博客 (74)

以下列出本人所遇到的情况及处理方法,肯定不全,但都有用。

  1. 使用系统自带清理工具进行清理

    Windows 7 / 8 / 8.1 / 10:在 C 盘上点击右键属性 - 磁盘清理 - 清理系统文件 - 视情况勾选 - 确定

    Windows 11:在 C 盘上点击右键属性 - 详细信息 - 临时文件 - 视情况勾选 - 确定

  2. 关闭“传递优化

    设置 - Windowx 更新 - 高级选项 - 传递优化,关闭“允许从其他设备下载”

    其实前面说到的清理临时文件中已经包含了“传递优化文件”,所以这里按个人喜好选择是否关闭。

  3. 更改虚拟内存路径

    可以将虚拟内存路径更改为非系统盘,但建议是固态硬盘。

  4. 关闭系统还原

    当遇到系统问题时,如果你喜欢重装系统,而不是系统还原,那么可以关闭它。

  5. 更改桌面、文档、下载等用户文件夹的位置

    将这些目录路径更改到非系统,但仍然建议是固态硬盘。以 Windows 11 的桌面目录为例:

    打开资源管理器 - 主文件夹,右键点击“桌面”属性,切换到“位置”,移动。

  6. 软件安装到其它盘

    有些电脑管理软件有软件迁移功能,但我还是建议先卸载软件,再安装到其它盘符。

  7. 将软件文档路径更改到其它盘

    如果不想把软件安装到其它盘(譬如只有C盘是固态硬盘),那么可以将文档路径更改到其它盘,譬如:

    微信:☰ - 设置 - 文件管理 - 更改

    QQ:☰ - 设置 - 存储管理 - 更改存储路径(注意是聊天消息那个)

    企业微信:头像 - 设置 - 存储管理

    钉钉:头像 - 设置与隐私 - 通用 - 缓存目录

    千牛:设置 - 数据存储文件夹

  8. 清理浏览器缓存

    Chrome:┇ - 设置 - 隐私与安全 - 删除浏览数据

    Edge:… - 设置 - 隐私、搜索和服务 - 删除浏览记录 - 选择要清除的内容

    Firefox:☰ - 设置 - 隐私与安全 - 历史记录 - 清除历史记录

  9. VMware 虚拟机

    在已安装的镜像上点击右键 - 管理 - 清理磁盘

    把已安装的镜像复制到其它磁盘,再添加到 VMware 中,删除原镜像文件。

  10. 更改 Navicat 数据库备份目录

    如果你的 Navicat 启用了自动运行的备份任务,那么可以更改备份路径。

    在连接上点击右键编辑连接,切换到高级,更改设置位置。

  11. SQL Server 数据库文件瘦身

    若 SQL Server 数据目录(C:\Program Files\Microsoft SQL Server\MSSQL16.MSSQLSERVER\MSSQL\DATA)中有很多较大的数据库日志文件(.ldf),可以按需采取以下措施:

    使用 SSMS 连接到你的 SQL Server 实例;数据库恢复模式设置为“简单”;右键点击要压缩的数据库,选择“任务”->“收缩”->“文件”,选择“日志”,在“释放未使用的空间前重新组织页”一项中设置为 0MB,然后点击“确定”按钮。

最后推荐一款免费软件 TreeSize Free,可以查看磁盘中各目录和文件占用空间大小,小白不要乱删文件哦,删错了可就得重装系统了。

xoyozo 4 天前
78

本文仅针对自己遇到的情况进行整理,并不完善,仅供参考。

微信图片_20250112102607.jpg

首先点击这个封禁页面上的“客服指引”,在“微信访问网站被限制的相关问题”页面上找到反馈邮箱 moment@tencent.com,按规定格式给这个邮箱反馈情况,可以咨询具体被封禁的原因和网址等方便处理。几分钟后就能收到回信(即使是周末)。这次被告知是被手机管家拦截,并提供了另一个申述通道:http://gj.qq.com/online_server/complain_url.html。提交网址申述后等待3个工作日。

实际等了1个小时就收到回复了(即使是周末)。

微信图片_20250112110658.png

附:在线网址检测:https://urlsec.qq.com/check.html


xoyozo 10 天前
116
  • location 优先于 access_by_lua_block,即使 access_by_lua_block 放在 http 中。

  • location 的 3 种匹配的优先级,精确匹配(=) > 正则匹配(~) > 前缀匹配(无符号,直接是“/”开头的 uri 前缀)。

  • 相同匹配类型的多个 location(比如有多个正则匹配),按定义顺序来进行匹配。

  • 一旦有一个 location 被匹配到,就不再继续匹配其它 location。

  • 如果使用 access_by_lua_block 鉴权,那么不要放在任何 location 中,这样,匹配完 location 后只要没有命中直接返回语句,就会继续执行 access_by_lua_block。并且,如果 access_by_lua_block 中鉴权拒绝,后续的业务处理(如 php 业务)不会继续进行。


xoyozo 1 个月前
481
  1. 安装依赖

    sudo yum install -y epel-release
    sudo yum install -y lua lua-devel gcc make
  2. 下载安装 LuaRocks

    访问 LuaRocks 的官方网站 获取最新版本的 LuaRocks。你可以使用 wget 命令下载:

    wget https://luarocks.org/releases/luarocks-x.x.x.tar.gz
    tar zxpf luarocks-x.x.x.tar.gz
    cd luarocks-x.x.x
    ./configure && make && sudo make install
  3. 设置环境变量(可选)

    通常,LuaRocks 会自动处理这一步,但如果需要手动设置,可以编辑 ~/.bash_profile 或 ~/.bashrc 文件,添加以下行:

    export PATH=$PATH:/usr/local/bin

    然后运行以下命令使更改生效:

    source ~/.bash_profile
  4. 验证安装

    luarocks --version
xoyozo 1 个月前
190

今天早上同事反映论坛某管理账号无法登录,于是我尝试用创始人账号登录,也不行,第一反应就是中招了。

于是进阿里云控制台,发现云安全中心有许多安全警告,类型是网站后门,幸好 nginx 中设置了仅部分文件可执行 PHP,这些后门文件无法被执行。

尝试在 config_global_default.php 文件中添加创始人,但账号必须是副站长等管理账号才能成为创始人。

于是借用一个小号,从表 pre_ucenter_members 中将这个小号的 password 和 salt 复制到创始人账号中,这样创始人账号就可以用这个小号的密码登录了。

进入论坛后台,在 工具-运行记录-系统记录-后台访问 中查看入侵时间段的记录(操作、时间、IP 等),可搜索。

发现基本上在操作模板管理和专题管理。

对比时间,发现进入后台操作在先,上传后门在后。

查询 web 访问日志,通过访问文件路径或 IP 查询,在进入论坛后台之间,他进入了 UCenter 的后台,但是再往前就没有记录了。

因此基本可以确定:

黑客从 UCenter 修改了某管理员账号的密码(可能是利用漏洞),然后登录论坛后台修改了创始人的密码(可能也是用 UCenter 改的),通过模板管理和专题管理功能的上传功能上传了后门文件。

索性他没有对数据进行破坏性处理,也没有挂马,只是发现后门文件无法执行就放弃了。

xoyozo 3 个月前
279

例子:IPAddress.Parse("27.184.49.031")

Parse 方法认为 031 是八进制数,所以最终的结果是 27.184.49.25。

例子:IPAddress.Parse("27.184.49.081")

同理,“0”开头的数会按八进制数处理,那么这个转换将抛出异常:提供了一个无效的参数。An invalid IP address was specified.

xoyozo 4 个月前
376

[DS218+] DS218plus 上每秒接收的日志数超出 10 的容差值

DS218plus 每秒接收 55 个日志,这超出了每秒 10 个日志的容差值。请前往日志中心查看详细信息。
来自 DS218plus


image.png

打开群晖日志中心,左侧切换到“日志”选项卡,列表上方有“常规”、“连接”、“文件传输”、“硬盘”四个日志分类。

我的情况是“文件传输”中有大量日志,是因为我的小米摄像头设置的是把录制的视频保存到NAS中,而且是始终录制,而不是录制移动画面。这样就会产生多个视频文件,当自动清理一年前的视频时会出现同一秒处理了超过指定数量的文件,群晖就会发送这个通知。

解决的方法很简单:

方法一:米家 - 摄像头 - ...(右上角的设置) - 存储设置 - 存储卡状态 - 录制模式 改为录制移动画面。

方法二:群晖 - 日志中心 - 通知 - 修改“每秒日志数超出”。

xoyozo 1 年前
1,604

SignalR 是一个开源的实时通信库,用于构建实时 Web 应用程序。它提供了一个简单的 API,可以在客户端和服务器之间建立持久连接,以便实时地推送数据。

与传统的 WebSocket 相比,SignalR 提供了更高级的功能和更简单的开发体验。下面是一些主要区别:

  • 支持多种传输方式:SignalR 可以使用多种传输方式,包括 WebSocket、Server-Sent Events(SSE)、长轮询和 Forever Frame。这使得 SignalR 在不同的环境中都能提供实时通信的能力,即使某些浏览器不支持 WebSocket,也可以使用其他传输方式。

  • 自动处理连接管理:SignalR 管理连接的生命周期,包括连接的建立、断开和重新连接。它会自动处理连接的失败和重新连接的逻辑,简化了开发人员的工作。

  • 服务器端推送:SignalR 允许服务器端主动推送消息给客户端,而不需要客户端发起请求。这使得实时通信变得更加高效和实时,适用于聊天应用、实时监控等场景。

  • 跨平台支持:SignalR 可以在多个平台上使用,包括 .NET、Java、JavaScript 等。这使得开发人员可以使用自己熟悉的语言和框架来构建实时应用程序。


微软官方提供了针对 ASP.NET Core Web 应用(Razor 页面)的详细教程,这里给出 MVC 版本入门教程。


最终将创建一个正常运行的聊天应用:

signalr-get-started-finished.png


创建 Web 应用项目

image.png

image.png


添加 SignalR 客户端库

在“解决方案资源管理器”>中,右键单击项目,然后选择“添加”“客户端库”。

在“添加客户端库”对话框中:

  • “提供程序”选择“unpkg”

  • “库”,请输入 @microsoft/signalr@latest。

  • 选择“选择特定文件”,展开“dist/browser”文件夹,然后选择 signalr.js 和 signalr.min.js。

  • 点击“安装” 。

image.png


创建 SignalR Hubs 类

using Microsoft.AspNetCore.SignalR;

/// <summary>
/// Hub 类管理连接、组和消息
/// </summary>
public class ChatHub : Hub
{
        /// <summary>
        /// 可通过已连接客户端调用 SendMessage,以向所有客户端发送消息
        /// </summary>
    public async Task SendMessage(string user, string message)
    {
        // Clients.All 向所有的客户端发送消息
        // ReceiveMessage 是客户端监听的方法
        await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);
    }
}

其父类 Hub 可管理连接、组和消息。这里演示的是向所有客户端发送消息。


配置 SignalR

打开 Program.cs,添加注入:

builder.Services.AddSignalR();

添加路由:

app.MapHub<ChatHub>("/chatHub");


添加 SignalR 客户端代码

视图页面:

<div class="container">
    <div class="row p-1">
        <div class="col-1">用户</div>
        <div class="col-5"><input type="text" id="userInput" /></div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-1">消息</div>
        <div class="col-5"><input type="text" class="w-100" id="messageInput" /></div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6 text-end">
            <input type="button" id="sendButton" value="发送消息" />
        </div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6">
            <hr />
        </div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6">
            <ul id="messagesList"></ul>
        </div>
    </div>
</div>
<script src="~/lib/microsoft/signalr/dist/browser/signalr.min.js"></script>
<script src="~/js/chat.js"></script>

chat.js 文件:

"use strict";

var connection = new signalR.HubConnectionBuilder().withUrl("/chatHub").build();

// 在连接建立之前禁用发送按钮
document.getElementById("sendButton").disabled = true;

connection.on("ReceiveMessage", function (user, message) {
    var li = document.createElement("li");
    document.getElementById("messagesList").appendChild(li);
    // 修改此处时应注意脚本注入问题
    li.textContent = `${user} says ${message}`;
});

connection.start().then(function () {
    document.getElementById("sendButton").disabled = false;
}).catch(function (err) {
    return console.error(err.toString());
});

document.getElementById("sendButton").addEventListener("click", function (event) {
    var user = document.getElementById("userInput").value;
    var message = document.getElementById("messageInput").value;
    connection.invoke("SendMessage", user, message).catch(function (err) {
        return console.error(err.toString());
    });
    event.preventDefault();
});


完成。在线示例:https://xoyozo.net/Demo/SignalRDemo






xoyozo 1 年前
1,344

推荐使用 SignalR 来平替 WebSocket,参考教程


【服务端(.NET)】

一、创建 WebSocketHandler 类,用于处理客户端发送过来的消息,并分发到其它客户端

public class WebSocketHandler
{
    private static List<WebSocket> connectedClients = [];

    public static async Task Handle(WebSocket webSocket)
    {
        connectedClients.Add(webSocket);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        while (!result.CloseStatus.HasValue)
        {
            string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
            Console.WriteLine($"Received message: {message}");

            // 处理接收到的消息,例如广播给其他客户端
            await BroadcastMessage(message, webSocket);

            result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        }

        connectedClients.Remove(webSocket);
        await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
    }

    private static async Task BroadcastMessage(string message, WebSocket sender)
    {
        foreach (var client in connectedClients)
        {
            if (client != sender && client.State == WebSocketState.Open)
            {
                await client.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(message), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
            }
        }
    }
}

二、在 Program.cs 或 Startup.cs 中插入:

// 添加 WebSocket 路由
app.UseWebSockets();
app.Use(async (context, next) =>
{
    if (context.Request.Path == "/chat")
    {
        if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
        {
            WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
            await WebSocketHandler.Handle(webSocket);
        }
        else
        {
            context.Response.StatusCode = 400;
        }
    }
    else
    {
        await next();
    }
});

这里的路由路径可以更改,此处将会创建一个 WebSocket 连接,并将其传递给 WebSocketHandler.Handle 方法进行处理。

也可以用控制器来接收 WebSocket 消息。


【客户端(JS)】

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
    <title>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</title>
    <style>
        #list { width: 100%; max-width: 500px; }
        .tip { color: red; }
    </style>
</head>
<body>
    <h2>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</h2>
    <textarea id="list" readonly rows="20"></textarea>
    <div>
        <input type="text" id="msg" />
        <button onclick="fn_send()">发送</button>
        <button onclick="fn_disconnect()">断开</button>
    </div>
    <p id="tip_required">请输入要发送的内容</p>
    <p id="tip_closed">WebSocket 连接未建立</p>

    <script>
        var wsUrl = "wss://" + window.location.hostname + ":" + window.location.port + "/chat";
        var webSocket;
        var domList = document.getElementById('list');

        // 初始化 WebSocket 并连接
        function fn_ConnectWebSocket() {
            webSocket = new WebSocket(wsUrl);

            // 向服务端发送连接请求
            webSocket.onopen = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已建立 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';

                webSocket.send(JSON.stringify({
                    msg: 'Hello'
                }));
            };

            // 接收服务端发送的消息
            webSocket.onmessage = function (event) {
                if (event.data) {
                    var content = domList.value;
                    content += event.data + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    domList.scrollTop = domList.scrollHeight;
                }
            };

            // 各种情况导致的连接关闭或失败
            webSocket.onclose = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已关闭,3 秒后自动重连 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';

                setTimeout(function () {
                    var content = domList.value;
                    content += "[ 正在重连... ]" + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    fn_ConnectWebSocket();
                }, 3000); // 3 秒后重连
            };
        }

        // 检查连接状态
        function fn_IsWebSocketConnected() {
            if (webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
                return true;
            } else {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
                return false;
            }
        }

        // 发送内容
        function fn_send() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                var message = document.getElementById('msg').value;
                document.getElementById('tip_required').style.display = message ? 'none' : 'block';
                if (message) {
                    webSocket.send(JSON.stringify({
                        msg: message
                    }));
                }
            }
        }

        // 断开连接
        function fn_disconnect() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                // 部分浏览器调用 close() 方法关闭 WebSocket 时不支持传参
                // webSocket.close(001, "Reason");
                webSocket.close();
            }
        }

        // 执行连接
        fn_ConnectWebSocket();
    </script>
</body>
</html>


【在线示例】

https://xoyozo.net/Demo/JsNetWebSocket


【其它】

  • 服务端以 IIS 作为 Web 服务器,那么需要安装 WebSocket 协议

  • 一个连接对应一个客户端(即 JS 中的 WebSocket 对象),注意与会话 Session 的区别

  • 在实际项目中使用应考虑兼容性问题

  • 程序设计应避免 XSS、CSRF 等安全隐患

  • 参考文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/websockets

xoyozo 1 年前
878

本文由 ChatGTP 3.5 提供


在 .NET C# 桌面应用程序中,你可以使用委托和事件来实现在窗体页面处理事务过程中实时更新界面。下面是一个示例,展示了在不同情况下如何更新主界面:

首先,在窗体页面中定义一个委托和一个事件,用于更新界面:

public delegate void UpdateUIHandler(string msg);
public event UpdateUIHandler UpdateUIEvent;

然后,在窗体的构造函数中订阅事件,并在事件处理程序中更新界面:

public Form1()
{
    InitializeComponent();
    UpdateUIEvent += UpdateUI;
}

private void UpdateUI(string msg)
{
    if (InvokeRequired)
    {
        Invoke(new UpdateUIHandler(UpdateUI), msg);
    }
    else
    {
        // 在这里更新界面
        label1.Text = msg;
    }
}

现在,你可以在窗体页面的任何地方调用 UpdateUIEvent 来触发更新界面的事件。例如,在按钮点击事件中:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    // 处理事务过程中实时更新界面
    string msg = "处理事务中...";
    UpdateUIEvent?.Invoke(msg);

    // 异步调用一个类方法中的方法,并在方法内部实时更新主界面
    Task.Run(() =>
    {
        MyClass myClass = new MyClass();
        myClass.LongRunningMethod(UpdateUIEvent);
    });
}

在上面的示例中,MyClass 是一个自定义的类,其中的 LongRunningMethod 是一个耗时的方法。在这个方法内部,你可以通过传递 UpdateUIEvent 来实时更新主界面:

public class MyClass
{
    public void LongRunningMethod(UpdateUIHandler updateUI)
    {
        // 处理事务过程中实时更新界面
        string msg = "处理事务中...";
        updateUI?.Invoke(msg);

        // 其他耗时操作...
    }
}

通过以上示例,你可以在窗体页面处理事务过程中实时更新界面,并且在异步调用的方法内部也能实时更新主界面。记得在更新界面时使用 Invoke 方法,以确保在主线程上更新界面,避免跨线程访问 UI 的问题。

xoyozo 1 年前
1,211