解析域名(非网站域名)、修改实例名称、主机名
设置阿里云(重要)
远程连接进入 ECS(若解析未生效可以先用 IP)(若新服默认使用 22 端口,可在阿里云控制台登录系统,或先在安全组临时放行 22 端口)
修复系统漏洞
将磁盘挂载到目录(fdisk、df 命令参考:https://xoyozo.net/Blog/Details/SSH)
安装宝塔面板(本文以宝塔面板方案为例,选择任何你喜欢的环境部署方案都行)。可以在阿里云控制台ECS实例页安装扩展程序
临时放行宝塔面板端口,进入宝塔面板(http方式)
配置面板 SSH、添加新的安全端口、面板设置
更改 SSH 默认端口(参:https://xoyozo.net/Blog/Details/change-default-port)
安装 nginx、PHP 等
配置 PHP 扩展(Redis、sqlsrv(注意选择兼容的版本)、memcached 及端口)
创建网站,配置网站(路径、伪静态等)
迁移网站文件(参:https://xoyozo.net/Blog/Details/SSH)
仔细对比新旧网站的配置文件(特别是 .php 的访问权限,参:https://xoyozo.net/Blog/Details/nginx-location-if)
设置写入目录(使用 rsync 同步的文件会同步用户和权限)
解析域名(先改 hosts 测试网站功能)
更改内网其它 ECS 上的 hosts
关闭原 ECS(能马上发现问题,不然等运行一段时间才发现问题就麻烦点)
设置 FTP
迁移“计划任务”
所有网站和软件的配置文件都要使用 WinMerge 进行对比
移除“宝塔面板-安全”和“阿里云-ECS-安全组”中不用的端口
再次检查阿里云设置
在备份工具中添加该服务器的所有备份项
私网中若有 ECS 的 hosts 中域名直接绑定到私网 IP 的,做相应更改
更多文章:
解析域名(非网站域名)、挂载磁盘(若有另购)、修改实例名称、主机名
设置阿里云(重要)
远程连接进入 ECS(若解析未生效可以先用 IP)(若新服默认使用 3389 端口,可先在安全组临时放行 3389 端口)
开启 Windows 防火墙(使用推荐设置)
Windows 更新、并在高级选项中开启(更新 Windows 时接收其它 Microsoft 产品的更新)
安装 IIS:服务器管理器-添加角色和功能-勾选“Web 服务器(IIS)”包括管理工具
建议勾选:
默认已勾选项
按需安装 IP 和域限制
跟踪(即“失败请求跟踪”)
请求监视器、日志记录工具、
按需安装 ASP
按需安装 ASP.NET 4.8(会同时勾选 .NET Extensibility 4.8、ISAPI 扩展、ISAPI 筛选器)
按需安装 WebSocket 协议
应用程序初始化(建议安装)
管理服务(用于 Web 部署)
细节:设置任务栏;设置桌面图标;个性化-颜色-勾选“标题栏和窗口边框”;设置输入法;
下载 URL 重写(文件名:rewrite_amd64_zh-CN.msi)
下载 MySQL Connector/NET(文件名:mysql-connector-net-8.0.19.msi)
下载 ASP.NET Core 运行时 Hosting Bundle(文件名:dotnet-hosting-*.*.*-win.exe)
下载 .NET 桌面运行时 Windows x64(文件名:windowsdesktop-runtime-*.*.*-win-x64.exe)
下载 Web Deploy(文件名:WebDeploy_amd64_zh-CN.msi)
服务:设置“ASP.NET State Service”自动启动
IIS 日志:路径(如 D:\wwwlogs),每小时(统一设置一个全局的就行了,不需要设置每个网站),按需勾选“使用本地时间进行文件命名和滚动更新”
IIS 导入证书:个人、允许导出证书。参
设置权限:设置网站所在分区(如 D 盘),安全,添加 IIS_IUSRS,全部拒绝(防止跨站)
添加用户:为每个网站创建用户(既能防止跨站,又能跟踪进程),密码不能改、不过期,仅隶属于 IIS_IUSRS,并添加到每个网站的根目录,若用户创建失败看这里。
创建网站:设置访问物理路径的用户;设置应用程序池的“标识”用户;编辑绑定:勾选需要服务器名称指示;检查域名是否绑全;设置写入目录;
重复上面两步
检查所有网站用户是否仅隶属于 IIS_IUSRS(在“组”页面双击 Users 和 IIS_IUSRS 查看成员)
在应用程序池列表页面检查 CLR 版本、管托管道模式和标识;在网站列表页面检查绑定和路径
设置“IP 地址和域限制”
废弃旧服时再次检查:IIS 中各功能设置、hosts、安装的应用程序、启动项、服务、防火墙等
解析各网站域名
其它:资源管理器-查看-选项-查看-去掉“始终显示图标,从不显示缩略图”前的勾
再次检查阿里云设置
在备份工具中添加该服务器的所有备份项
>> 关于域名解析
因各地域名解析生效时间不可控,一般国内域名 1 天内,国际域名 2 天内。
若网站数据库在 RDS、上传文件在 OSS,则解析 48 小时后直接停止原网站即可;(比较理想的)
文件上传到 ECS 的可使用 FTP 等工具定时同步文件,或直接停止原网站。(网友会遇到新文章中图片无法显示等问题)
还有一种方法是新网站提前解析一个备用域名,确保完全生效后再修改正式域名的解析,原网站无条件跳转到备用域名,如果数据库中有保存完整网址路径的,关闭原网站并解绑备用域名之后,进行批量替换。(缺点是可能会影响在搜索引擎的网站权重)
部分有定时器的网站要注意,如果两个网站的定时器都正常开启会导致意外的,需要停止其中一个网站的定时器。
当然每种方法都有优缺点,选择可以接受且方便的一种即可。
更多文章:
不知道从哪个版本的 Chrome 或 Edge 开始,我们无法通过 ctrl+v 快捷键将时间格式的字符串粘贴到 type 为 date 的 input 框中,我们想办法用 JS 来实现。
方式一、监听 paste 事件:
const input = document.querySelector('input[type="date"]');
input.addEventListener('paste', (event) => {
input.value = event.clipboardData.getData('text');
});
这段代码实现了从页面获取这个 input 元素,监听它的 paste 事件,然后将粘贴板的文本内容赋值给 input。
经测试,当焦点在“年”的位置时可以粘贴成功,但焦点在“月”或“日”上不会触发 paste 事件。
方式二、监听 keydown 事件:
const input = document.querySelector('input[type="date"]');
input.addEventListener('keydown', (event) => {
if ((navigator.platform.match("Mac") ? event.metaKey : event.ctrlKey) && event.key === 'v') {
event.preventDefault();
var clipboardData = (event.clipboardData || event.originalEvent.clipboardData);
input.value = clipboardData.getData('text');
}
});
测试发现报错误:
Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'getData')
Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'clipboardData')
看来 event 中没有 clipboardData 对象,改为从 window.navigator 获取:
const input = document.querySelector('input[type="date"]');
input.addEventListener('keydown', (event) => {
if ((navigator.platform.match("Mac") ? event.metaKey : event.ctrlKey) && event.key === 'v') {
event.preventDefault();
window.navigator.clipboard.readText().then(text => {
input.value = text;
});
}
});
缺点是需要用户授权:
仅第一次需要授权,如果用户拒绝,那么以后就默认拒绝了。
以上两种方式各有优缺点,选择一种适合你的方案就行。接下来继续完善。
兼容更多时间格式,并调整时区
<input type="date" /> 默认的日期格式是 yyyy-MM-dd,如果要兼容 yyyy-M-d 等格式,那么:
const parsedDate = new Date(text);
if (!isNaN(parsedDate.getTime())) {
input.value = parsedDate.toLocaleDateString('en-GB', { year: 'numeric', month: '2-digit', day: '2-digit' }).split('/').reverse().join('-');
}
以 text 为“2023-4-20”举例,先转为 Date,如果成功,再转为英国时间格式“20-04-2023”,以“/”分隔,逆序,再以“-”连接,就变成了“2023-04-20”。
当然如果希望支持中文的年月日,可以先用正则表达式替换一下:
text = text.replace(/\s*(\d{4})\s*年\s*(\d{1,2})\s*月\s*(\d{1,2})\s*日\s*/, "$1-$2-$3");
处理页面上的所有 <input type="date" />
const inputs = document.querySelectorAll('input[type="date"]');
inputs.forEach((input) => {
input.addEventListener(...);
});
封装为独立域
避免全局变量污染,使用 IIFE 函数表达式:
(function() {
// 将代码放在这里
})();
或者封装为函数,在 jQuery 的 ready 中,或 Vue 的 mounted 中调用。
在 Vue 中使用
如果将粘贴板的值直接赋值到 input.value,在 Vue 中是不能同步更新 v-model 绑定的变量的,所以需要直接赋值给变量:
<div id="app">
<input type="date" v-model="a" data-model="a" v-on:paste="fn_pasteToDateInput" />
{{a}}
</div>
<script src="https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.global.js"></script>
<script>
const app = Vue.createApp({
data: function () {
return {
a: null,
}
},
methods: {
fn_pasteToDateInput: function (event) {
const text = event.clipboardData.getData('text');
const parsedDate = new Date(text);
if (!isNaN(parsedDate.getTime())) {
const att = event.target.getAttribute('data-model');
this[att] = parsedDate.toLocaleDateString('en-GB', { year: 'numeric', month: '2-digit', day: '2-digit' }).split('/').reverse().join('-');
}
},
}
});
const vm = app.mount('#app');
</script>
示例中 <input /> 添加了 data- 属性,值同 v-model,并使用 getAttribute() 获取,利用 this 对象的属性名赋值。
如果你的 a 中还有嵌套对象 b,那么 data- 属性填写 a.b,方法中以“.”分割逐级查找对象并赋值
let atts = att.split('.');
let target = this;
for (let i = 0; i < atts.length - 1; i++) {
target = target[atts[i]];
}
this.$set(target, atts[atts.length - 1], text);
2023.5 注:可以试试在“Synology Drive 管理控制台”中删除日志,我尚未尝试,如果有效就不需要看下面的内容了。
以下是 ChatGPT 的回答:
/volume1/@synologydrive/@sync/repo/ 是 Synology NAS 系统中 Synology Drive Client 同步文件夹的本地存储路径,用于存放从云端同步下来的文件。这个目录下的文件和文件夹的占用空间大小与您在云端存储的数据量有关。当您在 Synology Drive 中创建文件夹并将文件同步到本地时,这些文件会被存储在 /volume1/@synologydrive/@sync/repo/ 目录下。
如果您发现这个目录占用空间很大,可能是因为同步的文件夹中包含了大量的文件或者文件夹,或者存在某些文件大小比较大的情况。您可以通过以下方式来清理这个目录的空间:
删除不需要的文件或文件夹。如果您发现同步的文件夹中包含了不需要的文件或文件夹,可以手动删除这些文件或文件夹来释放空间。
调整同步设置。您可以在 Synology Drive Client 中调整同步设置,例如只同步某些文件夹或文件类型,或者调整同步频率等,以减少同步的数据量。
关闭同步功能。如果您不再需要某个文件夹的同步功能,可以在 Synology Drive Client 中关闭该文件夹的同步功能,以停止该文件夹的同步并释放空间。
清理同步缓存。Synology Drive Client 会在本地缓存一些同步的文件,以提高访问速度。您可以在 Synology Drive Client 中清理同步缓存,以释放空间。
需要注意的是,如果您在 Synology Drive 中删除了某个文件夹,该文件夹的同步数据并不会自动删除。如果您需要彻底清理同步数据,可以手动删除 /volume1/@synologydrive/@sync/repo/ 目录下与该文件夹相关的文件和文件夹。
于是我听从了 ChatGPT 的指引,执行了命令:rm -rf repo
手动删除文件后发现备份速度变慢了,在 NAS 中卸载并重新安装 Synology Drive Server 恢复正常(客户端需要删除并重建任务)。
2020年5月30日,AddTrust External CA Root 过期,虽然不影响客户端浏览器访问网站,但服务器端调用接口(file_get_contents)会出现问题,原因是证书链中根证书过期(必须使用检测工具检查服务端的证书链,而不是查看客户端浏览器上的证书信息,因为客户端浏览器上看到的的根证书是客户端系统上的根证书,是随着系统自动更新的)。
这里,Windows Server 的 IIS 与 CentOS 中的 nginx 又有所区别,咱们分开来讲:
如何更新 Windows Server 的 IIS 中的网站的根证书?
Windows Server 本身相当于一个客户端,会自动更新根证书,只不过 IIS 中的网站证书未同步更新。
打开 IIS,进入对应网站的“绑定”界面,重新绑定即可生效。简单的方法是简单修改主机名,确定,再改回原主机名,确定。
如何更新 CentOS 的 nginx 中的网站的根证书?
nginx 中使用的域名证书(pem 文件),即 conf 文件中设置的 ssl_certificate 路径对应的证书文件,是包含根证书信息的:
因此保留第一段域名证书信息,用新的根证书信息替换掉除第一段的其它内容即可。
〓 系统
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
关机 | halt | halt | |
重启 | reboot | reboot | |
系统监视器 | top | 系统时间, 运行天数, 当前登录用户数, 系统负载 总进程数, 运行中的, 睡眠的, 停止的, 未响应的 Cpu(s):us 用户, sy 系统, ni XX, id 空闲, wa 等待, hi XX, si XX Mem, 已使用, 空余, 缓冲 Swap, 已使用, 空余, 缓冲 快捷键: M 按占内存排序 P 按占Cpu排序 1 显示每个 Cpu k 杀死进程 q 退出 | top |
查看进程 | ps | aux -ef | 列出包含 java 的进程 ps aux |grep java ps -ef |grep java |
查看内存及 Swap 用量 | free | -b,-k,-m,-g 按单位显示 | free -m |
查看系统时间 | date | 显示 CST 时间 -R 显示时区 -u 显示 UTC 时间 | date |
查看硬件时间 | clock | clock | |
设置系统日期 | date -s 月/日/年 | ||
设置系统时间 | date -s 时:分:秒 | ||
将系统时间写入到硬件时间 | clock -w | ||
查看系统版本 | cat /etc/*release | ||
升级系统软件 | yum update -y |
〓 文件
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
进入目录 | cd | cd .. # 上一层目录 cd /root # 根目录 | |
列出目录 | ls | 白色:表示普通文件 蓝色:表示目录 绿色:表示可执行文件 红色:表示压缩文件 浅蓝色:链接文件 红色闪烁:表示链接的文件有问题 黄色:表示设备文件 灰色:表示其他文件 | ls |
创建目录 | mkdir | mkdir XXX | |
删除目录 | rm | rm -rf XXX | |
删除文件 | rm | rm XXX | |
复制文件 | cp | cp XXX YYY | |
复制目录 | cp | -r 复制目录及目录内的所有项目 -v 详细显示进行的步骤 | cp -rv XXX YYY |
重命名文件 | mv | -i: 若指定目录已有同名文件,则先询问是否覆盖旧文件; -f: 在mv操作要覆盖某已有的目标文件时不给任何指示; | mv 源文件 目标文件 |
移动文件 | mv | mv 一个或多个文件 目标目录 | |
下载文件 | wget | 下载到当前目录 | wget http://XXX.tar.gz |
计算文件/目录的磁盘用量 | du | -a 不仅显示目录,同时显示文件 -h 容易阅读方式显示 --max-depth=N 可指定计算深度 | du -ah --max-depth=1 | sort -n |
查找文件 | find | find /home -name *.apk |
〓 tar
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
tar | tar | -z 是否压缩 -c 打包 -x 解包 -v 详细地列出处理的文件 -f | 打包:tar -cvf abc.tar abc 解包:tar -xvf abc.tar 压缩打包:tar -zcvf abc.tar.gz abc 解压解包:tar -zxvf abc.tar.gz |
〓 磁盘
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
查看所有磁盘及分区 | fdisk -l | fdisk -l | |
查看当前挂载 | df | -h 按可阅读的方式打印数值和单位 -T 显示文件系统类型 | df -hT |
管理磁盘分区 | fdisk /dev/*** | 进入后的操作说明: m 显示命令菜单 d 删除一个分区 n 创建一个分区(e 扩展分区;p 主分区) t 改变分区ID q 不保存退出 w 保存退出 | fdisk /dev/vdb |
格式化分区 | mkfs.*** /dev/***N | mkfs.xfs /dev/vdb1 | |
挂载分区 | mount /dev/***N /*** | mount /dev/vdb1 /www | |
卸载分区 | umount /dev/***N | umount /dev/vdb1 | |
开机自动挂载 | vi /etc/fstab | 配置文档格式:设备 挂载点 文件系统类型 defaults 0 0 | 打开:vi /etc/fstab 配置:/dev/vdb1 /www xfs defaults 0 0 |
〓 网络
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
查看 IP 配置 | ifconfig | ifconfig | |
配置网卡 IP | 配置文件目录:/etc/sysconfig/network-scripts/ 配置文件格式: DEVICE=eth0 / eth0:0 / ... # 在配置多线时若使用 cp 命令复制配置文件,必须修改此项以防止冲突 HWADDR=XX:XX:XX:XX:XX:XX # 网卡地址 TYPE=Ethernet # 以太网 UUID=******** ONBOOT=yes # 开机启动 NM_CONTROLLED=yes BOOTPROTO=static # 使用静态 IP IPADDR=192.168.1.2 # IP 地址 NETMASK=255.255.255.XXX # 子网掩码 GATEWAY=192.168.1.1 # 网关 DNS1=114.114.114.114 DNS2=8.8.8.8 | vi ifcfg-XXXN(:N) | |
重启网卡 | 使配置生效 | service network restart |
〓 防火墙
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
配置 iptables | 添加需要允许的端口的方法同 22 端口 | vi /etc/sysconfig/iptables | |
重启使配置生效 | service iptables restart |
〓 用户/权限
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
添加用户 | useradd | -g 组名 # 加入到该组 -s /bin/false #不允用户直接登录系统 | useradd –g 组名 用户名 -s /bin/false |
修改密码 | passwd | passwd 用户 | |
查看所有用户 | cut -d : -f 1 /etc/passwd | ||
查看可以登录系统的用户 | cat /etc/passwd | grep -v /sbin/nologin | cut -d : -f 1 | ||
删除用户 | -r, --remove remove home directory and mail spool | userdel 用户 | |
添加用户组 | groupadd | groupadd 组名 | |
为组添加用户(用户必须已存在) | gpasswd | gpasswd -a 用户 组 | |
将用户移出组 | gpasswd | gpasswd -d 用户 组 | |
查看用户所属组 | groups | groups 用户 | |
查看组中有哪些用户 | groupmems | groupmems -g 组 -l | |
更改文件/目录所有者 | chown | -R 递归处理所有的文件及子目录 | chown -R 用户:组 *** |
更改文件/目录权限 | chmod | -R 以递归方式更改所有的文件及子目录 | chmod -R 777 *** |
〓 vi 编辑器
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
打开文件 | vi | vi XXX | |
进入编辑模式 | 按 a/i/o/Insert 等 | ||
进入末行模式/命令模式 | 按 Esc后: :w 保存不退出 :q 退出(提示是否保存) :wq 保存并退出 :w XXX 另存到文件 XXX :q! 不保存退出 |
〓 计划任务
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
设置计划任务 | crontab | 详细步骤见本页底部 | crontab -l # 查看计划任务 crontab -e # 编辑计划任务 |
〓 网站
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
简单审查日志 | cat | grep | cat 日志文件 | grep 关键词1 | grep 关键词2 | more | |
日志分析 | goaccess | 见下文 |
〓 goaccess
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
安装 | yum install goaccess | ||
日志格式 | NCSA Commbined Log Format | date_format %d/%b/%Y log_format %h %^[%d:%^] "%r" %s %b "%R" "%u" | |
参数 | -f | 需要解析的日志文件 | |
参数 | -e | 指定 IP 地址统计 | |
参数 | -p | 指定配置文件 | 可以将上面的日志格式内容保存到文件 ~/.goacessrc |
参数 | -H | 显示 HTTP 协议信息 | |
参数 | -M | 显示 HTTP 方法信息 | |
生成文件 | goaccess -f 日志文件 -p ~/.goaccessrc > 目标文件.htm |
〓 lnmp
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
重启 LNMP | /root/lnmp restart | ||
重启 MySQL | /etc/init.d/mysql restart | ||
重启 PureFTPd | /root/pureftpd restart | ||
安装 LNMP | http://lnmp.org/install.html | ||
常见问题 | http://lnmp.org/faq.html | ||
状态管理命令 | http://lnmp.org/faq/lnmp-status-manager.html | ||
相关软件目录及文件位置 | http://lnmp.org/faq/lnmp-software-list.html | ||
防跨站、跨目录安全设置(仅支持 PHP 5.3.3 以上版本) | http://www.vpser.net/security/lnmp-cross-site-corss-dir-security.html | ||
查看 Nginx 版本 | nginx -V | ||
查看 MySQL 版本 | mysql -V | ||
查看 PNP 版本 | php -v | ||
查看 Apache 版本 | httpd -v | ||
查内存 | cat /proc/meminfo | ||
php.ini | vim /usr/local/php/etc/php.ini | ||
MySQL 配置文件 | vim /etc/my.cnf | ||
添加网站 | /root/vhost.sh | ||
添加 ProFTPd 用户 | /root/proftpd_vhost.sh |
〓 nginx
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
启动/停止/重启 | service nginx 或 /etc/rc.d/init.d/nginx | service nginx start service nginx stop service nginx restart | |
伪静态 | 在 .conf 文件中配置 | rewrite ^(.*)/read-htm-(.*)\.html(.*)$ $1/read.php?$2.html? last; rewrite ^(.*)/thread-htm-(.*)\.html(.*)$ $1/thread.php?$2.html? last; rewrite ^(.*)-htm-(.*)$ $1.php?$2 last; rewrite ^(.*)/simple/([a-z0-9\_]+\.html)$ $1/simple/index.php?$2 last; rewrite ^(.*)/data/(.*)\.(htm|php)$ 404.html last; rewrite ^(.*)/attachment/(.*)\.(htm|php)$ 404.html last; rewrite ^(.*)/html/(.*)\.(htm|php)$ 404.html last; | |
防盗链 | 在 .conf 文件中配置 | HttpRefererModule | location ~* \.(gif|jpg|png|swf|flv)$ { valid_referers none blocked *.0574bbs.com *.eyuyao.com 0574bbs.com eyuyao.com; if ($invalid_referer) { rewrite ^/ http://web1.eyuyao.com/yyad/src/3122.jpg; # return 404; } } |
浏览器缓存 | 在 .conf 文件中配置 | location ~ .*\.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf)$ { expires 30d; } |
〓 vsftpd
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
安装 | yum install vsftpd | ||
查看是否已安装 | rpm -q vsftpd | ||
启动/停止/重启 | service vsftpd | service vsftpd start service vsftpd stop service vsftpd restart | |
配置文件 | vi /etc/vsftpd/vsftpd.conf |
〓 MySQL
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
登录 | mysql | mysql -u username -p | |
登出 | exit | ||
查看信息 | status; | ||
查询当前正在执行的 SQL 语句 | show processlist; | ||
删除指定时间之前的日志 | PURGE | PURGE MASTER LOGS BEFORE '2015-1-1 0:00:00'; |
〓 scp 远程文件/目录传输命令 (yum install openssh-clients) 用法
scp 会把文件权限(读取/写入/执行)带过来,但所有者为当前执行 scp 命令的用户。
scp 低版本有许多漏洞,用完最好 yum remove openssh-clients
scp 采用直接覆盖的机制,如需判断文件无差异则跳过,应改用 rsync 命令。查看 rsync 详细使用方式及与 scp 对比
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
若远程服务器 SSH 端口非默认 | scp | -P 端口号 | |
下载远程服务器上的文件到本地 | scp | scp 远程用户@远程服务器:远程文件 本地文件 | |
下载远程服务器上的目录到本地 | scp | -P 端口 -v 显示进度 -r 递归 | scp -r 远程用户@远程服务器:远程目录 本地目录 实例:scp -r root@x.x.x.x:/a/b/ /c/d/ 结果:/c/d/b/,即将整个 b 复制到 d 下(注意与 rsync 命令的区别) |
将本地文件上传到远程服务器 | scp | scp 本地文件 远程用户@远程服务器:远程文件 | |
将本地目录上传到远程服务器 | scp | 最终目录结构参:远程->本地 | scp -r 本地目录 远程用户@远程服务器:远程目录 |
〓 rsync 远程文件/目录传输命令 (yum install rsync) 用法查看 rsync 详细使用方式及与 scp 对比
rsync 会把文件权限(读取/写入/执行)带过来,所有者也会带过来。
相比于 scp 最大的优势就是可以增量同步
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
下载远程服务器上的目录到本地 | rsync | -a 递归 -v 详细 -p, -- perms 保持权限 -g, -- group 保持属组 -o, --owner 保持属主 -r 递归 --progress 打印 --delete 删除已不存在的文件 -u 表示仅更新较新的文件 -z 表示在传输过程中进行压缩 -e 'ssh -p 2222' 指定其它端口 | rsync 远程用户@远程服务器:远程目录 本地目录 实例:rsync -avu --progress root@x.x.x.x:/a/b/ /c/d/ 结果:/c/d/,即将 b 内的文件(夹)复制到 d 下(注意与 scp 命令的区别) |
将本地文件上传到远程服务器 | rsync | rsync 本地文件 远程用户@远程服务器:远程文件 | |
将本地目录上传到远程服务器 | rsync | 最终目录结构参:远程->本地 | rsync 本地目录 远程用户@远程服务器:远程目录 |
〓 ftp 客户端 (yum install ftp)
功能 | 命令 | --help | 示例 |
---|---|---|---|
登录 | ftp | ftp 目标服务器 | |
列出远程当前路径目录/文件 | ls | ls | |
创建远程目录 | mkdir | mkdir 目录名 | |
删除远程目录(空) | rmrmdir | mkdir 目录名 | |
进入远程目录 | cd | cd 目录名 | |
显示远程当前路径 | pwd | pwd | |
重命名远程文件 | rename | rename 原文件名 新文件名 | |
上传文件 | put | put 本地文件名 | |
下载文件 | get | get 远程文件名 | |
批量下载文件 | mget | 需要单个确认 | |
批量下载文件【lftp】 | mirror | 参数有很多 | mirror |
返回 shell(不退出) | ! | ! | |
返回 ftp(接上步) | exit ftp | exit ftp | |
结束 | bye quit | bye quit |
〓 iftop
流量监控工具 教程
〓 GoAccess
实时网站日志分析工具 官网
〓 Cacti
常见问题笔记
加硬盘
插入新硬盘
若有 RAID,则先设置,使操作系统能认到硬盘
使用 fdisk 命令对新设备进行分区
使用 mkfs 命令对新分区进行格式化
使用 mount 命令进行挂载
设置开机自动挂载(vi /etc/fstab)
更改 MySQL 数据库目录位置
停止 MySQL 服务
将原数据目录转移或复制到新位置(若是复制,则修改所有者使原来一致)
找到 my.cnf 配置文件(一般在 /etc/),修改 datadir 值为新路径
启动 MySQL 服务
502 Bad Gateway 问题排查
查看 PHP 日志,路径:/usr/local/php/var/log
一般为“server reached pm.max_children setting (10), consider raising it”连接数问题,在“/usr/local/php/etc”下的所有配置文件中查找并修改相关设置即可(如改成 1000)。
计划任务(实例:定时备份数据库并通过 FTP 同步至其它服务器)
创建可执行文件:vi dotask.sh
dotask.sh 的内容示例:
DATE_TIME=`date +%Y_%m_%d_%H%M%S`;
FILE_NAME=数据库名_backup_$DATE_TIME.sql;
cd /home/mysqlbackup/;
mysqldump -u数据库用户名 -p数据库密码 数据库名>$FILE_NAME;
tar -zcf $FILE_NAME.tar.gz $FILE_NAME;
rm $FILE_NAME;
ftp -v -n FTP地址 << END
user FTP用户名 FTP密码
bin
put 本地目录文件 目标路径文件
bye
END
文件名乱码问题可以在行末加“;”来解决赋予执行权限:chmod 777 dotask.sh (ls 命令时呈绿色)
编辑计划任务:crontab -e
crontab 书写规则:
# 分 时 日 月 周 文件路径
0 3 * * * /home/dotask.sh
30 4 * * * /home/dotask2.sh重启 crond:/etc/init.d/crond restart
netstat
netstat -an | grep xxx.xxx.xxx.xxx 可查看此 IP 的 TCP 请求及端口
前言
最近在学习Web Api框架的时候接触到了async/await,这个特性是.NET 4.5引入的,由于之前对于异步编程不是很了解,所以花费了一些时间学习一下相关的知识,并整理成这篇博客,如果在阅读的过程中发现不对的地方,欢迎大家指正。
同步编程与异步编程
通常情况下,我们写的C#代码就是同步的,运行在同一个线程中,从程序的第一行代码到最后一句代码顺序执行。而异步编程的核心是使用多线程,通过让不同的线程执行不同的任务,实现不同代码的并行运行。
前台线程与后台线程
关于多线程,早在.NET2.0时代,基础类库中就提供了Thread实现。默认情况下,实例化一个Thread创建的是前台线程,只要有前台线程在运行,应用程序的进程就一直处于运行状态,以控制台应用程序为例,在Main方法中实例化一个Thread,这个Main方法就会等待Thread线程执行完毕才退出。而对于后台线程,应用程序将不考虑其是否执行完毕,只要应用程序的主线程和前台线程执行完毕就可以退出,退出后所有的后台线程将被自动终止。来看代码应该更清楚一些:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程开始"); //实例化Thread,默认创建前台线程 Thread t1 = new Thread(DoRun1); t1.Start(); //可以通过修改Thread的IsBackground,将其变为后台线程 Thread t2 = new Thread(DoRun2) { IsBackground = true }; t2.Start(); Console.WriteLine("主线程结束"); } static void DoRun1() { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("这是前台线程调用"); } static void DoRun2() { Thread.Sleep(1500); Console.WriteLine("这是后台线程调用"); } } }
运行上面的代码,可以看到DoRun2方法的打印信息“这是后台线程调用”将不会被显示出来,因为应用程序执行完主线程和前台线程后,就自动退出了,所有的后台线程将被自动终止。这里后台线程设置了等待1.5s,假如这个后台线程比前台线程或主线程提前执行完毕,对应的信息“这是后台线程调用”将可以被成功打印出来。
Task
.NET 4.0推出了新一代的多线程模型Task。async/await特性是与Task紧密相关的,所以在了解async/await前必须充分了解Task的使用。这里将以一个简单的Demo来看一下Task的使用,同时与Thread的创建方式做一下对比。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程启动"); //.NET 4.5引入了Task.Run静态方法来启动一个线程 Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Task1启动"); }); //Task启动的是后台线程,假如要在主线程中等待后台线程执行完毕,可以调用Wait方法 Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(500); Console.WriteLine("Task2启动"); }); task.Wait(); Console.WriteLine("主线程结束"); } } }
首先,必须明确一点是Task启动的线程是后台线程,不过可以通过在Main方法中调用task.Wait()方法,使应用程序等待task执行完毕。Task与Thread的一个重要区分点是:Task底层是使用线程池的,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程。这里可以通过这段代码做一次验证:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void DoRun1() { Console.WriteLine("Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void DoRun2() { Thread.Sleep(50); Console.WriteLine("Task调用Thread Id =" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 50; i++) { new Thread(DoRun1).Start(); } for (int i = 0; i < 50; i++) { Task.Run(() => { DoRun2(); }); } //让应用程序不立即退出 Console.Read(); } } }
运行代码,可以看到DoRun1()方法每次的Thread Id都是不同的,而DoRun2()方法的Thread Id是重复出现的。我们知道线程的创建和销毁是一个开销比较大的操作,Task.Run()每次执行将不会立即创建一个新线程,而是到CLR线程池查看是否有空闲的线程,有的话就取一个线程处理这个请求,处理完请求后再把线程放回线程池,这个线程也不会立即撤销,而是设置为空闲状态,可供线程池再次调度,从而减少开销。
Task<TResult>
Task<TResult>是Task的泛型版本,这两个之间的最大不同是Task<TResult>可以有一个返回值,看一下代码应该一目了然:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程开始"); Task task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); }); Console.WriteLine(task.Result); Console.WriteLine("主线程结束"); } } }
Task<TResult>的实例对象有一个Result属性,当在Main方法中调用task.Result的时候,将等待task执行完毕并得到返回值,这里的效果跟调用task.Wait()是一样的,只是多了一个返回值。
async/await 特性
经过前面的铺垫,终于迎来了这篇文章的主角async/await,还是先通过代码来感受一下这两个特性的使用。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("-------主线程启动-------"); Task task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine("Main方法做其他事情"); Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine("-------主线程结束-------"); } static async Task GetLengthAsync() { Console.WriteLine("GetLengthAsync Start"); string str = await GetStringAsync(); Console.WriteLine("GetLengthAsync End"); return str.Length; } static Task GetStringAsync() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; }); } } }
首先来看一下async关键字。async用来修饰方法,表明这个方法是异步的,声明的方法的返回类型必须为:void或Task或Task<TResult>。返回类型为Task的异步方法中无需使用return返回值,而返回类型为Task<TResult>的异步方法中必须使用return返回一个TResult的值,如上述Demo中的异步方法返回一个int。而返回类型可为void,则是为了和事件处理程序兼容,比如下面的示例:
public Form1() { InitializeComponent(); btnDo.Click += Down; } public async void Down(object sender, EventArgs e) { btnDo.Enabled = false; string str = await Run(); labText.Text = str; btnDo.Enabled = true; } public Task Run() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(5000); return DateTime.Now.ToString(); }); }
再来看一下await关键字。await必须用来修饰Task或Task<TResult>,而且只能出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。
通常情况下,async/await必须成对出现才有意义,假如一个方法声明为async,但却没有使用await关键字,则这个方法在执行的时候就被当作同步方法,这时编译器也会抛出警告提示async修饰的方法中没有使用await,将被作为同步方法使用。了解了关键字async\await的特点后,我们来看一下上述Demo在控制台会输入什么吧。
输出的结果已经很明确地告诉我们整个执行流程了。GetLengthAsync异步方法刚开始是同步执行的,所以"GetLengthAsync Start"字符串会被打印出来,直到遇到第一个await关键字,真正的异步任务GetStringAsync开始执行,await相当于起到一个标记/唤醒点的作用,同时将控制权放回给Main方法,"Main方法做其他事情"字符串会被打印出来。之后由于Main方法需要访问到task.Result,所以就会等待异步方法GetLengthAsync的执行,而GetLengthAsync又等待GetStringAsync的执行,一旦GetStringAsync执行完毕,就会回到await GetStringAsync这个点上执行往下执行,这时"GetLengthAsync End"字符串就会被打印出来。
当然,我们也可以使用下面的方法完成上面控制台的输出。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("-------主线程启动-------"); Task task = GetLengthAsync(); Console.WriteLine("Main方法做其他事情"); Console.WriteLine("Task返回的值" + task.Result); Console.WriteLine("-------主线程结束-------"); } static Task GetLengthAsync() { Console.WriteLine("GetLengthAsync Start"); Task task = Task.Run(() => { string str = GetStringAsync().Result; Console.WriteLine("GetLengthAsync End"); return str.Length; }); return task; } static Task GetStringAsync() { return Task.Run(() => { Thread.Sleep(2000); return "finished"; }); } } }
对比两种方法,是不是async\await关键字的原理其实就是通过使用一个线程完成异步调用吗?答案是否定的。async关键字表明可以在方法内部使用await关键字,方法在执行到await前都是同步执行的,运行到await处就会挂起,并返回到Main方法中,直到await标记的Task执行完毕,才唤醒回到await点上,继续向下执行。更深入点的介绍可以查看文章末尾的参考文献。
async/await 实际应用
微软已经对一些基础类库的方法提供了异步实现,接下来将实现一个例子来介绍一下async/await的实际应用。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Net; namespace TestApp { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("开始获取博客园首页字符数量"); Task task1 = CountCharsAsync("http://www.cnblogs.com"); Console.WriteLine("开始获取百度首页字符数量"); Task task2 = CountCharsAsync("http://www.baidu.com"); Console.WriteLine("Main方法中做其他事情"); Console.WriteLine("博客园:" + task1.Result); Console.WriteLine("百度:" + task2.Result); } static async Task CountCharsAsync(string url) { WebClient wc = new WebClient(); string result = await wc.DownloadStringTaskAsync(new Uri(url)); return result.Length; } } }
参考文献:<IIIustrated C# 2012> 关于async/await的FAQ 《深入理解C#》
随着拥有多个硬线程CPU(超线程、双核)的普及,多线程和异步操作等并发程序设计方法也受到了更多的关注和讨论。本文主要是想与园中各位高手一同探讨一下如何使用并发来最大化程序的性能。
多线程和异步操作的异同
多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候我们就认为多线程和异步操作是等同的概念。但是,多线程和异步操作还是有一些区别的。而这些区别造成了使用多线程和异步操作的时机的区别。
异步操作的本质
所有的程序最终都会由计算机硬件来执行,所以为了更好的理解异步操作的本质,我们有必要了解一下它的硬件基础。 熟悉电脑硬件的朋友肯定对DMA这个词不陌生,硬盘、光驱的技术规格中都有明确DMA的模式指标,其实网卡、声卡、显卡也是有DMA功能的。DMA就是直接内存访问的意思,也就是说,拥有DMA功能的硬件在和内存进行数据交换的时候可以不消耗CPU资源。只要CPU在发起数据传输时发送一个指令,硬件就开始自己和内存交换数据,在传输完成之后硬件会触发一个中断来通知操作完成。这些无须消耗CPU时间的I/O操作正是异步操作的硬件基础。所以即使在DOS这样的单进程(而且无线程概念)系统中也同样可以发起异步的DMA操作。
线程的本质
线程不是一个计算机硬件的功能,而是操作系统提供的一种逻辑功能,线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度。
异步操作的优缺点
因为异步操作无须额外的线程负担,并且使用回调的方式进行处理,在设计良好的情况下,处理函数可以不必使用共享变量(即使无法完全不用,最起码可以减少共享变量的数量),减少了死锁的可能。当然异步操作也并非完美无暇。编写异步操作的复杂程度较高,程序主要使用回调方式进行处理,与普通人的思维方式有些初入,而且难以调试。
多线程的优缺点
多线程的优点很明显,线程中的处理程序依然是顺序执行,符合普通人的思维习惯,所以编程简单。但是多线程的缺点也同样明显,线程的使用(滥用)会给系统带来上下文切换的额外负担。并且线程间的共享变量可能造成死锁的出现。
适用范围
在了解了线程与异步操作各自的优缺点之后,我们可以来探讨一下线程和异步的合理用途。我认为:当需要执行I/O操作时,使用异步操作比使用线程+同步I/O操作更合适。I/O操作不仅包括了直接的文件、网络的读写,还包括数据库操作、Web Service、HttpRequest以及.Net Remoting等跨进程的调用。
而线程的适用范围则是那种需要长时间CPU运算的场合,例如耗时较长的图形处理和算法执行。但是往往由于使用线程编程的简单和符合习惯,所以很多朋友往往会使用线程来执行耗时较长的I/O操作。这样在只有少数几个并发操作的时候还无伤大雅,如果需要处理大量的并发操作时就不合适了。
海鲜大部分是冷冻包装产品,小部分是散装称重产品,与超市类似,应选择“商超版”,除了钱箱、扫描枪,还应接电子秤。
触摸屏
不用记键盘快捷键,商品少的话直接点选,连扫码、输码、搜索都省了
好用的收银软件
见下方表格
称重一体
散装商品方便取重
Windows 7 及以上版本 或 安卓 操作系统
安心连网,用于支付宝/微信收款,方便连锁店共享数据。选择 Windows 的话建议选到 win10,因为 win7 将在 2020 年停止支持;新的收银机基本用的安卓,可能因为各种成本低吧,不过听说安卓收银机会卡顿,类似于安卓手机的操作感,核心数和内存跟PC也不是一个概念。
固态硬盘
Windows 建议选固态,开机快;安卓是闪存
销售过程中任何时间使用会员卡,而不是必须先扫会员卡,再扫商品
标签打印机,支持打印价格签(不干胶热敏纸条码),称重商品需要贴上即时生成的条码
支持扫描枪或扫码器扫描客户手机上的支付宝、微信(动态)付款码,以规避客户使用支付成功的截图来欺骗。需要一些配置,提现扣手续费。
支持拼音简码销售
选购步骤 先选择适合自己的收银软件,再选择配置和外观,当然要考虑外接设备的兼容性(电子秤同步称重、软件开钱箱、是否需要标签打印机或后厨打印机、扫描枪是否需要支持支付宝微信 等等)。
注:标签打印机不同于小票打印机,前者用于打印临时标签,可以包含名称、价格、重量、条码等信息,贴于散装称重商品,需选购;后者打印小票给顾客提供购买商品的明细,一般收银机自带。
附:几大收银软件功能对比(从商超的角度分析)注:部分功能可能因配置不同而不同,具体应咨询客服。
二维火 | 来钱快 | 美团收银 | |
版本 | 餐饮版 商超版 奶茶版:适用连锁店 | 基础版:适用餐饮 零售版:适用超市 专业版:适用连锁餐厅 | |
操作系统 | 安卓 | 安卓 | 安卓 |
适配触摸屏 | √ | √ | √ |
扫描商品条码、支付二维码 | √ | √ | √ |
对接外卖平台 | 美团外卖、饿了么、百度外卖 | 美团外卖、饿了么 | 美团外卖 |
手机下单 | √ | 免费微店、客户自助点餐 | 收银机点餐、顾客扫码点餐、服务员点餐 |
收银方式 | 聚合支付、支付宝、微信、现金 | 现金、支付宝、微信、银联、优惠券组合付款 | 现金、支付宝、微信、优惠券、会员、记账 |
会员功能 | 会员等级、积分、折扣、微信公众号营销 | 会员等级、充值、积分、折扣、俏销短信、报表 | 短信、储值、积分 |
支持手机 | 火掌柜App | 来钱快App 收银助手 | 美团管理APP |
报表 | √ | √ | √ |
自制条码(接标签打印机) | 商超版、奶茶版支持 | ||
盘点库存 | √ | 手机操作 | 电脑端 |
对接电子秤 | √ | 商超版支持 | |
连锁店管理 | √ | √ | 专业版支持 |
其它特点 | 排队叫号; 自主微信公众号粉丝运营; 小程序点餐 | 免费微信店铺,推广公众号 | 提高美团和大众点评店铺人气; 排队软件; 一店多收银台; |
售价 | 买收银机赠(零售 488 元),免费升级,连锁版每用户 599 元 | 零售版和基础版免费(买收银机赠),专业版收费 | |
相关链接 | 来钱快: 杭州萨宝科技: 软件和驱动: | 官方网站: 视频教程: http://shouyin.meituan.com/productGuide | |
我的评价 | 界面拟物还不错,具体没有深究 | 公司没有美团有名,但是入行比美团早,产品成熟,创新力强 | 可能更适合于奶茶店类型,对打包、外卖完美适用,有机会试用的话可以给出更客观的评价 |
本文资料整理于 2018 年 7 月
舟山海鲜捕鱼人品牌诚招代理,电话:13646674565(微信同号)
在 ASP.NET Core 或 ASP.NET 5 中部署百度编辑器请跳转此文。
本文记录百度编辑器 ASP.NET 版的部署过程,对其它语言版本也有一定的参考价值。
【2020.02.21 重新整理】
下载
从 GitHub 下载最新发布版本:https://github.com/fex-team/ueditor/releases
按编码分有 gbk 和 utf8 两种版本,按服务端编程语言分有 asp、jsp、net、php 四种版本,按需下载。
目录介绍
以 v1.4.3.3 utf8-net 为例,
客户端部署
本例将上述所有目录和文件拷贝到网站目录 /libs/ueditor/ 下。
当然也可以引用 CDN 静态资源,但会遇到诸多跨域问题,不建议。
在内容编辑页面引入:
<script src="/libs/ueditor/ueditor.config.js"></script>
<script src="/libs/ueditor/ueditor.all.min.js"></script>
在内容显示页面引入:
<script src="/libs/ueditor/ueditor.parse.min.js"></script>
如需修改编辑器资源文件根路径,参 ueditor.config.js 文件内顶部文件。(一般不需要单独设置)
如果使用 CDN,那么在初始化 UE 实例的时候应配置 serverUrl 值(即 controller.ashx 所在路径)。
客户端配置
初始化 UE 实例:
var ue = UE.getEditor('tb_content', {
// serverUrl: '/libs/ueditor/net/controller.ashx', // 指定服务端接收文件路径
initialFrameWidth: '100%'
});
其它参数见官方文档,或 ueditor.config.js 文件。
服务端部署
net 目录是 ASP.NET 版的服务端程序,用来实现接收上传的文件等功能。
本例中在网站中的位置是 /libs/ueditor/net/。如果改动了位置,那么在初始化 UE 的时候也应该配置 serverUrl 值。
这是一个完整的 VS 项目,可以单独部署为一个网站。其中:
net/config.json 服务端配置文件
net/controller.ashx 文件上传入口
net/App_Code/CrawlerHandler.cs 远程抓图动作
net/App_Code/ListFileManager.cs 文件管理动作
net/App_Code/UploadHandler.cs 上传动作
该目录不需要转换为应用程序。
服务端配置
根据 config.json 中 *PathFormat 的默认配置,一般地,上传的图片会保存在 controller.ashx 文件所在目录(即本例中的 /libs/ueditor/)的 upload 目录中:
/libs/ueditor/upload/image/
原因是 UploadHandler.cs 中 Server.MapPath 的参数是由 *PathFormat 决定的。
以修改 config.json 中的 imagePathFormat 为例:
原值:"imagePathFormat": "upload/image/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6}"
改为:"imagePathFormat": "/upload/ueditor/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6}"
以“/”开始的路径在 Server.MapPath 时会定位到网站根目录。
此处不能以“~/”开始,因为最终在客户端显示的图片路径是 imageUrlPrefix + imagePathFormat,若其中包含符号“~”就无法正确显示。
在该配置文件中查找所有 PathFormat,按相同的规则修改。
说到客户端的图片路径,我们只要将
原值:"imageUrlPrefix": "/ueditor/net/"
改为:"imageUrlPrefix": ""
即可返回客户端正确的 URL。
当然也要同步修改 scrawlUrlPrefix、snapscreenUrlPrefix、catcherUrlPrefix、videoUrlPrefix、fileUrlPrefix。
特殊情况,在复制包含图片的网页内容的操作中,若图片地址带“?”等符号,会出现无法保存到磁盘的情况,需要修改以下代码:
打开 CrawlerHandler.cs 文件,找到
ServerUrl = PathFormatter.Format(Path.GetFileName(this.SourceUrl), Config.GetString("catcherPathFormat"));
替换成:
ServerUrl = PathFormatter.Format(Path.GetFileName(SourceUrl.Contains("?") ? SourceUrl.Substring(0, SourceUrl.IndexOf("?")) : SourceUrl), Config.GetString("catcherPathFormat"));
如果你将图片保存到第三方图库,那么 imageUrlPrefix 值设为相应的域名即可,如:
改为:"imageUrlPrefix": "//cdn.***.com"
然后在 UploadHandler.cs 文件(用于文件上传)中找到
File.WriteAllBytes(localPath, uploadFileBytes);
在其下方插入上传到第三方图库的代码,以阿里云 OSS 为例:
// 上传到 OSS
client.PutObject(bucketName, savePath.Substring(1), localPath);
在 CrawlerHandler.cs 文件(无程抓图上传)中找到
File.WriteAllBytes(savePath, bytes);
在其下方插入上传到第三方图库的代码,以阿里云 OSS 为例:
// 上传到 OSS
client.PutObject(bucketName, ServerUrl.Substring(1), savePath);
最后有还有两个以 UrlPrefix 结尾的参数名 imageManagerUrlPrefix 和 fileManagerUrlPrefix 分别是用来列出上传目录中的图片和文件的,
对应的操作是在编辑器上的“多图上传”功能的“在线管理”,和“附件”功能的“在线附件”。
最终列出的图片路径是由 imageManagerUrlPrefix + imageManagerListPath + 图片 URL 组成的,那么:
"imageManagerListPath": "/upload/ueditor/image",
"imageManagerUrlPrefix": "",
以及:
"fileManagerListPath": "/upload/ueditor/file",
"fileManagerUrlPrefix": "",
即可。
如果是上传到第三方图库的,且图库上的文件与本地副本是一致的,那么将 imageManagerUrlPrefix 和 fileManagerUrlPrefix 设置为图库域名,
服务端仍然以 imageManagerListPath 指定的路径来查找本地文件(非图库),但客户端显示图库的文件 URL。
因此,如果文件仅存放在图库上,本地没有副本的情况就无法使用该功能了。
综上,所有的 *UrlPrefix 应该设为一致。
另外记得配置不希望被远程抓图的域名,参数 catcherLocalDomain。
服务端授权
现在来判断一下只有登录用户才允许上传。
首先打开服务端的统一入口文件 controller.ashx,
继承类“IHttpHandler”改为“IHttpHandler, System.Web.SessionState.IRequiresSessionState”,即同时继承两个类,以便可使用 Session,
找到“switch”,其上插入:
if (用户未登录) { throw new System.Exception("请登录后再试"); }
即用户已登录或 action 为获取 config 才进入 switch。然后,
else
{
action = new NotAllowedHandler(context);
}
这里的 NotAllowedHandler 是参照 NotSupportedHandler 创建的,提示语 state 可以是“登录后才能进行此操作。”
上传目录权限设置
上传目录(即本例中的 /upload/ueditor/ 目录)应设置允许写入和禁止执行。
基本用法
设置内容:
ue.setContent("Hello world.");
获取内容:
var a = ue.getContent();
更多用法见官方文档:http://fex.baidu.com/ueditor/#api-common
其它事宜
配置上传附件的文件格式
找到文件:config.json,更改“上传文件配置”的 fileAllowFiles 项,
同时在 Web 服务器上允许这些格式的文件可访问权限。以 IIS 为例,在“MIME 类型”模块中添加扩展名。
遇到从客户端(......)中检测到有潜在危险的 Request.Form 值。请参考此文
另外,对于不支持上传 .webp 类型的图片的问题,可以作以下修改:
config.json 中搜索“".bmp"”,替换为“".bmp", ".webp"”
IIS 中选中对应网站或直接选中服务器名,打开“MIME 类型”,添加,文件扩展名为“.webp”,MIME 类型为“image/webp”
最后,为了在内容展示页面看到跟编辑器中相同的效果,请参照官方文档引用 uParse
若有插入代码,再引用:
<link href="/lib/ueditor/utf8-net/third-party/SyntaxHighlighter/shCoreDefault.css" rel="stylesheet" />
<script src="/lib/ueditor/utf8-net/third-party/SyntaxHighlighter/shCore.js"></script>
其它插件雷同。
若对编辑器的尺寸有要求,在初始化时设置即可:
var ue = UE.getEditor('tb_content', {
initialFrameWidth: '100%',
initialFrameHeight: 320
});