博客 (646)

表A:分类ID,分类名
表B:产品ID,分类ID,产品名

要求取 所有产品以及分类名

select [产品名],(select [A.分类名] from [A] where [A.分类ID] = [B.分类ID]) as [分类名] from [B]
xoyozo 17 年前
3,786

以“在表中取出现IP次数最多的IP”为例,表数据如下:


ID   xIP     xTIME
1  1.1.1.1  2007.1.3
2  1.1.1.3  2008.2.3
3  1.1.1.1  2008.2.4
4  1.1.1.1  2007.1.3

select top 1 [xIP] from [] group by [xIP] order by count(*) desc

 

如果是查出现IP日次数最多的IP

select top 1 [xIP] from [] group by [xIP],[xTIME] order by count(*) desc

 

注 count() 内的字段 需根据 group by 的内容 再研究,没试过。

xoyozo 17 年前
4,508

列表最常见的数据类型映射

访问类型名称 数据库数据类型 OLEDB 类型 .NET 框架类型 成员名称
文本 VarWChar DBTYPE _ WSTR System.String OleDbType.VarWChar
备忘录 LongVarWCha R DBTYPE _ WSTR System.String OleDbType.LongVarWChar
字节数: UnsignedTinyInt DBTYPE _ UI 1 System.Byte OleDbType.UnsignedTinyInt
是 / 否 Boolean DBTYPE_BOOL System.Boolean OleDbType.Boolean
日期 / 时间 DateTime DBTYPE _ DATE System.DateTime OleDbType.date
货币 十进制 DBTYPE_NUMERIC System.Decimal OleDbType.numeric
十进制数: 十进制 DBTYPE_NUMERIC System.Decimal OleDbType.numeric
双数: DBTYPE_R8 System.Double OleDbType.Double
Autonumber (复制 ID) GUID DBTYPE_GUID System.Guid OleDbType.guid
复制 (ID) 号: GUID DBTYPE_GUID System.Guid OleDbType.guid
Autonumber (长整型) 整数 DBTYPE_I4 System.Int 32 OleDbType.integer
数量: (长整型) 整数 DBTYPE_I4 System.Int 32 OleDbType.integer
OLE 对象 LongVarBinary DBTYPE_BYTES 数组 System.Byte OleDbType.LongVarBinary
单个数字: 单个 DBTYPE_R4 System.Single OleDbType.single
整型数: SmallInt DBTYPE_I2 System.Int 16 OleDbType.SmallInt
二进制 VarBinary * DBTYPE_BYTES 数组 System.Byte OleDbType.binary
超链接 VarWChar DBTYPE _ WSTR System.String OleDbType.VarWChar

FAILED TO TRANSLATE SENTENCE 您必须创建此数据类型通过代码。



OLE DB Provider for Microsoft Jet 数据类型支持:

http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/oledb/htm/oledbprovjet_data_type_support.asp (http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/oledb/htm/oledbprovjet_data_type_support.asp)

OLE DB Provider for Microsoft Jet DBPROPSET_JETOLEDB_COLUMN 中提供程序特有的属性:

http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/oledb/htm/oledbprovjet_provider_specific_properties_in_dbpropset_jetoledb_column.asp (http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/oledb/htm/oledbprovjet_provider_specific_properties_in_dbpropset_jetoledb_column.asp)

OleDbType 枚举

http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/cpref/html/frlrfSystemDataOleDbOleDbTypeClassTopic.asp (http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/cpref/html/frlrfSystemDataOleDbOleDbTypeClassTopic.asp)

5,912
  成员名称 说明
由 .NET Compact Framework 支持 BigInt Int64。64 位的有符号整数。 
由 .NET Compact Framework 支持 Binary Byte 类型的 Array。二进制数据的固定长度流,范围在 1 到 8,000 个字节之间。 
由 .NET Compact Framework 支持 Bit Boolean。无符号数值,可以是 0、1 或 空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 
由 .NET Compact Framework 支持 Char String。非 Unicode 字符的固定长度流,范围在 1 到 8,000 个字符之间。 
由 .NET Compact Framework 支持 DateTime DateTime。日期和时间数据,值范围从 1753 年 1 月 1 日到 9999 年 12 月 31 日,精度为 3.33 毫秒。 
由 .NET Compact Framework 支持 Decimal Decimal。固定精度和小数位数数值,在 -10 38 -1 和 10 38 -1 之间。 
由 .NET Compact Framework 支持 Float Double。-1.79E +308 到 1.79E +308 范围内的浮点数。 
由 .NET Compact Framework 支持 Image Byte 类型的 Array。二进制数据的可变长度流,范围在 0 到 2 31 -1(即 2,147,483,647)字节之间。 
由 .NET Compact Framework 支持 Int Int32。32 位的有符号整数。 
由 .NET Compact Framework 支持 Money Decimal。货币值,范围在 -2 63(即 -922,337,203,685,477.5808)到 2 63 -1(即 +922,337,203,685,477.5807)之间,精度为千分之十个货币单位。 
由 .NET Compact Framework 支持 NChar String。Unicode 字符的固定长度流,范围在 1 到 4,000 个字符之间。 
由 .NET Compact Framework 支持 NText String。Unicode 数据的可变长度流,最大长度为 2 30 - 1(即 1,073,741,823)个字符。 
由 .NET Compact Framework 支持 NVarChar String。Unicode 字符的可变长度流,范围在 1 到 4,000 个字符之间。如果字符串大于 4,000 个字符,隐式转换会失败。在使用比 4,000 个字符更长的字符串时,请显式设置对象。 
由 .NET Compact Framework 支持 Real Single。-3.40E +38 到 3.40E +38 范围内的浮点数。 
由 .NET Compact Framework 支持 SmallDateTime DateTime。日期和时间数据,值范围从 1900 年 1 月 1 日到 2079 年 6 月 6 日,精度为 1 分钟。 
由 .NET Compact Framework 支持 SmallInt Int16。16 位的有符号整数。 
由 .NET Compact Framework 支持 SmallMoney Decimal。货币值,范围在 -214,748.3648 到 +214,748.3647 之间,精度为千分之十个货币单位。 
由 .NET Compact Framework 支持 Text String。非 Unicode 数据的可变长度流,最大长度为 2 31 -1(即 2,147,483,647)个字符。 
由 .NET Compact Framework 支持 Timestamp Byte 类型的 Array。自动生成的二进制数,并保证其在数据库中唯一。timestamp 通常用作对表中各行的版本进行标记的机制。存储大小为 8 字节。 
由 .NET Compact Framework 支持 TinyInt Byte。8 位的无符号整数。 
由 .NET Compact Framework 支持 Udt SQL Server 2005 用户定义的类型 (UDT)。 
由 .NET Compact Framework 支持 UniqueIdentifier Guid。全局唯一标识符(或 GUID)。 
由 .NET Compact Framework 支持 VarBinary Byte 类型的 Array。二进制数据的可变长度流,范围在 1 到 8,000 个字节之间。如果字节数组大于 8,000 个字节,隐式转换会失败。在使用比 8,000 个字节大的字节数组时,请显式设置对象。 
由 .NET Compact Framework 支持 VarChar String。非 Unicode 字符的可变长度流,范围在 1 到 8,000 个字符之间。 
由 .NET Compact Framework 支持 Variant Object。特殊数据类型,可以包含数值、字符串、二进制或日期数据,以及 SQL Server 值 Empty 和 Null,后两个值在未声明其他类型的情况下采用。 
由 .NET Compact Framework 支持 Xml XML 值。使用 GetValue 方法或 Value 属性获取字符串形式的 XML,或通过调用 CreateReader 方法获取 XmlReader 形式的 XML。 
5,687

自从有了IP数据库这种东西,QQ外挂的显示IP功能也随之而生,本人见识颇窄,是否还有其他应用不得而知,不过,IP数据库确实是个不错的东西。如今网络上最流行的IP数据库我想应该是纯真版的(说错了也不要扁我),迄今为止其IP记录条数已经接近30000,对于有些IP甚至能精确到楼层,不亦快哉。2004年4、5月间,正逢LumaQQ破土动工,为了加上这个人人都喜欢,但是好像人人都不知道为什么喜欢的显IP功能,我也采用了纯真版IP数据库,它的优点是记录多,查询速度快,它只用一个文件QQWry.dat就包含了所有记录,方便嵌入到其他程序中,也方便升级。

基本结构

QQWry.dat文件在结构上分为3块:文件头,记录区,索引区。一般我们要查找IP时,先在索引区查找记录偏移,然后再到记录区读出信息。由于记录区的记录是不定长的,所以直接在记录区中搜索是不可能的。由于记录数比较多,如果我们遍历索引区也会是有点慢的,一般来说,我们可以用二分查找法搜索索引区,其速度比遍历索引区快若干数量级。图1是QQWry.dat的文件结构图。



图1. QQWry.dat文件结构

要注意的是,QQWry.dat里面全部采用了little-endian字节序

一. 了解文件头

QQWry.dat的文件头只有8个字节,其结构非常简单,首四个字节是第一条索引的绝对偏移,后四个字节是最后一条索引的绝对偏移。

二. 了解记录区

每条IP记录都由国家和地区名组成,国家地区在这里并不是太确切,因为可能会查出来“清华大学计算机系”之类的,这里清华大学就成了国家名了,所以这个国家地区名和IP数据库制作的时候有关系。所以记录的格式有点像QName,有一个全局部分和局部部分组成,我们这里还是沿用国家名和地区名的说法。

于是我们想象着一条记录的格式应该是: [IP地址][国家名][地区名],当然,这个没有什么问题,但是这只是最简单的情况。很显然,国家名和地区名可能会有很多的重复,如果每条记录都保存一个完整的名称拷贝是非常不理想的,所以我们就需要重定向以节省空间。所以为了得到一个国家名或者地区名,我们就有了两个可能:第一就是直接的字符串表示的国家名,第二就是一个4字节的结构,第一个字节表明了重定向的模式,后面3个字节是国家名或者地区名的实际偏移位置。对于国家名来说,情况还可能更复杂些,因为这样的重定向最多可能有两次。

那么什么是重定向模式?根据上面所说,一条记录的格式是[IP地址][国家记录][地区记录],如果国家记录是重定向的话,那么地区记录是有可能没有的,于是就有了两种情况,我管他叫做模式1和模式2。我们对这些格式的情况举图说明:



图2. IP记录的最简单形式

图2表示了最简单的IP记录格式,我想没有什么可以解释的



图3. 重定向模式1

图3演示了重定向模式1的情况。我们看到在模式1的情况下,地区记录也跟着国家记录走了,在IP地址之后只剩下了国家记录的4字节,后面3个字节构成了一个指针,指向了实际的国家名,然后又跟着地址名。模式1的标识字节是0x01。



图4. 重定向模式2

图4演示了重定向模式2的情况。我们看到了在模式2的情况下(其标识字节是0x02),地区记录没有跟着国家记录走,因此在国家记录之后4个字节之后还是有地区记录。我想你已经明白了模式1和模式2的区别,即:模式1的国家记录后面不会再有地区记录,模式2的国家记录后会有地区记录。下面我们来看一下更复杂的情况。



图5. 混和情况1

图5演示了当国家记录为模式1的时候可能出现的更复杂情况,在这种情况下,重定向指向的位置仍然是个重定向,不过第二次重定向为模式2。大家不用担心,没有模式3了,这个重定向也最多只有两次,并且如果发生了第二次重定向,则其一定为模式2,而且这种情况只会发生在国家记录上,对于地区记录,模式1和模式2是一样的,地区记录也不会发生2次重定向。不过,这个图还可以更复杂,如图7:



图6. 混和情况2

图6是模式1下最复杂的混和情况,不过我想应该也很好理解,只不过地区记录也来重定向而已,有一点我要提醒你,如果重定向的地址是0,则表示未知的地区名。

所以我们总结如下:一条IP记录由[IP地址][国家记录][地区记录]组成,对于国家记录,可以有三种表示方式:字符串形式,重定向模式1和重定向模式2。对于地区记录,可以有两种表示方式:字符串形式和重定向,另外有一条规则:重定向模式1的国家记录后不能跟地区记录。按照这个总结,在这些方式中合理组合,就构成了IP记录的所有可能情况。

设计的理由

在我们继续去了解索引区的结构之前,我们先来了解一下为何记录区的结构要如此设计。我想你可能想到了答案:字符串重用。没错,在这种结构下,对于一个国家名和地区名,我只需要保存其一次就可以了。我们举例说明,为了表示方便,我们用小写字母代表IP记录,C表示国家名,A表示地区名:

  1. 有两条记录a(C1, A1), b(C2, A2),如果C1 = C2, A1 = A2,那么我们就可以使用图3显示的结构来实现重用

  2. 有三条记录a(C1, A1), b(C2, A2), c(C3, A3),如果C1 = C2, A2 = A3,现在我们想存储记录b,那么我们可以用图6的结构来实现重用

  3. 有两条记录a(C1, A1), b(C2, A2),如果C1 = C2,现在我们想存储记录b,那么我们可以采用模式2表示C2,用字符串表示A2




你可以举出更多的情况,你也会发现在这种结构下,不同的字符串只需要存储一次。

了解索引区

在"了解文件头"部分,我们说明了文件头实际上是两个指针,分别指向了第一条索引和最后一条索引的绝对偏移。如图8所示:



图8. 文件头指向索引区图示

实在是很简单,不是吗?从文件头你就可以定位到索引区,然后你就可以开始搜索IP了!每条索引长度为7个字节,前4个字节是起始IP地址,后三个字节就指向了IP记录。这里有些概念需要说明一下,什么是起始IP,那么有没有结束IP?假设有这么一条记录:166.111.0.0 - 166.111.255.255,那么166.111.0.0就是起始IP,166.111.255.255就是结束IP,结束IP就是IP记录中的那头4个字节,这下你应该就清楚了吧。于是乎,每条索引配合一条记录,构成了一个IP范围,如果你要查找166.111.138.138所在的位置,你就会发现166.111.138.138落在了166.111.0.0- 166.111.255.255 这个范围内,那么你就可以顺着这条索引去读取国家和地区名了。那么我们给出一个最详细的图解吧:



图9. 文件详细结构

现在一切都清楚了是不是?也许还有一点你不清楚,QQWry.dat的版本信息存在哪里呢? 答案是:最后一条IP记录实际上就是版本信息,最后一条记录显示出来就是这样:255.255.255.0255.255.255.255 纯真网络 2004年6月25日IP数据。OK,到现在你应该全部清楚了。

Demo

下一步:我给出一个读取IP记录的程序片断,此片断摘录自LumaQQ源文件edu.tsinghua.lumaqq.IPSeeker.java,如果你有兴趣,可以下载源代码详细看看。

/** *//**
* 给定一个ip国家地区记录的偏移,返回一个IPLocation结构
* @param offset 国家记录的起始偏移
* @return IPLocation对象
*/
private IPLocation getIPLocation(long offset) {
try {
// 跳过4字节ip
ipFile.seek(offset + 4);
// 读取第一个字节判断是否标志字节
byte b = ipFile.readByte();
if(b == REDIRECT_MODE_1) {
// 读取国家偏移
long countryOffset = readLong3();
// 跳转至偏移处
ipFile.seek(countryOffset);
// 再检查一次标志字节,因为这个时候这个地方仍然可能是个重定向
b = ipFile.readByte();
if(b == REDIRECT_MODE_2) {
loc.country = readString(readLong3());
ipFile.seek(countryOffset + 4);
} else
loc.country = readString(countryOffset);
// 读取地区标志
loc.area = readArea(ipFile.getFilePointer());
} else if(b == REDIRECT_MODE_2) {
loc.country = readString(readLong3());
loc.area = readArea(offset + 8);
} else {
loc.country = readString(ipFile.getFilePointer() - 1);
loc.area = readArea(ipFile.getFilePointer());
}
return loc;
} catch (IOException e) {
return null;
}
}

/** *//**
* 从offset偏移开始解析后面的字节,读出一个地区名
* @param offset 地区记录的起始偏移
* @return 地区名字符串
* @throws IOException 地区名字符串
*/
private String readArea(long offset) throws IOException {
ipFile.seek(offset);
byte b = ipFile.readByte();
if(b == REDIRECT_MODE_1 || b == REDIRECT_MODE_2) {
long areaOffset = readLong3(offset + 1);
if(areaOffset == 0)
return LumaQQ.getString("unknown.area");
else
return readString(areaOffset);
} else
return readString(offset);
}

/** *//**
* 从offset位置读取3个字节为一个long,因为java为big-endian格式,所以没办法
* 用了这么一个函数来做转换
* @param offset 整数的起始偏移
* @return 读取的long值,返回-1表示读取文件失败
*/
private long readLong3(long offset) {
long ret = 0;
try {
ipFile.seek(offset);
ipFile.readFully(b3);
ret |= (b3[0] & 0xFF);
ret |= ((b3[1] << 8) & 0xFF00);
ret |= ((b3[2] << 16) & 0xFF0000);
return ret;
} catch (IOException e) {
return -1;
}
}

/** *//**
* 从当前位置读取3个字节转换成long
* @return 读取的long值,返回-1表示读取文件失败
*/
private long readLong3() {
long ret = 0;
try {
ipFile.readFully(b3);
ret |= (b3[0] & 0xFF);
ret |= ((b3[1] << 8) & 0xFF00);
ret |= ((b3[2] << 16) & 0xFF0000);
return ret;
} catch (IOException e) {
return -1;
}
}

/** *//**
* 从offset偏移处读取一个以0结束的字符串
* @param offset 字符串起始偏移
* @return 读取的字符串,出错返回空字符串
*/
private String readString(long offset) {
try {
ipFile.seek(offset);
int i;
for(i = 0, buf[i] = ipFile.readByte(); buf[i] != 0; buf[++i] = ipFile.readByte());
if(i != 0)
return Utils.getString(buf, 0, i, "GBK");
} catch (IOException e) {
log.error(e.getMessage());
}
return "";
}


代码并不复杂,getIPLocation是主要方法,它检查国家记录格式,并针对字符串形式,模式1,模式2采用不同的代码,readArea则相对简单,因为只有字符串和重定向两种情况需要处理。

总结

纯真IP数据库的结构使得查找IP简单迅速,不过你想要编辑它却是比较麻烦的,我想应该需要专门的工具来生成QQWry.dat文件,由于其文件格式的限制,你要直接添加IP记录就不容易了。不过,能查到IP已经很开心了,希望纯真记录越来越多~。

LumaQQ is a Java QQ client which has a reusablepure Java core and SWT-based GUI

转自 未知 17 年前
5,830

微软下载中心:Microsoft Visual Studio International Pack

Visual Studio International Pack 包含一组类库,该类库扩展了.NET Framework对全球化软件开发的支持。使用该类库提供的类,.NET 开发人员可以更方便的创建支持多文化多语言的软件应用。

概述

Visual Studio International Pack 包含一组类库,该类库扩展了.NET Framework对全球化软件开发的支持。使用该类库提供的类,.NET 开发人员可以更方便的创建支持多文化多语言的软件应用。 该软件包1.0版提供下面七个组件以增强.NET Framework对全球化软件应用开发的支持。

  • East Asia Numeric Formatting Library - 支持将小写的数字字符串格式化成简体中文,繁体中文,日文和韩文的大写数字字符串。
  • Japanese Kana Conversion Library - 支持将日文假名(Kana)转化为另一种日文字符。
  • Japanese Text Alignment Library - 支持日文特有的一种对齐格式。
  • Japanese Yomi Auto-Completion Library - 类库支持感知日文输入法的输入自动完成和一个文本框控制的示例。
  • Korean Auto Complete TextBox Control - 在文本框中支持韩文输入法的智能感知和输入自动完成。
  • Simplified Chinese Pin-Yin Conversion Library - 支持获取简体中文字符的常用属性比如拼音,多音字,同音字,笔画数。
  • Traditional Chinese to Simplified Chinese Conversion Library and Add-In Tool - 支持简繁体中文之间的转换. 该组件还包含一个Visual Studio集成开发环境中的插件(Add-in)支持简繁体中文资源文件之间的转换。

 

说明

1. 请下载Visual Studio International Pack 1.0压缩文件(zip), 解压后可以发现7个MSI安装文件。
2. 运行所需组件的MSI文件安装该组件。
下载后,对于只使用“拼音”功能的,只用安装CHSPinYinConv.msi。
文件安装在X:\Program Files\Microsoft Visual Studio International Pack(Beta)\Simplified Chinese Pin-Yin Conversion Library下。

使用时,需要引用目录下的两个dll文件:ChnCharInfo.dll,ChnCharInfoResource.dll。
其中ChnCharInfo.dll包含应用的类Microsoft.International.Converters.PinYinConverter >  ChineseChar
ChnCharInfoResource.dll只包含数据资源。
ChineseChar类的属性方法

 ChineseCharNew(Char) ChineseChar类的构造函数。
 ChineseCharacter 获取这个汉字字符。
 CompareStrokeNumber(Char) 将给出的字符和实例字符的笔画数进行比较。
 GetCharCount(Int16) 检索具有指定笔画数的字符个数。
 GetChars(String) 获取给定拼音的所有同音字。
 GetChars(Int16) 检索具有指定笔画数的所有字符串。
 GetHomophoneCount(String) 检索具有指定拼音的字符数。
 GetStrokeNumber(Char) 检索指定字符的笔画数。
 HasSound(String) 识别字符是否有指定的读音。
 IsHomophone(Char) 识别给出的字符是否是实例字符的同音字。
 IsHomophone(Char, Char) 识别给出的两个字符是否是同音字。
 IsPolyphone 获取这个字符是否是多音字。
 IsValidChar(Char) 识别给出的字符串是否是一个有效的汉字字符。
 IsValidPinyin(String) 识别给出的拼音是否是一个有效的拼音字符串。
 IsValidStrokeNumber(Int16) 识别给出的笔画数是否是一个有效的笔画数。
 PinyinCount 获取这个字符的拼音个数。
 Pinyins 获取这个字符的拼音。
 StrokeNumber 获取这个字符的笔画数。
示例
以下代码演示了返回给出字符的笔划数。

using Microsoft.International.Converters.PinYinConverter;

class Main
{
    publicvoid Main()
    {
        object chineseChar = new ChineseChar("微");
        Console.WriteLine("stroke number of 微 in Chinese is {0}.", chineseChar.StrokeNumber);
        Console.WriteLine("{0} characters' pinyin is \\'wei1\\'.", chineseChar.GetHomophoneCount("wei1"));
        if ((chineseChar.IsHomophone("微", "薇")))
        {
            Console.WriteLine("微 and 薇 have the same pinyin.");
        }
    }
}

// This code produces the following output.

// stroke number of 微 in Chinese is 13.
// 37 characters' pinyin is 'wei1'.
// 微 and 薇 have the same pinyin.
//
    
它的字集是“简体中文扩展字符集”,象“乫”字就不存在。
它也没有提供注音功能。象“乪”字,它提供了拼音:NANG2,可没提供注音:náng。这我觉得很奇怪了。
现在给它加上注音功能。本想按它的风格写的,不过没验证自己的写法是否正确,还是照自己的代码写算了。
PinyinConverter.Vowels.cs,声母
namespace LzmTW.Converters.PinYinConverter
{
partial class ChineseChar
{
private class Vowels
{
private static ReadOnlyCollection<string> gArray;
static Vowels()
{
string[] mArray = new string[] {"b", "p", "m", "f", "d", "t", "n", "l", "g", "k",
"h", "j", "q", "x", "zh", "ch", "sh", "r", "z", "c",
"s", "y", "w"};
gArray =new ReadOnlyCollection<string>(mArray);
}

public static string Item {
get{
if (pinyin.Length ==1) {
return string.Empty;
}

string mVowel = pinyin.Substring(0, 2).ToLower;

if (gArray.Contains(mVowel))
return mVowel;

mVowel = mVowel.Substring(0, 1);

if (gArray.Contains(mVowel))
return mVowel;

return string.Empty;
}
}
}
}
}
PinyinConverter.Consonants.cs,韵母。不好意思,我不知道用什么英文表示韵母好。
namespace LzmTW.Converters.PinYinConverter
{
partial class ChineseChar
{
private class Consonants
{
private static ConsonantCollection gArray;

public static string Item {
get{
string mLastChar = yunmu.Substring(yunmu.Length -1, 1);
int mTone =-1;
string mConsonant = yunmu;

if (char.IsNumber((char)mLastChar)) {
mTone =int.Parse(mLastChar);
}

if (mTone >0) {
mConsonant = yunmu.Substring(0, yunmu.Length -1);
}


if (gArray.Contains(mConsonant)) {

switch (mTone) {

case0:
return gArray(mConsonant).tone1;

case1:
return gArray(mConsonant).tone2;

case2:
return gArray(mConsonant).tone3;

case3:
return gArray(mConsonant).tone4;

case4:
return gArray(mConsonant).tone5;

default:
return gArray(mConsonant).tone1;

}
}
return string.Empty;
}
}

static Consonants()
{
gArray =new ConsonantCollection();
//i,u,ü,iu 
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"i", "i", "ī", "í", "ǐ", "ì"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"u", "u", "ū", "ú", "ǔ", "ù"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"v", "ü", "ǖ", "ǘ", "ǚ", "ǜ"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"iu", "iu", "iū", "iú", "iǔ", "iù"}));
//ɑ,iɑ,uɑ 
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"a", "a", "ā", "á", "ǎ", "à"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"ia", "ia", "iā", "iá", "iǎ", "ià"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"ua", "ua", "uā", "uá", "uǎ", "uà"}));
//o,uo 
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"o", "o", "ō", "ó", "ǒ", "ò"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"uo", "uo", "uō", "uó", "uǒ", "uò"}));
//e,ie,eü,er,ue,üe 
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"e", "e", "ē", "é", "ě", "è"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"ie", "ie", "iē", "ié", "iě", "iè"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"er", "er", "ēr", "ér", "ěr", "èr"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"ve", "üe", "ǖe", "ǘe", "ǚe", "ǜe"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"ue", "üe", "ǖe", "ǘe", "ǚe", "ǜe"}));
//ɑi,uɑi 
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"ai", "ai", "āi", "ái", "ǎi", "ài"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"uai", "uai", "uāi", "uái", "uǎi", "uài"}));
//ei,uei(ui) 
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"ei", "ei", "ēi", "éi", "ěi", "èi"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"ui", "ui", "uī", "uí", "uǐ", "uì"}));
//ɑo,iɑo 
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"ao", "ao", "āo", "áo", "ǎo", "ào"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"iao", "iao", "iāo", "iáo", "iǎo", "iào"}));
//ou,iou 
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"ou", "ou", "ōu", "óu", "ǒu", "òu"}));

//ɑn,iɑn 
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"an", "an", "ān", "án", "ǎn", "àn"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"ian", "ian", "iān", "ián", "iǎn", "iàn"}));
//uɑn,üɑn 
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"uan", "uan", "uān", "uán", "uǎn", "uàn"}));
//en, uen(un) 
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"en", "en", "ēn", "én", "ěn", "èn"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"un", "un", "ūn", "ún", "ǔn", "ùn"}));
//in,ün 
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"in", "in", "īn", "ín", "ǐn", "ìn"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"vn", "ün", "ǖn", "ǘn", "ǚn", "ǜn"}));
//ɑnɡ,iɑnɡ,uɑnɡ 
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"ang", "ang", "āng", "áng", "ǎng", "àng"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"iang", "iang", "iāng", "iáng", "iǎng", "iàng"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"uang", "uang", "uāng", "uáng", "uǎng", "uàng"}));
//enɡ,uenɡ 
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"eng", "eng", "ēng", "éng", "ěng", "èng"}));
//inɡ 
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"ing", "ing", "īng", "íng", "ǐng", "ìng"}));
//onɡ,ionɡ 
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"ong", "ong", "ōng", "óng", "ǒng", "òng"}));
gArray.Add(ConsonantItem.Create(new string[] {"iong", "iong", "iōng", "ióng", "iǒng", "iòng"}));

}

private class ConsonantItem
{
public string tone0;
public string tone1;
public string tone2;
public string tone3;
public string tone4;
public string tone5;

public static ConsonantItem Create(string[] array)
{
ConsonantItem tmp =new ConsonantItem();
{
tmp.tone0 = array(0);
tmp.tone1 = array(1);
tmp.tone2 = array(2);
tmp.tone3 = array(3);
tmp.tone4 = array(4);
tmp.tone5 = array(5);
}

return tmp;
}
}

private class ConsonantCollection : KeyedCollection<string, ConsonantItem>
{

protected override string GetKeyForItem(ConsonantItem item)
{
return item.tone0;
}
}
}
}
}
重载它的ChineseChar,加上注音属性。
PinyinConverter.cs
namespace LzmTW.Converters.PinYinConverter
{
public class ChineseChar : Microsoft.International.Converters.PinYinConverter.ChineseChar
{

private Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<string> gZhuyins;

public ChineseChar(char ch) : base(ch)
{

string[] mZhuyinList =new string[8];
string mPinyin;

for (int i =0; i <= mZhuyinList.Length -1; i++)  {
mPinyin =this.Pinyins(i);

if (!string.IsNullOrEmpty(mPinyin))  {
mZhuyinList(i) = ChineseChar.Zhuyin(mPinyin);
}
}

gZhuyins =new Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<string>(mZhuyinList);
}

public Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<string> Zhuyins  {
get { return gZhuyins; }
}

private static string Zhuyin  {
get {
pinyin = pinyin.Trim.ToLower;
string mVowel = Vowels.Item(pinyin);
string mYummu = pinyin;

if (!mVowel.Equals(string.Empty))  {
mYummu = mYummu.Substring(mVowel.Length);
}

string mConsonant = Consonants.Item(mYummu);
return string.Concat(mVowel, mConsonant);
}
}

/**////' <param name="pinyins">如 XIAN1 JIN4</param>
//Private Shared Function GetZhuyins(ByVal pinyins As String) As String
// Dim mList As New List(Of String)

// Dim mPinyin As String
// For Each pinyin As String In pinyins.Split(" "c)
// mPinyin = ChineseChar.Zhuyin(pinyin)

// If mPinyin.Equals(String.Empty) Then Continue For

// mList.Add(mPinyin)
// Next

// Return String.Join(" ", mList.ToArray)
//End Function 

}
}
也示例一下:
private void Button5_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
LzmTW.Converters.PinYinConverter.ChineseChar t =new LzmTW.Converters.PinYinConverter.ChineseChar('和');

Console.WriteLine("\"和\"为多音字:");
for (int i =0; i <= t.PinyinCount -1; i++) {
Console.WriteLine("拼音:{0,-5},注音:{1}", t.Pinyins(i), t.Zhuyins(i));
}
}
结果:
"和"为多音字:
拼音:HE2 ,注音:hé
拼音:HE4 ,注音:hè
拼音:HE5 ,注音:he
拼音:HU2 ,注音:hú
拼音:HUO2 ,注音:huó
拼音:HUO4 ,注音:huò
拼音:HUO5 ,注音:huo
参考:http://topic.csdn.net/u/20071201/17/290fe247-7021-429b-905b-17e9a8d1fa52.html
4,720

将 Windows\Temp 目录的权限 Network Service 帐户赋予了完全控制的权限

出错快照:

 

“/”应用程序中的服务器错误。


编译错误

说明: 在编译向该请求提供服务所需资源的过程中出现错误。请检查下列特定错误详细信息并适当地修改源代码。

编译器错误消息: CS0016: Could not write to output file 'c:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\Temporary ASP.NET Files\root\138641eb\e8d016c8\App_Web_default.aspx.bb4e7940.re_hlwux.dll' -- '拒绝访问。 '

xoyozo 17 年前
5,583

下载地址:http://www.pluralsight.com/tools.aspx

使用很方便,看图就知道:

7,250

老总总会随时扔台他朋友的本本叫我杀个毒装个软件什么的,很多都是新机预装 Vista。接触多了终于心痒痒升级自己的 Windows。其实一直想装的,可惜我的光驱只能 CD 刻录,而且跑遍整个萧山都找不到有 Vista 光盘卖,装双系统么又花时间又占空间。幸好一凡家有台记录机,所以趁周末去刻了张盘。第二天急匆匆地跑去公司,花了两个多小时把本本上将40G的东西传到服务器上备份,然后重新分区安装。

之前是有看过远景上关于安装方面的贴子,生怕中间出问题又上不了网就麻烦了。不过还是出问题了,在复制完文件后自动重启,就出现下面的错误:

 

Windows failed to start. A recent hardware or software change might be the cause.

...

If you do not have this disc, contact your system administrator or computer maufacturer for assistance

File: \windows\system32\drivers\tcpip.sys

status: 0x0000221

Info: Windows failed to load because a critical system driver is missing, or corrupt.

 

我没动过任何硬件,出现这样的错误很是摸不着头脑,想到可能的原因有:刻盘时出了问题;需要 SATA 硬盘驱动;内存不兼容……没办法,还是先找台电脑上网查查吧。身边的服务器没无线网卡不能上网,尝试在服务器安装 Nokia PC 套件还不兼容 Windows server 2003,不支持蓝牙连接。还是去其它办公室借电脑上好了。哎,不出我所料,又被逮到帮他们杀毒!汗。在网上找了半天没搜出个结果来,看来用 Vista 的人还不多,出现我的问题的人更少,我只搜到 error info 跟我相同,但 file 不同的贴子,还是没有回答的。

回来,装了两遍还是出现同样的错误,火了,先装个 XP,在 XP 下试试。漫长的等待是用电脑报打发的。。。

OK,XP 装在 D 盘,想检查是不是 SATA 硬盘的缘故,想装了 XP 应该已经有驱动了,就重起通过光盘安装 Vista 到 C 盘,啊哦,老错误。(高手别笑我,这步我都觉得荒谬)

晕,忘了 boot.ini 是在 C 盘的,进不了 XP 了,又再装了遍 XP 到 D 盘。怕了怕了,还是用镜像文件装吧。也不去研究什么原因导致的了,哎不是我的风格,可是时间宝贵呐。

老老实实装完 XP 又用虚拟光驱装入镜像,再次安装 Vista,哎,终于让我揭开她的面纱了!

一天就这么过去了,第二天继续。

Vista 已经基本解决驱动问题了,很省事,不过我还是去 HP 英文官网下了专用的驱动程序。

嗯,开始安装程序。其实 Vista 的 UAC 确实挺烦人的,特别是安装程序的时候,不过我是习惯了“用管理员身份运行”,可突然的黑屏一闪还是会让习惯的人慌一下。

在安装 .msi 程序的时候有时候会提示安装不正常,您的权限需要提升之类的错误,但无法在右键菜单找到“用管理员身份运行”项,我是这么解决的:建一个后缀名为 .cmd 的文件,写入内容:“msiexec /i C:\msi文件的地址”。然后“用管理员身份运行”这个 .cmd 文件就行了。

装完常用软件开始安装 VS 这个大家伙了。

给 C 盘分的 20 个 G 已经用了 12 个了,之前用的是 VS2005,还没装过 VS2008,所以不知道要占多少空间。前几天看过一篇文章是关于在 Vista 下安装 VS 和 SQL Server 的,作者提到的先装 VS 后装 SSMS 出错误的情况,前车之鉴,我先装了 SSMS。

最头痛的要算 IIS7 了。装入 Vista 镜像,控制面板-程序-打开或关闭 Windows 功能,参照一篇文章勾选了相关的安装项,见文。虽然我不需要在 VS2005 下调试程序,但是我暂时不想把程序框架从 2.0 升到 3.5,这几天全国范围寻找 .net 3.5 的空间商未果,真想自己弄台服务器卖空间,早起的鸟应该会有虫吃。我觉得空间商是怕技术这关,毕竟新技术万一出问题很有可能一下子解决不了,作为一个运营商就有可能被要求赔偿损失或吃官司之类的。扯远了。。。

装完 IIS7,试着架设我的 2.0 网站,经典应用程序池,身份验证,一切配置完毕,结果运行时还是出现了“IIS Worker Process 已停止工作”的对话框,偶尔出现,而且出现几次后,应用程序池就自动关闭了,用纯 HTML 站测试也一样,又把 IIS 卸了装,还是一样。试了两天没结果,希望各位达人指点!

这几天用 Vista 眼睛受不了,漂亮的外表还是很伤人的,就跟玫瑰有刺同一个道理。Areo,雅黑,梦幻桌面,让我的眼睛云里雾里的,害我拼命滴眼药水。

不过总的来说,I love vista! 推荐配置不错的朋友可以考虑升级。

xoyozo 17 年前
6,327

微软已经开始正式对系统更新的使用者强制检查其所使用的 XP系统是否为盗版的检查,若发现盗版,系统自动更新后,每次启动都提示"您可能是软件盗版的受害者",进入桌面后右下角启动栏里有一个五角星的图案.

相关报道:
即日起微软将启动「正版Windows客户权益独享计划1.0 」 (Windows Genuine Advantage 1.0 , WGA 1.0),用户进入下载中心必须验证是否正版软件,若为盗版软件则不能下载,但是自动更新(Automatic updates)不在此限,所有的用户都可以自动更新修补漏洞。用户在第一次进入Windows update、Microsoft update及Download Center网站进行下载时,将被要求参与WGA验证程序。客户须要下载一个ActiveX控制程序,此程序将自动验证用户计算机所使用的是否为正版 Windows软件。若通过验证,将会有一组Download Key储存在客户计算机中,作为将来进入微软网站进行下载动作时计算机自动辨识之用,微软表示,此验证流程不搜集任何可用来辨认或联络使用者的信息。验证流程已经改善并简化。验证程序将自动验证用户计算机所使用的是否为正版Windows软件,用户不再需键入25码的产品序号,就可以轻松的完成验证过程,大幅降低客户进行验证时的负担。换句话说使用盗版Windows操作系统的用户,将不能直接从下载中心下载Windows Media Player、Antispy等软件,但是依然可以透过自动更新来修补漏洞。


手工解决方法:

方法一:
1.IE => 工具=>Internet 选项 => 程序=> 管理加载项=>IE已经使用的加载项=>Windows Genuine Advantage Validation Tool=>禁用=>然后再上线更新,这样就不会验证了。此WGA(Windows Genuine Advantage Notifications)组件对应文件:legitchechcontrol.dll。WGA是反盗版自动更新验证ActiveX组件,这个正版检验程序植入系统后,会在每次系统启动时,透过网络回报讯息给微软的网站。没更新过的计算机里没有此组件,So..先去update下载此组件后再用此方法去停用此组件,以后即可自动更新了。

2、移除验证码:
计算机=>控制面板=>添加或删除程序=>Windows Installer 3.1(KB893803)=>删除=>重新下载更新档=>windows genuine advantage 不要勾选=>完成。保证不会再出现了(Windows Installer 3.1是修复windows installer安装错误或者提示无法修复MSI出错的微软官方补丁)

3.重启你的计算机,进入安全模式,登陆管理员帐号--保证你拥有进入Windows\system32以及Windows\system32\dllcache路径的权限。在这两个路径下均有一个名为WGATray.EXE的文件。你必须将两个路径下的WGATray.EXE均删除--这将阻止Windows在启动时弹出“盗版XP”气球。
在删除Windows\system32下的WGATray.EXE可能需要一点技巧:
步奏一:WGATray.EXE图标-->右键-->删除-->出现删除确认框后先不要按‘确定’按钮
步奏二:Ctrl+Alt+Del-->打开进程管理器-->找到WGATray.EXE-->删除-->出现删除确认框后先不要按‘确定’按钮
步奏三:先按打开进程管理器的删除确认键,然后用最快速度按步奏一的删除确认键。
步奏四:如果Windows\system32下的WGATray.EXE不会出现,代表操作成功。继续删除Windows\system32\dllcache下的WGATray.EXE。

4.进入注册表,进入
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\ Windows NT\CurrentVersion\Winlogon\Notify
删除其中的“WGALOGON”文件夹--这将Windows将无法加载任何有关WGA的DLL文件。
重启计算机,你将暂时告别微软正版增值计划的“骚扰”。

方法二:

在进入Window update 网页后选择「Express(快速)」或「Custom(自订)」按钮前,在 IE 地址栏输入:
void(window.g_sDisableWGACheck='all')
再按下ENTER后,再选取你要更新的方法"快速","自订"即可
此法可以用来破解微软反盗版的检查。系统就不会查你是用什么版本的WIN了

能保证系统更新还是很有必要的。系统更新的目的多数就是防止电脑病毒的需要。

对于使用VOL免激活版(上海政府、xx银行等)的用户,可以使用替换序列号的简单办法。因为目前尚有部分VOL序列号未被封,并且可以通过正版验证。
HCQ9D-TVCWX-X9QRG-J4B2Y-GR2TT (番茄花园版就是使用的这个序列号)
MRX3F-47B9T-2487J-KWKMF-RPWBY(工行版)
QC986-27D34-6M3TY-JJXP9-TBGMD(台湾交大学生版)

点击下载此文件

替换后请到C:\Documents and Settings\All Users\Application Data下删除Windows Genuine Advantage文件夹。以后即可通过正版验证。

如果XP是很老的破解版本(比如零售版的破解版本)用户,无法使用上述序列号,请下载RemoveWGA工具。RemoveWGA 是一个专门用来清除 WGA 的小程序,使用者只要通过它,就可以阻止微软的 WGA 在系统每次启动时企图连回微软网站的动作,且使用它并不需要担心微软的正版验证机制,你还是一样能够正常的使用 Windows update 的功能,两者之间并没有任何冲突。虽然系统仍是破解的,但将不会再有任何提示,和以前没有变化。注:该工具会被部分杀毒软件识别为病毒。如须使用,下载前可能需要暂时禁用或者关闭一下病毒防火墙。使用过后再恢复。
华军下载地址:http://www.onlinedown.net/soft/6914.htm

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