游戏关卡每周一、四固定更新 20 关。您可以根据此规则自行推算最新关卡总数,本文内容将不再更新。
| 日期 | 新关卡 | 主题 |
|---|---|---|
| 未来 | 每周一、四更新 20 关 | 请自行推算关卡总数,本文不再更新 |
| 2025/10/27 周一 | 7291-7310 | 厨神争霸:满汉全席 |
| 2025/10/23 周四 | 7271-7290 | 厨神争霸:蒸笼功夫 |
| 2025/10/20 周一 | 7251-7270 | 厨神争霸:地区火锅 |
| 2025/10/16 周四 | 7231-7250 | 厨神争霸:极致面点 |
| 2025/10/13 周一 | 7211-7230 | 厨神争霸:顶级牛排 |
| 2025/10/9 周四 | 7191-7210 | 厨神争霸:甩面比拼 |
| 2025/9/29 周一 | 7171-7190 | 厨神争霸:简餐摆盘 |
| 2025/9/29 周一 | 7151-7170 | 厨神争霸:比赛场地 |
| 2025/9/29 周一 | 7161-7150 | 亲子时光:上学堂 |
| 2025/9/25 周四 | 7111-7130 | 亲子时光:烤曲奇 |
| 2025/9/22 周一 | 7091-7110 | 亲子时光:去写生 |
| 2025/9/18 周四 | 7071-7090 | 亲子时光:逛灯会 |
| 2025/9/15 周一 | 7051-7070 | 亲子时光:读新书 |
| 2025/9/11 周四 | 7031-7050 | 亲子时光:滑雪板 |
| 2025/9/8 周一 | 7011-7030 | 亲子时光:滑浆板 |
| 2025/9/4 周四 | 6991-7010 | 亲子时光:放风筝 |
| 2025/9/1 周一 | 6971-6990 | 魔法镇:心愿广场 |
| 2025/8/28 周四 | 6951-6970 | 魔法镇:夜光酒馆 |
| 2025/8/25 周一 | 6931-6950 | 魔法镇:治愈温泉 |
| 2025/8/21 周四 | 6911-6930 | 魔法镇:水晶矿区 |
| 2025/8/18 周一 | 6891-6910 | 魔法镇:传送森林 |
| 2025/8/14 周四 | 6871-6890 | 魔法镇:时间商店 |
| 2025/8/11 周一 | 6851-6870 | 魔法镇:飞行书屋 |
| 2025/8/7 周四 | 6831-6850 | 夏夜:魔法集市 |
| 2025/8/4 周一 | 6811-6830 | 夏夜:光影之约 |
| 2025/7/31 周四 | 6791-6810 | 夏夜:星帷拾光 |
| 2025/7/28 周一 | 6771-6790 | 夏夜:灯河漫走 |
| 2025/7/24 周四 | 6751-6770 | 夏夜:缀影浮廊 |
| 2025/7/21 周一 | 6731-6750 | 踏浪季:戏水驿 |
| 2025/7/17 周四 | 6711-6730 | 踏浪季:礁汐味 |
打开 .csproj 项目文件,在 <PropertyGroup> 标签内添加:
<Version>
1.0.$([System.Math]::Floor($([System.DateTime]::Now.Subtract($([System.DateTime]::Parse('2000-01-01T00:00:00Z'))).TotalDays))).$([MSBuild]::Divide($([System.Math]::Floor($([System.DateTime]::Now.TimeOfDay.TotalSeconds))), 2))
</Version>最终生成的版本号示例: 1.0.9238.28518
其中,Major 与 Minor 是固定的,Build 是2000年1月1日至今的天数,Revision 是今天的秒数 / 2 所得的值。(为了防止数值超过 65535)
程序中获取版本号:
var version = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version!; // 当前类库
var version = Assembly.GetEntryAssembly()?.GetName().Version!; // 入口项目从版本号获取发布时间:
DateTime versionTime = new DateTime(2000, 1, 1).AddDays(version.Build).AddSeconds(version.Revision * 2);在解决方案资源管理器中找到 Properties/AssemblyInfo.cs 文件。该文件存放程序集版本信息。
修改版本号格式
将以下代码片段中的 AssemblyVersion 改为使用星号通配符(建议保留主版本和次版本号):
[assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] // 自动生成构建号和修订号 // [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")] // 注释或删除此行关闭确定性构建
用文本编辑器打开 .csproj 项目文件,在 <PropertyGroup> 标签内添加:
<Deterministic>false</Deterministic>此设置允许 MSBuild 生成动态版本号。
最终生成的版本号示例: 1.0.9238.28518
其中,Major 与 Minor 是固定的,Build 是2000年1月1日至今的天数,Revision 是今天的秒数 / 2 所得的值。(为了防止数值超过 65535)
程序中获取版本号:
var version = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version;从版本号获取发布时间:
DateTime versionTime = new DateTime(2000, 1, 1).AddDays(version.Build).AddSeconds(version.Revision * 2);查看 .NET Core / .NET 5+ 实现自动版本号的方法
一、活动时间
2023年10月31日0点0分0秒至2026年3月31日23点59分59秒
二、活动对象
同时满足以下全部条件的阿里云用户:
1、阿里云注册会员用户;
2、完成阿里云实名认证;
3、符合活动规则的新老用户,均可参与。
三、活动权益参与规则
1、云服务器ECS经济型e实例(简称“99实例”或“99元e实例”)活动范围:
个人认证或者企业认证的用户购买指定配置“e实例2核2G,3M固定带宽,40G ESSD Entry 系统盘”可享受包1年99元,活动地域包含北京,杭州,上海,张家口,呼和浩特,深圳,成都,河源,乌兰察布,广州。
2、云服务器通用算力型u1实例(简称“199实例”或“199元u1实例”)活动范围:
企业认证的用户购买指定配置“u1实例2核4G,5M固定带宽,80G ESSD Entry 系统盘”可享受包1年199元,活动地域包含青岛,北京,杭州,上海,深圳,成都,河源,乌兰察布,广州,中国香港,日本(东京),新加坡,美国(硅谷),英国(伦敦),德国(法兰克福)。
3、活动说明:
在活动期间内,同一个人认证主体只可保有1个“99元e实例”;同一企业认证主体最多可同时保有1个“99元e实例”和1个“199元u1实例”,实例到期后在活动时间范围内可持续以低价续费保有,另购使用官网价。本次优惠不可与优惠券叠加使用。同一用户同一时间只能保有一个“99实例”或者“199实例”。
四、购买场景
1、新购场景:
在符合参与规则的情况下,直接低价购买指定配置产品,有效期1年。若无法购买,请确认是否存在同人或其他实例已占用等情况。
2、续费场景:
在活动时间内,指定配置每年最多可以以优惠价格续费1次,1次1年,直到活动时间结束持续享受续费优惠。
备注:若续费其他实例时使用了低价权益,原低价产品实例将无法再享受低价权益。
根据以上规则,常见场景有以下几种:
场景1:若您在2023年10月31日新购“99元e实例”,您可在2023年10月31日至2024年10月30日(即新购后的一年内)完成第一次续费(此时服务器到期时间为2025年10月30日);可在2024年10月31日至2025年10月30日完成第二次续费(此时服务器到期时间为2026年10月30日);可在2025年10月31日至2026年3月31日完成第三次续费(此时服务器到期时间为2027年10月30日);
即连续以99元1年的价格续费3年,可以使用“99元e实例”至2027年10月30日,该服务器总保有时长4年。
场景2:若您在2026年3月31日(活动截止前最后一天)新购“99元e实例”/“199元u1实例”,您可在2026年3月31日当天完成一次续费(此时服务器到期时间为2028年3月31日);
即以99元/199元1年的价格续费1年,可以使用“99元e实例”/“199元u1实例”至2028年3月31日,该服务器总保有时长2年。
场景3:若您在2024年4月1日新购“99元e实例”/“199元u1实例”,您可在2024年4月1日至2025年3月31日完成第一次续费(此时服务器到期时间为2026年3月31日);您可在2025年4月1日至2026年3月31日完成第二次续费(此时服务器到期时间为2027年3月31日);
即连续以99元/199元1年的价格续费2年,可以使用“99元e实例”/“199元u1实例”至2027年3月31日,服务器总保有时长3年。
3、退订场景:
支持五天无理由退款,退款后保留“低价长效”优惠资格,在活动时间范围内可再次使用低价购买活动配置;
4、变配场景:
变配至“低价长效优惠”指定配置时当前付费周期不享受低价权益,续费时可享受包1年99元/199元优惠;“低价长效优惠”指定配置发生变配/升级/降配操作后,变配需按照官网价补差价,请仔细阅读变配页面引导及相关资费说明,但仍占用权益资格直到该实例释放,购买相同规格产品不能再享受低价,同时续费时也不再享受包1年99元/199元优惠;
5、如用户账号有欠费,需先补足欠费再进行购买。
6、低价权益产品仅供账号本人使用,不允许过户转让。
7、如在参与“低价长效”优惠过程中,使用其他收费产品/功能,则需按照产品/功能标准资费支付超额产生的费用。
8、其他规则:
阿里云有权根据业务需求,随时调整提供给用户低价购买的产品范围、产品数量、产品配置、购买规则等,用户应以购买时相关页面的展示内容为准,但不影响用户在活动规则调整前已经获得的权益。
9、禁止使用产品来挖掘货币,如您使用产品来挖掘货币,可能会被收取费用及取消权益资格。
10、为保证活动的公平公正,如用户在活动中存在隐瞒、虚构、作弊、欺诈或通过其他非正常手段规避活动规则、获取不当利益的行为,例如:作弊领取、恶意套现、网络攻击、虚假交易等,阿里云有权收回相关权益、取消用户的活动参与资格,撤销违规交易,必要时追究违规用户的法律责任。
您应确保您对云服务器的使用不侵犯他人著作权,不会用于私服架设服务、私服程序、私服网站、私服源码、私服服务器和空间等。
五、常见FAQ:
1.用户在购买完99实例/199实例后,如果因某些原因导致需要退款或者释放实例,还可以再以99元/199元的优惠价格重新购买吗?
答:可以,99实例/199实例支持五天无理由退款,退款后仍然保留优惠资格,用户在活动时间范围内可再次使用低价购买活动配置;
2.活动规则里写的1年续费1次中,“1年”指的是自然年吗?
答:“1年”指的是云服务器购买1年的付费周期,即两次续费时间必须间隔1年以上;
3.99实例/199实例优惠套餐最多可以享受几年的优惠?
答:若您在24年3月31日前首次新购99实例/199实例优惠套餐,最多可以享受4年优惠(包含新购1次,续费3次,1次1年);
六、相关名词及解释
1、“阿里云官网”,是指包含域名为 www.aliyun.com/ 的网站以及阿里云客户端,如APP,但阿里云国际站,包括alibabacloud.com以及所有下属页面和jp.aliyun.com以及所有下属页面除外。
2、“同一用户”,是指根据不同阿里云账号在注册、登录、使用中的关联信息,阿里云判断其实际为同一用户。关联信息举例:同一手机号、同一邮箱、同一证件等。
3、“同人账号”,是指同一用户拥有多个阿里云账号的,各个账号之间互为同人账号。
4、“新用户”,是指在阿里云官网没有收费云产品购买记录的阿里云会员用户。新用户在进行首次云产品购买行为时,也被称为“首购用户”。
5、“老用户”,是指在阿里云官网已有收费云产品购买记录的阿里云会员用户。
6、“云产品”,是指阿里云官网售卖的中国大陆节点的产品和服务,但不包括域名、虚拟主机、云市场产品、专有云产品,云通信产品。
7、“指定云产品”,是指某场具体活动页面列举的活动云产品。
8、活动中涉及“打折”、“折扣”、“×折”或“省××元”,是指将本活动期间的某款产品的活动价格,与无任何活动期间的相同产品的日常最小单位售价(例如:月价),按相同购买时长进行比较后,所获得的比较结果。
9、活动涉及的“划线价”、“日常价”,通常是指该产品曾经展示过的销售价,并非原价,仅供参考。具体活动页面单独对“划线价”、“日常价”进行说明的,以其表述为准。
10、除非有相反证据证明外,用户参与活动所获得的全部权益和相应责任,均归属于参与活动的该阿里云账号所对应的实名认证主体。
11、活动中的“天”、“日”、“工作日”等均指该日的0点至24点(北京时间)。
12、阿里云可以根据活动的实际情况对活动规则进行变动或调整,相关变动或调整将公布在活动页面上,并于公布时即时生效;但不影响用户在活动规则调整前已经获得的权益。您购买阿里云单项产品时,亦应遵守该产品法律服务协议。
13、活动页面提到的“核” ,均指vcpu。
【阿里云】尊敬的@aliyun.com:为了保障服务器的稳定运行,您的IP: 实例名称: 已启动限流保护措施。阈值与产品规格相关,您可以登录云盾控制台调整清洗阈值,若超出调整范围请提交售后工单反馈或电话95187-1进行咨询。
【阿里云】尊敬的@aliyun.com:您的IP: 受到攻击流量已超过云盾DDoS基础防护的带宽峰值,服务器的所有访问已被屏蔽,如果300分钟后攻击停止将自动解除否则会延期解除。详情请登录【云盾控制台】-【DDoS基础防护】查看或致电95187-1进行咨询。
恭喜,你的 ECS 服务器受到 DDoS 攻击了。这个时候,工单客服和电话客服都会极力推销高防 IP 这个产品(DDoS高防(新BGP)),为了抵挡一年才会遇到几分钟的攻击,咱们还是选择更为经济的方式来解决攻击这个问题吧。
ECS 等产品都会自带流量清洗这个功能,在阈值范围内的攻击流量会免费处理掉,超过阈值就把 ECS 拉入黑洞,以防止同机房的其它服务受到影响。一般攻击才持续 5~20 分钟,关小黑屋就等 5 个小时,谁比较善良。
既然受攻击的是 ECS 公网 IP,那么我们可以借用负载均衡(SLB)使用 ECS 的私网 IP 来请求业务。
初期可以创建一个按量付费的 SLB,熟悉费用后可再次调整。选择“私网”(文末解释为什么不选择“公网”)

服务地址绑定到 ECS,按业务需求添加监听端口:

此时,SLB 已经和 ECS 打通了,但是这个私网 SLB 并没有公网 IP,所以继续购买一个叫弹性公网 IP (EIP)的产品,用于打通公网与私网。同样初期选择按量付费。
将 SLB 与 EIP 绑定(各自的管理界面都有相关操作入口)。
最后,将域名解析到 EIP 即可,顺便将 TTL 改为最小值。
解析生效后,外部的请求通过 EIP 到 SLB 再到 ECS 的私网 IP 访问成功,但 ECS 主动的出流量仍然通过其公网 IP 流出,在黑洞期间相关的操作仍然会失败(如上传文件到外部图床),这个等后续遇到再补充解决方案。
一旦 DDoS 改为攻击 EIP,那么只要重新创建一个新的 EIP,将 SLB 绑定到该新的 EIP,并解析域名即可。
既然本例的 SLB 是私网到私网的,是不是可以省去 SLB,由 EIP 直接到 ECS?
经实践证明,EIP 绑定 ECS 会提示 ECS 已存在公网 IP,无法绑定。而且,带宽计费方式为按固定带宽的包年包月实例,不支持将公网 IP 转换为弹性公网 IP。
SLB 为什么不选择“公网”?
本方案仅为临时防止 DDoS 攻击,所以一旦再次受到攻击需要立即做出反应,而 SLB 的配置相对于 EIP 会更为复杂,所以我们选择新建 EIP 的方式来代替新建公网 SLB。费用方面,私网 SLB 没有流量费用,EIP 的流量费用与公网 SLB 相同,所以两种方案的费用是相差不大的。
最后,推荐使用阿里云 SDK 通过 API 接口来实现一键部署/更换 EIP 功能。
进阶功能:使用接口 DescribeEipAddresses 判断 EIP 的 LockReason 状态是否为 security,若是则自动切换 EIP,实现无人值守全自动防 DDoS。
传统的 LIKE 模糊查询(前置百分号)无法利用索引,特别是多个关键词 OR,或在多个字段中 LIKE,更是效率低下。本文研究对文章进行分词以提高检索的准确度和查询效率。
根据自己的编程语言选择一款合适的中文分词组件,我在 ASP.NET 平台下选择了 jieba.NET。
设想的步骤:
分别对文章标题、标签、正文进行分词,保存到一张分词表上。该表把“文章 ID”和“词语”设为联合主键,用 3 个字段记录该词语分别在标题、标签、正文中出现的次数,另外还可以按需要添加文章分类 ID、文章创建时间等字段。
当用户输入关键词进行检索时,先将关键词分词,在分词表中用 in 语法查询到所有相关的记录;
使用 group by 语法对查询结果按文章 ID 分组;
关键在排序上,理想的排序是:
a. 先按搜索关键词中不同词语的出现量排序,即:若搜索关键词分词后是 3 个词语,那么全部包含这 3 个词的文章优先,只匹配其中 2 个词语的其次;
b. 再按搜索关键词在文中累计出现的次数排序(考虑权重),即:我们先假定标题和标签的分词权重为 5(意思是一个分词在标题中出现 1 次相当于在正文中出现 5 次),那么累加每个分词在标题、标签、正文的权重次数,得分高的优先;
c. 再进一步考虑文章的发布时间,即将文章的发布时间距离最早一篇文章的发布时间(或一个较早的固定日期)相隔的天数,乘以一个系数加入到权重中,这个系数按不同文章分类(场景)不同,比如新闻类的大一点,情感类的小一点)。乘以系数时一篇文章只加权一次,不要加权到每个分词。
d. 根据需求还可以加入文章热度(阅读数)的权重。
根据上述逻辑对一个有 18 万篇文章的内容管理系统进行改造,循环所有文章进行分词统计,得到一张包含 5 千万条记录的分词表(系统中部分文章只有标题、标签和外链,没有正文,否则更多)。
由于查询中包含 in、group by、count、sum、运算等,再若分类是无级限的,即文章分类 ID 也是 in 查询,然后分页,即使创建索引,效率也只能呵呵了。
简化:
不对正文进行分词;
不按权重进行排序;
那么分词表的记录数降到 250 万条,同样用 in 查询分词,先按搜索关键词中不同词语的出现量排序,再按发布时间排序,分页后获得一页的文章 ID 集合,再去文章表中 in 获取详细信息(注意保持一页中的排序)。
添加相关索引后,查询一个包含 3 个分词的关键词仅需十几毫秒。因为 in 的内容比较离散,所以索引的利用率比较高。
原标题:关于 PHP 获取 IP 地址的几种方法
PHP 获取客户端的 IP 地址有 4 种方式:
REMOTE_ADDR:浏览当前页面的用户计算机的 IP 地址
HTTP_X_FORWARDED_FOR:记录代理信息,会把每一层代理都记录
HTTP_CLIENT_IP:客户端的 IP
X-Real-IP:没有标准,由上一跳决定
REMOTE_ADDR 一般是不能伪造的,因为是通过服务器与客户端握手协议来获取的。而 HTTP_X_FORWARDED_FOR 和 HTTP_CLIENT_IP 是在 header 信息里面,所以客户端是可以进行很轻松的伪造。下面是对这三种方式详解:
https://www.test404.com/post-1448.html
https://www.cnblogs.com/mypath/articles/5239687.html
一、关于 REMOTE_ADDR
这个变量获取到的是“直接来源”的 IP 地址,所谓“直接来源”指的是直接请求该地址的客户端 IP 。这个 IP 在单服务器的情况下,很准确的是客户端 IP ,无法伪造。当然并不是所有的程序都一定是单服务器,比如在采用负载均衡的情况(比如采用 haproxy 或者 nginx 进行负载均衡),这个 IP 就是转发机器的 IP ,因为过程是客户端 -> 负载均衡 -> 服务端。是由负载均衡直接访问的服务端而不是客户端。
二、关于 HTTP_X_FORWARDED_FOR 和 HTTP_CLIENT_IP
基于“一”,在负载均衡的情况下直接使用 REMOTE_ADDR 是无法获取客户端 IP 的,这就是一个问题,必须解决。于是就衍生出了负载均衡端将客户端 IP 加入到 HEAD 中发送给服务端,让服务端可以获取到客户端的真实 IP 。当然也就产生了各位所说的伪造,毕竟 HEAD 除了协议里固定的那几个数据,其他数据都是可自定义的。
三、为何网上找到获取客户端 IP 的代码都要依次获取 HTTP_CLIENT_IP 、 HTTP_X_FORWARDED_FOR 和 REMOTE_ADDR
基于“一”和“二”以及对程序通用性的考虑,所以才这样做。 假设你在程序里直接写死了 REMOTE_ADDR ,有一天你们的程序需要做负载均衡了,那么你有得改了。当然如果你想这么做也行,看个人爱好和应用场景。也可以封装一个只有 REMOTE_ADDR 的方法,等到需要的时候改这一个方法就行了。
X_FORWARDED_FOR 与 X-Real-IP 的区别:
X_FORWARDED_FOR:记录了所有链路里的代理 IP 值,比如下面所说的,经过了 3 次代理,分别是 1.1.1.1, 2.2.2.2, 3.3.3.3,其中 1.1.1.1 是客户端 IP,2.2.2.2 是代理服务器,接下来同理。
X-Real-IP:是只会记录前一次代理的 IP 地址。
一般来说,X-Forwarded-For是用于记录代理信息的,每经过一级代理(匿名代理除外),代理服务器都会把这次请求的来源IP追加在X-Forwarded-For中
来自4.4.4.4的一个请求,header 包含这样一行
代表请求由1.1.1.1发出,经过三层代理,第一层是2.2.2.2,第二层是3.3.3.3,而本次请求的来源IP4.4.4.4是第三层代理
而X-Real-IP,没有相关标准,上面的例子,如果配置了X-Read-IP,可能会有两种情况
所以 ,如果只有一层代理,这两个头的值就是一样的。
那一般在后端取值(比如 node.js 通过 nginx 代理)是用哪个值呢?我看 sf 上看一般推荐是用 X-Forwarded-For,直接用 X-Real-IP 岂不是更方便点?
X-Forwarded-For 确实是一般的做法
他在正向(如 squid)反向(如 nginx)代理中都是标准用法,而正向代理中是没有 x-real-ip 相关的标准的,也就是说,如果用户访问你的 nginx 反向代理之前,还经过了一层正向代理,你即使在 nginx 中配置了 x-real-ip,取到的也只是正向代理的 IP 而不是客户端真实 IP
大部分 nginx 反向代理配置文章中都没有推荐加上 x-real-ip ,而只有 x-forwarded-for,因此更通用的做法自然是取 x-forwarded-for
多级代理很少见,只有一级代理的情况下二者是等效的
如果有多级代理,x-forwarded-for 效果是大于 x-real-ip 的,可以记录完整的代理链路
1、将以下代码保存为 Client.php
// php 脚本开始
$ch = curl_init();
$url = "http://localhost/ser.php";
$header = array('CLIENT-IP:208.165.188.175', 'X-FORWARDED-FOR:208.165.188.175');
// 声明伪造 head 请求头
curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $url);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, $header);
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER,true);
$page_content = curl_exec($ch); curl_close($ch);
echo $page_content;
2、将以下代码保存为 ser.php
// php 脚本开始
echo getenv('HTTP_CLIENT_IP');
echo getenv('HTTP_X_FORWARDED_FOR');
echo getenv('REMOTE_ADDR');
测试结果为
208.165.188.175
208.165.188.175
127.0.0.1上面结果可看出,http_client_ip、http_x_forwarded_for 都被伪造了,而 remote_addr 还是127.0.0.1 就是客户端 IP
总结:
如果我们没用到负载均衡(CDN)的话直接用 REMOTE_ADDR 获取 IP。
如果使用了一级 CDN 的话,CDN 会把 REMOTE_ADDR 转发成 X-Real-IP,我们服务器可以获取 X-Real-IP 来获取 IP 值。如果是多级 CDN 的话需要我们来做 nginx 代理,详细:https://www.cnblogs.com/princessd8251/articles/6268943.html
就是第一台负载服务器获取 REMOTE_ADDR 转发成 X-Real-IP,之后的去继承前一台的 X-Real-IP 就可以了,这里记住必须是去继承,不然第二台会把第一台的 REMOTE_ADDR 转发成 X-Real-IP 导致错误。
在 discuz! 中的获取 IP 的方法:
private function _get_client_ip() {
$ip = $_SERVER['REMOTE_ADDR'];
if (isset($_SERVER['HTTP_CLIENT_IP']) && preg_match('/^([0-9]{1,3}\.){3}[0-9]{1,3}$/', $_SERVER['HTTP_CLIENT_IP'])) {
$ip = $_SERVER['HTTP_CLIENT_IP'];
} elseif(isset($_SERVER['HTTP_X_FORWARDED_FOR']) AND preg_match_all('#\d{1,3}\.\d{1,3}\.\d{1,3}\.\d{1,3}#s', $_SERVER['HTTP_X_FORWARDED_FOR'], $matches)) {
foreach ($matches[0] AS $xip) {
if (!preg_match('#^(10|172\.16|192\.168)\.#', $xip)) {
$ip = $xip;
break;
}
}
}
return $ip;
}这里 DZ 为了符合有些用户会用代理,所以才首先使用了两个容易伪造的方法,如果有需要可以自行修改。
场景:每天带笔记本电脑上班,公司使用固定 IP 上网,家里网络的网段又跟公司不一样。
方法 1:两个网络环境分别使用有线连接和无线连接(鉴于笔记本无线网卡不支持 5G(802.11ac),或者有其它需求必须都使用有线连接的不适用此方法)。
方法 2:修改家里路由器的局域网 IP 地址,使其网段与公司相同(虽然仅需要一次修改,但部分路由器不允许修改局域网 IP 地址);
方法 3:使用第三方软件一键切换(有安全隐患,且可能导致电脑网络设置出现错误);
方法 4(推荐):设置电脑网络连接同时使用两个 IP,具体方法如下:
打开“以太网 属性”,双击“Internet 协议版本 4 (TCP/IPv4)”,配置其中一个网络环境的 IP 地址和网关(例如我在公司上网的 IP 是 192.168.1.5,网关是 192.168.1.1)

点击“高级”,在 IP 地址栏添加另一个网络的 IP(如 192.168.31.5),在“默认网关”处添加这个网络的网关(如 192.168.31.1)

这样设置后,不管到公司还是回到家,只要网线一插就能上网,不需要每天更换 IP 地址设置了。

(图中显示了两个网络名称)
这是一篇可能解决困扰了 .NET 程序猿多年的文章!
首先,使用 Visual Studio 2019 创建一个 ASP.NET WEB 应用程序,直接选用了 MVC 模板。
直接发布项目,默认的设置如下图:

对于小型项目,按默认设置发布基本可满足正常运行,首次运行打开第一个页面基本在 5~6 秒(视服务器配置),其它页面的首次打开也基本在 1~2 秒完成,非首次瞬间打开。
一旦项目功能变得复杂,文件增多,会导致发布后首次运行打开第一个页面 30 秒以上,其它页面的首次打开 10 秒左右,非首次瞬间打开。
这是因为项目在发布时没有进行预编译,而是在用户访问网页时动态编译,一旦应用程序池回收,或项目文件改动,都会重新编译,再次经历缓慢的“第一次”,这是不能忍的。
于是咱们来研究一下“预编译”。
在发布页面勾选“在发布期间预编译”,这时发布会在“输出”窗口显示正在执行编译命令(编译时间会比较长):

该选项对发布后的文件结构和内容影响不大,因此对首次执行效率的提升也不大,重要的在后面。
在“高级预编译设置”窗口中:

我们针对预编译选项和合并选项分别做测试。
不勾选“允许更新预编译站点”,会致 bin 目录中生成许多 .compiled 文件,而所有 .cshtml 文件的内容都是:
这是预编译工具生成的标记文件,不应删除!
如果是 Web From 网站,.aspx/.ashx 等文件内容同上。
尝试打开网站页面,你会发现,除了项目启动后的第一个页面仍然需要 1~2 秒(无 EF),其余每个页面的首次都是瞬间打开的(EF 的首次慢不在本文讨论范围)。这让我对预编译有一种相见恨晚的感觉!
这里偷偷地告诉你,把 Views 目录删掉也不影响网页正常打开哦~为什么不让删,咱也不敢问,咱也不敢删。
目的达到了,有一些后遗症需要解决,比如 bin 目录内杂乱无章。
选“不合并。为每个页面和控件创建单独的程序集”,结果是 bin 多出许多 App_Web_*.dll 文件。
选“将所有输出合并到单个程序集”,填写程序集名称。这时会发现“输出”窗口执行了命令:

如果程序集名称跟已有名称冲突,会发生错误:
合并程序集时出错: ILMerge.Merge: The target assembly '******' lists itself as an external reference.
查看 bin 目录,.compiled 文件还在,但 App_Web_*.dll 合并成了一个程序集。FTP 的“不合并”也是把所有 App_Web_*.dll 上传一遍,所以不存在相对于“合并”的增量发布优势。
是不是勾了“视为库组件删除(AppCode.compiled 文件)”.compiled 文件就会不见?意外之外,情理之中,bin 没有什么变化。
继续选择“将各个文件夹输出合并到其自己的程序集”,呃,bin 中文件数不降反增。
最后选择“将所有页和控件输出合并到单个程序集”,同样程序集名称不能冲突。结局令人失望,bin 中仍然一大堆 .compiled 和 App_Web_*.dll。
整理成表格:
| 1 | 允许更新预编译站点 aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -u \TempBuildDir 重复发布后 bin 目录文件数:不会增多(页面不进行预编译) |
| 2 | 不允许更新预编译站点,不合并 aspnet_compiler.exe -v / -p \Source \TempBuildDir 重复发布后 bin 目录文件数:.compiled 不会增多,App_Web_*.dll 增多 |
| 3 | 不允许更新预编译站点,不合并。为每个页面和控件创建单独的程序集 aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -c -fixednames \TempBuildDir 重复发布后 bin 目录文件数:不会增多(编译后的文件名固定,FTP 方式的部分 App_Web_*.dll 文件可能实现增量上传) |
| 4 | 不允许更新预编译站点,将所有输出合并到单个程序集,不勾选“视为库组件” aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -c \TempBuildDir aspnet_merge.exe \TempBuildDir -o 程序集名称 -copyattrs AssemblyInfo.dll -a 重复发布后 bin 目录文件数:不会增多(.compiled 固定名称,App_Web_*.dll 合并为一个) |
| 5 | 不允许更新预编译站点,将所有输出合并到单个程序集,勾选“视为库组件” aspnet_compiler.exe -v / -p \Source \TempBuildDir aspnet_merge.exe \TempBuildDir -o 程序集名称 -copyattrs AssemblyInfo.dll -a -r 重复发布后 bin 目录文件数:不会增多(.compiled 固定名称,App_Web_*.dll 合并为一个) |
| 6 | 不允许更新预编译站点,将每个文件夹输出合并到其自己的程序集,前缀 aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -c \TempBuildDir aspnet_merge.exe \TempBuildDir -prefix 前缀 -copyattrs AssemblyInfo.dll -a 重复发布后 bin 目录文件数:.compiled 不会增多,App_Web_*.dll 增多 |
| 7 | 不允许更新预编译站点,将所有页和控件输出合并到单个程序集 aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -c \TempBuildDir aspnet_merge.exe \TempBuildDir -w 程序集名称 -copyattrs AssemblyInfo.dll -a 重复发布后 bin 目录文件数:.compiled 不会增多,App_Web_*.dll 增多 |
bin 目录下,页面的程序集文件(App_Web_*.dll)增多的原因是编译后的文件名不固定,发布到会导致残留许多无用的程序集文件。
相比较,如果第 3 种能实现 FTP 稳定的增量上传的话是比较完美的(还有一个缺点是:如果页面有删除,目标 bin 内对应该页面的 .compiled 和 .dll 不会删除,这跟“允许更新预编译站点”是一个情况),那么第 4 种 或第 5 种也是不错的选择(同样有缺点:执行合并比较慢)。
测试一个有 300 个页面的项目,compiler 用时约 2 分钟,merge 用时约 5 分钟,发布用时约 4 分钟。
这里有个槽点,执行预编译和合并是佛系的,CPU 和磁盘使用率永远保持在最低水平。
所以如果是要经常修改的项目,那么建议选择“不合并”的第 3 种发布方式:

“视为库组件(删除 AppCode.compiled 文件)”:移除主代码程序集(App_Code 文件夹中的代码)的 .compiled 文件。 如果应用程序包含对主代码程序集的显式类型引用,则不要使用此选项。
补充:
不允许更新预编译站点发布后,因为前端页面没有内容,因此无法单独修改发布(单独发布一个页面后,在访问时不会生效!),只能全站发布,耗时较长;bin 目录有变动将导致使用 InProc 方式存储的 Session 丢失。
预编译的另一个优点是可以检查 .aspx / .cshtml 页面 C# 部分的错误(特别是命名空间和路径引用)。
改为预编译发布后,可以将服务器上残留的 .master / .ascx / .asax 删除,但不能删除 .aspx / .ashx /.config 等。
VS 发布到 FTP 经常会遗漏一些页面文件,不合并时会遗漏独立文件,合并后也会遗漏合并后的 .dll 的文件,合并的好处就是方便检查是否完全上传发布。
慎选“在发布前删除所有现有文件”!一旦勾选发布,世界就清静了,所有网友上传的图片附件以及网站运行产生的其它文件,消失得无影无踪。不管发布到文件系统还是发布到 FTP 都一样。当然,如果是先发布到文件系统,再通过 FileZilla 等 FTP 软件上传到服务器的,建议勾选此项。
.NET Core 应用程序部署:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/deploying/index
由于上传文件时 bin 目录文件较多,理论上 bin 目录内的文件有任何改动都会重启应用池,而且 VS 是单线程上传的,导致期间网站访问缓慢,服务器 CPU 升高,我的做法是:发布到文件系统,再使用专用 FTP 工具上传,上传用时约半分钟(如果大小不同或源文件较新则覆盖文件)。还嫌慢?那就打包上传,解压覆盖。
关于本文研究对象的官方解释:高级预编译设置对话框
出现“未能加载文件或程序集“***”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。”的问题时,先用改用 Debug 方式发布会报详细错误,一般是 .aspx 等客户端页面有 C# 语法问题,注意提示报错的是 /obj/ 目录下的克隆文件,应更改原文件。排除错误后关闭所有页面,再使用 Release 方式发布。
2025年9月补充:因预编译发布后生成的文件时间都是系统最新时间,通过 FTP 上传到服务器时都会覆盖文件,可能导致杀毒软件进程 MsMpEng.exe 占用 CPU 过高。尝试选择不进行预编译,即取消“发布期间预编译”前的勾,这样发布的的文件时间都是文件本身的最后修改时间,重复发布不会更新这个时间,而且 bin 目录中也不会出现大量编译后的文件。这样通过 FTP 上传时只要设置“大小不同且文件较新则覆盖”就不会重复上传文件了,杀毒软件的工作量就能大大减少。缺点就是本文开头说的,每个页面的第一次打开会比较慢,而是非常慢。所以仍然需要勾选“发布期间预编译”,同时勾上“允许更新预编译站点”,这样 bin 目录中不会发现很多文件(合并不合并都一样),打开每个页面的第一次耗时也能在接受范围内。
当使用在线编辑器编辑一篇文章(或从 Word 复制)后,会得到包含 HTML 标签的字符串内容,可以直接将它输出到页面上而不需要进行 HTML 编码。
但是,当我们需要改变图片大小时,我们发现有些图片的尺寸是直接使用 style 属性固定的,除了用 JS 进行后期处理,我们可以在服务端对 <img /> 进行修正。
这个场景会在小程序开发的时候遇到。
我们可以在客户端用 JS 进行处理,也可以在服务端用类似的方法处理(使用正则表达式)。参此文
这里使用 HtmlAgilityPack 通过递归节点来处理:
/// <summary>
/// 给所有指定节点添加样式
/// </summary>
/// <param name="html"></param>
/// <param name="tag">节点名称(小写),如:img</param>
/// <param name="styles">要添加的样式,如:max-width:100%;</param>
/// <returns></returns>
public static string AddStyleToHtmlNode(string html, string tag, string styles)
{
HtmlDocument doc = new HtmlDocument();
doc.LoadHtml(html);
for (var i = 0; i < doc.DocumentNode.ChildNodes.Count; i++)
{
doc.DocumentNode.ChildNodes[i] = AddStyleToHtmlNode(doc.DocumentNode.ChildNodes[i], tag, styles);
}
return doc.DocumentNode.OuterHtml;
}
private static HtmlNode AddStyleToHtmlNode(HtmlNode node, string tag, string styles)
{
if (node.Name == tag)
{
var style = node.GetAttributeValue("style", null);
node.SetAttributeValue("style", ((string.IsNullOrWhiteSpace(style) ? "" : style.Trim() + ";") + styles).Replace(";;", ";"));
}
for (var i = 0; i < node.ChildNodes.Count; i++)
{
node.ChildNodes[i] = AddStyleToHtmlNode(node.ChildNodes[i], tag, styles);
}
return node;
}直接调用:
Content = zStringHTML_190126.AddStyleToHtmlNode(Content, "img", "max-width:100%;height:auto;");
