博客 (4)

示例:

string s = "123456789";

return Json(new
{
    // 12
    a1 = s.Substring(0, 2),
    a2 = s[0..2],
    a3 = s[..2],

    // 234
    b1 = s.Substring(1, 3),
    b2 = s[1..4],

    // 23456789
    c1 = s.Substring(1),
    c2 = s.Substring(1, s.Length - 1),
    c3 = s[1..],
    c4 = s[1..9],

    // 123456
    d1 = s.Substring(0, s.Length - 3),
    d2 = s[0..^3],
    d3 = s[..^3],

    // 234567
    e1 = s.Substring(1, s.Length - 3),
    e2 = s[1..^2],
});

Substring(n, m) 取从索引第 n 个字符开始,连续 m 个长度的字符;

范围运算符 [n..m] 取从索引第 n 个字符至索引第 m 个字符前的字符串;

范围运算符 [n..^m] 取从索引第 n 个字符至索引倒数第 m 个字符前的字符串;(在原字符串前再拼接一个同样的字符串,往前数索引更容易理解)


在范围运算符中,当 n 为 0 时可以省略,当 m 为原字符串长度时可以省略。

xoyozo 4 年前
7,013

最近做到微信语音时用到,将微信的媒体文件(.amr)下载到自己服务器上,并转码为 .mp3 格式。

下载 FFmpeg for Windows,放在网站目录下,譬如:网站目录/bin/ffmpeg/ffmpeg.exe

转换代码

string amr = HttpRuntime.AppDomainAppPath + media.sLocalPath.Substring(1).Replace("/", @"\");
string mp3 = amr + ".mp3";
string ffmpeg = HttpRuntime.AppDomainAppPath + @"bin\ffmpeg\ffmpeg.exe";

Process p = new Process();
p.StartInfo.FileName = ffmpeg;
p.StartInfo.Arguments = $@"-y -i {amr} -ar {16000} {mp3}";
p.Start();
p.WaitForExit();
p.Close();

-y 若有提示用户选择,默认“是”

-ar 采样数,微信的 amr 是 8000 Hz,如果不加这个参数转换后的 mp3 的也是 8000 Hz,但是音质下降严重,所以设成 16000 Hz 才勉强保持了音质。

WaitForExit() 是等待转码完毕才继续往下执行。

xoyozo 8 年前
5,880

在 ASP.NET Core 或 ASP.NET 5 中部署百度编辑器请跳转此文


本文记录百度编辑器 ASP.NET 版的部署过程,对其它语言版本也有一定的参考价值。

【2020.02.21 重新整理】


下载

从 GitHub 下载最新发布版本:https://github.com/fex-team/ueditor/releases

按编码分有 gbk 和 utf8 两种版本,按服务端编程语言分有 asp、jsp、net、php 四种版本,按需下载。


目录介绍

以 v1.4.3.3 utf8-net 为例,

ueditor 目录结构.png


客户端部署

本例将上述所有目录和文件拷贝到网站目录 /libs/ueditor/ 下。

当然也可以引用 CDN 静态资源,但会遇到诸多跨域问题,不建议。

在内容编辑页面引入:

<script src="/libs/ueditor/ueditor.config.js"></script>
<script src="/libs/ueditor/ueditor.all.min.js"></script>

在内容显示页面引入:

<script src="/libs/ueditor/ueditor.parse.min.js"></script>

如需修改编辑器资源文件根路径,参 ueditor.config.js 文件内顶部文件。(一般不需要单独设置)

如果使用 CDN,那么在初始化 UE 实例的时候应配置 serverUrl 值(即 controller.ashx 所在路径)。


客户端配置

初始化 UE 实例:

var ue = UE.getEditor('tb_content', {
    // serverUrl: '/libs/ueditor/net/controller.ashx', // 指定服务端接收文件路径
    initialFrameWidth: '100%'
});

其它参数见官方文档,或 ueditor.config.js 文件。


服务端部署

net 目录是 ASP.NET 版的服务端程序,用来实现接收上传的文件等功能。

本例中在网站中的位置是 /libs/ueditor/net/。如果改动了位置,那么在初始化 UE 的时候也应该配置 serverUrl 值。

这是一个完整的 VS 项目,可以单独部署为一个网站。其中:

net/config.json  服务端配置文件
net/controller.ashx  文件上传入口
net/App_Code/CrawlerHandler.cs  远程抓图动作
net/App_Code/ListFileManager.cs  文件管理动作
net/App_Code/UploadHandler.cs  上传动作

该目录不需要转换为应用程序。


服务端配置

根据 config.json 中 *PathFormat 的默认配置,一般地,上传的图片会保存在 controller.ashx 文件所在目录(即本例中的 /libs/ueditor/)的 upload 目录中:
/libs/ueditor/upload/image/
原因是 UploadHandler.cs 中 Server.MapPath 的参数是由 *PathFormat 决定的。

修改 config.json 中的 imagePathFormat 为例:

原值:"imagePathFormat": "upload/image/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6}"

改为:"imagePathFormat": "/upload/ueditor/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6}"

以“/”开始的路径在 Server.MapPath 时会定位到网站根目录。

此处不能以“~/”开始,因为最终在客户端显示的图片路径是 imageUrlPrefiximagePathFormat,若其中包含符号“~”就无法正确显示。

在该配置文件中查找所有 PathFormat,按相同的规则修改。


说到客户端的图片路径,我们只要将

原值:"imageUrlPrefix": "/ueditor/net/"

改为:"imageUrlPrefix": ""

即可返回客户端正确的 URL。

当然也要同步修改 scrawlUrlPrefix、snapscreenUrlPrefix、catcherUrlPrefix、videoUrlPrefix、fileUrlPrefix。


特殊情况,在复制包含图片的网页内容的操作中,若图片地址带“?”等符号,会出现无法保存到磁盘的情况,需要修改以下代码:

打开  CrawlerHandler.cs 文件,找到

ServerUrl = PathFormatter.Format(Path.GetFileName(this.SourceUrl), Config.GetString("catcherPathFormat"));

替换成:

ServerUrl = PathFormatter.Format(Path.GetFileName(SourceUrl.Contains("?") ? SourceUrl.Substring(0, SourceUrl.IndexOf("?")) : SourceUrl), Config.GetString("catcherPathFormat"));


如果你将图片保存到第三方图库,那么 imageUrlPrefix 值设为相应的域名即可,如:

改为:"imageUrlPrefix": "//cdn.***.com"

然后在 UploadHandler.cs 文件(用于文件上传)中找到

File.WriteAllBytes(localPath, uploadFileBytes);

在其下方插入上传到第三方图库的代码,以阿里云 OSS 为例:

// 上传到 OSS
client.PutObject(bucketName, savePath.Substring(1), localPath);

在 CrawlerHandler.cs 文件(无程抓图上传)中找到

File.WriteAllBytes(savePath, bytes);

在其下方插入上传到第三方图库的代码,以阿里云 OSS 为例:

// 上传到 OSS
client.PutObject(bucketName, ServerUrl.Substring(1), savePath);


最后有还有两个以 UrlPrefix 结尾的参数名 imageManagerUrlPrefix 和 fileManagerUrlPrefix 分别是用来列出上传目录中的图片和文件的,

对应的操作是在编辑器上的“多图上传”功能的“在线管理”,和“附件”功能的“在线附件”。

最终列出的图片路径是由 imageManagerUrlPrefiximageManagerListPath + 图片 URL 组成的,那么:

"imageManagerListPath": "/upload/ueditor/image",

"imageManagerUrlPrefix": "",

以及:

"fileManagerListPath": "/upload/ueditor/file",

"fileManagerUrlPrefix": "",

即可。

如果是上传到第三方图库的,且图库上的文件与本地副本是一致的,那么将 imageManagerUrlPrefix 和 fileManagerUrlPrefix 设置为图库域名,

服务端仍然以 imageManagerListPath 指定的路径来查找本地文件(非图库),但客户端显示图库的文件 URL。

因此,如果文件仅存放在图库上,本地没有副本的情况就无法使用该功能了。

综上,所有的 *UrlPrefix 应该设为一致。


另外记得配置不希望被远程抓图的域名,参数 catcherLocalDomain


服务端授权

现在来判断一下只有登录用户才允许上传。

首先打开服务端的统一入口文件 controller.ashx

继承类“IHttpHandler”改为“IHttpHandler, System.Web.SessionState.IRequiresSessionState”,即同时继承两个类,以便可使用 Session,
找到“switch”,其上插入:

if (用户未登录) { throw new System.Exception("请登录后再试"); }

即用户已登录或 action 为获取 config 才进入 switch。然后,

else
{
    action = new NotAllowedHandler(context);
}

这里的 NotAllowedHandler 是参照 NotSupportedHandler 创建的,提示语 state 可以是“登录后才能进行此操作。


上传目录权限设置

上传目录(即本例中的 /upload/ueditor/ 目录)应设置允许写入和禁止执行。


基本用法

设置内容:

ue.setContent("Hello world.");

获取内容:

var a = ue.getContent();

更多用法见官方文档:http://fex.baidu.com/ueditor/#api-common


其它事宜

配置上传附件的文件格式

找到文件:config.json,更改“上传文件配置”的 fileAllowFiles 项,

同时在 Web 服务器上允许这些格式的文件可访问权限。以 IIS 为例,在“MIME 类型”模块中添加扩展名。


遇到从客户端(......)中检测到有潜在危险的 Request.Form 值。参考此文


另外,对于不支持上传 .webp 类型的图片的问题,可以作以下修改:
config.json 中搜索“".bmp"”,替换为“".bmp", ".webp"
IIS 中选中对应网站或直接选中服务器名,打开“MIME 类型”,添加,文件扩展名为“.webp”,MIME 类型为“image/webp


最后,为了在内容展示页面看到跟编辑器中相同的效果,请参照官方文档引用 uParse

若有插入代码,再引用:
<link href="/lib/ueditor/utf8-net/third-party/SyntaxHighlighter/shCoreDefault.css" rel="stylesheet" />
<script src="/lib/ueditor/utf8-net/third-party/SyntaxHighlighter/shCore.js"></script>

其它插件雷同。


若对编辑器的尺寸有要求,在初始化时设置即可:

var ue = UE.getEditor('tb_content', {

  initialFrameWidth: '100%',
  initialFrameHeight: 320
});


图片等附件上传到阿里云 OSS 参考此文

xoyozo 9 年前
6,256

根据〖中华人民共和国国家标准 GB 11643-1999〗中有关公民身份号码的规定,公民身份号码是特征组合码,由十七位数字本体码和一位数字校验码组成

排列顺序从左至右依次为:六位数字地址码八位数字出生日期码三位数字顺序码一位数字校验码。 


地址码表示编码对象常住户口所在县(市、旗、区)的行政区划代码。

生日期码表示编码对象出生的年、月、日,其中年份用四位数字表示,年、月、日之间不用分隔符。

顺序码表示同一地址码所标识的区域范围内,对同年、月、日出生的人员编定的顺序号。顺序码的奇数分给男性,偶数分给女性。

校验码是根据前面十七位数字码,按照ISO 7064:1983.MOD 11-2校验码计算出来的检验码。下面举例说明该计算方法。

15位的身份证编码首先把出生年扩展为4位,简单的就是增加一个19,但是这对于1900年出生的人不使用(这样的寿星不多了)

某男性公民身份号码本体码为34052419800101001,首先按照公式⑴计算:

∑(ai×Wi)(mod 11)……………………………………(1)

公式(1)中:
i----表示号码字符从由至左包括校验码在内的位置序号;
ai----表示第i位置上的号码字符值;
Wi----示第i位置上的加权因子,其数值依据公式Wi=2(n-1)(mod 11)计算得出。

i 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

ai 3 4 0 5 2 4 1 9 8 0 0 1 0 1 0 0 1 a1

Wi 7 9 10 5 8 4 2 1 6 3 7 9 10 5 8 4 2 1

ai×Wi 21 36 0 25 16 16 2 9 48 0 0 9 0 5 0 0 2 a1

根据公式(1)进行计算:

∑(ai×Wi) =(21+36+0+25+16+16+2+9+48++0+0+9+0+5+0+0+2) = 189

189 ÷ 11 = 17 + 2/11

∑(ai×Wi)(mod 11) = 2

然后根据计算的结果,从下面的表中查出相应的校验码,其中X表示计算结果为10

∑(ai×WI)(mod 11) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
校验码字符值ai 1 0 X 9 8 7 6 5 4 3 2
根据上表,查出计算结果为2的校验码为所以该人员的公民身份号码应该为 34052419800101001X。

C#代码:

private string per15To18(string perIDSrc)
{
    int iS = 0;

    //加权因子常数 
    int[] iW = new int[] { 7, 9, 10, 5, 8, 4, 2, 1, 6, 3, 7, 9, 10, 5, 8, 4, 2 };
    //校验码常数 
    string LastCode = "10X98765432";
    //新身份证号 
    string perIDNew;

    perIDNew = perIDSrc.Substring(0, 6);
    //填在第6位及第7位上填上‘1’,‘9’两个数字 
    perIDNew += "19";

    perIDNew += perIDSrc.Substring(6, 9);

    //进行加权求和 
    for (int i = 0; i < 17; i++)
    {
        iS += int.Parse(perIDNew.Substring(i, 1)) * iW[i];
    }

    //取模运算,得到模值 
    int iY = iS % 11;
    //从LastCode中取得以模为索引号的值,加到身份证的最后一位,即为新身份证号。 
    perIDNew += LastCode.Substring(iY, 1);

    return perIDNew;
}


xoyozo 17 年前
6,423