获取控制器(Controller)名称
控制器的 Action 中
RouteData.Values["controller"].ToString()
或
RouteData.Route.GetRouteData(HttpContext).Values["controller"].ToString()
视图中
ViewContext.RouteData.Values["controller"].ToString()
或
ViewContext.RouteData.Route.GetRouteData(Context).Values["controller"].ToString()
公共方法中
HttpContext.Current.Request.RequestContext.RouteData.Values["controller"].ToString()
过滤器中
以 ActionFilterAttribute 为例,实现一个继承类,重写相关方法,在重写的方法中获取控制器名称
/// <summary>
/// 可用于检查用户是否已经登录(在 Action 之前执行)
/// </summary>
/// <param name="filterContext"></param>
public override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext)
{
base.OnActionExecuting(filterContext);
string controller = filterContext.RouteData.Values["controller"].ToString();
}
获取 Action 名称
将以上代码中的 "controller" 替换成 "action" 即可获取 Action 名称。
获取区域(Area)名称
控制器的 Actione 中
RouteData.DataTokens["area"]?.ToString()
注意:应使用空传播运算符
获取所有 Action 参数
RouteData.Values
前提:
若需获取用户 unionid,则小程序必须已绑定到微信开放平台。
小程序调用 wx.login(),将 code 发送到开发者服务器
开发者服务器请求微信接口 code2Session,获得 session_key、openid,有机会获得 unionid(参 UnionID 机制说明)。因此无需任何用户授权即可获取 openid
访问须要已获取用户信息的页面时,可通过小程序端使用 button + getUserInfo 的方式请求用户授权
访问须要已获取手机号码的页面时,可通过小程序端使用 button + getPhoneNumber 的方式请求用户授权
code2session、getUserInfo、getPhoneNumber 等接口返回数据存入数据库 dt_weapp_user
服务端的任何接口均返回口令状态包(含自定义会话口令等信息),小程序端应保存于 storage
请求 getUserInfo 后应判断 detail.errMsg 是否为 getUserInfo:ok,请求 getPhoneNumber 后应判断 detail.errMsg 是否为 getPhoneNumber:ok
授权窗口的弹出情况参此文
口令状态包是用来传递到客户端用来标识用户唯一凭证的,包含字段:会话口令(自定义用户凭证)、会话口令有效时间(秒)、是否已获取 unionid 或昵称(视业务需求)、是否已获取手机号码、uid(可选),以及其他用来标识业务身份字段。服务端可根据会话口令从数据库中获取该用户的所有已知信息。
一般情况下,当已获取手机号码时,uid 必有值,否则,uid 必为空。因此 uid 不是必须传递到客户端的。
通过 code2Session 获得的 session_key、以及 openid、unionid、手机号码等机密信息不允许包含在口令状态包中并缓存在客户端,客户端需要用到手机号码时单独调用接口获取。
若业务不要求以手机号码作为用户唯一标识,那么口令状态包中不需要包含是否已获取手机号码,仅 uid 即可。在客户端访问须要业务用户登录的页面时,也仅判断 uid 有值即可。
流程图:
为更好地适应 2017.7.19 发布的《小程序内用户帐号登录规范调整和优化建议》,开发者服务器提供的所有业务逻辑接口的返回值中都应包含口令状态包,约定有以下相关的返回值和处理动作(返回值按个人喜好来定):
口令状态 | 接口返回 | ASP.NET Web API 语句 | 处理动作 |
access_token 空或失效 | 401 状态码 | return Unauthorized(); | login() + code2Session,获取 openid,生成 access_token |
access_token 有效,但未获取 uniond 或用户信息 | 401 状态码,http 头 WWW-Authenticate 中标注 getUserInfo | return Unauthorized(new AuthenticationHeaderValue("getUserInfo")); | getUserInfo() |
access_token 有效,但未获取手机号码(即未找到业务用户) | 401 状态码,http 头 WWW-Authenticate 中标注 getPhoneNumber | return Unauthorized(new AuthenticationHeaderValue("getPhoneNumber")); | getPhoneNumber() |
WWW-Authenticate 有大小写的问题,千万别入坑,参:https://xoyozo.net/Blog/Details/header-www-authenticate
返回内容是根据业务逻辑在服务端决定的,客户端在处理每个接口返回值时对返回内容作相应的处理即可。

功能 | 适用场景 | |
wx.switchTab | 跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。 | 在应用内的某个页面上处理事务完毕,需要跳转到 tabbar 页面时使用 |
wx.reLaunch | 关闭所有页面,打开到应用内的某个页面。 | 当在任何页面判断登录失效时跳转到授权登录页(当所有页面都需要登录后才能访问的情况) |
wx.redirectTo | 关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。但是不允许跳转到 tabbar 页面。 | 跳转到非 tabbar 页面,无返回按钮,目标页面必须具有跳转到小程序其它页面的功能 |
wx.navigateTo | 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面。但是不能跳到 tabbar 页面。 | 跳转到非 tabbar 页面,有返回按钮 |
wx.navigateBack | 关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。 | 返回 |

【推荐】临时口令和会话口令合二为一的流程(适合随时授权)
前提:
小程序已绑定到微信开放平台。
分两种场景:
场景一:仅需要获取 unionid,且不需要获取头像昵称等用户信息,且已经有很大部分用户仅通过 code2Session 就能获取到 unionid(如:已关注了绑定同一微信开放平台的其它公众号,参 UnionID 机制说明);
场景二:仅需要获取 unionid,或需要获取 unionid 及头像昵称等用户信息,或很大部分用户不能通过 code2Session 获取到 unionid。
场景一步骤:
小程序调用 wx.login(),将 code 发送到开发者服务器
开发者服务器请求微信接口 code2Session,获得 session_key、openid,有机会获得 unionid
若没有返回 unionid,尝试用 openid 从数据库中获取 unionid
如果数据库中没有找到对应的 unionid,告知小程序端使用 button + getUserInfo 的方式请求用户授权
授权允许(判断 detail.errMsg 是否为 getUserInfo:ok)则将加密数据传回开发者服务器进行解密,得到 unionid、头像、昵称等信息,保存到数据库
若授权拒绝,则无动作,用户再次点击 button 会重新弹起授权框
* 该流程仅部分用户的首次使用才要求授权。其它注意事项和流程细节见下方流程图。
场景二步骤:
小程序调用 wx.login(),将 code 发送到开发者服务器
开发者服务器请求微信接口 code2Session,获得 session_key、openid
尝试用 openid 从数据库中获取 unionid 和/或 用户信息
如果数据库中没有找到对应的 unionid 和/或 用户信息,告知小程序端使用 button + getUserInfo 的方式请求用户授权
授权允许(判断 detail.errMsg 是否为 getUserInfo:ok)则将加密数据传回开发者服务器进行解密,得到 unionid、头像、昵称等信息,保存到数据库
若授权拒绝,则无动作,用户再次点击 button 会重新弹起授权框
* 该流程仅每个用户的首次使用才要求授权。其它注意事项和流程细节见下方流程图。
上述两种场景的设计流程,只要数据库中已保存用户的 unionid(和/或 用户信息),都不再需要用户再次授权(即使在“设置”中关闭了“用户信息”授权,点击小程序右上角三点按钮,选择关于小程序,点击右上角的三点,选择设置)。
场景一流程图:
场景二流程图:
流程图中的“临时口令”仅用于关联“通过 code2Session 获得的 session_key”,并在用户授权后带回换取 session_key。原因是 session_key 是机密数据,不允许被传到小程序端。临时口令用完即删(设置表 dt__weapp_code2session 中相应记录的该字段为空)。
【推荐】临时口令和会话口令合二为一的流程(适合随时授权)

二维码类型 | 可扫码授权的微信号 | 其它微信号 | ||
直接扫码 | 将二维码截图发送给可扫码授权的微信号 | 无需劳烦管理员的方式 | ||
登录微信公众平台 | 管理员与运营者 | 扫码后需管理员验证登录(管理员通过“公众平台安全助手”接收消息,点开详情后点击“确定”) | 授权人用摄像头扫码①,点击“确定” | 成为运营者② |
设置公众号IP白名单 | 管理员与长期运营者 | 无法完成 | 授权人用摄像头扫码①,点击“确定” | 成为长期运营者② |
公众号绑定运营者 | 管理员 | 无法完成 | 管理员用摄像头扫码①,点击“确定” | 无 |
小程序添加/删除项目成员 | 管理员 | 无法完成 | 管理员直接识别二维码,点击“确定” | 无 |
小程序修改名称、修改简称、修改登录邮箱、修改密码 | 管理员 | 无法完成 | “修改简称”管理员用摄像头扫码①,点击“确定”,其它未测 | 无 |
小程序修改业务域名 | 管理员、有“开发者”权限的项目成员 | 无法完成 | 授权人直接识别二维码,点击“确定” | 成为有“开发者”权限的项目成员 |
微信开放平台绑定小程序 | 管理员 | 无法完成 | 管理员用摄像头扫码①,点击“确定” | 无 |
① 摄像头扫码:无法直接用“识别二维码”,必须把二维码发送到身边的其它设备,再使用手机摄像头完成扫码。
② 成为运营者要求绑定银行卡;成为运营者将占用“微信号绑定的帐号”数量,详见说明。若达到上限,只有法定代表人可继续成为运营者。在公众号“公众平台安全助手”中可查询绑定的帐号。
另外:
小程序添加/删除体验成员无须管理员授权
如果管理员未关注公众号“公众平台安全助手”,待测……

常用获取英文的方法是查看英文版 App。
微信:WeChat
小程序:Mini Programs
公众号:Official Accounts
订阅号:Subscriptions
朋友圈:Moments
已登录的:Logged
服务通知:Service Messages
置顶:Sticky on Top / Remove from Top
发送给朋友:Share to Friends
微信号:WeChat ID
钱包:Wallet
余额:Balance
资金/零钱/基金:Funds
金额:Amount
明细:Details
账单:Transactions
资产:Assets
收入/收益:Income
财富:Fortune
登录:Log In / Login
退出登录:Log Out / Logout

注册苹果开发者账号和发布 App 会填写一些联系邮箱,一旦账号或应用违规,苹果方也只会以解决方案中心或邮件的形式通知开发者,一旦超过时限,可能会采取一些强制措施,影响到我们的 App 正常上架运营,本文罗列了一些相关的电子邮箱,如有不全请指正。
在注册 Apple ID (https://appleid.apple.com/account/manage)时会填写 3 个邮箱,一个用于登录用户名,一个作为常规联系,第 3 个是用于救援(估计是常规联系邮箱失效时才会用到)。
在 App Store Connect (https://appstoreconnect.apple.com/)中发布新版本 App 时会填写两个邮箱,一个是 App 的联系邮箱,一个是审核联系邮箱。
当我们在联系审核团队(https://developer.apple.com/contact/app-store/)时,可能会填写一个邮箱,用于针对当前问题进行反馈。
苹果的“联系我们”(https://developer.apple.com/contact/)
其它一些主动提交的信息,用于反馈,如:投诉侵犯知识产权(https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/appstorenotices/#?lang=zh)

本文基于初期只开放微信小程序,后期向 iOS/Android/H5 等多终端开放的场景设计,且并不要求“登录即必须绑定手机号码”。如初期即同时多终端推出请参考此文。
项目初期,微信小程序以 openid 作为用户的唯一标识,因此在其它平台也需要用微信来授权登录。但同一微信用户在小程序和 App 上使用微信授权登录后的 openid 并不相同,必须同时绑定到微信开放平台,通过 unionid 关联用户,作为用户的唯一标识。

在学习和使用 ASP.NET Web API 之前,最好先对 RESTful 有所了解。它是一种软件架构风格、设计风格,而不是标准。
推荐视频教程:https://www.imooc.com/learn/811
讲师:会飞的鱼Xia
需时:2小时25分
REST API 测试工具:
在 Chrome 网上应用店中搜索:Restlet Client
或网站 https://client.restlet.com
>>> 资源路径
SCHEME :// HOST [ ":" PORT ] [ PATH [ "?" QUERY ]]
其中 PATH 中的资源名称应该使用复数名词,举例:
GET https://xoyozo.net/api/Articles/{id}
POST https://xoyozo.net/api/Articles
>>> HTTP verb(对应 CURD 操作):
方法 | 功能 | ASP.NET Web API 接口返回类型(一般的) |
---|---|---|
GET | 取一个或多个资源 | T 或 IEnumerable<T> |
POST | 增加一个资源 | T |
PUT | 修改一个资源 | T |
DELETE | 删除一个资源 | void |
PATCH | 更新一个资源(资源的部分属性) | |
HEAD | 获取报头 | |
OPTIONS | 查询服务器性能或资源相关选项和需求 |
>>> 过滤信息:
如分页、搜索等
>>> 常用状态码:
200 | OK | 指示请求已成功 |
201 | Created | 资源创建成功(常见用例是一个 PUT 请求的结果) |
202 | Accepted | 该请求已被接收但尚未起作用。它是非承诺的,这意味着HTTP中没有办法稍后发送指示处理请求结果的异步响应。 |
204 | No Content | 成功 PUT(修改)或 DELETE(删除)一个资源后返回空内容(ASP.NET Web API 中将接口返回类型设置为 void 即可) |
400 | Bad Request | 服务器无法理解请求(如必填项未填、内容超长、分页大小超限等),幂等 |
401 | Unauthorized | 未授权(如用户未登录时执行了须要登录才能执行的操作),通俗地讲,是服务器告诉你,“你没有通过身份验证 - 根本没有进行身份验证或验证不正确 - 但请重新进行身份验证并再试一次。”这是暂时的,服务器要求你在获得授权后再试一次。 |
403 | Forbidden | 服务器理解请求但拒绝授权(是永久禁止的并且与应用程序逻辑相关联(如不正确的密码、尝试删除其它用户发表的文章)、IP 被禁止等),通俗地讲,是服务器告诉你,“我很抱歉。我知道你是谁 - 我相信你说你是谁 - 但你只是没有权限访问此资源。” |
404 | Not Found | 找不到请求的资源(指资源不存在,如果找到但无权访问则应返回 403) |
405 | Method Not Allowed | 请求方法被禁用(HTTP 动词) |
500 | Internal Server Error | 服务器遇到阻止它履行请求的意外情况(如数据库连接失败) |
503 | Service Unavailable | 服务器尚未准备好处理请求(常见原因是服务器因维护或重载而停机,这是临时的,可用于在单线程处理事务时遇到被锁定时的响应,如抽奖活动、抢楼活动,防止因并发导致逻辑错误) |
>> 错误处理:
C# 例:throw new HttpResponseException(HttpStatusCode.NotFound);
PHP 例:throw new Exception('文章不存在', 404);
>>> 返回结果:
JSON/XML
不要返回密码等机密字段
>>> 其它:
身份验证窗口(浏览器弹窗,类似 alert,非页面表单),明文传输,安全性不高,不建议使用。实现:
在 Headers 中添加 Authorization:Basic “用户名:密码”的 Base64 编码

