博客 (71)

在 .NET Framework 的缓存管理中,cacheMemoryLimitMegabytes 是一个关键配置属性,用于控制内存缓存(MemoryCache)实例的最大内存占用。以下是其具体用法及实现细节:

  1. 基本定义与作用

    • 功能:通过 cacheMemoryLimitMegabytes 可设置 MemoryCache 实例允许占用的最大内存(单位:MB)。若缓存数据超过此限制,系统会自动淘汰旧条目。

    • 默认值:默认值为 0,表示缓存基于计算机的物理内存自动管理(例如根据可用内存动态调整)。

  2. 配置方式

    • 通过配置文件(web.config)

      在 web.config 的 <system.runtime.caching> 节点下配置 namedCaches,示例:

      <configuration>
        <system.runtime.caching>
          <memoryCache>
            <namedCaches>
              <add 
                name="Default" 
                cacheMemoryLimitMegabytes="500" 
                physicalMemoryLimitPercentage="50" 
                pollingInterval="00:05:00" />
            </namedCaches>
          </memoryCache>
        </system.runtime.caching>
      </configuration>

      参数说明:

      • cacheMemoryLimitMegabytes:最大内存限制(例如 500 表示 500MB)。

      • physicalMemoryLimitPercentage:允许使用的物理内存百分比(可选)。

      • pollingInterval:缓存清理策略的轮询间隔(例如每5分钟检查一次)。

    • 通过代码动态配置

      在初始化 MemoryCache 时,通过 NameValueCollection 传递参数:

      var config = new NameValueCollection
      {
          { "cacheMemoryLimitMegabytes", "500" },
          { "physicalMemoryLimitPercentage", "50" },
          { "pollingInterval", "00:05:00" }
      };
      var cache = new MemoryCache("CustomCache", config);

      此方式适用于需要动态调整缓存策略的场景。

  3. 注意事项

    • 优先级规则:

      若同时配置了 cacheMemoryLimitMegabytes 和 physicalMemoryLimitPercentage,系统会选择两者中较小的值作为限制。

    • 分布式缓存兼容性:

      此属性仅适用于进程内缓存(如 MemoryCache),若使用 Redis 等分布式缓存需通过其独立配置管理内存。

    • 监控与调试:

      建议结合性能计数器(如 ASP.NET Applications 类别下的 Cache Total Entries)或日志记录模块(参考 web.config 的 <system.diagnostics> 配置)监控实际内存占用。

  4. 应用场景示例

    场景:一个电商网站需要缓存商品目录数据,限制最大内存为 1GB。

    配置实现:

    <add 
      name="ProductCatalogCache" 
      cacheMemoryLimitMegabytes="1024" 
      pollingInterval="00:10:00" />

    代码调用:

    var productCatalog = MemoryCache.Default["ProductCatalog"];
  5. 常见问题

    1. Q:设置为 0 时缓存会无限制增长吗?

      A:不会。此时缓存基于系统物理内存动态管理,通常上限为总内存的 70%-90%。

    2. Q:如何验证配置已生效?

      A:可通过 MemoryCache.GetCount() 统计条目数量,或使用性能监视器跟踪内存占用。

xoyozo 3 天前
49
方法/工具发布时间所属框架命名空间/依赖项
编码标准空格处理严格性适用场景现代项目支持(.NET 6+)
HttpUtility.UrlEncode2002.NET Framework 1.0+System.Web(需引用 DLL)x-www-form-urlencoded+宽松传统 ASP.NET WebForms
Server.UrlEncode2002.NET Framework 1.0+System.Web(ASP.NET 页面内)x-www-form-urlencoded+宽松ASP.NET WebForms 页面内编码
Uri.EscapeDataString2005.NET Framework 2.0+System(核心库)RFC 3986%20严格构造 URI 组件(路径、查询参数)✔️
WebUtility.UrlEncode2012.NET Framework 4.5+System.Net(跨平台)x-www-form-urlencoded+宽松非 Web 环境或兼容旧代码✔️
UrlEncoder.Default.Encode2016.NET Core 1.0+System.Text.Encodings.WebRFC 3986%20严格现代应用,严格 URI 编码✔️

关键选择原则

  • 兼容旧代码 → HttpUtility.UrlEncode 或 WebUtility.UrlEncode。

  • 严格 URI 规范 → Uri.EscapeDataString 或 UrlEncoder。

  • ASP.NET Core → UrlEncoder。

  • 非 Web 或跨平台 → 弃用 System.Web,选择 System.Net 或 System.Text.Encodings.Web 中的方法。


xoyozo 11 天前
122

打开 .csproj 项目文件,在 <PropertyGroup> 标签内添加:

<Version>
  1.0.$([System.Math]::Floor($([System.DateTime]::Now.Subtract($([System.DateTime]::Parse('2000-01-01T00:00:00Z'))).TotalDays))).$([MSBuild]::Divide($([System.Math]::Floor($([System.DateTime]::Now.TimeOfDay.TotalSeconds))), 2))
</Version>

最终生成的版本号示例: 1.0.9238.28518

其中,Major 与 Minor 是固定的,Build 是2000年1月1日至今的天数,Revision 是今天的秒数 / 2 所得的值。(为了防止数值超过 65535)


程序中获取版本号:

var version = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version!; // 当前类库
var version = Assembly.GetEntryAssembly()?.GetName().Version!; // 入口项目


从版本号获取发布时间:

DateTime versionTime = new DateTime(2000, 1, 1).AddDays(version.Build).AddSeconds(version.Revision * 2);


查看 .NET Framework 实现自动版本号的方法


xoyozo 22 天前
220
  1. 在解决方案资源管理器中找到 Properties/AssemblyInfo.cs 文件。该文件存放程序集版本信息。

  2. 修改版本号格式

    将以下代码片段中的 AssemblyVersion 改为使用星号通配符(建议保留主版本和次版本号):

    [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]  // 自动生成构建号和修订号
    // [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")] // 注释或删除此行
  3. 关闭确定性构建

    用文本编辑器打开 .csproj 项目文件,在 <PropertyGroup> 标签内添加:

    <Deterministic>false</Deterministic>

    此设置允许 MSBuild 生成动态版本号。

最终生成的版本号示例: 1.0.9238.28518

其中,Major 与 Minor 是固定的,Build 是2000年1月1日至今的天数,Revision 是今天的秒数 / 2 所得的值。(为了防止数值超过 65535)


程序中获取版本号:

var version = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version;


从版本号获取发布时间:

DateTime versionTime = new DateTime(2000, 1, 1).AddDays(version.Build).AddSeconds(version.Revision * 2);


查看 .NET Core / .NET 5+ 实现自动版本号的方法


xoyozo 23 天前
240

截止 2024 年 9 月,CZDB 数据已支持 JAVA、PHP、C、Node.js、Python 语言解析,但官方迟迟未推出 C# / ASP.NET 的版本,于是我参照前面几种语言版本写了 C# 版,支持 IPv4 与 IPv6,实测查询速度,CZDB 版的 MEMORY 模式比原来的 DAT 版数据库快数百倍(具体要看磁盘和内存的读写速度)。能够有效降低 CPU 的使用率,特别是在需要频繁查询 IP 属地的应用场景(譬如每个 HTTP 请求都要判断 IP 属地来决定是否允许访问)。

我要试试→

源代码已提交给纯真官方,相信很快就会有官方版本的 SDK。

xoyozo 8 个月前
1,458

打开 JS 文件,查找:

o+=String.fromCharCode(t.charCodeAt(r)^i[(i[e]+i[s])%256]);

水印文字是从这个变量 o 输出来的,可以在这句的后面,“return o”的前面插入“console.log(o);”看到效果。

因为它是一行一行返回的,所以将

return o

改为下面的三目即可:

return o=='GoJS 3.0 evaluation'||o=='(c) 1998-2024 Northwoods Software'||o=='Not for distribution or production use'||o=='gojs.net'?'':o

修改方法来源于网络,仅供学习参考,请勿用于生产环境,请支持正版!

xoyozo 8 个月前
1,990

尝试捕获 InnerException 的 Message:

catch (Exception ex)
{
    return BadRequest(ex.InnerException?.Message ?? ex.Message);
}

得到具体的错误信息:

Failed to find library "leptonica-1.82.0.dll" for platform x64.

GitHub 上有人提出了同样的问题,去看看


解决方法:

安装 VC Redist

其实 Tesseract 的 GitHub 已经提到需要安装 Visual Studio 2019 运行时。

xoyozo 9 个月前
1,467

POST

$.post('AjaxCases', {
    following: true,
    success: null,
    page: 1,
}, function (response) {
    console.log(response.data)
}, 'json').fail(function (xhr, status, error) {
    console.log(xhr.responseText);
});
[HttpPost]
public IActionResult AjaxCases([FromForm] AjaxCasesRequestModel req)
{
    bool? following = req.following;
    bool? success = req.success;
    int page = req.page;
}

提示:只能传输对象(Object),不能传输数组(Array)。


相关:axios 请求 .NET Core / .NET 5 / .NET 6

xoyozo 11 个月前
1,255

.NET Framework 项目中使用 MySql.Data.EntityFramework 连接 MySQL 8.0 时遇到以下错误:

NotSupportedException: Character set 'utf8mb3' is not supported by .Net Framework.

解决方法:

Nuget 中将 MySql.Data 和 MySql.Data.EntityFramework 更新到最新版。

xoyozo 1 年前
1,386

推荐使用 SignalR 来平替 WebSocket,参考教程


【服务端(.NET)】

一、创建 WebSocketHandler 类,用于处理客户端发送过来的消息,并分发到其它客户端

public class WebSocketHandler
{
    private static List<WebSocket> connectedClients = [];

    public static async Task Handle(WebSocket webSocket)
    {
        connectedClients.Add(webSocket);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        while (!result.CloseStatus.HasValue)
        {
            string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
            Console.WriteLine($"Received message: {message}");

            // 处理接收到的消息,例如广播给其他客户端
            await BroadcastMessage(message, webSocket);

            result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        }

        connectedClients.Remove(webSocket);
        await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
    }

    private static async Task BroadcastMessage(string message, WebSocket sender)
    {
        foreach (var client in connectedClients)
        {
            if (client != sender && client.State == WebSocketState.Open)
            {
                await client.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(message), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
            }
        }
    }
}

二、在 Program.cs 或 Startup.cs 中插入:

// 添加 WebSocket 路由
app.UseWebSockets();
app.Use(async (context, next) =>
{
    if (context.Request.Path == "/chat")
    {
        if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
        {
            WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
            await WebSocketHandler.Handle(webSocket);
        }
        else
        {
            context.Response.StatusCode = 400;
        }
    }
    else
    {
        await next();
    }
});

这里的路由路径可以更改,此处将会创建一个 WebSocket 连接,并将其传递给 WebSocketHandler.Handle 方法进行处理。

也可以用控制器来接收 WebSocket 消息。


【客户端(JS)】

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
    <title>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</title>
    <style>
        #list { width: 100%; max-width: 500px; }
        .tip { color: red; }
    </style>
</head>
<body>
    <h2>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</h2>
    <textarea id="list" readonly rows="20"></textarea>
    <div>
        <input type="text" id="msg" />
        <button onclick="fn_send()">发送</button>
        <button onclick="fn_disconnect()">断开</button>
    </div>
    <p id="tip_required">请输入要发送的内容</p>
    <p id="tip_closed">WebSocket 连接未建立</p>

    <script>
        var wsUrl = "wss://" + window.location.hostname + ":" + window.location.port + "/chat";
        var webSocket;
        var domList = document.getElementById('list');

        // 初始化 WebSocket 并连接
        function fn_ConnectWebSocket() {
            webSocket = new WebSocket(wsUrl);

            // 向服务端发送连接请求
            webSocket.onopen = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已建立 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';

                webSocket.send(JSON.stringify({
                    msg: 'Hello'
                }));
            };

            // 接收服务端发送的消息
            webSocket.onmessage = function (event) {
                if (event.data) {
                    var content = domList.value;
                    content += event.data + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    domList.scrollTop = domList.scrollHeight;
                }
            };

            // 各种情况导致的连接关闭或失败
            webSocket.onclose = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已关闭,3 秒后自动重连 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';

                setTimeout(function () {
                    var content = domList.value;
                    content += "[ 正在重连... ]" + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    fn_ConnectWebSocket();
                }, 3000); // 3 秒后重连
            };
        }

        // 检查连接状态
        function fn_IsWebSocketConnected() {
            if (webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
                return true;
            } else {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
                return false;
            }
        }

        // 发送内容
        function fn_send() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                var message = document.getElementById('msg').value;
                document.getElementById('tip_required').style.display = message ? 'none' : 'block';
                if (message) {
                    webSocket.send(JSON.stringify({
                        msg: message
                    }));
                }
            }
        }

        // 断开连接
        function fn_disconnect() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                // 部分浏览器调用 close() 方法关闭 WebSocket 时不支持传参
                // webSocket.close(001, "Reason");
                webSocket.close();
            }
        }

        // 执行连接
        fn_ConnectWebSocket();
    </script>
</body>
</html>


【在线示例】

https://xoyozo.net/Demo/JsNetWebSocket


【其它】

  • 服务端以 IIS 作为 Web 服务器,那么需要安装 WebSocket 协议

  • 一个连接对应一个客户端(即 JS 中的 WebSocket 对象),注意与会话 Session 的区别

  • 在实际项目中使用应考虑兼容性问题

  • 程序设计应避免 XSS、CSRF 等安全隐患

  • 参考文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/websockets

xoyozo 1 年前
1,225