    【解决】将目录 ./uc_server/data/ 设为可写

  • 需要将原来安装的插件文件移回 ./source/plugin/ 目录,并设置可写;

  • 界面-表情管理,界面-编辑器设置-Discuz!代码


后续 Discuz! X3.5 小版本升级注意事项:

  1. 确认插件是否支持新版本(如短信通)

  2. 先创建一个新网站测试二开代码

  3. 保留 /config/、/data/、/uc_client/data/、/uc_server/data/、/source/plugin/,其它移入 old

  4. 上传文件

  5. 移回其它需要的文件,如:

  6. -- 勋章/loading/logo/nv 等:/static/image/common/

  7. -- 表情:/static/image/smiley/

  8. -- 水印:/static/image/common/watermark.*

  9. -- 风格:/template/default/style/t2/nv.png 等

  10. -- 默认头像:/uc_server/images/noavatar_***.gif

  11. -- 根目录 favicon.ico 等

  12. -- 及其它非 DZ 文件

  13. 再次检查可写目录的写入权限和禁止运行 PHP 效果。


xoyozo 2 个月前
208

微信网页开发 JS-SDK 官方文档介绍的获取地理位置接口示例是这样的:

wx.getLocation({
  type: 'wgs84', // 默认为wgs84的gps坐标,如果要返回直接给openLocation用的火星坐标,可传入'gcj02'
  success: function (res) {
    var latitude = res.latitude; // 纬度,浮点数,范围为90 ~ -90
    var longitude = res.longitude; // 经度,浮点数,范围为180 ~ -180。
    var speed = res.speed; // 速度,以米/每秒计
    var accuracy = res.accuracy; // 位置精度
  }});

实际上是这样的:

wx.getLocation({
  type: 'wgs84', // 默认为wgs84的gps坐标,如果要返回直接给openLocation用的火星坐标,可传入'gcj02'
  success: function (res) {
    // 网页位置信息授权点击“确定”按钮,以及允许后继续获取定位信息
  },
  fail: function (err) {
    // 获取定位信息失败(譬如:网页位置信息已授权,但操作系统定位已关闭)
  },
  cancel: function (err) {
    // 网页位置信息授权点击“拒绝”按钮
  }
});

顺便提一下如何关闭网页授权:

进入网页使用 JS-SDK 的公众号(可以在授权弹框中看到服务号名称),点击右上角人形图标,继续点击右上角三个点图标,选择设置,关闭“位置信息”。

授权框.png公众号设置.png

xoyozo 5 个月前
493

本文基于 manifest v3


插件使用 Web 技术开发

浏览器提供额外的插件 API

插件与网页分离,运行在一个独立的环境中


插件 API 功能

  • 管理 Tabs、窗口、历史记录、书签、Cookies、下载、浏览数据、通知、网站权限

  • 管理浏览器的外观和感觉 - 背景、主题、右键菜单、新标签页、启动页面

  • 定制 DevTools

  • 向网页注入脚本,与网页通信,与系统中的 Native 应用程序通信

  • 修改/监听发送的 HTTP 请求/接收的回复


插件构成

结构功能调用 API操作 Dom进程
manifest配置文件-

popup弹出对话框所有
Extension process
option page用户使用的设置页面所有

background script后台脚本所有禁止?Extension process
content script内容脚本(注入到网页中)有限允许Renderer process

* 即便 content script 是注入到网页中的,而且是运行在 Renderer 进程(与主网页相同的进程),但是它们仍运行在不同的世界(world)。主网页运行在 main world,插件的 content script 运行在 isolated world。比如说 main world 中有一个变量,它在 isolated world 中是访问不到的,但是如果修改了 dom,对其它世界是有影响的。


将 Chrome 插件迁移到 Edge

  • 移除 Chrome 独有的 API(如调用 Google 账户)

  • 移动 update_URL 字段(如果是从 Chrome 商店直接下载的包会有这个字段)

  • 改名 Chrome 相关的文字(插件名称、描述文字)


参考文献

  1. Microsoft Edge 扩展入门(官方)

  2. 一小时精通Edge扩展开发Microsoft Edge 文档(视频)

xoyozo 1 年前
1,057

推荐使用 SignalR 来平替 WebSocket,参考教程


【服务端(.NET)】

一、创建 WebSocketHandler 类,用于处理客户端发送过来的消息,并分发到其它客户端

public class WebSocketHandler
{
    private static List<WebSocket> connectedClients = [];

    public static async Task Handle(WebSocket webSocket)
    {
        connectedClients.Add(webSocket);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        while (!result.CloseStatus.HasValue)
        {
            string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
            Console.WriteLine($"Received message: {message}");

            // 处理接收到的消息,例如广播给其他客户端
            await BroadcastMessage(message, webSocket);

            result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        }

        connectedClients.Remove(webSocket);
        await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
    }

    private static async Task BroadcastMessage(string message, WebSocket sender)
    {
        foreach (var client in connectedClients)
        {
            if (client != sender && client.State == WebSocketState.Open)
            {
                await client.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(message), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
            }
        }
    }
}

二、在 Program.cs 或 Startup.cs 中插入:

// 添加 WebSocket 路由
app.UseWebSockets();
app.Use(async (context, next) =>
{
    if (context.Request.Path == "/chat")
    {
        if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
        {
            WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
            await WebSocketHandler.Handle(webSocket);
        }
        else
        {
            context.Response.StatusCode = 400;
        }
    }
    else
    {
        await next();
    }
});

这里的路由路径可以更改,此处将会创建一个 WebSocket 连接,并将其传递给 WebSocketHandler.Handle 方法进行处理。

也可以用控制器来接收 WebSocket 消息。


【客户端(JS)】

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
    <title>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</title>
    <style>
        #list { width: 100%; max-width: 500px; }
        .tip { color: red; }
    </style>
</head>
<body>
    <h2>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</h2>
    <textarea id="list" readonly rows="20"></textarea>
    <div>
        <input type="text" id="msg" />
        <button onclick="fn_send()">发送</button>
        <button onclick="fn_disconnect()">断开</button>
    </div>
    <p id="tip_required">请输入要发送的内容</p>
    <p id="tip_closed">WebSocket 连接未建立</p>

    <script>
        var wsUrl = "wss://" + window.location.hostname + ":" + window.location.port + "/chat";
        var webSocket;
        var domList = document.getElementById('list');

        // 初始化 WebSocket 并连接
        function fn_ConnectWebSocket() {
            webSocket = new WebSocket(wsUrl);

            // 向服务端发送连接请求
            webSocket.onopen = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已建立 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';

                webSocket.send(JSON.stringify({
                    msg: 'Hello'
                }));
            };

            // 接收服务端发送的消息
            webSocket.onmessage = function (event) {
                if (event.data) {
                    var content = domList.value;
                    content += event.data + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    domList.scrollTop = domList.scrollHeight;
                }
            };

            // 各种情况导致的连接关闭或失败
            webSocket.onclose = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已关闭,3 秒后自动重连 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';

                setTimeout(function () {
                    var content = domList.value;
                    content += "[ 正在重连... ]" + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    fn_ConnectWebSocket();
                }, 3000); // 3 秒后重连
            };
        }

        // 检查连接状态
        function fn_IsWebSocketConnected() {
            if (webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
                return true;
            } else {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
                return false;
            }
        }

        // 发送内容
        function fn_send() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                var message = document.getElementById('msg').value;
                document.getElementById('tip_required').style.display = message ? 'none' : 'block';
                if (message) {
                    webSocket.send(JSON.stringify({
                        msg: message
                    }));
                }
            }
        }

        // 断开连接
        function fn_disconnect() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                // 部分浏览器调用 close() 方法关闭 WebSocket 时不支持传参
                // webSocket.close(001, "Reason");
                webSocket.close();
            }
        }

        // 执行连接
        fn_ConnectWebSocket();
    </script>
</body>
</html>


【在线示例】

https://xoyozo.net/Demo/JsNetWebSocket


【其它】

  • 服务端以 IIS 作为 Web 服务器,那么需要安装 WebSocket 协议

  • 一个连接对应一个客户端(即 JS 中的 WebSocket 对象),注意与会话 Session 的区别

  • 在实际项目中使用应考虑兼容性问题

  • 程序设计应避免 XSS、CSRF 等安全隐患

  • 参考文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/websockets

xoyozo 1 年前
794

image.png

这是由语法错误(或 VS 无法识别的语法)引起的

找到该行,发现是 vue 的 Attribute 绑定语法不能被识别的原因。

将简写语法

<div :class="" />

改为 v-bind 指令

<div v-bind:class="" />

这个问题在 .aspx 页面中发生。

xoyozo 1 年前
1,035

本文将详细介绍 stable diffusion webui 的下载、安装及问题解决。
Stable Diffusion 是 2022 年发布的深度学习文本到图像生成模型。它主要用于根据文本的描述产生详细图像,尽管它也可以应用于其他任务,如内补绘制、外补绘制,以及在提示词(英语)指导下产生图生图的翻译。它是一种潜在扩散模型,由慕尼黑大学的 CompVis 研究团体开发的各种生成性人工神经网络。它是由初创公司 StabilityAI,CompVis 与 Runway 合作开发的,并得到 EleutherAI 和 LAION 的支持。
其它问题请参考

一、环境准备

(一)硬件方面:

1. 显存

4G 起步,4G 显存支持生成 512*512 大小图片,超过这个大小将卡爆失败。

2. 硬盘

10G 起步,模型基本都在 5G 以上,有个 30G 硬盘不为过吧?现在硬盘容量应该不是个问题。

(二)软件方面:

1. Git

https://git-scm.com/download/win
下载最新版即可,对版本没有要求。

2. Python

https://www.python.org/downloads/
截止发稿(2023.3.6)时,最高版本只能用 3.10.*,用 3.11.* 会出问题。

3. Nvidia CUDA

https://developer.download.nvidia.cn/compute/cuda/11.7.1/local_installers/cuda_11.7.1_516.94_windows.exe
版本 11.7.1,搭配 Nvidia 驱动 516.94,可使用最新版。

4. stable-diffusion-webui

https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui
核心部件当然用最新版本~~但注意上面三个的版本的兼容性。

5. 中文语言包

https://github.com/VinsonLaro/stable-diffusion-webui-chinese
下载 chinese-all-0306.jsonchinese-english-0306.json 文件

6. 扩展(可选)

https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet
下载整个 sd-webui-controlnet 压缩包

https://huggingface.co/Hetaneko/Controlnet-models/tree/main/controlnet_safetensors
https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet/tree/main/models
https://huggingface.co/TencentARC/T2I-Adapter/tree/main
试用时先下载第一个链接中的 control_openpose.safetensors 或 第二个链接中的 control_sd15_openpose.pth 文件

7. 模型

https://huggingface.co/models
https://civitai.com
可以网上去找推荐的一些模型,一般后缀名为 ckptptpthsafetensors ,有时也会附带 VAE(.vae.pt)或配置文件(.yaml)。

类型文件格式存放目录备注
check point.ckpt,.safetensors\models\Stable-diffusion文件较大
vae名字带有 vae 的\models\vae细节更好地恢复,特别是眼睛和文字
Textual Inversion*.pt\embeddings一般文件很小,额外的 tag
Lora*.pt\models\Lora调整模型,理解为风格化也可以
Hypernetworks.pt,.ckpt,*.safetensors\models\hypernetworks和 lora 工作方式相似,算法不同

这里可以学习一下模型的基本概念《解析不同种类的 Stable Diffusion 模型 Models,再也不用担心该用什么了

二、安装流程

1. 安装 Git

就正常安装,无问题。

2. 安装 Python

建议安装在非 program files、非 C 盘目录,以防出现目录权限问题。
注意安装时勾选 Add Python to PATH,这样可以在安装时自动加入 windows 环境变量 PATH 所需的 Python 路径。

3. 安装 Nvidia CUDA

正常安装,无问题。

4. 安装 stable-diffusion-webui

国内需要用到代理和镜像,请按照下面的步骤操作:

a) 编辑根目录下 launch.py 文件
将 https://github.com  替换为 https://ghproxy.com/https://github.com,即使用  Ghproxy 代理,加速国内 Git。
如图将代码中所有类似地址都改掉(注意:不仅仅是图中所展示的这些)。

b) 执行根目录下 webui.bat 文件
根目录下将生成 tmp 和 venv 目录。

c) 编辑 venv 目录下 pyvenv.cfg 文件
将 include-system-site-packages = false 改为 include-system-site-packages = true

d) 配置 python 库管理器 pip
方便起见,在 \venv\Scripts 下打开 cmd 后执行如下命令:

pip config set global.index-url https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ # 镜像
pip freeze > requirements_versions.txt # 创建文件
pip install -r requirements_versions.txt # 执行此条命令前,请检查你的剩余磁盘空间
pip install xformer # 如果不执行此条命令,启动 Stable Diffusion 时可能会出现错误。xformer 还可以在后续使用中降低显卡占用。

xformer 会安装到 \venv\Lib\site-packages 中,安装失败可以用 pip install -U xformers 命试试。

e) 安装语言包
将文件 chinese-all-0306.jsonchinese-english-0306.json 放到目录 \localizations 目录中。
运行 webui 后进行配置,操作方法见下。

f) 安装扩展(可选)
将 sd-webui-controlnet 解压缩到 \extensions 目录中。
将 control_sd15_openpose.pth 文件复制到 /extensions/sd-webui-controlnet/models 目录中。
不同的扩展可能还需要安装对应的系统,比如 controlnet 要正常使用则还需要安装 ffmpeg 等。

g) 安装模型
下载的各种模型放在 \models\Stable-diffusion 目录中即可。

h) 再次执行根目录下 webui.bat 文件
用浏览器打开 webui.bat 所提供的网址即可运行。

其中提供了网址:http://127.0.0.1:7860

打开该网址后在 Settings -> User interface -> Localization (requires restart) 设置语言,在菜单中选择 chinese-all-0220(前提是已经在目录中放入了对应语言包,见上),点击 Apply Settings 确定,并且点击 Reload UI 重启界面后即可。

好了,现在可以开始使用了~~

三、问题及注意点

1. python 版本错误

错误

ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement torch==1.13.1+cu117
ERROR: No matching distribution found for torch==1.13.1+cu117

这是由于 python 版本不对导致的(上面提过了,截止发稿时不能追求新版本),要用 python 3.10.* 版本。
解决来源:https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/issues/7166

2. pip版本错误

警告:

[notice] A new release of pip available: 22.3.1 -> 23.0.1
[notice] To update, run: D:\stable-diffusion-webui\venv\Scripts\python.exe -m pip install --upgrade pip

提示中已经给出了解决方案:
在 \venv\Scripts\ 目录中打开 cmd,执行

python.exe -m pip install --upgrade pip

3. 安装或执行停滞

如果在执行 webui.bat 进行包下载安装时或者生成图片时会卡很久都没反应,那么这时可以复制包名,进入 python 安装目录或 \venv\Scripts\ 目录中打开 cmd,执行

pip install 包名

也可以通过任务管理查看网络状态,如果网络在玩命下载,那么就等着吧~~

4. xFormers 安装不上

很多同学都反应 xformers 无法安装,可以用以下的方法试试:

  • 检查 Dreambooth 要求的 Python 版本:
    如果您的 Python 版本低于 3.6,请安装最新的 Python 版本,并重复尝试安装 xformers。

# 据此可以在终端中运行以下命令,以检查您的 Python 版本:
python --version
  • 安装依赖项:xformers 有许多依赖项,如果这些依赖项没有正确安装可能会导致升级失败。您可以尝试安装以下依赖项:

pip install numpy scipy torch torchaudio transformers
  • 清除 pip 缓存并重新安装:

# 清除 xformers 缓存:运行以下命令清除 xformers 缓存。
pip uninstall -y xformers
pip cache purge

# 更新 pip:确保您正在使用最新版本的 pip,可以运行以下命令更新 pip。
pip install --upgrade pip

# 安装 xformers:在清除了缓存并更新了 pip 之后,重新安装 xformers。
pip install xformers
  • 手动安装 xformers 指定版本
    如果上述步骤仍然无法解决问题,可尝试手动安装 Dreambooth 所需的 xformers 版本。在 Dreambooth 的文档中,可以找到 xformers 的版本要求。

pip install xformers==0.0.17.dev465
  • 使用 conda 环境
    如果您使用的是 conda 环境,请尝试在 conda 环境中安装 xformers。

# 创建 conda 环境
conda create --name myenv

# 激活 conda 环境并安装 xformers
conda activate myenv
pip install xformers
  • 网络问题
    如果已经配置好了代理,就不要考虑这个了。
    检查网络连接:请确保您的计算机与互联网连接,并且网络连接没有被防火墙或代理服务器阻止:

# 检查网络连接是否正常
ping google.com
  • 非必要
    你确定需要使用 xformers 么?如果不需要,可以在 webui-user.bat 中把 --xformers 去掉试试。

  • 其它
    如果上述方法还是无法解决问题,请尝试在 OpenAI 的论坛或者 Dreambooth 的 GitHub 页面上寻求更多帮助。-_-!

5. 其他安装问题

删除 /tmp 和 /venv 目录后重启 webui.bat 试试。

6. 硬件问题

一般显卡不达标,就会爆卡,解决办法就是编辑根目录下 webui-user.bat 文件,试一下修改参数 COMMANDLINE_ARGS 即可。

以下几个设置逐一测试看看哪个适合自己。

set COMMANDLINE_ARGS=--lowvram --precision full --no-half --skip-torch-cuda-test
set COMMANDLINE_ARGS=--lowvram --precision full --no-half
set COMMANDLINE_ARGS=--lowvram

本机显存 4G,使用最后一个配置方法,可以烧出 2048*1080 的图,前两种方法反而会在最后爆卡。

最后,预祝各位成功~~

dog drink~~ where is dog?

在这里插入图片描述

参考:
【AI 繪畫】Stable-Diffusion 通過骨架分析插件 ControlNet 來製作超有意境的圖片
Stable Diffusion 2.1 + WebUI 的安装与使用(极详细)
低配显卡想玩 Stable Diffusion?修改一个配置就行
整合包

转自 暂时先用这个名字 2 年前
3,789

LigerShark.WebOptimizer.CoreBuildBundlerMinifier
特点

在运行时捆绑和缩小 CSS 和 JavaScript 文件

具有完整的服务器端和客户端缓存,以确保高性能

可禁用缩小

支持使用通配模式

标记帮助程序与缓存破坏

支持内联

支持 SCSS

将 CSS、JavaScript 或 HTML 文件捆绑到单个输出文件中

保存源文件会自动触发重新捆绑

支持通配模式

支持 CI 方案的 MSBuild 支持

缩小单个或捆绑的 CSS、JavaScript 和 HTML 文件

每种语言的缩小选项是可定制的

打开生成的文件时显示水印

任务运行程序资源管理器集成

命令行支持

快捷更新解决方案中所有捆绑包

禁止生成输出文件

转换为 Gulp

注入(Program.cs)

services.AddWebOptimizer();

app.UseWebOptimizer();


指定捆绑的项目在运行时自动缩小 css 和 js,也可以在 AddWebOptimizer 中自定义。默认情况下,生成的文件不会保存到磁盘,而是保存在缓存中。手动编辑 bundleconfig.json 文件来指定需要合并和缩小的文件
功能配置
{
  "webOptimizer": {
    // 确定是否应设置 HTTP 标头以及是否应支持条件 GET (304) 请求。在开发模式下禁用此功能可能会有所帮助。cache-control
    "enableCaching": true,
    // 确定是否用于缓存。在开发模式下禁用可能会有所帮助。IMemoryCache
    "enableMemoryCache": true,
    // 确定管道资产是否缓存到磁盘。这可以通过从磁盘加载 pipline 资产而不是重新执行管道来加快应用程序重新启动的速度。在开发模式下禁用可能会有所帮助。
    "enableDiskCache": true,
    // 设置资产将存储的目录 ifistrue。必须为读/写。enableDiskCache
    "cacheDirectory": "/var/temp/weboptimizercache",
    // 确定元素是否应指向捆绑路径或应为每个源文件创建引用。这在开发模式下禁用很有帮助。
    "enableTagHelperBundling": true,
    // 是一个绝对 URL,如果存在,它会自动为页面上的任何脚本、样式表或媒体文件添加前缀。注册标记帮助程序后,标记帮助程序会自动添加前缀。在此处查看如何注册标记帮助程序。
    "cdnUrl": "https://my-cdn.com/",
    // 确定捆绑包的源文件中没有内容时的行为,默认情况下,请求捆绑包时将引发 404 异常,设置为 true 以获取包含空内容的捆绑包。
    "allowEmptyBundle": false
  }
}


在 bundleconfig.json 捆绑时设置

[
  {
    "outputFileName": "output/bundle.css",
    "inputFiles": [
      "css/lib/**/*.css", // globbing patterns are supported
      "css/input/site.css"
    ],
    "minify": {
        "enabled": true,
        "commentMode": "all"
    }
  },
  {
    "outputFileName": "output/all.js",
    "inputFiles": [
      "js/*.js",
      "!js/ignore.js" // start with a ! to exclude files
    ]
  },
  {
    "outputFileName": "output/app.js",
    "inputFiles": [
      "input/main.js",
      "input/core/*.js" // all .js files in input/core/
    ]
  }
]


热重载(在开发模式中保存文件自动更新浏览器效果)
VS 安装扩展,方法:菜单 - 扩展 - 管理扩展 - 联机 搜索“Bundler & Minifier
其它资料
ASP.NET 官方文档


xoyozo 2 年前
2,031

原生判断

window.addEventListener('scroll', scroll)

function scroll() {
      const scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
      const clientHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
      const scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight || document.body.scrollHeight;
      
      if (scrollTop === 0) {
        console.log('滚动到顶了');
      }
      if (scrollTop + clientHeight >= scrollHeight - 100) {
        console.log('滚动到底了');
      }
}

window.removeEventListener('scroll', scroll) // 移除滚动事件

scrollTop:文档在可视区上沿的位置距离文档顶部的距离

clientHeight:可视区的高度

scrollHeight:文档总高度

100:用于在滚动到底部之前提前加载内容(如瀑布流),提高用户体验,请自行修改数值(建议不小于 2 像素,以规避在部分浏览器上因获得值为小数时可能无法触发的问题)


jQuery 判断

window.addEventListener('scroll', scroll)

function scroll() {
    const doc_height = $(document).height();
    const scroll_top = $(document).scrollTop();
    const window_height = $(window).height();
    
    if (scroll_top === 0) {
      console.log('滚动到顶了');
    } else if (scroll_top + window_height >= doc_height - 100) {
      console.log('滚动到底了');
    }
}


xoyozo 2 年前
1,709

第一步,创建用户和 AccessKey

登录阿里云控制台后,从头像处进入 AccessKey 管理

image.png

“开始使用子用户 AccessKey”

image.png

点击“创建用户”,填写用户名(本文以 oss-bbs 为例),并勾选“Open API 调用访问”

image.png

点击确定创建成功,可以看到 AccessKey ID 和 AccessKey Secret


第二步,创建权限策略

在阿里云控制台左侧菜单“RAM 访问控制”中展开“权限管理”,选择“权限策略”

image.png

点击“创建权限策略”,切换到“脚本编辑”

image.png

输入以下策略文档(JSON 格式)

{
    "Version": "1",
    "Statement": [
        {
            "Effect": "Allow",
            "Action": [
                    "oss:ListBuckets",
                    "oss:GetBucketStat",
                    "oss:GetBucketInfo",
                    "oss:GetBucketAcl" 
                      ],    
            "Resource": "acs:oss:*:*:*"
        },
        {
            "Effect": "Allow",
            "Action": [
                    "oss:Get*",
                    "oss:Put*",
                    "oss:List*",
                    "oss:DeleteObject"
                    ],
            "Resource": "acs:oss:*:*:bbs"
        },
        {
            "Effect": "Allow",
            "Action": [
                    "oss:Get*",
                    "oss:Put*",
                    "oss:List*",
                    "oss:DeleteObject"
            ],
            "Resource": "acs:oss:*:*:bbs/*"
        }
    ]
}

脚本中第一段表示允许用户登录,第二段表示允许操作 Bucket,第三段表示允许操作 Bucket 内的文件对象。

示例中的 bbs 是 Bucket Name,请修改为自己的 Bucket 名称。

点击下一步,填写名称,确定即可。


第三步,添加用户权限

转到“用户”页面,在刚才创建的用户行“添加权限”

image.png

切换到“自定义策略”,将上一步创建的权限策略添加到右侧“已选择”区

image.png

确定。


相关信息:

You have no right to access this object because of bucket acl.

xoyozo 2 年前
2,873