以下是 Spectre.Console 的核心功能示例,涵盖最常用的输出和交互场景:
1. 基础富文本输出

using Spectre.Console;
// 使用 Markup 语法(类似 BBCode)
AnsiConsole.Markup("[bold green]成功![/] 文件已保存。\n");
AnsiConsole.Markup("[red]错误:[/] 无法连接到服务器。\n");
// 混合样式
AnsiConsole.Markup("[underline blue]https://example.com[/]\n");
// 自动换行写
AnsiConsole.Write(new Panel("[yellow]警告[/] 磁盘空间不足")
.Header("系统通知")
.Border(BoxBorder.Rounded));2. 表格

var table = new Table();
table.AddColumn("[u]ID[/]");
table.AddColumn(new TableColumn("[u]名称[/]").Centered());
table.AddColumn("[u]状态[/]");
table.AddRow("1", "订单服务", "[green]运行中[/]");
table.AddRow("2", "支付网关", "[red]离线[/]");
table.AddRow("3", "消息队列", "[yellow]警告[/]");
AnsiConsole.Write(table);3. 进度条 / 状态指示


// 带进度条的循环任务
await AnsiConsole.Progress()
.StartAsync(async ctx =>
{
var task1 = ctx.AddTask("[green]下载文件[/]", maxValue: 100);
var task2 = ctx.AddTask("[green]处理数据[/]", maxValue: 100);
while (!ctx.IsFinished)
{
task1.Increment(1.5);
task2.Increment(0.8);
await Task.Delay(50);
}
});
// 不确定时长的旋转状态
await AnsiConsole.Status()
.StartAsync("正在连接...", async ctx =>
{
await Task.Delay(3000); // 模拟工作
AnsiConsole.MarkupLine("[green]连接成功![/]");
});4. 交互式提示

// 确认
if (AnsiConsole.Confirm("是否继续安装?"))
{
// 执行安装
}
// 文本输入(带验证)
var name = AnsiConsole.Prompt(
new TextPrompt<string>("请输入用户名:")
.ValidationErrorMessage("[red]用户名不能为空[/]")
.Validate(input => !string.IsNullOrWhiteSpace(input)));
// 选择列表
var fruit = AnsiConsole.Prompt(
new SelectionPrompt<string>()
.Title("请选择最喜欢的水果")
.AddChoices(new[] { "苹果", "香蕉", "橙子", "葡萄" }));
AnsiConsole.MarkupLine($"你选择了:[green]{fruit}[/]");
// 多选
var colors = AnsiConsole.Prompt(
new MultiSelectionPrompt<string>()
.Title("请选择颜色")
.AddChoices(new[] { "红色", "绿色", "蓝色", "黄色" }));5. 树形结构

var root = new Tree("[yellow]项目结构[/]");
var src = root.AddNode("src");
src.AddNode("Program.cs");
src.AddNode("Services");
src.AddNode("Models");
var tests = root.AddNode("tests");
tests.AddNode("UnitTests");
AnsiConsole.Write(root);6. 布局 / 网格

var layout = new Layout("Root")
.SplitColumns(
new Layout("Left").Size(30),
new Layout("Right")
.SplitRows(
new Layout("Top"),
new Layout("Bottom")));
layout["Left"].Update(new Panel("导航栏"));
layout["Top"].Update(new Panel("主内容区"));
layout["Bottom"].Update(new Panel("日志输出"));
AnsiConsole.Write(layout);7. 实时更新

var table = new Table().AddColumn("Time").AddColumn("Message");
table.AddRow("10:00", "系统启动");
await AnsiConsole.Live(table)
.StartAsync(async ctx =>
{
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
await Task.Delay(1000);
table.AddRow($"10:0{i}", $"事件 {i}");
ctx.Refresh(); // 刷新显示
}
});8. 带样式的异常显示

try
{
throw new InvalidOperationException("操作失败");
}
catch (Exception ex)
{
AnsiConsole.WriteException(ex, ExceptionFormats.ShortenPaths);
}9. 日历

var calendar = new Calendar(2026, 4);
calendar.AddCalendarEvent(2026, 4, 22); // 标记日期
calendar.HighlightStyle(Style.Parse("yellow bold"));
AnsiConsole.Write(calendar);10. 条形图 / 柱状图

AnsiConsole.Write(new BarChart()
.Width(60)
.Label("[green bold]项目进度[/]")
.CenterLabel()
.AddItem("后端", 80, Color.Green)
.AddItem("前端", 65, Color.Blue)
.AddItem("测试", 40, Color.Red));11. 分解图

AnsiConsole.Write(new BreakdownChart()
.Width(60)
.AddItem("CPU", 45, Color.Red)
.AddItem("内存", 30, Color.Blue)
.AddItem("磁盘", 25, Color.Green));12. 规则线

AnsiConsole.Write(new Rule("[red]警告区域[/]").RuleStyle("red").LeftJustified());
AnsiConsole.WriteLine("内容");
AnsiConsole.Write(new Rule().RuleStyle("green"));13. 文本样式

// 大字标题
AnsiConsole.Write(new FigletText("Hello").Color(Color.Green));
// Emoji
AnsiConsole.Markup(":check_mark_button: 成功 :cross_mark: 失败");14. 网格

var grid = new Grid();
grid.AddColumn(new GridColumn().NoWrap().PadRight(4));
grid.AddColumn();
grid.AddRow("[b]名称[/]", "Spectre.Console");
grid.AddRow("[b]版本[/]", "0.49.1");
grid.AddRow("[b]许可[/]", "MIT");
AnsiConsole.Write(grid);
现象:
VS2022 的“管理 nuget 程序包”页面的“更新”和“已安装”选项卡无限循环加载刷新,状态栏一直循环显示“正在还原 NuGet 程序包”、“就绪”。点开来有很多“正在加载 IntelliSense 任务已成功完成”。我有很多解决方案和项目,只有其中一个出现上述情况。
解决方法:

点击“设置”,在“常规”页面点击“清除所有 NuGet 存储”。

因需要将服务商账户改为月结账户,在抖店“电子面单”页面无法修改已申请的服务商,只能取消合作,再重新开通,这会导致易打单无法打印面单,提示“请设置抖音电子面单地址”。
解决方法是进入易打单,在“批量打印”页面点击“设置模板”,抖店电子面单项刷新并重新勾选,保存。
本文过程较为复杂,且部分内容已无法实现,建议点击这里查阅最新的操作方法!
前言:本文操作需要你具备浏览器安装和使用扩展插件的能力、以及简单的使用命令行的能力。
第一步:下载视频
首先我使用 Edge 浏览器(Chrome 操作类似,不过安装扩展需要科学上网)。
2023 年初的时候,用 FetchV 这个扩展是非常方便的,它会自动嗅到网页中的视频,即使没有嗅到也可以用录制的方式来保存。
但到了过了一两个月发现 FetchV(及其马甲)经常打不开,或者无法嗅到视频流,更别提录制了。
所以我找到了另一款专业视频下载神器:

当然它的马甲们用法也是大同小异,主界面是这样的:

开启捕获,同意下载多个文件,然后播放视频,耐心等待。
心急的朋友可以用修改播放速度的扩展(如 视频加速减速控制),例如用 16 倍速,那么一个 16 分钟的视频用 1 分钟就播放完成了。(或者在 F12 的控制台中使用 JS 代码加速:document.querySelector('video').playbackRate = 16; )
等小浮框提示“捕获完成 点击下载”的时候就可以保存到磁盘上了。

第二步:音频修复
下载后它会有两个 .mp4 文件保存到电脑上,其中较大的是视频部分,较小的是音频部分。
但是有个小问题是,这个音频文件用 Windows 自带播放器播放正常,用 potplayer 等第三方播放器或者一些视频编辑软件播放就会有问题。
我在 Microsoft Store 中找了一款叫 Movie Maker - Video Editor 的应用,
在这个软件中添加刚才的只有音轨的视频文件会提示转码,转码后的 .mp4 文件音轨就正常了。
具体步骤是依次点击“Create New Project”,“Add clip”,“Photo/Video”,选择文件后“Transcode”,保存以后默认会在文件名后加上“ (Transcoded).mp4”。
第三步:音视频合成
接下来是合成视频和音频,将视频文件命名为 v.mp4,音频文件命名为 a.mp4。
在 FFmpeg 官网下载 Windows 版,然后使用这个命令从音频文件中提取音轨:
ffmpeg -i a.mp4 -vn -acodec copy a.aac再用这个命令将 v.mp4 的视频和 a.aac 的音频合成一个新的文件
ffmpeg -i v.mp4 -i a.aac -c:v copy -c:a copy -map 0:v:0 -map 1:a:0 output.mp4相比于其它的视频转换工具,ffmpeg 直接提取合并的速度是极快的。
Tips:
小鹅通中学习过的课程再次打开会从上次关闭的地方开始播放,这会导致捕获不全,可以将进度条手动拖到末尾,这样它会停止播放,再次刷新就会从头开始播放。
浮框中“点击下载”可能没反应,估计是在合成文件,过几秒钟多点几下,不会重复下载。
如果要下载的视频比较长或者比较多,可以像我一样在虚拟机里进行,把视频播放器的音量开到最大,把操作系统的声音关闭。
原生判断
window.addEventListener('scroll', scroll)
function scroll() {
const scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
const clientHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
const scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight || document.body.scrollHeight;
if (scrollTop === 0) {
console.log('滚动到顶了');
}
if (scrollTop + clientHeight >= scrollHeight - 100) {
console.log('滚动到底了');
}
}
window.removeEventListener('scroll', scroll) // 移除滚动事件scrollTop:文档在可视区上沿的位置距离文档顶部的距离
clientHeight:可视区的高度
scrollHeight:文档总高度
100:用于在滚动到底部之前提前加载内容(如瀑布流),提高用户体验,请自行修改数值(建议不小于 2 像素,以规避在部分浏览器上因获得值为小数时可能无法触发的问题)
jQuery 判断
window.addEventListener('scroll', scroll)
function scroll() {
const doc_height = $(document).height();
const scroll_top = $(document).scrollTop();
const window_height = $(window).height();
if (scroll_top === 0) {
console.log('滚动到顶了');
} else if (scroll_top + window_height >= doc_height - 100) {
console.log('滚动到底了');
}
}论坛出现动态页面打开或刷新非常慢(超过半分钟),甚至打不开,该页无法显示,502 Bad Gateway 等情况,TTFB 计时需要好几秒。

切换 nginx 版本、php 版本 等均无效果,甚至购买新的 ECS 重新搭建环境也是效果甚微。
最终在阿里云 RDS 管理中,手动主备库切换,问题得以解决。

因此大概率是原主库有问题(有损坏的表需要修复或锁等情况)。
查询故障时间段的慢 SQL,发现某表的锁等待时间特别长,不知道是不是这个表的原因导致的。

次日,提交工单得到回复是原主库(现备库)会自动修复,经再次主备库切换测试得到了肯定的结果。
再次日,又遇到同样的打开慢的情况,这次直接找到慢 SQL 中锁等待时间较长的表,优化(OPTIMIZE TABLE)(虽然是 InnoDB),立刻解决了问题。
前提:
监控摄像头有推流功能
抖音有直播权限(粉丝数超过 1000)
一个已备案的域名

名词解释:
推流地址:由阿里云生成的接收摄像头视频流推送的地址。
播流地址:由阿里云生成可用于终端播放的视频流地址。
各环节功能解释:
摄像头:负责采集视频信息,并推送到阿里云。
阿里云视频直播服务:接收视频推流并分发到用户端(收费)。
OBS 软件:负责将视频流转化为可供直播伴侣调用的视频源。
直播伴侣:将视频源分发到短视频终端用户。
第一步:配置阿里云视频直播服务
1.1 在阿里云控制台中开通视频直播,在域名管理中添加域名。

这里需要添加两个域名,一个是推流域名,一个是播流域名。顾名思义,“推流”指从摄像头将流推送到阿里云,“播流”是用户播放视频流。
以添加域名推流域名“rtmp.xoyozo.net”和播流域名“live.xoyozo.net”为例:

然后按列表中的 CNAME 地址对域名作解析即可。
解析生效后,点击任意一个域名进行配置,将推流域名和播流域名相互绑定。成功后,可以在推流域名中的播流信息中看到播流域名,在播流域名的推流信息中也能看到推流域名。
1.2 生成推流地址/播流地址
在工具箱中点击地址生成器。

选择推流域名和播流域名,AppName 和 StreamName 任意填写,生成成功后获取以下地址:

注:鉴权串是按照鉴权规则生成的串,默认有效期 30 分钟,超出时间即中断推流。可以在域名管理中修改该值,或直接关闭 URL 鉴权。
第二步:在摄像机控制面板中配置推流域名
该步骤因摄像机的品牌和型号不同而有所差异。本文以 IP CAMERA 为例。
首先使用 IP 搜索工具在局域网上搜索摄像机,找到摄像机的 IP 地址。

在浏览器上打开,输入用户名和密码进入管理面板。

在“参数设置”-“网络设置”- RTMP Publish 中,将推流地址填入到“预定网址”中,点击“应用”。

刷新后查看“直播状态”和“直播网址”是否已生效。
若配置成功,可将播流地址在视频播放器中打开观看,或直接在 iPhone 或安卓手机中打开播流地址。
第三步:使用 OBS Studio 将直播流信号转换为虚拟摄像头信号
因抖音直播伴侣无法使用播流地址作为视频源进行直播输出,故使用 OBS 将播流信号转化为虚拟的本机摄像头信号源供直播伴侣调用。
下载安装 OBS Studio,添加一个“场景”:

然后添加一个“媒体源”:

去掉“本地文件”前面的勾,将播流地址填到“输入”框中:

确定后即可预览到直播内容:

拖动视频区域可调整输出范围。
点击“启动虚拟摄像机”。
提示:OBS 创建的虚拟摄像机默认会从物理麦克风和桌面系统音频拾音,请按需在“混音器”中配置。
第四步:OBS 使用 VLC 视频源(此步可略过)
若 OBS 直接添加媒体源不稳定,可以使用 VLC 视频源。
下载安装 VLC 播放器。
在 OBS Studio 中添加来源,选择“VLC 视频源”:

点击“播放列表”右侧的“+”,选择“添加路径 /URL”:

填写播流地址并确定。
第五步:配置抖音直播伴侣使用 OBS 的虚拟摄像机信号源
下载安装抖音直播伴侣,在任意场景中添加素材,选择“摄像头”:

摄像头选择“OBS Virtual Camera”:

点击“开始直播”:

m① R②
x① R②
① 表示屏幕尺寸,一般有 15、17 等
② 表示第几代,对应 CPU 和显卡的不同,数字越大越新
相同 ① 与 ② 的情况下仍有细分款式,对应内存、硬盘、屏幕分辨率刷新率等不同
x 系列是全新的系列,是 m 系列的更新款(m 系列不再更新),相比 m 系列提升了散热性能
| 屏幕尺寸 | 型号 | 处理器 | 显卡 | 发布时间 |
| 14.0 英寸 | x14 R1 | 12 代 i7 | 30 系 | 2022年1月 |
| 15.6 英寸 | m15 R4 | 10 代 i7/i9 | 30 系 | |
| m15 R5 | 锐龙 R7-5800H | 30 系 | ||
| m15 R6 | 11 代 i7 | 30 系 | ||
| m15 R7 | 12 代 i7 | 30 系 | 2022年2月 | |
| x15 R1 | 11 代 i7/i9 | 30 系 | ||
| x15 R2 | 12 代 i9 | 30 系 | 2022年2月 | |
| 16.0 英寸 | m16 | 13 代 i7/i9 | 40 系 | 2023年2月 |
| x16 | 13 代 HK | 40 系 | 2023年2月 | |
| 17.3 英寸 | m17 R3 | 10 代 i7 | 20 系 | |
| m17 R4 | 10 代 i7 | 30 系 | ||
| m17 R5 | 锐龙 R7/R9 | 30 系 | 2022年3月 | |
| x17 R1 | 11 代 i7/i9 | 30 系 | ||
| x17 R2 | 12 代 i9K | 30 系 | 2022年2月 | |
| 18英寸 | m18 | 13 代 i9 | 40 系 | 2023年2月 |
x15 是板载内存,x17 是卡槽内存
x 系列屏幕有 1K165Hz / 1K360Hz / 2K240Hz(15寸独有)/ 4K120Hz(17寸独有)
x 系列有 2 个 M.2 硬盘位,没有 2.5 寸硬盘位
Area-51m R(数字):可拆 CPU
Area-51m R2:10 代 i7,20 系显卡
以上规则整理于 2021 年 7 月,随着时间的推移,以上信息将逐渐失效。

