返回状态 | ASP.NET MVC | ASP.NET Core | ASP.NET Web API |
200 视图 | return View(); | return View(); | - |
200 带模型的视图 | return View(Model); | return View(Model); | - |
200 空内容 | return new EmptyResult(); | return Ok(); | return Ok(); |
200 文本 | return Content(string); | return Ok(string); return Content(string); | return Ok(string); return Content(string); |
200 JSON | return Json(object); | return Json(T); // 强制 JSON return Ok(T); // 请求时可指定 Content-Type | return Json(T); // 强制 JSON return Ok(T); // 请求时可指定 Content-Type |
200 JaveScript | return JavaScript(string script); | ||
200 文件 | return File(); | return File(); return PhysicalFile(); | return File(); return PhysicalFile(); |
201 已创建 | return Created(location, content); 用于 Post 接口 | ||
301 永久跳转 | return RedirectPermanent(url); return RedirectToActionPermanent(url); return RedirectToRoutePermanent(object); | return RedirectPermanent(url); return RedirectToActionPermanent(url); return RedirectToRoutePermanent(object); | |
302 临时跳转 | return Redirect(url); return RedirectToAction(url); return RedirectToRoute(object); | return Redirect(url); return RedirectToAction(url); return RedirectToRoute(object); | return Redirect(url); return RedirectToRoute(object); |
400 错误的请求 | return new HttpStatusCodeResult(System.Net.HttpStatusCode.BadRequest); | return BadRequest(msg); | return BadRequest(msg); |
401 未授权 | return new HttpUnauthorizedResult("描述"); | return Unauthorized(msg); | return Unauthorized(msg); |
404 找不到文件或目录 | return HttpNotFound(); | return NotFound(msg); | return NotFound(msg); |
直接指定状态码 | return new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.*); public enum HttpStatusCode { // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 100。 System.Net.HttpStatusCode.Continue 指示客户端可能继续其请求。 Continue = 100, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 101。 System.Net.HttpStatusCode.SwitchingProtocols 指示正在更改协议版本或协议。 SwitchingProtocols = 101, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 200。 System.Net.HttpStatusCode.OK 指示请求成功,且请求的信息包含在响应中。 这是最常接收的状态代码。 OK = 200, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 201。 System.Net.HttpStatusCode.Created 指示请求导致在响应被发送前创建新资源。 Created = 201, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 202。 System.Net.HttpStatusCode.Accepted 指示已接受请求做进一步处理。 Accepted = 202, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 203。 System.Net.HttpStatusCode.NonAuthoritativeInformation 指示返回的元信息来自缓存副本而不是原始服务器,因此可能不正确。 NonAuthoritativeInformation = 203, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 204。 System.Net.HttpStatusCode.NoContent 指示已成功处理请求并且响应已被设定为无内容。 NoContent = 204, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 205。 System.Net.HttpStatusCode.ResetContent 指示客户端应重置(而非重新加载)当前资源。 ResetContent = 205, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 206。 System.Net.HttpStatusCode.PartialContent 指示响应是包括字节范围的 GET 请求所请求的部分响应。 PartialContent = 206, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 300。 System.Net.HttpStatusCode.MultipleChoices 指示请求的信息有多种表示形式。 默认操作是将此状态视为重定向,并遵循与此响应关联的 // Location 标头的内容。 MultipleChoices = 300, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 300。 System.Net.HttpStatusCode.Ambiguous 指示请求的信息有多种表示形式。 默认操作是将此状态视为重定向,并遵循与此响应关联的 // Location 标头的内容。 Ambiguous = 300, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 301。 System.Net.HttpStatusCode.MovedPermanently 指示请求的信息已移到 Location // 头中指定的 URI 处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 MovedPermanently = 301, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 301。 System.Net.HttpStatusCode.Moved 指示请求的信息已移到 Location 头中指定的 URI // 处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 原始请求方法为 POST 时,重定向的请求将使用 GET 方法。 Moved = 301, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 302。 System.Net.HttpStatusCode.Found 指示请求的信息位于 Location 标头中指定的 URI // 处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 原始请求方法为 POST 时,重定向的请求将使用 GET 方法。 Found = 302, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 302。 System.Net.HttpStatusCode.Redirect 指示请求的信息位于 Location 标头中指定的 // URI 处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 原始请求方法为 POST 时,重定向的请求将使用 GET 方法。 Redirect = 302, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 303。 作为 POST 的结果,System.Net.HttpStatusCode.SeeOther 将客户端自动重定向到 Location // 标头中指定的 URI。 用 GET 生成对 Location 标头所指定的资源的请求。 SeeOther = 303, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 303。 作为 POST 的结果,System.Net.HttpStatusCode.RedirectMethod 将客户端自动重定向到 // Location 标头中指定的 URI。 用 GET 生成对 Location 标头所指定的资源的请求。 RedirectMethod = 303, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 304。 System.Net.HttpStatusCode.NotModified 指示客户端的缓存副本是最新的。 未传输此资源的内容。 NotModified = 304, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 305。 System.Net.HttpStatusCode.UseProxy 指示请求应使用位于 Location 标头中指定的 // URI 的代理服务器。 UseProxy = 305, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 306。 System.Net.HttpStatusCode.Unused 是未完全指定的 HTTP/1.1 规范的建议扩展。 Unused = 306, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 307。 System.Net.HttpStatusCode.TemporaryRedirect 指示请求信息位于 Location // 标头中指定的 URI 处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 原始请求方法为 POST 时,重定向的请求还将使用 POST // 方法。 TemporaryRedirect = 307, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 307。 System.Net.HttpStatusCode.RedirectKeepVerb 指示请求信息位于 Location // 标头中指定的 URI 处。 接收到此状态时的默认操作为遵循与响应关联的 Location 标头。 原始请求方法为 POST 时,重定向的请求还将使用 POST // 方法。 RedirectKeepVerb = 307, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 400。 System.Net.HttpStatusCode.BadRequest 指示服务器未能识别请求。 如果没有其他适用的错误,或者不知道准确的错误或错误没有自己的错误代码,则发送 // System.Net.HttpStatusCode.BadRequest。 BadRequest = 400, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 401。 System.Net.HttpStatusCode.Unauthorized 指示请求的资源要求身份验证。 WWW-Authenticate // 标头包含如何执行身份验证的详细信息。 Unauthorized = 401, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 402。 保留 System.Net.HttpStatusCode.PaymentRequired 以供将来使用。 PaymentRequired = 402, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 403。 System.Net.HttpStatusCode.Forbidden 指示服务器拒绝满足请求。 Forbidden = 403, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 404。 System.Net.HttpStatusCode.NotFound 指示请求的资源不在服务器上。 NotFound = 404, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 405。 System.Net.HttpStatusCode.MethodNotAllowed 指示请求的资源上不允许请求方法(POST // 或 GET)。 MethodNotAllowed = 405, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 406。 System.Net.HttpStatusCode.NotAcceptable 指示客户端已用 Accept 标头指示将不接受资源的任何可用表示形式。 NotAcceptable = 406, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 407。 System.Net.HttpStatusCode.ProxyAuthenticationRequired 指示请求的代理要求身份验证。 // Proxy-authenticate 标头包含如何执行身份验证的详细信息。 ProxyAuthenticationRequired = 407, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 408。 System.Net.HttpStatusCode.RequestTimeout 指示客户端没有在服务器期望请求的时间内发送请求。 RequestTimeout = 408, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 409。 System.Net.HttpStatusCode.Conflict 指示由于服务器上的冲突而未能执行请求。 Conflict = 409, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 410。 System.Net.HttpStatusCode.Gone 指示请求的资源不再可用。 Gone = 410, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 411。 System.Net.HttpStatusCode.LengthRequired 指示缺少必需的 Content-length // 标头。 LengthRequired = 411, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 412。 System.Net.HttpStatusCode.PreconditionFailed 指示为此请求设置的条件失败,且无法执行此请求。条件是用条件请求标头(如 // If-Match、If-None-Match 或 If-Unmodified-Since)设置的。 PreconditionFailed = 412, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 413。 System.Net.HttpStatusCode.RequestEntityTooLarge 指示请求太大,服务器无法处理。 RequestEntityTooLarge = 413, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 414。 System.Net.HttpStatusCode.RequestUriTooLong 指示 URI 太长。 RequestUriTooLong = 414, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 415。 System.Net.HttpStatusCode.UnsupportedMediaType 指示请求是不受支持的类型。 UnsupportedMediaType = 415, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 416。 System.Net.HttpStatusCode.RequestedRangeNotSatisfiable 指示无法返回从资源请求的数据范围,因为范围的开头在资源的开头之前,或因为范围的结尾在资源的结尾之后。 RequestedRangeNotSatisfiable = 416, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 417。 System.Net.HttpStatusCode.ExpectationFailed 指示服务器未能符合 Expect // 标头中给定的预期值。 ExpectationFailed = 417, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 426。 System.Net.HttpStatusCode.UpgradeRequired 指示客户端应切换为诸如 TLS/1.0 // 之类的其他协议。 UpgradeRequired = 426, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 500。 System.Net.HttpStatusCode.InternalServerError 指示服务器上发生了一般错误。 InternalServerError = 500, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 501。 System.Net.HttpStatusCode.NotImplemented 指示服务器不支持请求的函数。 NotImplemented = 501, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 502。 System.Net.HttpStatusCode.BadGateway 指示中间代理服务器从另一代理或原始服务器接收到错误响应。 BadGateway = 502, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 503。 System.Net.HttpStatusCode.ServiceUnavailable 指示服务器暂时不可用,通常是由于过多加载或维护。 ServiceUnavailable = 503, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 504。 System.Net.HttpStatusCode.GatewayTimeout 指示中间代理服务器在等待来自另一个代理或原始服务器的响应时已超时。 GatewayTimeout = 504, // // 摘要: // 等效于 HTTP 状态 505。 System.Net.HttpStatusCode.HttpVersionNotSupported 指示服务器不支持请求的 // HTTP 版本。 HttpVersionNotSupported = 505 } |
附 ASP.NET Form 相关:
400:
Response.StatusCode = 400;
Response.Write("错误提示");
Response.End();

刚开始,新增了名为 video 的用户群组,新增了名为 tv 的用户帐号,关联到这个群组,是能够在 DS video 中登录的。但今天登录却提示:
帐号或密码有误。请再试一次。
在勾选了这个帐号的所有权限和应用程序仍然无果后,尝试关联到 administrators 群组能正常登录。当然为了安全性,这个群组是不能随便关联的。
查阅了官网关于 DS video 的文档 https://www.synology.com/zh-cn/knowledgebase/Mobile/help/DSvideo,如果登录失败,请进行以下操作:请以 admin(或属于 administrators 群组的用户)的身份登录到 DSM,然后进入控制面板 > 权限以检查用户帐户是否有使用 Video Station 的权限。
既然官方建议使用 administrators 群组,那基本上没有其它的好办法了。
tv 帐号关联到 administrators 群组,并将所有权限“禁止访问”,将除“Video Station”外的所有其它应用程序设置为“拒绝”。
最后,尝试在 DSM 上登录 tv 帐号,提示:
您没有权限使用本项服务。
那就放心了。

将 closeOnConfirm
设置为 false
,需要关闭时调用 this.close();
例:
var $promt = $('#my-prompt').modal({
relatedTarget: this,
closeOnConfirm: false,
closeOnCancel: false,
onConfirm: function (e) {
if (!e.data) {
alert('输入点东西吧!')
} else {
alert('输入了');
this.close();
}
},
onCancel: function (e) {
alert('不想说!');
}
});

在解决方案资源管理器中选中要运行的项目,
在:菜单 - 运行 - 运行到手机或模拟器 - Android模拟器端口设置 或 ADB路径设置
在打开的设置页面中填入 ADB 路径和端口号:
adb 文件在 HBuilderX 安装目录的 \plugins\launcher\tools\adbs\ 文件夹下。
安卓模拟器端口各模拟器不同,以网易 MuMu 模拟器为例,填入 7555 即可。

不支持当前所选音轨的文件格式,因此无法播放视频。请尝试播放其它音轨,确认其是否支持。
打开“套件中心”,打开右上角“设置”,添加“套件来源”:http://packages.synocommunity.com/
,名称如:SynoCommunity
,确定。
切换到“常规”选项卡,将“信任层级”改为至少“Synology Inc. 和信任的发行者”。否则会提示以下错误:
安装 [ffmpeg] 失败。此套件并非由 Synology Inc. 发布。
在“套件中心”左侧会出现“社群”,找到“ffmpeg”安装。
如遇下载失败,多尝试几次。
或直接从官方网站下载 .spk 包:https://synocommunity.com/package/ffmpeg
在“套件中心”“手动安装”即可。

在数据库连接字符串可设置是否将 tinyint(1) 映射为 bool,否则为 sbyte:
TreatTinyAsBoolean=false/true
tinyint(1) 一般用于表示 bool 型字段,存储内容为 0 或 1,但有时候也用来存储其它数字。
以 Discuz! 的表 pre_forum_post 为例,字段 first 和 invisible 都是 tinyint(1),但 first 只储存 0 和 1,invisible 却有 -1、-5 之类的值。
因此我们一般设置 TreatTinyAsBoolean=false,程序中 first 与 invisible 均以 sbyte 处理。
设置 TreatTinyAsBoolean=true 后,EF 或 EF Core 自动将该类型映射为 bool,方便在程序中作进一步处理。
一旦设置 TreatTinyAsBoolean=true,那么所有查询结果中 tinyint(1) 字段的返回值永远只有 1 和 0(即 True/False),即使真实值为 -1,也返回 1。
因为我们必须在确保所有的 tinyint(1) 类型字段都仅表示布尔值是才设置 TreatTinyAsBoolean=true。
一旦部分 tinyint(1) 类型字段用于存放 0 和 1 以外的数,那么就应该设置 TreatTinyAsBoolean=false。
在数据库优先的项目中,以 TreatTinyAsBoolean=false 生成数据模型后,可将明确为布尔类型的字段改为 bool。列出 MySQL 数据库中所有表所有字段中类型为 tinyint(1) 的字段值
以 .edmx 为例:
在项目中搜索该字段名,在搜索结果中找到 .edmx 文件中的两处。
.edmx 文件中的注释已经表明其包含 SSDL、CSDL、C-S mapping 三块内容,
在 SSDL content 下方找到该字段:
<Property Name="字段名" Type="tinyint" Nullable="***" />
改为
<Property Name="字段名" Type="bool" Nullable="***" />
在 CSDL content 下方找到该属性:
<Property Name="属性名" Type="SByte" Nullable="***" />
改为
<Property Name="属性名" Type="Boolean" Nullable="***" />
在解决方案管理器中展开 .edmx ->库名.tt -> 表名.cs 文件,
将模型类中的属性
public sbyte invisible { get; set; }
改为
public bool invisible { get; set; }
或 sbyte? 改为 bool?。
在 EF Core 中,直接打开对应数据表的 .cs 文件,更改属性类型即可。
相关报错:
错误: 指定的成员映射无效。类型中的成员的类型“Edm.SByte[Nullable=False,DefaultValue=]”与类型中的成员的“MySql.bool[Nullable=False,DefaultValue=]”不兼容。
InvalidOperationException: The property '***' is of type 'sbyte' which is not supported by the current database provider. Either change the property CLR type, or ignore the property using the '[NotMapped]' attribute or by using 'EntityTypeBuilder.Ignore' in 'OnModelCreating'.
尝试先连接一次能解决此问题(概率),非常的莫名其妙:
using Data.Discuz.db_bbs2021Context dbd = new();
var conn = dbd.Database.GetDbConnection();
conn.Open();
conn.Close();
参考:
https://mysqlconnector.net/connection-options/
https://stackoverflow.com/questions/6656511/treat-tiny-as-boolean-and-entity-framework-4
2023年1月注:本文适用于 Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql 6.0,升级到 7.0 后会出现:
System.InvalidOperationException:“The 'sbyte' property could not be mapped to the database type 'tinyint(1)' because the database provider does not support mapping 'sbyte' properties to 'tinyint(1)' columns. Consider mapping to a different database type or converting the property value to a type supported by the database using a value converter. See https://aka.ms/efcore-docs-value-converters for more information. Alternately, exclude the property from the model using the '[NotMapped]' attribute or by using 'EntityTypeBuilder.Ignore' in 'OnModelCreating'.”

按这两篇文章部署即可:
ASP.NET Core 缓存(Cache)之 Redis 缓存
ASP.NET Core 会话状态(Session State)
存储内容示例:
图中,
第 1 项为浏览器 A 中,在 Session 中设置键 count 值为 1 的结果;
第 2 项为浏览器 B 中,在 Session 中设置键 count 值为 3 的结果;
而第 3 项为设置 Cache 键 count 值为 8 的结果。

按这两篇文章部署即可:
ASP.NET Core 缓存(Cache)之 SQL Server 缓存
ASP.NET Core 会话状态(Session State)
存储内容示例:
图中,
第 1 项为浏览器 A 中,在 Session 中设置键 count 值为 3 的结果;
第 3 项为浏览器 B 中,在 Session 中设置键 count 值为 1 的结果;
而第 2 项为设置 Cache 键 count 值为 5 的结果。

要将 ASP.NET Core 中的会话存储在 Redis 中,可以按照以下步骤进行操作:
安装必要的 NuGet 包:
首先,确保你已经安装了 Microsoft.Extensions.Caching.StackExchangeRedis 包,这是与 Redis 集成的主要包。
在 Visual Studio 中,你可以使用 NuGet 包管理器控制台执行以下命令:
Install-Package Microsoft.Extensions.Caching.StackExchangeRedis
配置 Redis 连接:
在你的 ASP.NET Core 应用程序的 Startup.cs 文件中,使用 AddStackExchangeRedisCache 方法配置 Redis 连接。在 ConfigureServices 方法中添加以下代码:
services.AddStackExchangeRedisCache(options =>
{
options.Configuration = "your_redis_connection_string";
options.InstanceName = "your_instance_name";
});
请将 "your_redis_connection_string" 替换为你的 Redis 连接字符串,并将 "your_instance_name" 替换为你的 Redis 实例名称。
配置会话中间件:
在 Startup.cs 的 ConfigureServices 方法中,使用 AddSession 方法配置会话中间件,并在 Configure 方法中启用它:
services.AddSession(options =>
{
options.IdleTimeout = TimeSpan.FromMinutes(30); // 设置会话超时时间
});
使用会话中间件:
在 Startup.cs 的 Configure 方法中,在调用 app.UseRouting() 之前添加以下代码来启用会话中间件:
app.UseSession();
在控制器或视图中使用会话:
现在,你可以在控制器或视图中使用会话来存储和检索数据。例如:
// 存储数据到会话
HttpContext.Session.SetString("Key", "Value");
// 从会话中检索数据
var value = HttpContext.Session.GetString("Key");
通过这种方式,你可以将会话数据存储在 Redis 中,而不是默认的内存中。
请确保根据你的应用程序的需求进行适当的配置和安全措施,以确保 Redis 连接的安全性和可靠性。

ASP.NET Core 缓存 Caching 提供了包括但不限于以下几种存储方式:
内存缓存:https://xoyozo.net/Blog/Details/aspnetcore-memory-cache
SQL Server 缓存:https://xoyozo.net/Blog/Details/aspnetcore-sql-cache
Redis 缓存:https://xoyozo.net/Blog/Details/aspnetcore-redis-cache
MySQL 缓存:https://xoyozo.net/Blog/Details/aspnetcore-mysql-cache
本文介绍内存缓存
Memory Caching
1.新建一个 ASP.NET Core 项目,选择 Web 应用程序,将身份验证 改为 不进行身份验证。
2.添加引用
Install-Package Microsoft.Extensions.Caching.Memory
3.使用
在 Startup.cs 中 ConfigureServices
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddMemoryCache();
// Add framework services.
services.AddMvc();
}
然后在
public class HomeController : Controller
{
private IMemoryCache _memoryCache;
public HomeController(IMemoryCache memoryCache)
{
_memoryCache = memoryCache;
}
public IActionResult Index()
{
string cacheKey = "key";
string result;
if (!_memoryCache.TryGetValue(cacheKey, out result))
{
result = $"LineZero{DateTime.Now}";
_memoryCache.Set(cacheKey, result);
}
ViewBag.Cache = result;
return View();
}
}
这里是简单使用,直接设置缓存。
我们还可以加上过期时间,以及移除缓存,还可以在移除时回掉方法。
过期时间支持相对和绝对。
下面是详细的各种用法。
public IActionResult Index()
{
string cacheKey = "key";
string result;
if (!_memoryCache.TryGetValue(cacheKey, out result))
{
result = $"LineZero{DateTime.Now}";
_memoryCache.Set(cacheKey, result);
//设置相对过期时间2分钟
_memoryCache.Set(cacheKey, result, new MemoryCacheEntryOptions()
.SetSlidingExpiration(TimeSpan.FromMinutes(2)));
//设置绝对过期时间2分钟
_memoryCache.Set(cacheKey, result, new MemoryCacheEntryOptions()
.SetAbsoluteExpiration(TimeSpan.FromMinutes(2)));
//移除缓存
_memoryCache.Remove(cacheKey);
//缓存优先级 (程序压力大时,会根据优先级自动回收)
_memoryCache.Set(cacheKey, result, new MemoryCacheEntryOptions()
.SetPriority(CacheItemPriority.NeverRemove));
//缓存回调 10秒过期会回调
_memoryCache.Set(cacheKey, result, new MemoryCacheEntryOptions()
.SetAbsoluteExpiration(TimeSpan.FromSeconds(10))
.RegisterPostEvictionCallback((key, value, reason, substate) =>
{
Console.WriteLine($"键{key}值{value}改变,因为{reason}");
}));
//缓存回调 根据Token过期
var cts = new CancellationTokenSource();
_memoryCache.Set(cacheKey, result, new MemoryCacheEntryOptions()
.AddExpirationToken(new CancellationChangeToken(cts.Token))
.RegisterPostEvictionCallback((key, value, reason, substate) =>
{
Console.WriteLine($"键{key}值{value}改变,因为{reason}");
}));
cts.Cancel();
}
ViewBag.Cache = result;
return View();
}
Distributed Cache Tag Helper
在 ASP.NET Core MVC 中有一个 Distributed Cache 我们可以使用。
我们直接在页面上增加 distributed-cache 标签即可。
<distributed-cache name="mycache" expires-after="TimeSpan.FromSeconds(10)">
<p>缓存项10秒过期-LineZero</p>
@DateTime.Now
</distributed-cache>
<distributed-cache name="mycachenew" expires-sliding="TimeSpan.FromSeconds(10)">
<p>缓存项有人访问就不会过期,无人访问10秒过期-LineZero</p>
@DateTime.Now
</distributed-cache>
这样就能缓存标签内的内容。