在使用 VS2017 开发 Web 的时候,有个项目突然从某一天开始,发布以后就无法“在浏览器中查看”了,会报以下错误:
必须重新生成才能正常浏览。刚开始以为是 Global.asax 出了问题,几天以后才发现,原来发布以后,bin 目录下的当前项目对应的 .dll 文件消失了!
原因找到了,那为什么发布以后会丢失这个 .dll 文件呢,而且只丢失这一个文件,如何彻底解决这个问题呢?
我现在还不知道,知道了再来告诉你们。
可能 VS2017 目前还没有完善这个功能,只能选择发布到文件夹再通过 FTP 工具上传到服务器,期待 VS2017 更新。
参考资料:
https://stackoverflow.com/questions/43162185/trouble-publishing-net-core-project-in-vs-2017?rq=1
2017-8-15 最新版的 Visual Studio 2017 (version 15.3) 已经解决了这个问题,前往下载更新
了解使用 Visual Studio 创建的模板项目
启动 VS,从菜单项打开:文件 - 新建 - 项目,在已安装的模板中选择 .NET Core,选择 ASP.NET Core Web Application(.NET Core),给项目取个名称,确定。选择 Web 应用程序,确定。
· global.json: 你可以在这里放置解决方案的配置信息和工程之间的引用。作用类似于 *.sln 文件。
· Program.cs: 这个文件包含了 ASP.NET Core 应用的 Main 方法,负责配置和启动应用程序。
· src 文件夹: 包含组成你应用程序的全部项目代码。
· wwwroot: 你的静态文件将被放置在这个文件夹,它们都将作为资源直接提供给客户端,包含 HTML,CSS 和 JavaScript 文件。可以在 project.json 内重置。
· project.json: 包含项目设置。在 ASP.NET Core 中,你可以通过使用 NuGet 程序包管理工具(NPM)添加 NuGet 包或者编辑这个文件来管理从属。
· project.lock.json: 由 project.json 生成。
· Startup.cs 这个主要放置你 ASP.NET Core 的 stratup 和 configuration 代码。ConfigureServices 方法定义了你应用程序使用的服务,Configure 方法用来定义组成请求管道的中间件。
一些备注:
ASP.NET Core 项目中不能创建 Web 窗体页面(.aspx)
发布后的网站根目录是项目中的 /wwwroot 目录
路由在 Startup 的 Configure 方法中配置
推荐:参考此文:如何升级 ASP.NET 项目 MySql.Data 和 Connector/NET 至 8.0.x
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这是 MySQL 官方提供的,用来帮助 .NET 开发者使用 LINQ 来方便操作 MySQL 数据库的解决方案。
我们所需要的软件全部被封装在 MySQL Installer 套件当中,非常方便。
下载后选择“Custom”自定义选择需要安装的产品和功能:
MySQL Server - 在本机安装 MySQL 数据库,如果我们直接连接远程数据库则不需要安装
MySQL for Visual Studio - 是一款 Visual Studio 插件,用于连接和管理 MySQL 数据库
Connector/NET - ADO.NET 托管提供程序
使用也非常方便:
在“服务资源管理器”中添加连接,更改数据源为“MySQL”。(如果没有该项,重启计算机试试;仍然没有,重新运行 MySQL Installer,选择“Modify ...”,勾选对应 VS 版本的“Visual Studio Integration”和“Entity Framework Designer Integration”)
项目中“添加新项”,在“数据”中选择“ADO.NET 实体数据模型”,即 Entity Framework,而非“LINQ to SQL 类”,根据需要选择表、视图和存储过程
Windows Server 服务器上安装 MySQL Server 过程中(或安装完成后再次运行 MySQL Installer)可配置端口(同时配置防火墙)。
建议勾选安装 MySQL Workbench 来管理 MySQL 数据库。
新建用户时,主机填“%”即该用户允许远程连接。
如果报以下错误:
不支持直接到存储查询(DbSet、DbQuery、DbSqlQuery)的数据绑定。应使用数据填充 DbSet (例如通过对 DbSet 调用 Load),然后绑定到本地数据。对于 WPF,绑定到 DbSet.Local。对于 WinForms,绑定到 DbSet.Local.ToBindingList()。
记得在绑定时加一个 .ToList() 即可。
如果发布后报以下错误:
找不到请求的 .Net Framework Data Provider。可能没有安装。
那么在服务器上安装 Connector/NET 即可。
如果在 VS 中连接此 EF 时如果遇到:
您的项目引用了最新版的实体框架;但是,找不到进行数据连接所需的与此版本兼容的实体框架数据库提供程序。请退出向导,安装兼容提供程序,重新生成您的项目,然后再执行此操作。
或
指定的架构无效。错误 0152: 未找到具有固定名称“MySql.Data.MySqlClient”的 ADO.NET 提供程序的实体框架提供程序。请确保在应用程序配置文件的“entityFramework”节中注册了该提供程序。有关详细信息,请参阅 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=260882。
那么,只需在 NuGet 中搜索并重新安装 MySql.Data.Entity ,重新生成项目。如果仍然提示,请检查 Connector/NET 是否有更新。
6.10.4 版本相关的问题参:MySQL Connector/Net 6.10.4 不支持 VS
本文是一个初学者对苹果开发证书的理解,有一定局限性,不适合所有苹果开发者参考,欢迎批评指正。
发布 iOS 应用主要有三块内容:Certificates, Identifiers & Profiles
Certificates(证书):是用来给应用程序签名的
Identifiers(标识符):一个应用对应一个 ID,相当于应用程序的身份证
Provisioning Profiles(描述文件):它将证书、标识符、设备结合起来,形成一个描述文件,让 Xcode 知道需要打一个怎么样的 .ipa 包
如何创建证书
创建 App ID 就不详说了,不要使用带通配符的名称。值得一提的是,如果要使用推送,必须勾选“Push Notifications”,其它功能按需勾选。
创建证书,需要用到 Mac 电脑上的“钥匙串访问”来生成一个“本地证书”(CSR 文件):
打开“钥匙串访问” - 证书助理 - 从证书颁发机构请求证书 - 保存到磁盘
然后就可以拿这个本地证书去 Apple Developer 里生成“开发证书”或“发布证书”(CER 文件)。打包证书和推送证书生成过程类似,区别是选择“App Store and Ad Hoc”还是“Apple Push Notification service SSL”。下载后添加到钥匙串就完成了。
添加测试设备就不提了。
然后就是描述文件,同样有开发和发布两种。开发主要是用于 Xcode 环境中;发布中还分两种:App Store 是用于正式上线的,Ad Hoc 是用于测试设备的。下一步选择 App ID,下一步选择证书,然后给 Profile 取个能够分辨的名字,生成的是一个 mobileprovision 文件。
提供证书文件给第三方打包平台
一般需要提供“iOS Distribution 证书”、“推送证书”、“Ad Hoc”和“App Store”类型的 Profiles、App ID 以及 iTunes Connect 中的 Apple ID(不是指登录的邮箱,是指在 iTunes Connect 中创建的 App 在商店中的 ID)。
证书其实跟 App ID 不是一一对应的关系,多个 App 是可以使用同一个证书的。可以单独创建,到期互不影响。Download 后是 .cer 格式,用“钥匙串”工具可以导出 .p12 证书并设置密码。
如果由于命名无序或创建错误导致无法分辨上架中的 App 用的是哪个证书,哪个描述文件,那么,首先要知道这个 App ID 是多少(就是 iTunes Connect 中所谓的“套装 ID”),然后在 Provisioning Profiles 中挨个查看对应的 App ID,点击“Edit”还能看到使用的证书。
有些平台需要 .pem 文件,是由 .p12 文件通过一个命令转化而来的,具体可以百度。
证书过期怎么办
创建一个呗,然后描述文件 Edit,选择新的证书。
推送证书过期怎么办
在 App ID 里 Edit 就能查看 Push Notifications 项的 SSL Certificate 是否过期。如果过期需要重新创建证书,可以直接在 App ID 的 Edit 里快捷创建(需要“钥匙串”配合)。
不用重新提交 App Store 审核
换一台电脑,证书要怎么导过去
这个问题适用于自己使用 Xcode 开发应用的情况,暂时问一下百度吧。
注:本文部分总结来自百度,未经证实。
Apple Push Services 和 APNs Production iOS 这两种类型有什么区别?
“/”应用程序中的服务器错误。
未能加载文件或程序集“XXXXXX”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。
说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未经处理的异常。请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。
异常详细信息: System.BadImageFormatException: 未能加载文件或程序集“XXXXXX”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。
源错误:
执行当前 Web 请求期间生成了未经处理的异常。可以使用下面的异常堆栈跟踪信息确定有关异常原因和发生位置的信息。
程序集加载跟踪: 下列信息有助于确定程序集“XXXXXX”未能加载的原因。
警告: 程序集绑定日志记录被关闭。 要启用程序集绑定失败日志记录,请将注册表值 [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD)设置为 1。 注意: 会有一些与程序集绑定失败日志记录关联的性能损失。 要关闭此功能,请移除注册表值 [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog]。
当使用 Visual Studio 发布网站时,可能会遇到上述黄屏报错,原因之一是引用的 dll 路径不正确,可以用 Release 模式生成一次看看;原因之二是应用程序的位数与服务器的不匹配。
一般来说用“Any CPU”的方式没有问题,但遇到上述报错的百度网友都很轻松地通过修改 IIS 应用程序池的“启用 32 位应用程序”来解决这个问题,原因是他们的服务器是 64 位操作系统。当我这次在 32 位操作系统的服务器上遇到这个问题的时候真的是手足无措了,然后一阵乱配置,偶尔还能成功跑起来,于是仔细对比了发布到服务器上的文件,发现只有 bin 目录下的 dll 文件有区别,而导致这些区别的原因是我在发布时把“Release - Any CPU”换成了“Debug - Any CPU”,所以一时找不到更好的解决办法的朋友不妨也试试这个方法,只是会有一点点担心性能问题。有更好的解决方案的朋友也不要忘了联系我。
在 ASP.NET Core 或 ASP.NET 5 中部署百度编辑器请跳转此文。
本文记录百度编辑器 ASP.NET 版的部署过程,对其它语言版本也有一定的参考价值。
【2020.02.21 重新整理】
下载
从 GitHub 下载最新发布版本:https://github.com/fex-team/ueditor/releases
按编码分有 gbk 和 utf8 两种版本,按服务端编程语言分有 asp、jsp、net、php 四种版本,按需下载。
目录介绍
以 v1.4.3.3 utf8-net 为例,
客户端部署
本例将上述所有目录和文件拷贝到网站目录 /libs/ueditor/ 下。
当然也可以引用 CDN 静态资源,但会遇到诸多跨域问题,不建议。
在内容编辑页面引入:
<script src="/libs/ueditor/ueditor.config.js"></script>
<script src="/libs/ueditor/ueditor.all.min.js"></script>
在内容显示页面引入:
<script src="/libs/ueditor/ueditor.parse.min.js"></script>
如需修改编辑器资源文件根路径,参 ueditor.config.js 文件内顶部文件。(一般不需要单独设置)
如果使用 CDN,那么在初始化 UE 实例的时候应配置 serverUrl 值(即 controller.ashx 所在路径)。
客户端配置
初始化 UE 实例:
var ue = UE.getEditor('tb_content', {
// serverUrl: '/libs/ueditor/net/controller.ashx', // 指定服务端接收文件路径
initialFrameWidth: '100%'
});
其它参数见官方文档,或 ueditor.config.js 文件。
服务端部署
net 目录是 ASP.NET 版的服务端程序,用来实现接收上传的文件等功能。
本例中在网站中的位置是 /libs/ueditor/net/。如果改动了位置,那么在初始化 UE 的时候也应该配置 serverUrl 值。
这是一个完整的 VS 项目,可以单独部署为一个网站。其中:
net/config.json 服务端配置文件
net/controller.ashx 文件上传入口
net/App_Code/CrawlerHandler.cs 远程抓图动作
net/App_Code/ListFileManager.cs 文件管理动作
net/App_Code/UploadHandler.cs 上传动作
该目录不需要转换为应用程序。
服务端配置
根据 config.json 中 *PathFormat 的默认配置,一般地,上传的图片会保存在 controller.ashx 文件所在目录(即本例中的 /libs/ueditor/)的 upload 目录中:
/libs/ueditor/upload/image/
原因是 UploadHandler.cs 中 Server.MapPath 的参数是由 *PathFormat 决定的。
以修改 config.json 中的 imagePathFormat 为例:
原值:"imagePathFormat": "upload/image/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6}"
改为:"imagePathFormat": "/upload/ueditor/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6}"
以“/”开始的路径在 Server.MapPath 时会定位到网站根目录。
此处不能以“~/”开始,因为最终在客户端显示的图片路径是 imageUrlPrefix + imagePathFormat,若其中包含符号“~”就无法正确显示。
在该配置文件中查找所有 PathFormat,按相同的规则修改。
说到客户端的图片路径,我们只要将
原值:"imageUrlPrefix": "/ueditor/net/"
改为:"imageUrlPrefix": ""
即可返回客户端正确的 URL。
当然也要同步修改 scrawlUrlPrefix、snapscreenUrlPrefix、catcherUrlPrefix、videoUrlPrefix、fileUrlPrefix。
特殊情况,在复制包含图片的网页内容的操作中,若图片地址带“?”等符号,会出现无法保存到磁盘的情况,需要修改以下代码:
打开 CrawlerHandler.cs 文件,找到
ServerUrl = PathFormatter.Format(Path.GetFileName(this.SourceUrl), Config.GetString("catcherPathFormat"));
替换成:
ServerUrl = PathFormatter.Format(Path.GetFileName(SourceUrl.Contains("?") ? SourceUrl.Substring(0, SourceUrl.IndexOf("?")) : SourceUrl), Config.GetString("catcherPathFormat"));
如果你将图片保存到第三方图库,那么 imageUrlPrefix 值设为相应的域名即可,如:
改为:"imageUrlPrefix": "//cdn.***.com"
然后在 UploadHandler.cs 文件(用于文件上传)中找到
File.WriteAllBytes(localPath, uploadFileBytes);
在其下方插入上传到第三方图库的代码,以阿里云 OSS 为例:
// 上传到 OSS
client.PutObject(bucketName, savePath.Substring(1), localPath);
在 CrawlerHandler.cs 文件(无程抓图上传)中找到
File.WriteAllBytes(savePath, bytes);
在其下方插入上传到第三方图库的代码,以阿里云 OSS 为例:
// 上传到 OSS
client.PutObject(bucketName, ServerUrl.Substring(1), savePath);
最后有还有两个以 UrlPrefix 结尾的参数名 imageManagerUrlPrefix 和 fileManagerUrlPrefix 分别是用来列出上传目录中的图片和文件的,
对应的操作是在编辑器上的“多图上传”功能的“在线管理”,和“附件”功能的“在线附件”。
最终列出的图片路径是由 imageManagerUrlPrefix + imageManagerListPath + 图片 URL 组成的,那么:
"imageManagerListPath": "/upload/ueditor/image",
"imageManagerUrlPrefix": "",
以及:
"fileManagerListPath": "/upload/ueditor/file",
"fileManagerUrlPrefix": "",
即可。
如果是上传到第三方图库的,且图库上的文件与本地副本是一致的,那么将 imageManagerUrlPrefix 和 fileManagerUrlPrefix 设置为图库域名,
服务端仍然以 imageManagerListPath 指定的路径来查找本地文件(非图库),但客户端显示图库的文件 URL。
因此,如果文件仅存放在图库上,本地没有副本的情况就无法使用该功能了。
综上,所有的 *UrlPrefix 应该设为一致。
另外记得配置不希望被远程抓图的域名,参数 catcherLocalDomain。
服务端授权
现在来判断一下只有登录用户才允许上传。
首先打开服务端的统一入口文件 controller.ashx,
继承类“IHttpHandler”改为“IHttpHandler, System.Web.SessionState.IRequiresSessionState”,即同时继承两个类,以便可使用 Session,
找到“switch”,其上插入:
if (用户未登录) { throw new System.Exception("请登录后再试"); }
即用户已登录或 action 为获取 config 才进入 switch。然后,
else
{
action = new NotAllowedHandler(context);
}
这里的 NotAllowedHandler 是参照 NotSupportedHandler 创建的,提示语 state 可以是“登录后才能进行此操作。”
上传目录权限设置
上传目录(即本例中的 /upload/ueditor/ 目录)应设置允许写入和禁止执行。
基本用法
设置内容:
ue.setContent("Hello world.");
获取内容:
var a = ue.getContent();
更多用法见官方文档:http://fex.baidu.com/ueditor/#api-common
其它事宜
配置上传附件的文件格式
找到文件:config.json,更改“上传文件配置”的 fileAllowFiles 项,
同时在 Web 服务器上允许这些格式的文件可访问权限。以 IIS 为例,在“MIME 类型”模块中添加扩展名。
遇到从客户端(......)中检测到有潜在危险的 Request.Form 值。请参考此文
另外,对于不支持上传 .webp 类型的图片的问题,可以作以下修改:
config.json 中搜索“".bmp"”,替换为“".bmp", ".webp"”
IIS 中选中对应网站或直接选中服务器名,打开“MIME 类型”,添加,文件扩展名为“.webp”,MIME 类型为“image/webp”
最后,为了在内容展示页面看到跟编辑器中相同的效果,请参照官方文档引用 uParse
若有插入代码,再引用:
<link href="/lib/ueditor/utf8-net/third-party/SyntaxHighlighter/shCoreDefault.css" rel="stylesheet" />
<script src="/lib/ueditor/utf8-net/third-party/SyntaxHighlighter/shCore.js"></script>
其它插件雷同。
若对编辑器的尺寸有要求,在初始化时设置即可:
var ue = UE.getEditor('tb_content', {
initialFrameWidth: '100%',
initialFrameHeight: 320
});
Android 系统要求每一个安装进系统的应用程序都是经过数字证书签名的,数字证书的私钥则保存在程序开发者的手中。Android 系统将数字证书用于在应用程序的作者和应用程序之间建立信任关系,但并不用于决定最终用户可以安装哪些应用程序。这个数字证书并不需要权威的数字证书签名机构认证,它只是用于应用程序包自我认证的。
Android 数字证书包含以下几个要点:
(1)所有的应用程序都必须有数字证书,Android 系统不会安装一个没有数字证书的应用程序
(2)Android 程序包使用的数字证书可以是自签名的,不需要一个权威的数字证书机构签名认证
(3)如果要正式发布一个 Android 应用程序安装包,必须使用一个合适的私钥生成的数字证书来给程序签名,而不能使用如 ant 工具等生成的调试证书来发布。
(4)数字证书包含应用程序所有者姓名,所在组织,国家,证书创建时间,证书有效期等信息。
(5)Android 使用标准的 Java 工具 Keytool and Jarsigner 来生成数字证书,并给应用程序包签名。
(6)Android 数字证书跟包名无关,多个不同包名的应用程序安装包可使用同一个数字证书对其进行签名。
(7)Android 系统不会覆盖安装运行包名相同,签名证书不同的两个安装包。
注意:如果您的 App 已经上线 Android 市场,或者已经正式发布,有用户已经正式使用了,切勿再更换签名证书,否则,App 在自动更新覆盖安装升级时,Android 系统将会认为新签名证书的 App 安装包是“非法签名”的 App,而不予安装,导致更新失败,流失用户。
evasi0n 是由 pod2g、planetbeing、pimskeks、肌肉男四名黑客组成的 evad3rs 越狱梦之队发布的 iOS6 完美越狱工具。可以完美越狱 iOS6.0、iOS6.0.1、iOS6.0.2、iOS6.1、iOS6.1.1 和 iOS6.1.2 等多个固件版本的所有 iOS6 设备(AppleTV 除外)。
下载地址:http://evasi0n.com/
离 VS2008 发布已经过去多年了,最近有个项目必须用到,我觉得还是有必要把它的一些信息写下来,特别是下载和注册方式,方便日后查看。我关心的当然是 Team Suite 版本。
zh-hans_visual_studio_team_system_2008_team_suite_trial_x86_dvd_x14-29243.iso 是 90 天试用版 (需要序列号,网上有很多)
这里推荐 MSDN 版(无需序列号,没有使用期限):
Visual Studio Team System 2008 Team Suite (x86) - DVD (Chinese-Simplified)
文件名:zh-hans_visual_studio_team_system_2008_team_suite_x86_dvd_x14-26452.isoSHA1:12d905fb0c6fd02b33cceaad1e5905929f413c0a
有了用这个 SHA1 去网上搜一下,就可以看到一大堆下载地址,譬如:
ed2k://|file|zh-Hans_visual_studio_team_system_2008_team_suite_x86_dvd_X14-26452.iso|4663904256|8E2D6430D819328940B9BF83568589FA|/
SP1 补丁包:
Visual Studio 2008 Service Pack 1 (x86, x64 WoW) - DVD (Chinese-Simplified)
文件名:zh-hans_visual_studio_2008_service_pack_1_x86_dvd_x15-12981.iso
SHA1:8C3EA92CBC60CECB30B6262DB475BDE1E2620B36
ed2k://|file|zh-hans_visual_studio_2008_service_pack_1_x86_dvd_x15-12981.iso|941703168|E1647161AA5CA4567B787A5606D2A065|/