博客 (45)

检查目前硬盘状态:fdisk -l

关机并插入新硬盘

对新硬盘分区:fdisk /dev/sdb (假设新硬盘为sdb)
    m    显示命令菜单
    d    删除一个分区
    n    创建一个分区(e 扩展分区;p 主分区)
    t    改变分区ID
    q    不保存退出
    w    保存退出

对新硬盘格式化:mkfs.ext4 /dev/sdb1(这个数字是分区时指定的,fdisk -l 中可查)

创建挂载目录:mkdir /挂载点

挂载分区:mount /dev/sdb1 /挂载点
(卸载分区:umount /dev/sdb1)

开机自动挂载:
vi /etc/fstab


--------------------------------------------------------------------------------------------
相关命令:
df -hT        查看已挂载设备的用量及类型
fdisk -l    查看分区类型等
free -m        查看内存及 swap 用量
--------------------------------------------------------------------------------------------
若在两块硬盘的电脑上重新安装系统,则默认建立 LVM 卷组,如下:

设备                大小        挂载点/RAID/卷    类型            格式
LVM 卷组
    VolGroup        390540
        lv_root        51200        /        ext4            √
        lv_home        335452        /home        ext4            √
        lv_swap        3888                swap            √
硬盘驱动器
    sda
        sda1        500        /boot        ext4            √
        sda2        152126        VolGroup    physical volume (LVM)    √
    sdb
        sdb1        238417        VolGroup    physical volume (LVM)    √

总结:VolGroup 逻辑卷组的大小是 sda2 和 sdb1 大小之和。(因为 sda2 和 sdb1 的挂载点都是 VolGroup)
VolGroup 视为一个硬盘整体再分成 lv_root、lv_home、lv_swap 等分区。
交换分区也在逻辑卷内,其类型是 swap。
除了 swap 和 LVM 类型,其它分区基本是 ext4 类型了。
若在仅有一块硬盘的电脑上重新安装系统,也是按这种格局分区,
只是硬盘驱动器那只能看到一块硬盘,且 VolGroup 的大小就是那个类型为 LVM 的分区的大小。

xoyozo 12 年前
5,172

前言

  最近在学习Web Api框架的时候接触到了async/await,这个特性是.NET 4.5引入的,由于之前对于异步编程不是很了解,所以花费了一些时间学习一下相关的知识,并整理成这篇博客,如果在阅读的过程中发现不对的地方,欢迎大家指正。

同步编程与异步编程

  通常情况下,我们写的C#代码就是同步的,运行在同一个线程中,从程序的第一行代码到最后一句代码顺序执行。而异步编程的核心是使用多线程,通过让不同的线程执行不同的任务,实现不同代码的并行运行。

前台线程与后台线程

  关于多线程,早在.NET2.0时代,基础类库中就提供了Thread实现。默认情况下,实例化一个Thread创建的是前台线程,只要有前台线程在运行,应用程序的进程就一直处于运行状态,以控制台应用程序为例,在Main方法中实例化一个Thread,这个Main方法就会等待Thread线程执行完毕才退出。而对于后台线程,应用程序将不考虑其是否执行完毕,只要应用程序的主线程和前台线程执行完毕就可以退出,退出后所有的后台线程将被自动终止。来看代码应该更清楚一些:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程开始");

            //实例化Thread,默认创建前台线程
            Thread t1 = new Thread(DoRun1);
            t1.Start();

            //可以通过修改Thread的IsBackground,将其变为后台线程
            Thread t2 = new Thread(DoRun2) { IsBackground = true };
            t2.Start();

            Console.WriteLine("主线程结束");
        }

        static void DoRun1()
        {
            Thread.Sleep(500);
            Console.WriteLine("这是前台线程调用");
        }

        static void DoRun2()
        {
            Thread.Sleep(1500);
            Console.WriteLine("这是后台线程调用");
        }
    }
}

  运行上面的代码,可以看到DoRun2方法的打印信息“这是后台线程调用”将不会被显示出来,因为应用程序执行完主线程和前台线程后,就自动退出了,所有的后台线程将被自动终止。这里后台线程设置了等待1.5s,假如这个后台线程比前台线程或主线程提前执行完毕,对应的信息“这是后台线程调用”将可以被成功打印出来。

Task

  .NET 4.0推出了新一代的多线程模型Task。async/await特性是与Task紧密相关的,所以在了解async/await前必须充分了解Task的使用。这里将以一个简单的Demo来看一下Task的使用,同时与Thread的创建方式做一下对比。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程启动");
            
            //.NET 4.5引入了Task.Run静态方法来启动一个线程
            Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Task1启动"); });

            //Task启动的是后台线程,假如要在主线程中等待后台线程执行完毕,可以调用Wait方法
            Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("Task2启动"); });
            task.Wait();
            
            Console.WriteLine("主线程结束");
        }
    }
}

  首先,必须明确一点是Task启动的线程是后台线程,不过可以通过在Main方法中调用task.Wait()方法,使应用程序等待task执行完毕。Task与Thread的一个重要区分点是:Task底层是使用线程池的,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程。这里可以通过这段代码做一次验证:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void DoRun1()
        {
            Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

        static void DoRun2()
        {
            Thread.Sleep(50);
            Console.WriteLine("Task调用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
                new Thread(DoRun1).Start();
            }

            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
                Task.Run(() => { DoRun2(); });
            }

            //让应用程序不立即退出
            Console.Read();
        }
    }
}

  运行代码,可以看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不同的,而DoRun2()方法的Thread Id是重复出现的。我们知道线程的创建和销毁是一个开销比较大的操作,Task.Run()每次执行将不会立即创建一个新线程,而是到CLR线程池查看是否有空闲的线程,有的话就取一个线程处理这个请求,处理完请求后再把线程放回线程池,这个线程也不会立即撤销,而是设置为空闲状态,可供线程池再次调度,从而减少开销。

Task<TResult>

  Task<TResult>是Task的泛型版本,这两个之间的最大不同是Task<TResult>可以有一个返回值,看一下代码应该一目了然: 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程开始");

            Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); });
            Console.WriteLine(task.Result);

            Console.WriteLine("主线程结束");
        }
    }
}

  Task<TResult>的实例对象有一个Result属性,当在Main方法中调用task.Result的时候,将等待task执行完毕并得到返回值,这里的效果跟调用task.Wait()是一样的,只是多了一个返回值。

async/await 特性

  经过前面的铺垫,终于迎来了这篇文章的主角async/await,还是先通过代码来感受一下这两个特性的使用。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("-------主线程启动-------");
            Task task = GetLengthAsync();
            Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
            Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
            Console.WriteLine("-------主线程结束-------");
        }

        static async Task GetLengthAsync()
        {
            Console.WriteLine("GetLengthAsync Start");  
            string str = await GetStringAsync();
            Console.WriteLine("GetLengthAsync End");
            return str.Length;
        }

        static Task GetStringAsync()
        {
            return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; });
        }
    }
}

  首先来看一下async关键字。async用来修饰方法,表明这个方法是异步的,声明的方法的返回类型必须为:void或Task或Task<TResult>。返回类型为Task的异步方法中无需使用return返回值,而返回类型为Task<TResult>的异步方法中必须使用return返回一个TResult的值,如上述Demo中的异步方法返回一个int。而返回类型可为void,则是为了和事件处理程序兼容,比如下面的示例:

public Form1()
{
    InitializeComponent();
    btnDo.Click += Down;
}

public async void Down(object sender, EventArgs e)
{
    btnDo.Enabled = false;
    string str = await Run();
    labText.Text = str;
    btnDo.Enabled = true;
}

public Task Run()
{
    return Task.Run(() => { Thread.Sleep(5000); return DateTime.Now.ToString(); });
}

  再来看一下await关键字。await必须用来修饰Task或Task<TResult>,而且只能出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。

  通常情况下,async/await必须成对出现才有意义,假如一个方法声明为async,但却没有使用await关键字,则这个方法在执行的时候就被当作同步方法,这时编译器也会抛出警告提示async修饰的方法中没有使用await,将被作为同步方法使用。了解了关键字async\await的特点后,我们来看一下上述Demo在控制台会输入什么吧。

  

  输出的结果已经很明确地告诉我们整个执行流程了。GetLengthAsync异步方法刚开始是同步执行的,所以"GetLengthAsync Start"字符串会被打印出来,直到遇到第一个await关键字,真正的异步任务GetStringAsync开始执行,await相当于起到一个标记/唤醒点的作用,同时将控制权放回给Main方法,"Main方法做其他事情"字符串会被打印出来。之后由于Main方法需要访问到task.Result,所以就会等待异步方法GetLengthAsync的执行,而GetLengthAsync又等待GetStringAsync的执行,一旦GetStringAsync执行完毕,就会回到await GetStringAsync这个点上执行往下执行,这时"GetLengthAsync End"字符串就会被打印出来。

  当然,我们也可以使用下面的方法完成上面控制台的输出。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("-------主线程启动-------");
            Task task = GetLengthAsync();
            Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
            Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
            Console.WriteLine("-------主线程结束-------");
        }

        static Task GetLengthAsync()
        {
            Console.WriteLine("GetLengthAsync Start");
            Task task = Task.Run(() => { string str = GetStringAsync().Result; 
                Console.WriteLine("GetLengthAsync End"); 
                return str.Length; });           
            return task;
        }

        static Task GetStringAsync()
        {
            return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; });
        }
    }
}

  对比两种方法,是不是async\await关键字的原理其实就是通过使用一个线程完成异步调用吗?答案是否定的。async关键字表明可以在方法内部使用await关键字,方法在执行到await前都是同步执行的,运行到await处就会挂起,并返回到Main方法中,直到await标记的Task执行完毕,才唤醒回到await点上,继续向下执行。更深入点的介绍可以查看文章末尾的参考文献。

async/await 实际应用

  微软已经对一些基础类库的方法提供了异步实现,接下来将实现一个例子来介绍一下async/await的实际应用。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("开始获取博客园首页字符数量");
            Task task1 = CountCharsAsync("http://www.cnblogs.com");
            Console.WriteLine("开始获取百度首页字符数量");
            Task task2 = CountCharsAsync("http://www.baidu.com");

            Console.WriteLine("Main方法中做其他事情");

            Console.WriteLine("博客园:" + task1.Result);
            Console.WriteLine("百度:" + task2.Result);
        }

        static async Task CountCharsAsync(string url)
        {
            WebClient wc = new WebClient();
            string result = await wc.DownloadStringTaskAsync(new Uri(url));
            return result.Length;
        }
    }
}

参考文献:<IIIustrated C# 2012>     关于async/await的FAQ    《深入理解C#》

t
转自 teroy 10 年前
6,368

1. 跨子域的iframe高度自适应

2. 完全跨域的iframe高度自适应

 

同域的我们可以轻松的做到

1. 父页面通过iframe的contentDocument或document属性访问到文档对象,进而可以取得页面的高度,通过此高度值赋值给iframe tag。

2. 子页面可以通过parent访问到父页面里引入的iframe tag,进而设置其高度。

 

但跨域的情况则不允许对子页面或父页面的文档进行访问(返回undefined),所以我们要做的就是打通或间接打通这个壁垒。

 

一、跨子域的iframe高度自适应

比如 'a.jd.com/3.html' 嵌入了 'b.jd.com/4.html',这种跨子域的页面

3.html

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

<!DOCTYPE html>

<html>

  <head>

    <meta charset='utf-8' />

    <title>1.html</title>

    <script type="text/javascript">

        document.domain = 'jd.com'

    </script>

  </head>

  <body>

     <iframe id="ifr" src="b.jd.com/4.html" frameborder="0" width="100%"></iframe>

  </body>

</html>

4.html

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

<!DOCTYPE html>

<html>

  <head>

    <meta charset="utf-8">

    <title>2.html</title>

    <script type="text/javascript">

        document.domain = 'jd.com'

    </script>

  </head>

  <body>

     <p>这是一个ifrmae,嵌入在3.html里 </p>

     <p>根据自身内容调整高度</p>

     <p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p><p>a</p>

<script>

    // 计算页面的实际高度,iframe自适应会用到

    function calcPageHeight(doc) {

        var cHeight = Math.max(doc.body.clientHeight, doc.documentElement.clientHeight)

        var sHeight = Math.max(doc.body.scrollHeight, doc.documentElement.scrollHeight)

        var height  = Math.max(cHeight, sHeight)

        return height

    }

    window.onload = function() {

        var height = calcPageHeight(document)

        parent.document.getElementById('ifr').style.height = height + 'px'     

    }

</script>

  </body>

</html>

可以看到与上一篇对比,只要在两个页面里都加上document.domain就可以了

 

二、完全跨域的iframe高度自适应

分别有以下资源

  • 页面 A:http://snandy.github.io/lib/iframe/A.html
  • 页面 B:http://snandy.github.io/lib/iframe/B.html
  • 页面 C:http://snandy.jd-app.com
  • D.js:http://snandy.github.io/lib/iframe/D.js

这四个资源有如下关系

1. A里嵌入C,A和C是不同域的,即跨域iframe

2. C里嵌入B,C和B是不同域的,但A和B是同域的

3. C里嵌入D.js,D.js放在和A同域的项目里

 

通过一个间接方式实现,即通过一个隐藏的B.html来实现高度自适应。

A.html

嵌入页面C: http://snandy.jd-app.com 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

<!DOCTYPE html>

<html>

  <head>

    <meta charset='utf-8' />

    <title>A.html</title>

  </head>

  <body>

    <iframe id="ifr" src="http://snandy.jd-app.com" frameborder="0" width="100%"></iframe>

  </body>

</html>

 

B.html

嵌入在C页面中,它是隐藏的,通过parent.parent访问到A,再改变A的iframe(C.html)高度,这是最关键的,因为A,B是同域的所以可以访问A的文档对象等。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

<!DOCTYPE html>

<html>

  <head>

    <meta charset='utf-8' />

    <title>B.html</title>

  </head>

  <body>

    <script type="text/javascript">

        window.onload = function() {

            var isSet = false

            var inteval = setInterval(function() {

                var search = location.search.replace('?''')

                if (isSet) {

                    clearInterval(inteval)

                    return  

                }

                if (search) {

                    var height = search.split('=')[1]

                    var doc = parent.parent.document

                    var ifr = doc.getElementById('ifr')

                    ifr.style.height = height + 'px'

                    isSet = true

                }

            }, 500)

        }

    </script>

  </body>

</html>

 

C.html

嵌入在A中,和A不同域,要实现C的自适应,C多高则A里的iframe就设为多高。C里嵌入B.html 和 D.js

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

<!doctype html>

<html>

<head>

    <title>C.html</title>

    <meta charset="utf-8">

</head>

<body>

    <h3>这是一个很长的页面,我要做跨域iframe的高度自适应</h3>

    <ul>

        <li>页面 A:http://snandy.github.io/lib/iframe/A.html</li>

        <li>页面 B:http://snandy.github.io/lib/iframe/B.html</li>

        <li>页面 C:http://snandy.jd-app.com</li>

        <li>D.js:http://snandy.github.io/lib/iframe/D.js</li>

    </ul>

    <p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p><p>A</p>

    <iframe id="myifr" style="display:none" src="http://snandy.github.io/lib/iframe/B.html"></iframe>

    <script type="text/javascript" src="http://snandy.github.io/lib/iframe/D.js"></script>

</body>

</html>

  

D.js

在页面C载入后计算其高度,然后将计算出的height赋值给C里引入的iframe(B.html)的src

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

// 计算页面的实际高度,iframe自适应会用到

function calcPageHeight(doc) {

    var cHeight = Math.max(doc.body.clientHeight, doc.documentElement.clientHeight)

    var sHeight = Math.max(doc.body.scrollHeight, doc.documentElement.scrollHeight)

    var height  = Math.max(cHeight, sHeight)

    return height

}

window.onload = function() {

    var doc = document

    var height = calcPageHeight(doc)

    var myifr = doc.getElementById('myifr')

    if (myifr) {

        myifr.src = 'http://snandy.github.io/lib/iframe/B.html?height=' + height

        // console.log(doc.documentElement.scrollHeight)     

    }

};

  

线上示例:http://snandy.github.io/lib/iframe/A.html

 

S
转自 Snandy 12 年前
4,296

PHP如何获取表单的POST数据呢?本文介绍3种获取POST数据的方法,并将代码附上,希望可以帮助到你。

一、PHP获取POST数据的几种方法

方法1、最常见的方法是:$_POST['fieldname'];

说明:只能接收Content-Type: application/x-www-form-urlencoded提交的数据
解释:也就是表单POST过来的数据
 

方法2、file_get_contents(“php://input”);

说明:

允许读取 POST 的原始数据。
和 $HTTP_RAW_POST_DATA 比起来,它给内存带来的压力较小,并且不需要任何特殊的 php.ini 设置。
php://input 不能用于 enctype=”multipart/form-data”。

解释:

对于未指定 Content-Type 的POST数据,则可以使用file_get_contents(“php://input”);来获取原始数据。
事实上,用PHP接收POST的任何数据都可以使用本方法。而不用考虑Content-Type,包括二进制文件流也可以。
所以用方法二是最保险的方法。
 

方法3、$GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'];

说明:

总是产生 $HTTP_RAW_POST_DATA  变量包含有原始的 POST 数据。
此变量仅在碰到未识别 MIME 类型的数据时产生。
$HTTP_RAW_POST_DATA  对于 enctype=”multipart/form-data”  表单数据不可用
如果post过来的数据不是PHP能够识别的,可以用 $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA']来接收,
比如 text/xml 或者 soap 等等

解释:

$GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA']存放的是POST过来的原始数据。
$_POST或$_REQUEST存放的是 PHP以key=>value的形式格式化以后的数据。
但$GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA']中是否保存POST过来的数据取决于centent-Type的设置,即POST数据时 必须显式示指明Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,POST的数据才会存放到 $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA']中。
 

二、演示

1、PHP 如何获取POST过来的XML数据和解析XML数据

比如我们在开发微信企业号时,如何处理用户回复过来的数据呢?
文档:http://qydev.weixin.qq.com/wiki/index.php?title=%E6%8E%A5%E6%94%B6%E6%99%AE%E9%80%9A%E6%B6%88%E6%81%AF
首先查阅文档,可知道:启用开发模式后,当用户给应用回复信息时,微信服务端会POST一串XML数据到已验证的回调URL

假设该URL为 http://www.xxx.com
Http请求方式: POST
http://www.xxx.com/?msg_signature=ASDFQWEXZCVAQFASDFASDFSS×tamp=13500001234&nonce=123412323

POST的XML内容为:

<xml>
   <ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
   <FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName> 
   <CreateTime>1348831860</CreateTime>
   <MsgType><![CDATA[text]]></MsgType>
   <Content><![CDATA[this is a test]]></Content>
   <MsgId>1234567890123456</MsgId>
   <AgentID>1</AgentID>
</xml>

那么怎么接收这段内容呃?

这时就可以用到:方法2(file_get_contents(“php://input”))、方法3($GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'])

方法2(file_get_contents(“php://input”)):

$input = file_get_contents("php://input"); //接收POST数据
$xml = simplexml_load_string($input); //提取POST数据为simplexml对象
var_dump($xml);

方法3($GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'])

$input = $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'];
libxml_disable_entity_loader(true);
$xml = simplexml_load_string($input, 'SimpleXMLElement', LIBXML_NOCDATA);
var_dump($xml);

PHP获取POST数据的3种方法及其代码分析,希望可以帮到你。

P
转自 PHP100 11 年前
4,913

方法:
   alert,对话框,OK按钮
   confirm,对话框,OK和Cancel按钮
   prompt,对话框,可输入
   close,关闭当前浏览器窗口
   navigate,在当前窗口中导航到指定的URL资源
   setInterval,设置每隔一定时间调用指定程序代码,毫秒,setInterval("Func()",5000)
   setTimeout,设置经过一定时间后执行一次指定程序代码,毫秒,setTimeout("Func()",5000)
   clearInterval,
   clearTimeout,
   moveTo,将浏览器窗口移动到屏幕上的某个位置
   resizeTo,改变浏览器窗口的大小
   open,打开一个新窗口 window.open("abc.html","_blank","top=0,left=0,width=100,height=200,toolbar=no");
   showModalDialog产生一个模态对话框
   showModelessDialog产生一个非模态对话框窗口
属性:
    closed
    opener
    defaultstatus
    status
    screenTop
    screenLeft
事件:
    onload,onunload,onmouseover,...
对象属性:
    location对象:设置和返回当前网页的URL信息。
        载入一个新的网页:window.location.href="http://g.cn";
        刷新当前页:window.location.reload();
    event对象:获取和设置当前事件的有关信息。
        altKey属性,用于检测事件发生时Alt键是否被按下
        ctrlKey。。。
        shiftKey...
        screenX,screenY设置和返回鼠标相对屏幕顶点的x,y坐标
        offsetX,offsetY设置和返回鼠标相对事件源顶点的x,y坐标
        x,y 设置和返回鼠标相对事件源的父元素顶点x,y坐标
        returnValue设置和返回事件的返回值,一般情况下设置为false
        cancelBubble设置和返回当前事件是否继续向下传递
        srcElement设置和返回事件源对象
        keyCode设置和返回键盘按下或弹起时的键的unicode码
        button检索鼠标动作使用的是哪个按键,1左鍵,2右键,3左右同时
function window_onkeypress()
{
//    alert(window.event.keyCode);
    if(window.event.keyCode==27)
    {
        window.close();
    }
}

xoyozo 18 年前
6,372