博客 (70)

要将 ASP.NET Core 中的会话存储在 Redis 中,可以按照以下步骤进行操作:

安装必要的 NuGet 包:

首先,确保你已经安装了 Microsoft.Extensions.Caching.StackExchangeRedis 包,这是与 Redis 集成的主要包。

在 Visual Studio 中,你可以使用 NuGet 包管理器控制台执行以下命令:

Install-Package Microsoft.Extensions.Caching.StackExchangeRedis

配置 Redis 连接:

在你的 ASP.NET Core 应用程序的 Startup.cs 文件中,使用 AddStackExchangeRedisCache 方法配置 Redis 连接。在 ConfigureServices 方法中添加以下代码:

services.AddStackExchangeRedisCache(options =>
{
    options.Configuration = "your_redis_connection_string";
    options.InstanceName = "your_instance_name";
});

请将 "your_redis_connection_string" 替换为你的 Redis 连接字符串,并将 "your_instance_name" 替换为你的 Redis 实例名称。

配置会话中间件:

Startup.csConfigureServices 方法中,使用 AddSession 方法配置会话中间件,并在 Configure 方法中启用它:

services.AddSession(options =>
{
    options.IdleTimeout = TimeSpan.FromMinutes(30); // 设置会话超时时间
});

使用会话中间件:

Startup.csConfigure 方法中,在调用 app.UseRouting() 之前添加以下代码来启用会话中间件:

app.UseSession();

在控制器或视图中使用会话:

现在,你可以在控制器或视图中使用会话来存储和检索数据。例如:

// 存储数据到会话
HttpContext.Session.SetString("Key", "Value");

// 从会话中检索数据
var value = HttpContext.Session.GetString("Key");

通过这种方式,你可以将会话数据存储在 Redis 中,而不是默认的内存中。

请确保根据你的应用程序的需求进行适当的配置和安全措施,以确保 Redis 连接的安全性和可靠性。

xoyozo 6 年前
7,724

本文使用 Pomelo 提供的 Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql,如使用 MySql.Data.EntityFrameworkCore 请移步

对比 MySql.Data.EntityFrameworkCore 与 Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql


本文以 Visual Studio 2019、ASP.NET Core 3.0 开发环境为例。

  1. 新建 ASP.NET Core Web 应用程序。

  2. 安装 NuGet 包:

    Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools

    Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql(3.0.0 预发行版以上)

    image.png

  3. 根据已有数据库创建数据模型。在 NuGet 的程序包管理(Package Manager)控制台中(PowerShell)执行命令:

    Scaffold-DbContext "server=数据库服务器;uid=数据库用户名;pwd=数据库密码;database=数据库名;" Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql -OutputDir Data -Force

    .Net Core CLi:

    dotnet ef dbcontext scaffold "server=数据库服务器;uid=数据库用户名;pwd=数据库密码;database=数据库名;" Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql -o Data -f
  4. 搞定。


补充:其它数据库提供程序请参考:https://docs.microsoft.com/zh-cn/ef/core/providers/


代码参数说明:

-OutputDir (-o) *** 实体文件所存放的文件目录

-ContextDir *** DbContext文件存放的目录

-Context *** DbContext文件名

-Schemas *** 需要生成实体数据的数据表所在的模式

-Tables(-t) *** 需要生成实体数据的数据表的集合

-DataAnnotations

-UseDatabaseNames 直接使用数据库中的表名和列名(某些版本不支持)

-Force (-f) 强制执行,重写已经存在的实体文件


更多高级用法请参考官方文档


xoyozo 7 年前
9,902

确保磁盘未满,否则会提示各种无法连接。


  1. 在“小米WiFi”App 中开启对应路由器的“SAMBA 协议”(工具箱 - 更多工具 - SAMBA)。

  2. 在“小米WiFi”App 中开启相应电脑或设备的“全盘访问”。

  3. 通过 miwifi.com 下载安装 PC 客户端。

  4. 打开“此电脑”,“映射网络驱动器”或“添加一个网络位置”,填写路由器的地址和目录,如:“\\192.168.31.1\下载”。

  5. 如果上一步无法成功添加,那么首先需要检查 samba 服务器是否正常,可以在 iPhone 上安装“Remote File Manager”来验证。

  6. 如果 iPhone 连接正常,那么在电脑上打开“本地组策略编辑器”(命令行:gpedit.msc),在“计算机配置 - 管理模板 - 网络 - Lanman 工作站”右侧,双击“启用不安全的来宾登录”,改为“已启用”。Win7 用户参考此文


注意:电脑必须运行 PC 客户端才能访问小米路由器硬盘。

xoyozo 7 年前
22,511

思路:使用 SHOW PROCESSLIST 命令列出数据库当前的所有连接,筛选相关进程,使用 KILL 命令结束进程。

首先创建 SHOW PROCESSLIST 结果集的模型:

class ProcessItem
{
    public int Id { get; set; }
    public string User { get; set; }
    public string db { get; set; }
    public string Command { get; set; }
    public int Time { get; set; }
}

查询、筛选、执行:

using (var db = new dbEntities())
{
    foreach (var p in db.Database.SqlQuery<ProcessItem>("SHOW PROCESSLIST").ToList())
    {
        if (p.Id > 0 && p.User == "用户名" && p.db == "库名" && p.Command == "Sleep" /*&& p.Time >= minSecondsToExpire*/)
        {
            pids.Add(p.Id);
        }
    }
    foreach (var pid in pids)
    {
        db.Database.ExecuteSqlCommand("KILL " + pid);
    }
}
xoyozo 7 年前
3,729

设置 CarPlay 车载

请按照以下步骤开始操作:

  1. 确保您所在的地区支持 CarPlay 车载,且您的汽车支持 CarPlay 车载

  2. 启动您的汽车,然后确保 Siri 已打开

  3. 将 iPhone 与汽车相连:

    • 如果您的汽车支持通过 USB 连接线连接 CarPlay 车载,请将您的 iPhone 插接到车内的 USB 端口。这类 USB 端口可能标有 CarPlay 车载图标或智能手机图标。

    • 如果您的汽车支持无线 CarPlay 车载,请按住方向盘上的语音命令按钮。确保您的立体声系统处于无线或蓝牙模式。然后,在您的 iPhone 上前往“设置”>“通用”>“CarPlay 车载”,轻点“可用的汽车”,然后选择您的汽车。请查看您的汽车使用手册,以了解更多信息。


A
转自 Apple 7 年前
13,120

前言:

ChatGPT 给了 3 条建议:

  1. 在应用程序中正确释放数据库连接。确保在使用完数据库连接后,将其关闭并将其返回到连接池中。您可以使用 using 语句来确保连接在使用完毕后被正确释放。

  2. 调整连接池的大小。默认情况下,连接池的最大大小为 100。如果您的应用程序需要更多的连接,则可以增加连接池的大小。您可以在连接字符串中设置 Max Pool Size 属性来调整连接池的大小。

  3. 调整连接池的超时时间。默认情况下,连接池中的连接在 30 秒钟内未使用时将被关闭。如果您的应用程序需要更长的连接时间,则可以增加连接池的超时时间。您可以在连接字符串中设置 Connection Lifetime 属性来调整连接池的超时时间。

亲测有效,尤其是第 3 条,原因是 Connection Lifetime 的默认值是 0,即没有超时限制。

—— 2023.5

一般地,我们使用 EF 连接数据库前会先初始化一个数据库上下文:

dbEntities db = new dbEntities();

虽然 ASP.NET 会在查询完毕后自动关闭该连接,但是在什么情况下回收等都是不确定的,所以会导致 MySQL 中出现很多 Sleep 的连接(执行命令 SHOW FULL PROCESSLIST 可见),占用数据库的连接数,除非主动调用 Dispose():

db.Dispose();

官方建议的写法是使用 using 语法:

using (dbEntities db = new dbEntities())
{
}

using 会自动调用 Dispose()。这样对减少连接数是很有效的,但官方提示为了提高下一次连接的速度,并不会完全关闭所有连接。

C# 8 建议写法:

using dbEntities db = new dbEntities();

在实际项目中(该项目有 500+处数据库连接)测试结果,在不执行 Dispose() 时稳定为 140 个左右连接数,使用 using 或 Dispose() 后稳定变为 40 个左右。


如果不小心在 using 外部或 Dispose() 后再次对该上下文执行查询操作会出现异常:

无法完成该操作,因为 DbContext 已释放。

此 ObjectContext 实例已释放,不可再用于需要连接的操作。

所以要避免出现这种情况。这里还有一种另类的解决方法(不建议),根据上下文的特性,只要在 using 内查询一次(譬如视图中需要用到的导航属性,即外键关联的表),就可以在外部使用这个属性。


(建议)在 ASP.NET MVC 或 Web API 项目中,如果一个控制器中仅在 Action 外部定义一个 DbContext,那么,只要重写该控制器的 Dispose() 方法即可:

private dbEntities db = new dbEntities();

protected override void Dispose(bool disposing)
{
    if (disposing)
    {
        db.Dispose();
    }
    base.Dispose(disposing);
}

上下文使用 private 修饰即可。


参考:SQL Server 连接池 (ADO.NET)

xoyozo 7 年前
7,344

这是一篇可能解决困扰了 .NET 程序猿多年的文章!

首先,使用 Visual Studio 2019 创建一个 ASP.NET WEB 应用程序,直接选用了 MVC 模板。

直接发布项目,默认的设置如下图:

image.png

对于小型项目,按默认设置发布基本可满足正常运行,首次运行打开第一个页面基本在 5~6 秒(视服务器配置),其它页面的首次打开也基本在 1~2 秒完成,非首次瞬间打开。

一旦项目功能变得复杂,文件增多,会导致发布后首次运行打开第一个页面 30 秒以上,其它页面的首次打开 10 秒左右,非首次瞬间打开。

这是因为项目在发布时没有进行预编译,而是在用户访问网页时动态编译,一旦应用程序池回收,或项目文件改动,都会重新编译,再次经历缓慢的“第一次”,这是不能忍的。

于是咱们来研究一下“预编译”。

在发布页面勾选“在发布期间预编译”,这时发布会在“输出”窗口显示正在执行编译命令(编译时间会比较长):

image.png

该选项对发布后的文件结构和内容影响不大,因此对首次执行效率的提升也不大,重要的在后面。

在“高级预编译设置”窗口中:

image.png

我们针对预编译选项和合并选项分别做测试。

不勾选“允许更新预编译站点”,会致 bin 目录中生成许多 .compiled 文件,而所有 .cshtml 文件的内容都是:

这是预编译工具生成的标记文件,不应删除!

如果是 Web From 网站,.aspx/.ashx 等文件内容同上。

尝试打开网站页面,你会发现,除了项目启动后的第一个页面仍然需要 1~2 秒(无 EF),其余每个页面的首次都是瞬间打开的(EF 的首次慢不在本文讨论范围)。这让我对预编译有一种相见恨晚的感觉!

这里偷偷地告诉你,把 Views 目录删掉也不影响网页正常打开哦~为什么不让删,咱也不敢问,咱也不敢删。

目的达到了,有一些后遗症需要解决,比如 bin 目录内杂乱无章。

选“不合并。为每个页面和控件创建单独的程序集”,结果是 bin 多出许多 App_Web_*.dll 文件。

选“将所有输出合并到单个程序集”,填写程序集名称。这时会发现“输出”窗口执行了命令:

image.png

如果程序集名称跟已有名称冲突,会发生错误:

合并程序集时出错: ILMerge.Merge: The target assembly '******' lists itself as an external reference.

查看 bin 目录,.compiled 文件还在,但 App_Web_*.dll 合并成了一个程序集。FTP 的“不合并”也是把所有 App_Web_*.dll 上传一遍,所以不存在相对于“合并”的增量发布优势。

是不是勾了“视为库组件删除(AppCode.compiled 文件)”.compiled 文件就会不见?意外之外,情理之中,bin 没有什么变化。

继续选择“将各个文件夹输出合并到其自己的程序集”,呃,bin 中文件数不降反增。

最后选择“将所有页和控件输出合并到单个程序集”,同样程序集名称不能冲突。结局令人失望,bin 中仍然一大堆 .compiled 和 App_Web_*.dll。


整理成表格:

1
允许更新预编译站点

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -u \TempBuildDir 

重复发布后 bin 目录文件数:不会增多(页面不进行预编译)

2

不允许更新预编译站点,不合并

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source \TempBuildDir 

重复发布后 bin 目录文件数:.compiled 不会增多,App_Web_*.dll 增多

3

不允许更新预编译站点,不合并。为每个页面和控件创建单独的程序集

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -c -fixednames \TempBuildDir 

重复发布后 bin 目录文件数:不会增多(编译后的文件名固定,FTP 方式的部分 App_Web_*.dll 文件可能实现增量上传)

4

不允许更新预编译站点,将所有输出合并到单个程序集,不勾选“视为库组件”

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -c \TempBuildDir 

aspnet_merge.exe \TempBuildDir -o 程序集名称 -copyattrs AssemblyInfo.dll -a

重复发布后 bin 目录文件数:不会增多(.compiled 固定名称,App_Web_*.dll 合并为一个)

5

不允许更新预编译站点,将所有输出合并到单个程序集,勾选“视为库组件”

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source \TempBuildDir 

aspnet_merge.exe \TempBuildDir -o 程序集名称 -copyattrs AssemblyInfo.dll -a -r 

重复发布后 bin 目录文件数:不会增多(.compiled 固定名称,App_Web_*.dll 合并为一个)

6

不允许更新预编译站点,将每个文件夹输出合并到其自己的程序集,前缀

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -c \TempBuildDir 

aspnet_merge.exe \TempBuildDir -prefix 前缀 -copyattrs AssemblyInfo.dll -a  

重复发布后 bin 目录文件数:.compiled 不会增多,App_Web_*.dll 增多

7

不允许更新预编译站点,将所有页和控件输出合并到单个程序集

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -c \TempBuildDir 

aspnet_merge.exe \TempBuildDir -w 程序集名称 -copyattrs AssemblyInfo.dll -a  

重复发布后 bin 目录文件数:.compiled 不会增多,App_Web_*.dll 增多

bin 目录下,页面的程序集文件(App_Web_*.dll)增多的原因是编译后的文件名不固定,发布到会导致残留许多无用的程序集文件。

相比较,如果第 3 种能实现 FTP 稳定的增量上传的话是比较完美的(还有一个缺点是:如果页面有删除,目标 bin 内对应该页面的 .compiled 和 .dll 不会删除,这跟“允许更新预编译站点”是一个情况),那么第 4 种 或第 5 种也是不错的选择(同样有缺点:执行合并比较慢)。

测试一个有 300 个页面的项目,compiler 用时约 2 分钟,merge 用时约 5 分钟,发布用时约 4 分钟。

这里有个槽点,执行预编译和合并是佛系的,CPU 和磁盘使用率永远保持在最低水平。

所以如果是要经常修改的项目,那么建议选择“不合并”的第 3 种发布方式:

微信图片_20190715160035.png

“视为库组件(删除 AppCode.compiled 文件)”:移除主代码程序集(App_Code 文件夹中的代码)的 .compiled 文件。 如果应用程序包含对主代码程序集的显式类型引用,则不要使用此选项。


补充:

  • 不允许更新预编译站点发布后,因为前端页面没有内容,因此无法单独修改发布(单独发布一个页面后,在访问时不会生效!),只能全站发布,耗时较长;bin 目录有变动将导致使用 InProc 方式存储的 Session 丢失。

  • 预编译的另一个优点是可以检查 .aspx / .cshtml 页面 C# 部分的错误(特别是命名空间和路径引用)。

  • 改为预编译发布后,可以将服务器上残留的 .master / .ascx / .asax 删除,但不能删除 .aspx / .ashx /.config 等。

  • VS 发布到 FTP 经常会遗漏一些页面文件,不合并时会遗漏独立文件,合并后也会遗漏合并后的 .dll 的文件,合并的好处就是方便检查是否完全上传发布。

  • 慎选“在发布前删除所有现有文件”!一旦勾选发布,世界就清静了,所有网友上传的图片附件以及网站运行产生的其它文件,消失得无影无踪。不管发布到文件系统还是发布到 FTP 都一样。当然,如果是先发布到文件系统,再通过 FileZilla 等 FTP 软件上传到服务器的,建议勾选此项。

  • .NET Core 应用程序部署:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/deploying/index

  • 由于上传文件时 bin 目录文件较多,理论上 bin 目录内的文件有任何改动都会重启应用池,而且 VS 是单线程上传的,导致期间网站访问缓慢,服务器 CPU 升高,我的做法是:发布到文件系统,再使用专用 FTP 工具上传,上传用时约半分钟(如果大小不同或源文件较新则覆盖文件)。还嫌慢?那就打包上传,解压覆盖。

  • 关于本文研究对象的官方解释:高级预编译设置对话框

  • 出现“未能加载文件或程序集“***”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。”的问题时,先用改用 Debug 方式发布会报详细错误,一般是 .aspx 等客户端页面有 C# 语法问题,注意提示报错的是 /obj/ 目录下的克隆文件,应更改原文件。排除错误后关闭所有页面,再使用 Release 方式发布。

  • 2025年9月补充:因预编译发布后生成的文件时间都是系统最新时间,通过 FTP 上传到服务器时都会覆盖文件,可能导致杀毒软件进程 MsMpEng.exe 占用 CPU 过高。尝试选择不进行预编译,即取消“发布期间预编译”前的勾,这样发布的的文件时间都是文件本身的最后修改时间,重复发布不会更新这个时间,而且 bin 目录中也不会出现大量编译后的文件。这样通过 FTP 上传时只要设置“大小不同且文件较新则覆盖”就不会重复上传文件了,杀毒软件的工作量就能大大减少。缺点就是本文开头说的,每个页面的第一次打开会比较慢,而是非常慢。所以仍然需要勾选“发布期间预编译”,同时勾上“允许更新预编译站点”,这样 bin 目录中不会发现很多文件(合并不合并都一样),打开每个页面的第一次耗时也能在接受范围内。

xoyozo 7 年前
13,904

一、显示信息的命令

console.log("normal");           // 用于输出普通信息
console.info("information");     // 用于输出提示性信息
console.error("error");          // 用于输出错误信息
console.warn("warn");            // 用于输出警示信息

 

二、点位符:字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o);

console.log("%s","string");                 //字符(%s)
console.log("%d年%d月%d日",2016,8,29);       //整数(%d或%i)
console.log("圆周率是%f",3.1415926);         //浮点数(%f)
var dog = {};
dog.name = "大毛";
dog.color = "黄色";
dog.sex = "母狗";
console.log("%o",dog);                      //对象(%o)


 

三、信息分组 (console.group(),console.groupEnd())

console.group("第一组信息");
    console.log("第一组第一条:我的博客");
    console.log("第一组第二条:CSDN");
console.groupEnd();

console.group("第二组信息");
    console.log("第二组第一条:程序爱好者QQ群");
    console.log("第二组第二条:欢迎你加入");
console.groupEnd();

 

 

四、将对象以树状结构展现 (console.dir()可以显示一个对象所有的属性和方法)

var info = {
    name : "Alan",
    age : "27",
    grilFriend : "nothing",
    getName : function(){
        return this.name;
    }
}
console.dir(info);


 

五、显示某个节点的内容 (console.dirxml()用来显示网页的某个节点(node)所包含的html/xml代码)

var node = document.getElementById("info");
node.innerHTML += "<p>追加的元素显示吗</p>";
console.dirxml(node);

 

六、判断变量是否是真 (console.assert()用来判断一个表达式或变量是否为真,只有表达式为false时,才输出一条相应作息,并且抛出一个异常)

var testObj = false;
console.assert(testObj, '当testObj为false时才输出!');

 

七、计时功能 (console.time()和console.timeEnd(),用来显示代码的运行时间)

console.time("控制台计时器");
for(var i = 0; i < 10000; i++){
    for(var j = 0; j < 10000; j++){}       
}
console.timeEnd("控制台计时器");

 

八、性能分析performance profile (就是分析程序各个部分的运行时间,找出瓶颈所在,使用的方法是console.profile()和console.proileEnd();) 

function All(){
    // alert(11);
    for(var i = 0; i < 10; i++){
        funcA(100);
    }
    funcB(1000);
}
function funcA(count){
    for(var i = 0; i < count; i++){};
}
function funcB(count){
    for(var i = 0; i < count; i++){};
}
console.profile("性能分析器");
All();
console.profileEnd();

详细的信息在chrome控制台里的"profile"选项里查看

 

九、console.count()统计代码被执行的次数

function myFunction(){
    console.count("myFunction 被执行的次数");
}
myFunction();       //myFunction 被执行的次数: 1
myFunction();       //myFunction 被执行的次数: 2
myFunction();       //myFunction 被执行的次数: 3


 

十、keys和values,要在浏览器里输入

 

 

十一、console.table表格显示方法

  var mytable = [
    {
        name: "Alan",
        sex : "man",
        age : "27"
    },
    {
        name: "Wu",
        sex : "gril",
        age : "28"
    },
    {
        name: "Tao",
        sex : "man and gril",
        age : "29"
    }
]
console.table(mytable);


 

十二、Chrome 控制台中原生支持类jQuery的选择器,也就是说你可以用$加上熟悉的css选择器来选择DOM节。

$("body");           //选择body节点

 

十三、copy通过此命令可以将在控制台获取到的内容复制到剪贴板

copy(document.body);                      //复制body
copy(document.getElementById("info"));    //复制某id元素的的节点

 

十四、$_命令返回最近一次表达式执行的结果,$0-$4代表了最近5个你选择过的DOM节点

 

 

十五、利用控制台输出文字,图片,以%c开头,后面的文字就打印的信息,后面一个参数就是样式属性;

console.log("请在邮件中注明%c 来自:console","font-size:16px;color:red;font-weight:bold;");

 


A
转自 AlanTao 7 年前
6,749

CloudFS 是一款将阿里云 OSS 对象存储挂载为 Linux 本地目录的工具软件,目前已经从阿里云市场下架了。

在云监控中查看到进程 cloudfs 占用大部分内存,可以打开文件 /usr/local/cloudfs/conf/cloudfs.conf 进行配置。

默认值:

BLOCK_SIZE=1048576

MAX_CACHE_LIMITS=10485760

根据实际情况进行修改,然后重启 cloudfs,相关命令:

启动:service cloudfs start

停止:service cloudfs stop

重启:service cloudfs restart

查看状态:service cloudfs status

xoyozo 7 年前
4,928

命令格式:CertUtil -hashfile <文件名> <hash类型>

例:CertUtil -hashfile abc.iso SHA1

xoyozo 8 年前
6,293