编者按:今天腾讯万技师同学的这篇技术总结必须强烈安利下,目录清晰,层次分明,每个接口都有对应的简介、系统要求、实例、核心代码以及超实用的思维发散,帮你直观把这些知识点get起来。以现在HTML 5的势头,同志们,你看到的这些,可都是钱呐。
十二年前,无论多么复杂的布局,在我们神奇的table面前,都不是问题;
十年前,阿捷的一本《网站重构》,为我们开启了新的篇章;
八年前,我们研究yahoo.com,惊叹它在IE5下都表现得如此完美;
六年前,Web标准化成了我们的基础技能,我们开始研究网站性能优化;
四年前,我们开始研究自动化工具,自动化测试,谁没玩过nodejs都不好意思说是页面仔;
二年前,各种终端风起云涌,响应式、APP开发都成为了我们研究的范围,CSS3动画开始风靡;
如今,CSS3动画、Canvas、SVG、甚至webGL你已经非常熟悉,你是否开始探寻,接下来,我们可以玩什么,来为我们项目带来一丝新意?
没错,本文就是以HTML5 Device API为核心,对HTML5的一些新接口作了一个完整的测试,希望能让大家有所启发。
目录:
一、让音乐随心而动 – 音频处理 Web audio API
二、捕捉用户摄像头 – 媒体流 Media Capture
三、你是逗逼? – 语音识别 Web Speech API
四、让我尽情呵护你 – 设备电量 Battery API
五、获取用户位置 – 地理位置 Geolocation API
六、把用户捧在手心 – 环境光 Ambient Light API
七、陀螺仪 Deviceorientation
八、Websocket
九、NFC
十、震动 - Vibration API
十一、网络环境 Connection API
一、让音乐随心而动 – 音频处理 Web audio API
简介:
Audio对象提供的只是音频文件的播放,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行分析、处理的能力,比如混音、过滤。
系统要求:
ios6+、android chrome、android firefox
实例:
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/web-audio.html
核心代码:
var context = new webkitAudioContext();
var source = context.createBufferSource(); // 创建一个声音源
source.buffer = buffer; // 告诉该源播放何物
createBufferSourcesource.connect(context.destination); // 将该源与硬件相连
source.start(0); //播放
技术分析:
当我们加载完音频数据后,我们将创建一个全局的AudioContext对象来对音频进行处理,AudioContext可以创建各种不同功能类型的音频节点AudioNode,比如
1、源节点(source node)
我们可以使用两种方式加载音频数据:
<1>、audio标签
var sound, audio = new Audio();
audio.addEventListener('canplay', function() {
sound = context.createMediaElementSource(audio);
sound.connect(context.destination);
});
audio.src = '/audio.mp3';
<2>、XMLHttpRequest
var sound, context = createAudioContext();
var audioURl = '/audio.mp3'; // 音频文件URL
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', audioURL, true);
xhr.responseType = 'arraybuffer';
xhr.onload = function() {
context.decodeAudioData(request.response, function (buffer) {
source = context.createBufferSource();
source.buffer = buffer;
source.connect(context.destination);
}
}
xhr.send();
2、分析节点(analyser node)
我们可以使用AnalyserNode来对音谱进行分析,例如:
var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyser = audioCtx.createAnalyser();
analyser.fftSize = 2048;
var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
function draw() {
drawVisual = requestAnimationFrame(draw);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
// 将dataArray数据以canvas方式渲染出来
};
draw();
3、处理节点(gain node、panner node、wave shaper node、delay node、convolver node等)
不同的处理节点有不同的作用,比如使用BiquadFilterNode调整音色(大量滤波器)、使用ChannelSplitterNode分割左右声道、使用GainNode调整增益值实现音乐淡入淡出等等。
需要了解更多的音频节点可能参考:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API
4、目的节点(destination node)
所有被渲染音频流到达的最终地点
思维发散:
1、可以让CSS3动画跟随背景音乐舞动,可以为我们的网页增色不少;
2、可以尝试制作H5酷酷的变声应用,增加与用户的互动;
3、甚至可以尝试H5音乐创作。
看看google的创意:http://v.youku.com/v_show/id_XNTk0MjQyNDMy.html
二、捕捉用户摄像头 – 媒体流 Media Capture
简介:
通过getUserMedia捕捉用户摄像头获取视频流和通过麦克风获取用户声音。
系统要求:
android chrome、android firefox
实例:
捕获用户摄像头 捕获用户麦克风
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/camera.html
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/microphone-usermedia.html
核心代码:
1、摄像头捕捉
navigator.webkitGetUserMedia ({video: true}, function(stream) {
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
localMediaStream = stream;
}, function(e){
})
2、从视频流中拍照
btnCapture.addEventListener('touchend', function(){
if (localMediaStream) {
canvas.setAttribute('width', video.videoWidth);
canvas.setAttribute('height', video.videoHeight);
ctx.drawImage(video, 0, 0);
}
}, false);
3、用户声音录制
navigator.getUserMedia({audio:true}, function(e) {
context = new audioContext();
audioInput = context.createMediaStreamSource(e);
volume = context.createGain();
recorder = context.createScriptProcessor(2048, 2, 2);
recorder.onaudioprocess = function(e){
recordingLength += 2048;
recorder.connect (context.destination);
}
}, function(error){});
4、保存用户录制的声音
var buffer = new ArrayBuffer(44 + interleaved.length * 2);
var view = new DataView(buffer);
fileReader.readAsDataURL(blob); // android chrome audio不支持blob
… audio.src = event.target.result;
思维发散:
1、从视频拍照自定义头像;
2、H5视频聊天;
3、结合canvas完成好玩的照片合成及处理;
4、结合Web Audio制作有意思变声应用。
三、你是逗逼? – 语音识别 Web Speech API简介:
1、将文本转换成语音;
2、将语音识别为文本。
系统要求:
ios7+,android chrome,android firefox
测试实例:
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/microphone-webspeech.html
核心代码:
1、文本转换成语音,使用SpeechSynthesisUtterance对象;
var msg = new SpeechSynthesisUtterance();
var voices = window.speechSynthesis.getVoices();
msg.volume = 1; // 0 to 1
msg.text = ‘识别的文本内容’;
msg.lang = 'en-US';
speechSynthesis.speak(msg);
2、语音转换为文本,使用SpeechRecognition对象。
var newRecognition = new webkitSpeechRecognition();
newRecognition.onresult = function(event){
var interim_transcript = '';
for (var i = event.resultIndex; i < event.results.length; ++i) {
final_transcript += event.results[i][0].transcript;
}
};
测试结论:
1、Android支持不稳定;语音识别测试失败(暂且认为是某些内置接口被墙所致)。
思维发散:
1、当语音识别成为可能,那声音控制将可以展示其强大的功能。在某些场景,比如开车、网络电视,声音控制将大大改善用户体验;
2、H5游戏中最终分数播报,股票信息实时声音提示,Web Speech都可以大放异彩。
四、让我尽情呵护你 – 设备电量 Battery API简介:
查询用户设备电量及是否正在充电。
系统要求:
android firefox
测试实例:
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/battery.html
核心代码:
var battery = navigator.battery || navigator.webkitBattery || navigator.mozBattery || navigator.msBattery;
var str = '';
if (battery) {
str += '<p>你的浏览器支持HTML5 Battery API</p>';
if(battery.charging) {
str += '<p>你的设备正在充电</p>';
} else {
str += '<p>你的设备未处于充电状态</p>';
}
str += '<p>你的设备剩余'+ parseInt(battery.level*100)+'%的电量</p>';
} else {
str += '<p>你的浏览器不支持HTML5 Battery API</p>';
}
测试结论:
1、QQ浏览器与UC浏览器支持该接口,但未正确显示设备电池信息;
2、caniuse显示android chrome42支持该接口,实测不支持。
思维发散:
相对而言,我觉得这个接口有些鸡肋。
很显然,并不合适用HTML5做电池管理方面的工作,它所提供的权限也很有限。
我们只能尝试做一些优化用户体验的工作,当用户设备电量不足时,进入省电模式,比如停用滤镜、摄像头开启、webGL、减少网络请求等。
五、获取用户位置 – 地理位置 Geolocation简介:
Geolocation API用于将用户当前地理位置信息共享给信任的站点,目前主流移动设备都能够支持。
系统要求:
ios6+、android2.3+
测试实例:
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/geolocation.html
核心代码:
var domInfo = $("#info");
// 获取位置坐标
if (navigator.geolocation) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError);
}
else{
domInfo.innerHTML="抱歉,你的浏览器不支持地理定位!";
}
// 使用腾讯地图显示位置
function showPosition(position) {
var lat=position.coords.latitude;
var lon=position.coords.longitude;
mapholder = $('#mapholder')
mapholder.style.height='250px';
mapholder.style.width = document.documentElement.clientWidth + 'px';
var center = new soso.maps.LatLng(lat, lon);
var map = new soso.maps.Map(mapholder,{
center: center,
zoomLevel: 13
});
var geolocation = new soso.maps.Geolocation();
var marker = null;
geolocation.position({}, function(results, status) {
console.log(results);
var city = $("#info");
if (status == soso.maps.GeolocationStatus.OK) {
map.setCenter(results.latLng);
domInfo.innerHTML = '你当前所在城市: ' + results.name;
if (marker != null) {
marker.setMap(null);
}
// 设置标记
marker = new soso.maps.Marker({
map: map,
position:results.latLng
});
} else {
alert("检索没有结果,原因: " + status);
}
});
}
测试结论:
1、Geolocation API的位置信息来源包括GPS、IP地址、RFID、WIFI和蓝牙的MAC地址、以及GSM/CDMS的ID等等。规范中没有规定使用这些设备的先后顺序。
2、初测3g环境下比wifi环境理定位更准确;
3、测试三星 GT-S6358(android2.3) geolocation存在,但显示位置信息不可用POSITION_UNAVAILABLE。
六、把用户捧在手心 – 环境光 Ambient Light简介:
Ambient Light API定义了一些事件,这些时间可以提供源于周围光亮程度的信息,这通常是由设备的光感应器来测量的。设备的光感应器会提取出辉度信息。
系统要求:
android firefox
测试实例:
http://sy.qq.com/brucewan/device-api/ambient-light.html
核心代码:
这段代码实现感应用前当前环境光强度,调整网页背景和文字颜色。
var domInfo = $('#info');
if (!('ondevicelight' in window)) {
domInfo.innerHTML = '你的设备不支持环境光Ambient Light API';
} else {
var lightValue = document.getElementById('dl-value');
window.addEventListener('devicelight', function(event) {
domInfo.innerHTML = '当前环境光线强度为:' + Math.round(event.value) + 'lux';
var backgroundColor = 'rgba(0,0,0,'+(1-event.value/100) +')';
document.body.style.backgroundColor = backgroundColor;
if(event.value < 50) {
document.body.style.color = '#fff'
} else {
document.body.style.color = '#000'
}
});
}
思维发散:
该接口适合的范围很窄,却能做出很贴心的用户体验。
1、当我们根据Ambient Light强度、陀螺仪信息、当地时间判断出用户正躺在床上准备入睡前在体验我们的产品,我们自然可以调整我们背景与文字颜色让用户感觉到舒适,我们还可以来一段安静的音乐,甚至使用Web Speech API播报当前时间,并说一声“晚安”,何其温馨;
2、该接口也可以应用于H5游戏场景,比如日落时分,我们可以在游戏中使用安静祥和的游戏场景;
3、当用户在工作时间将手机放在暗处,偷偷地瞄一眼股市行情的时候,我们可以用语音大声播报,“亲爱的,不用担心,你的股票中国中车马上就要跌停了”,多美的画面。
参考文献:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API
http://webaudiodemos.appspot.com/
http://www.w3.org/2009/dap/
数据库设计规范是个技术含量相对低的话题,只需要对标准和规范的坚持即可做到。当系统越来越庞大,严格控制数据库的设计人员,并且有一份规范书供执行参考。在程序框架中,也有一份强制性的约定,当不遵守规范时报错误。
以下20个条款是我从一个超过1000个数据库表的大型ERP系统中提炼出来的设计约定,供参考。
1 所有的表的第一个字段是记录编号Recnum,用于数据维护
[Recnum] [decimal] (8, 0) NOT NULL IDENTITY(1, 1)
在进行数据维护的时候,我们可以直接这样写:
UPDATE Company SET Code='FLEX' WHERE Recnum=23
2 每个表增加4个必备字段,用于记录该笔数据的创建时间,创建人,最后修改人,最后修改时间
[CreatedDate] [datetime] NULL, [CreatedBy] [nvarchar] (10) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL, [RevisedDate] [datetime] NULL, [RevisedBy] [nvarchar] (10) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL
框架程序中会强制读取这几个字段,默认写入值。
3 主从表的主外键设计
主表用参考编号RefNo作为主键,从表用RefNo,EntryNo作为主键。RefNo是字符串类型,可用于单据编码功能中自动填写单据流水号,从表的EntryNo是行号,LineNo是SQL Server 的关键字,所以用EntryNo作为行号。
如果是三层表,则第三层表的主键依次是RefNo,EntryNo,DetailEntryNo,第三个主键用于自动增长行号。
4 设计单据状态字段
字段 | 含义 |
Posted | 过帐,已确认 |
Closed | 已完成 |
Cancelled | 已取消 |
Approved | 已批核 |
Issued | 已发料 |
Finished | 已完成 |
Suspended | 已取消 |
5 字段含义相近,把相同的单词调成前缀。
比如工作单中的成本核算,人工成本,机器成本,能源成本,用英文表示为LaborCost,MachineCost,EnergyCost
但是为了方便规组,我们把Cost调到字段的前面,于是上面三个字段命名为CostLabor,CostMachine,CostEnergy。
可读性后者要比前者好一点,Visual Studio或SQL Prompt智能感知也可帮助提高字段输入的准确率。
6 单据引用键命名 SourceRefNo SourceEntryNo
销售送货Shipment会引用到是送哪张销售单据的,可以添加如下引用键SourceRefNo,SourceEntryNo,表示送货单引用的销售单的参考编号和行号。Source开头的字段一般用于单据引用关联。
7 数据字典键设计
比如员工主档界面的员工性别Gender,我的方法是在源代码中用枚举定义。性别枚举定义如下:
public enum Gender { [StringValue("M")] [DisplayText("Male")] Male, [StringValue("F")] [DisplayText("Female")] Female }
在代码中调用枚举的通用方法,读取枚举的StringValue写入到数据库中,读取枚举的DisplayText显示在界面中。
经过这一层设计,数据库中有关字典方面的设计就规范起来了,避免了数据字典的项的增减给系统带来的问题。
8 数值类型字段长度设计
Price/Qty 数量/单价 6个小数位 nnnnnnnnnn.nnnnnn 格式 (10.6)
Amount 金额 2个小数位 nnnnnnnnnnnn.nn 格式(12.2)
Total Amt 总金额 2个小数位 nnnnnnnnnnnnnn.nn 格式(14.2)
参考编号默认16个字符长度,不够用的情况下增加到30个字符,再不够用增加到60个字符。这样可以保证每张单据的第一个参考编号输入控件看起来都是一样长度。
除非特别需求,一般而言,界面中控件的长度取自映射的数据库中字段的定义长度。
9 每个单据表头和明细各增加10个自定义字段,基础资料表增加20个自定义字段
参考供应商主档的自定义字段,自定义字段的名称统一用UserDefinedField。
ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_1] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_2] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_3] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_4] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_5] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_6] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_7] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_8] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_9] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_10] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_11] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_12] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_13] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_14] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_15] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_16] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_17] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_18] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_19] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL ALTER TABLE Vendor ADD COLUMN [USER_DEFINED_FIELD_20] nvarchar(100) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL
10 多货币(本位币)转换字段的设计
金额或单价默认是以日记帐中的货币为记录,当默认货币与本位币不同时需要同时记录下本位币的值。
销售单销售金额 SalesAmount或SalesAmt,本位币字段定义为SalesAmountLocal或SalesAmtLocal
通常是在原来的字段后面加Local表示本位币的值。
11 各种日期字段的设计
字段名称 | 含义 |
TranDate | 日期帐日期 Tran是Transaction的简写 |
PostedDate | 过帐日期 |
ClosedDate | 完成日期 |
InvoiceDate | 开发票日期 |
DueDate | 截止日期 |
ScheduleDate | 计划日期,这个字段用在不同的单据含义不同。比如销售单是指送货日期,采购单是指收货日期。 |
OrderDate | 订单日期 |
PayDate | 付款日期 |
CreatedDate | 创建日期 |
RevisedDate | 修改日期 |
SettleDate | 付款日期 |
IssueDate | 发出日期 |
ReceiptDate | 收货日期 |
ExpireDate | 过期时间 |
12 财务有关的单据包含三个标准字段
FiscalYear 财年,PeriodNo 会计期间,Period 前面二个的组合。以国外的财年为例子,FiscalYear是2015,PeriodNo是4,Period是2015/04。
欧美会计期间是从每年的4月份开始,需要注意的是会计期间与时间没有必然的联系,看到会计期间是2015/04,不一定是表示2015的4月份,它只是说这是2015财年的第四期,具体在哪个时间段需要看会计期间定义。
13 单据自动生成 DirectEntry
有些单据是由其它单据生成过来的,逻辑上应该不支持编辑。比如销售送货Shipment单会产生出仓单,出仓单应该不支持编辑,只能做过帐扣减库存操作。这时需要DirectEntry标准字段来表示。当手工创建一张出仓单时,将DirectEntry设为true,表示可编辑单据中的字段值,当由其它单据传递产生过来产生的出仓单,将DirectEntry设为false,表示不能编辑此单据。这种情况还发生在业务单据产生记帐凭证(Voucher)的功能中,如果可以修改由原始单据传递过来的数量金额等字段,则会导致与源单不匹配,给系统对帐产生困扰。
14 百分比值字段的设计
Percentage百分比值,用于折扣率,损耗率等相关比率设定的地方。推荐用数值类型表示,用脚本表示是
[ScrapRate] [decimal] (5, 2) NULL
预留两位小数,整数部分支持1-999三位数。常常是整数部分2位就可以,用3位也是为了支持一些特殊行业(物料损耗率超过100)的要求。
15 日志表记录编号LogNo字段设计
LogNo字段的设计有些巧妙,以出仓单为例子,一张出仓单有5行物料明细,每一行物料出仓都会扣减库存,再写物料进出日记帐,因为这五行物料出仓来自同一个出仓单,于是将这五行物料的日记帐中的LogNo都设为同一个值。于在查询数据时,以这个字段分组即可看到哪些物料是在同一个时间点上出仓的,对快速查询有很重要的作用。
16 基础资料表增加名称,名称长写,代用名称三个字段
比如供应商Vendor表,给它加以下三个字段:
Description 供应商名称,比如微软公司。
ExtDescription 供应商名称长写,比如电气行业的南网的全名是南方国家电网有限公司。
AltDescription 供应商名称替代名称,用在报表或是其它单据引用中。比如采购单中的供应商是用微软,还是用代用名称Microsoft,由参数(是否用代用名称)控制。
17 文件类表增加MD5 Hash字段
比如产品数据管理系统要读取图纸,单据功能中增加的附件文件,这类涉及文件读写引用的地方,考虑存放文件的MD5哈希值。文件的MD5相当于文件的唯一识别身份,在网上下载文件时,网站常常会放出文件的MD5值,以方便对比核对。当下载到本机的文件的MD5值与网站上给出的值不一致时,有可能这个文件被第三方程序修改过,不可信任。
18 数据表的主键用字符串而不是数字
比如销售单中的货币字段,是存放货币表的货币字符串值RMB/HKD/USD,还是存放货币表的数字键,1/2/3。
存放前者对于报表制作相对容易,但是修改起来相对麻烦。存放后者对修改数据容易,但对报表类或查询类操作都需要增加一个左右连接来看数字代表的货币。金蝶使用的是后者,它的BOS系统也不允许数据表之间有直接的关联,而是间接通过Id值来关联表。
在我看到的系统中,只有一个会计期间功能(财年Fiscal Year)用到数字值作主键,其余的单据全部是字符串做主键。
19 使用约定俗成的简写
模块Module 简写
简写 | 全名 |
SL | Sales 销售 |
PU | Purchasing 采购 |
IC | Inventory 仓库 |
AR | Account Receivable 应收 |
AP | Account Payable 应付 |
GL | General Ledger 总帐 |
PR | Production 生产 |
名称Name 简写
简写 | 全名 |
Uom | Unit of Measure 单位 |
Ccy | Currency 货币 |
Amt | Amount 金额 |
Qty | Quantity 数量 |
Qty Per | Quantity Per 用量 |
Std Output | Standard Output 标准产量 |
ETA | Estimated Time of Arrival 预定到达时间 |
ETD | Estimated Time of Departure 预定出发时间 |
COD | Cash On Delivery 货到付款 |
SO | Sales Order 销售单 |
PO | Purchase Order 采购单 |
20 库存单据数量状态
Qty On Hand 在手量
Qty Available 可用量
Qty On Inspect 在验数量
Qty On Commited 提交数量
Qty Reserved 预留数量
以上每个字段都有标准和行业约定的含义,不可随意修改取数方法。
去年,我们分享了《40个良好用户界面Tips》,对设计师来说确实很有帮助,今年,Goodui.org已经更新至71条,这些原则都是由Goodui官方精心整理,认为这些都是非常重要的设计要点,所以对于设计师来说,建议学习一下。
01 尝试使用一列的布局替代多列布局
02 给用户一些小的利益,别看上去那么赤裸裸
03 合并相似的功能
04 尝试展示来自用户的赞扬,而不是自我表扬
05 重复核心行动点
06 统一视觉规范,提升可识别性
07 尝试使用推荐的口吻,而不是让用户感觉面对一台冷冰冰的机器
08 给用户吃「后悔药」的机会
09 告诉用户产品适用的人群,而不是人人都通用
10 将文案写得更加的直接,而不是一堆废话
11 增强主行动点的视觉冲击力,提升它在页面中的可对比性
12 让用户知道你从哪儿来更易于拉近与用户的关系
13 将表单做的简单点,确保用户在抓狂之前能进入下一步
14 尽量将用户需要选择的信息展示出来而不是藏起来
15 页面的排版需要考虑用户是否会漏掉底部信息
16 如果页面的底部有需要关注的行动点,别让文中过多的外链带走了用户
17 确保用户知道自己目前的状态
18 将利益点融合在行动点中,增强用户的点击欲望
19 将行动点与当前信息结合起来
20 将简要的表单合并到页面中,减少调整页面带来的用户流失
21 适当的增加延迟动效,让用户感知到页面的变化
22 让新用户从尝试产品入手,而不是一来就面对冷冰冰的注册表单
23 减少使用线框,这会过多的吸引用户注意力,而且会让页面看上去透不过气
24 给用户推销你能给他带来的利益,而不是功能
25 一定要注意0结果页面的设计,这也是引导用户的好地方
26 给用户选择退出的权利,特别是邮件订阅
27 注意界面元素的一致性,降低用户学习成本
28 给下拉框增加一些预设值,降低用户填写成本
29 延续用户日常的使用习惯,而不是重新创造
30 尝试告诉用做些事情降低自己的损失,而不是提升收益
31 提升页面的视觉层次,增强可阅读性
32 将同类的操作合并在一起,降低用户的认知成本
33 表单及时校验,而不是统一提交后在告诉用户填错了
34 尝试将表单输入变得更加宽容,让用户的填写更加简单
35 通过时间增强紧迫感
36 提供用户可预见性的操作,降低用户的心理成本
37 尽可能的帮助用户选择,而不是让用户想破脑袋
38 尽可能将操作区域放大,降低用户操作成本
39 页面加载速度很重要,尽可能让用户感受到你的网站速度很快
40 如果可以,增加键盘快捷键,提升操作效率
41 尝试通过对比来让用户感知到性价比
42 尝试对进度条进行「设计」来降低用户等待的焦虑
43 根据用户选择逐步展示信息,降低无效信息对用户的干扰
44 有时候较小的承诺比「夸海口」会更容易让用户信服
45 尝试将提示信息弱化,减少对用户操作的干扰
46 尽量通过系统的功能来简化用户的操作
47 用文本配合图标来降低用户的认知成本
48 用更自然的语言代替冷冰冰的机器
49 放出一些摘要信息来帮助用户识别是否需要进一步了解
50 在关键的页面增加用户权益信息,增强用户进一步操作的信心
51 将价格进行换算,让用户感觉这很便宜
52 记得在成功页面感谢用户
53 将数字转化成易于用户阅读的形式,而不是冷冰冰的机器语言
54 告诉用户选择的权利和自由「诱惑力」
55 尝试让语言更具「诱惑力」
56 通过设计引导用户的注意力
57 通过友好的对比来展示产品,为用户做决定提供帮助
58 通过任务机制来提升用户的满足感
59 让用户了解接下来将要发生什么事情
60 尝试用更幽默一些的语言文案
61 任何操作之后都要给出反馈,让用户知道操作已经生效
62 注意动效的真实使用情况(Amazon 的类目菜单就是一个很好的例子)
63 注意排版的,不要让信息过于拥挤
64 尝试用讲故事的方式来传递信息,增强用户的代入感
65 尽量给用户展示真实的信息,不要欺骗
66 随着用户的不断熟悉简化界面
67 试着用用户的口吻展示信息
68 在表单中增加一些提示信息,减少错误的几率
69 用简单的文案传递核心关注的信息,少一些废话
70 尝试使用响应式布局
71 视觉表达要清晰,而不是模棱两可
这71条设计原则虽然针对 Web 设计,但有些部分在移动产品设计中同样有效。翻译过程只保留了图片和标题,更多详细内容可以访问 GoodUI 官网:
http://goodui.org/
版本区别
功能特性 | Windows RT | Windows 8 (标准版) |
Windows8 Pro (专业版) |
Windows 8 Enterprise (企业版) |
与现有Windows 兼容 | 无 | 有 | 有 | 有 |
购买渠道 | 在设备上预装 | 大多数渠道 | 大多数渠道 | 经过认证的客户 |
架构 | ARM (32-bit) | IA-32 (32-bit) or x86-64 (64-bit) | IA-32 (32-bit) or x86-64 (64-bit) | IA-32 (32-bit) or x86-64 (64-bit) |
安全启动 | 有 | 有 | 有 | 有 |
图片密码 | 有 | 有 | 有 | 有 |
开始界面、动态磁帖以及相关效果 | 有 | 有 | 有 | 有 |
触摸键盘、拇指键盘 | 有 | 有 | 有 | 有 |
语言包 | 有 | 有 | 有 | 有 |
更新的资源管理器 | 有 | 有 | 有 | 有 |
标准程序 | 有 | 有 | 有 | 有 |
文件历史 | 有 | 有 | 有 | 有 |
系统的重置功能 | 有 | 有 | 有 | 有 |
Play To “播放至”功能 | 有 | 有 | 有 | 有 |
Connected standby保持网络连接的待机 | 有 | 有 | 有 | 有 |
Windows Update | 有 | 有 | 有 | 有 |
Windows Defender | 有 | 有 | 有 | 有 |
增强的多显示屏支持 | 有 | 有 | 有 | 有 |
新的任务管理器 | 有 | 有 | 有 | 有 |
ISO 镜像 and VHD 挂载 | 有 | 有 | 有 | 有 |
移动通信功能 | 有 | 有 | 有 | 有 |
Microsoft 账户 | 有 | 有 | 有 | 有 |
Internet Explorer 10 | 有 | 有 | 有 | 有 |
SmartScreen | 有 | 有 | 有 | 有 |
Windows 商店 | 有 | 有 | 有 | 有 |
Xbox Live 程序 (包括 Xbox Live Arcade) | 有 | 有 | 有 | 有 |
Exchange ActiveSync | 有 | 有 | 有 | 有 |
快速睡眠(snap) | 有 | 有 | 有 | 有 |
VPN连接 | 有 | 有 | 有 | 有 |
Device encryption | 有 | 无 | 无 | 无 |
随系统预装的Microsoft Office | 有 | 无 | 无 | 无 |
桌面 | 部分 | 有 | 有 | 有 |
储存空间管理(storage space) | 无 | 有 | 有 | 有 |
Windows Media Player | 无 | 有 | 有 | 有 |
Windows Media Center | 无 | 无 | 需另行添加 | 无 |
远程桌面 | 只作客户端 | 只作客户端 | 客户端和服务端 | 客户端和服务端 |
从VHD启动 | 无 | 无 | 有 | 有 |
BitLocker and BitLocker To Go | 无 | 无 | 有 | 有 |
文件系统加密 | 无 | 无 | 有 | 有 |
加入Windows 域 | 无 | 无 | 有 | 有 |
组策略 | 无 | 无 | 有 | 有 |
AppLocker | 无 | 无 | 有 | 有 |
Hyper-V | 无 | 无 | 仅64bit支持 | |
Windows To Go | 无 | 无 | 无 | 有 |
DirectAccess | 无 | 无 | 无 | 有 |
分支缓存(BranchCache) | 无 | 无 | 无 | 有 |
以RemoteFX提供视觉特效 | 无 | 无 | 无 | 有 |
Metro风格程序的部署 | 无 | 无 | 无 | 有 |
下载地址
根据下面的 SHA1 或文件名在网上搜索下载地址,下载完成后验证其 SHA1 即可。
Windows 8 (x86) - DVD (Chinese-Simplified)
文件名: cn_windows_8_x86_dvd_915414.iso
SHA1: 0C4A168E37E38EFB59E8844353B2535017CBC587
Windows 8 (x64) - DVD (Chinese-Simplified)
文件名: cn_windows_8_x64_dvd_915407.iso
SHA1: A87C4AA85D55CD83BAE9160560D1CB3319DD675C
Windows 8 Pro VL (x86) - DVD (Chinese-Simplified)
文件名: cn_windows_8_pro_vl_x86_dvd_917720.iso
SHA1: EEEF3C3F6F05115C7F7C9C1D19D6A6A6418B5059
Windows 8 Pro VL (x64) - DVD (Chinese-Simplified) 推荐
文件名: cn_windows_8_pro_vl_x64_dvd_917773.iso
SHA1: 9C4EC9FC4FB561F841E22256BC9DEA6D9D6611FF
Windows 8 Enterprise (x86) - DVD (Chinese-Simplified)
文件名: cn_windows_8_enterprise_x86_dvd_917682.iso
SHA1: 951565D8579C5912FB4A407B3B9F715FBDB77EFE
Windows 8 Enterprise (x64) - DVD (Chinese-Simplified)
文件名: cn_windows_8_enterprise_x64_dvd_917570.iso
SHA1: 1280BC3A38A7001FDE981FA2E465DEB341478667
激活方式
目前流行 KMSmicro 激活,写此文时的最新版本是 4.0,下载地址网上搜之(或联系我)。
自 Vista 操作系统发布以来,不少 VC 开发者头痛 VS.NET 2003 与系统的兼容问题,比如较常用的“在文件中查找”(快捷键 Ctrl+Shift+F)会导致 VS.NET 无响应,这确实令开发过程不大顺利。其实完全不需要安装补丁或者插件就可以解决该问题:进入 VS.NET 的安装目录(可以从快捷方式的属性中点击“打开文件位置”);右击 devenv.exe 打开属性,切换到“兼容性”,在“禁用视觉主题”前打勾确定就行了。
公司有个项目是使用实体刷卡的会员管理系统,并为其它系统如餐饮系统、美发厅管理系统等提供统一的会员注册与信息管理。暂定使用一维条形码卡。
一般来说,商品最常用的编码是EAN-13,而非商品(如图书馆会员卡,驾驶证条码等)一般使用39码。
39码 在线测试地址:http://xoyozo.net/Tools/Code39
EAN-13 在线测试地址:http://xoyozo.net/Tools/EAN-13
39码
39码比较简单,条码以“*”为起始符和终止符,见下图:
它所能表示的字符包括:0~9 的数字,大写 A~Z 的英文字母,「+」,「-」,「*」,「/」,「%」,「$」,「.」,以及空格符(Space)等,共44组编码。
39码表:“0”对应白色空位,“1”对应黑色线条。
字元 | 逻辑型态 | 字元 | 逻辑型态 |
---|---|---|---|
A | 110101001011 | N | 101011010011 |
B | 101101001011 | O | 110101101001 |
C | 110110100101 | P | 101101101001 |
D | 101011001011 | Q | 101010110011 |
E | 110101100101 | R | 110101011001 |
F | 101101100101 | S | 101101011001 |
G | 101010011011 | T | 101011011001 |
H | 110101001101 | U | 110010101011 |
I | 101101001101 | V | 100110101011 |
J | 101011001101 | W | 110011010101 |
K | 110101010011 | X | 100101101011 |
L | 101101010011 | Y | 110010110101 |
M | 110110101001 | Z | 100110110101 |
字元 | 逻辑型态 | 字元 | 逻辑型态 |
---|---|---|---|
0 | 101001101101 | + | 100101001001 |
1 | 110100101011 | - | 100101011011 |
2 | 101100101011 | * | 100101101101 |
3 | 110110010101 | / | 100100101001 |
4 | 101001101011 | % | 101001001001 |
5 | 110100110101 | $ | 100100100101 |
6 | 101100110101 | . | 110010101101 |
7 | 101001011011 | 空白 | 100110101101 |
8 | 110100101101 | ||
9 | 101100101101 |
值得注意的是,39码生成的条形中,每个码之间有一个空位,经扫描枪测试,该空位与一个单位的线条宽度相等时,能确保被正确扫描。
代码见附件
EAN-13码
EAN-13码是由13位数字构成,其中最后一位为校验码:
左侧空白区 | 起始符 | 左侧数据符 | 中间分隔符 | 右侧数据符 | 校验符 | 终止符 | 右测空白区 |
9个模块 | 3个模块 | 42个模块 | 5个模块 | 35个模块 | 7个模块 | 3个模块 | 9个模块 |
校验码计算的步骤如下: 以 234235654652 为例:
数据码 | 校验码 | ||||||||||||
代码位置序号 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
数字码 | 2 | 3 | 4 | 2 | 3 | 5 | 6 | 5 | 4 | 6 | 5 | 2 | ? |
偶数位 | 3 | + | 2 | + | 5 | + | 5 | + | 6 | + | 2 | ||
奇数位 | 2 | + | 4 | + | 3 | + | 6 | + | 4 | + | 5 |
① 从序号2开始,将所有偶数位的数字代码求和,得出S1; S1=3+2+5+5+6+2=23
② 从序号3开始,将所有奇数位的数字求和,得出S2; S2=2+4+3+6+4+5=24
③ S3=S1*3+S2; S3=23*3+24=93
④ C=10-(S3的个位数),得到校验码C的值。并且当S3的个位数为0时,C=0。 C=10-3=7
EAN码的编码规则:
数字符 |
左侧数据符 | 右侧数据符 | |
A | B | C | |
0 | 0001101 | 0100111 | 1110010 |
1 | 0011001 | 0110011 | 1100110 |
2 | 0010011 | 0011011 | 1101100 |
3 | 0111101 | 0100001 | 1000010 |
4 | 0100011 | 0011101 | 1011100 |
5 | 0110001 | 0111001 | 1001110 |
6 | 0101111 | 0000101 | 1010000 |
7 | 0111011 | 0010001 | 1000100 |
8 | 0110111 | 0001001 | 1001000 |
9 | 0001011 | 0010111 | 1110100 |
(关于左侧数据符,网络上的资料均显示A3及B6为6位数,经本人实践亲自查证,已修正)
起始符:101
中间分隔符:01010
终止符:101。
A、B、C中的“0”和“1”分别表示具有一个模块宽度的“空”和“条”。
因为左侧数据编码方式有两种,要按照前置码选其中一种,如表:
前置字符 | 左侧数据符编码规则的选择 | |||||
0 | A | A | A | A | A | A |
1 | A | A | B | A | B | B |
2 | A | A | B | B | A | B |
3 | A | A | B | B | B | A |
4 | A | B | A | A | B | B |
5 | A | B | B | A | A | B |
6(中国) | A | B | B | B | A | A |
7 | A | B | A | B | A | B |
8 | A | B | A | B | B | A |
9 | A | B | B | A | B | A |
一个关于Visual Studio 2008 SP1 (KB971092) 的系统补丁重复安装问题的解决方案:
出现该问题的原因是未安装 Visual C++,除了安装VC++,您可以按以下步骤解决该补丁更新问题。
1.)下载补丁包或直接从 \Windows\SoftwareDistribution\Download\Install 目录找。
2.)双击安装,记住释放文件的目录。出现提示“VC Libraries QFE Patch 不适用或被系统的其他条件阻止。有关详细信息,请单击以下链接。”时,不要关闭窗口。
3.)找到释放安装文件的临时文件夹,复制到桌面。
4.)现在可以关闭刚才的提示窗口了。
5.)找到“\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\Tools\vsvars32.bat”这个文件,添加 Everyone 的权限为可写。
6.)运行桌面文件夹内的 VS90SP1-KB971092-x86.msp 等待安装完成,完成时没有提示。
7.)更新成功!
今天算是长见识了,项目发布到服务器上面了,但是客户在使用的时候发现,只要进入新增页面和修改页面。再进行操作就会自动跳转到登陆页面(我设置了session保存用户登陆信息),而别的页面就不会出现这个问题。从下午开始找个问题,开始以为不知道只有这两个页面有问题,以为全部都是这样的问题,是IIS的设置问题。我将session的超时时间设置了3个小时,发现还是会跳转到登陆页面。也在web.config文件里面设置了超时时间。但是效果还是一样的。自己测试了一下午,发现只有新增页面和修改页面会出现这样的问题(本机测试没问题/测试服务器上测试也没问题)。经过几次实验,发现确实只有这两个页面会有问题,那就可以断定:不是IIS设置问题,也不是web.config的问题。本地调试也不出现这样的情况,没办法,只能等客户下班之后,没人用了才到正式服务器上去慢慢的调试,最后想个笨办法,将其中一个页面的.cs文件里面的代码一句一句的删掉,可没想到我都将cs文件里面的代码全部删除了,还是会出现这样的情况,我当时就纳闷了。不是事件的问题,难道是HTML页面出了问题???
既然耐着性子删了cs文件的代码。我就继续删!将aspx页面里面的HTML代码和JS代码也一个一个的删掉,一个一个控件删掉测试,从下午上班一直测试到晚上11点,眼睛都看花了,终于,在我将aspx页面的其中几个控件删除之后发现问题了!页面不跳转了!这下来劲了,肯定是这几个控件的原因,于是乎,我就一个一个控件还原回去,不跳转!继续还原!!当我还原到<img src="" >这个控件的时候测试,发现问题了!只要我一加上<img src="">这个标签!页面就跳转到登陆页面了。问题肯定出在这了!但是我又想不通了,为什么就这个HTML标签一加上就会出问题,这应该不关session什么事啊,怎么会加上这个标签页面就直接跳转了呢?
在网上找了下资料,没找到相关的资料,后来试着将img 标签的src=""加上图片,src="imges/001.jpg" 再测试,发现页面不跳转了!!原来问题出现在这里!
src=""为空的情况下,可能导致session丢失!跟经理说了下这个情况,他也很惊奇还没见过一个HTML标签会导致session丢失的情况,因为在本地和测试服务器上测试的时候都没这样的情况,后来猜测了下,可能是IIS的问题,可能是IIS解析的时候解析到src=""这个地方解析不了,导致程序出问题。但这只是个人猜测,正式服务器上我也没权力当时去打补丁,一个大公司的正式服务器,我要打补丁去了,那他们别的网站和系统不全当机了?所以就只要想了个办法,将src=""里面加上图片,幸好这个img标签是隐藏起来的,加了也不影响界面。呵呵。。。
最让人郁闷的是我测试的时候是用Symantec pcAnywhere这个软件远程连接到的正式服务器上。反应慢得可以,简直比电脑没装显卡驱动还慢...唉,不过累也累了,以后碰到这样的情况就有经验了。
我不知道网上有没有人碰到过跟我一样的情况;如果碰到了,希望能给你带来点灵感。哇哈哈。。。
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常量:
整型,实型,布尔值,字符串型,null,undefined
变量:var
--------------------
除法运算:9/4 = 2.25 (而不是2)
--------------------
系统函数:
1,encodeURI URL编码
var urlStr=encodeURI("http://www.abc.com/?country=吴&name=z x");
结果:http://www.abc.com/?country=%E5%90%B4&name=z%20x
2,decodeURI URL解码
3,parseInt 将字符串按指定进制转换成一个整数,参数二表示进制
parseInt("32",10) 结果:32
parseInt("3c2",10) 结果:3
parseInt("c32",10) 结果:NaN
parseInt("0x18",10) 结果:0
parseInt("12",16) 结果18
4,parseFloat 将字符串转成小数
parseFloat("2.5") 结果:2.5
parseFloat("2.c5") 结果:2
parseFloat("c2.5") 结果:NaN
5,isNaN 用于检测parseInt和parseFloat返回是否为NaN
返回true/false
6,escape 编码
非ASCII替换为%xx
7,unescape 解码
8,eval 将字符串作为JS表达式执行,例
for(var i=0;i<3;i++) eval("var a"+i+"="+i);
相当于:
var a0=0; var a1=1; var a2=2;
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对象
1,Object
2,String
方法:
indexOf,
lastIndexOf,
match,使用正则表达式模式对字符串执行搜索,返回包含该搜索结果的数组
replace,
search,使用正则表达式搜索,第一个匹配的字符的位置
slice,截字符串:参数一,开始位置,参数二,结束位置(不指定或为-1时表示末位置)
split,返回一个字符串按照某种分隔标志符拆分为若干子字符串时所产生的字符串数组,分隔符可以是多个字符或一个正则表达式,它不作为任何数组元素的一部分返回。
substr,截字符串:参数一,开始位置,参数二,长度
toLowerCase,
toUpperCase,
3,Math(不能用new创建)
方法:
abs,绝对值
sin,cos,正余弦
asin,acos,反正余弦
random,返回介于0~1之间的伪随机数
例:var num = Math.randow();
4,Date
var currentTime=new Date();
//var currentTime=new Date(2002,3,4);
var strDate=currentTime.getYear()+"年";
strDate+=currentTime.getMonth()+"月";
strDate+=currentTime.getDate()+"日";
strDate+=currentTime.getHours()+":";
strDate+=currentTime.getMinutes()+":";
strDate+=currentTime.getSeconds()+" ";
strDate+=currentTime.getMilliseconds();
alert(strDate);
结果:2008年1月19日15:27:10 518
----------------------
数组
1,
var arr=["abc",123,'abc',,3.4];
for(var i=0;i<arr.length;i++)
{
alert(arr[i]);
}
2,用对象的方式实现数组
function MyArray(){this.length=arguments.length;for(var i=0;....
3,Array对象
var arr=new Array(2.4,"abc",2);
arr.sort(); //排序
alert的结果为 2 2,4 abc
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