博客 (129)

这是一篇可能解决困扰了 .NET 程序猿多年的文章!

首先,使用 Visual Studio 2019 创建一个 ASP.NET WEB 应用程序,直接选用了 MVC 模板。

直接发布项目,默认的设置如下图:

image.png

对于小型项目,按默认设置发布基本可满足正常运行,首次运行打开第一个页面基本在 5~6 秒(视服务器配置),其它页面的首次打开也基本在 1~2 秒完成,非首次瞬间打开。

一旦项目功能变得复杂,文件增多,会导致发布后首次运行打开第一个页面 30 秒以上,其它页面的首次打开 10 秒左右,非首次瞬间打开。

这是因为项目在发布时没有进行预编译,而是在用户访问网页时动态编译,一旦应用程序池回收,或项目文件改动,都会重新编译,再次经历缓慢的“第一次”,这是不能忍的。

于是咱们来研究一下“预编译”。

在发布页面勾选“在发布期间预编译”,这时发布会在“输出”窗口显示正在执行编译命令(编译时间会比较长):

image.png

该选项对发布后的文件结构和内容影响不大,因此对首次执行效率的提升也不大,重要的在后面。

在“高级预编译设置”窗口中:

image.png

我们针对预编译选项和合并选项分别做测试。

不勾选“允许更新预编译站点”,会致 bin 目录中生成许多 .compiled 文件,而所有 .cshtml 文件的内容都是:

这是预编译工具生成的标记文件,不应删除!

如果是 Web From 网站,.aspx/.ashx 等文件内容同上。

尝试打开网站页面,你会发现,除了项目启动后的第一个页面仍然需要 1~2 秒(无 EF),其余每个页面的首次都是瞬间打开的(EF 的首次慢不在本文讨论范围)。这让我对预编译有一种相见恨晚的感觉!

这里偷偷地告诉你,把 Views 目录删掉也不影响网页正常打开哦~为什么不让删,咱也不敢问,咱也不敢删。

目的达到了,有一些后遗症需要解决,比如 bin 目录内杂乱无章。

选“不合并。为每个页面和控件创建单独的程序集”,结果是 bin 多出许多 App_Web_*.dll 文件。

选“将所有输出合并到单个程序集”,填写程序集名称。这时会发现“输出”窗口执行了命令:

image.png

如果程序集名称跟已有名称冲突,会发生错误:

合并程序集时出错: ILMerge.Merge: The target assembly '******' lists itself as an external reference.

查看 bin 目录,.compiled 文件还在,但 App_Web_*.dll 合并成了一个程序集。FTP 的“不合并”也是把所有 App_Web_*.dll 上传一遍,所以不存在相对于“合并”的增量发布优势。

是不是勾了“视为库组件删除(AppCode.compiled 文件)”.compiled 文件就会不见?意外之外,情理之中,bin 没有什么变化。

继续选择“将各个文件夹输出合并到其自己的程序集”,呃,bin 中文件数不降反增。

最后选择“将所有页和控件输出合并到单个程序集”,同样程序集名称不能冲突。结局令人失望,bin 中仍然一大堆 .compiled 和 App_Web_*.dll。


整理成表格:

1
允许更新预编译站点

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -u \TempBuildDir 

重复发布后 bin 目录文件数:不会增多(页面不进行预编译)

2

不允许更新预编译站点,不合并

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source \TempBuildDir 

重复发布后 bin 目录文件数:.compiled 不会增多,App_Web_*.dll 增多

3

不允许更新预编译站点,不合并。为每个页面和控件创建单独的程序集

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -c -fixednames \TempBuildDir 

重复发布后 bin 目录文件数:不会增多(编译后的文件名固定,FTP 方式的部分 App_Web_*.dll 文件可能实现增量上传)

4

不允许更新预编译站点,将所有输出合并到单个程序集,不勾选“视为库组件”

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -c \TempBuildDir 

aspnet_merge.exe \TempBuildDir -o 程序集名称 -copyattrs AssemblyInfo.dll -a

重复发布后 bin 目录文件数:不会增多(.compiled 固定名称,App_Web_*.dll 合并为一个)

5

不允许更新预编译站点,将所有输出合并到单个程序集,勾选“视为库组件”

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source \TempBuildDir 

aspnet_merge.exe \TempBuildDir -o 程序集名称 -copyattrs AssemblyInfo.dll -a -r 

重复发布后 bin 目录文件数:不会增多(.compiled 固定名称,App_Web_*.dll 合并为一个)

6

不允许更新预编译站点,将每个文件夹输出合并到其自己的程序集,前缀

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -c \TempBuildDir 

aspnet_merge.exe \TempBuildDir -prefix 前缀 -copyattrs AssemblyInfo.dll -a  

重复发布后 bin 目录文件数:.compiled 不会增多,App_Web_*.dll 增多

7

不允许更新预编译站点,将所有页和控件输出合并到单个程序集

aspnet_compiler.exe -v / -p \Source -c \TempBuildDir 

aspnet_merge.exe \TempBuildDir -w 程序集名称 -copyattrs AssemblyInfo.dll -a  

重复发布后 bin 目录文件数:.compiled 不会增多,App_Web_*.dll 增多

bin 目录下,页面的程序集文件(App_Web_*.dll)增多的原因是编译后的文件名不固定,发布到会导致残留许多无用的程序集文件。

相比较,如果第 3 种能实现 FTP 稳定的增量上传的话是比较完美的(还有一个缺点是:如果页面有删除,目标 bin 内对应该页面的 .compiled 和 .dll 不会删除,这跟“允许更新预编译站点”是一个情况),那么第 4 种 或第 5 种也是不错的选择(同样有缺点:执行合并比较慢)。

测试一个有 300 个页面的项目,compiler 用时约 2 分钟,merge 用时约 5 分钟,发布用时约 4 分钟。

这里有个槽点,执行预编译和合并是佛系的,CPU 和磁盘使用率永远保持在最低水平。

所以如果是要经常修改的项目,那么建议选择“不合并”的第 3 种发布方式:

微信图片_20190715160035.png

“视为库组件(删除 AppCode.compiled 文件)”:移除主代码程序集(App_Code 文件夹中的代码)的 .compiled 文件。 如果应用程序包含对主代码程序集的显式类型引用,则不要使用此选项。


补充:

  • 不允许更新预编译站点发布后,因为前端页面没有内容,因此无法单独修改发布(单独发布一个页面后,在访问时不会生效!),只能全站发布,耗时较长;bin 目录有变动将导致使用 InProc 方式存储的 Session 丢失。

  • 预编译的另一个优点是可以检查 .aspx / .cshtml 页面 C# 部分的错误(特别是命名空间和路径引用)。

  • 改为预编译发布后,可以将服务器上残留的 .master / .ascx / .asax 删除,但不能删除 .aspx / .ashx /.config 等。

  • VS 发布到 FTP 经常会遗漏一些页面文件,不合并时会遗漏独立文件,合并后也会遗漏合并后的 .dll 的文件,合并的好处就是方便检查是否完全上传发布。

  • 慎选“在发布前删除所有现有文件”!一旦勾选发布,世界就清静了,所有网友上传的图片附件以及网站运行产生的其它文件,消失得无影无踪。不管发布到文件系统还是发布到 FTP 都一样。当然,如果是先发布到文件系统,再通过 FileZilla 等 FTP 软件上传到服务器的,建议勾选此项。

  • .NET Core 应用程序部署:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/deploying/index

  • 由于上传文件时 bin 目录文件较多,理论上 bin 目录内的文件有任何改动都会重启应用池,而且 VS 是单线程上传的,导致期间网站访问缓慢,服务器 CPU 升高,我的做法是:发布到文件系统,再使用专用 FTP 工具上传,上传用时约半分钟(如果大小不同或源文件较新则覆盖文件)。还嫌慢?那就打包上传,解压覆盖。

  • 关于本文研究对象的官方解释:高级预编译设置对话框

  • 出现“未能加载文件或程序集“***”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。”的问题时,先用改用 Debug 方式发布会报详细错误,一般是 .aspx 等客户端页面有 C# 语法问题,注意提示报错的是 /obj/ 目录下的克隆文件,应更改原文件。排除错误后关闭所有页面,再使用 Release 方式发布。

  • 2025年9月补充:因预编译发布后生成的文件时间都是系统最新时间,通过 FTP 上传到服务器时都会覆盖文件,可能导致杀毒软件进程 MsMpEng.exe 占用 CPU 过高。尝试选择不进行预编译,即取消“发布期间预编译”前的勾,这样发布的的文件时间都是文件本身的最后修改时间,重复发布不会更新这个时间,而且 bin 目录中也不会出现大量编译后的文件。这样通过 FTP 上传时只要设置“大小不同且文件较新则覆盖”就不会重复上传文件了,杀毒软件的工作量就能大大减少。缺点就是本文开头说的,每个页面的第一次打开会比较慢,而是非常慢。所以仍然需要勾选“发布期间预编译”,同时勾上“允许更新预编译站点”,这样 bin 目录中不会发现很多文件(合并不合并都一样),打开每个页面的第一次耗时也能在接受范围内。

xoyozo 7 年前
12,963

前提:

若需获取用户 unionid,则小程序必须已绑定到微信开放平台。


  1. 小程序调用 wx.login(),将 code 发送到开发者服务器

  2. 开发者服务器请求微信接口 code2Session,获得 session_keyopenid,有机会获得 unionid参 UnionID 机制说明)。因此无需任何用户授权即可获取 openid

  3. 访问须要已获取用户信息的页面时,可通过小程序端使用 button + getUserInfo 的方式请求用户授权

  4. 访问须要已获取手机号码的页面时,可通过小程序端使用 button + getPhoneNumber 的方式请求用户授权

  5. code2session、getUserInfo、getPhoneNumber 等接口返回数据存入数据库 dt_weapp_user

  6. 服务端的任何接口均返回口令状态包(含自定义会话口令等信息),小程序端应保存于 storage

  7. 请求 getUserInfo 后应判断 detail.errMsg 是否为 getUserInfo:ok,请求 getPhoneNumber 后应判断 detail.errMsg 是否为 getPhoneNumber:ok

  8. 授权窗口的弹出情况此文

  9. 口令状态包是用来传递到客户端用来标识用户唯一凭证的,包含字段:会话口令(自定义用户凭证)、会话口令有效时间(秒)、是否已获取 unionid 或昵称(视业务需求)、是否已获取手机号码uid(可选),以及其他用来标识业务身份字段。服务端可根据会话口令从数据库中获取该用户的所有已知信息。

    一般情况下,当已获取手机号码时,uid 必有值,否则,uid 必为空。因此 uid 不是必须传递到客户端的。

    通过 code2Session 获得的 session_key、以及 openidunionid手机号码等机密信息不允许包含在口令状态包中并缓存在客户端,客户端需要用到手机号码时单独调用接口获取。

  10. 若业务不要求以手机号码作为用户唯一标识,那么口令状态包中不需要包含是否已获取手机号码,仅 uid 即可。在客户端访问须要业务用户登录的页面时,也仅判断 uid 有值即可。


流程图:


微信小程序授权登录获取 unionid、用户信息流程.png


为更好地适应 2017.7.19 发布的《小程序内用户帐号登录规范调整和优化建议》开发者服务器提供的所有业务逻辑接口的返回值中都应包含口令状态包,约定有以下相关的返回值和处理动作(返回值按个人喜好来定):

口令状态接口返回ASP.NET Web API 语句处理动作
access_token 空或失效401 状态码return Unauthorized();login() + code2Session,获取 openid,生成 access_token
access_token 有效,但未获取 uniond 或用户信息401 状态码,http 头 WWW-Authenticate 中标注 getUserInforeturn Unauthorized(new AuthenticationHeaderValue("getUserInfo"));getUserInfo()
access_token 有效,但未获取手机号码(即未找到业务用户)401 状态码,http 头 WWW-Authenticate 中标注 getPhoneNumberreturn Unauthorized(new AuthenticationHeaderValue("getPhoneNumber"));getPhoneNumber()
xoyozo 7 年前
11,505

【推荐】临时口令和会话口令合二为一的流程(适合随时授权)


前提:

小程序已绑定到微信开放平台。


分两种场景:

场景一:仅需要获取 unionid,且不需要获取头像昵称等用户信息,且已经有很大部分用户仅通过 code2Session 就能获取到 unionid(如:已关注了绑定同一微信开放平台的其它公众号,参 UnionID 机制说明);

场景二:仅需要获取 unionid,或需要获取 unionid 及头像昵称等用户信息,或很大部分用户不能通过 code2Session 获取到 unionid。


场景一步骤:

  1. 小程序调用 wx.login(),将 code 发送到开发者服务器

  2. 开发者服务器请求微信接口 code2Session,获得 session_key、openid,有机会获得 unionid

  3. 若没有返回 unionid,尝试用 openid 从数据库中获取 unionid

  4. 如果数据库中没有找到对应的 unionid,告知小程序端使用 button + getUserInfo 的方式请求用户授权

  5. 授权允许(判断 detail.errMsg 是否为 getUserInfo:ok)则将加密数据传回开发者服务器进行解密,得到 unionid、头像、昵称等信息,保存到数据库

  6. 若授权拒绝,则无动作,用户再次点击 button 会重新弹起授权框

* 该流程仅部分用户的首次使用才要求授权。其它注意事项和流程细节见下方流程图。


场景二步骤:

  1. 小程序调用 wx.login(),将 code 发送到开发者服务器

  2. 开发者服务器请求微信接口 code2Session,获得 session_key、openid

  3. 尝试用 openid 从数据库中获取 unionid 和/或 用户信息

  4. 如果数据库中没有找到对应的 unionid 和/或 用户信息,告知小程序端使用 button + getUserInfo 的方式请求用户授权

  5. 授权允许(判断 detail.errMsg 是否为 getUserInfo:ok)则将加密数据传回开发者服务器进行解密,得到 unionid、头像、昵称等信息,保存到数据库

  6. 若授权拒绝,则无动作,用户再次点击 button 会重新弹起授权框

* 该流程仅每个用户的首次使用才要求授权。其它注意事项和流程细节见下方流程图。


上述两种场景的设计流程,只要数据库中已保存用户的 unionid(和/或 用户信息),都不再需要用户再次授权(即使在“设置”中关闭了“用户信息”授权,点击小程序右上角三点按钮,选择关于小程序,点击右上角的三点,选择设置)。


场景一流程图:

微信小程序授权登录获取 unionid(仅部分用户的首次使用才要求授权).png

场景二流程图:

微信小程序授权登录获取 unionid、头像昵称等(仅首次使用才要求授权).png


流程图中的“临时口令”仅用于关联“通过 code2Session 获得的 session_key”,并在用户授权后带回换取 session_key。原因是 session_key 是机密数据,不允许被传到小程序端。临时口令用完即删(设置表 dt__weapp_code2session 中相应记录的该字段为空)。


【推荐】临时口令和会话口令合二为一的流程(适合随时授权)

xoyozo 7 年前
14,165

一般地,我们会设置网站中的图片文件仅允许本网站页面调用,或者开放地址栏直接打开,但不允许其它网站调用。

这就需要在 Web 服务器上判断图片的来源(Referer)。

但是,当网站页面是 https,而图片地址是 http 时,考虑到安全性,浏览器将不带 Referer,这时如果图片允许在地址栏直接打开(即 Referer 为空),就起不到防盗链的作用了。

所以图片服务器在处理防盗链时,尽量不要允许 Referer 为空时调用。这时如果要单独允许另一个网站来调用图片,应该使用一致的 protocol。

xoyozo 7 年前
4,506

HTTP Error 502.5 - ANCM Out-Of-Process Startup Failure

Common causes of this issue:

  • The application process failed to start

  • The application process started but then stopped

  • The application process started but failed to listen on the configured port

Troubleshooting steps:

  • Check the system event log for error messages

  • Enable logging the application process' stdout messages

  • Attach a debugger to the application process and inspect

For more information visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=808681


发现装错了东西,服务器上应该安装 dotnet-hosting-*.*.*-win.exe,而非 dotnet-runtime-*.*.*-win-x64.exe

xoyozo 7 年前
6,347

Access to XMLHttpRequest at '********' from origin '********' has been blocked by CORS policy: No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource.

如果仅仅是在开发环境调试,可以安装 Chrome 插件

也可以在 PHP、ASP.NET 等后端语言中设置 header;

当然还可以在 Web 服务器上设置,如在 IIS 中:

点击“IIS 响应标头”,添加 Access-Control-Allow-Origin


总之,是在资源端设置是否允许跨域访问。

譬如使用网页播放器播放阿里云直播流时,需要在阿里云视频点播控制台-域名管理-HTTP头配置 中设置。


更多信息:

WebApi 跨域问题解决方案:CORS

xoyozo 7 年前
9,689

在学习和使用 ASP.NET Web API 之前,最好先对 RESTful 有所了解。它是一种软件架构风格、设计风格,而不是标准。


推荐视频教程:https://www.imooc.com/learn/811

讲师:会飞的鱼Xia

需时:2小时25分


REST API 测试工具:

在 Chrome 网上应用店中搜索:Restlet Client

或网站 https://client.restlet.com


>>> 资源路径

SCHEME :// HOST [ ":" PORT ] [ PATH [ "?" QUERY ]]

其中 PATH 中的资源名称应该使用复数名词,举例:

GET https://xoyozo.net/api/Articles/{id}

POST https://xoyozo.net/api/Articles


>>> HTTP verb(对应 CURD 操作):

方法功能ASP.NET Web API 接口返回类型(一般的)
GET取一个或多个资源T 或 IEnumerable<T>
POST增加一个资源T
PUT修改一个资源T
DELETE删除一个资源void
PATCH更新一个资源(资源的部分属性)
HEAD获取报头
OPTIONS查询服务器性能或资源相关选项和需求


>>> 过滤信息:

如分页、搜索等


>>> 常用状态码:

200
OK
指示请求已成功
201
Created
资源创建成功(常见用例是一个 PUT 请求的结果)
202
Accepted
该请求已被接收但尚未起作用。它是非承诺的,这意味着HTTP中没有办法稍后发送指示处理请求结果的异步响应。
204
No Content
成功 PUT(修改)或 DELETE(删除)一个资源后返回空内容(ASP.NET Web API 中将接口返回类型设置为 void 即可)
400
Bad Request
服务器无法理解请求(如必填项未填、内容超长、分页大小超限等),幂等
401
Unauthorized
未授权(如用户未登录时执行了须要登录才能执行的操作),通俗地讲,是服务器告诉你,“你没有通过身份验证 - 根本没有进行身份验证或验证不正确 - 但请重新进行身份验证并再试一次。”这是暂时的,服务器要求你在获得授权后再试一次。
403
Forbidden
服务器理解请求但拒绝授权(是永久禁止的并且与应用程序逻辑相关联(如不正确的密码、尝试删除其它用户发表的文章)、IP 被禁止等),通俗地讲,是服务器告诉你,“我很抱歉。我知道你是谁 - 我相信你说你是谁 - 但你只是没有权限访问此资源。”
404
Not Found
找不到请求的资源(指资源不存在,如果找到但无权访问则应返回 403)
405
Method Not Allowed
请求方法被禁用(HTTP 动词)
500
Internal Server Error
服务器遇到阻止它履行请求的意外情况(如数据库连接失败)
503
Service Unavailable
服务器尚未准备好处理请求(常见原因是服务器因维护或重载而停机,这是临时的,可用于在单线程处理事务时遇到被锁定时的响应,如抽奖活动、抢楼活动,防止因并发导致逻辑错误)


>> 错误处理:

C# 例:throw new HttpResponseException(HttpStatusCode.NotFound);

PHP 例:throw new Exception('文章不存在', 404);


>>> 返回结果:

JSON/XML

不要返回密码等机密字段


>>> 其它:

身份验证窗口(浏览器弹窗,类似 alert,非页面表单),明文传输,安全性不高,不建议使用。实现:

在 Headers 中添加 Authorization:Basic “用户名:密码”的 Base64 编码


xoyozo 7 年前
5,197

本文作为 多平台用户登录模块设计 的扩展设计,即以手机号作为用户的唯一凭证。


官方文档的小程序登录时序:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/login.html



(图片摘自 2018.10.30)


session_key 是密钥,仅保存于开发者服务器,用于将小程序通过前端接口获取到的数据解密来验证其真实性。详见 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/signature.html


小程序与服务器是通过自定义登录态来识别用户身份的,以下简称口令(token)。


由于微信未告知 session_key 的有效期,那么为保证小程序发起业务请求成功,token 须要永久有效,但这会带来安全隐患。

如果设置 token 的有效期(如 7200 秒),那么小程序发起业务请求后,服务器必须把 token 的验证结果告知小程序,若失效则重新登录。


微信授权登录(含绑定手机号码)流程图

1.png


子流程:授权登录

2.png


子流程:绑定手机号

2.png


为保证数据安全,针对每个须要授权登录的业务请求,服务器都都会检验 token 的有效性。如果小程序同时发起多个业务请求,并几乎同时收到 token 过期,那么会同时发起多个重新登录流程,服务器多次 code2Session,重新生成多个 token 返回到小程序,那么小程序最终保存的 token 可能不是服务器上认为的最新的一个 token。这样,如果程序设计为获取到 token 继而重新发起业务请求,可能会进入死循环。解决的方法是在同时发起多个业务请求之前先向服务器验证一次 token 的有效性,再发起多个业务请求时就不会出现都过期的情况了。

查看详细的短信验证码登录或绑定流程

xoyozo 7 年前
18,174

MozillaWiki 中推荐了三种配置,分别是现代兼容性、中级兼容性(默认)和旧的向后兼容性。


现代兼容性
对于不需要向后兼容性的服务,以下参数提供更高级别的安全性。 此配置与 Windows 7,Edge,Opera 17,Safari 9,Android 5.0 和 Java 8 上的 Firefox 27,Chrome 30,IE 11 兼容。

listen 443 ssl http2;
ssl_protocols TLSv1.2;
ssl_ciphers ECDHE-ECDSA-AES256-GCM-SHA384:ECDHE-RSA-AES256-GCM-SHA384:ECDHE-ECDSA-CHACHA20-POLY1305:ECDHE-RSA-CHACHA20-POLY1305:ECDHE-ECDSA-AES128-GCM-SHA256:ECDHE-RSA-AES128-GCM-SHA256:ECDHE-ECDSA-AES256-SHA384:ECDHE-RSA-AES256-SHA384:ECDHE-ECDSA-AES128-SHA256:ECDHE-RSA-AES128-SHA256;


中级兼容性(默认)
对于不需要与旧客户端(主要是 WinXP)兼容但仍需要支持各种客户端的服务,建议使用此配置。 它与 Firefox 1,Chrome 1,IE 7,Opera 5 和 Safari 1 兼容。(推荐)

listen 443 ssl http2;
ssl_protocols TLSv1.2 TLSv1.1 TLSv1;
ssl_ciphers ECDHE-ECDSA-CHACHA20-POLY1305:ECDHE-RSA-CHACHA20-POLY1305:ECDHE-ECDSA-AES128-GCM-SHA256:ECDHE-RSA-AES128-GCM-SHA256:ECDHE-ECDSA-AES256-GCM-SHA384:ECDHE-RSA-AES256-GCM-SHA384:DHE-RSA-AES128-GCM-SHA256:DHE-RSA-AES256-GCM-SHA384:ECDHE-ECDSA-AES128-SHA256:ECDHE-RSA-AES128-SHA256:ECDHE-ECDSA-AES128-SHA:ECDHE-RSA-AES256-SHA384:ECDHE-RSA-AES128-SHA:ECDHE-ECDSA-AES256-SHA384:ECDHE-ECDSA-AES256-SHA:ECDHE-RSA-AES256-SHA:DHE-RSA-AES128-SHA256:DHE-RSA-AES128-SHA:DHE-RSA-AES256-SHA256:DHE-RSA-AES256-SHA:ECDHE-ECDSA-DES-CBC3-SHA:ECDHE-RSA-DES-CBC3-SHA:EDH-RSA-DES-CBC3-SHA:AES128-GCM-SHA256:AES256-GCM-SHA384:AES128-SHA256:AES256-SHA256:AES128-SHA:AES256-SHA:DES-CBC3-SHA:!DSS;


旧的向后兼容性
这是旧的密码组件,它主要工作在 Windows XP / IE6 中,如果不是特别需要,建议放弃此配置。

listen 443 ssl http2;
ssl_protocols TLSv1.2 TLSv1.1 TLSv1 SSLv3;
ssl_ciphers ECDHE-ECDSA-CHACHA20-POLY1305:ECDHE-RSA-CHACHA20-POLY1305:ECDHE-RSA-AES128-GCM-SHA256:ECDHE-ECDSA-AES128-GCM-SHA256:ECDHE-RSA-AES256-GCM-SHA384:ECDHE-ECDSA-AES256-GCM-SHA384:DHE-RSA-AES128-GCM-SHA256:DHE-DSS-AES128-GCM-SHA256:kEDH+AESGCM:ECDHE-RSA-AES128-SHA256:ECDHE-ECDSA-AES128-SHA256:ECDHE-RSA-AES128-SHA:ECDHE-ECDSA-AES128-SHA:ECDHE-RSA-AES256-SHA384:ECDHE-ECDSA-AES256-SHA384:ECDHE-RSA-AES256-SHA:ECDHE-ECDSA-AES256-SHA:DHE-RSA-AES128-SHA256:DHE-RSA-AES128-SHA:DHE-DSS-AES128-SHA256:DHE-RSA-AES256-SHA256:DHE-DSS-AES256-SHA:DHE-RSA-AES256-SHA:ECDHE-RSA-DES-CBC3-SHA:ECDHE-ECDSA-DES-CBC3-SHA:EDH-RSA-DES-CBC3-SHA:AES128-GCM-SHA256:AES256-GCM-SHA384:AES128-SHA256:AES256-SHA256:AES128-SHA:AES256-SHA:AES:DES-CBC3-SHA:HIGH:SEED:!aNULL:!eNULL:!EXPORT:!DES:!RC4:!MD5:!PSK:!RSAPSK:!aDH:!aECDH:!EDH-DSS-DES-CBC3-SHA:!KRB5-DES-CBC3-SHA:!SRP;


一般情况下,使用中级兼容性(默认)的配置即可启用 HTTP2,你还可以通过 mozilla 的 Server side TLS Tools 根据你的服务器进行详细配置。


F
转自 F2EX 7 年前
14,712

本文不定时更新中……

收集了一些在开发过程中遇到的一些问题的解决方法,适合新手。


异常:

出现脚本错误或者未正确调用 Page()

原因:不小心删了第一行内容:<template>


异常:

模块编译失败:TypeError: Cannot read property 'for' of undefined

at fixDefaultIterator (D:\HBuilderX\plugins\uniapp\lib\mpvue-template-compiler\build.js:4277:24)

at mark (D:\HBuilderX\plugins\uniapp\lib\mpvue-template-compiler\build.js:4306:5)

at markComponent (D:\HBuilderX\plugins\uniapp\lib\mpvue-template-compiler\build.js:4371:5)

at baseCompile (D:\HBuilderX\plugins\uniapp\lib\mpvue-template-compiler\build.js:4384:15)

at compile (D:\HBuilderX\plugins\uniapp\lib\mpvue-template-compiler\build.js:4089:28)

at Object.module.exports (D:\HBuilderX\plugins\uniapp\lib\mpvue-loader\lib\template-compiler\index.js:43:18)

原因:新建的页面(简单模板)只有以下 3 个标签,须在 <template /> 中添加一些代码,如 <view />

<template>
</template>

<script>
</script>

<style>
</style>

异常:

模块编译失败:TypeError: Cannot read property 'toString' of undefined

at Object.preprocess (D:\HBuilderX\plugins\uniapp\lib\preprocess\lib\preprocess.js:56:15)

at Object.module.exports (D:\HBuilderX\plugins\uniapp\lib\preprocessor-loader.js:9:25)

原因:没有原因,纯抽风,HX 关掉再开就好了。


异常:

Cannot set property 'xxx' of undefined;at pages/... onLoad function;at api request success callback function

原因:属性未定义,例如 

data() {
	return {
		item: { }
	}
}

而直接赋值 this.item.abc.xxx = '123';

解决:

data() {
	return {
		item: {
			abc: ''
		}
	}
}

问:page 页面怎样修改 tabBar?

答:官方文档未给出答案,百度了一圈也无果(2018-10-23),但有人说小程序的 setTabBarBadge() 方法设置角标是可以用的。


坑:

VM1694:1 获取 wx.getUserInfo 接口后续将不再出现授权弹窗,请注意升级

参考文档: https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0000a26e1aca6012e896a517556c01

填坑:放弃使用 uni.getUserInfo 接口来获取用户信息,uni.login 可返回用于换取 openid / unionid 的 code,参:uni.login、 code2Session


坑:字符搜索(当前目录)(Ctrl+Alt+F)搜不出所有结果

填坑:顾名思义他只搜索当前目录,即当前打开文件所在目录,而非我误认为的整个项目根目录。在“项目管理器”中选中要搜索字符的目录即可。


坑:uni.navigateTo() 或 uni.redirectTo() 没反应

填坑:这两个方法不允许跳转到 tabbar 页面,用 uni.switchTab() 代替。


坑:使用“Ctrl+/”快捷键弹出“QQ五笔小字典”窗口

解决:打开QQ五笔“属性设置”,切换到“快捷键设置”选项卡,把“五笔小字典”前的勾取消(即使该组合键是设置为Ctrl+?)。


坑:<rich-text /> 中的 <img /> 太大,超出屏幕宽度

填坑:用正则表达式给 <img /> 加上最大宽度

data.data.Content = data.data.Content.replace(/\<img/gi, '<img style="max-width:100%;height:auto" ');

坑:无法重命名或删除目录或文件

填坑一:“以管理员身份运行”HBuilder X 后再试。

填坑二:关闭微信开发者工具、各种手机和模拟器后再试。

填坑三:打开“任务管理器”,结束所有“node.exe”进程后再试。


坑:

 thirdScriptError 
 sdk uncaught third Error 
 (intermediate value).$mount is not a function 
 TypeError: (intermediate value).$mount is not a function
Page[pages/xxxx/xxxx] not found. May be caused by: 1. Forgot to add page route in app.json. 2. Invoking Page() in async task.
Page is not constructed because it is not found.

填坑:关闭微信开发者工具、各种手机和模拟器后,删除“unpackage”目录。


坑:

Unexpected end of JSON input;at "pages/news/view" page lifeCycleMethod onLoad function
SyntaxError: Unexpected end of JSON input

填坑:给 uni.navigateTo() 的 url 传参时,如果简单地将对象序列化 JSON.stringify(item),那么如果内容中包含“=”等 url 特殊字符,就会发生在接收页面 onLoad() 中无法获取到完整的 json 对象,发生异常。

uni.navigateTo({
	url: "../news/view?item=" + JSON.stringify(item)
})

所以应该把参数值编码:

uni.navigateTo({
	url: "../news/view?item=" + escape(JSON.stringify(item))
})

如果是一般的 web 服务器来接收,那么会自动对参数进行解码,但 uni-app 不会,如果直接使用:

onLoad(e) {
	this.item = JSON.parse(e.item);
}

会发生异常:

Unexpected token % in JSON at position 0;at "pages/news/view" page lifeCycleMethod onLoad function
SyntaxError: Unexpected token % in JSON at position 0

需要解码一次:

onLoad(e) {
	this.item = JSON.parse(unescape(e.item));
}

需要注意的是,unescape(undefined) 会变成 'undefined',如果要判断是否 undefined,应是 unescape 之前。


坑:图片变形

填坑:mode="widthFix"


坑:页面如何向 tabBar 传参

填坑:全局或缓存


坑:编译为 H5 后,出现:Access-Control-Allow-Origin

填坑:参阅


坑:编译为 H5 后,GET 请求的 URL 中出现“?&”

填坑 :客户端只求 DCloud 官方能够尽快修复这个 bug,IIS 端可以暂时用 URL 重写来防止报 400 错误,参此文


坑:[system] errorHandler TypeError: Cannot read property 'forEach' of undefined

填坑:待填


xoyozo 7 年前
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