如果你是刚入手的小米 WiFi 电力猫,那么按说明书一步一步配置即可。这里记录一下移机的重置方法。
本次移机的场景是电力猫从一台小米路由器更换到另一台小米路由器的配置,两台小米路由器 WIFI 的 SSD 不同(假设为 WIFI-A 和 WIFI-B)。
错误做法:打开米家,切换到 WIFI-B 所在的房间,点击右上角的添加新设备,根据介绍插上子猫,并按子猫的配置键 5 秒以上。连上“xiaomi-plc-xxx”,米家显示正在连接,但到达 100% 后显示连接超时。
可能的错误原因:
没有插上主猫
该电子猫已经在米家上添加过了(在 WIFI-A 所在的房间),就无法添加到其它房间了(仅猜测,未实测)
于是,同时插上主猫和子猫,并且路由器和主猫使用网线连接,什么都不设置,过一两分钟,两猫自动会变成蓝灯(表示连接成功)。这时,如果刚才那步没有重置成功的话,打开米家主界面上的“小米电力线wifi扩展器”(如果没有删除过,还在 A 房间),里面会显示网络名称为 WIFI-A,还可能没有开“WIFI漫游”。这样虽然能连接上网,但有两个 SSD,不能实现漫游。
这时,按子猫配置键 5 秒以上,并静等一分钟以上,变回蓝灯后,再打开米家,就会看到网络名称可能是 WIFI-B-Plus,这时"WIFI漫游”也能打开了,完美扩展了 WIFI。
综上实践得出:
WIFI 是由子猫负责的,所以跟 SSD 有关的配置由子猫负责;
一台设备(这里指电子猫套餐)只能添加到米家一次,但可以更改设备所在的房间。
正确的重置电力猫步骤是:
同时插上主猫和子猫
主猫连上路由器
子猫按配置键 5 秒以上,等待一分钟以上
打开米家,进入“小米电力线wifi扩展器”,打开 WIFI 漫游
以上仅在使用小米路由器情况下实测,非小米路由器未尝试。

Input string is not a valid interger. Path 'batteryLevel', line 1, position 447.
使用 uni-app 开发小程序的时候,获取系统信息(getSystemInfoSync())在 iPhone X 上报错,原因是电池电量值无法转换为 int 型。出现的情况是偶发性的,但一旦出现,一段时间内会一直出现(可能等电量值更新了才会正常吧)。不知道是 uni-app 的 bug 还是微信小程序的 bug。问了度娘和必应国际,暂时没有找到答案。

一般地,我们会设置网站中的图片文件仅允许本网站页面调用,或者开放地址栏直接打开,但不允许其它网站调用。
这就需要在 Web 服务器上判断图片的来源(Referer)。
但是,当网站页面是 https,而图片地址是 http 时,考虑到安全性,浏览器将不带 Referer,这时如果图片允许在地址栏直接打开(即 Referer 为空),就起不到防盗链的作用了。
所以图片服务器在处理防盗链时,尽量不要允许 Referer 为空时调用。这时如果要单独允许另一个网站来调用图片,应该使用一致的 protocol。

注册苹果开发者账号和发布 App 会填写一些联系邮箱,一旦账号或应用违规,苹果方也只会以解决方案中心或邮件的形式通知开发者,一旦超过时限,可能会采取一些强制措施,影响到我们的 App 正常上架运营,本文罗列了一些相关的电子邮箱,如有不全请指正。
在注册 Apple ID (https://appleid.apple.com/account/manage)时会填写 3 个邮箱,一个用于登录用户名,一个作为常规联系,第 3 个是用于救援(估计是常规联系邮箱失效时才会用到)。
在 App Store Connect (https://appstoreconnect.apple.com/)中发布新版本 App 时会填写两个邮箱,一个是 App 的联系邮箱,一个是审核联系邮箱。
当我们在联系审核团队(https://developer.apple.com/contact/app-store/)时,可能会填写一个邮箱,用于针对当前问题进行反馈。
苹果的“联系我们”(https://developer.apple.com/contact/)
其它一些主动提交的信息,用于反馈,如:投诉侵犯知识产权(https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/appstorenotices/#?lang=zh)

当使用在线编辑器编辑一篇文章(或从 Word 复制)后,会得到包含 HTML 标签的字符串内容,可以直接将它输出到页面上而不需要进行 HTML 编码。
但是,当我们需要改变图片大小时,我们发现有些图片的尺寸是直接使用 style 属性固定的,除了用 JS 进行后期处理,我们可以在服务端对 <img /> 进行修正。
这个场景会在小程序开发的时候遇到。
网上一般使用正则表达式直接将 <img
替换成 <img style="max-width: 100%; height: auto;"
,缺点是如果该 <img /> 本身就带有 style 属性,那么会出现一个标签两个 style,很多情况导致这两个样式同时失效,所以我们应针对有 style 和无 style 分别处理。
// 把 <img src="a.jpg" style="display: block;" /> 替换成 <img src="a.jpg" style="display: block;;max-width:100%;height:auto;" />
Content = Content.replace(/(\<img\s+[^>]*style\s*\=\s*['"][^'"]*)(['"])/gi, '$1;max-width:100%;height:auto;$2');
// 把 <img src="b.jpg" /> 替换成 <img src="b.jpg" style="max-width:100%;height:auto;" />
Content = Content.replace(/(\<img\s+((?!style).)+?)(\/?>)/gi, '$1 style="max-width:100%;height:auto;" $3');
复制以上代码时,半角空格可能会变成全角空格,请注意修正。
当有 style 时,我们将 max-width: 100%; height: auto;
追加在原样式之后,以重写原样式。这里没有直接判断原样式是否以 ;
结尾,而是直接追加 ;
,这并不会影响实现展示效果。
在判断没有 style 用到正则表达式的“断言”,参:https://blog.csdn.net/xuyangxinlei/article/details/81359366

使用以下代码对字符串 s 进行判断:
var s = null;
if (s) {
console.log('true');
} else {
console.log('false');
}
测试当 s 为不同值时的结果如下:
s 的值 | if(s) 的结果 |
s = null; | false |
s = undefined; | false |
s = ''; | false |
s = ""; | false |
s = 0; | false |
s = 1; | true |
s = 2; | true |
s = -1; | true |
s = '0'; | true |
s= ' '; | true |
结论:
当 s 未定义或未赋值时,结果为 false;
当 s 为字符串类型时,长度为 0 即 false,长度大于 0 即 true;
当 s 为数字类型时,等于 0 为 false,不等于 0 为 true。
如果判断 s 的长度:
var s = null;
if (s.length > 0) {
console.log('true');
} else {
console.log('false');
}
那么会有以下结果:
s 的值 | if(s.length > 0) 的结果 |
s = null; | Uncaught TypeError |
s = undefined; | Uncaught TypeError |
s = ''; | false |
s = ""; | false |
s = 0; | false |
s = 1; | false |
s = 2; | false |
s = -1; | false |
s = '0'; | true |
s= ' '; | true |
结论:
当 s 未定义或未赋值时,异常;
当 s 为字符串类型时,长度为 0 即 false,长度大于 0 即 true;
当 s 为数字类型时,永远为 false。
这样的话,if(s.length > 0) 等同于 if(s.length)。
综上所述,判断一个字符串是否“有值且长度大于 0 ”,可以这样写:
var s = null;
if (s && s.length) {
console.log('true');
} else {
console.log('false');
}
相反,是否“无值或长度为 0”,可以这样写:
var s = null;
if (!s || !s.length) {
console.log('true');
} else {
console.log('false');
}
当然,如果要将不为 0 的数字类型也视为“有值”,只要 if(s) 或 if(!s) 即可。

一、显示信息的命令
console.log("normal"); // 用于输出普通信息 console.info("information"); // 用于输出提示性信息 console.error("error"); // 用于输出错误信息 console.warn("warn"); // 用于输出警示信息
二、点位符:字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o);
console.log("%s","string"); //字符(%s) console.log("%d年%d月%d日",2016,8,29); //整数(%d或%i) console.log("圆周率是%f",3.1415926); //浮点数(%f) var dog = {}; dog.name = "大毛"; dog.color = "黄色"; dog.sex = "母狗"; console.log("%o",dog); //对象(%o)
三、信息分组 (console.group(),console.groupEnd())
console.group("第一组信息"); console.log("第一组第一条:我的博客"); console.log("第一组第二条:CSDN"); console.groupEnd(); console.group("第二组信息"); console.log("第二组第一条:程序爱好者QQ群"); console.log("第二组第二条:欢迎你加入"); console.groupEnd();
四、将对象以树状结构展现 (console.dir()可以显示一个对象所有的属性和方法)
var info = { name : "Alan", age : "27", grilFriend : "nothing", getName : function(){ return this.name; } } console.dir(info);
五、显示某个节点的内容 (console.dirxml()用来显示网页的某个节点(node)所包含的html/xml代码)
var node = document.getElementById("info"); node.innerHTML += "<p>追加的元素显示吗</p>"; console.dirxml(node);
六、判断变量是否是真 (console.assert()用来判断一个表达式或变量是否为真,只有表达式为false时,才输出一条相应作息,并且抛出一个异常)
var testObj = false; console.assert(testObj, '当testObj为false时才输出!');
七、计时功能 (console.time()和console.timeEnd(),用来显示代码的运行时间)
console.time("控制台计时器"); for(var i = 0; i < 10000; i++){ for(var j = 0; j < 10000; j++){} } console.timeEnd("控制台计时器");
八、性能分析performance profile (就是分析程序各个部分的运行时间,找出瓶颈所在,使用的方法是console.profile()和console.proileEnd();)
function All(){ // alert(11); for(var i = 0; i < 10; i++){ funcA(100); } funcB(1000); } function funcA(count){ for(var i = 0; i < count; i++){}; } function funcB(count){ for(var i = 0; i < count; i++){}; } console.profile("性能分析器"); All(); console.profileEnd();
详细的信息在chrome控制台里的"profile"选项里查看
九、console.count()统计代码被执行的次数
function myFunction(){ console.count("myFunction 被执行的次数"); } myFunction(); //myFunction 被执行的次数: 1 myFunction(); //myFunction 被执行的次数: 2 myFunction(); //myFunction 被执行的次数: 3
十、keys和values,要在浏览器里输入
十一、console.table表格显示方法
var mytable = [ { name: "Alan", sex : "man", age : "27" }, { name: "Wu", sex : "gril", age : "28" }, { name: "Tao", sex : "man and gril", age : "29" } ] console.table(mytable);
十二、Chrome 控制台中原生支持类jQuery的选择器,也就是说你可以用$加上熟悉的css选择器来选择DOM节。
$("body"); //选择body节点
十三、copy通过此命令可以将在控制台获取到的内容复制到剪贴板
copy(document.body); //复制body copy(document.getElementById("info")); //复制某id元素的的节点
十四、$_命令返回最近一次表达式执行的结果,$0-$4代表了最近5个你选择过的DOM节点
十五、利用控制台输出文字,图片,以%c开头,后面的文字就打印的信息,后面一个参数就是样式属性;
console.log("请在邮件中注明%c 来自:console","font-size:16px;color:red;font-weight:bold;");
本文基于初期只开放微信小程序,后期向 iOS/Android/H5 等多终端开放的场景设计,且并不要求“登录即必须绑定手机号码”。如初期即同时多终端推出请参考此文。
项目初期,微信小程序以 openid 作为用户的唯一标识,因此在其它平台也需要用微信来授权登录。但同一微信用户在小程序和 App 上使用微信授权登录后的 openid 并不相同,必须同时绑定到微信开放平台,通过 unionid 关联用户,作为用户的唯一标识。

当我们用 ASP.NET Web API 作服务端接口时,如果客户端以 GET 方式请求的 URL 中,由于拼接错误导致“?”和“&”并列出现,会发生 400 Bad Request,那么需要在 IIS 中使用 URL 重写模块来纠正。
请求 URL 如:
http://www.abc.com/api/obj?&foo=bar
需要重写为:
http://www.abc.com/api/obj?foo=bar
打开 IIS 管理器中对应网站的 URL 重写,
添加空白规则。
匹配的 URL 不包含域名,如上述 URL 则匹配的范围是:
api/obj
不包含我们要查找的字符串 ?&,所以此处模式只能匹配所有:
.*
又因为重定向路径中需要包含这部分,所以用括号包裹,即:
(.*)
继续添加条件匹配:
条件输入:{QUERY_STRING},表示匹配查询字符串,
匹配的部分是“?”后面的字符串:
&foo=bar
那么可以填写模式:
^\&.*
因为 & 后面的部分仍然需要使用,所以用括号包裹:
^\&(.*)
“操作”中选择类型“重定向”,URL 填写:
{R:1}?{C:1}
其中 {R:1} 指代 api/obj,{C:1} 指代 foo=bar
取消“附加查询字符串”前面的勾
重定向类型在测试时可以选择 302 或 307,没问题后选择 301。
完成。
最终我们可以在网站的配置文件 web.config 中看到:
<rewrite>
<rules>
<rule name="uni-app-h5-replace-q" stopProcessing="true">
<match url="(.*)" />
<conditions>
<add input="{QUERY_STRING}" pattern="^\&(.*)" />
</conditions>
<action type="Redirect" url="{R:1}?{C:1}" appendQueryString="false" redirectType="Temporary" />
</rule>
</rules>
</rewrite>
我们要把这段代码复制到开发环境源代码的 web.config 中,以免发布网站时将我们设置好的配置覆盖掉。

uni-app 的 input,当 type = "text" 时,设置 confirm-type = "next" 可以提供键盘的“下一项”,通过 @confirm 触发设置下一个文本框的焦点,即可实现只操作键盘即可完成表单填写。
我们以从 a 组件跳转到 b 组件为例:
<input v-model="a" type="text" confirm-type="next" @confirm="moveNext('b')" />
uni-app 的组件只有属性和事件,不提供方法,那么我们只能设置提供了 focus 属性的组件的焦点。
<input v-model="b" :focus="focusList['b']" />
moveNext() 方法实现:
moveNext(dom){
this.focusList[dom] = true;
}
当然 focusList 必须先定义并初始化,否则设置 focus 为 true 将失效:
data() {
return {
a: '',
b: '',
focusList: {
b: false
}
}
}
几个注意点:
confirm-type = "next" 仅支持微信小程序
“下一项”按钮效果是一次性的,使用一次后再次在 a 上触摸“下一项”将不再跳转到 b,即使在 moveNext() 中先设置为 false 再设置为 true 也没用
其它组件也可以通过自带的方法实现跳转到带 focus 属性的组件(如在 picker 的 @change 中设置 this.focusList['b'] = true)
限制于 confirm-type = "next" 只当 type = "text" 时有效,因此非文本键盘(如数字键盘)就不能提供“下一项”功能
textarea 组件的右下角始终是“换行”,由其右上角的“完成”按钮来实现“下一项”功能
textarea 组件在“下一项”跳转过程中,组件可能会被 tabBar 遮挡(几率很大)
