博客 (23)

在开发微信中的网页时,会遇到一些域名相关的配置:

① 公众号设置 - 功能设置 - 业务域名
② 公众号设置 - 功能设置 - JS接口安全域名
③ 接口权限 - 网页授权获取用户基本信息
④ 商户平台 - 产品中心 - 开发配置 - JSAPI支付授权目录
⑤ 小程序 - 开发 - 开发设置 - 业务域名
⑥ 公众号开发 - 基本设置 - IP白名单

 

第①种 业务域名:相对不重要,只是用来禁止显示“防欺诈盗号,请勿支付或输入qq密码”提示框,可配置 3 个二级或二级以上域名(个人理解是“非顶级域名”,即填写了 b.a.com 的话,对 c.b.a.com 不起作用,待测)。

我们网站的域名和公众号是没有绑定关系的,那么你在打开一个(可能是朋友分享的)网页时,跟哪个公众号的配置去关联呢,答案是 JS-SDK。

测试结果:由于一个月只有3次修改机会,这次先测二级域名,有效;再测顶级域名,有效;删除所有,仍有效。所以应该是缓存作用。过几天再试,然后下个月先测顶级域名,来确定直接填写顶级域名是否对所有二级域名有效。

 

第②种 JS接口安全域名:是配置所配置的域名下的网页可调用 JS-SDK。可配置 5 个一级或一级以上域名(个人理解是“任何级域名”,即填写了 b.a.com 对 c.b.a.com 也有效,但对 c.z.a.com 无效,待测。如果我们拥有顶级域名对应网站的控制权(上传验证文件到网站根目录),直接填写顶级域名即可)。
使用 JS-SDK 的每个网页都必须注入配置信息(wx.config),而之前必须获取 jsapi_ticket,jsapi_ticket api 的调用次数非常有限,必须全局缓存。而获取 jsapi_ticket 之前必须先获取 access_token,同样需要全局缓存。所以,我们专门做个接口,功能是传入需要使用 JS-SDK 的网页的 url,输出 wx.config 需要用到的配置信息,来实现在不同网页(网站)使用 JS-SDK。

 

第③种 网页授权域名:这是已认证的服务号才能享有的特权,主要作用是获取用户在该服务号中的 openidunionid。可配置 1 个 2 个回调域名(可填写任意级别的域名,但仅对该域名的网页(网站)有效,若填写了 a.comb.a.com 是无效的)。

因此,如果我们需要在不同二级域名甚至不同顶级域名下的网页(以下称之为活动页面)实现用户授权,需要做一个统一的代理授权页面(回调域名当然是填写这个页面所在的域名),引导用户依次打开:微信授权页面 - 代理授权页面 - 活动页面,根据开发说明文档,具体实现如下:

当用户第一次打开活动页面时,引导打开微信授权页面(https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize),其中参数 redirect_uri 指定回调地址,即代理授权页面地址,参数 state 指定活动页面地址。微信授权页面返回 code 和 state,code 作为换取网页授权 access_token 的票据。到这一步,本来可以由代理授权页面直接拿这个 code 去换取 access_token、openid 和 unionid 了,但是由于当前用户还在 302 重定向过程中,将这些信息带入到活动页面时势必导致信息泄露,所以这里将 code 追加到 state 指定的网址上后重定向到活动页面,活动页面拿到 code 再通过服务器端向代理授权页面所在服务器请求 openid 和 unionid,并将它们保存于 Session 中视为用户登录。这样,服务号的 appid 和 secret 也能得到保护。代理授权页面请求的微信服务器接口地址是 https://api.weixin.qq.com/sns/oauth2/access_token

注:网页授权 access_token 不同于 JS-SDK 中使用的全局唯一接口调用凭据 access_token,没有请求次数限制。 

流程既然通了,实现逻辑可以这样设定:

活动页面首先判断 Session 中是否有 openid 或 unionid,若有表示已授权登录;没有再判断地址栏是否有 code 参数,若有则调用代理授权页面所在服务器的接口,用 code 换 openid 和 unionid;没有则直接重定向到代理授权页面,带上 state。用 code 换 openid 和 unionid 时若成功则保存至 Session,若失败则仍然重定向到代理授权页面,带上 state,特别注意 state 中的活动页面地址确保没有 code 参数。


第④种 JSAPI支付授权目录:涉及到微信支付时用到,顾名思义是固定某一个网站内的某个目录,以“/”结尾。最多可添加 5 个。如果支付页面在目录 https://www.a.com/b/ 下,那么可以填写 https://www.a.com/b/ 或 https://www.a.com/(建议后者),暂未测试填写 https://a.com/ 会不会起作用。涉及支付安全,建议设置支付页面的最深一层不可写的目录,以防目录内被上传后门文件带来的安全隐患。


第⑤种 小程序业务域名:任何需要在小程序的 web-view 组件中打开的网页,都必须配置小程序业务域名,限制 20 个。该域名要求必须 https,可填入“任何级域名”(建议填顶级域名,即填写了 a.com 对 b.a.com 也有效。如果我们拥有顶级域名对应网站的控制权(上传验证文件到网站根目录),直接填写顶级域名即可)。


第⑥种 IP白名单:仅填写管理全局 access_token 的中控服务器的 IP。

 

总结:在上述自定义接口部署完成后,如果微信中的网页想获取用户的 unionid,则不需要配置域名,直接使用统一的代理授权即可;如果需要使用 JS-SDK 功能,如分享、上传等等,则需要配置 JS 接口安全域名;如果有表单,最好配置一下业务域名。


本文系个人经验总结,部分结果未经证实,欢迎指正!QQ:940534113

xoyozo 9 年前
9,478

在 ASP.NET Core 或 ASP.NET 5 中部署百度编辑器请跳转此文


本文记录百度编辑器 ASP.NET 版的部署过程,对其它语言版本也有一定的参考价值。

【2020.02.21 重新整理】


下载

从 GitHub 下载最新发布版本:https://github.com/fex-team/ueditor/releases

按编码分有 gbk 和 utf8 两种版本,按服务端编程语言分有 asp、jsp、net、php 四种版本,按需下载。


目录介绍

以 v1.4.3.3 utf8-net 为例,

ueditor 目录结构.png


客户端部署

本例将上述所有目录和文件拷贝到网站目录 /libs/ueditor/ 下。

当然也可以引用 CDN 静态资源,但会遇到诸多跨域问题,不建议。

在内容编辑页面引入:

<script src="/libs/ueditor/ueditor.config.js"></script>
<script src="/libs/ueditor/ueditor.all.min.js"></script>

在内容显示页面引入:

<script src="/libs/ueditor/ueditor.parse.min.js"></script>

如需修改编辑器资源文件根路径,参 ueditor.config.js 文件内顶部文件。(一般不需要单独设置)

如果使用 CDN,那么在初始化 UE 实例的时候应配置 serverUrl 值(即 controller.ashx 所在路径)。


客户端配置

初始化 UE 实例:

var ue = UE.getEditor('tb_content', {
    // serverUrl: '/libs/ueditor/net/controller.ashx', // 指定服务端接收文件路径
    initialFrameWidth: '100%'
});

其它参数见官方文档,或 ueditor.config.js 文件。


服务端部署

net 目录是 ASP.NET 版的服务端程序,用来实现接收上传的文件等功能。

本例中在网站中的位置是 /libs/ueditor/net/。如果改动了位置,那么在初始化 UE 的时候也应该配置 serverUrl 值。

这是一个完整的 VS 项目,可以单独部署为一个网站。其中:

net/config.json  服务端配置文件
net/controller.ashx  文件上传入口
net/App_Code/CrawlerHandler.cs  远程抓图动作
net/App_Code/ListFileManager.cs  文件管理动作
net/App_Code/UploadHandler.cs  上传动作

该目录不需要转换为应用程序。


服务端配置

根据 config.json 中 *PathFormat 的默认配置,一般地,上传的图片会保存在 controller.ashx 文件所在目录(即本例中的 /libs/ueditor/)的 upload 目录中:
/libs/ueditor/upload/image/
原因是 UploadHandler.cs 中 Server.MapPath 的参数是由 *PathFormat 决定的。

修改 config.json 中的 imagePathFormat 为例:

原值:"imagePathFormat": "upload/image/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6}"

改为:"imagePathFormat": "/upload/ueditor/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6}"

以“/”开始的路径在 Server.MapPath 时会定位到网站根目录。

此处不能以“~/”开始,因为最终在客户端显示的图片路径是 imageUrlPrefiximagePathFormat,若其中包含符号“~”就无法正确显示。

在该配置文件中查找所有 PathFormat,按相同的规则修改。


说到客户端的图片路径,我们只要将

原值:"imageUrlPrefix": "/ueditor/net/"

改为:"imageUrlPrefix": ""

即可返回客户端正确的 URL。

当然也要同步修改 scrawlUrlPrefix、snapscreenUrlPrefix、catcherUrlPrefix、videoUrlPrefix、fileUrlPrefix。


特殊情况,在复制包含图片的网页内容的操作中,若图片地址带“?”等符号,会出现无法保存到磁盘的情况,需要修改以下代码:

打开  CrawlerHandler.cs 文件,找到

ServerUrl = PathFormatter.Format(Path.GetFileName(this.SourceUrl), Config.GetString("catcherPathFormat"));

替换成:

ServerUrl = PathFormatter.Format(Path.GetFileName(SourceUrl.Contains("?") ? SourceUrl.Substring(0, SourceUrl.IndexOf("?")) : SourceUrl), Config.GetString("catcherPathFormat"));


如果你将图片保存到第三方图库,那么 imageUrlPrefix 值设为相应的域名即可,如:

改为:"imageUrlPrefix": "//cdn.***.com"

然后在 UploadHandler.cs 文件(用于文件上传)中找到

File.WriteAllBytes(localPath, uploadFileBytes);

在其下方插入上传到第三方图库的代码,以阿里云 OSS 为例:

// 上传到 OSS
client.PutObject(bucketName, savePath.Substring(1), localPath);

在 CrawlerHandler.cs 文件(无程抓图上传)中找到

File.WriteAllBytes(savePath, bytes);

在其下方插入上传到第三方图库的代码,以阿里云 OSS 为例:

// 上传到 OSS
client.PutObject(bucketName, ServerUrl.Substring(1), savePath);


最后有还有两个以 UrlPrefix 结尾的参数名 imageManagerUrlPrefix 和 fileManagerUrlPrefix 分别是用来列出上传目录中的图片和文件的,

对应的操作是在编辑器上的“多图上传”功能的“在线管理”,和“附件”功能的“在线附件”。

最终列出的图片路径是由 imageManagerUrlPrefiximageManagerListPath + 图片 URL 组成的,那么:

"imageManagerListPath": "/upload/ueditor/image",

"imageManagerUrlPrefix": "",

以及:

"fileManagerListPath": "/upload/ueditor/file",

"fileManagerUrlPrefix": "",

即可。

如果是上传到第三方图库的,且图库上的文件与本地副本是一致的,那么将 imageManagerUrlPrefix 和 fileManagerUrlPrefix 设置为图库域名,

服务端仍然以 imageManagerListPath 指定的路径来查找本地文件(非图库),但客户端显示图库的文件 URL。

因此,如果文件仅存放在图库上,本地没有副本的情况就无法使用该功能了。

综上,所有的 *UrlPrefix 应该设为一致。


另外记得配置不希望被远程抓图的域名,参数 catcherLocalDomain


服务端授权

现在来判断一下只有登录用户才允许上传。

首先打开服务端的统一入口文件 controller.ashx

继承类“IHttpHandler”改为“IHttpHandler, System.Web.SessionState.IRequiresSessionState”,即同时继承两个类,以便可使用 Session,
找到“switch”,其上插入:

if (用户未登录) { throw new System.Exception("请登录后再试"); }

即用户已登录或 action 为获取 config 才进入 switch。然后,

else
{
    action = new NotAllowedHandler(context);
}

这里的 NotAllowedHandler 是参照 NotSupportedHandler 创建的,提示语 state 可以是“登录后才能进行此操作。


上传目录权限设置

上传目录(即本例中的 /upload/ueditor/ 目录)应设置允许写入和禁止执行。


基本用法

设置内容:

ue.setContent("Hello world.");

获取内容:

var a = ue.getContent();

更多用法见官方文档:http://fex.baidu.com/ueditor/#api-common


其它事宜

配置上传附件的文件格式

找到文件:config.json,更改“上传文件配置”的 fileAllowFiles 项,

同时在 Web 服务器上允许这些格式的文件可访问权限。以 IIS 为例,在“MIME 类型”模块中添加扩展名。


遇到从客户端(......)中检测到有潜在危险的 Request.Form 值。参考此文


另外,对于不支持上传 .webp 类型的图片的问题,可以作以下修改:
config.json 中搜索“".bmp"”,替换为“".bmp", ".webp"
IIS 中选中对应网站或直接选中服务器名,打开“MIME 类型”,添加,文件扩展名为“.webp”,MIME 类型为“image/webp


最后,为了在内容展示页面看到跟编辑器中相同的效果,请参照官方文档引用 uParse

若有插入代码,再引用:
<link href="/lib/ueditor/utf8-net/third-party/SyntaxHighlighter/shCoreDefault.css" rel="stylesheet" />
<script src="/lib/ueditor/utf8-net/third-party/SyntaxHighlighter/shCore.js"></script>

其它插件雷同。


若对编辑器的尺寸有要求,在初始化时设置即可:

var ue = UE.getEditor('tb_content', {

  initialFrameWidth: '100%',
  initialFrameHeight: 320
});


图片等附件上传到阿里云 OSS 参考此文

xoyozo 10 年前
7,931

下载最新的免费CodeHighlighter组件 http://www.CodeHighlighter.com

1。确保web.config中的languages节点的.xml文件路径正确。
2。可以在insertCode.aspx更改编辑的默认设置,如checkbox的check等。(或在项目中搜索相关代码)

 


 

 

 

DotNetTextBox 已集成CodeHighlighter,我的修改如下:

xoyozo 18 年前
6,272