博客 (103)

各位站长好:

 

根据苹果相关通知,从2017年1月1日起,所有上架AppStore的应用必须支持https协议。

仍然采用HTTP传输的站点APP,将无法在AppStore被用户下载使用,也无法进行升级更新等工作。

 

官方视频

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2016/706/

 

相关新闻

http://www.chinaz.com/news/2016/1028/602635.shtml

 

根据AppStore审核要求,站长需要在2017年1月1日之前,在APP服务器全面部署https。

尽管不升级支持https后果严重,但诸位也不必太过担心,马甲根据要求为各位提供一份服务器升级https的技术文档,供您参考。

 

https的优点:

1. 相对于http,https可以确保数据在网络传输过程中不被篡改(如禁止运营商插入广告),同时可以提升网站的安全性。

2.  iOS可以实现微信内部浏览器直接启动并打开App对应页面。

 

APP网站升级https步骤:

1. 为APP域名申请购买SSL证书(可选免费型);

2.  将SSL证书部署到APP站点。

 

https证书申请方法:

1. 进入阿里云(独立服务器客户可注册一个阿里云账号,无须购买阿里云主机)https证书申请页面 https://www.aliyun.com/product/security/markets/aliyun/product/cas

 

2. 购买https证书,选择免费类型,点击购买(无需实际付款)

 

3. 购买完成后,进入控制台-CA证书服务页面,找到证书订单,点击“补全”

 

4. 填写证书对应的域名信息,免费证书只能用于一个域名(请填写完整域名例如:test.magapp.cc 而不是 magapp.cc)

 

5. 继续补全证书信息,注意域名验证类型选择DNS,邮箱填写自己常用邮箱即可,稍后系统会往邮箱发送域名解析信息。

 

6. 下一步生成证书请求文件(CSR),这里建议选择“系统生成CSR”,点击右侧创建,创建完成后,点击提交审核,开始申请https证书。


 

7. 稍后系统会向邮箱发送一份该邮件,邮件包含需要在域名管理后台解析的信息。

 

8. 到域名管理后台添加新的域名解析,注意解析类型为CNAME

 

9. 添加新域名解析完成后,系统会对您的申请进行审核(审核时间在几分钟到几个小时不确定),如果审核成功系统会为你签发https证书,失败也会有相关原因说明,如果失败可根据提示重新申请。

 

10. https证书申请成功后,下一步就可以下载并部署到APP服务器。

 

11. 点击下载后,可以根据阿里云提供的部署文档,进行相关的服务器部署工作。

 

12. 部署完成后,验证是否部署成功

第一步:使用https协议访问域名是否能正常访问,例如 https://test.magapp.cc

第二步:在线检测域名是否满足苹果审核要求,网址为:https://www.qcloud.com/product/ssl.html#userDefined10

 

填写自己申请https的域名

 

如果域名检测各项满足会显示如下图所示

 

部署注意事项:

1. https使用的是443端口而不是默认的80端口,需要在wdcp安全管理-iptables开启443端口。

2. https免费证书有效期为一年,请各位站长作好记录,提前重新申请。

3. 站点从http转到https完全过渡需要一段时间,建议在部署时站点同时支持http和https。

4. 部署过程遇到任何问题,可联系您的专属运维人员。

 

                                                            MAGAPP技术部


M
转自 MAGAPP产品部 9 年前
6,442

  windows 7和vista提高的系统的安全性,同时需要明确指定“以管理员身份运行”才可赋予被运行软件比较高级的权限,比如访问注册表等。否则,当以普通身份运行的程序需要访问较高级的系统资源时,将会抛出异常。

  如何让程序在启动时,自动要求“管理员”权限了,我们只需要修改app.manifest文件中的配置项即可。

  app.manifest文件默认是不存在的,我们可以通过以下操作来自动添加该文件。

(1)进入项目属性页。

(2)选择“安全性”栏目。

(3)将“启用ClickOnce安全设置”勾选上。

  现在,在Properties目录下就自动生成了app.manifest文件,打开该文件,将trustInfo/security/requestedPrivileges节点的requestedExecutionLevel的level的值修改为requireAdministrator即可。如下所示:

      <requestedPrivileges xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
         <requestedExecutionLevel level="requireAdministrator" uiAccess="false" />
      </requestedPrivileges>

 

  记住,如果不需要ClickOnce,可以回到项目属性页将“启用ClickOnce安全设置”不勾选。   

  接下来,重新编译你的程序就OK了。

z
转自 zhuweisky 15 年前
3,232

苹果宣布 2017 年 1 月 1 日开始所有上架的应用必须启用 ATS 安全传输功能。ATS 要求服务器必须支持传输层安全(TLS)协议 1.2 以上版本;证书必须使用 SHA256 或更高的哈希算法签名;必须使用 2048 位以上 RSA 密钥或 256 位以上 ECC 算法等等,不满足条件的证书,ATS 都会拒绝连接。查看具体要求

微信小程序进入开发公测阶段,同样要求提供 HTTPS 方式安全连接。

证书类型对比

 DV SSL
域名验证型
OV SSL
组织验证型
EV SSL
扩展验证型
申请条件申请对象个人 / 企业企业企业
证明域名所有权
价格免费 / 低
提交审核提交资料邮箱、姓名、手机等DV 所需资料以及:
组织机构资料(企业执照)等
OV 所需资料以及:
法律相关文件
审核时间自动审核
1小时内
人工审核
3~5工作日
人工审核
3~5工作日
可信标识地址栏挂锁
地址栏公司名称××
绿色地址栏(IE)××
保护范围单域名
多域名
通配符/泛域名×
推荐用途个人及小型网站一般组织或中小型企业金融、电商、大型企业或受信组织

* 表格中,单域名指单个子域名(如:123.abc.com),多域名指多个子域名(可以不属于同一个顶级域名,如:123.abc.com / 456.abc.com / 456.def.com),通配符指单个顶级域名的所有子域名(如:*.abc.com)。
* 若 https 的网页中包含 http 资源,则地址栏的锁可能会消失。
* 浏览器上点击地址栏的锁可以查看具体的证书详情。

证书颁发机构(CA)

机构简介谁在用
Let's Encrypt公益组织,免费,每 90 天续约越来越多的中小网站
Symantec赛门铁克百度、支付宝、阿里云、Apple(EV)、微软
GlobalSign公众信任服务行业的领头羊淘宝、天猫(OV)、阿里云、京东(OV)
GeoTrust全球第二大?微信
Comodo价格实惠 
GoDaddy全球互联网域名注册商 
DigiCert不颁发 DV,在非 DV 市场份额中是老大Facebook、Twitter(EV)、Mozilla(EV)、GitHub(EV)
沃通 WoSign国产360搜索(EV)
Other  

* 赛门铁克收购了 VeriSign,VeriSign 又收购了 GeoTrust,所以 Symantec 和 GeoTrust 在 SSL 认证服务上就不知道是什么关系了,请自行百度。

* 代理商也可以购买,或许价格优惠,或许申请方便,如:阿里云、腾讯云等,甚至上淘宝购买。

* 查看:Netcraft 统计的市场份额

* 网上说使用 Let's Encrypt 的 SSL 在遇到国内第三方 DNS 解析服务时会超时,我认为只是在申请证书时偶尔超时(DNS query timed out),重试即可,证书部署后访问网站时应该没有问题,请知情者告知实情。

* 各版本 Windows 对 SSL/TLS 协议的支持

下一步

购买和部署阿里云的免费型 DV SSL 证书服务

在 IIS 中部署 SSL

在 nginx 中部署 SSL

xoyozo 9 年前
5,618

打开 SSMS

选择数据库,右键,属性

选择“权限”,点击“查看服务器权限”

选择“数据库设置”,修改“备份”框路径

注意:更改一个数据库的备份路径后,对所有数据库都是有效的

现在如果备份数据库到新的目录,会报以下错误:

无法打开备份设备。出现操作系统错误 5(拒绝访问。)。BACKUP DATEBASE 正在异常终止。。

那就在新的备份目录上右键属性,安全,编辑,添加,在框内填写“NT SERVICE\MSSQLSERVER”这个服务用户,确定,(这个用户名称会自动变成“MSSQLSERVER”,如果没有这个用户,点击“高级”-“立即查找”,选择 MSSQLSERVER 或 NT SERVICE\MSSQL$InstanceName),然后选择“完全控制”,一路确定

现在可以备份到新的目录中去啦

xoyozo 9 年前
6,928

前言

  最近在学习Web Api框架的时候接触到了async/await,这个特性是.NET 4.5引入的,由于之前对于异步编程不是很了解,所以花费了一些时间学习一下相关的知识,并整理成这篇博客,如果在阅读的过程中发现不对的地方,欢迎大家指正。

同步编程与异步编程

  通常情况下,我们写的C#代码就是同步的,运行在同一个线程中,从程序的第一行代码到最后一句代码顺序执行。而异步编程的核心是使用多线程,通过让不同的线程执行不同的任务,实现不同代码的并行运行。

前台线程与后台线程

  关于多线程,早在.NET2.0时代,基础类库中就提供了Thread实现。默认情况下,实例化一个Thread创建的是前台线程,只要有前台线程在运行,应用程序的进程就一直处于运行状态,以控制台应用程序为例,在Main方法中实例化一个Thread,这个Main方法就会等待Thread线程执行完毕才退出。而对于后台线程,应用程序将不考虑其是否执行完毕,只要应用程序的主线程和前台线程执行完毕就可以退出,退出后所有的后台线程将被自动终止。来看代码应该更清楚一些:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程开始");

            //实例化Thread,默认创建前台线程
            Thread t1 = new Thread(DoRun1);
            t1.Start();

            //可以通过修改Thread的IsBackground,将其变为后台线程
            Thread t2 = new Thread(DoRun2) { IsBackground = true };
            t2.Start();

            Console.WriteLine("主线程结束");
        }

        static void DoRun1()
        {
            Thread.Sleep(500);
            Console.WriteLine("这是前台线程调用");
        }

        static void DoRun2()
        {
            Thread.Sleep(1500);
            Console.WriteLine("这是后台线程调用");
        }
    }
}

  运行上面的代码,可以看到DoRun2方法的打印信息“这是后台线程调用”将不会被显示出来,因为应用程序执行完主线程和前台线程后,就自动退出了,所有的后台线程将被自动终止。这里后台线程设置了等待1.5s,假如这个后台线程比前台线程或主线程提前执行完毕,对应的信息“这是后台线程调用”将可以被成功打印出来。

Task

  .NET 4.0推出了新一代的多线程模型Task。async/await特性是与Task紧密相关的,所以在了解async/await前必须充分了解Task的使用。这里将以一个简单的Demo来看一下Task的使用,同时与Thread的创建方式做一下对比。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程启动");
            
            //.NET 4.5引入了Task.Run静态方法来启动一个线程
            Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Task1启动"); });

            //Task启动的是后台线程,假如要在主线程中等待后台线程执行完毕,可以调用Wait方法
            Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("Task2启动"); });
            task.Wait();
            
            Console.WriteLine("主线程结束");
        }
    }
}

  首先,必须明确一点是Task启动的线程是后台线程,不过可以通过在Main方法中调用task.Wait()方法,使应用程序等待task执行完毕。Task与Thread的一个重要区分点是:Task底层是使用线程池的,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程。这里可以通过这段代码做一次验证:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void DoRun1()
        {
            Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

        static void DoRun2()
        {
            Thread.Sleep(50);
            Console.WriteLine("Task调用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
                new Thread(DoRun1).Start();
            }

            for (int i = 0; i < 50; i++)
            {
                Task.Run(() => { DoRun2(); });
            }

            //让应用程序不立即退出
            Console.Read();
        }
    }
}

  运行代码,可以看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不同的,而DoRun2()方法的Thread Id是重复出现的。我们知道线程的创建和销毁是一个开销比较大的操作,Task.Run()每次执行将不会立即创建一个新线程,而是到CLR线程池查看是否有空闲的线程,有的话就取一个线程处理这个请求,处理完请求后再把线程放回线程池,这个线程也不会立即撤销,而是设置为空闲状态,可供线程池再次调度,从而减少开销。

Task<TResult>

  Task<TResult>是Task的泛型版本,这两个之间的最大不同是Task<TResult>可以有一个返回值,看一下代码应该一目了然: 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程开始");

            Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); });
            Console.WriteLine(task.Result);

            Console.WriteLine("主线程结束");
        }
    }
}

  Task<TResult>的实例对象有一个Result属性,当在Main方法中调用task.Result的时候,将等待task执行完毕并得到返回值,这里的效果跟调用task.Wait()是一样的,只是多了一个返回值。

async/await 特性

  经过前面的铺垫,终于迎来了这篇文章的主角async/await,还是先通过代码来感受一下这两个特性的使用。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("-------主线程启动-------");
            Task task = GetLengthAsync();
            Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
            Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
            Console.WriteLine("-------主线程结束-------");
        }

        static async Task GetLengthAsync()
        {
            Console.WriteLine("GetLengthAsync Start");  
            string str = await GetStringAsync();
            Console.WriteLine("GetLengthAsync End");
            return str.Length;
        }

        static Task GetStringAsync()
        {
            return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; });
        }
    }
}

  首先来看一下async关键字。async用来修饰方法,表明这个方法是异步的,声明的方法的返回类型必须为:void或Task或Task<TResult>。返回类型为Task的异步方法中无需使用return返回值,而返回类型为Task<TResult>的异步方法中必须使用return返回一个TResult的值,如上述Demo中的异步方法返回一个int。而返回类型可为void,则是为了和事件处理程序兼容,比如下面的示例:

public Form1()
{
    InitializeComponent();
    btnDo.Click += Down;
}

public async void Down(object sender, EventArgs e)
{
    btnDo.Enabled = false;
    string str = await Run();
    labText.Text = str;
    btnDo.Enabled = true;
}

public Task Run()
{
    return Task.Run(() => { Thread.Sleep(5000); return DateTime.Now.ToString(); });
}

  再来看一下await关键字。await必须用来修饰Task或Task<TResult>,而且只能出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。

  通常情况下,async/await必须成对出现才有意义,假如一个方法声明为async,但却没有使用await关键字,则这个方法在执行的时候就被当作同步方法,这时编译器也会抛出警告提示async修饰的方法中没有使用await,将被作为同步方法使用。了解了关键字async\await的特点后,我们来看一下上述Demo在控制台会输入什么吧。

  

  输出的结果已经很明确地告诉我们整个执行流程了。GetLengthAsync异步方法刚开始是同步执行的,所以"GetLengthAsync Start"字符串会被打印出来,直到遇到第一个await关键字,真正的异步任务GetStringAsync开始执行,await相当于起到一个标记/唤醒点的作用,同时将控制权放回给Main方法,"Main方法做其他事情"字符串会被打印出来。之后由于Main方法需要访问到task.Result,所以就会等待异步方法GetLengthAsync的执行,而GetLengthAsync又等待GetStringAsync的执行,一旦GetStringAsync执行完毕,就会回到await GetStringAsync这个点上执行往下执行,这时"GetLengthAsync End"字符串就会被打印出来。

  当然,我们也可以使用下面的方法完成上面控制台的输出。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("-------主线程启动-------");
            Task task = GetLengthAsync();
            Console.WriteLine("Main方法做其他事情");
            Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result);
            Console.WriteLine("-------主线程结束-------");
        }

        static Task GetLengthAsync()
        {
            Console.WriteLine("GetLengthAsync Start");
            Task task = Task.Run(() => { string str = GetStringAsync().Result; 
                Console.WriteLine("GetLengthAsync End"); 
                return str.Length; });           
            return task;
        }

        static Task GetStringAsync()
        {
            return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; });
        }
    }
}

  对比两种方法,是不是async\await关键字的原理其实就是通过使用一个线程完成异步调用吗?答案是否定的。async关键字表明可以在方法内部使用await关键字,方法在执行到await前都是同步执行的,运行到await处就会挂起,并返回到Main方法中,直到await标记的Task执行完毕,才唤醒回到await点上,继续向下执行。更深入点的介绍可以查看文章末尾的参考文献。

async/await 实际应用

  微软已经对一些基础类库的方法提供了异步实现,接下来将实现一个例子来介绍一下async/await的实际应用。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("开始获取博客园首页字符数量");
            Task task1 = CountCharsAsync("http://www.cnblogs.com");
            Console.WriteLine("开始获取百度首页字符数量");
            Task task2 = CountCharsAsync("http://www.baidu.com");

            Console.WriteLine("Main方法中做其他事情");

            Console.WriteLine("博客园:" + task1.Result);
            Console.WriteLine("百度:" + task2.Result);
        }

        static async Task CountCharsAsync(string url)
        {
            WebClient wc = new WebClient();
            string result = await wc.DownloadStringTaskAsync(new Uri(url));
            return result.Length;
        }
    }
}

参考文献:<IIIustrated C# 2012>     关于async/await的FAQ    《深入理解C#》

t
转自 teroy 9 年前
5,970

问题描述:
当我们的界面需要在程序运行中不断更新数据时,当一个textbox的数据需要变化时,为了让程序执行中不出现界面卡死的现像,最好的方法就是多线程来解决
一个主线程来创建界面,使用一个子线程来执行程序并更新主界面
这样就不会出现卡死的现像了
这肯定是没有问题的,
但是为什么在使用的过程中一样会有很多地方会出现卡死呢,而且有用户跟我说是我的Httphelper类的问题,其实不是,而且我再次声明我的Httphelper类跟多线程并没有关系。不要在诬赖我了哦。
这个问题其实也困或了我很久,但是今天终于解决了,而且我发现很多人有这样的问题,所以我分享一个例子方便大家参考吧。
先来看看我的界面
QQ截图20130606143040.jpg
当我单击
开始执行后
QQ截图20130606143107.jpg
这个时候界面是不会卡死的,
只是数据在不断的更新
下面看看我的代码

[C#]
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace WindowsFormsApplication3
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //创建一个委托,是为访问TextBox控件服务的。
        public delegate void UpdateTxt(string msg);
        //定义一个委托变量
        public UpdateTxt updateTxt;

        //修改TextBox值的方法。
        public void UpdateTxtMethod(string msg)
        {
            richTextBox1.AppendText(msg + "\r\n");
            richTextBox1.ScrollToCaret();
        }

        //此为在非创建线程中的调用方法,其实是使用TextBox的Invoke方法。
        public void ThreadMethodTxt(int n)
        {
            this.BeginInvoke(updateTxt, "线程开始执行,执行" + n + "次,每一秒执行一次");
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                this.BeginInvoke(updateTxt, i.ToString());
                //一秒 执行一次
                Thread.Sleep(1000);
            }
            this.BeginInvoke(updateTxt, "线程结束");
        }
        //开启线程
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread objThread = new Thread(new ThreadStart(delegate
            {
                ThreadMethodTxt(Convert.ToInt32(textBox1.Text.Trim()));
            }));
            objThread.Start();
        }

        private void Form1_Load_1(object sender, EventArgs e)
        {
            //实例化委托
            updateTxt = new UpdateTxt(UpdateTxtMethod);
        }
    }
}


就这些代码,大家看注释应该就明白一点了,
主要是使用一个委托来更新界面的richTextBox1
这样写是肯定没有问题的,而且在我其它的更高级一点的例子里也是这么写的
C#多线程|匿名委托传参数|测试网站压力--升级版
http://www.sufeinet.com/thread-13-1-1.html
上面的文件大家可以做为参考
那问题现在那里呢,其实就出在这一句上

[C#]
this.BeginInvoke(updateTxt, "线程结束");


大家也许已经发现了,我是这样写的,而不是

[C#]
updateTxt("线程结束");


这样来直接在子线程中使用,
我相信有很多同志都是这样写的,其实错就错在这里
如果直接使用

[C#]
updateTxt("线程结束");


大家想一下应该就明白了,
updateTxt是在主线程创建的,而我们在子线程中直接使用,运行的数据多了,就会出现卡死,这是界面信息堵死的原因,
所以就算是委托也不能直接在子线程中使用,而是要使用BeginInvoke方法来调用这个委托
这样才不会出现卡死的现像。
问题就解决了。
大家支持一下哦
下面是我的源码提供给大家下载吧
WindowsFormsApplication3.zip (49.65 KB)

转自 苏飞 9 年前
5,084

  随着拥有多个硬线程CPU(超线程、双核)的普及,多线程和异步操作等并发程序设计方法也受到了更多的关注和讨论。本文主要是想与园中各位高手一同探讨一下如何使用并发来最大化程序的性能。

  多线程和异步操作的异同

  多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候我们就认为多线程和异步操作是等同的概念。但是,多线程和异步操作还是有一些区别的。而这些区别造成了使用多线程和异步操作的时机的区别。

  异步操作的本质

  所有的程序最终都会由计算机硬件来执行,所以为了更好的理解异步操作的本质,我们有必要了解一下它的硬件基础。 熟悉电脑硬件的朋友肯定对DMA这个词不陌生,硬盘、光驱的技术规格中都有明确DMA的模式指标,其实网卡、声卡、显卡也是有DMA功能的。DMA就是直接内存访问的意思,也就是说,拥有DMA功能的硬件在和内存进行数据交换的时候可以不消耗CPU资源。只要CPU在发起数据传输时发送一个指令,硬件就开始自己和内存交换数据,在传输完成之后硬件会触发一个中断来通知操作完成。这些无须消耗CPU时间的I/O操作正是异步操作的硬件基础。所以即使在DOS这样的单进程(而且无线程概念)系统中也同样可以发起异步的DMA操作。

  线程的本质
  线程不是一个计算机硬件的功能,而是操作系统提供的一种逻辑功能,线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度。

  异步操作的优缺点

  因为异步操作无须额外的线程负担,并且使用回调的方式进行处理,在设计良好的情况下,处理函数可以不必使用共享变量(即使无法完全不用,最起码可以减少共享变量的数量),减少了死锁的可能。当然异步操作也并非完美无暇。编写异步操作的复杂程度较高,程序主要使用回调方式进行处理,与普通人的思维方式有些初入,而且难以调试。

  多线程的优缺点
  多线程的优点很明显,线程中的处理程序依然是顺序执行,符合普通人的思维习惯,所以编程简单。但是多线程的缺点也同样明显,线程的使用(滥用)会给系统带来上下文切换的额外负担。并且线程间的共享变量可能造成死锁的出现。

  适用范围

  在了解了线程与异步操作各自的优缺点之后,我们可以来探讨一下线程和异步的合理用途。我认为:当需要执行I/O操作时,使用异步操作比使用线程+同步I/O操作更合适。I/O操作不仅包括了直接的文件、网络的读写,还包括数据库操作、Web Service、HttpRequest以及.Net Remoting等跨进程的调用。
  线程的适用范围则是那种需要长时间CPU运算的场合,例如耗时较长的图形处理和算法执行。但是往往由于使用线程编程的简单和符合习惯,所以很多朋友往往会使用线程来执行耗时较长的I/O操作。这样在只有少数几个并发操作的时候还无伤大雅,如果需要处理大量的并发操作时就不合适了。

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转自 yuzhang2 9 年前
5,099

本文是一个初学者对苹果开发证书的理解,有一定局限性,不适合所有苹果开发者参考,欢迎批评指正。

 

发布 iOS 应用主要有三块内容:Certificates, Identifiers & Profiles

Certificates(证书):是用来给应用程序签名的

Identifiers(标识符):一个应用对应一个 ID,相当于应用程序的身份证

Provisioning Profiles(描述文件):它将证书、标识符、设备结合起来,形成一个描述文件,让 Xcode 知道需要打一个怎么样的 .ipa 包

 

如何创建证书

创建 App ID 就不详说了,不要使用带通配符的名称。值得一提的是,如果要使用推送,必须勾选“Push Notifications”,其它功能按需勾选。

创建证书,需要用到 Mac 电脑上的“钥匙串访问”来生成一个“本地证书”(CSR 文件):

打开“钥匙串访问” - 证书助理 - 从证书颁发机构请求证书 - 保存到磁盘

然后就可以拿这个本地证书去 Apple Developer 里生成“开发证书”或“发布证书”(CER 文件)。打包证书和推送证书生成过程类似,区别是选择“App Store and Ad Hoc”还是“Apple Push Notification service SSL”。下载后添加到钥匙串就完成了。

添加测试设备就不提了。

然后就是描述文件,同样有开发和发布两种。开发主要是用于 Xcode 环境中;发布中还分两种:App Store 是用于正式上线的,Ad Hoc 是用于测试设备的。下一步选择 App ID,下一步选择证书,然后给 Profile 取个能够分辨的名字,生成的是一个 mobileprovision 文件。

 

提供证书文件给第三方打包平台

一般需要提供“iOS Distribution 证书”、“推送证书”、“Ad Hoc”和“App Store”类型的 Profiles、App ID 以及 iTunes Connect 中的 Apple ID(不是指登录的邮箱,是指在 iTunes Connect 中创建的 App 在商店中的 ID)。

证书其实跟 App ID 不是一一对应的关系,多个 App 是可以使用同一个证书的。可以单独创建,到期互不影响。Download 后是 .cer 格式,用“钥匙串”工具可以导出 .p12 证书并设置密码。

如果由于命名无序或创建错误导致无法分辨上架中的 App 用的是哪个证书,哪个描述文件,那么,首先要知道这个 App ID 是多少(就是 iTunes Connect 中所谓的“套装 ID”),然后在 Provisioning Profiles 中挨个查看对应的 App ID,点击“Edit”还能看到使用的证书。

有些平台需要 .pem 文件,是由 .p12 文件通过一个命令转化而来的,具体可以百度。

 

证书过期怎么办

创建一个呗,然后描述文件 Edit,选择新的证书。

 

推送证书过期怎么办

在 App ID 里 Edit 就能查看 Push Notifications 项的 SSL Certificate 是否过期。如果过期需要重新创建证书,可以直接在 App ID 的 Edit 里快捷创建(需要“钥匙串”配合)。

不用重新提交 App Store 审核

 

换一台电脑,证书要怎么导过去

这个问题适用于自己使用 Xcode 开发应用的情况,暂时问一下百度吧。

 

注:本文部分总结来自百度,未经证实。

Apple Push Services 和 APNs Production iOS 这两种类型有什么区别?

xoyozo 9 年前
5,244

微信是一个生活方式,朋友圈是用户分享和关注朋友们生活点滴的空间,微信公众平台是一个企业、机构与个人用户之间交流和服务的平台。一直以来,微信致力于为用户提供绿色、健康的网络生态环境。通过《微信公众平台服务协议》、《微信公众平台运营规范》和《微信开放平台开发者服务协议》等相关协议及专项规则,微信公众平台和微信开放平台的内容得到了良好的管理。为了进一步优化微信用户的使用体验,更好地保障微信用户合法权益,现将非由微信公众平台产生(即域名地址不归属于微信公众平台)且在微信内传播的外部链接内容相关管理规范进行公示。

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具体规则及相关处罚如下:

  1. 诱导分享类内容

    1. 1.1 要求用户分享,分享后方可进行下一步操作,分享后方可知道答案等;

    2. 1.2 含有明示或暗示用户分享的文案、图片、按钮、弹层、弹窗等的,如:分享给好友、邀请好友一起完成任务等;

    3. 1.3 通过利益诱惑,诱导用户分享、传播外链内容或者微信公众帐号文章的,包括但不限于:现金奖励、实物奖品、虚拟奖品(红包、优惠券、代金券、积分、话费、流量、信息等)、集赞、拼团、分享可增加抽奖机会、中奖概率,以积分或金钱利益诱导用户分享、点击、点赞微信公众帐号文章等;

    4. 1.4 用夸张言语来胁迫、引诱用户分享的。包括但不限于:“不转不是中国人”、“请好心人转发一下”、“转发后一生平安”、“转疯了”、“必转”、“转到你的朋友圈朋友都会感激你”等;

      若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问,短期封禁相关开放平台帐号或应用的分享接口;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址或分享接口。 

  2. 诱导关注类内容

    1. 强制或诱导用户关注公众帐号的,包括但不限于关注后查看答案、领取红包、关注后方可参与活动等;

      若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。 

  3. H5游戏、测试类内容

    1. 以游戏、测试等方式,吸引用户参与互动的,具体形式包括但不限于比手速、好友问答、性格测试,测试签、网页小游戏等;

      若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。 

  4. 欺诈类内容

    1. 4.1 虚假红包、活动

      通过虚假的红包、活动等形式,以赚取现金、实物奖品、虚拟奖品等方式欺骗用户参与的,具体形式包括但不限于虚假现金红包、虚假话费卡、虚假流量红包、虚假优惠券、虚假优惠活动等; 

    2. 4.2 宣传或销售侵害他人合法权益的商品

      通过虚假宣传、恶意营销等方式,向用户宣传或诱骗用户购买侵害他人合法权益的物品的,例如以骗取邮费为目的的赠送物品活动、虚假付费服务等; 

    3. 4.3 仿冒微信公众帐号排版、域名

      仿冒微信公众帐号文章排版、域名,可能造成微信用户混淆的;

      若内容中包含以上情况,一经发现,立即永久封禁帐号、域名、IP地址。 

  5. 谣言类内容

    1. 发送不实信息,制造谣言,可能对他人、企业或其他机构造成损害的,例如自来水有毒、香蕉致癌、小龙虾不能吃等;

      若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问、短期封禁相关开放平台帐号或应用的分享接口;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址; 

  6. 骚扰信息、广告信息及垃圾信息

    1. 传播骚扰、欺诈、垃圾广告等信息的,包括但不限于虚假中奖类信息,不符合国家相关法律法规的保健品、药品、食品类信息,假冒伪劣商品信息,虚假服务信息,虚假网络货币等;

    2. 若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。 

  7. 题文不符、内容低俗的信息

    1. 7.1 题文不符的信息

      故意拟制耸动标题,或以明显倾向性、误导性、煽动性的标题吸引他人点击的,即俗称“标题党”; 

    2. 7.2 内容低俗的信息

      涉及性器官、性行为、性暗示的,传播低级趣味、庸俗、有伤风化内容的,或者宣扬暴力、恶意谩骂、侮辱他人内容的,例如:传播走光、偷拍、露点、一夜情、换妻、性虐待、情色动漫、非法性药品广告和性病治疗广告、推介淫秽色情网站等;

      若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。 

  8. 非法获取用户数据、信息

    1. 未经用户明确同意,并向用户如实披露数据用途、使用范围等相关信息的情形下复制、存储、使用或传输用户数据的,包括但不限于要求用户共享个人信息(手机号、出生日期等)才可使用其功能,或收集用户密码或者用户个人信息(包括但不限于,手机号,身份证号,生日,住址等);

    2. 若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问,短期封禁相关帐号;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。

  9. 其它违反国家法律法规的内容,包括但不限于:

    1. (1) 违反宪法确定的基本原则的;

    2. (2) 危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一的;

    3. (3) 损害国家荣誉和利益的;

    4. (4) 煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的;

    5. (5) 破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信的;

    6. (6) 散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;

    7. (7) 散布淫秽、色情、赌博、暴力、恐怖或者教唆犯罪的;

    8. (8) 侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的;

    9. (9) 煽动非法集会、结社、游行、示威、聚众扰乱社会秩序;

    10. (10) 以非法民间组织名义活动的;

    11. (11) 含有法律、行政法规禁止的其他内容的。

    12.  

      若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP地址进行的访问,短期封禁相关帐号;对于情节恶劣的情况,永久封禁帐号、域名、IP地址。

申诉及常见问题可查看:http://kf.qq.com/faq/131117ne2MV7141117JzI32q.html

微信团队请用户主动遵守上述条款,也欢迎用户对违反微信链接类内容管理规范的内容进行投诉,一经核实,微信团队将立即按照规范进行处理。让我们共同创建并维护和谐的微信生态!

 

微信团队

转自 微信团队 10 年前
4,561

以某论坛配置 memcache 只允许本机 IP 访问 11211 端口为例:

一句一句执行:

service iptables status // 查询当前防火墙状态

iptables -A INPUT -s 127.0.0.1/24 -p tcp --dport 11211 -j ACCEPT // 允许本地回环

iptables -A INPUT -s X.X.X.X/24 -p tcp --dport 11211 -j ACCEPT // 允许本机内网IP

iptables -A INPUT -s X.X.X.X/24 -p tcp --dport 11211 -j ACCEPT // 允许本机公网IP

iptables -A INPUT -p tcp --dport 11211 -j DROP // 禁止其它IP

service iptables status // 查询当前防火墙状态

service iptables save // 保存规则
xoyozo 10 年前
7,540