博客 (37)

  1. 下载 Senparc 官方 Sample


  2. 打开:\WeiXinMPSDK-master\src\Senparc.Weixin.MP.Sample\Senparc.Weixin.MP.Sample.sln


  3. 工具 - NuGet 包管理器 - 管理解决方案的 NuGet 程序包 - 更新

    选择所有的包(Microsoft.Net.Http 无法更新,暂不勾选),更新

    Microsoft.Net.Http 是个老顽固,无法更新也无法卸载,原因是它的语言包 Microsoft.Net.Http.zh-Hans 无法安装。我们切换到“已安装”选项卡,搜索“Microsoft.Net.Http”,选中 Microsoft.Net.Http.zh-Hans 并卸载它,现在我们可以更新 Microsoft.Net.Http 了。


  4. 【可能】运行报错:

    “/”应用程序中的服务器错误。

    配置错误

    说明: 在处理向该请求提供服务所需的配置文件时出错。请检查下面的特定错误详细信息并适当地修改配置文件。 

    分析器错误消息: 创建 system.web.webPages.razor/host 的配置节处理程序时出错: 未能加载文件或程序集“System.Web.WebPages.Razor, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35”或它的某一个依赖项。找到的程序集清单定义与程序集引用不匹配。 (异常来自 HRESULT:0x80131040)

    源错误: 

    行 4:    <configSections>
    行 5:      <sectionGroup name="system.web.webPages.razor" type="System.Web.WebPages.Razor.Configuration.RazorWebSectionGroup, System.Web.WebPages.Razor, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35">
    行 6:        <section name="host" type="System.Web.WebPages.Razor.Configuration.HostSection, System.Web.WebPages.Razor, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35" requirePermission="false" />
    行 7:        <section name="pages" type="System.Web.WebPages.Razor.Configuration.RazorPagesSection, System.Web.WebPages.Razor, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35" requirePermission="false" />
    行 8:      </sectionGroup>


    源文件: E:\WeiXinMPSDK-master\src\Senparc.Weixin.MP.Sample\Senparc.Weixin.MP.Sample\views\web.config    行: 


    展开 Senparc.Weixin.MP.Sample 引用,查看 System.Web.Razor 的属性,复制版本号。打开 \views\web.config,修改 System.Web.WebPages.Razor 的 Version(有 3 处)。


  5. 对于小型开发项目来说,我习惯将所有代码放在同一个项目(Project)中来,所以做了以下处理:(盛派官方分离这些代码是为了同时供 MVC 和 WebForms 重用)

    在 Senparc.Weixin.MP.Sample 中添加文件夹 CommonService,将 Senparc.Weixin.MP.Sample.CommonService 项目中的文件夹和文件(.config 除外)拖到 CommonService 文件夹中。

    卸载 Senparc.Weixin.MP.Sample.CommonService 项目并删除引用。


  6. 在解决方案的 Libraries 文件夹中,我们看到 Sample 项目了以下功能模块,这些就是 Senparc.Weixin 的源代码,如果不需要修改,可以卸载它们改为使用从 NuGet 获取,以便随时更新到最新版本:

    Senparc.WebSocket

    Senparc.Weixin

    Senparc.Weixin.MP

    Senparc.Weixin.MP.MvcExtension NuGet 中对应的包名为:Senparc.Weixin.MP.MVC

    Senparc.Weixin.Open

    Senparc.Weixin.Work

    Senparc.Weixin.WxOpen

    Senparc.Weixin.Cache.Memcached

    Senparc.Weixin.Cache.Redis

    卸载这些项目,并在 NuGet 中安装这些模块(搜索“Senparc.Weixin”第一页都在了,认准作者 Jeffrey Su)

    单元测试项目中的引用也按需更换,当然也可以卸载这些单元测试项目(视情况保留 Senparc.Weixin.MP.Sample.Tests) 。


  7. 【可能】运行报错


    HTTP Error 500.19 - Internal Server Error

    无法访问请求的页面,因为该页的相关配置数据无效。

    配置源:

    134:     </sessionState>

    135:   <sessionState customProvider="Memcached" mode="Custom">

    136: <providers>


    可以在 Global.asax 的 RegisterWeixinCache() 中修改 Memcached 配置。

    或者打开 Web.config,找到 Memcached 所在的 sessionState 标签,注释掉,这样程序自动使用上方的 InProc(应用进程内)。

    如果开启了 ASP.NET State Service 服务,那么建议改用 StateServer,与 Custom 一样需要序列化,方便日后改用 Memcached 或 Redis。


  8. 再次更新 NuGet,否则会提示无法加载 Enyim.Caching 的错误(报错行:MemcachedObjectCacheStrategy.RegisterServerList(memcachedConfig);)。


  9. 接下来,进入微信公众平台,在左侧 开发 - 基本配置 中设置相关参数(填写“服务器地址(URL)”如“https://weixin.xoyozo.net/weixin/”),打开 Sample 项目中的 Web.config,配置我们的公众号参数。


  10. 将项目发布到服务器上,尝试向公众号发送消息吧。


  11. 单元测试

    设置单元测试中的公众号配置项:打开 Senparc.Weixin.MP.Test/CommonAPIs/CommonApiTest.cs,在 AppConfig 方法中可以看到支持两种配置方式,在 Senparc.Weixin.MP.Test/Config/test.config 配置文件中配置,或直接在 CommonApiTest.cs 文件中配置,前者格式如下,后者建议只在个人测试项目中使用。

    <Config>
      <AppId>YourAppId</AppId>
      <Secret>YourSecret</Secret>
      <MchId>YourMchId</MchId>
      <TenPayKey>YourTenPayKey</TenPayKey>
      <TenPayCertPath>YourTenPayCertPath</TenPayCertPath>
      <!-- 小程序 -->
      <WxOpenAppId>YourOpenAppId</WxOpenAppId>
      <WxOpenSecret>YourWxOpenSecret</WxOpenSecret>
    </Config>

    另外,将 _testOpenId 值改为自己的微信号在本公众号上的 openid。


  12. 微信网页授权(OAuth2)

    打开 OAuth2Controller 控制器,将“Index”Action 中的盛派的网址(有 2 处)改成:

    Request.Url.Scheme + "://" + Request.Url.Authority + "/Oauth2/……


  13. 未完待续……

xoyozo 7 年前
6,240

对于具体化的查询结果,不支持该方法。

This method is not supported against a materialized query result.

可能对嵌套查询的子结果集进行 Count() 等操作,可以在内部 select 外套一层 .ToList(),我在万条记录中测试不影响执行时间,但没有具体分析生成的 SQL 语句和执行跟踪。

xoyozo 7 年前
5,030

HTML5 Sortable 是一款使用原生 HTML5 drag 和 drop API 来对列表或网格进行排序的 jQuery 插件。


下载和使用:官网


步骤:

1、给 <ul /> 添加 sortable 样式类

2、引入 jquery.sortable.js

3、$('.sortable').sortable();


通过绑定 sortupdate 事件来获取排序后的 DOM 位置,示例:

$('.sortable').sortable().bind('sortupdate', function (event, ui) {
    var item = $(ui.item[0]);
    var prev = item.prev();

    $.post(window.location.pathname, {
        xdo: 'fn_sort',
        cid: item.data('cid'),
        prev: prev.data('cid') // 可能为 undefined
    }, function (json) {
        if (json.result.success) {
        } else {
            toastr['error'](json.result.info);
        }
    }, 'json');
});


xoyozo 7 年前
4,969

最近做到微信语音时用到,将微信的媒体文件(.amr)下载到自己服务器上,并转码为 .mp3 格式。

引用“NAudio.dll”或直接搜索 NuGet 包,将音频文件转码为 .mp3 只需要:

var data = new MediaFoundationReader("..\\amr\\test.amr");
MediaFoundationEncoder.EncodeToMP3(data, "..\\test.mp3", 码率默认192000);

若出现异常:

无法加载 DLL“mfplat.dll”: 找不到指定的模块。

原因是没有安装音频解码组件,以 Windows Server 2012 R2 为例:

打开“服务器管理器”,添加角色和功能,勾选“桌面体验”(可能在“用户界面和基础结构”,默认还会勾上“墨迹和手写服务”)

安装完成需要重启计算机。

若出现异常:

不支持给定的 URL 的字节流类型。 (异常来自 HRESULT:0xC00D36C4)

原因可能是没有能够播放 .amr 的解码器,或音频驱动!

如果还是搞不定,本站搜索 ffmpeg 吧!

xoyozo 8 年前
9,835

前言

  最近在学习Web Api框架的时候接触到了async/await,这个特性是.NET 4.5引入的,由于之前对于异步编程不是很了解,所以花费了一些时间学习一下相关的知识,并整理成这篇博客,如果在阅读的过程中发现不对的地方,欢迎大家指正。

同步编程与异步编程

  通常情况下,我们写的C#代码就是同步的,运行在同一个线程中,从程序的第一行代码到最后一句代码顺序执行。而异步编程的核心是使用多线程,通过让不同的线程执行不同的任务,实现不同代码的并行运行。

前台线程与后台线程

  关于多线程,早在.NET2.0时代,基础类库中就提供了Thread实现。默认情况下,实例化一个Thread创建的是前台线程,只要有前台线程在运行,应用程序的进程就一直处于运行状态,以控制台应用程序为例,在Main方法中实例化一个Thread,这个Main方法就会等待Thread线程执行完毕才退出。而对于后台线程,应用程序将不考虑其是否执行完毕,只要应用程序的主线程和前台线程执行完毕就可以退出,退出后所有的后台线程将被自动终止。来看代码应该更清楚一些:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程开始");

            //实例化Thread,默认创建前台线程
            Thread t1 = new Thread(DoRun1);
            t1.Start();

            //可以通过修改Thread的IsBackground,将其变为后台线程
            Thread t2 = new Thread(DoRun2) { IsBackground = true };
            t2.Start();

            Console.WriteLine("主线程结束");
        }

        static void DoRun1()
        {
            Thread.Sleep(500);
            Console.WriteLine("这是前台线程调用");
        }

        static void DoRun2()
        {
            Thread.Sleep(1500);
            Console.WriteLine("这是后台线程调用");
        }
    }
}

  运行上面的代码,可以看到DoRun2方法的打印信息“这是后台线程调用”将不会被显示出来,因为应用程序执行完主线程和前台线程后,就自动退出了,所有的后台线程将被自动终止。这里后台线程设置了等待1.5s,假如这个后台线程比前台线程或主线程提前执行完毕,对应的信息“这是后台线程调用”将可以被成功打印出来。

Task

  .NET 4.0推出了新一代的多线程模型Task。async/await特性是与Task紧密相关的,所以在了解async/await前必须充分了解Task的使用。这里将以一个简单的Demo来看一下Task的使用,同时与Thread的创建方式做一下对比。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程启动");
            
            //.NET 4.5引入了Task.Run静态方法来启动一个线程
            Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Task1启动"); });

            //Task启动的是后台线程,假如要在主线程中等待后台线程执行完毕,可以调用Wait方法
            Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("Task2启动"); });
            task.Wait();
            
            Console.WriteLine("主线程结束");
        }
    }
}

  首先,必须明确一点是Task启动的线程是后台线程,不过可以通过在Main方法中调用task.Wait()方法,使应用程序等待task执行完毕。Task与Thread的一个重要区分点是:Task底层是使用线程池的,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程。这里可以通过这段代码做一次验证:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void DoRun1()
        {
            Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

        static void DoRun2()
        {
            Thread.Sleep(50);
            Console.WriteLine("Task调用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
                new Thread(DoRun1).Start();
            }

            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
                Task.Run(() => { DoRun2(); });
            }

            //让应用程序不立即退出
            Console.Read();
        }
    }
}

  运行代码,可以看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不同的,而DoRun2()方法的Thread Id是重复出现的。我们知道线程的创建和销毁是一个开销比较大的操作,Task.Run()每次执行将不会立即创建一个新线程,而是到CLR线程池查看是否有空闲的线程,有的话就取一个线程处理这个请求,处理完请求后再把线程放回线程池,这个线程也不会立即撤销,而是设置为空闲状态,可供线程池再次调度,从而减少开销。

Task<TResult>

  Task<TResult>是Task的泛型版本,这两个之间的最大不同是Task<TResult>可以有一个返回值,看一下代码应该一目了然: 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程开始");

            Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); });
            Console.WriteLine(task.Result);

            Console.WriteLine("主线程结束");
        }
    }
}

  Task<TResult>的实例对象有一个Result属性,当在Main方法中调用task.Result的时候,将等待task执行完毕并得到返回值,这里的效果跟调用task.Wait()是一样的,只是多了一个返回值。

async/await 特性

  经过前面的铺垫,终于迎来了这篇文章的主角async/await,还是先通过代码来感受一下这两个特性的使用。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("-------主线程启动-------");
            Task task = GetLengthAsync();
            Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
            Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
            Console.WriteLine("-------主线程结束-------");
        }

        static async Task GetLengthAsync()
        {
            Console.WriteLine("GetLengthAsync Start");  
            string str = await GetStringAsync();
            Console.WriteLine("GetLengthAsync End");
            return str.Length;
        }

        static Task GetStringAsync()
        {
            return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; });
        }
    }
}

  首先来看一下async关键字。async用来修饰方法,表明这个方法是异步的,声明的方法的返回类型必须为:void或Task或Task<TResult>。返回类型为Task的异步方法中无需使用return返回值,而返回类型为Task<TResult>的异步方法中必须使用return返回一个TResult的值,如上述Demo中的异步方法返回一个int。而返回类型可为void,则是为了和事件处理程序兼容,比如下面的示例:

public Form1()
{
    InitializeComponent();
    btnDo.Click += Down;
}

public async void Down(object sender, EventArgs e)
{
    btnDo.Enabled = false;
    string str = await Run();
    labText.Text = str;
    btnDo.Enabled = true;
}

public Task Run()
{
    return Task.Run(() => { Thread.Sleep(5000); return DateTime.Now.ToString(); });
}

  再来看一下await关键字。await必须用来修饰Task或Task<TResult>,而且只能出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。

  通常情况下,async/await必须成对出现才有意义,假如一个方法声明为async,但却没有使用await关键字,则这个方法在执行的时候就被当作同步方法,这时编译器也会抛出警告提示async修饰的方法中没有使用await,将被作为同步方法使用。了解了关键字async\await的特点后,我们来看一下上述Demo在控制台会输入什么吧。

  

  输出的结果已经很明确地告诉我们整个执行流程了。GetLengthAsync异步方法刚开始是同步执行的,所以"GetLengthAsync Start"字符串会被打印出来,直到遇到第一个await关键字,真正的异步任务GetStringAsync开始执行,await相当于起到一个标记/唤醒点的作用,同时将控制权放回给Main方法,"Main方法做其他事情"字符串会被打印出来。之后由于Main方法需要访问到task.Result,所以就会等待异步方法GetLengthAsync的执行,而GetLengthAsync又等待GetStringAsync的执行,一旦GetStringAsync执行完毕,就会回到await GetStringAsync这个点上执行往下执行,这时"GetLengthAsync End"字符串就会被打印出来。

  当然,我们也可以使用下面的方法完成上面控制台的输出。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("-------主线程启动-------");
            Task task = GetLengthAsync();
            Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
            Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
            Console.WriteLine("-------主线程结束-------");
        }

        static Task GetLengthAsync()
        {
            Console.WriteLine("GetLengthAsync Start");
            Task task = Task.Run(() => { string str = GetStringAsync().Result; 
                Console.WriteLine("GetLengthAsync End"); 
                return str.Length; });           
            return task;
        }

        static Task GetStringAsync()
        {
            return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; });
        }
    }
}

  对比两种方法,是不是async\await关键字的原理其实就是通过使用一个线程完成异步调用吗?答案是否定的。async关键字表明可以在方法内部使用await关键字,方法在执行到await前都是同步执行的,运行到await处就会挂起,并返回到Main方法中,直到await标记的Task执行完毕,才唤醒回到await点上,继续向下执行。更深入点的介绍可以查看文章末尾的参考文献。

async/await 实际应用

  微软已经对一些基础类库的方法提供了异步实现,接下来将实现一个例子来介绍一下async/await的实际应用。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("开始获取博客园首页字符数量");
            Task task1 = CountCharsAsync("http://www.cnblogs.com");
            Console.WriteLine("开始获取百度首页字符数量");
            Task task2 = CountCharsAsync("http://www.baidu.com");

            Console.WriteLine("Main方法中做其他事情");

            Console.WriteLine("博客园:" + task1.Result);
            Console.WriteLine("百度:" + task2.Result);
        }

        static async Task CountCharsAsync(string url)
        {
            WebClient wc = new WebClient();
            string result = await wc.DownloadStringTaskAsync(new Uri(url));
            return result.Length;
        }
    }
}

参考文献:<IIIustrated C# 2012>     关于async/await的FAQ    《深入理解C#》

t
转自 teroy 8 年前
4,789

jQuery 请求代码:

$.ajax({
  url: "xxxxxx",
  //method: "GET", // 默认 GET(当 dataType 为 jsonp 时此参数无效,始终以 GET 方式请求)
  data: $('#myForm').serialize(), // 要传递的参数,这里提交表单 myForm 的内容
  dataType: "jsonp"
  //, jsonp: "callback" // 请求中的回调函数的参数名,默认值 callback
  //, jsonpCallback: "jQuery_abc" // 本地回调函数名,不指定则随机
})
  .done(function () {
    alert("done");
    if (true) {
      $('#myForm')[0].reset();
    }
  })
  .fail(function () { alert("fail"); })
  .always(function () { alert("complete"); });

ASP.NET 处理代码:

JavaScriptSerializer jss = new JavaScriptSerializer();

string json = jss.Serialize(new { result = new { success = true, msg = "成功" } });

if (!string.IsNullOrWhiteSpace(Request["callback"])
  && Regex.IsMatch(Request["callback"], @"[_$a-zA-Z][$\w]*"))
{
  Response.ContentType = "application/javascript; charset=utf-8";
  Response.Write(json + Request["callback"] + "(" + json + ")");
}
else
{
  Response.ContentType = "application/json; charset=utf-8";
  Response.Write(json);
}

Response.End();
xoyozo 9 年前
4,394

tgideas-html5-api-test-1-1

编者按:今天腾讯万技师同学的这篇技术总结必须强烈安利下,目录清晰,层次分明,每个接口都有对应的简介、系统要求、实例、核心代码以及超实用的思维发散,帮你直观把这些知识点get起来。以现在HTML 5的势头,同志们,你看到的这些,可都是钱呐。

十二年前,无论多么复杂的布局,在我们神奇的table面前,都不是问题;

十年前,阿捷的一本《网站重构》,为我们开启了新的篇章;

八年前,我们研究yahoo.com,惊叹它在IE5下都表现得如此完美;

六年前,Web标准化成了我们的基础技能,我们开始研究网站性能优化;

四年前,我们开始研究自动化工具,自动化测试,谁没玩过nodejs都不好意思说是页面仔;

二年前,各种终端风起云涌,响应式、APP开发都成为了我们研究的范围,CSS3动画开始风靡;

如今,CSS3动画、Canvas、SVG、甚至webGL你已经非常熟悉,你是否开始探寻,接下来,我们可以玩什么,来为我们项目带来一丝新意?

没错,本文就是以HTML5 Device API为核心,对HTML5的一些新接口作了一个完整的测试,希望能让大家有所启发。

目录:

一、让音乐随心而动 – 音频处理 Web audio API
二、捕捉用户摄像头 – 媒体流 Media Capture
三、你是逗逼? – 语音识别 Web Speech API
四、让我尽情呵护你 – 设备电量 Battery API
五、获取用户位置 – 地理位置 Geolocation API
六、把用户捧在手心 – 环境光 Ambient Light API
七、陀螺仪 Deviceorientation
八、Websocket
九、NFC
十、震动 - Vibration API
十一、网络环境 Connection API

一、让音乐随心而动 – 音频处理 Web audio API

简介:

Audio对象提供的只是音频文件的播放,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行分析、处理的能力,比如混音、过滤。

系统要求:

ios6+、android chrome、android firefox

实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/web-audio.html

核心代码:

var context = new webkitAudioContext();
var source = context.createBufferSource();   // 创建一个声音源
source.buffer = buffer;   // 告诉该源播放何物 
createBufferSourcesource.connect(context.destination);   // 将该源与硬件相连
source.start(0); //播放

技术分析:

当我们加载完音频数据后,我们将创建一个全局的AudioContext对象来对音频进行处理,AudioContext可以创建各种不同功能类型的音频节点AudioNode,比如

1、源节点(source node)

我们可以使用两种方式加载音频数据:
<1>、audio标签

var sound, audio = new Audio();
audio.addEventListener('canplay', function() {
 sound = context.createMediaElementSource(audio);
 sound.connect(context.destination);
});
audio.src = '/audio.mp3';

<2>、XMLHttpRequest

var sound, context = createAudioContext();
var audioURl = '/audio.mp3'; // 音频文件URL
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', audioURL, true);
xhr.responseType = 'arraybuffer'; 
xhr.onload = function() {
 context.decodeAudioData(request.response, function (buffer) {
 source = context.createBufferSource();
 source.buffer = buffer;
 source.connect(context.destination);
 }
}
xhr.send();

2、分析节点(analyser node)

我们可以使用AnalyserNode来对音谱进行分析,例如:

var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyser = audioCtx.createAnalyser();
analyser.fftSize = 2048;
var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);

function draw() {
 drawVisual = requestAnimationFrame(draw);
 analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
 // 将dataArray数据以canvas方式渲染出来
};

draw();

3、处理节点(gain node、panner node、wave shaper node、delay node、convolver node等)

不同的处理节点有不同的作用,比如使用BiquadFilterNode调整音色(大量滤波器)、使用ChannelSplitterNode分割左右声道、使用GainNode调整增益值实现音乐淡入淡出等等。

需要了解更多的音频节点可能参考:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API

4、目的节点(destination node)

所有被渲染音频流到达的最终地点

思维发散:

1、可以让CSS3动画跟随背景音乐舞动,可以为我们的网页增色不少;
2、可以尝试制作H5酷酷的变声应用,增加与用户的互动;
3、甚至可以尝试H5音乐创作。

看看google的创意:http://v.youku.com/v_show/id_XNTk0MjQyNDMy.html

二、捕捉用户摄像头 – 媒体流 Media Capture

简介:

通过getUserMedia捕捉用户摄像头获取视频流和通过麦克风获取用户声音。

系统要求:

android chrome、android firefox

实例:

捕获用户摄像头 捕获用户麦克风

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/camera.html

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/microphone-usermedia.html

核心代码:

1、摄像头捕捉

navigator.webkitGetUserMedia ({video: true}, function(stream) {
 video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
 localMediaStream = stream;
}, function(e){

})

2、从视频流中拍照

btnCapture.addEventListener('touchend', function(){
	if (localMediaStream) {
		canvas.setAttribute('width', video.videoWidth);
		canvas.setAttribute('height', video.videoHeight);
		ctx.drawImage(video, 0, 0);
	}
}, false);

3、用户声音录制

navigator.getUserMedia({audio:true}, function(e) {
	context = new audioContext();
	audioInput = context.createMediaStreamSource(e);	
	volume = context.createGain();
	recorder = context.createScriptProcessor(2048, 2, 2);
	recorder.onaudioprocess = function(e){
		recordingLength += 2048;
		recorder.connect (context.destination); 
	}	
}, function(error){});

4、保存用户录制的声音

var buffer = new ArrayBuffer(44 + interleaved.length * 2);
var view = new DataView(buffer);
fileReader.readAsDataURL(blob); // android chrome audio不支持blob
… audio.src = event.target.result;

思维发散:

1、从视频拍照自定义头像;
2、H5视频聊天;
3、结合canvas完成好玩的照片合成及处理;
4、结合Web Audio制作有意思变声应用。

三、你是逗逼? – 语音识别 Web Speech API简介:

1、将文本转换成语音;
2、将语音识别为文本。

系统要求:
ios7+,android chrome,android firefox

测试实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/microphone-webspeech.html

核心代码:

1、文本转换成语音,使用SpeechSynthesisUtterance对象;

var msg = new SpeechSynthesisUtterance();
var voices = window.speechSynthesis.getVoices();
msg.volume = 1; // 0 to 1
msg.text = ‘识别的文本内容’;
msg.lang = 'en-US';
speechSynthesis.speak(msg);

2、语音转换为文本,使用SpeechRecognition对象。

var newRecognition = new webkitSpeechRecognition();
newRecognition.onresult = function(event){
	var interim_transcript = ''; 
	for (var i = event.resultIndex; i < event.results.length; ++i) {
		final_transcript += event.results[i][0].transcript;
	}
};

测试结论:

1、Android支持不稳定;语音识别测试失败(暂且认为是某些内置接口被墙所致)。

思维发散:

1、当语音识别成为可能,那声音控制将可以展示其强大的功能。在某些场景,比如开车、网络电视,声音控制将大大改善用户体验;
2、H5游戏中最终分数播报,股票信息实时声音提示,Web Speech都可以大放异彩。

 四、让我尽情呵护你 – 设备电量 Battery API简介:

查询用户设备电量及是否正在充电。

系统要求:

android firefox

测试实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/battery.html

核心代码:

var battery = navigator.battery || navigator.webkitBattery || navigator.mozBattery || navigator.msBattery;
var str = '';
if (battery) {
 str += '<p>你的浏览器支持HTML5 Battery API</p>';
 if(battery.charging) {
 str += '<p>你的设备正在充电</p>';
} else {
 str += '<p>你的设备未处于充电状态</p>';
}
 str += '<p>你的设备剩余'+ parseInt(battery.level*100)+'%的电量</p>';
} else {
 str += '<p>你的浏览器不支持HTML5 Battery API</p>';
}

测试结论:

1、QQ浏览器与UC浏览器支持该接口,但未正确显示设备电池信息;
2、caniuse显示android chrome42支持该接口,实测不支持。

思维发散:

相对而言,我觉得这个接口有些鸡肋。
很显然,并不合适用HTML5做电池管理方面的工作,它所提供的权限也很有限。
我们只能尝试做一些优化用户体验的工作,当用户设备电量不足时,进入省电模式,比如停用滤镜、摄像头开启、webGL、减少网络请求等。

 五、获取用户位置 – 地理位置 Geolocation简介:

Geolocation API用于将用户当前地理位置信息共享给信任的站点,目前主流移动设备都能够支持。

系统要求:

ios6+、android2.3+

测试实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/geolocation.html

核心代码:

var domInfo = $("#info");

// 获取位置坐标
if (navigator.geolocation) {
	navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError);
}
else{
	domInfo.innerHTML="抱歉,你的浏览器不支持地理定位!";
}

// 使用腾讯地图显示位置
function showPosition(position) {
	var lat=position.coords.latitude;
	var lon=position.coords.longitude;

	mapholder = $('#mapholder')
	mapholder.style.height='250px';
	mapholder.style.width = document.documentElement.clientWidth + 'px';

	var center = new soso.maps.LatLng(lat, lon);
	var map = new soso.maps.Map(mapholder,{
		center: center,
		zoomLevel: 13
	});

	var geolocation = new soso.maps.Geolocation();
	var marker = null;
	geolocation.position({}, function(results, status) {
		console.log(results);
		var city = $("#info");
		if (status == soso.maps.GeolocationStatus.OK) {
			map.setCenter(results.latLng);
			domInfo.innerHTML = '你当前所在城市: ' + results.name;
		if (marker != null) {
			marker.setMap(null);
		}
		// 设置标记
		marker = new soso.maps.Marker({
			map: map,
			position:results.latLng
		});
		} else {
			alert("检索没有结果,原因: " + status);
		}
	});
}

测试结论:

1、Geolocation API的位置信息来源包括GPS、IP地址、RFID、WIFI和蓝牙的MAC地址、以及GSM/CDMS的ID等等。规范中没有规定使用这些设备的先后顺序。
2、初测3g环境下比wifi环境理定位更准确;
3、测试三星 GT-S6358(android2.3) geolocation存在,但显示位置信息不可用POSITION_UNAVAILABLE。

六、把用户捧在手心 – 环境光 Ambient Light简介:

Ambient Light API定义了一些事件,这些时间可以提供源于周围光亮程度的信息,这通常是由设备的光感应器来测量的。设备的光感应器会提取出辉度信息。

系统要求:

android firefox

测试实例:

http://sy.qq.com/brucewan/device-api/ambient-light.html

核心代码:

这段代码实现感应用前当前环境光强度,调整网页背景和文字颜色。


var domInfo = $('#info');
if (!('ondevicelight' in window)) {
	domInfo.innerHTML = '你的设备不支持环境光Ambient Light API';
} else {
	var lightValue = document.getElementById('dl-value');
	window.addEventListener('devicelight', function(event) {
		domInfo.innerHTML = '当前环境光线强度为:' + Math.round(event.value) + 'lux';
		var backgroundColor = 'rgba(0,0,0,'+(1-event.value/100) +')';
		document.body.style.backgroundColor = backgroundColor;
		if(event.value < 50) {
			document.body.style.color = '#fff'
		} else {
			document.body.style.color = '#000'
		}
	});
}

思维发散:

该接口适合的范围很窄,却能做出很贴心的用户体验。

1、当我们根据Ambient Light强度、陀螺仪信息、当地时间判断出用户正躺在床上准备入睡前在体验我们的产品,我们自然可以调整我们背景与文字颜色让用户感觉到舒适,我们还可以来一段安静的音乐,甚至使用Web Speech API播报当前时间,并说一声“晚安”,何其温馨;

2、该接口也可以应用于H5游戏场景,比如日落时分,我们可以在游戏中使用安静祥和的游戏场景;

3、当用户在工作时间将手机放在暗处,偷偷地瞄一眼股市行情的时候,我们可以用语音大声播报,“亲爱的,不用担心,你的股票中国中车马上就要跌停了”,多美的画面。

参考文献:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API
http://webaudiodemos.appspot.com/
http://www.w3.org/2009/dap/

转自 万技师 10 年前
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