博客 (157)

SignalR 是一个开源的实时通信库,用于构建实时 Web 应用程序。它提供了一个简单的 API,可以在客户端和服务器之间建立持久连接,以便实时地推送数据。

与传统的 WebSocket 相比,SignalR 提供了更高级的功能和更简单的开发体验。下面是一些主要区别:

  • 支持多种传输方式:SignalR 可以使用多种传输方式,包括 WebSocket、Server-Sent Events(SSE)、长轮询和 Forever Frame。这使得 SignalR 在不同的环境中都能提供实时通信的能力,即使某些浏览器不支持 WebSocket,也可以使用其他传输方式。

  • 自动处理连接管理:SignalR 管理连接的生命周期,包括连接的建立、断开和重新连接。它会自动处理连接的失败和重新连接的逻辑,简化了开发人员的工作。

  • 服务器端推送:SignalR 允许服务器端主动推送消息给客户端,而不需要客户端发起请求。这使得实时通信变得更加高效和实时,适用于聊天应用、实时监控等场景。

  • 跨平台支持:SignalR 可以在多个平台上使用,包括 .NET、Java、JavaScript 等。这使得开发人员可以使用自己熟悉的语言和框架来构建实时应用程序。


微软官方提供了针对 ASP.NET Core Web 应用(Razor 页面)的详细教程,这里给出 MVC 版本入门教程。


最终将创建一个正常运行的聊天应用:

signalr-get-started-finished.png


创建 Web 应用项目

image.png

image.png


添加 SignalR 客户端库

在“解决方案资源管理器”>中,右键单击项目,然后选择“添加”“客户端库”。

在“添加客户端库”对话框中:

  • “提供程序”选择“unpkg”

  • “库”,请输入 @microsoft/signalr@latest。

  • 选择“选择特定文件”,展开“dist/browser”文件夹,然后选择 signalr.js 和 signalr.min.js。

  • 点击“安装” 。

image.png


创建 SignalR Hubs 类

using Microsoft.AspNetCore.SignalR;

/// <summary>
/// Hub 类管理连接、组和消息
/// </summary>
public class ChatHub : Hub
{
        /// <summary>
        /// 可通过已连接客户端调用 SendMessage,以向所有客户端发送消息
        /// </summary>
    public async Task SendMessage(string user, string message)
    {
        // Clients.All 向所有的客户端发送消息
        // ReceiveMessage 是客户端监听的方法
        await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);
    }
}

其父类 Hub 可管理连接、组和消息。这里演示的是向所有客户端发送消息。


配置 SignalR

打开 Program.cs,添加注入:

builder.Services.AddSignalR();

添加路由:

app.MapHub<ChatHub>("/chatHub");


添加 SignalR 客户端代码

视图页面:

<div class="container">
    <div class="row p-1">
        <div class="col-1">用户</div>
        <div class="col-5"><input type="text" id="userInput" /></div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-1">消息</div>
        <div class="col-5"><input type="text" class="w-100" id="messageInput" /></div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6 text-end">
            <input type="button" id="sendButton" value="发送消息" />
        </div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6">
            <hr />
        </div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6">
            <ul id="messagesList"></ul>
        </div>
    </div>
</div>
<script src="~/lib/microsoft/signalr/dist/browser/signalr.min.js"></script>
<script src="~/js/chat.js"></script>

chat.js 文件:

"use strict";

var connection = new signalR.HubConnectionBuilder().withUrl("/chatHub").build();

// 在连接建立之前禁用发送按钮
document.getElementById("sendButton").disabled = true;

connection.on("ReceiveMessage", function (user, message) {
    var li = document.createElement("li");
    document.getElementById("messagesList").appendChild(li);
    // 修改此处时应注意脚本注入问题
    li.textContent = `${user} says ${message}`;
});

connection.start().then(function () {
    document.getElementById("sendButton").disabled = false;
}).catch(function (err) {
    return console.error(err.toString());
});

document.getElementById("sendButton").addEventListener("click", function (event) {
    var user = document.getElementById("userInput").value;
    var message = document.getElementById("messageInput").value;
    connection.invoke("SendMessage", user, message).catch(function (err) {
        return console.error(err.toString());
    });
    event.preventDefault();
});


完成。在线示例:https://xoyozo.net/Demo/SignalRDemo






xoyozo 2 年前
3,408

推荐使用 SignalR 来平替 WebSocket,参考教程


【服务端(.NET)】

一、创建 WebSocketHandler 类,用于处理客户端发送过来的消息,并分发到其它客户端

public class WebSocketHandler
{
    private static List<WebSocket> connectedClients = [];

    public static async Task Handle(WebSocket webSocket)
    {
        connectedClients.Add(webSocket);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        while (!result.CloseStatus.HasValue)
        {
            string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
            Console.WriteLine($"Received message: {message}");

            // 处理接收到的消息,例如广播给其他客户端
            await BroadcastMessage(message, webSocket);

            result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        }

        connectedClients.Remove(webSocket);
        await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
    }

    private static async Task BroadcastMessage(string message, WebSocket sender)
    {
        foreach (var client in connectedClients)
        {
            if (client != sender && client.State == WebSocketState.Open)
            {
                await client.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(message), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
            }
        }
    }
}

二、在 Program.cs 或 Startup.cs 中插入:

// 添加 WebSocket 路由
app.UseWebSockets();
app.Use(async (context, next) =>
{
    if (context.Request.Path == "/chat")
    {
        if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
        {
            WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
            await WebSocketHandler.Handle(webSocket);
        }
        else
        {
            context.Response.StatusCode = 400;
        }
    }
    else
    {
        await next();
    }
});

这里的路由路径可以更改,此处将会创建一个 WebSocket 连接,并将其传递给 WebSocketHandler.Handle 方法进行处理。

也可以用控制器来接收 WebSocket 消息。


【客户端(JS)】

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
    <title>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</title>
    <style>
        #list { width: 100%; max-width: 500px; }
        .tip { color: red; }
    </style>
</head>
<body>
    <h2>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</h2>
    <textarea id="list" readonly rows="20"></textarea>
    <div>
        <input type="text" id="msg" />
        <button onclick="fn_send()">发送</button>
        <button onclick="fn_disconnect()">断开</button>
    </div>
    <p id="tip_required">请输入要发送的内容</p>
    <p id="tip_closed">WebSocket 连接未建立</p>

    <script>
        var wsUrl = "wss://" + window.location.hostname + ":" + window.location.port + "/chat";
        var webSocket;
        var domList = document.getElementById('list');

        // 初始化 WebSocket 并连接
        function fn_ConnectWebSocket() {
            webSocket = new WebSocket(wsUrl);

            // 向服务端发送连接请求
            webSocket.onopen = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已建立 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';

                webSocket.send(JSON.stringify({
                    msg: 'Hello'
                }));
            };

            // 接收服务端发送的消息
            webSocket.onmessage = function (event) {
                if (event.data) {
                    var content = domList.value;
                    content += event.data + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    domList.scrollTop = domList.scrollHeight;
                }
            };

            // 各种情况导致的连接关闭或失败
            webSocket.onclose = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已关闭,3 秒后自动重连 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';

                setTimeout(function () {
                    var content = domList.value;
                    content += "[ 正在重连... ]" + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    fn_ConnectWebSocket();
                }, 3000); // 3 秒后重连
            };
        }

        // 检查连接状态
        function fn_IsWebSocketConnected() {
            if (webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
                return true;
            } else {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
                return false;
            }
        }

        // 发送内容
        function fn_send() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                var message = document.getElementById('msg').value;
                document.getElementById('tip_required').style.display = message ? 'none' : 'block';
                if (message) {
                    webSocket.send(JSON.stringify({
                        msg: message
                    }));
                }
            }
        }

        // 断开连接
        function fn_disconnect() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                // 部分浏览器调用 close() 方法关闭 WebSocket 时不支持传参
                // webSocket.close(001, "Reason");
                webSocket.close();
            }
        }

        // 执行连接
        fn_ConnectWebSocket();
    </script>
</body>
</html>


【在线示例】

https://xoyozo.net/Demo/JsNetWebSocket


【其它】

  • 服务端以 IIS 作为 Web 服务器,那么需要安装 WebSocket 协议

  • 一个连接对应一个客户端(即 JS 中的 WebSocket 对象),注意与会话 Session 的区别

  • 在实际项目中使用应考虑兼容性问题

  • 程序设计应避免 XSS、CSRF 等安全隐患

  • 参考文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/websockets

xoyozo 2 年前
2,034

使用远程桌面连接时提示你的凭据不工作:

image.png


解决方法一:关闭 Windows Defender Credential Guard

  1. 打开组策略编辑器(gpedit.msc)

  2. 展开:计算机配置 - 管理模板 - 系统 - Device Guard,双击右侧的“打开基于虚拟化的安全”,改为“已禁用”

  3. 重启电脑


解决方法二【推荐】:使用其他远程桌面客户端

在 Microsoft Store 中查找“Microsoft 远程桌面”,或者点此安装


这个应用同样来自微软,使用方式与传统的远程桌面连接略有区别,如果你在 iPhone 或安卓上使用过,那么就能快速上手。

若要共享剪贴板,在“编辑电脑”中开启,并且在 设置 - 隐私与安全 - 文件系统 中允许“远程桌面”。

相对于传统的远程桌面连接,对高 DPI 兼容性不完美。


xoyozo 3 年前
3,769

可能的原因是 IIS 安装了“WebDAV 发布”,在 IIS - 模块 中可见 WebDAVModule

解决方法:在网站的 web.config 中设置:

<system.webServer>
    <modules>
        <remove name="WebDAVModule" />
    </modules>
</system.webServer>

或在 IIS 中,在该网站的模块中删除 WebDAVModule。

如果网站需要用到 WebDAV 模块,那么考虑使用 Fetch API 或 XMLHttpRequest 来发送请求。


xoyozo 3 年前
3,614
  1. 购买 ECS

  2. 解析域名(非网站域名)挂载磁盘(若有另购)、修改实例名称、主机名

  3. 设置阿里云(重要)

  4. 远程连接进入 ECS(若解析未生效可以先用 IP)(若新服默认使用 3389 端口,可先在安全组临时放行 3389 端口)

  5. 开启 Windows 防火墙(使用推荐设置)

  6. Windows 更新、并在高级选项中开启(更新 Windows 时接收其它 Microsoft 产品的更新)

  7. 安装 IIS:服务器管理器-添加角色和功能-勾选“Web 服务器(IIS)”包括管理工具

    建议勾选:

    默认已勾选项

    按需安装 IP 和域限制

    常见 HTTP 功能(不建议安装 WebDAV 发布

    跟踪(即“失败请求跟踪”)

    请求监视器、日志记录工具、

    按需安装 ASP

    按需安装 ASP.NET 4.8(会同时勾选 .NET Extensibility 4.8、ISAPI 扩展、ISAPI 筛选器)

    按需安装 WebSocket 协议

    应用程序初始化(建议安装)

    管理服务(用于 Web 部署)

  8. 细节:设置任务栏;设置桌面图标;个性化-颜色-勾选“标题栏和窗口边框”;设置输入法;

  9. 更改远程桌面端口

  10. 按需安装:

    下载 URL 重写(文件名:rewrite_amd64_zh-CN.msi)

    下载 MySQL Connector/NET(文件名:mysql-connector-net-8.0.19.msi)

    下载 ASP.NET Core 运行时 Hosting Bundle(文件名:dotnet-hosting-*.*.*-win.exe)

    下载 .NET 桌面运行时 Windows x64(文件名:windowsdesktop-runtime-*.*.*-win-x64.exe)

    下载 Web Deploy(文件名:WebDeploy_amd64_zh-CN.msi)

  11. 服务:设置“ASP.NET State Service”自动启动

  12. IIS 日志:路径(如 D:\wwwlogs),每小时(统一设置一个全局的就行了,不需要设置每个网站),按需勾选“使用本地时间进行文件命名和滚动更新”

  13. IIS 导入证书:个人、允许导出证书。

  14. 设置默认网站的 https、设置默认网站跳转到指定网站。

  15. 设置权限:设置网站所在分区(如 D 盘),安全,添加 IIS_IUSRS,全部拒绝(防止跨站)

  16. 添加用户:为每个网站创建用户(既能防止跨站,又能跟踪进程),密码不能改、不过期,仅隶属于 IIS_IUSRS,并添加到每个网站的根目录,若用户创建失败看这里

  17. 创建网站:设置访问物理路径的用户;设置应用程序池的“标识”用户;编辑绑定:勾选需要服务器名称指示;检查域名是否绑全;设置写入目录的用户权限;设置写入目录的“处理程序映射”取消“脚本”

  18. 重复上面两步

  19. 检查所有网站用户是否仅隶属于 IIS_IUSRS(在“组”页面双击 Users 和 IIS_IUSRS 查看成员)

  20. 在应用程序池列表页面检查 CLR 版本、管托管道模式和标识;在网站列表页面检查绑定和路径

  21. 设置 Web 部署

  22. 设置“IP 地址和域限制”

  23. 废弃旧服时再次检查:IIS 中各功能设置、hosts、安装的应用程序、启动项、任务计划程序、服务、防火墙等

  24. 更改默认端口

  25. 接入 WAF

  26. 解析各网站域名

  27. 其它:资源管理器-选项-查看-去掉“始终显示图标,从不显示缩略图”前的勾

  28. 再次检查阿里云设置

  29. 私网中若有 ECS 的 hosts 中域名直接绑定到私网 IP 的,做相应更改

  30. 在备份工具中添加该服务器的所有备份项

  31. 其它:到期日期提醒、


>> 关于域名解析

因各地域名解析生效时间不可控,一般国内域名 1 天内,国际域名 2 天内。

  • 若网站数据库在 RDS、上传文件在 OSS,则解析 48 小时后直接停止原网站即可;(比较理想的)

  • 文件上传到 ECS 的可使用 FTP 等工具定时同步文件,或直接停止原网站。(网友会遇到新文章中图片无法显示等问题)

  • 还有一种方法是新网站提前解析一个备用域名,确保完全生效后再修改正式域名的解析,原网站无条件跳转到备用域名,如果数据库中有保存完整网址路径的,关闭原网站并解绑备用域名之后,进行批量替换。(缺点是可能会影响在搜索引擎的网站权重)

  • 部分有定时器的网站要注意,如果两个网站的定时器都正常开启会导致意外的,需要停止其中一个网站的定时器。

当然每种方法都有优缺点,选择可以接受且方便的一种即可。


更多文章:

从零搭建一台阿里云 ECS(Alibaba Cloud Linux / CentOS / Linux)并迁移网站

xoyozo 3 年前
7,391

点开开始菜单,搜索“磁盘清理”

image.png

选择 C 盘,确定

image.png

点击“清理系统文件”

image.png

确定,等待扫描文件

选中“以前的 Windows 安装文件”,当然也可以同时勾选其它需要删除的文件

image.png

image.png

xoyozo 3 年前
2,665

.md 是 Markdown 类型文件,可以安装 VS Code 打开、浏览和编辑。

image.png

点击右上角图标可以查看预览

image.png

xoyozo 3 年前
5,559

在剪映专业版启动页面右上角点击:全局设置-版本号

(注意是启动页面,而不是正在编辑视频的主页面)

image.png

勾选“参与内测体验计划,抢先体验新功能”并点击“检查更新”

image.png

下载完成后“立即重启”

image.png

完成。

xoyozo 3 年前
7,749

尝试设置 Windows 系统设置:

设置→系统→系统信息→高级系统设置→性能下面点设置→调整为最佳外观

然并卵。

安装编解码器亲测有效!

推荐 K-Lite,下载地址:

K-Lite Codec Pack Basic (codecguide.com)

image.png

下载后按默认设置安装即可。

xoyozo 3 年前
11,429


本文过程较为复杂,且部分内容已无法实现,建议点击这里查阅最新的操作方法!


前言:本文操作需要你具备浏览器安装和使用扩展插件的能力、以及简单的使用命令行的能力。


第一步:下载视频

首先我使用 Edge 浏览器(Chrome 操作类似,不过安装扩展需要科学上网)。

2023 年初的时候,用 FetchV 这个扩展是非常方便的,它会自动嗅到网页中的视频,即使没有嗅到也可以用录制的方式来保存。

但到了过了一两个月发现 FetchV(及其马甲)经常打不开,或者无法嗅到视频流,更别提录制了。

所以我找到了另一款专业视频下载神器

image.png

当然它的马甲们用法也是大同小异,主界面是这样的:

image.png

开启捕获,同意下载多个文件,然后播放视频,耐心等待。

心急的朋友可以用修改播放速度的扩展(如 视频加速减速控制),例如用 16 倍速,那么一个 16 分钟的视频用 1 分钟就播放完成了。(或者在 F12 的控制台中使用 JS 代码加速:document.querySelector('video').playbackRate = 16; )

等小浮框提示“捕获完成 点击下载”的时候就可以保存到磁盘上了。

image.png


第二步:音频修复

下载后它会有两个 .mp4 文件保存到电脑上,其中较大的是视频部分,较小的是音频部分。

但是有个小问题是,这个音频文件用 Windows 自带播放器播放正常,用 potplayer 等第三方播放器或者一些视频编辑软件播放就会有问题。

我在 Microsoft Store 中找了一款叫 Movie Maker - Video Editor 的应用,

apps.39913.13859945615656852.b1baa2a9-3899-402f-856c-99b5767be0e6.png

在这个软件中添加刚才的只有音轨的视频文件会提示转码,转码后的 .mp4 文件音轨就正常了。

具体步骤是依次点击“Create New Project”,“Add clip”,“Photo/Video”,选择文件后“Transcode”,保存以后默认会在文件名后加上“ (Transcoded).mp4


第三步:音视频合成

接下来是合成视频和音频,将视频文件命名为 v.mp4,音频文件命名为 a.mp4。

FFmpeg 官网下载 Windows 版,然后使用这个命令从音频文件中提取音轨:

ffmpeg -i a.mp4 -vn -acodec copy a.aac

再用这个命令将 v.mp4 的视频和 a.aac 的音频合成一个新的文件

ffmpeg -i v.mp4 -i a.aac -c:v copy -c:a copy -map 0:v:0 -map 1:a:0 output.mp4

相比于其它的视频转换工具,ffmpeg 直接提取合并的速度是极快的。


Tips:

  • 小鹅通中学习过的课程再次打开会从上次关闭的地方开始播放,这会导致捕获不全,可以将进度条手动拖到末尾,这样它会停止播放,再次刷新就会从头开始播放。

  • 浮框中“点击下载”可能没反应,估计是在合成文件,过几秒钟多点几下,不会重复下载。

  • 如果要下载的视频比较长或者比较多,可以像我一样在虚拟机里进行,把视频播放器的音量开到最大,把操作系统的声音关闭。

xoyozo 3 年前
27,027