数据库设计规范是个技术含量相对低的话题,只需要对标准和规范的坚持即可做到。当系统越来越庞大,严格控制数据库的设计人员,并且有一份规范书供执行参考。在程序框架中,也有一份强制性的约定,当不遵守规范时报错误。
以下20个条款是我从一个超过1000个数据库表的大型ERP系统中提炼出来的设计约定,供参考。
1 所有的表的第一个字段是记录编号Recnum,用于数据维护
[Recnum] [decimal] (8, 0) NOT NULL IDENTITY(1, 1)
在进行数据维护的时候,我们可以直接这样写:
UPDATE Company SET Code='FLEX' WHERE Recnum=23
2 每个表增加4个必备字段,用于记录该笔数据的创建时间,创建人,最后修改人,最后修改时间
[CreatedDate] [datetime] NULL, [CreatedBy] [nvarchar] (10) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL, [RevisedDate] [datetime] NULL, [RevisedBy] [nvarchar] (10) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL
框架程序中会强制读取这几个字段,默认写入值。
3 主从表的主外键设计
主表用参考编号RefNo作为主键,从表用RefNo,EntryNo作为主键。RefNo是字符串类型,可用于单据编码功能中自动填写单据流水号,从表的EntryNo是行号,LineNo是SQL Server 的关键字,所以用EntryNo作为行号。
如果是三层表,则第三层表的主键依次是RefNo,EntryNo,DetailEntryNo,第三个主键用于自动增长行号。
4 设计单据状态字段
字段 | 含义 |
Posted | 过帐,已确认 |
Closed | 已完成 |
Cancelled | 已取消 |
Approved | 已批核 |
Issued | 已发料 |
Finished | 已完成 |
Suspended | 已取消 |
5 字段含义相近,把相同的单词调成前缀。
比如工作单中的成本核算,人工成本,机器成本,能源成本,用英文表示为LaborCost,MachineCost,EnergyCost
但是为了方便规组,我们把Cost调到字段的前面,于是上面三个字段命名为CostLabor,CostMachine,CostEnergy。
可读性后者要比前者好一点,Visual Studio或SQL Prompt智能感知也可帮助提高字段输入的准确率。
6 单据引用键命名 SourceRefNo SourceEntryNo
销售送货Shipment会引用到是送哪张销售单据的,可以添加如下引用键SourceRefNo,SourceEntryNo,表示送货单引用的销售单的参考编号和行号。Source开头的字段一般用于单据引用关联。
7 数据字典键设计
比如员工主档界面的员工性别Gender,我的方法是在源代码中用枚举定义。性别枚举定义如下:
public enum Gender { [StringValue("M")] [DisplayText("Male")] Male, [StringValue("F")] [DisplayText("Female")] Female }
在代码中调用枚举的通用方法,读取枚举的StringValue写入到数据库中,读取枚举的DisplayText显示在界面中。
经过这一层设计,数据库中有关字典方面的设计就规范起来了,避免了数据字典的项的增减给系统带来的问题。
8 数值类型字段长度设计
Price/Qty 数量/单价 6个小数位 nnnnnnnnnn.nnnnnn 格式 (10.6)
Amount 金额 2个小数位 nnnnnnnnnnnn.nn 格式(12.2)
Total Amt 总金额 2个小数位 nnnnnnnnnnnnnn.nn 格式(14.2)
参考编号默认16个字符长度,不够用的情况下增加到30个字符,再不够用增加到60个字符。这样可以保证每张单据的第一个参考编号输入控件看起来都是一样长度。
除非特别需求,一般而言,界面中控件的长度取自映射的数据库中字段的定义长度。
9 每个单据表头和明细各增加10个自定义字段,基础资料表增加20个自定义字段
参考供应商主档的自定义字段,自定义字段的名称统一用UserDefinedField。
ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_1] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_2] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_3] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_4] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_5] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_6] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_7] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_8] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_9] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_10] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_11] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_12] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_13] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_14] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_15] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_16] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_17] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_18] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_19] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_20] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL
10 多货币(本位币)转换字段的设计
金额或单价默认是以日记帐中的货币为记录,当默认货币与本位币不同时需要同时记录下本位币的值。
销售单销售金额 SalesAmount或SalesAmt,本位币字段定义为SalesAmountLocal或SalesAmtLocal
通常是在原来的字段后面加Local表示本位币的值。
11 各种日期字段的设计
字段名称 | 含义 |
TranDate | 日期帐日期 Tran是Transaction的简写 |
PostedDate | 过帐日期 |
ClosedDate | 完成日期 |
InvoiceDate | 开发票日期 |
DueDate | 截止日期 |
ScheduleDate | 计划日期,这个字段用在不同的单据含义不同。比如销售单是指送货日期,采购单是指收货日期。 |
OrderDate | 订单日期 |
PayDate | 付款日期 |
CreatedDate | 创建日期 |
RevisedDate | 修改日期 |
SettleDate | 付款日期 |
IssueDate | 发出日期 |
ReceiptDate | 收货日期 |
ExpireDate | 过期时间 |
12 财务有关的单据包含三个标准字段
FiscalYear 财年,PeriodNo 会计期间,Period 前面二个的组合。以国外的财年为例子,FiscalYear是2015,PeriodNo是4,Period是2015/04。
欧美会计期间是从每年的4月份开始,需要注意的是会计期间与时间没有必然的联系,看到会计期间是2015/04,不一定是表示2015的4月份,它只是说这是2015财年的第四期,具体在哪个时间段需要看会计期间定义。
13 单据自动生成 DirectEntry
有些单据是由其它单据生成过来的,逻辑上应该不支持编辑。比如销售送货Shipment单会产生出仓单,出仓单应该不支持编辑,只能做过帐扣减库存操作。这时需要DirectEntry标准字段来表示。当手工创建一张出仓单时,将DirectEntry设为true,表示可编辑单据中的字段值,当由其它单据传递产生过来产生的出仓单,将DirectEntry设为false,表示不能编辑此单据。这种情况还发生在业务单据产生记帐凭证(Voucher)的功能中,如果可以修改由原始单据传递过来的数量金额等字段,则会导致与源单不匹配,给系统对帐产生困扰。
14 百分比值字段的设计
Percentage百分比值,用于折扣率,损耗率等相关比率设定的地方。推荐用数值类型表示,用脚本表示是
[ScrapRate] [decimal] (5, 2) NULL
预留两位小数,整数部分支持1-999三位数。常常是整数部分2位就可以,用3位也是为了支持一些特殊行业(物料损耗率超过100)的要求。
15 日志表记录编号LogNo字段设计
LogNo字段的设计有些巧妙,以出仓单为例子,一张出仓单有5行物料明细,每一行物料出仓都会扣减库存,再写物料进出日记帐,因为这五行物料出仓来自同一个出仓单,于是将这五行物料的日记帐中的LogNo都设为同一个值。于在查询数据时,以这个字段分组即可看到哪些物料是在同一个时间点上出仓的,对快速查询有很重要的作用。
16 基础资料表增加名称,名称长写,代用名称三个字段
比如供应商Vendor表,给它加以下三个字段:
Description 供应商名称,比如微软公司。
ExtDescription 供应商名称长写,比如电气行业的南网的全名是南方国家电网有限公司。
AltDescription 供应商名称替代名称,用在报表或是其它单据引用中。比如采购单中的供应商是用微软,还是用代用名称Microsoft,由参数(是否用代用名称)控制。
17 文件类表增加MD5 Hash字段
比如产品数据管理系统要读取图纸,单据功能中增加的附件文件,这类涉及文件读写引用的地方,考虑存放文件的MD5哈希值。文件的MD5相当于文件的唯一识别身份,在网上下载文件时,网站常常会放出文件的MD5值,以方便对比核对。当下载到本机的文件的MD5值与网站上给出的值不一致时,有可能这个文件被第三方程序修改过,不可信任。
18 数据表的主键用字符串而不是数字
比如销售单中的货币字段,是存放货币表的货币字符串值RMB/HKD/USD,还是存放货币表的数字键,1/2/3。
存放前者对于报表制作相对容易,但是修改起来相对麻烦。存放后者对修改数据容易,但对报表类或查询类操作都需要增加一个左右连接来看数字代表的货币。金蝶使用的是后者,它的BOS系统也不允许数据表之间有直接的关联,而是间接通过Id值来关联表。
在我看到的系统中,只有一个会计期间功能(财年Fiscal Year)用到数字值作主键,其余的单据全部是字符串做主键。
19 使用约定俗成的简写
模块Module 简写
简写 | 全名 |
SL | Sales 销售 |
PU | Purchasing 采购 |
IC | Inventory 仓库 |
AR | Account Receivable 应收 |
AP | Account Payable 应付 |
GL | General Ledger 总帐 |
PR | Production 生产 |
名称Name 简写
简写 | 全名 |
Uom | Unit of Measure 单位 |
Ccy | Currency 货币 |
Amt | Amount 金额 |
Qty | Quantity 数量 |
Qty Per | Quantity Per 用量 |
Std Output | Standard Output 标准产量 |
ETA | Estimated Time of Arrival 预定到达时间 |
ETD | Estimated Time of Departure 预定出发时间 |
COD | Cash On Delivery 货到付款 |
SO | Sales Order 销售单 |
PO | Purchase Order 采购单 |
20 库存单据数量状态
Qty On Hand 在手量
Qty Available 可用量
Qty On Inspect 在验数量
Qty On Commited 提交数量
Qty Reserved 预留数量
以上每个字段都有标准和行业约定的含义,不可随意修改取数方法。
原文:http://mathewsanders.com/designing-adaptive-layouts-for-iphone-6-plus/
翻译:叮当当咚当当小胖妞呀
从IOS6开始,苹果公司就一直建议我们使用自适应布局,但是迄今为止,我发现大家都在回避这个问题,考虑的最多的仍然是固定布局。
iPhone 6的上市让人们很难再去逃避自适应布局这个问题,四种屏幕尺寸(如果要支持iPad就要上升到5种)、三种分辨率和转向似乎让着手于自适应布局变得更加简单。
在文章的最后,你应该能流畅使用 storyboards、 约束(constraints)和 size class特性,这三个是Apple为开发和制作自适应布局提供的Xcode工具。
所以下载Xcode6,给自己来杯饮料,留上一个小时的时间,让我们开始吧!
- Storyboards
- 模拟尺寸
- 约束
- 头部和尾部空间
- 横向空间约束
- 同等宽度约束
- 纵横比约束
- 约束管理
- 添加约束
- 检查和编辑现有约束
- 删除约束
- 布局问题和冲突
- 错位视图警告
- 约束缺失错误
- Size Classes
- 宽度和高度特性
- 我们的目标…
- 为通用的size class添加约束
- 为iPhone纵向布局添加约束
- 为iPhone横向布局添加约束
- 编辑助手:设备预览
- 为iPad布局添加约束
- 使用布局和间隔视图
- 布局视图样例
- 间隔视图样例
- 下一步
Storyboards
Xcode中,storyboards可以让你在屏幕上拖动和放置原生对象(例如按钮、图片、文本框和标签)并且定义每个屏幕之间如何连接。
在Xcode专业术语中,可以看到、摸到、互动的用户界面元素,我们称之为 视图(按钮、图片、文本框、标签等等)。
包含并管理所有那些视图的屏幕被称为 视图控制器,我倾向于交替使用这些术语。
当我们在一个storyboard上添加视图控制器的时候,它的纵横比其实跟任何设备都不匹配,事实上,它是一个完美的600pt*600pt的正方形:
这提醒了我们,storyboard屏幕并不代表特定硬件上的屏幕,而是 任何IOS设备的抽象表现。
模拟尺寸
也许你不介意在600pt*600pt的画布上操作,但是在实际大小上操作可能会更有帮助。
我们可以非常方便的在Xcode里改变视图控制器模拟的尺寸和转向:
约束
向你们展示约束的最好方法是实例。
我们先创建一个简单的包含一个屏幕的storyboard(模拟4英寸iPhone的尺寸),再添加两个相邻的正方形。
当我们在竖屏中运行app的时候,这两个正方形完全按照我们的布局排列,当我们变成横屏时,它们仍然忠于自己的坐标:
当我们使用iPhone 6模拟器运行项目的时候,我们可以再一次看到,我们的布局并没有自适应不同的屏幕尺寸,屏幕右边多出了可见的空白区域。
这是由于没有约束,这些对象仍然会按照我们在storyboard上创建的x,y坐标和面积来定位。
所以让我们开始添加约束,看看会对它们有些什么影响。
头部和尾部空间
我们在蓝色方块前添加10pt的头部空间约束,在红色方块后添加10pt的尾部空间约束。
当我们运行项目的时候,约束把蓝色方块固定在屏幕左侧,把红色方块固定在右侧。
横向空间约束
我们在两个方块之间再添加一个10pt的横向空间约束,就像上一个约束一样,这样会让两个方块之间有一个固定的空间。
当我们运行项目的时候,会发现一个意料之外的结果:我们所有的约束都满足了,但是为了满足所有约束,其中一个方块被拉伸了。
这似乎告诉我们这样一件事:除非被告知,否则IOS会尽量让大多数对象都保持“自然”大小。
同等宽度约束
我们添加一个同等宽度约束。
当运行项目的时候,我们可以看到两个方块宽度的增量相同。
纵横比约束
最后,对两个方块添加纵横比约束。
这个约束保证了宽度和高度的比永远是相同的。
当我们运行app的时候,我们可以看到每个方块的宽度在增加,高度也同时在增加。
用iPhone 6模拟器运行项目,覆盖我们之前添加过的约束,你可以看到这两个正方形是如何利用可用空间来拉伸的。
约束管理
现在你已经看到了我们是如何使用约束的,下面我们来介绍一下具体操作。
提示:尽量少使用约束
添加约束的一个要点是试着挑战自己,越少使用约束越好。
虽然我并不认为添加的约束数量能够很大程度上影响IOS的性能,但是越少的使用约束,你的布局就会越好维护。
添加约束
在storyboard中添加约束有三个方法:
- 约束弹窗也许最好的方法就是选择一个或多个对象,从其中一个弹窗中添加约束。我认为这是个很好的方法,因为可以看到现有约束的范围。如果有一条约束不可用,可能就意味着你需要两个或更多对象来实施这条约束。
- ctrl + 拖动你可以按住ctrl键,同时拖动到一个对象上(可以是相邻对象、父级对象或者是自身),会出现一个浮层告诉你可以被添加的约束有哪些。这是我最喜欢的添加约束的方法,因为你不需要把你的鼠标移动到大老远的底部再回到对象。
- 菜单/绑定你也可以选择一个或多个对象,在菜单中点击 editor -> pin来选择约束,这其实是最没有效率的方法,但是如果你发现自己不停的重复添加一种约束,也许为一个或多个选项添加绑定更合理一点。
检查和编辑现有约束
检查视图中应用的约束最简单的办法就是选择视图,切换到Size检查面板。
或者在文档大纲层次面板中切换constant数值。
无论是哪种方法,选择约束可以让你直接更新它。
删除约束
同样的,约束也可以通过高亮+点击删除按钮来删除。
要删除一个视图的所有约束,或者屏幕中的所有约束,在布局问题弹窗中有一条捷径:
布局问题和冲突
当我们在storyboard中添加约束的时候,Xcode总会给出一些关于这些约束的警告或者错误。
有时候这些问题可以忽略不计,但是更多的时候,它们必须被解决。
查看约束警告和错误最好在文档大纲面板中,每个视图控制器会有一个红色或者黄色的icon来表示是不是有布局问题:
错位视图警告
一个比较常见的警告是错位视图警告,如果约束规定这个视图应该在的地方,和这个视图实际在的地方不匹配,那么这种警告随时会出现。
当你转换模拟尺寸或者不小心用鼠标移动了一个视图,这些警告也会出现。
点击一个错位的视图,屏幕上会出现一个虚线框,告诉你约束规定了这个视图应该在的位置。
如果点击警告,会出现一个带有几个选项的浮层,你可以选择让Xcode更新约束来匹配storyboard上的位置,也可以让Xcode更新框架来移动或者拉伸视图,使它们回到约束规定的位置。
缺失约束错误
让我们回到一开始蓝方块和红方块的例子,我们没有添加过一个关于纵向位置的约束,但当我们运行app的时候看起来完全没问题,因为IOS会认为纵向位置就是我们在storyboard上放置的位置,不过为了避免一些意料之外的行为,我们最好还是规定一下。
在 顶部布局向导添加顶部空间约束可以消除一些说不定道不明的约束和错误。
Size Classes
为了在大多数基础布局或者更高级的布局上使用约束,你需要同时使用size classes。
Size classes是一种能够告诉你物理设备宽度和高度的特性。
当我们在storyboard的屏幕上添加对象或者约束时,只有设备符合当前的宽高特性,对象才会显现,约束才会被应用。
这是一个非常有用的方法,它让我们确定了不同设备和转向下布局的变化。
高度和宽度特性
使用 紧凑(compact)、 任意(any)和 正常(regular)这三种的组合,可以让我们确定一些范围内的设备布局。
虽然不能涉及每一个变化(比如不能确定iPhone 6 Plus的竖向模式,也不能让iPad的转向消失),但是大多数的变化都可以确定。
我们说过,介绍size classes最简单的方法是实例,所以让我们看一个例子。
我们的目标…
作为例子,我们做一个Instagram详情页的简单版本,可以适应大屏和转向。
我们的目标是创建一个布局,它可以机智的适应更大的iPhone 6设备(我说的机智,是指只有照片会放大,其他的元素如头像照片仍然不变),并且当设备横屏的时候,图片和元数据会并肩排列,而不是像竖屏时的上下排列。
为通用的size class添加约束
跟之前的例子不同,这次我们不使用模拟尺寸度量,我们使用通用size class的抽象方形布局,这样会使我们记住,为这个size class添加的任何视图和约束,只能是那些添加在任意屏幕尺寸和转向上的视图和约束。
我们需要用到这些约束:
除了必要的空间、间隙和纵横比约束,我们还需要让某些对象排列在顶部或者底部。
现在,在你的storyboard上添加视图和约束吧。做这步的时候,我的storyboard长这样:
注意,现在我们有了所有转向上所需要的元素,但是我没有费心完成每个转向上的布局,下一步我们才会做!
为iPhone纵向布局添加约束
现在,我们把size class切换到 紧凑宽度和 正常高度,这个尺寸特性的组合适用于任何竖屏下的iPhone设备。
如果要切换size classes,点击storyboard中下方的size class标签,选择你想要看到的宽高组合。
注意,当你切换size class时,视图控制器的尺寸会更新来显示新的抽象布局。
最后,你可以重新定位、拉伸视图和添加竖屏上的约束了。这里有一些我添加到竖向布局上的约束:
这是我做到这步时,我的storyboard的样子:
在这个阶段,你可以用任何的iPhone模拟器(3.5、4、4.7或者5.5英寸屏幕)来运行你的项目,看看竖屏情况下的布局是否合理,虽然如果转向成横屏时,布局看上去会一团糟。
注意,我们没有固定图片的宽度,我们只是简单地把图片的左右边缘固定在屏幕两侧。当变为更大的iPhone 6屏幕尺寸时,图片会被拉伸,又因为我们添加了一个固定图片纵横比的约束,所以高度也会同时增加。
为iPhone横向布局添加约束
现在切换size class到 任意宽度和 紧凑高度,这种尺寸特性的组合适用于任何横屏下的iPhone设备,并且会为了满足横屏视图下的目标更新布局。
这次,图片的顶部、左边和底部边缘都被固定在父级视图的边缘。
这个局部另一个有意思的地方是,在评论标签上添加的尾部空间约束。
当图片的约束使得图片变大的时候,这个标签上的约束会使得自身变窄。为了适应这种视图下的文本,文本高度需要增加到两行——的确如此!
下图是我做到这步时storyboard的样子。注意,在文档大纲中,一些约束会稍稍渐隐,这些约束是在竖向视图中我们添加的,它们仍然存在,但是当我们选中当前的宽高特性时,它们不会被应用。
也要注意,当你转换宽高特性时,storyboard会更新以便显示你为那些特性增加的约束。太棒了!
现在运行项目,我们会发现当转向改变时,我们有了一个既适用于横屏又适用于竖屏的布局,更棒的是在转向时,会有一个完美的过渡动画。
我把整个过渡动画放慢,这样你们能看的更加清楚。注意动画中也有层级关系,正由于此,即使在正常布局下视图并没有重叠,我们也需要考虑如何安排视图的层级关系……
编辑助手:设备预览
Xcode另外一个很有用的东西:设备预览助手。你不再需要无数次运行项目来检查你的布局是否正确,你只需要使用编辑助手storyboard预览,选择你想要的所有设备和转向就可以了。
这并不是完美的(比如导航条的颜色在这个例子中缺失了),但是它却是一个很好地选择,它可以让你把你自己的语言切换到双倍长度伪语言,可以在你的storyboard中重复任何文本。
这是我storyboard上的预览助手,它展示了一个3.5英寸横屏和4英寸竖屏的iPhone,你可以看到我还需要再加工加工来适应更长的标签……-_-
为iPad布局添加约束
现在,切换size classes到 正常宽度和 正常高度,这是iPad横屏和竖屏的特性。
就像之前一样,我们重新定位、拉伸我们的视图。对于iPad布局,我决定使用固定尺寸的图片(所以它不会像在iPhone上那样切换横竖屏时会改变大小),元数据都显示在图片底部。
下图是我在重新排列视图并添加了约束之后的storyboard:
到现在为止,我们为某些特别的size class特性添加了约束,但是现在我们要尝试些不同的东西。
由于iPad上会有多余的空间,我们不要仅仅只是重排视图,让我们来加一点额外的内容。对于这个例子来说,我们再加两张图片(也许是在这张主照片之前和之后拍摄的照片)。
这是我的storyboard更新之后的样子:
我原本可以手动输入这些次级图片的宽高,但我没有,取而代之的是我让它们的尺寸变成主图片的某个比例。
这样做的好处是如果我们决定改变主图片的尺寸,布局的其他部分会自动的计算并且更新次级图片的宽高,而不用我们手动输入。
这是一张我截的图,我改变了主图片的宽度约束,可以看到其他的部分也随之更新了。
我没有在iPad模拟器上运行项目并截屏,不过这里有一些横屏和竖屏的效果图:
使用布局和间隔视图
Xcode中有些约束我们可以随时运用,但是对于一些些常见的布局,我们需要一点帮助。
布局视图样例
要把一个视图的边缘固定在父级视图的边缘,或者把它固定在父级视图的正中心是件很简单的事情,~~但是我没有发现简便的方法,让视图固定在离正中心有一段固定距离的地方。~~感谢Jeff Nouwen指出,在把视图固定在中间后,你可以改变constant值来达到你的期望。
理论上来说,我们需要的是一个‘ 中心排列导向’,即任何视图都能水平和垂直居中与父级视图中:
为了实现这个目标,通过现在我们可以使用的约束,我们把我们的视图嵌入一个外层视图(这个外层视图没有背景色,只是为了帮助我们布局而存在),可以把它定位在父级视图的中间。
通过这个方法,你的约束看起来可能像这样:
现在我比较喜欢让我的布局层级尽量平。另外一个不使用外层视图的方法,我叫它 布局视图。
使用这种方法,我倾向于在storyboard中添加一个颜色明亮的视图,然后把它的hidden
属性设置为true
,你仍然可以在storyboard布局中看到它(虽然稍稍渐隐),但是运行模拟器的时候它不会出现。
现在你在你的视图和布局视图中可以添加 居中排列(align center to center)。
间隔视图样例
之前我们看到了我们是如何固定视图边缘到父级视图边缘的间隙,使得当父级视图变大时,间隙约束也会让视图变大。
但是如果我们想要视图仍然保持原来的大小,在父级视图变大时,视图之间的间隙也变大呢?
理论上来说,我们想要某种类似 同等宽度约束的约束,只不过同等宽度约束是作用在视图上,我们想让它作用在约束上。
此时我们需要添加 间隔视图来帮助我们布局,但由于我们不想在运行app时看到它们,我们会把它们的hidden
属性设置为true
。
使用这项技术的方法,是为每一个你想要等比增长的间隙添加一个间隔视图,把其他视图的边缘固定在间隔视图的边缘上,然后为所有的间隔视图添加 同等宽度约束。
下一步
现在希望你们已经完全有信心开始探索应用约束的布局了。
不要指望能即刻成功,Xcode是一个非常复杂的工具,除了storyboard和约束之外它还有很多其他功能,有些功能刚开始使用会觉得很神秘和困惑。就像其他复杂的工具一样,在你熟悉它的怪癖之前你还需要一段适应时间,但是我建议你尽早的去熟悉它,因为我预计(至少我希望)下一代设计师会更多地使用Xcode这样的工具而非Photoshop。
如果你是一位创建设计规范的设计师,并想让IOS开发者遵循你的规范,你应该开始考虑和你的设计团队沟通的最好方法。也许你会创建一个视觉语言来描述你想要应用的约束。
我个人认为,设计师应该更多地承担一些他们创建工作上的责任,而不是让一个前端开发人员重新创建设计意图,而设计师只是管理storyboard文件。
如果你发现这个教程上有任何难以理解的地方,或者有错误的敌方,请让我知道,我会尽快更新这篇文章。
我们继续讲解LINQ to SQL语句,这篇我们来讨论Group By/Having操作符和Exists/In/Any/All/Contains操作符。
Group By/Having操作符
适用场景:分组数据,为我们查找数据缩小范围。
说明:分配并返回对传入参数进行分组操作后的可枚举对象。分组;延迟
1.简单形式:
var q = from p in db.Products group p by p.CategoryID into g select g;
语句描述:使用Group By按CategoryID划分产品。
说明:from p in db.Products 表示从表中将产品对象取出来。group p by p.CategoryID into g表示对p按CategoryID字段归类。其结果命名为g,一旦重新命名,p的作用域就结束了,所以,最后select时,只能select g。当然,也不必重新命名可以这样写:
var q = from p in db.Products group p by p.CategoryID;
我们用示意图表示:
如果想遍历某类别中所有记录,这样:
foreach (var gp in q) { if (gp.Key == 2) { foreach (var item in gp) { //do something } } }
2.Select匿名类:
var q = from p in db.Products group p by p.CategoryID into g select new { CategoryID = g.Key, g };
说明:在这句LINQ语句中,有2个property:CategoryID和g。这个匿名类,其实质是对返回结果集重新进行了包装。把g的property封装成一个完整的分组。如下图所示:
如果想遍历某匿名类中所有记录,要这么做:
foreach (var gp in q) { if (gp.CategoryID == 2) { foreach (var item in gp.g) { //do something } } }
3.最大值
var q = from p in db.Products group p by p.CategoryID into g select new { g.Key, MaxPrice = g.Max(p => p.UnitPrice) };
语句描述:使用Group By和Max查找每个CategoryID的最高单价。
说明:先按CategoryID归类,判断各个分类产品中单价最大的Products。取出CategoryID值,并把UnitPrice值赋给MaxPrice。
4.最小值
var q = from p in db.Products group p by p.CategoryID into g select new { g.Key, MinPrice = g.Min(p => p.UnitPrice) };
语句描述:使用Group By和Min查找每个CategoryID的最低单价。
说明:先按CategoryID归类,判断各个分类产品中单价最小的Products。取出CategoryID值,并把UnitPrice值赋给MinPrice。
5.平均值
var q = from p in db.Products group p by p.CategoryID into g select new { g.Key, AveragePrice = g.Average(p => p.UnitPrice) };
语句描述:使用Group By和Average得到每个CategoryID的平均单价。
说明:先按CategoryID归类,取出CategoryID值和各个分类产品中单价的平均值。
6.求和
var q = from p in db.Products group p by p.CategoryID into g select new { g.Key, TotalPrice = g.Sum(p => p.UnitPrice) };
语句描述:使用Group By和Sum得到每个CategoryID 的单价总计。
说明:先按CategoryID归类,取出CategoryID值和各个分类产品中单价的总和。
7.计数
var q = from p in db.Products group p by p.CategoryID into g select new { g.Key, NumProducts = g.Count() };
语句描述:使用Group By和Count得到每个CategoryID中产品的数量。
说明:先按CategoryID归类,取出CategoryID值和各个分类产品的数量。
8.带条件计数
var q = from p in db.Products group p by p.CategoryID into g select new { g.Key, NumProducts = g.Count(p => p.Discontinued) };
语句描述:使用Group By和Count得到每个CategoryID中断货产品的数量。
说明:先按CategoryID归类,取出CategoryID值和各个分类产品的断货数量。 Count函数里,使用了Lambda表达式,Lambda表达式中的p,代表这个组里的一个元素或对象,即某一个产品。
9.Where限制
var q = from p in db.Products group p by p.CategoryID into g where g.Count() >= 10 select new { g.Key, ProductCount = g.Count() };
语句描述:根据产品的―ID分组,查询产品数量大于10的ID和产品数量。这个示例在Group By子句后使用Where子句查找所有至少有10种产品的类别。
说明:在翻译成SQL语句时,在最外层嵌套了Where条件。
10.多列(Multiple Columns)
var categories = from p in db.Products group p by new { p.CategoryID, p.SupplierID } into g select new { g.Key, g };
语句描述:使用Group By按CategoryID和SupplierID将产品分组。
说明: 既按产品的分类,又按供应商分类。在by后面,new出来一个匿名类。这里,Key其实质是一个类的对象,Key包含两个Property:CategoryID、SupplierID。用g.Key.CategoryID可以遍历CategoryID的值。
11.表达式(Expression)
var categories = from p in db.Products group p by new { Criterion = p.UnitPrice > 10 } into g select g;
语句描述:使用Group By返回两个产品序列。第一个序列包含单价大于10的产品。第二个序列包含单价小于或等于10的产品。
说明:按产品单价是否大于10分类。其结果分为两类,大于的是一类,小于及等于为另一类。
Exists/In/Any/All/Contains操作符
适用场景:用于判断集合中元素,进一步缩小范围。
Any
说明:用于判断集合中是否有元素满足某一条件;不延迟。(若条件为空,则集合只要不为空就返回True,否则为False)。有2种形式,分别为简单形式和带条件形式。
1.简单形式:
仅返回没有订单的客户:
var q = from c in db.Customers where !c.Orders.Any() select c;
生成SQL语句为:
SELECT [t0].[CustomerID], [t0].[CompanyName], [t0].[ContactName], [t0].[ContactTitle], [t0].[Address], [t0].[City], [t0].[Region], [t0].[PostalCode], [t0].[Country], [t0].[Phone], [t0].[Fax] FROM [dbo].[Customers] AS [t0] WHERE NOT (EXISTS( SELECT NULL AS [EMPTY] FROM [dbo].[Orders] AS [t1] WHERE [t1].[CustomerID] = [t0].[CustomerID] ))
2.带条件形式:
仅返回至少有一种产品断货的类别:
var q = from c in db.Categories where c.Products.Any(p => p.Discontinued) select c;
生成SQL语句为:
SELECT [t0].[CategoryID], [t0].[CategoryName], [t0].[Description], [t0].[Picture] FROM [dbo].[Categories] AS [t0] WHERE EXISTS( SELECT NULL AS [EMPTY] FROM [dbo].[Products] AS [t1] WHERE ([t1].[Discontinued] = 1) AND ([t1].[CategoryID] = [t0].[CategoryID]) )
All
说明:用于判断集合中所有元素是否都满足某一条件;不延迟
1.带条件形式
var q = from c in db.Customers where c.Orders.All(o => o.ShipCity == c.City) select c;
语句描述:这个例子返回所有订单都运往其所在城市的客户或未下订单的客户。
Contains
说明:用于判断集合中是否包含有某一元素;不延迟。它是对两个序列进行连接操作的。
string[] customerID_Set = new string[] { "AROUT", "BOLID", "FISSA" }; var q = ( from o in db.Orders where customerID_Set.Contains(o.CustomerID) select o).ToList();
语句描述:查找"AROUT", "BOLID" 和 "FISSA" 这三个客户的订单。 先定义了一个数组,在LINQ to SQL中使用Contains,数组中包含了所有的CustomerID,即返回结果中,所有的CustomerID都在这个集合内。也就是in。 你也可以把数组的定义放在LINQ to SQL语句里。比如:
var q = ( from o in db.Orders where ( new string[] { "AROUT", "BOLID", "FISSA" }) .Contains(o.CustomerID) select o).ToList();
Not Contains则取反:
var q = ( from o in db.Orders where !( new string[] { "AROUT", "BOLID", "FISSA" }) .Contains(o.CustomerID) select o).ToList();
1.包含一个对象:
var order = (from o in db.Orders where o.OrderID == 10248 select o).First(); var q = db.Customers.Where(p => p.Orders.Contains(order)).ToList(); foreach (var cust in q) { foreach (var ord in cust.Orders) { //do something } }
语句描述:这个例子使用Contain查找哪个客户包含OrderID为10248的订单。
2.包含多个值:
string[] cities = new string[] { "Seattle", "London", "Vancouver", "Paris" }; var q = db.Customers.Where(p=>cities.Contains(p.City)).ToList();
语句描述:这个例子使用Contains查找其所在城市为西雅图、伦敦、巴黎或温哥华的客户。
总结一下这篇我们说明了以下语句:
Group By/Having | 分组数据;延迟 |
Any | 用于判断集合中是否有元素满足某一条件;不延迟 |
All | 用于判断集合中所有元素是否都满足某一条件;不延迟 |
Contains | 用于判断集合中是否包含有某一元素;不延迟 |
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LINQ推荐资源
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下载最新的免费CodeHighlighter组件 http://www.CodeHighlighter.com
1。确保web.config中的languages节点的.xml文件路径正确。
2。可以在insertCode.aspx更改编辑的默认设置,如checkbox的check等。(或在项目中搜索相关代码)
DotNetTextBox 已集成CodeHighlighter,我的修改如下:

如何避免别人把你的网页放在框架中 <script>
<!--
if (top.location != self.location) {top.location=self.location;}
//-->
</script>
针对上述屏蔽,有以下解决方法:
<script>
<!--
var location="";
//-->
</script>
连续的英文或者一堆感叹号!!!不会自动换行的问题
只要在CSS中定义了如下句子,可保网页不会再被撑开了
table{table-layout: fixed;}
td{word-break: break-all; word-wrap:break-word;}
注释一下:
1.第一条table{table-layout: fixed;},此样式可以让表格中有!!!(感叹号)之类的字符时自动换行。
2.td{word-break: break-all},一般用这句这OK了,但在有些特殊情况下还是会撑开,因此需要再加上后面一句{word-wrap:break-word;}就可以解决。此样式可以让表格中的一些连续的英文单词自动换行。

简单安装过程:请各位注意安装顺序
----------------------------------------------------
(一)Apache:
装在默认目录。安装-自定义-全部选中。
----------------------------------------------------
(二)PHP:
第一步:压缩C:\php5目录下。
第二步:(将PHP目录添加到PATH环境变量中)开始 -> 控制面板 -> 系统 -> 高级 -> 环境变量 -> 系统变量 -> Path -> 双击 -> 加入“;C:\php5”
第三步:将C:\php5\php.ini-recommended 重命名为 php.ini 。
用记事本打开 php.ini ,查找register_globals = Off,把off改成On (有二处)
查找short_open_tag = Off,把off改成On 有一处
查找extension_dir = "./" 改为 extension_dir = "C:\php5\ext"
查找;extension=php_mbstring.dll,把下面几句前面的分号去掉
extension=php_mbstring.dll
extension=php_dba.dll
extension=php_dbase.dll
extension=php_filepro.dll
extension=php_gd2.dll
extension=php_imap.dll
extension=php_ldap.dll
extension=php_mysql.dll
修改了一些文件上传以及内存使用最大限制:
memory_limit = 20M 内存容量
post_max_size = 20M 闪存容量
upload_max_filesize = 20M 附件容量
保存退出。
第四步:(使php.ini文件在Windows下被PHP所用)
开始 -> 控制面板 -> 系统 -> 高级 -> 环境变量 -> 系统变量 -> 新建 -> 输入“PHPRC” -> 在“变量值”中输入 php.ini文件所在的目录(例如:C:\php5)
点击“确定”
Microsoft Windows 下的 Apache 2.0.x
先停止Apache
用记事本打开C:\Apache2\conf(可能在C:\Program Files\Apache Group\Apache2\conf)下的httpd.conf
这个文件我改了几个地方:
把PHP直接作为apache的一个模块运行,我在里面加了两句:
查找到 #LoadModule ssl_module modules/mod_ssl.so 在它的下面一行加上
LoadModule php5_module "C:/PHP5/php5apache2.dll"
AddType application/x-httpd-php .php 注意点前面有个空格滴,大家最好用复制粘贴
(新版apache2.2的php5apache2_2.dll在外面,放上去同理用)
我在D盘下建立了一个www的目录用于存放我的站点文件,在http.conf里改了这样一句话:
把
DocumentRoot "C:/Program Files/Apache Group/Apache2/htdocs"
改成了
DocumentRoot "D:/www"
所有
Apache2.0.x于1.3.x相比2.0.x默认不能直接列目录,如需,就改:
把DocumentRoot "E:/www"这句下的如下语句
<Directory />
Options FollowSymLinks
AllowOverride None
</Directory>
改为:
<Directory />
Options Indexes FollowSymLinks
AllowOverride None
</Directory>
修改目录的默认首页:
如:DirectoryIndex index.htm index.html index.php index.html index.html.var
别的就没再动什么地方,保存后退出。
注意一点的是,要使以上所有这些配置生效需要重新启动电脑
最后我们来测试PHP是否正常载入。打开记事本,输入
<?php
phpinfo();
?>
保存,在弹出的窗口中,文件类型选所有文件,文件名为phpinfo.php,保存位置为网站目录下。如(E:\www\phpinfo.php)
打开IE浏览器输入:http://localhost/phpinfo.php 如果能正常显示就OK了。
-------------------------------------------------------
(三)Zend:
先停止Apache
安装Zend Optimizer也很简单,安装中它会两处提示其一:选择那种服务器?请选择Apache。其二:PHP.ini的路径?请选择C:\PHP5。其它的按默认配置安装就行了。OK安装完后我的Zend目录就是C:\Zend。
-------------------------------------------------------
(四)Mysql:

我们在用数据控件的时候,一般会在 .aspx 页面生成如单向绑定
或双向绑定
之类的绑定代码,如果我们必需对它进行进一步处理,譬如取得的“产品分类的ID”,我想显示为“产品分类的名称”,或者格式化时间显示
等等。
如果只是连接字符串可以这样处理
如果是通过一个方法去改变绑定值,则可以:
这里可以套用任何自定义的方法。更可以实现绑定两个数据库字段的实现:
{
if (archive.Trim() != "")
{
return "/xsdn/archive/" + archive + ".aspx";
}
else
{
return "/xsdn/"+id+".aspx";
}
}

研究了两个小时,确认了一个BUG。
平台:VS2005,VS2008 (VS2003未知)
Framework:2.0,3.5 (1.1未知)
首先跟我做一遍,非常简单:
一、在 VS 中新建网站;
二、已有 Default.aspx,再建 Default2.aspx;
三、在这两个网页的 Page_Load 事件上分别加上断点;
四、在 Default2.aspx 中拖入一个 ImageButton,并设该页为起始页;
五、运行。
这时可以发现,程序在两处断点的地方都会停下来,而这两上网页根本就没有任何关系,只是在同一级目录而已。
经测试,ImageMap 控件也有同样的现象,其它的就没一一去试了。
建议大家尽量用Button代替ImageButton。按照下面的做法可以把Button美化成和ImageButton一样的效果,甚至更棒!
方法如下:
给 Button 加上 CssClass 属性来写样式,或在App_Themes 的 .skin 文件中定义 Button 的属性
然后在 .css 文件中处理它的样式,例如:
border:0;
color: #FFFFFF;
font-size: 14px;
font-weight:bold;
text-align: center;
vertical-align:middle;
line-height:27px;
height: 27px;
width: 77px;
background-color: transparent;
background-image: url(Images/button.gif);/*背景*/
background-position: center center;
}
这样就可以了,这时你会发现写在 Button 上的 Text 会随着你的鼠标按下而偏移,这个效果是不是 ImageButton 所没有的呢?

一、一维:
int[] numbers = new int[]{1,2,3,4,5,6}; //不定长
int[] numbers = new int[3]{1,2,3};//定长
二、多维
int[,] numbers = new int[,]{{1,2,3},{1,2,3}}; //不定长
int[,] numbers = new int[2,2]{{1,2},{1,2}}; //定长
三、例子
A:int[] mf1=new int[6];
//注意初始化数组的范围,或者指定初值; //包含6个元素的一维整数数组,初值1,2,3,4,5,6
int[] mf2=new int[6]{1,2,3,4,5,6};
B://一维字符串数组,如果提供了初始值设定项,则还可以省略 new 运算符
string[] mf3={"c","c++","c#"};
C://一维对象数组
Object[] mf4 = new Object[5] { 26, 27, 28, 29, 30 };
D://二维整数数组,初值mf5[0,0]=1,mf5[0,1]=2,mf5[1,0]=3,mf5[1,1]=4
int[,] mf5=new int[,]{{1,2},{3,4}};
E://6*6的二维整型数组
int[,] mf6=new mf[6,6];
四、取得数组元素个数:
int b;
b = sizeof (a)/sizeof (*a);