当使用在线编辑器编辑一篇文章(或从 Word 复制)后,会得到包含 HTML 标签的字符串内容,可以直接将它输出到页面上而不需要进行 HTML 编码。
但是,当我们需要改变图片大小时,我们发现有些图片的尺寸是直接使用 style 属性固定的,除了用 JS 进行后期处理,我们可以在服务端对 <img /> 进行修正。
这个场景会在小程序开发的时候遇到。
网上一般使用正则表达式直接将 <img 替换成 <img style="max-width: 100%; height: auto;" ,缺点是如果该 <img /> 本身就带有 style 属性,那么会出现一个标签两个 style,很多情况导致这两个样式同时失效,所以我们应针对有 style 和无 style 分别处理。
// 把 <img src="a.jpg" style="display: block;" /> 替换成 <img src="a.jpg" style="display: block;;max-width:100%;height:auto;" />
Content = Content.replace(/(\<img\s+[^>]*style\s*\=\s*['"][^'"]*)(['"])/gi, '$1;max-width:100%;height:auto;$2');
// 把 <img src="b.jpg" /> 替换成 <img src="b.jpg" style="max-width:100%;height:auto;" />
Content = Content.replace(/(\<img\s+((?!style).)+?)(\/?>)/gi, '$1 style="max-width:100%;height:auto;" $3');复制以上代码时,半角空格可能会变成全角空格,请注意修正。
当有 style 时,我们将 max-width: 100%; height: auto;追加在原样式之后,以重写原样式。这里没有直接判断原样式是否以 ; 结尾,而是直接追加 ;,这并不会影响实现展示效果。
在判断没有 style 用到正则表达式的“断言”,参:https://blog.csdn.net/xuyangxinlei/article/details/81359366
在学习和使用 ASP.NET Web API 之前,最好先对 RESTful 有所了解。它是一种软件架构风格、设计风格,而不是标准。
推荐视频教程:https://www.imooc.com/learn/811
讲师:会飞的鱼Xia
需时:2小时25分
REST API 测试工具:
在 Chrome 网上应用店中搜索:Restlet Client
或网站 https://client.restlet.com
>>> 资源路径
SCHEME :// HOST [ ":" PORT ] [ PATH [ "?" QUERY ]]
其中 PATH 中的资源名称应该使用复数名词,举例:
GET https://xoyozo.net/api/Articles/{id}
POST https://xoyozo.net/api/Articles
>>> HTTP verb(对应 CURD 操作):
| 方法 | 功能 | ASP.NET Web API 接口返回类型(一般的) |
|---|---|---|
| GET | 取一个或多个资源 | T 或 IEnumerable<T> |
| POST | 增加一个资源 | T |
| PUT | 修改一个资源 | T |
| DELETE | 删除一个资源 | void |
| PATCH | 更新一个资源(资源的部分属性) | |
| HEAD | 获取报头 | |
| OPTIONS | 查询服务器性能或资源相关选项和需求 |
>>> 过滤信息:
如分页、搜索等
>>> 常用状态码:
| 200 | OK | 指示请求已成功 |
| 201 | Created | 资源创建成功(常见用例是一个 PUT 请求的结果) |
| 202 | Accepted | 该请求已被接收但尚未起作用。它是非承诺的,这意味着HTTP中没有办法稍后发送指示处理请求结果的异步响应。 |
| 204 | No Content | 成功 PUT(修改)或 DELETE(删除)一个资源后返回空内容(ASP.NET Web API 中将接口返回类型设置为 void 即可) |
| 400 | Bad Request | 服务器无法理解请求(如必填项未填、内容超长、分页大小超限等),幂等 |
| 401 | Unauthorized | 未授权(如用户未登录时执行了须要登录才能执行的操作),通俗地讲,是服务器告诉你,“你没有通过身份验证 - 根本没有进行身份验证或验证不正确 - 但请重新进行身份验证并再试一次。”这是暂时的,服务器要求你在获得授权后再试一次。 |
| 403 | Forbidden | 服务器理解请求但拒绝授权(是永久禁止的并且与应用程序逻辑相关联(如不正确的密码、尝试删除其它用户发表的文章)、IP 被禁止等),通俗地讲,是服务器告诉你,“我很抱歉。我知道你是谁 - 我相信你说你是谁 - 但你只是没有权限访问此资源。” |
| 404 | Not Found | 找不到请求的资源(指资源不存在,如果找到但无权访问则应返回 403) |
| 405 | Method Not Allowed | 请求方法被禁用(HTTP 动词) |
| 500 | Internal Server Error | 服务器遇到阻止它履行请求的意外情况(如数据库连接失败) |
| 503 | Service Unavailable | 服务器尚未准备好处理请求(常见原因是服务器因维护或重载而停机,这是临时的,可用于在单线程处理事务时遇到被锁定时的响应,如抽奖活动、抢楼活动,防止因并发导致逻辑错误) |
>> 错误处理:
C# 例:throw new HttpResponseException(HttpStatusCode.NotFound);
PHP 例:throw new Exception('文章不存在', 404);
>>> 返回结果:
JSON/XML
不要返回密码等机密字段
>>> 其它:
身份验证窗口(浏览器弹窗,类似 alert,非页面表单),明文传输,安全性不高,不建议使用。实现:
在 Headers 中添加 Authorization:Basic “用户名:密码”的 Base64 编码
经常会看到这样似错非错的提示:
当前上下文中不存在名称"__o"
The name '__o' does not exist in the current context

实际上,我没有定义任何名为 __o 的变量。
发生这种情况的原因可能是使用了类似如下的代码:
<% if(true) { %>
<%= 1 %>
<% } %>
<%= 2 %>为了在设计界面的 <%= %> 代码块中提供智能感知,ASP.NET(VB 或 C#)会自动生成一个名为“__o”的临时变量,这在页面编译器看到第一个 <%= %> 块时就完成了。但是在这里,<%= %> 块在 if 中出现,所以当关闭 if 后再使用 <%= %> 时,变量超出了定义的范围。
if (true)
{
object @__o;
@__o = 1;
}
@__o = 2;解决方法:在页面的早期添加一个虚表达式。例如:<%= "" %>。这将不会呈现任何内容,并且它将确保在任何潜在的 if(或其他范围界定)语句之前,在 Render 方法中将 __o 声明为顶级。
当然还有一种治标不治本的方法就是隐藏这些错误提示(这并不影响程序正常运行):
点击错误列表面板左上角的过滤器按钮,CS0103,其中包含错误代码:当前上下文中不存在名称"__o",这些错误将不再显示,您仍然可以有其他 IntelliSense 错误和警告。
UTC(世界协调时间)和 GMT(格林尼治标准时间)都与英国伦敦的本地时间相同。北京是东八区,即 UTC+8 或 GMT+0800
时间戳是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数。
翻译成程序员语言就是指当前的本地时间与 1970-1-1 0:00:00 UTC 时间换算的本地时间相差的秒数
或者当前的 UTC 时间与 1970-1-1 0:00:00 UTC 时间相差的秒数
以我在北京时间 2000/1/1 8:00:00 站在东八区为例:
在 JS 中:
// 获取当前本地时间: new Date() // 返回:Jan 1 2000 8:00:00 GMT+0800(中国标准时间) // 获取当前 UTC 时间字符串: (Local Time).toUTCString() // 返回:Jan 1 2000 0:00:00 GMT // 初始化一个 UTC 时间 2000-1-1 0:00:00 new Date(Date.UTC(2000, 1 - 1, 1, 0, 0, 0)) // 获取 UTC 时间的本地时间字符串: (UTC Time).toLocaleString() // 本地时间 1970/1/1 8:00:00 的时间戳 new Date(1970, 1 - 1, 1, 8, 0, 0).getTime() / 1000 // 返回:0 // 本地时间 2000/1/1 8:00:00 的时间戳 new Date(2000, 1 - 1, 1, 8, 0, 0).getTime() / 1000 // 返回:946684800 // 本地时间 当前 的时间戳 new Date().getTime() / 1000 // UTC 时间 2000/1/1 0:00:00 的时间戳 new Date(Date.UTC(2000, 1 - 1, 1, 0, 0, 0)).getTime() / 1000 // 或 Date.UTC(2000, 1 - 1, 1, 0, 0, 0) / 1000 // 返回:946684800
在 C# 中:
DateTime 默认的 Kind 是 Local,使用 DateTime.SpecifyKind() 方法可以定义一个 UTC 时间
DateTime.Now 返回当前本地时间
DateTime.UtcNow 返回当前 UTC 时间
// 定义一个本地时间 2000/1/1 8:00:00 new DateTime(2000, 1, 1, 8, 0, 0) // 定义一个 UTC 时间 2000/1/1 0:00:00 DateTime.SpecifyKind(new DateTime(2000, 1, 1), DateTimeKind.Utc) // 将 UTC 时间转化为本地时间 (UTC Time).ToLocalTime() // 将本地时间转化为 UTC 时间 (Local Time).ToUniversalTime()
再次说明,本地时间和 UTC 时间都是 DateTime 对象,关键看定义的时候是 Local 还是 Utc
// 本地时间 1970/1/1 8:00:00 的时间戳 (new DateTime(1970, 1, 1, 8, 0, 0) - DateTime.SpecifyKind(new DateTime(1970, 1, 1), DateTimeKind.Utc).ToLocalTime()).TotalSeconds // 返回:0 // 本地时间 2000/1/1 8:00:00 的时间戳 (new DateTime(2000, 1, 1, 8, 0, 0) - DateTime.SpecifyKind(new DateTime(1970, 1, 1), DateTimeKind.Utc).ToLocalTime()).TotalSeconds // 返回:946684800 // 本地时间 当前 的时间戳 (DateTime.Now - DateTime.SpecifyKind(new DateTime(1970, 1, 1), DateTimeKind.Utc).ToLocalTime()).TotalSeconds // 将时间戳 946684800 转换为本地时间 DateTime.SpecifyKind(new DateTime(1970, 1, 1), DateTimeKind.Utc).ToLocalTime().AddSeconds(946684800)
实战:
如果我们要将时间戳精确到毫秒,那么 JS 直接 .getTime() 即可,不需要 / 1000,C# 将它转换为本地时间时用 AddMilliseconds 代替 AddSeconds。
中国跨越了多个时区却统一使用北京时间,所以国内网站只要记录本地时间即可;如果做国际站或者有不同国家的访客,除非全部由服务器端获取时间,否则客户端 JS 的本地时间(非时间戳)都需要转换成 UTC 时间来跟服务端的时间进行运算和保存,推荐使用时间戳在客户端和服务端之间传递,因为时间戳与时区无关,它是两个相同性质的时间(同为本地时间或同为 UTC 时间)的差值。
在使用 VS 2015 修改 C# 5 项目时,如果使用了 C# 6 的新特性,会提示:
功能“空传播运算符”在 C# 5 中不可用。请使用语言版本 6 或更高版本。
升级到 C# 6 很简单,在 VS 菜单中依次点击:
项目 - 启用 C# 6 / VB 14(#)
选择需要升级的项目,确定即可。

string str = "abcd某某某";
int i = System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312").GetBytes(str).Length;
int j = str.Length;
问:i = j =
答:i = 10, j = 7
前言
最近在学习Web Api框架的时候接触到了async/await,这个特性是.NET 4.5引入的,由于之前对于异步编程不是很了解,所以花费了一些时间学习一下相关的知识,并整理成这篇博客,如果在阅读的过程中发现不对的地方,欢迎大家指正。
同步编程与异步编程
通常情况下,我们写的C#代码就是同步的,运行在同一个线程中,从程序的第一行代码到最后一句代码顺序执行。而异步编程的核心是使用多线程,通过让不同的线程执行不同的任务,实现不同代码的并行运行。
前台线程与后台线程
关于多线程,早在.NET2.0时代,基础类库中就提供了Thread实现。默认情况下,实例化一个Thread创建的是前台线程,只要有前台线程在运行,应用程序的进程就一直处于运行状态,以控制台应用程序为例,在Main方法中实例化一个Thread,这个Main方法就会等待Thread线程执行完毕才退出。而对于后台线程,应用程序将不考虑其是否执行完毕,只要应用程序的主线程和前台线程执行完毕就可以退出,退出后所有的后台线程将被自动终止。来看代码应该更清楚一些:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("主线程开始");
//实例化Thread,默认创建前台线程
Thread t1 = new Thread(DoRun1);
t1.Start();
//可以通过修改Thread的IsBackground,将其变为后台线程
Thread t2 = new Thread(DoRun2) { IsBackground = true };
t2.Start();
Console.WriteLine("主线程结束");
}
static void DoRun1()
{
Thread.Sleep(500);
Console.WriteLine("这是前台线程调用");
}
static void DoRun2()
{
Thread.Sleep(1500);
Console.WriteLine("这是后台线程调用");
}
}
}运行上面的代码,可以看到DoRun2方法的打印信息“这是后台线程调用”将不会被显示出来,因为应用程序执行完主线程和前台线程后,就自动退出了,所有的后台线程将被自动终止。这里后台线程设置了等待1.5s,假如这个后台线程比前台线程或主线程提前执行完毕,对应的信息“这是后台线程调用”将可以被成功打印出来。
Task
.NET 4.0推出了新一代的多线程模型Task。async/await特性是与Task紧密相关的,所以在了解async/await前必须充分了解Task的使用。这里将以一个简单的Demo来看一下Task的使用,同时与Thread的创建方式做一下对比。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace TestApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("主线程启动");
//.NET 4.5引入了Task.Run静态方法来启动一个线程
Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Task1启动"); });
//Task启动的是后台线程,假如要在主线程中等待后台线程执行完毕,可以调用Wait方法
Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("Task2启动"); });
task.Wait();
Console.WriteLine("主线程结束");
}
}
}首先,必须明确一点是Task启动的线程是后台线程,不过可以通过在Main方法中调用task.Wait()方法,使应用程序等待task执行完毕。Task与Thread的一个重要区分点是:Task底层是使用线程池的,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程。这里可以通过这段代码做一次验证:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace TestApp
{
class Program
{
static void DoRun1()
{
Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
static void DoRun2()
{
Thread.Sleep(50);
Console.WriteLine("Task调用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
new Thread(DoRun1).Start();
}
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
Task.Run(() => { DoRun2(); });
}
//让应用程序不立即退出
Console.Read();
}
}
}运行代码,可以看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不同的,而DoRun2()方法的Thread Id是重复出现的。我们知道线程的创建和销毁是一个开销比较大的操作,Task.Run()每次执行将不会立即创建一个新线程,而是到CLR线程池查看是否有空闲的线程,有的话就取一个线程处理这个请求,处理完请求后再把线程放回线程池,这个线程也不会立即撤销,而是设置为空闲状态,可供线程池再次调度,从而减少开销。
Task<TResult>
Task<TResult>是Task的泛型版本,这两个之间的最大不同是Task<TResult>可以有一个返回值,看一下代码应该一目了然:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace TestApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("主线程开始");
Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); });
Console.WriteLine(task.Result);
Console.WriteLine("主线程结束");
}
}
}Task<TResult>的实例对象有一个Result属性,当在Main方法中调用task.Result的时候,将等待task执行完毕并得到返回值,这里的效果跟调用task.Wait()是一样的,只是多了一个返回值。
async/await 特性
经过前面的铺垫,终于迎来了这篇文章的主角async/await,还是先通过代码来感受一下这两个特性的使用。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace TestApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("-------主线程启动-------");
Task task = GetLengthAsync();
Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
Console.WriteLine("-------主线程结束-------");
}
static async Task GetLengthAsync()
{
Console.WriteLine("GetLengthAsync Start");
string str = await GetStringAsync();
Console.WriteLine("GetLengthAsync End");
return str.Length;
}
static Task GetStringAsync()
{
return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; });
}
}
}首先来看一下async关键字。async用来修饰方法,表明这个方法是异步的,声明的方法的返回类型必须为:void或Task或Task<TResult>。返回类型为Task的异步方法中无需使用return返回值,而返回类型为Task<TResult>的异步方法中必须使用return返回一个TResult的值,如上述Demo中的异步方法返回一个int。而返回类型可为void,则是为了和事件处理程序兼容,比如下面的示例:
public Form1()
{
InitializeComponent();
btnDo.Click += Down;
}
public async void Down(object sender, EventArgs e)
{
btnDo.Enabled = false;
string str = await Run();
labText.Text = str;
btnDo.Enabled = true;
}
public Task Run()
{
return Task.Run(() => { Thread.Sleep(5000); return DateTime.Now.ToString(); });
}再来看一下await关键字。await必须用来修饰Task或Task<TResult>,而且只能出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。
通常情况下,async/await必须成对出现才有意义,假如一个方法声明为async,但却没有使用await关键字,则这个方法在执行的时候就被当作同步方法,这时编译器也会抛出警告提示async修饰的方法中没有使用await,将被作为同步方法使用。了解了关键字async\await的特点后,我们来看一下上述Demo在控制台会输入什么吧。

输出的结果已经很明确地告诉我们整个执行流程了。GetLengthAsync异步方法刚开始是同步执行的,所以"GetLengthAsync Start"字符串会被打印出来,直到遇到第一个await关键字,真正的异步任务GetStringAsync开始执行,await相当于起到一个标记/唤醒点的作用,同时将控制权放回给Main方法,"Main方法做其他事情"字符串会被打印出来。之后由于Main方法需要访问到task.Result,所以就会等待异步方法GetLengthAsync的执行,而GetLengthAsync又等待GetStringAsync的执行,一旦GetStringAsync执行完毕,就会回到await GetStringAsync这个点上执行往下执行,这时"GetLengthAsync End"字符串就会被打印出来。
当然,我们也可以使用下面的方法完成上面控制台的输出。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace TestApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("-------主线程启动-------");
Task task = GetLengthAsync();
Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
Console.WriteLine("-------主线程结束-------");
}
static Task GetLengthAsync()
{
Console.WriteLine("GetLengthAsync Start");
Task task = Task.Run(() => { string str = GetStringAsync().Result;
Console.WriteLine("GetLengthAsync End");
return str.Length; });
return task;
}
static Task GetStringAsync()
{
return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; });
}
}
}对比两种方法,是不是async\await关键字的原理其实就是通过使用一个线程完成异步调用吗?答案是否定的。async关键字表明可以在方法内部使用await关键字,方法在执行到await前都是同步执行的,运行到await处就会挂起,并返回到Main方法中,直到await标记的Task执行完毕,才唤醒回到await点上,继续向下执行。更深入点的介绍可以查看文章末尾的参考文献。
async/await 实际应用
微软已经对一些基础类库的方法提供了异步实现,接下来将实现一个例子来介绍一下async/await的实际应用。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;
namespace TestApp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("开始获取博客园首页字符数量");
Task task1 = CountCharsAsync("http://www.cnblogs.com");
Console.WriteLine("开始获取百度首页字符数量");
Task task2 = CountCharsAsync("http://www.baidu.com");
Console.WriteLine("Main方法中做其他事情");
Console.WriteLine("博客园:" + task1.Result);
Console.WriteLine("百度:" + task2.Result);
}
static async Task CountCharsAsync(string url)
{
WebClient wc = new WebClient();
string result = await wc.DownloadStringTaskAsync(new Uri(url));
return result.Length;
}
}
}参考文献:<IIIustrated C# 2012> 关于async/await的FAQ 《深入理解C#》
问题描述:
当我们的界面需要在程序运行中不断更新数据时,当一个textbox的数据需要变化时,为了让程序执行中不出现界面卡死的现像,最好的方法就是多线程来解决
一个主线程来创建界面,使用一个子线程来执行程序并更新主界面
这样就不会出现卡死的现像了
这肯定是没有问题的,
但是为什么在使用的过程中一样会有很多地方会出现卡死呢,而且有用户跟我说是我的Httphelper类的问题,其实不是,而且我再次声明我的Httphelper类跟多线程并没有关系。不要在诬赖我了哦。
这个问题其实也困或了我很久,但是今天终于解决了,而且我发现很多人有这样的问题,所以我分享一个例子方便大家参考吧。
先来看看我的界面

当我单击
开始执行后

这个时候界面是不会卡死的,
只是数据在不断的更新
下面看看我的代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace WindowsFormsApplication3
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//创建一个委托,是为访问TextBox控件服务的。
public delegate void UpdateTxt(string msg);
//定义一个委托变量
public UpdateTxt updateTxt;
//修改TextBox值的方法。
public void UpdateTxtMethod(string msg)
{
richTextBox1.AppendText(msg + "\r\n");
richTextBox1.ScrollToCaret();
}
//此为在非创建线程中的调用方法,其实是使用TextBox的Invoke方法。
public void ThreadMethodTxt(int n)
{
this.BeginInvoke(updateTxt, "线程开始执行,执行" + n + "次,每一秒执行一次");
for (int i = 0; i < n; i++)
{
this.BeginInvoke(updateTxt, i.ToString());
//一秒 执行一次
Thread.Sleep(1000);
}
this.BeginInvoke(updateTxt, "线程结束");
}
//开启线程
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread objThread = new Thread(new ThreadStart(delegate
{
ThreadMethodTxt(Convert.ToInt32(textBox1.Text.Trim()));
}));
objThread.Start();
}
private void Form1_Load_1(object sender, EventArgs e)
{
//实例化委托
updateTxt = new UpdateTxt(UpdateTxtMethod);
}
}
}
就这些代码,大家看注释应该就明白一点了,
主要是使用一个委托来更新界面的richTextBox1
这样写是肯定没有问题的,而且在我其它的更高级一点的例子里也是这么写的
C#多线程|匿名委托传参数|测试网站压力--升级版
http://www.sufeinet.com/thread-13-1-1.html
上面的文件大家可以做为参考
那问题现在那里呢,其实就出在这一句上
this.BeginInvoke(updateTxt, "线程结束");
大家也许已经发现了,我是这样写的,而不是
updateTxt("线程结束");
这样来直接在子线程中使用,
我相信有很多同志都是这样写的,其实错就错在这里
如果直接使用
updateTxt("线程结束");
大家想一下应该就明白了,
updateTxt是在主线程创建的,而我们在子线程中直接使用,运行的数据多了,就会出现卡死,这是界面信息堵死的原因,
所以就算是委托也不能直接在子线程中使用,而是要使用BeginInvoke方法来调用这个委托
这样才不会出现卡死的现像。
问题就解决了。
大家支持一下哦
下面是我的源码提供给大家下载吧
WindowsFormsApplication3.zip (49.65 KB)
// 定义
public enum status { ready, ordered, printed }public enum statusB { ready = 1, ordered = 3, printed = 5 }// 将字符串转化为枚举类型
public static status? ConvertStringToEnum_status(string str)
{
return str != null && Enum.IsDefined(typeof(status), str) ? (status)Enum.Parse(typeof(status), str) : null as status?;
}// 将数字(索引值)转化为枚举类型
status s = (status)1; // 值为 status.orderedstatusB s = (statusB)1; // 值为 statusB.ready// 将枚举类型转化为数字(索引值)
int s = (int)status.ordered; // 值为 1int s = (int)statusB.ready; // 值为 1// 循环
foreach (status s in Enum.GetValues(typeof(status)))
{
}当无法序列化或需要序列化为字符串时,在定义枚举前加上:
当使用 System.Text.Json 时为:
[System.Text.Json.Serialization.JsonConverter(typeof(System.Text.Json.Serialization.JsonStringEnumConverter))]当使用 Newtonsoft.Json 时为:
[Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Newtonsoft.Json.Converters.StringEnumConverter))]
