// 定义
public enum status { ready, ordered, printed }public enum statusB { ready = 1, ordered = 3, printed = 5 }// 将字符串转化为枚举类型
public static status? ConvertStringToEnum_status(string str)
{
return str != null && Enum.IsDefined(typeof(status), str) ? (status)Enum.Parse(typeof(status), str) : null as status?;
}// 将数字(索引值)转化为枚举类型
status s = (status)1; // 值为 status.orderedstatusB s = (statusB)1; // 值为 statusB.ready// 将枚举类型转化为数字(索引值)
int s = (int)status.ordered; // 值为 1int s = (int)statusB.ready; // 值为 1// 循环
foreach (status s in Enum.GetValues(typeof(status)))
{
}当无法序列化或需要序列化为字符串时,在定义枚举前加上:
当使用 System.Text.Json 时为:
[System.Text.Json.Serialization.JsonConverter(typeof(System.Text.Json.Serialization.JsonStringEnumConverter))]当使用 Newtonsoft.Json 时为:
[Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Newtonsoft.Json.Converters.StringEnumConverter))]随着拥有多个硬线程CPU(超线程、双核)的普及,多线程和异步操作等并发程序设计方法也受到了更多的关注和讨论。本文主要是想与园中各位高手一同探讨一下如何使用并发来最大化程序的性能。
多线程和异步操作的异同
多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候我们就认为多线程和异步操作是等同的概念。但是,多线程和异步操作还是有一些区别的。而这些区别造成了使用多线程和异步操作的时机的区别。
异步操作的本质
所有的程序最终都会由计算机硬件来执行,所以为了更好的理解异步操作的本质,我们有必要了解一下它的硬件基础。 熟悉电脑硬件的朋友肯定对DMA这个词不陌生,硬盘、光驱的技术规格中都有明确DMA的模式指标,其实网卡、声卡、显卡也是有DMA功能的。DMA就是直接内存访问的意思,也就是说,拥有DMA功能的硬件在和内存进行数据交换的时候可以不消耗CPU资源。只要CPU在发起数据传输时发送一个指令,硬件就开始自己和内存交换数据,在传输完成之后硬件会触发一个中断来通知操作完成。这些无须消耗CPU时间的I/O操作正是异步操作的硬件基础。所以即使在DOS这样的单进程(而且无线程概念)系统中也同样可以发起异步的DMA操作。
线程的本质
线程不是一个计算机硬件的功能,而是操作系统提供的一种逻辑功能,线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度。
异步操作的优缺点
因为异步操作无须额外的线程负担,并且使用回调的方式进行处理,在设计良好的情况下,处理函数可以不必使用共享变量(即使无法完全不用,最起码可以减少共享变量的数量),减少了死锁的可能。当然异步操作也并非完美无暇。编写异步操作的复杂程度较高,程序主要使用回调方式进行处理,与普通人的思维方式有些初入,而且难以调试。
多线程的优缺点
多线程的优点很明显,线程中的处理程序依然是顺序执行,符合普通人的思维习惯,所以编程简单。但是多线程的缺点也同样明显,线程的使用(滥用)会给系统带来上下文切换的额外负担。并且线程间的共享变量可能造成死锁的出现。
适用范围
在了解了线程与异步操作各自的优缺点之后,我们可以来探讨一下线程和异步的合理用途。我认为:当需要执行I/O操作时,使用异步操作比使用线程+同步I/O操作更合适。I/O操作不仅包括了直接的文件、网络的读写,还包括数据库操作、Web Service、HttpRequest以及.Net Remoting等跨进程的调用。
而线程的适用范围则是那种需要长时间CPU运算的场合,例如耗时较长的图形处理和算法执行。但是往往由于使用线程编程的简单和符合习惯,所以很多朋友往往会使用线程来执行耗时较长的I/O操作。这样在只有少数几个并发操作的时候还无伤大雅,如果需要处理大量的并发操作时就不合适了。
如果使用了 loop 属性,那么视频播放结束时不会触发 onended 事件。
如果使用了 loop 属性,则任何时候获取 ended 值都是 false;如果不使用 loop,但在 onended 事件中重新 play()(或者在添加了属性 autoplay 的情况下更换 src 值),那么中间会有大概 3 毫秒的时间拿到的 ended 值是 true。
播放过程中更改 src 值并不会触发 onended 事件,因为还没有播放结束。如果设了 autoplay,那么更改 src 值后会自动播放,播放结束后仍然会触发 onended(前提是没有设置 loop)。
更多请参考:
http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp
WinForms 中嵌入 WebBrowser 默认是以 IE7 的兼容性视图渲染的,只要在网页的 <head /> 标签里加上:
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
就能以安装的最新内核渲染,这样就能用到 HTML5 的新功能啦!
用了 <colgroup>,你就不需要在一列或多列中的每个 <td> 重复地写样式了,html5 中 <colgroup> 仅留下了 span 属性,再配合 style 使用,会让你的代码更简洁。
W3School 传送门:http://www.w3school.com.cn/html5/html5_colgroup.asp
http://npoi.codeplex.com/documentation
免费,开源,无需安装 Office,功能强大,兼容性好,使用方便,可以在 Visual Studio 的 NuGet 管理器中直接搜索安装。
导出 Excel 简单示例:
HSSFWorkbook book = new HSSFWorkbook();
ISheet sheet = book.CreateSheet("工作表1");
IRow r0 = sheet.CreateRow(0);
r0.CreateCell(0).SetCellValue("行1列1");
r0.CreateCell(1).SetCellValue("行1列2");
IRow r1 = sheet.CreateRow(1);
r1.CreateCell(0).SetCellValue("行2列1");
r1.CreateCell(2).SetCellValue("行2列3");
MemoryStream ms = new MemoryStream();
book.Write(ms);
Response.AddHeader("Content-Disposition", string.Format("attachment; filename={0}.xls", "文件名"));
Response.BinaryWrite(ms.ToArray());
Response.End();
book = null;
ms.Close();
ms.Dispose();字体相关:
ICellStyle style = book.CreateCellStyle();
IFont font = book.CreateFont();
font.FontHeightInPoints = 20; // 字体大小
font.Color = HSSFColor.White.Index; // 字体颜色
style.SetFont(font);
style.FillForegroundColor = HSSFColor.Red.Index; // 背景色
style.FillPattern = FillPattern.SolidForeground;
cell.CellStyle = style;合并单元格:
CellRangeAddress cra = new CellRangeAddress(r - 1, r - 1, c - 1, c);
sheet.AddMergedRegion(cra);宽度自适应:
for (int i = 1; i < c; i++) {
sheet.AutoSizeColumn(i);
}函数:
cell.SetCellFormula("SUM(B2:B4)");顺便提一句,ICellStyle 和 IFont 最好一种样式一个变量先定义好再用,不要在循环里疯狂地 Create,否则超出数量(512个)会导致样式失效。
其它参考:http://www.ez2o.com/Blog/Post/csharp-Excel-NPOI-Font-Style
wxy0510:经过用户表优化后,论坛不活跃用户将被转至存档表。这将意味着论坛在常规调用、查询都不会遍历这些存档表的数据。这也大大提高服务器工作效率,减少服务器负载。当然处于存档表的用户在执行一次登录操作后,数据会重新转入主表。
xoyozo:这个登录是指论坛本身的用户登录,如果用第三方客户端 App 登录一般是不起作用的(除非 App 考虑到了这个情况)
common_member 是主表,common_member_archive 是存档表,这两个表的用户数相加即为 UC 用户表 ucenter_members 中的用户总和。
PW 的 pw_bbs_threads 存主题, pw_bbs_posts 存回复
DZ 的 pre_forum_thread 存主题,pre_forum_post 存主题+回复
论坛当初是从 PW 转到 DZ 的,转换程序把主题往帖子表(pre_forum_post)上插了一份,所以现在发现旧帖的主题的 pid 比它的回复的 pid 还要大的情况。
准备:
先把超时时间改成 300 秒,参 http://www.cnblogs.com/jackluo/p/3366612.html
了解一下分表基本原理:http://www.discuz.net/thread-2132691-1-1.html
主题分表:
可以任意创建主题存档表(forum_thread_X)
使用“主题移动”功能,筛选符合条件的主题,移动到主题存档表
新发表的主题仍然存于原始表(forum_thread)
移动到存档表中的主题,会在主题所在的版块下建立一个存档区,通过存档区可浏览存档表中的主题。
存档表中的主题,只供浏览,不可回复、评分,不能进行管理操作,但可以删除和移动到非存档区。
帖子分表:
帖子没有存档的概念
可以任意创建帖子分表(分表时创建新表或选择已存在分表)
一次分表操作可移动100MB的整数倍数据
根据主题表中最后回复时间正序排列的主题(first=1)tid 来获取帖子数据的
并将该主题的所有帖子移到目标表中
更新主题表中 posttableid 这个字段,来标识帖子的存储表
关闭论坛
关闭论坛监控
关闭数据库自动备份
主题先不分
第一个 100MB 用了 75 分钟,后来发现问题,数据库恢复了一下
然后1G用了1个半小时,估计恢复的时候顺便“优化”了
转移后打开帖子提示“没有找到帖子”,或者优化后打开帖子提示“没有找到帖子”,只要在数据库里“修复”一下就行了。(在Navicat“对象”中选中所有表,右键分析)
Demo:http://blueimp.github.io/jQuery-File-Upload/
VS 用户可以直接在 NuGet 包管理器中获得
jQuery File Upload in Asp.Net C#:http://codehandbook.org/jquery-file-upload-asp-net-csharp/
Options:https://github.com/blueimp/jQuery-File-Upload/wiki/Options