通过 nuget 安装 UEditorNetCore
从 UEditor 官网 下载最新的包 ueditorx_x_x_x-utf8-net.zip
解压包,并复制到项目的 wwwroot/lib 目录下,删除 net 目录。
根据 UEditorNetCore 官方的使用说明进行操作
步骤中,控制器 UEditorController 接替原 controller.ashx 的功能,用于统一处理上传逻辑
原 config.json 复制到项目根目录,用于配置上传相关设置(若更改文件名和路径在 services.AddUEditorService() 中处理)。
个人喜欢将 xxxPathFormat 值改为:upload/ueditor/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6},方便日后迁移附件后进行批量替换。
记得配置 catcherLocalDomain 项。
上传相关的身份验证和授权控制请在 UEditorController 中处理,如:
public void Do()
{
if (用户未登录) { throw new System.Exception("请登录后再试"); }
_ue.DoAction(HttpContext);
}
如果图片仅仅上传到网站目录下,那么这样配置就结束了,如果要上传到阿里云 OSS 等第三方图床,那么继续往下看。
因 UEditorNetCore 虽然实现了上传到 FTP 和 OSS 的功能,但未提供配置相关的账号信息的途径,所以只能(1)重写 action,或(2)下载 github 的源代码,将核心项目加入到您的项目中进行修改。
重写 action 不方便后期维护,这里记录修改源码的方式。
将源码改造为可配置账号的上传到 OSS 的功能,具体步骤如下:
将 Consts.cs 从项目中排除。
打开 Handlers/UploadHandler.cs,找到 UploadConfig 类,将
FtpUpload 改为 OssUpload,
FtpAccount 改为 OssAccessKeyId,
FtpPwd 改为 OssAccessKeySecret,
FtpIp 改为 OssAccessEndpoint,
再添加一个属性 OssBucketName。
打开 Handlers/UploadHandler.cs,找到 Process() 方法,
将 UploadConfig.FtpUpload 改为 UploadConfig.OssUpload,
将 Consts.AliyunOssServer.* 改为 UploadConfig.Oss*。
打开 Handlers/CrawlerHandler.cs,找到 Fetch() 方法,
将 Config.GetValue<bool>("catcherFtpUpload") 改为 Config.GetValue<bool>("OssUpload"),
将 Consts.AliyunOssServer.* 改为 Config.GetString("Oss*")。
打开 UEditorActionCollection.cs,找到 UploadImageAction,将
FtpUpload = Config.GetValue<bool>("imageFtpUpload"), FtpAccount = Consts.ImgFtpServer.account, FtpPwd = Consts.ImgFtpServer.pwd, FtpIp = Consts.ImgFtpServer.ip,
替换为
OssUpload = Config.GetValue<bool>("OssUpload"), OssAccessKeyId = Config.GetString("OssAccessKeyId"), OssAccessKeySecret = Config.GetString("OssAccessKeySecret"), OssAccessEndpoint = Config.GetString("OssAccessEndpoint"), OssBucketName = Config.GetString("OssBucketName"),
其余 3 个 Action(UploadScrawlAction、UploadVideoAction、UploadFileAction)按同样的方式修改。
在所有创建 UploadHandler 对象时补充添加 SaveAbsolutePath 属性。
打开 config.json,添加相关配置项(注:配置文件中的 *FtpUpload 全部废弃,统一由 OssUpload 决定)
"OssUpload": true, "OssAccessEndpoint": "", "OssAccessKeyId": "", "OssAccessKeySecret": "", "OssBucketName": "",
将 xxxUrlPrefix 的值改为 OSS 对应的 CDN 网址(以 / 结尾,如://cdn.xoyozo.net/)。
其它注意点:
若使用 UEditorNetCore github 提供的源代码类库代替 nuget,且使用本地存储,那么需要将 Handlers 目录中与定义 savePath 相关的代码(查找 var savePath)替换成被注释的行
核心文件路径:/theme/html/demo*/src/js/components/core.datatable.js
所有参数的默认值见该文件 3369 行起。
data:
属性 | 功能 | 值 |
type | 数据源类型 | local / remote |
source | 数据源 | 链接或对象(见下方) |
pageSize | 每页项数 | 默认 10 |
saveState | 刷新、重新打开、返回时仍保持状态 | 默认 true |
serverPaging | 是否在服务端实现分页 | 默认 false |
serverFiltering | 是否在服务端实现筛选 | 默认 false |
serverSorting | 是否在服务端实现排序 | 默认 false |
autoColumns | 为远程数据源启用自动列功能 | 默认 false |
attr |
data.source:
属性 | 功能 | 值 |
url | 数据源地址 | |
params | 请求参数 |
|
headers |
自定义请求的头 |
|
map | 数据地图,作用是对返回的数据进行整理和定位 |
|
layout:
属性 | 功能 | 值 |
theme | 主题 | 默认 default |
class | 包裹的 CSS 样式 | |
scroll | 在需要时显示横向或纵向滚动条 | 默认 false |
height | 表格高度 | 默认 null |
minHeight | 表格最小高度 | 默认 null |
footer | 是否显示表格底部 | 默认 false |
header | 是否显示表头 | 默认 true |
customScrollbar | 自定义的滚动条 | 默认 true |
spinner |
Loading 样式 |
|
icons | 表格中的 icon |
|
sortable | 是否支持按列排序 | 默认 true |
resizable |
是否支持鼠标拖动改变列宽 | 默认 false |
filterable | 在列中过滤 | 默认 false |
pagination |
显示分页信息 | 默认 true |
editable |
行内编辑 | 默认 false |
columns |
列 | 见本文下方 |
search |
搜索 |
|
layout.columns:
属性 | 功能 | 解释 |
field | 字段名 | 对应 JSON 的属性名,点击表头时作为排序字段名 |
title | 表头名 | 显示在表格头部 |
sortable | 默认排序方式 | 可选:'asc' / 'desc' |
width | 单元格最小宽度 | 值与 CSS 值一致,填数字时默认单位 px |
type | 数据类型 | 'number' / 'date' 等,与本地排序有关 |
format | 数据格式化 | 例格式化日期:'YYYY-MM-DD' |
selector | 是否显示选择框 | 布尔值或对象,如:{ class: '' } |
textAlign | 文字对齐方式 | 'center' |
overflow | 内容超过单元格宽度时是否显示 | 'visible':永远显示 |
autoHide | 自适应显示/隐藏 | 布尔值 |
template | 用于显示内容的 HTML 模板 | function(row) { return row.Id; } |
sortCallback | 排序回调 | 自定义排序方式,参 local-sort.js |
其它:
属性 | 功能 | 解释 |
translate | 翻译 |
参 core.datatable.js 3512 行,简体中文示例:
|
extensions |
暂时没有找到对字符串内容进行自动 HTML 编码的属性,这可能带来 XSS 攻击风险,在 remote 方式中必须在服务端预先 HtmlEncode。即使在 layout.columns.template 中进行处理也是无济于事,恶意代码会在 ajax 加载完成后立即执行。
方法和事件:待完善。
更多信息请查询官方文档:https://keenthemes.com/keen/?page=docs§ion=html-components-datatable
最近,Microsoft 将其针对Web API 的默认序列化从 Newtonsoft JsonConvert 更改为 System.Text.Json JsonSerializer。
using System.Text.Json;
string s = JsonSerializer.Serialize(object);
var obj = JsonSerializer.Deserialize<T>(string);
System.Text.Json 命名空间:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.text.json?view=net-5.0
如何从 Newtonsoft.Json 迁移到 System.Text.Json:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/serialization/system-text-json-migrate-from-newtonsoft-how-to?pivots=dotnet-5-0
不序列化属性
[System.Text.Json.Serialization.JsonIgnore]
当值为 null 时不序列化
[System.Text.Json.Serialization.JsonIgnore(Condition = JsonIgnoreCondition.WhenWritingNull)]
格式化/美化
System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(Obj, new System.Text.Json.JsonSerializerOptions {
WriteIndented = true
})
不编码中文(建议默认需要编码,可防止页面显示乱码,除非需要放在 <pre /> 标签中直接显示,可友好显示中文)
System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(Obj, new System.Text.Json.JsonSerializerOptions {
Encoder = System.Text.Encodings.Web.JavaScriptEncoder.UnsafeRelaxedJsonEscaping
})
本文适用于 Window,CentOS(Linux) 系统请移步:http://xoyozo.net/Blog/Details/inotify-tools
FileSystemWatcher
关于监视文件系统事件的介绍
https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/visualstudio/visual-studio-2008/ch2s8yd7(v=vs.90)
以控制台应用程序为例:
using System;
using System.IO;
using System.Security.Permissions;
public class Watcher
{
public static void Main()
{
Run();
}
[PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name = "FullTrust")]
private static void Run()
{
string[] args = Environment.GetCommandLineArgs();
// If a directory is not specified, exit program.
if (args.Length != 2)
{
// Display the proper way to call the program.
Console.WriteLine("Usage: Watcher.exe (directory)");
return;
}
// Create a new FileSystemWatcher and set its properties.
using (FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher())
{
watcher.Path = args[1];
// Watch for changes in LastAccess and LastWrite times, and
// the renaming of files or directories.
watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess
| NotifyFilters.LastWrite
| NotifyFilters.FileName
| NotifyFilters.DirectoryName;
// Only watch text files.
watcher.Filter = "*.txt";
// Add event handlers.
watcher.Changed += OnChanged;
watcher.Created += OnChanged;
watcher.Deleted += OnChanged;
watcher.Renamed += OnRenamed;
// Begin watching.
watcher.EnableRaisingEvents = true;
// Wait for the user to quit the program.
Console.WriteLine("Press 'q' to quit the sample.");
while (Console.Read() != 'q') ;
}
}
// Define the event handlers.
private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e) =>
// Specify what is done when a file is changed, created, or deleted.
Console.WriteLine($"File: {e.FullPath} {e.ChangeType}");
private static void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e) =>
// Specify what is done when a file is renamed.
Console.WriteLine($"File: {e.OldFullPath} renamed to {e.FullPath}");
}
2020年5月30日,AddTrust External CA Root 过期,虽然不影响客户端浏览器访问网站,但服务器端调用接口(file_get_contents)会出现问题,原因是证书链中根证书过期(必须使用检测工具检查服务端的证书链,而不是查看客户端浏览器上的证书信息,因为客户端浏览器上看到的的根证书是客户端系统上的根证书,是随着系统自动更新的)。
这里,Windows Server 的 IIS 与 CentOS 中的 nginx 又有所区别,咱们分开来讲:
如何更新 Windows Server 的 IIS 中的网站的根证书?
Windows Server 本身相当于一个客户端,会自动更新根证书,只不过 IIS 中的网站证书未同步更新。
打开 IIS,进入对应网站的“绑定”界面,重新绑定即可生效。简单的方法是简单修改主机名,确定,再改回原主机名,确定。
如何更新 CentOS 的 nginx 中的网站的根证书?
nginx 中使用的域名证书(pem 文件),即 conf 文件中设置的 ssl_certificate 路径对应的证书文件,是包含根证书信息的:
因此保留第一段域名证书信息,用新的根证书信息替换掉除第一段的其它内容即可。
Unify Template 提供三种文件上传样式(如上图),“Plain File Input”和“File input”使用传统 <form /> 提交,“Advanced File input”调用组件实现。
ASP.NET Core 实现传统 <form /> 提交(以“Plain File Input”为例):
<form class="g-brd-around g-brd-gray-light-v4 g-pa-30 g-mb-30" id="form_avatar_upload" asp-action="AvatarUpload" enctype="multipart/form-data" method="post">
<!-- Plain File Input -->
<div class="form-group mb-0">
<p>Plain File Input</p>
<label class="u-file-attach-v2 g-color-gray-dark-v5 mb-0">
<input id="fileAttachment" name="Avatar" type="file" onchange="form_avatar_upload.submit()">
<i class="icon-cloud-upload g-font-size-16 g-pos-rel g-top-2 g-mr-5"></i>
<span class="js-value">Attach file</span>
</label>
</div>
<!-- End Plain File Input -->
</form>
public class AvatarUploadModel
{
public IFormFile Avatar { get; set; }
}
[HttpPost]
public IActionResult AvatarUpload(AvatarUploadModel Item)
{
return RedirectToAction("");
}
ASP.NET Core 调用 HSFileAttachment 组件实现:
<div class="form-group mb-20">
<label class="g-mb-10">上传作品文件(包)</label>
<input class="js-file-attachment_project" type="file" name="" id="file_project">
<div style="display: none;" id="file_project_tip">
<div class="u-file-attach-v3 g-mb-15" id="file_project_tip_content">
<h3 class="g-font-size-16 g-color-gray-dark-v2 mb-0">拖曳文件到此处或者 <span class="g-color-primary">浏览你的电脑</span></h3>
<p class="g-font-size-14 g-color-gray-light-v2 mb-0">
如果您的作品包含多个文件,请添加到压缩包再上传
</p>
<p class="g-font-size-14 g-color-gray-light-v2 mb-0">
支持的文件格式:
<code>zip</code>
<code>rar</code>
<code>7z</code>
<code>psd</code>
<code>ai</code>
<code>cdr</code>
<code>jpg</code>
<code>png</code>
<code>gif</code>
<code>tif</code>
<code>webp</code>
</p>
<p class="g-font-size-14 g-color-gray-light-v2 mb-0">文件(包)的大小不能超过 <span>@options.Value.MaxSizeOfSigleFile_MB</span> MB</p>
</div>
</div>
<small class="form-control-feedback">请上传作品文件</small>
</div>
<!-- JS Implementing Plugins -->
<script src="//cdn.***.com/unify/unify-v2.6.2/html/assets/vendor/jquery.filer/js/jquery.filer.min.js"></script>
<!-- JS Unify -->
<script src="//cdn.***.com/unify/unify-v2.6.2/html/assets/js/helpers/hs.focus-state.js"></script>
<script src="//cdn.***.com/unify/unify-v2.6.2/html/assets/js/components/hs.file-attachement.js"></script>
<!-- JS Plugins Init. -->
<script>
$(document).on('ready', function () {
// initialization of forms
$.HSCore.components.HSFileAttachment.init('.js-file-attachment_project', {
changeInput: $('#file_project_tip').html(),
uploadFile: {
url: url_UploadFile,
data: { type: 'project' },
success: function (data, element) {
console.log(data);
if (!data.success) {
var parent = element.find(".u-progress-bar-v1").parent();
element.find(".u-progress-bar-v1").fadeOut("slow", function () {
$("<div class=\"text-error g-px-10\"><i class=\"fa fa-minus-circle\"></i> Error</div>").hide().appendTo(parent).fadeIn("slow");
});
alert(data.err_msg);
} else {
var parent = element.find(".u-progress-bar-v1").parent();
element.find(".u-progress-bar-v1").fadeOut("slow", function () {
$("<div class=\"text-success g-px-10\"><i class=\"fa fa-check-circle\"></i> Success</div>").hide().appendTo(parent).fadeIn("slow");
});
$('#file_project_tip_content').slideUp();
upload_project_id = data.id;
}
}
}
});
$.HSCore.helpers.HSFocusState.init();
});
</script>
public IActionResult UploadFile([FromForm(Name = "[]")]IFormFile file, string type)
{
return Ok(new { id = 1 });
}
使用 JS 根据屏幕宽度来计算页面尺寸和字体大小并不是一个好办法。
rem 单位是跟随网页根元素的 font-size 改变而自动改变的,是一个相对的长度单位,非常适合在不同手机界面上自适应屏幕大小。
一般的手机浏览器的默认字体大小为 16px。即:
:root { font-size: 16px; } /* 在 HTML 网页中,:root 选择器相当于 html */
也就是说,如果我定义一个宽度为 1rem,那么它的实际宽度为 16px。反过来说,如果设计稿宽度为 1000px,那么相当于 1000÷16=62.5rem。因此,我们设置一个 62.5rem 的宽度,即可正常显示 1000px 的设计效果。
为了适应不同屏幕尺寸的手机,只需按比例换算更改 :root 的 font-size 即可。这个比例是由“窗口宽度 ÷ 设计稿宽度”得到的,姑且称它为“窗设比”。
以 iPhone X 逻辑宽度 375px 为例,设计稿宽度 1000px 时,窗设比为:0.375。:root 的 font-size 将会被重置为 16 * 0.375 = 6px。上面的 62.5rem 宽度将对应 iPhone X 宽度为 62.5 * 6 = 375px,正好是屏幕逻辑宽度。
根据这个思路,理论上,我们只需要使用 CSS 将 :root 的 font-size 设置为 1px,然后使用 JS 重置为与“窗设比”相乘的积(本例中将被重置为 0.375px)。这样,我们可以不通过换算,只需要更改单位,将设计稿中的 500px 直接写入到 CSS 为 500rem,即可实现在 iPhone X 上显示逻辑宽度为(500 * 0.375 =)187.5px,即设计稿中的 1/2 宽度对应到屏幕上 1/2 的宽度。
实际上,部分安卓手机(如华为某旗舰机)不支持 :root 的 font-size 小于 12px,其它一些浏览器也会出现小于 12px 的文字以 12px 显示。
为了避免在任何环节出现小于 12px 的 font-size 值,且不增加设计稿尺寸到 CSS 数值的换算难度,我们设计了以下思路:
约定“设样比(设计稿的 px 值与 CSS 的 rem 值的比)”为 100;
使用 JS 将 :root 的 font-size 重置为“设样比”与“窗设比(窗口宽度 ÷ 设计稿宽度)”的乘积;
计算 CSS 时的 rem 值只需从设计稿中获取 px 值再除以“设样比”100 即可。
这样做的另一个好处是,不用要求设计师必须按多少尺寸来设计,当然按主流尺寸来建议是可行的。
完整代码(jQuery 版):
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
<title>Index</title>
<style>
body { margin: 0; text-align: center; }
#app { margin: 0 auto; background-color: #EEE; display: none; }
/* 长度计算方法:从设计稿获得长度(例如 160px),除以 px2rem 值(本例为 100),得到 1.6rem */
.whole { background-color: #D84C40; width: 10rem; }
.half { background-color: #3296FA; width: 5rem; }
.half2 { background-color: #3296FA; width: 5rem; margin-left: 5rem; }
</style>
</head>
<body>
<div id="app">
<div class="whole">100%</div>
<div class="half">50%</div>
<div class="half2">50%</div>
</div>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script>
<script>
// [函数] 重置尺寸
function fn_resize() {
// 设计稿宽度(px)
var designsWidth = 1000;
// 约定的“设计稿 px 值与 CSS rem 值的比”,为方便计算,一般无需改动
var px2rem = 100;
// 限制 #app 的最大宽度为设计稿宽度
$('#app').css('max-width', designsWidth).css('min-height', $(window).height());
// 重置 :root 的 font-size
var appWidth = Math.min($(window).width(), designsWidth);
$(':root').css('font-size', px2rem * appWidth / designsWidth);
$('#app').show();
}
// 页面加载完成后重置尺寸
$(fn_resize);
// 改变窗口大小时重置尺寸
$(window).resize(fn_resize);
</script>
</body>
</html>
完整代码(Vue2 版):
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
<title>Index</title>
<style>
body { margin: 0; text-align: center; }
#app { margin: 0 auto; background-color: #EEE; }
/* 长度计算方法:从设计稿获得长度(例如 160px),除以 px2rem 值(本例为 100),得到 1.6rem */
.whole { background-color: #D84C40; width: 10rem; }
.half { background-color: #3296FA; width: 5rem; }
.half2 { background-color: #3296FA; width: 5rem; margin-left: 5rem; }
</style>
</head>
<body>
<div id="app" v-bind:style="{ maxWidth: designsWidth + 'px', minHeight: appMinHeight + 'px' }" style="display: none;" v-show="appShow">
<div class="whole">100%</div>
<div class="half">50%</div>
<div class="half2">50%</div>
<div>appWidth: {{ appWidth }}</div>
</div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2"></script>
<script>
var app = new Vue({
el: '#app',
data: {
// 设计稿宽度(px)
designsWidth: 1000,
// 约定的“设计稿 px 值与 CSS rem 值的比”,为方便计算,一般无需改动
px2rem: 100,
// #app 的 width
appWidth: 0, // 勿改
appMinHeight: 0, // 勿改
appShow: false, // 勿改
},
mounted: function () {
// 页面加载完成后重置尺寸
this.fn_resize();
const that = this;
// 改变窗口大小时重置尺寸
window.onresize = () => {
return (() => {
console.log('RUN window.onresize()');
that.fn_resize();
})();
};
},
watch: {
// 侦听 appWidth 更改 root 的 font-size
appWidth: function () {
console.log('RUN watch: appWidth');
var root = document.getElementsByTagName("html")[0];
root.style.fontSize = (this.px2rem * this.appWidth / this.designsWidth) + 'px';
this.appShow = true;
}
},
methods: {
fn_resize: function () {
console.log('RUN methods: fn_resize()');
this.appWidth = Math.min(document.body.clientWidth, this.designsWidth);
this.appMinHeight = document.documentElement.clientHeight;
}
}
});
</script>
</body>
</html>
完整代码(Vue3 版):
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
<title>Index</title>
<style>
body { margin: 0; text-align: center; }
#app > div { display: none; margin: 0 auto; background-color: #EEE; }
/* 长度计算方法:从设计稿获得长度(例如 160px),除以 px2rem 值(本例为 100),得到 1.6rem */
.whole { background-color: #D84C40; width: 10rem; }
.half { background-color: #3296FA; width: 5rem; }
.half2 { background-color: #3296FA; width: 5rem; margin-left: 5rem; }
</style>
</head>
<body>
<div id="app">
<div style="display: none;" v-bind:style="{ maxWidth: designsWidth + 'px', minHeight: appMinHeight + 'px', display: appShow ? 'block' : 'none' }">
<div class="whole">100%</div>
<div class="half">50%</div>
<div class="half2">50%</div>
<div>appWidth: {{ appWidth }}</div>
</div>
</div>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@3"></script>
<script>
const app = Vue.createApp({
data: function () {
return {
// 设计稿宽度(px)
designsWidth: 1000,
// 约定的“设计稿 px 值与 CSS rem 值的比”,为方便计算,一般无需改动
px2rem: 100,
// #app 的 width
appWidth: 0, // 勿改
appMinHeight: 0, // 勿改
appShow: false, // 勿改
}
},
mounted: function () {
// 页面加载完成后重置尺寸
this.fn_resize();
const that = this;
// 改变窗口大小时重置尺寸
window.onresize = () => {
return (() => {
console.log('RUN window.onresize()');
that.fn_resize();
})();
};
},
watch: {
// 侦听 appWidth 更改 root 的 font-size
appWidth: function () {
console.log('RUN watch: appWidth');
var root = document.getElementsByTagName("html")[0];
root.style.fontSize = (this.px2rem * this.appWidth / this.designsWidth) + 'px';
this.appShow = true;
}
},
methods: {
fn_resize: function () {
console.log('RUN methods: fn_resize()');
this.appWidth = Math.min(document.body.clientWidth, this.designsWidth);
this.appMinHeight = document.documentElement.clientHeight;
}
}
});
const vm = app.mount('#app');
</script>
</body>
</html>
示例中 CSS 初始 :root 的 font-size 为 16px(一个较小值,防止页面加载时瞬间出现大号文字影响用户体验),经过 fn_resize 后,:root 的 font-size 被设置为(100 * 375 / 1000 =)37.5px(iPhone X 中),那么宽度为 1000px 的设计稿中的 500px 换算到 CSS 中为 5rem,也即 37.5 * 5 = 187.5px,就是 iPhone X 的屏幕宽度的一半。
示例中 id 为 app 的 div 是用来在 PC 浏览器中限制页面内容最大宽度的(类似微信公众号发布的文章),如果网页不需要在 PC 端显示,jQuery 版代码中的 $('#app').width() 可以用 $(window).width() 来代替。
这个 div#app 一般设计有背景色,用于在宽度超过设计稿的设备上显示时区别于 body 的背景。但是当网页内容不超过一屏时,div#app 高度小于窗口,示例中与 appMinHeight 相关的代码就是为了解决这个问题。
示例中 div#app 隐藏/显示相关代码用于解决在页面加载初期由于 font-size 值变化引起的一闪而过的排版错乱。
最后补充一点,如果改变窗口大小时涉及执行耗时的操作,为避免页面卡顿,可以参考这篇文章添加函数防抖:https://xoyozo.net/Blog/Details/js-function-anti-shake
返回状态 | ASP.NET MVC | ASP.NET Core | ASP.NET Web API |
200 视图 | return View(); | return View(); | - |
200 带模型的视图 | return View(Model); | return View(Model); | - |
200 空内容 | return new EmptyResult(); | return Ok(); | return Ok(); |
200 文本 | return Content(string); | return Ok(string); return Content(string); | return Ok(string); return Content(string); |
200 JSON | return Json(object); | return Json(T); // 强制 JSON return Ok(T); // 请求时可指定 Content-Type | return Json(T); // 强制 JSON return Ok(T); // 请求时可指定 Content-Type |
200 JaveScript | return JavaScript(string script); | ||
200 文件 | return File(); | return File(); return PhysicalFile(); | return File(); return PhysicalFile(); |
201 已创建 | return Created(location, content); 用于 Post 接口 | ||
301 永久跳转 | return RedirectPermanent(url); return RedirectToActionPermanent(url); return RedirectToRoutePermanent(object); | return RedirectPermanent(url); return RedirectToActionPermanent(url); return RedirectToRoutePermanent(object); | |
302 临时跳转 | return Redirect(url); return RedirectToAction(url); return RedirectToRoute(object); | return Redirect(url); return RedirectToAction(url); return RedirectToRoute(object); | return Redirect(url); return RedirectToRoute(object); |
400 错误的请求 | return new HttpStatusCodeResult(System.Net.HttpStatusCode.BadRequest); | return BadRequest(msg); | return BadRequest(msg); |
401 未授权 | return new HttpUnauthorizedResult("描述"); | return Unauthorized(msg); | return Unauthorized(msg); |
404 找不到文件或目录 | return HttpNotFound(); | return NotFound(msg); | return NotFound(msg); |
直接指定状态码 | return new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.*); public enum HttpStatusCode { // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 100。 System.Net.HttpStatusCode.Continue 指示客户端可能继续其请求。 Continue = 100, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 101。 System.Net.HttpStatusCode.SwitchingProtocols 指示正在更改协议版本或协议。 SwitchingProtocols = 101, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 200。 System.Net.HttpStatusCode.OK 指示请求成功,且请求的信息包含在响应中。 这是最常接收的状态代码。 OK = 200, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 201。 System.Net.HttpStatusCode.Created 指示请求导致在响应被发送前创建新资源。 Created = 201, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 202。 System.Net.HttpStatusCode.Accepted 指示已接受请求做进一步处理。 Accepted = 202, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 203。 System.Net.HttpStatusCode.NonAuthoritativeInformation 指示返回的元信息来自缓存副本而不是原始服务器,因此可能不正确。 NonAuthoritativeInformation = 203, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 204。 System.Net.HttpStatusCode.NoContent 指示已成功处理请求并且响应已被设定为无内容。 NoContent = 204, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 205。 System.Net.HttpStatusCode.ResetContent 指示客户端应重置(而非重新加载)当前资源。 ResetContent = 205, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 206。 System.Net.HttpStatusCode.PartialContent 指示响应是包括字节范围的 GET 请求所请求的部分响应。 PartialContent = 206, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 300。 System.Net.HttpStatusCode.MultipleChoices 指示请求的信息有多种表示形式。 默认操作是将此状态视为重定向,并遵循与此响应关联的 // Location 标头的内容。 MultipleChoices = 300, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 300。 System.Net.HttpStatusCode.Ambiguous 指示请求的信息有多种表示形式。 默认操作是将此状态视为重定向,并遵循与此响应关联的 // Location 标头的内容。 Ambiguous = 300, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 301。 System.Net.HttpStatusCode.MovedPermanently 指示请求的信息已移到 Location // 头中指定的 URI 处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 MovedPermanently = 301, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 301。 System.Net.HttpStatusCode.Moved 指示请求的信息已移到 Location 头中指定的 URI // 处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 原始请求方法为 POST 时,重定向的请求将使用 GET 方法。 Moved = 301, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 302。 System.Net.HttpStatusCode.Found 指示请求的信息位于 Location 标头中指定的 URI // 处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 原始请求方法为 POST 时,重定向的请求将使用 GET 方法。 Found = 302, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 302。 System.Net.HttpStatusCode.Redirect 指示请求的信息位于 Location 标头中指定的 // URI 处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 原始请求方法为 POST 时,重定向的请求将使用 GET 方法。 Redirect = 302, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 303。 作为 POST 的结果,System.Net.HttpStatusCode.SeeOther 将客户端自动重定向到 Location // 标头中指定的 URI。 用 GET 生成对 Location 标头所指定的资源的请求。 SeeOther = 303, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 303。 作为 POST 的结果,System.Net.HttpStatusCode.RedirectMethod 将客户端自动重定向到 // Location 标头中指定的 URI。 用 GET 生成对 Location 标头所指定的资源的请求。 RedirectMethod = 303, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 304。 System.Net.HttpStatusCode.NotModified 指示客户端的缓存副本是最新的。 未传输此资源的内容。 NotModified = 304, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 305。 System.Net.HttpStatusCode.UseProxy 指示请求应使用位于 Location 标头中指定的 // URI 的代理服务器。 UseProxy = 305, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 306。 System.Net.HttpStatusCode.Unused 是未完全指定的 HTTP/1.1 规范的建议扩展。 Unused = 306, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 307。 System.Net.HttpStatusCode.TemporaryRedirect 指示请求信息位于 Location // 标头中指定的 URI 处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 原始请求方法为 POST 时,重定向的请求还将使用 POST // 方法。 TemporaryRedirect = 307, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 307。 System.Net.HttpStatusCode.RedirectKeepVerb 指示请求信息位于 Location // 标头中指定的 URI 处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 原始请求方法为 POST 时,重定向的请求还将使用 POST // 方法。 RedirectKeepVerb = 307, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 400。 System.Net.HttpStatusCode.BadRequest 指示服务器未能识别请求。 如果没有其他适用的错误,或者不知道准确的错误或错误没有自己的错误代码,则发送 // System.Net.HttpStatusCode.BadRequest。 BadRequest = 400, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 401。 System.Net.HttpStatusCode.Unauthorized 指示请求的资源要求身份验证。 WWW-Authenticate // 标头包含如何执行身份验证的详细信息。 Unauthorized = 401, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 402。 保留 System.Net.HttpStatusCode.PaymentRequired 以供将来使用。 PaymentRequired = 402, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 403。 System.Net.HttpStatusCode.Forbidden 指示服务器拒绝满足请求。 Forbidden = 403, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 404。 System.Net.HttpStatusCode.NotFound 指示请求的资源不在服务器上。 NotFound = 404, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 405。 System.Net.HttpStatusCode.MethodNotAllowed 指示请求的资源上不允许请求方法(POST // 或 GET)。 MethodNotAllowed = 405, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 406。 System.Net.HttpStatusCode.NotAcceptable 指示客户端已用 Accept 标头指示将不接受资源的任何可用表示形式。 NotAcceptable = 406, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 407。 System.Net.HttpStatusCode.ProxyAuthenticationRequired 指示请求的代理要求身份验证。 // Proxy-authenticate 标头包含如何执行身份验证的详细信息。 ProxyAuthenticationRequired = 407, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 408。 System.Net.HttpStatusCode.RequestTimeout 指示客户端没有在服务器期望请求的时间内发送请求。 RequestTimeout = 408, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 409。 System.Net.HttpStatusCode.Conflict 指示由于服务器上的冲突而未能执行请求。 Conflict = 409, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 410。 System.Net.HttpStatusCode.Gone 指示请求的资源不再可用。 Gone = 410, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 411。 System.Net.HttpStatusCode.LengthRequired 指示缺少必需的 Content-length // 标头。 LengthRequired = 411, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 412。 System.Net.HttpStatusCode.PreconditionFailed 指示为此请求设置的条件失败,且无法执行此请求。条件是用条件请求标头(如 // If-Match、If-None-Match 或 If-Unmodified-Since)设置的。 PreconditionFailed = 412, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 413。 System.Net.HttpStatusCode.RequestEntityTooLarge 指示请求太大,服务器无法处理。 RequestEntityTooLarge = 413, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 414。 System.Net.HttpStatusCode.RequestUriTooLong 指示 URI 太长。 RequestUriTooLong = 414, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 415。 System.Net.HttpStatusCode.UnsupportedMediaType 指示请求是不受支持的类型。 UnsupportedMediaType = 415, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 416。 System.Net.HttpStatusCode.RequestedRangeNotSatisfiable 指示无法返回从资源请求的数据范围,因为范围的开头在资源的开头之前,或因为范围的结尾在资源的结尾之后。 RequestedRangeNotSatisfiable = 416, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 417。 System.Net.HttpStatusCode.ExpectationFailed 指示服务器未能符合 Expect // 标头中给定的预期值。 ExpectationFailed = 417, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 426。 System.Net.HttpStatusCode.UpgradeRequired 指示客户端应切换为诸如 TLS/1.0 // 之类的其他协议。 UpgradeRequired = 426, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 500。 System.Net.HttpStatusCode.InternalServerError 指示服务器上发生了一般错误。 InternalServerError = 500, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 501。 System.Net.HttpStatusCode.NotImplemented 指示服务器不支持请求的函数。 NotImplemented = 501, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 502。 System.Net.HttpStatusCode.BadGateway 指示中间代理服务器从另一代理或原始服务器接收到错误响应。 BadGateway = 502, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 503。 System.Net.HttpStatusCode.ServiceUnavailable 指示服务器暂时不可用,通常是由于过多加载或维护。 ServiceUnavailable = 503, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 504。 System.Net.HttpStatusCode.GatewayTimeout 指示中间代理服务器在等待来自另一个代理或原始服务器的响应时已超时。 GatewayTimeout = 504, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 505。 System.Net.HttpStatusCode.HttpVersionNotSupported 指示服务器不支持请求的 // HTTP 版本。 HttpVersionNotSupported = 505 } |
附 ASP.NET Form 相关:
400:
Response.StatusCode = 400;
Response.Write("错误提示");
Response.End();
项目 "***" 指向“netstandard2.1”。它不能被指向“.NETFramework,Version=v4.8”的项目引用。
可能的原因是:Standard 库项目中存在一些警告,譬如 NuGet 包中的 Newtonsoft.Json 12.0.3 可能不兼容 Standard 2.1
解决这些警告,Web 项目再重新引用库项目即可正常发布。
编译器错误消息: CS0012: The type '***' is defined in an assembly that is not referenced. You must add a reference to assembly 'netstandard, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51'.
错误CS0012类型“***”在未引用的程序集中定义。必须添加对程序集“netstandard, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51”的引用。
解决方法:
打开 Web.config,在 <system.web /> 的 <compilation /> 中添加 <assemblies><add>,如:
<compilation debug="true" targetFramework="4.8">
<assemblies>
<add assembly="netstandard, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51"/>
</assemblies>
</compilation>
缺少其它 assembly 的参照上面添加。