本文将详细介绍 stable diffusion webui 的下载、安装及问题解决。
Stable Diffusion 是 2022 年发布的深度学习文本到图像生成模型。它主要用于根据文本的描述产生详细图像,尽管它也可以应用于其他任务,如内补绘制、外补绘制,以及在提示词(英语)指导下产生图生图的翻译。它是一种潜在扩散模型,由慕尼黑大学的 CompVis 研究团体开发的各种生成性人工神经网络。它是由初创公司 StabilityAI,CompVis 与 Runway 合作开发的,并得到 EleutherAI 和 LAION 的支持。
其它问题请参考:
运行使用时问题《Windows 使用 Stable Diffusion 时遇到的各种问题整理》;
模型运用及参数《Stable Diffusion 个人推荐的各种模型及设置参数、扩展应用等合集》;
提示词生图咒语《Stable Diffusion 提示词词缀使用指南(Prompt)》;
不同类的模型Models说明《解析不同种类的 Stable Diffusion 模型 Models》;
绘制人物动作及手脚细节《Stable Diffusion 准确绘制人物动作及手脚细节(需 ControlNet 扩展)》;
各种风格对比及实际运用《AI绘图风格对照表/画风样稿详细研究记录及经验总结》;
一、环境准备
(一)硬件方面:
1. 显存
4G 起步,4G 显存支持生成 512*512 大小图片,超过这个大小将卡爆失败。
2. 硬盘
10G 起步,模型基本都在 5G 以上,有个 30G 硬盘不为过吧?现在硬盘容量应该不是个问题。
(二)软件方面:
1. Git
https://git-scm.com/download/win
下载最新版即可,对版本没有要求。
2. Python
https://www.python.org/downloads/
截止发稿(2023.3.6)时,最高版本只能用 3.10.*,用 3.11.* 会出问题。
3. Nvidia CUDA
https://developer.download.nvidia.cn/compute/cuda/11.7.1/local_installers/cuda_11.7.1_516.94_windows.exe
版本 11.7.1,搭配 Nvidia 驱动 516.94,可使用最新版。
4. stable-diffusion-webui
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui
核心部件当然用最新版本~~但注意上面三个的版本的兼容性。
5. 中文语言包
https://github.com/VinsonLaro/stable-diffusion-webui-chinese
下载 chinese-all-0306.json 和 chinese-english-0306.json 文件
6. 扩展(可选)
https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet
下载整个 sd-webui-controlnet 压缩包
https://huggingface.co/Hetaneko/Controlnet-models/tree/main/controlnet_safetensors
https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet/tree/main/models
https://huggingface.co/TencentARC/T2I-Adapter/tree/main
试用时先下载第一个链接中的 control_openpose.safetensors 或 第二个链接中的 control_sd15_openpose.pth 文件
7. 模型
https://huggingface.co/models
https://civitai.com
可以网上去找推荐的一些模型,一般后缀名为 ckpt、pt、pth、safetensors ,有时也会附带 VAE(.vae.pt)或配置文件(.yaml)。
| 类型 | 文件格式 | 存放目录 | 备注 |
|---|---|---|---|
| check point | .ckpt,.safetensors | \models\Stable-diffusion | 文件较大 |
| vae | 名字带有 vae 的 | \models\vae | 细节更好地恢复,特别是眼睛和文字 |
| Textual Inversion | *.pt | \embeddings | 一般文件很小,额外的 tag |
| Lora | *.pt | \models\Lora | 调整模型,理解为风格化也可以 |
| Hypernetworks | .pt,.ckpt,*.safetensors | \models\hypernetworks | 和 lora 工作方式相似,算法不同 |
这里可以学习一下模型的基本概念《解析不同种类的 Stable Diffusion 模型 Models,再也不用担心该用什么了》
二、安装流程
1. 安装 Git
就正常安装,无问题。
2. 安装 Python
建议安装在非 program files、非 C 盘目录,以防出现目录权限问题。
注意安装时勾选 Add Python to PATH,这样可以在安装时自动加入 windows 环境变量 PATH 所需的 Python 路径。
3. 安装 Nvidia CUDA
正常安装,无问题。
4. 安装 stable-diffusion-webui
国内需要用到代理和镜像,请按照下面的步骤操作:
a) 编辑根目录下 launch.py 文件
将 https://github.com 替换为 https://ghproxy.com/https://github.com,即使用 Ghproxy 代理,加速国内 Git。
如图将代码中所有类似地址都改掉(注意:不仅仅是图中所展示的这些)。

b) 执行根目录下 webui.bat 文件
根目录下将生成 tmp 和 venv 目录。
c) 编辑 venv 目录下 pyvenv.cfg 文件
将 include-system-site-packages = false 改为 include-system-site-packages = true。
d) 配置 python 库管理器 pip
方便起见,在 \venv\Scripts 下打开 cmd 后执行如下命令:
pip config set global.index-url https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ # 镜像
pip freeze > requirements_versions.txt # 创建文件
pip install -r requirements_versions.txt # 执行此条命令前,请检查你的剩余磁盘空间
pip install xformer # 如果不执行此条命令,启动 Stable Diffusion 时可能会出现错误。xformer 还可以在后续使用中降低显卡占用。xformer 会安装到 \venv\Lib\site-packages 中,安装失败可以用 pip install -U xformers 命试试。
e) 安装语言包
将文件 chinese-all-0306.json 和 chinese-english-0306.json 放到目录 \localizations 目录中。
运行 webui 后进行配置,操作方法见下。
f) 安装扩展(可选)
将 sd-webui-controlnet 解压缩到 \extensions 目录中。
将 control_sd15_openpose.pth 文件复制到 /extensions/sd-webui-controlnet/models 目录中。
不同的扩展可能还需要安装对应的系统,比如 controlnet 要正常使用则还需要安装 ffmpeg 等。
g) 安装模型
下载的各种模型放在 \models\Stable-diffusion 目录中即可。
h) 再次执行根目录下 webui.bat 文件
用浏览器打开 webui.bat 所提供的网址即可运行。

其中提供了网址:http://127.0.0.1:7860。
打开该网址后在 Settings -> User interface -> Localization (requires restart) 设置语言,在菜单中选择 chinese-all-0220(前提是已经在目录中放入了对应语言包,见上),点击 Apply Settings 确定,并且点击 Reload UI 重启界面后即可。

好了,现在可以开始使用了~~
三、问题及注意点
1. python 版本错误
错误:
ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement torch==1.13.1+cu117
ERROR: No matching distribution found for torch==1.13.1+cu117
这是由于 python 版本不对导致的(上面提过了,截止发稿时不能追求新版本),要用 python 3.10.* 版本。
解决来源:https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/issues/7166

2. pip版本错误
警告:
[notice] A new release of pip available: 22.3.1 -> 23.0.1
[notice] To update, run: D:\stable-diffusion-webui\venv\Scripts\python.exe -m pip install --upgrade pip
提示中已经给出了解决方案:
在 \venv\Scripts\ 目录中打开 cmd,执行
python.exe -m pip install --upgrade pip
3. 安装或执行停滞
如果在执行 webui.bat 进行包下载安装时或者生成图片时会卡很久都没反应,那么这时可以复制包名,进入 python 安装目录或 \venv\Scripts\ 目录中打开 cmd,执行
pip install 包名也可以通过任务管理查看网络状态,如果网络在玩命下载,那么就等着吧~~

4. xFormers 安装不上
很多同学都反应 xformers 无法安装,可以用以下的方法试试:
检查 Dreambooth 要求的 Python 版本:
如果您的 Python 版本低于 3.6,请安装最新的 Python 版本,并重复尝试安装 xformers。
# 据此可以在终端中运行以下命令,以检查您的 Python 版本:
python --version安装依赖项:xformers 有许多依赖项,如果这些依赖项没有正确安装可能会导致升级失败。您可以尝试安装以下依赖项:
pip install numpy scipy torch torchaudio transformers清除 pip 缓存并重新安装:
# 清除 xformers 缓存:运行以下命令清除 xformers 缓存。
pip uninstall -y xformers
pip cache purge
# 更新 pip:确保您正在使用最新版本的 pip,可以运行以下命令更新 pip。
pip install --upgrade pip
# 安装 xformers:在清除了缓存并更新了 pip 之后,重新安装 xformers。
pip install xformers手动安装 xformers 指定版本
如果上述步骤仍然无法解决问题,可尝试手动安装 Dreambooth 所需的 xformers 版本。在 Dreambooth 的文档中,可以找到 xformers 的版本要求。
pip install xformers==0.0.17.dev465使用 conda 环境
如果您使用的是 conda 环境,请尝试在 conda 环境中安装 xformers。
# 创建 conda 环境
conda create --name myenv
# 激活 conda 环境并安装 xformers
conda activate myenv
pip install xformers网络问题
如果已经配置好了代理,就不要考虑这个了。
检查网络连接:请确保您的计算机与互联网连接,并且网络连接没有被防火墙或代理服务器阻止:
# 检查网络连接是否正常
ping google.com非必要
你确定需要使用 xformers 么?如果不需要,可以在webui-user.bat中把--xformers去掉试试。其它
如果上述方法还是无法解决问题,请尝试在 OpenAI 的论坛或者 Dreambooth 的 GitHub 页面上寻求更多帮助。-_-!
5. 其他安装问题
删除 /tmp 和 /venv 目录后重启 webui.bat 试试。
6. 硬件问题
一般显卡不达标,就会爆卡,解决办法就是编辑根目录下 webui-user.bat 文件,试一下修改参数 COMMANDLINE_ARGS 即可。
以下几个设置逐一测试看看哪个适合自己。
set COMMANDLINE_ARGS=--lowvram --precision full --no-half --skip-torch-cuda-test
set COMMANDLINE_ARGS=--lowvram --precision full --no-half
set COMMANDLINE_ARGS=--lowvram本机显存 4G,使用最后一个配置方法,可以烧出 2048*1080 的图,前两种方法反而会在最后爆卡。
最后,预祝各位成功~~

dog drink~~ where is dog?

参考:
【AI 繪畫】Stable-Diffusion 通過骨架分析插件 ControlNet 來製作超有意境的圖片
Stable Diffusion 2.1 + WebUI 的安装与使用(极详细)
低配显卡想玩 Stable Diffusion?修改一个配置就行
整合包
不知道从哪个版本的 Chrome 或 Edge 开始,我们无法通过 ctrl+v 快捷键将时间格式的字符串粘贴到 type 为 date 的 input 框中,我们想办法用 JS 来实现。
方式一、监听 paste 事件:
const input = document.querySelector('input[type="date"]');
input.addEventListener('paste', (event) => {
input.value = event.clipboardData.getData('text');
});这段代码实现了从页面获取这个 input 元素,监听它的 paste 事件,然后将粘贴板的文本内容赋值给 input。
经测试,当焦点在“年”的位置时可以粘贴成功,但焦点在“月”或“日”上不会触发 paste 事件。
方式二、监听 keydown 事件:
const input = document.querySelector('input[type="date"]');
input.addEventListener('keydown', (event) => {
if ((navigator.platform.match("Mac") ? event.metaKey : event.ctrlKey) && event.key === 'v') {
event.preventDefault();
var clipboardData = (event.clipboardData || event.originalEvent.clipboardData);
input.value = clipboardData.getData('text');
}
});测试发现报错误:
Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'getData')
Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'clipboardData')
看来 event 中没有 clipboardData 对象,改为从 window.navigator 获取:
const input = document.querySelector('input[type="date"]');
input.addEventListener('keydown', (event) => {
if ((navigator.platform.match("Mac") ? event.metaKey : event.ctrlKey) && event.key === 'v') {
event.preventDefault();
window.navigator.clipboard.readText().then(text => {
input.value = text;
});
}
});缺点是需要用户授权:

仅第一次需要授权,如果用户拒绝,那么以后就默认拒绝了。
以上两种方式各有优缺点,选择一种适合你的方案就行。接下来继续完善。
兼容更多时间格式,并调整时区
<input type="date" /> 默认的日期格式是 yyyy-MM-dd,如果要兼容 yyyy-M-d 等格式,那么:
const parsedDate = new Date(text);
if (!isNaN(parsedDate.getTime())) {
input.value = parsedDate.toLocaleDateString('en-GB', { year: 'numeric', month: '2-digit', day: '2-digit' }).split('/').reverse().join('-');
}以 text 为“2023-4-20”举例,先转为 Date,如果成功,再转为英国时间格式“20-04-2023”,以“/”分隔,逆序,再以“-”连接,就变成了“2023-04-20”。
当然如果希望支持中文的年月日,可以先用正则表达式替换一下:
text = text.replace(/\s*(\d{4})\s*年\s*(\d{1,2})\s*月\s*(\d{1,2})\s*日\s*/, "$1-$2-$3");处理页面上的所有 <input type="date" />
const inputs = document.querySelectorAll('input[type="date"]');
inputs.forEach((input) => {
input.addEventListener(...);
});封装为独立域
避免全局变量污染,使用 IIFE 函数表达式:
(function() {
// 将代码放在这里
})();或者封装为函数,在 jQuery 的 ready 中,或 Vue 的 mounted 中调用。
在 Vue 中使用
如果将粘贴板的值直接赋值到 input.value,在 Vue 中是不能同步更新 v-model 绑定的变量的,所以需要直接赋值给变量:
<div id="app">
<input type="date" v-model="a" data-model="a" v-on:paste="fn_pasteToDateInput" />
{{a}}
</div>
<script src="https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.global.js"></script>
<script>
const app = Vue.createApp({
data: function () {
return {
a: null,
}
},
methods: {
fn_pasteToDateInput: function (event) {
const text = event.clipboardData.getData('text');
const parsedDate = new Date(text);
if (!isNaN(parsedDate.getTime())) {
const att = event.target.getAttribute('data-model');
this[att] = parsedDate.toLocaleDateString('en-GB', { year: 'numeric', month: '2-digit', day: '2-digit' }).split('/').reverse().join('-');
}
},
}
});
const vm = app.mount('#app');
</script>示例中 <input /> 添加了 data- 属性,值同 v-model,并使用 getAttribute() 获取,利用 this 对象的属性名赋值。
如果你的 a 中还有嵌套对象 b,那么 data- 属性填写 a.b,方法中以“.”分割逐级查找对象并赋值
let atts = att.split('.');
let target = this;
for (let i = 0; i < atts.length - 1; i++) {
target = target[atts[i]];
}
this.$set(target, atts[atts.length - 1], text); // vue2
target[atts[atts.length - 1]] = text; // vue3错误 BLAZOR102 The scoped css file was defined but no associated razor component or view was found for it.
错误 BLAZOR106 The JS module file was defined but no associated razor component or view was found for it.
解决方法:将相关文件从项目中排除,再包括到项目中即可正常生成。
若仍报错,备份这些文件,删除并新建文件,复制代码进去尝试生成。
若仍报错,通过注释代码的方式排查问题原因。
本文以 vue 3 为例,vue 2 同理。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>clipboard.js 在 vue.js 中使用</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<ul>
<li v-for="item in list">
{{item}}
<button class="btn-cp" :value="item">复制</button>
</li>
</ul>
</div>
<script src="//xxx/vue/core-3.x.x/vue.global.js"></script>
<script src="//xxx/clipboard/clipboard.js-2.x.x/dist/clipboard.min.js"></script>
<script>
const app = Vue.createApp({
data: function () {
return {
list: ["aaa", "bbb", "ccc"]
}
},
mounted: function () {
var clipboard = new ClipboardJS('.btn-cp', {
text: function (trigger) {
return trigger.getAttribute('value');
}
});
clipboard.on('success', function (e) {
alert('已复制“' + e.text + '”到粘贴板');
e.clearSelection();
});
}
});
const vm = app.mount('#app');
</script>
</body>
</html>普通的 nginx http 反向代理 https 时是需要配置证书的,但我们又不可能由源域名的证书,所以要使用 nginx 的 stream 模块。普通的 nginx 反向代理属于第七层代理,而 stream 模块是第四层代理,通过转发的 tcp/ip 协议实现高功能,所以不需要证书。
我们这里以使用宝塔安装的 nginx 为例,其实其他系统也是类似,只要找到编译的 nginx 的源码目录就行了
编译前先将已经安装的 nginx 文件进行备份
通过 ps 命令查看 nginx 文件的路径。以下所有步骤都以自身 nginx 路径为准
# ps -elf | grep nginx
# cd /www/server/nginx/sbin/
# cp nginx nginx.bak然后查看当前 nginx 编译的参数
/www/server/nginx/sbin/nginx -V将 ./configure arguents:之后的内容复制到记事本备用(备注:我们这里其实使用的是 Tengine-2.3.1,所以下面的编译参数可能跟普通 nginx 不是很一样)
内容如下:
--user=www --group=www --prefix=/www/server/nginx --add-module=/www/server/nginx/src/ngx_devel_kit --with-openssl=/www/server/nginx/src/openssl --add-module=/www/server/nginx/src/ngx_cache_purge --add-module=/www/server/nginx/src/nginx-sticky-module --add-module=/www/server/nginx/src/lua_nginx_module --with-http_stub_status_module --with-http_ssl_module --with-http_v2_module --with-http_image_filter_module --with-http_gzip_static_module --with-http_gunzip_module --with-ipv6 --with-http_sub_module --with-http_flv_module --with-http_addition_module --with-http_realip_module --with-http_mp4_module --with-ld-opt=-Wl,-E --with-pcre=pcre-8.42 --with-cc-opt=-Wno-error --add-module=/www/server/nginx/src/ngx-pagespeed
进入 src 目录
cd /www/server/nginx/src我们在上面的内容中加入两个参数
./configure --user=www --group=www --prefix=/www/server/nginx --add-module=/www/server/nginx/src/ngx_devel_kit --with-openssl=/www/server/nginx/src/openssl --add-module=/www/server/nginx/src/ngx_cache_purge --add-module=/www/server/nginx/src/nginx-sticky-module --add-module=/www/server/nginx/src/lua_nginx_module --with-http_stub_status_module --with-http_ssl_module --with-http_v2_module --with-http_image_filter_module --with-http_gzip_static_module --with-http_gunzip_module --with-ipv6 --with-http_sub_module --with-http_flv_module --with-http_addition_module --with-http_realip_module --with-http_mp4_module --with-ld-opt=-Wl,-E --with-pcre=pcre-8.42 --with-cc-opt=-Wno-error --add-module=/www/server/nginx/src/ngx-pagespeed --with-stream --with-stream_ssl_preread_module
并执行它
然后
make && make install重启 nginx
service nginx restartnginx -V 看看模块是不是加载了

新建个站点,配置反向代理
卸载
使用 nginx.bak 文件替换掉自编译的 nginx 文件,替换后重启 nginx。
如果你的视图页面(.cshtml)是由另一个视图页面复制而来的,就有可能出现开发调试时正常,发布到服务器后打开报 500 错误。
解决方法是:新建一个 .cshtml 页面,将代码移植到这个文件上,删除原来的页面,更改刚创建的文件名。
你也可以直接修改项目文件将视图页面重新包含到项目中。
通过 nuget 安装 UEditorNetCore
从 UEditor 官网 下载最新的包 ueditorx_x_x_x-utf8-net.zip
解压包,并复制到项目的 wwwroot/lib 目录下,删除 net 目录。
根据 UEditorNetCore 官方的使用说明进行操作
步骤中,控制器 UEditorController 接替原 controller.ashx 的功能,用于统一处理上传逻辑
原 config.json 复制到项目根目录,用于配置上传相关设置(若更改文件名和路径在 services.AddUEditorService() 中处理)。
个人喜欢将 xxxPathFormat 值改为:upload/ueditor/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6},方便日后迁移附件后进行批量替换。
记得配置 catcherLocalDomain 项。
上传相关的身份验证和授权控制请在 UEditorController 中处理,如:
public void Do()
{
if (用户未登录) { throw new System.Exception("请登录后再试"); }
_ue.DoAction(HttpContext);
}如果图片仅仅上传到网站目录下,那么这样配置就结束了,如果要上传到阿里云 OSS 等第三方图床,那么继续往下看。
因 UEditorNetCore 虽然实现了上传到 FTP 和 OSS 的功能,但未提供配置相关的账号信息的途径,所以只能(1)重写 action,或(2)下载 github 的源代码,将核心项目加入到您的项目中进行修改。
重写 action 不方便后期维护,这里记录修改源码的方式。
将源码改造为可配置账号的上传到 OSS 的功能,具体步骤如下:
将 Consts.cs 从项目中排除。
打开 Handlers/UploadHandler.cs,找到 UploadConfig 类,将
FtpUpload 改为 OssUpload,
FtpAccount 改为 OssAccessKeyId,
FtpPwd 改为 OssAccessKeySecret,
FtpIp 改为 OssAccessEndpoint,
再添加一个属性 OssBucketName。
打开 Handlers/UploadHandler.cs,找到 Process() 方法,
将 UploadConfig.FtpUpload 改为 UploadConfig.OssUpload,
将 Consts.AliyunOssServer.* 改为 UploadConfig.Oss*。
打开 Handlers/CrawlerHandler.cs,找到 Fetch() 方法,
将 Config.GetValue<bool>("catcherFtpUpload") 改为 Config.GetValue<bool>("OssUpload"),
将 Consts.AliyunOssServer.* 改为 Config.GetString("Oss*")。
打开 UEditorActionCollection.cs,找到 UploadImageAction,将
FtpUpload = Config.GetValue<bool>("imageFtpUpload"), FtpAccount = Consts.ImgFtpServer.account, FtpPwd = Consts.ImgFtpServer.pwd, FtpIp = Consts.ImgFtpServer.ip,替换为
OssUpload = Config.GetValue<bool>("OssUpload"), OssAccessKeyId = Config.GetString("OssAccessKeyId"), OssAccessKeySecret = Config.GetString("OssAccessKeySecret"), OssAccessEndpoint = Config.GetString("OssAccessEndpoint"), OssBucketName = Config.GetString("OssBucketName"),其余 3 个 Action(UploadScrawlAction、UploadVideoAction、UploadFileAction)按同样的方式修改。
在所有创建 UploadHandler 对象时补充添加 SaveAbsolutePath 属性。
打开 config.json,添加相关配置项(注:配置文件中的 *FtpUpload 全部废弃,统一由 OssUpload 决定)
"OssUpload": true, "OssAccessEndpoint": "", "OssAccessKeyId": "", "OssAccessKeySecret": "", "OssBucketName": "",将 xxxUrlPrefix 的值改为 OSS 对应的 CDN 网址(以 / 结尾,如://cdn.xoyozo.net/)。
其它注意点:
若使用 UEditorNetCore github 提供的源代码类库代替 nuget,且使用本地存储,那么需要将 Handlers 目录中与定义 savePath 相关的代码(查找 var savePath)替换成被注释的行
纯真 IP 数据库官方下载地址:http://www.cz88.net/
下载安装纯真 IP,将 qqwry.dat 文件复制到项目下。(本文以放在 /App_Data/ 目录下为例)
在 qqwry.dat 上右键打开属性窗口,将“复制到输出目录”切换到“始终复制”或“如果较新则复制”。
通过 nuget 安装 QQWry,喜欢依赖注入方式的可以选择 QQWry.DependencyInjectio。
var config = new QQWryOptions
{
DbPath = dbPath ?? (AppContext.BaseDirectory + @"App_Data\qqwry.dat")
};
var ipSearch = new QQWryIpSearch(config);
var ipl = ipSearch.GetIpLocation(ip);
return new IpLocation
{
Ip = ipl.Ip,
Country = ipl.Country?.Replace("CZ88.NET", "").Trim(),
Area = ipl.Area?.Replace("CZ88.NET", "").Trim(),
};github 开源地址:https://github.com/JadynWong/IP_qqwry
当使用在线编辑器编辑一篇文章(或从 Word 复制)后,会得到包含 HTML 标签的字符串内容,可以直接将它输出到页面上而不需要进行 HTML 编码。
但是,当我们需要改变图片大小时,我们发现有些图片的尺寸是直接使用 style 属性固定的,除了用 JS 进行后期处理,我们可以在服务端对 <img /> 进行修正。
这个场景会在小程序开发的时候遇到。
我们可以在客户端用 JS 进行处理,也可以在服务端用类似的方法处理(使用正则表达式)。参此文
这里使用 HtmlAgilityPack 通过递归节点来处理:
/// <summary>
/// 给所有指定节点添加样式
/// </summary>
/// <param name="html"></param>
/// <param name="tag">节点名称(小写),如:img</param>
/// <param name="styles">要添加的样式,如:max-width:100%;</param>
/// <returns></returns>
public static string AddStyleToHtmlNode(string html, string tag, string styles)
{
HtmlDocument doc = new HtmlDocument();
doc.LoadHtml(html);
for (var i = 0; i < doc.DocumentNode.ChildNodes.Count; i++)
{
doc.DocumentNode.ChildNodes[i] = AddStyleToHtmlNode(doc.DocumentNode.ChildNodes[i], tag, styles);
}
return doc.DocumentNode.OuterHtml;
}
private static HtmlNode AddStyleToHtmlNode(HtmlNode node, string tag, string styles)
{
if (node.Name == tag)
{
var style = node.GetAttributeValue("style", null);
node.SetAttributeValue("style", ((string.IsNullOrWhiteSpace(style) ? "" : style.Trim() + ";") + styles).Replace(";;", ";"));
}
for (var i = 0; i < node.ChildNodes.Count; i++)
{
node.ChildNodes[i] = AddStyleToHtmlNode(node.ChildNodes[i], tag, styles);
}
return node;
}直接调用:
Content = zStringHTML_190126.AddStyleToHtmlNode(Content, "img", "max-width:100%;height:auto;");当使用在线编辑器编辑一篇文章(或从 Word 复制)后,会得到包含 HTML 标签的字符串内容,可以直接将它输出到页面上而不需要进行 HTML 编码。
但是,当我们需要改变图片大小时,我们发现有些图片的尺寸是直接使用 style 属性固定的,除了用 JS 进行后期处理,我们可以在服务端对 <img /> 进行修正。
这个场景会在小程序开发的时候遇到。
网上一般使用正则表达式直接将 <img 替换成 <img style="max-width: 100%; height: auto;" ,缺点是如果该 <img /> 本身就带有 style 属性,那么会出现一个标签两个 style,很多情况导致这两个样式同时失效,所以我们应针对有 style 和无 style 分别处理。
// 把 <img src="a.jpg" style="display: block;" /> 替换成 <img src="a.jpg" style="display: block;;max-width:100%;height:auto;" />
Content = Content.replace(/(\<img\s+[^>]*style\s*\=\s*['"][^'"]*)(['"])/gi, '$1;max-width:100%;height:auto;$2');
// 把 <img src="b.jpg" /> 替换成 <img src="b.jpg" style="max-width:100%;height:auto;" />
Content = Content.replace(/(\<img\s+((?!style).)+?)(\/?>)/gi, '$1 style="max-width:100%;height:auto;" $3');复制以上代码时,半角空格可能会变成全角空格,请注意修正。
当有 style 时,我们将 max-width: 100%; height: auto;追加在原样式之后,以重写原样式。这里没有直接判断原样式是否以 ; 结尾,而是直接追加 ;,这并不会影响实现展示效果。
在判断没有 style 用到正则表达式的“断言”,参:https://blog.csdn.net/xuyangxinlei/article/details/81359366