博客 (15)

自 2023 年 4 月起,Windows 11 已经重新支持显示“秒”,无需第三方工具来实现,点击查看详情

ElevenClock 下载地址:GitHub,开源软件放心使用

效果:

image.png

* 该软件不会影响右下角的显示桌面和系统通知功能。


v3.3 设置方法:


√ 在主屏幕上时钟区显示本程序的时钟样式

    ElevenClock 不直接修改任务栏上的时钟区域,而是将时钟覆盖在系统时钟区域的上方。

√ 不要在辅助监视器上显示时钟

    此项按实际需求勾选

√ 时间与日期设置 - Set a custom date and time format (for advanced users only)

    填写以下内容并 Apply

    %H:%M:%S

    %Y/%#m/%#d %a

    如果不想显示星期,把 %a 去掉即可。

√ 使用自定义字体大小

    因分辨率缩放设置不同可能导致显示的字体大小与系统时钟不同,会导致覆盖面过大或过小,从而使系统托盘中的其它图标显示不完整。所以应选择一个与系统时间差不多的字体大小。当显示“周序号”时 ElevenClock 时钟区域可能会远宽于系统时钟区域,可以设置系统时钟显示“星期”(方法见文末)。


v3.2 设置方法:

√ 在主屏幕上时钟区显示本程序的时钟样式

    ElevenClock 不直接修改任务栏上的时钟区域,而是将时钟覆盖在系统时钟区域的上方。

√ 不要在辅助监视器上显示时钟

    此项按实际需求勾选

√ 显示秒数

    这是我们的最终目的。

√ 使用自定义字体大小

    因分辨率缩放设置不同可能导致显示的字体大小与系统时钟不同,会导致覆盖面过大或过小,从而使系统托盘中的其它图标显示不完整。所以应选择一个与系统时间差不多的字体大小。当显示“周序号”时 ElevenClock 时钟区域可能会远宽于系统时钟区域,可以设置系统时钟显示“星期”(方法见文末)。


如何显示系统时间“星期”:

打开“更改日期和时间”,在“日期”选项卡的“短日期”中添加“ddd”。

image.png

xoyozo 3 年前
5,419

前提:

  • 监控摄像头有推流功能

  • 抖音有直播权限(粉丝数超过 1000)

  • 一个已备案的域名


流媒体服务器抖音直播流程.png

名词解释:

推流地址:由阿里云生成的接收摄像头视频流推送的地址。

播流地址:由阿里云生成可用于终端播放的视频流地址。


各环节功能解释:

摄像头:负责采集视频信息,并推送到阿里云。

阿里云视频直播服务:接收视频推流并分发到用户端(收费)。

OBS 软件:负责将视频流转化为可供直播伴侣调用的视频源。

直播伴侣:将视频源分发到短视频终端用户。


第一步:配置阿里云视频直播服务

1.1 在阿里云控制台中开通视频直播,在域名管理中添加域名。

image.png

这里需要添加两个域名,一个是推流域名,一个是播流域名。顾名思义,“推流”指从摄像头将流推送到阿里云,“播流”是用户播放视频流。

以添加域名推流域名“rtmp.xoyozo.net”和播流域名“live.xoyozo.net”为例:

image.png

然后按列表中的 CNAME 地址对域名作解析即可。

解析生效后,点击任意一个域名进行配置,将推流域名和播流域名相互绑定。成功后,可以在推流域名中的播流信息中看到播流域名,在播流域名的推流信息中也能看到推流域名。

1.2 生成推流地址/播流地址

在工具箱中点击地址生成器。

image.png

选择推流域名和播流域名,AppName 和 StreamName 任意填写,生成成功后获取以下地址:

image.png

注:鉴权串是按照鉴权规则生成的串,默认有效期 30 分钟,超出时间即中断推流。可以在域名管理中修改该值,或直接关闭 URL 鉴权。


第二步:在摄像机控制面板中配置推流域名

该步骤因摄像机的品牌和型号不同而有所差异。本文以 IP CAMERA 为例。

首先使用 IP 搜索工具在局域网上搜索摄像机,找到摄像机的 IP 地址。

image.png

在浏览器上打开,输入用户名和密码进入管理面板。

image.png

在“参数设置”-“网络设置”- RTMP Publish 中,将推流地址填入到“预定网址”中,点击“应用”。

image.png

刷新后查看“直播状态”和“直播网址”是否已生效。

若配置成功,可将播流地址在视频播放器中打开观看,或直接在 iPhone 或安卓手机中打开播流地址。


第三步:使用 OBS Studio 将直播流信号转换为虚拟摄像头信号

因抖音直播伴侣无法使用播流地址作为视频源进行直播输出,故使用 OBS 将播流信号转化为虚拟的本机摄像头信号源供直播伴侣调用。

下载安装 OBS Studio,添加一个“场景”:

image.png

然后添加一个“媒体源”:

image.png

去掉“本地文件”前面的勾,将播流地址填到“输入”框中:

image.png

确定后即可预览到直播内容:

image.png

拖动视频区域可调整输出范围。

点击“启动虚拟摄像机”。

提示:OBS 创建的虚拟摄像机默认会从物理麦克风和桌面系统音频拾音,请按需在“混音器”中配置。


第四步:OBS 使用 VLC 视频源(此步可略过)

若 OBS 直接添加媒体源不稳定,可以使用 VLC 视频源。

下载安装 VLC 播放器

在 OBS Studio 中添加来源,选择“VLC 视频源”:

image.png

点击“播放列表”右侧的“+”,选择“添加路径 /URL”:

image.png

填写播流地址并确定。


第五步:配置抖音直播伴侣使用 OBS 的虚拟摄像机信号源

下载安装抖音直播伴侣,在任意场景中添加素材,选择“摄像头”:

image.png

摄像头选择“OBS Virtual Camera”:

image.png

点击“开始直播”:

image.png


下一步:如何配置视频号/微博直播的推流直播监控摄像头画面

xoyozo 3 年前
7,492

前言:本文源于前几天看到的一条微博:

微博

对于这种言论我并不赞同。我大学学的是化学,没有学习过计算机专业的课程,但我认为至少这个问题并不需要多么高端的计算机专业知识,只要中学数学没有全还给老师,就应该能给出至少一种解法。比如说,我就随便涂了一个多边形和一个点,现在我要找出一种通用的方法来判断这个点是不是在多边形内部(别告诉我用肉眼观察……)。

问题

首先想到的一个解法是从这个点做一条射线,计算它跟多边形边界的交点个数,如果交点个数为奇数,那么点在多边形内部,否则点在多边形外。

思路

这个结论很简单,那它是怎么来的?其实,对于平面内任意闭合曲线,我们都可以直观地认为,曲线把平面分割成了内、外两部分,其中“内”就是我们所谓的多边形区域。

多边形

基于这一认识,对于平面内任意一条直线,我们可以得出下面这些结论:

  1. 直线穿越多边形边界时,有且只有两种情况:进入多边形或穿出多边形。

  2. 在不考虑非欧空间的情况下,直线不可能从内部再次进入多边形,或从外部再次穿出多边形,即连续两次穿越边界的情况必然成对。

  3. 直线可以无限延伸,而闭合曲线包围的区域是有限的,因此最后一次穿越多边形边界,一定是穿出多边形,到达外部。

穿越

现在回到我们最初的题目。假如我们从一个给定的点做射线,还可以得出下面两条结论:

  1. 如果点在多边形内部,射线第一次穿越边界一定是穿出多边形。

  2. 如果点在多边形外部,射线第一次穿越边界一定是进入多边形。

首次穿越

把上面这些结论综合起来,我们可以归纳出:

  1. 当射线穿越多边形边界的次数为偶数时,所有第偶数次(包括最后一次)穿越都是穿出,因此所有第奇数次(包括第一次)穿越为穿入,由此可推断点在多边形外部。

    外部

  2. 当射线穿越多边形边界的次数为奇数时,所有第奇数次(包括第一次和最后一次)穿越都是穿出,由此可推断点在多边形内部。

    内部

到这里,我们已经了解这个解法的思路了,下面接着看算法实现的一些具体问题和边界条件的处理。

  1. 点在多边形的边上

    上面我们讲到,这个解法的主要思路就是计算射线穿越多边形边界的次数,那么对于点在多边形的边上这种特殊情况,射线出发的这一次,是否应该算作穿越呢?

    边

    看了上面的图就会发现,不管算不算穿越,都会陷入两难的境地——同样落在多边形边上的点,可能会得到相反的结果。这显然是不正确的,因此对这种特殊情况需要特殊处理。

  2. 点和多边形的顶点重合

    这其实是第一种情况的一个特例。

    顶点

  3. 射线经过多边形顶点

    射线刚好经过多边形顶点的时候,应该算一次还是两次穿越?这种情况比前两种复杂,也是实现中的难点。

    边

  4. 射线刚好经过多边形的一条边

    这是上一种情况的特例,也就是说,射线连续经过了多边形的两个相邻顶点。

    经过边

解决方案:

  1. 判断点是否在线上的方法有很多,比较简单直接的就是计算点与两个多边形顶点的连线斜率是否相等,中学数学都学过。

  2. 点和多边形顶点重合的情况更简单,直接比较点的坐标就行了。

  3. 顶点穿越看似棘手,其实我们换一个角度,思路会大不相同。先来回答一个问题,射线穿越一条线段需要什么前提条件?没错,就是线段两个端点分别在射线两侧。只要想通这一点,顶点穿越就迎刃而解了。这样一来,我们只需要规定被射线穿越的点都算作其中一侧。

    两侧

    如上图,假如我们规定射线经过的点都属于射线以上的一侧,显然点 D 和发生顶点穿越的点 C 都位于射线 Y 的同一侧,所以射线 Y 其实并没有穿越 CD 这条边。而点 C 和点 B 则分别位于射线 Y 的两侧,所以射线 Y 和 BC 发生了穿越,由此我们可以断定点 Y 在多边形内。同理,射线 X 分别与 AD 和 CD 都发生了穿越,因此点 X 在多边形外,而射线 Z 没有和多边形发生穿越,点 Z 位于多边形外。

  4. 解决了第三点,这一点就毫无难度了。根据上面的假设,射线连续经过的两个顶点显然都位于射线以上的一侧,因此这种情况看作没有发生穿越就可以了。由于第三点的解决方案实际上已经覆盖到这种特例,因此不需要再做特别的处理。

这种简单直观的算法通常叫做射线法奇偶法,下面给出 JavaScript 的算法实现。

/**
 * @description 射线法判断点是否在多边形内部
 * @param {Object} p 待判断的点,格式:{ x: X 坐标, y: Y 坐标 }
 * @param {Array} poly 多边形顶点,数组成员的格式同 p
 * @return {String} 点 p 和多边形 poly 的几何关系
 */function rayCasting(p, poly) {
  var px = p.x,
      py = p.y,
      flag = false

  for(var i = 0, l = poly.length, j = l - 1; i < l; j = i, i++) {
    var sx = poly[i].x,
        sy = poly[i].y,
        tx = poly[j].x,
        ty = poly[j].y

    // 点与多边形顶点重合
    if((sx === px && sy === py) || (tx === px && ty === py)) {
      return 'on'
    }

    // 判断线段两端点是否在射线两侧
    if((sy < py && ty >= py) || (sy >= py && ty < py)) {
      // 线段上与射线 Y 坐标相同的点的 X 坐标
      var x = sx + (py - sy) * (tx - sx) / (ty - sy)

      // 点在多边形的边上
      if(x === px) {
        return 'on'
      }

      // 射线穿过多边形的边界
      if(x > px) {
        flag = !flag
      }
    }
  }

  // 射线穿过多边形边界的次数为奇数时点在多边形内
  return flag ? 'in' : 'out'}

除了射线法还有很多其他的方法,下面再介绍一种回转数法

平面中的闭合曲线关于一个点的回转数(又叫卷绕数),代表了曲线绕过该点的总次数。下面这张图动态演示了回转数的概念:图中红色曲线关于点(人所在位置)的回转数为 2。

回转数

回转数是拓扑学中的一个基本概念,具有很重要的性质和用途。本文并不打算在这一点上展开论述,这需要具备相当的数学知识,否则会非常乏味和难以理解。我们暂时只需要记住回转数的一个特性就行了:当回转数为 0 时,点在闭合曲线外部(回转数大于 0 时所代表的含义,大家可以自己想一想,还是很有趣的)。

对于给定的点和多边形,回转数应该怎么计算呢?

  1. 用线段分别连接点和多边形的全部顶点。

    顶点连线

  2. 计算所有点与相邻顶点连线的夹角。

    内部

  3. 计算所有夹角和。注意每个夹角都是有方向的,所以有可能是负值。

    外部

  4. 最后根据角度累加值计算回转数。看过前面的介绍,很容易理解 360°(2π)相当于一次回转。

思路介绍完了,下面两点是实现中需要留意的问题。

  1. JavaScript 的数只有 64 位双精度浮点这一种。对于三角函数产生的无理数,浮点数计算不可避免会造成一些误差,因此在最后计算回转数时需要做取整操作。

  2. 通常情况下,平面直角坐标系内一个角的取值范围是 -π 到 π 这个区间,这也是 JavaScript 三角函数 Math.atan2() 返回值的范围。但 JavaScript 并不能直接计算任意两条线的夹角,我们只能先计算两条线与 X 正轴夹角,再取两者差值。这个差值的结果就有可能超出 -π 到 π 这个区间,因此我们还需要处理差值超出取值区间的情况。

这里也给出回转数法的 JavaScript 实现。

/**
 * @description 回转数法判断点是否在多边形内部
 * @param {Object} p 待判断的点,格式:{ x: X 坐标, y: Y 坐标 }
 * @param {Array} poly 多边形顶点,数组成员的格式同 p
 * @return {String} 点 p 和多边形 poly 的几何关系
 */function windingNumber(p, poly) {
  var px = p.x,
      py = p.y,
      sum = 0

  for(var i = 0, l = poly.length, j = l - 1; i < l; j = i, i++) {
    var sx = poly[i].x,
        sy = poly[i].y,
        tx = poly[j].x,
        ty = poly[j].y

    // 点与多边形顶点重合或在多边形的边上
    if((sx - px) * (px - tx) >= 0 && (sy - py) * (py - ty) >= 0 && (px - sx) * (ty - sy) === (py - sy) * (tx - sx)) {
      return 'on'
    }

    // 点与相邻顶点连线的夹角
    var angle = Math.atan2(sy - py, sx - px) - Math.atan2(ty - py, tx - px)

    // 确保夹角不超出取值范围(-π 到 π)
    if(angle >= Math.PI) {
      angle = angle - Math.PI * 2
    } else if(angle <= -Math.PI) {
      angle = angle + Math.PI * 2
    }

    sum += angle
  }

  // 计算回转数并判断点和多边形的几何关系
  return Math.round(sum / Math.PI) === 0 ? 'out' : 'in'}

也有人问到像下面这种复杂多边形有没有办法?答案是肯定的。至于为什么,就留给大家思考吧。

Complex Polygon

本文示例:https://xoyozo.net/Demo/IsThePointInsideThePolygon

d
转自 dg 4 年前
9,508

ASP.NET MVC 使用 Authorize 过滤器验证用户登录。Authorize 过滤器首先运行在任何其它过滤器或动作方法之前,主要用来做登录验证或者权限验证。

示例:使用 Authorize 过滤器实现简单的用户登录验证。

1、创建登录控制器 LoginController

/// <summary>
/// 登录控制器
/// </summary>
[AllowAnonymous]
public class LoginController : Controller
{
    /// <summary>
    /// 登录页面
    /// </summary>
    public ActionResult Index()
    {
        return View();
    }
 
    /// <summary>
    /// 登录
    /// </summary>
    [HttpPost]
    public ActionResult Login(string loginName, string loginPwd)
    {
        if (loginName == "admin" && loginPwd == "123456")
        {
            // 登录成功
            Session["LoginName"] = loginName;
            return RedirectToAction("Index", "Home");
        }
        else
        {
            // 登录失败
            return RedirectToAction("Index", "Login");
        }
    }
 
    /// <summary>
    /// 注销
    /// </summary>
    public ActionResult Logout()
    {
        Session.Abandon();
        return RedirectToAction("Index", "Login");
    }
}

注意:在登录控制器 LoginController 上添加 AllowAnonymous 特性,该特性用于标记在授权期间要跳过 AuthorizeAttribute 的控制器和操作。

2、创建登录页面

@{
    ViewBag.Title = "登录页面";
    Layout = null;
}
 
<h2>登录页面</h2>
 
<form action='@Url.Action("Login","Login")' id="form1" method="post">
    用户:<input type="text" name="loginName" /><br />
    密码:<input type="password" name="loginPwd" /><br />
    <input type="submit" value="登录">
</form>

效果图:

3、创建主页控制器 LoginController

public class HomeController : Controller
{
    public ActionResult Index()
    {
        // 获取当前登录用户
        string loginName = Session["LoginName"].ToString();
        ViewBag.Message = "当前登录用户:" + loginName;
        return View();
    }
}

4、创建主页页面

@{
    ViewBag.Title = "Index";
    Layout = null;
}
 
<h2>Index</h2>
<h3>@ViewBag.Message</h3>
<a href="@Url.Action("Logout","Login")">注销</a>

效果图:

5、创建授权过滤器 LoginAuthorizeAttribute 类

创建 Filter 目录,在该目录下创建授权过滤器 LoginAuthorizeAttribute 类,继承 AuthorizeAttribute。

using System.Web.Mvc;
 
namespace MvcApp.Filter
{
    /// <summary>
    /// 授权过滤器
    /// </summary>
    public class LoginAuthorizeAttribute : AuthorizeAttribute
    {
        public override void OnAuthorization(AuthorizationContext filterContext)
        {
            // 判断是否跳过授权过滤器
            if (filterContext.ActionDescriptor.IsDefined(typeof(AllowAnonymousAttribute), true)
               || filterContext.ActionDescriptor.ControllerDescriptor.IsDefined(typeof(AllowAnonymousAttribute), true))
            {
                return;
            }
 
            // 判断登录情况
            if (filterContext.HttpContext.Session["LoginName"] == null || filterContext.HttpContext.Session["LoginName"].ToString()=="")
            {
                //HttpContext.Current.Response.Write("认证不通过");
                //HttpContext.Current.Response.End();
 
                filterContext.Result = new RedirectResult("/Login/Index");
            }
        }
    }
}

通常 Authorize 过滤器也是在全局过滤器上面的,在 App_Start 目录下的 FilterConfig 类的 RegisterGlobalFilters 方法中添加:

using System.Web;
using System.Web.Mvc;
using MvcApp.Filter;
 
namespace MvcApp
{
    public class FilterConfig
    {
        public static void RegisterGlobalFilters(GlobalFilterCollection filters)
        {
            filters.Add(new HandleErrorAttribute());
 
            // 添加全局授权过滤器
            filters.Add(new LoginAuthorizeAttribute());
        }
    }
}

Global.asax 下的代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Mvc;
using System.Web.Optimization;
using System.Web.Routing;
 
namespace MvcApp
{
    public class MvcApplication : System.Web.HttpApplication
    {
        protected void Application_Start()
        {
            AreaRegistration.RegisterAllAreas();
            FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
            RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
            BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles);
        }
    }
}


xoyozo:暂时没有按区域(Area)来统一配置的方法,建议加在 Controller 上。https://stackoverflow.com/questions/2319157/how-can-we-set-authorization-for-a-whole-area-in-asp-net-mvc


p
转自 pan_junbiao 5 年前
3,675

首先在项目根目录中创建目录 Areas。

在 Areas 中添加区域,以“Admin”、“Console”两个区域为例:

image.png


VS 提醒在 Startup.cs 的 Configure() 方法中添加 app.UseMvc,此与 app.UseEndpoints 冲突,我们改为在 app.UseEndpoints 中添加 MapControllerRoute(放在 default 之前):

app.UseEndpoints(endpoints =>
{
    endpoints.MapControllerRoute(
        name: "MyArea",
        pattern: "{area:exists}/{controller=Home}/{action=Index}/{id?}");

    endpoints.MapControllerRoute(
        name: "default",
        pattern: "{controller=Home}/{action=Index}/{id?}");
});


给区域的控制器添加属性,如:

[Area("Admin")]
public class HomeController : Controller
{
    public IActionResult Index()
    {
        return View();
    }
}

更多详细请参官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/mvc/controllers/areas?view=aspnetcore-3.1#area-folder-structure

xoyozo 5 年前
5,675

完整操作步骤如下:

  1. 安装 NuGet 包:Microsoft.AspNet.Web.Optimization

  2. 打开 Views 目录(如果是应用于区域,则为区域的 Views 目录)中的 web.config,在 <namespaces /> 节点中添加

    <add namespace="System.Web.Optimization" />
  3. App_Start 目录中创建类文件 BundleConfig.cs,更改其命名空间为应用程序的默认命名空间(即移除 .App_Start),创建方法:

    public static void RegisterBundles(BundleCollection bundles)
    {
        bundles.Add(new StyleBundle("~/虚拟路径(不能有点)").Include("~/CSS文件路径"));
        bundles.Add(new ScriptBundle("~/虚拟路径(不能有点)").Include("~/JS文件路径"));
    }

    虚拟路径应避免与页面访问路径相同。Include 可包含多个文件,效果是合并输出,注意引用的顺序。

  4. 打开 Global.asax,在 Application_Start() 事件中添加代码

    BundleTable.EnableOptimizations = true; // 该设置使在开发模式中实现压缩代码,不设置则仅在发布后压缩代码
    BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles);
  5. 视图页面中引用样式表或脚本

    @Styles.Render("~/CSS虚拟路径")
    @Scripts.Render("~/JS虚拟路径")

    使用 Render 的好处是,ASP.NET 会自动给引用地址加上参数,可在更改脚本或样式表内容后更改这些参数使浏览器缓存立即失效。

如果你的项目中已经安装并使用 Bundle,那么只需要参考第 4 步,将 BundleTableEnableOptimixations 设为 true

以下是一些常见异常的解决方法:


The name 'Styles' does not exist in the current context

The name 'Scripts' does not exist in the current context

解决:参步骤 2。


引用的样式表或脚本不存在(报 404 错误)

解决:步骤 3 中的虚拟路径不规范。

xoyozo 5 年前
5,292

获取控制器(Controller)名称

控制器的 Action 中

RouteData.Values["controller"].ToString()


RouteData.Route.GetRouteData(HttpContext).Values["controller"].ToString()


视图中

ViewContext.RouteData.Values["controller"].ToString()


ViewContext.RouteData.Route.GetRouteData(Context).Values["controller"].ToString()


公共方法中

HttpContext.Current.Request.RequestContext.RouteData.Values["controller"].ToString()


过滤器中

以 ActionFilterAttribute 为例,实现一个继承类,重写相关方法,在重写的方法中获取控制器名称

/// <summary>
/// 可用于检查用户是否已经登录(在 Action 之前执行)
/// </summary>
/// <param name="filterContext"></param>
public override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext)
{
    base.OnActionExecuting(filterContext);
    string controller = filterContext.RouteData.Values["controller"].ToString();
}


获取 Action 名称

将以上代码中的 "controller" 替换成 "action" 即可获取 Action 名称。

获取区域(Area)名称

控制器的 Actione 中

RouteData.DataTokens["area"]?.ToString()

注意:应使用空传播运算符

获取所有 Action 参数

RouteData.Values
转自 邵雷 5 年前
3,807

原文标题:新手还在学习排版配色,高手已经在做内容设计了…

任何事物的呈现和传达都需要通过一定的媒介,在媒介承载的过程中,均会产生损耗。我们设计的目的之一就是将所传达的内容在媒介承载的过程中让损耗降到最低,呈现出我们想要给受众的东西,且能够被快速察觉、理解和获取(主动及被动的)。

文本作为语言沟通的书面化,一直以来承载着大量的信息,也是生活中最常见及熟知的方式。

当前人们快节奏的生活状态、快消的阅读习惯以及注意力分散,所以需要我们通过设计手段来减少视觉、心理及认知压力,让用户能够快速定位、理解和消化。同样,我们也需要根据目标、任务甚至品牌的诉求,从而更好的服务于主题。

以下是工作中一些心得和总结,旨在从更多角度去思考和完善,让文本信息能够得到更好的呈现和传达。

一、前提

前提是做事的先要条件。

  • 达成目标

  • 了解受众

  • 具体情景

二、目的

目的是做这件事的动力。

  • 满足用户所需,帮助完成工作;

  • 简单直接,有效传达;

  • 达成一致,统一规范可实施。

三、角度

角度是考虑要做的内容。

  • 准确性

  • 一致性

  • 易读性

  • 内容调性

1. 准确性

秉持文本信息准确明了、简达明意,无歧义

首先要明确所传达的群体对象,尽量避免使用行话,使用「用户」能直接理解的文本信息,当然相应的专业词汇也应给予良好的解释和说明。

案列:我们将 「循环次数」 更改成 「轮播次数」 ,「循环次数」会让人产生思考(循环一次是播放一次还是两次的),而 「轮播次数」 就显得更加直观明了且更符合上下文的语境。

用词完整、阐述直接

用词完整,例如保存修改,而不是简化为保存;阐述直接,避免模棱两可,模糊不清。

内容传达上应做的良好的「自解释」

例如:涉及操作事件的文本命名应根据上下文准确的进行表达,而不是含糊其辞的,使文本能够准确的解释和表达将要发生的事件及行为。

寻找更加合适的表达方式

例如:未输入提示,「XXX不能为空」 和 「请输入XXX」,第一个在表达上其实有一些责怪,而第二个表达同样说明了意思,但在口吻上却更加温和,并告诉用户应该怎样操作和行动。

避免错别字

错别字只会拉低产品的品质和用户内心的形象,请务必严格检查。避免把 「登录」 写成 「登陆」。

准确应用标点符号

标点符号能够赋予文字节奏,表达语气以及对内容的组织。准确应用,能够帮助文字更加有效传达和被人理解。

2. 一致性

同一事物用词一致,消除重复

例如,涉及新建的操作,一会用「新建」,一会又用「新增」、「创建」或者「添加」;涉及称谓,一会用「你」,一会又用「您」、「我」或者「我的」;涉及帮助,一会用「支持」,一会用「帮助」或者「服务」等等,我们应该消除这些重复,统一用词。

相似场景、意思和语境下句式表述一致

例如,未输入提示,应避免「请输入XXX」和「XXX不能为空」等不同的表达方式。

标点符号规范

根据符号使用规范并结合自身产品情况具体定义。例如:全角和半角,如常见「:」和「:」,截断省略「…」等等。又如:标题,提示文本不加结束符号等。

时间表达规范

时间是一个记录戳,需要根据与当前进行定义,显示不同的格式。

例如:今天发生的(自0时起),显示时分(24h);今天之前发生的,显示月-日(例如02-12);跨年,显示年-月-日(例如2017-12-30)。

数字使用规范

例如:统计数据统一使用阿拉伯数字。

大小写使用规范

专有名词大小写,单位符号等。例如:iOS

中西文混排规范

中英文之间需要加空格等。

代称一致

第一人称「我」,第二人称「你」和「您」,具体根据场景进行使用,同场景统一一致。你和您请不要随意混用或均使用,应当统一。

操作名称与目的页面标题一致

常见于移动端,在 PC 常见于链接及导航。

3. 易读性

简化内容,避免啰嗦

简单而直接,避免长段使用短语,保持措辞简洁,让读者感受到阅读乐趣,引诱他们深入阅读。

打破复杂冗长

通过段落、有序列表(项目编号)、无序列表等方式使内容结构化,便于视觉扫描。

  • 段落:根据句意,进行分段呈现。

  • 有序:当项目顺序或优先级重要(程序等)时,使用编号列表。

  • 无序:项目相关时使用项目符号列表,但顺序或优先级无关紧要。

  • 结构化:节奏和韵律。例如,电话号码或者银行卡号,使用连字符或空格使其容易被读取和识别。

重要内容突出显示

让用户首先看到最重要的内容,而不是去寻找它们。

经过良好的排版

合理使用文字大小:使用合理的字体大小,太小太大对于屏幕阅读来说都是低效率的。网页端字体大小一般使用不低于12px,更加直观易辨(对于多数人而言)的字体14px和16px;移动端字体大小不小于10pt(sp),12-18pt(sp)都是常用的字体选择范围。

颜色与对比度:颜色我们需要考虑色彩本身(色相、明度和饱和度)给人直观感受和文化寓意的,以及文本与背景之间是否有足够的对比度,从而方便人们可以更加直观舒服的进行阅读。W3C 建议的视觉呈现文本和文本的图像具有对比度至少为4.5:1,大型文字和图像的对比度至少为3:1,具体详情可了解 Contrast (Minimum):Understanding SC 1.4.3

字间距:汉字属于方块字,原则上文字外框彼此紧贴配置,称作密排;在各字之间加入固定量的空白来排列文字,称作疏排;减少字距,使得文字外框一部分重叠,称作紧排。文字排版时,会根据具体情况对字间距进行调整。大多时候我们对采用疏排方式,增加字间距,以提高易读性。

行高:具有良好的行距的文本,更易阅读和引导用户视线。与行之间的空白称为行距,文字尺寸+行距=行高,行距一般介于文字尺寸的50%–100%之间,自然行高的设置一般为文字尺寸的1.5-2倍。文字尺寸较小时,行高设定也会相对较小。行距一般不会超过文字尺寸,因为这样并不会因此而增加易读性。

段间距:段落与段落之间的距离,段间距大于行间距,行间距一般设置为文字大小的2-3倍之间,合适的段间距能够缓解用户的视线压力,起到很好的节奏及阅读定位。

行字数:一行的文字数量。一行文本过长,用户需要去移动脖子或视角,易造成的眼睛疲惫感,造成阅读困难;此外,在大段文本中找到正确的行也将变得困难。过短视线需要不断换行,从而打断了读者阅读节奏,造成尴尬的断裂效果;行太短也会造成用户在一行没读完的情况下去关注和阅读下一行。

虽然至今汉字依然没有正统的方法和具体行字数来衡量文本的完美长度,个人经验在12px下30-60汉字左右(包含标点),具体也要根据内容、人群等约束和变量,当然最重要的是要相信你自己(专业的设计师)的眼睛和判断。

词语尽量避免同行断开:例如,行末为「跳」,下行开头为「转」,读起来就有断句的存在感。

对齐方式:中文(简体)排版一般遵循左对齐的原则,符合我们从左到右的阅读习惯。文字居中,本身不适合可读性,但可用于许多小段文本块。右对齐在表格设置中,可用于数字的对比等应用。

符号避头尾:中文中行首遇到不能置于行首的标点符号,必须要将移动到前一行行尾。

合理突出:对于关键字、要点通过位置、加粗、比例大小和色彩处理等,以便让用户直接关注到。当然也要控制突出数量,毕竟都是「重点就没有重点」,过多也会扰乱和分散用户的注意力。

链接:链接文本需要很好的说明用户将要去何处,可以使用蓝色或者下划线标示出链接的样式,这是用户熟悉方式。神奇的「下划线」为体验赋能

尽量少用斜体:PC 和无线端的各个官方的中文字体包并没有斜体预设,生拉硬扯的倾斜在一定程度上是影响美观度,并造成一定的阅读困难。如果是为了突出或区别可以考虑使用字重、大小和颜色等方式。

层级处理:有对比就有层级关系,可通过大小、字重、色彩、距离、方向、纹理、形状、背景等等方式,可以让整体排版布局更加富有层次结构,让内容的可读性得到明显的提升。 例如:标题、副标题、引用和内容也是一种层级处理(结合了大小、色彩或者距离等等)。

留白:合适的留白可以更好的烘托内容主题,缓解视觉压力。

数量信息前后有汉字时需加空格:不加空格会出现前后拥挤的视感,另一方面可凸显数字信息。

4. 内容调性

依据产品定位,通过文本表述传递其相应的价值观和情感诉求

任何产品都有所针对的人群及自身的品牌形象。C端产品和 B端产品,儿童产品和成年人产品,所使用的语言表达方式自然也都是不一样的。

依据不同状态和用户群体

根据状态(正面、中性和负面)和用户(新手、中级用户和专家),使用合理的语调及用词规范,以适应不同的情境和状况。

始终坚持积极主动的,而不是消极令人沮丧

「请输入内容」与「错误,内容不能为空」,同样的意思却有不同的感受,从积极的一面表达就是传播正能量。

四、通用产出物

  • 字体

  • 日期和数字

  • 标点符号

  • 大小写

  • 中英文混排

  • 代称

1. 字体

字族 Font-Family

Font-Family 属性设置的字体系列。Font-Family 属性设置多个字体作为一种「后背」机制,浏览器不支持第一种字体,它会尝试下一个字体。

如果字体系列的名称超过一个字,它必须用引号,如Font-Family:「宋体」。

对于依附在 PC 端产品而言,统一的字体规范,以保证在不同平台、不同浏览器下保持良好的美观性和易读性。

以下呈现的是 Ant Design 的字体家族。个人在使用了多款后,觉得最好的一份:

font-family:「Chinese Quote」, -apple-system, BlinkMacSystemFont, 「Segoe UI」, 「PingFang SC」, 「Hiragino Sans GB」, 「Microsoft YaHei」, 「Helvetica Neue」, Helvetica, Arial, sans-serif,「Apple Color Emoji」, 「Segoe UI Emoji」, 「Segoe UI Symbol」;

如果大家想了解字体排列前后顺序的玄机可以认真看《推荐!Web中文字体应用指南》这篇文章。

以下备注区域,是我在使用字族的路上磕磕碰碰所收集到的有限知识,也算知其所以然了,若有不妥、错误和缺漏欢迎指正。

备注区域:

-apple-system:macOS 和 iOS平台的 Safari 调用 SanFrancisco 字体

BlinkMacSystemFont:macOS Chrome 调用 SanFrancisco 字体

Roboto字体,由 Google 开发,是 Android 4.0「Ice Cream Sandwich」及后面Android版本的默认字体。

Segoe UI 取代Tahoma,Windows 从 Vista 开始的界面默认西文字体。利用 ClearType 技术的新字体 Segoe UI 看起来比现在略显僵硬的 Tahoma 更加人性化。

Tahoma 被采用为 Windows 2000、Windows XP、Windows Server 2003及 Sega 游戏主机 Dreamcast 等系统的默认字型。

Arial 是一套随同多套微软应用软件所分发的无衬线体 TrueType字型。

Microsoft YaHei 微软雅黑,该字体将作为 Windows Vista 的默认字体取代2001年推出的 XP系统下默认的宋体汉字,以支持高清显示的 ClearType 功能。

Simsun 宋体,一直是简体中文版 Windows XP系统及之前版本的默认字体。但由于字体的特性,在Windows Vista 中已经改用支持 OpenType 的微软雅黑,

HanHei SC 威锋瀚黑,现苹果简体中文,OS X 10.11 El Capitan 开始,

STHeiti 华文黑体,分为「黑体-简(Heiti SC)」和「黑体-繁(Heiti TC)」,OS X 10.6 Snow Leopard 直至 OS X 10.10 Yosemite。

Hiragino Sans GB 冬青黑体

STXihei 华文细黑,是苹果公司 Mac OS X9 以及之前版本的操作系统的中文默认字体,截至 OS X 10.5 Leopard。

PingFang SC 为 iOS9.0 以后系统自带中文字体。

SanFrancisco iOS9 正式发布之后,替换了之前的 Helvetica Neue 成为了 iPhone/iPad 系列设备的默认字体。

Myriad Set Pro 苹果向 adobe 公司定制了一款西文字体,是以 myriad 为原型的,完成后在市面上叫做「myriad set」,后期升级为「myriad set pro」。

Helvetica Neue 意为「新 Helvetica」

Helvetica 是苹果电脑的默认西文字体

sans-serif 并非一个具体字体,而是css的通用字体族,具体是什么字体是由浏览器设置决定的。

字号 font-size

标题,内容,注释说明等不同字号的大小。

字间距 letter-spacing

根据不同字号,及文本数量进行字间距定义。

行高 line-height

设置行高能很好的解决,缓和上下文本之间拥挤在一起的情况。

颜色 text-color

这里主要讲下注意对比度的问题,很多产品在这一点上都忽视了这一点,搞出了所谓的「小清新」。

2. 日期和数字

日期

使用完整数字日期,如:2018-01-02。

时间

  • 使用24小时制,如 13:01:29

  • 具体到时分秒,如当前对话显示 09:01:02

  • 使用半角 「:」

  • 日期和时间之间包含一个空格,如 2018-09-01 13:01:20。

数字

使用阿拉伯数字。

对四位或更多位数的数字使用逗号。

对手机号码使用前后无空格的连字符「-」。不要使用点,空格等其他符号。

数字范围使用前后无空格的连字符「-」。

正负数后不加空格。

数字和字符之间不需要空格

货币

人民币符号(¥)在数字前面,精确到小数点后两位。

测量单位

储存单位(B、kB、MB、GB、TB),在数量和度量单位之间包含一个空格。

对于长度「毫米(mm)、厘米(cm)、分米(dm)、千米(km)、米(m)、微米(μm)、纳米(nm)等」和重量「千克(kg)、克(g)、毫克(mg)、微克(ug)等」等测量单位应为小写(电流单位除外)。在数量和度量单位之间包含一个空格。

屏幕单位「像素(px)、逻辑分辨率(pt、dp、sp)、英寸(in)等 」应为小写。在数量和度量单位之间包含一个空格。

在连续列出尺寸时,将度量单位放在末尾,而不是在每个数字之后,并包括一个空格。

在所有情况下,数字和单位之间包含一个空格。HTML代码的最小空间是 & hairsp; 或 & #8202;

测量单位分为基本单位和导出单位。国际单位制共有7个基本单位长度:

长度:米 m;

质量:千克(公斤) kg;

时间:秒 s;

电流:安[培] A;

热力学温度:开[尔文] k;

物质的量:摩[尔] mol;

发光强度:坎[德拉]cd;

并由物理关系导出的单位称「导出单位」 。

3. 标点符号

省略不必要的标点

标题、副标题、输入框下的提示文本、输入框占位符、悬停提示中的文本、Toast中、弹窗等短句,在遣词造句时尽量避免标点符号,始终末尾不要使用句点。

有序列表和无序列表

使用冒号引入项目列表,列表后不使用标点。

使用列表来表示步骤、组或信息集。简要介绍列表的上下文。在顺序重要时列出数字列表,比如当您描述流程的步骤时。当列表的顺序不重要时,不要使用数字。

常用标点符号规范

  • 空格:链接与前后文本之间增加空格;数字和单位之间包含一个空格;电话号码与前后文本包含一个空格;

  • 省略号「…」:半角省略号,超出截断代替省略文本;

  • 星号「*」:半角星号。表单必填、说明备注;

  • 连接号「-」:半角连接号,前后无空格,如2018-01-04,2008-2018;

  • 冒号「:」:半角冒号,用于时间的表示,如16:45 ;

  • 冒号「:」:全角冒号,用于表单;

  • 破折号「——」:中文破折号占两个汉字空间;

  • 书名号「《》」:产品中常用于法律条文。

相关推荐:

4. 大小写

专门名词大小写

文件格式

当一般引用文件扩展名类型时,全部大写而不包含句点。

  • GIF

  • PDF

  • HTML

  • JPG 格式

引用特定文件时,文件名应该是小写的:

  • 内容策略-设计完全手册.pdf

  • 皮皮虾.gif

  • 西湖.jpg

  • hot.html

5. 中西文混排

中英文之间需要加空格

中文与数字之间需要加空格

中文为主,使用全角符号且与英文或数字之间不加空格

6. 代称

为了表达双方的平等,避免使用「您」。使用「你」代称客户/用户,借以表达客户的口吻。在客户/用户为主的情况下使用「我」。避免同一句子中混用「你」和「我」。

对于「您」还是「你」的使用并非绝对,主要看行业以及服务的对象

在《胜于言传-Web内容创作与设计的艺术》中作者建议:

当用户提问的时候:

  • 在问题中使用「我」和「我的」(用户的声音)

  • 在答案中使用「你」和「你的」(应用对用户说话)

  • 用「我们」和「我们的」代表回答公司

当应用提问的时候:

  • 在问题中使用「你」和「你的」(应用向用户提问)

  • 在答案中使用「我」和「我的」(用户的声音)

  • 用「我们」和「我们的」代表回答公司

五、指导建议

  • 操作行动

  • 文本说明

  • 句式结构

  • 语音和语调

  • 写作建议

1. 操作行动

按钮

清晰可预测。应该能够预测当点击按钮时会发生什么。

行动号召。按钮应始终带有强烈的动词,鼓励行动。为了给用户提供足够的上下文,在按钮上使用 {动词} + {名词} 格式,除了保存,关闭,取消或确定等常用操作。

以下是常用词的含义,以避免不恰当或混淆使用:

所有具体的用词需结合场景和生活习惯。

链接

使用描述性的链接文本。切勿使用「点击这里」或「这里」作为链接文本。

如果一个链接出现在句子的末尾或逗号之前,不要链接标点符号。

链接使用蓝色,这是用户习以为常的认知,并明确区分点击和未点击的区别。

2. 文本说明

对操作说明,功能说明,名词(术语)解释,提示信息等进行用户测试,是否明白其意,记住这是一个不断优化的过程。

以下是产品内的主要文本:

  • 操作文本:按钮;

  • 导航文本:全局和局部导航、目录、链接;

  • 说明文本:功能说明、术语解释;

  • 提示文本:弹框、toasts、操作反馈、系统反馈、通知等;

  • 操作说明:功能引导说明,操作文档;

  • 标题和副标题:弹框标题、操作说明标题、法律条款标题等;

  • 条款:法律条款、申明;

  • ALT:为图片添加文字说明。

3. 句式结构

通用场景下的语句可进行归纳在一起,形成统一的句式结构。

例如:

操作反馈:成功直接提示结果,失败显示结果+说明原因+如何解决。

二次确认:先说明利害,再询问是否操作。

标题:「动词」+ 「名词」格式等。

4. 语音和语气

这听起来是谁,什么样的语音和语气能代表我们,我们想传达什么的形象。

因此,你可以建立一套准则,一般而言准则应该:

  • 基于产品当前的业务;

  • 准则可被执行,避免过于空洞;

  • 易于记忆,3-5个尚可;

  • 并随着产品发展和愿景的变化而不断适应改进。

例如:

积极主动

始终坚持积极主动的,而不是消极令人沮丧。

自信专业

避免听起来傲慢、亲密、孩子气或其他不适当的或非正式的。

友好尊重

依据不同状态(正面、中性和负面)和用户群体(新手、中级用户和专家),使用合理的语气及用词规范。

5. 写作建议

个人写作过程中的一些小感悟:

  • 好的结果是不断修改来的,修改的基础是要先写下来,所有先记录而不是停留在脑子里,这才是一切开始的基础。

  • 记住用户很忙且没有耐性,甚至不聪明,这会不断的促使你修改调整。

  • 找人阅读并呈现结果,并询问其含义和建议。这是检验的最佳实践。

  • 过段时间再来看看,或许有更好的方式。

结尾

这并非是一个完整的(内容层面可能保存图片风格,插画图标等),还有很多地方可以补充。重要的是找到适合你的产品,并有这样的意识去不断优化你的产品内容,从而更好的服务你的用户。

W
转自 Wiiii 6 年前
4,064

本文不定时更新中……


具备 RESTful 相关知识会更有利于学习 ASP.NET Web API:RESTful API 学习笔记

ASP.NET Web API 官网:https://www.asp.net/web-api


服务 URI Pattern

ActionHttp verbURI说明
Get contact listGET/api/contacts列表
Get filtered contactsGET/api/contacts?$top=2筛选列表
Get contact by IDGET/api/contacts/id获取一项
Create new contactPOST/api/contacts增加一项
Update a contactPUT/api/contacts/id修改一项
Delete a contactDELETE/api/contacts/id
删除一项


返回类型Web API 创建响应的方式
void返回空 204 (无内容)
HttpResponseMessage转换为直接 HTTP 响应消息。
IHttpActionResult调用 ExecuteAsync 来创建 HttpResponseMessage,然后将转换为 HTTP 响应消息。
其他类型将序列化的返回值写入到响应正文中;返回 200 (正常)。

HttpResponseMessage

可提供大量控制的响应消息。 例如,以下控制器操作设置的缓存控制标头。

public class ValuesController : ApiController
{
    public HttpResponseMessage Get()
    {
        HttpResponseMessage response = Request.CreateResponse(HttpStatusCode.OK, "value");
        response.Content = new StringContent("hello", Encoding.Unicode);
        response.Headers.CacheControl = new CacheControlHeaderValue()
        {
            MaxAge = TimeSpan.FromMinutes(20)
        };
        return response;
    } 
}

IHttpActionResult

public IHttpActionResult Get (int id)
{
    Product product = _repository.Get (id);
    if (product == null)
    {
        return NotFound(); // Returns a NotFoundResult
    }
    return Ok(product);  // Returns an OkNegotiatedContentResult
}

其他的返回类型

响应状态代码为 200 (正常)。此方法的缺点是,不能直接返回错误代码,如 404。 但是,您可以触发 HttpResponseException 的错误代码


完善 Help 页

一般都是通过元数据注释(Metadata Annotations)来实现的描述的。


显示接口和属性的描述:

打开 HelpPage 区域的 App_Start 目录下的 HelpPageConfig.cs 文件,在 Register 方法的首行取消注释行:

config.SetDocumentationProvider(new XmlDocumentationProvider(HttpContext.Current.Server.MapPath("~/App_Data/XmlDocument.xml")));

在项目右键属性“生成”页,勾选“XML 文档文件”,并填写与上述一致的路径(App_Data/XmlDocument.xml)。


给接口加上 ResponseType 显示响应描述和示例:[ResponseType(typeof(TEntity))]


在实体模型的属性上加入 RequiredAttribute 特性可提供请求或响应中的实体的属性描述,如:[Required]


推荐使用:Swashbuckle

关于格式


在 WebApiConfig.Register() 中加入以下代码以禁止以 XML 格式输出(请按需设置):

GlobalConfiguration.Configuration.Formatters.XmlFormatter.SupportedMediaTypes.Clear();

Json 序列化去掉 k__BackingField

GlobalConfiguration.Configuration.Formatters.JsonFormatter.SerializerSettings.ContractResolver = new Newtonsoft.Json.Serialization.DefaultContractResolver { IgnoreSerializableAttribute = true };

如果属性值为 null 则不序列化该属性

config.Formatters.JsonFormatter.SerializerSettings = new JsonSerializerSettings { NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore };



xoyozo 6 年前
4,386

最近,空心图标和实心图标的讨论变得激烈起来,有言论指出空心图标在视觉上比实心图标看起来更复杂,更容易让用户差生疲劳感和倦怠感。对此,设计师们都各抒己见,一部分人表示赞同这种说法,而另一部分人则表示这样的言论将问题过分了放大化了,并且在证据方面有所欠缺。

图标也可以理解为是网站中的一种指引,是每个新用户都会涉及到的元素,所以无论空心或实心,一个能够令人一目了然,并且记忆深刻的图标才是用户真正喜欢的图标。

以下是小编搜寻的一些空心或实心的图标案例,看看你更倾心于哪一款呢?

1.模糊背景上覆盖着由简单线条、字体和单一的颜色组成的空心图标,这会让整个界面看起来很优雅。不仅如此,这种简易的设计手法也让设计师轻松不少,在效果和操作上都令大家很满意。

2.纯色的背景似乎搭配任何元素都能达到令人意想不到的效果,下面这个案例也不例外。正红色与白色之间的经典配搭,加以可爱的造型,成就了一个俏皮的实心图标设计。界面底部的实心按钮与幽灵按钮也与图标区域前后呼应。

3.APP底部的图标随着用户的任意切换,在空心和实心之间自由转变。实心的图标相比较空心的而言,给人一种更突出和明显的视觉效果,让用户更容易的抓到重点。而主内容左边的卡通小图案同时采用了空心的设置,尽显极简主义。

4.Line的界面似乎代表了大多数APP的图标设计方式。头部和底部的图标选用两种颜色的实心设计,下拉菜单部分使用空心图标。这样的设计虽然比较大众化,但不可否认的是,这样的做法的确让整个界面看起来格外整洁。

5.幽灵按钮虽然简洁大方,但是过多的使用会另界面很单调无味,但如果使用全部实心的图标设计又会觉得很突兀。下面这个案例就想出了一个好方法。既然空心实心都不合适,那不如尝试一下让两者结合在一起吧。

6.两种色差明显的颜色搭配在一起会体现出一种自然而然的时尚感,黑色背景和亮黄色的图标元素就是很典型的例子。强烈的对比色会让空心图标看起来也像实心图标一样,具有突出重点的效果。

7.Metro风格的界面设计也能运用在APP的图标模块中,案例中将各种第三方分享平台的实心图标都用方块元素连接在一起,让原本单调的图标瞬间活跃了起来,给用户一种焕然一新的感觉。

8.传统的导航图标大多会集中在一个区域内,而SevenElevenAPP在此做了很大的突破,将4个部分分别分布在界面的上下左右,简单的界面突然有了运动场的氛围,让APP充满了生命力。

9.天气类应用的看点中总会有气候图标的一席之地,正如这个案例中所表现的,这又是一个空心与实心相结合的图标设计。

10.这也是一个纯色块与实心图标搭配的案例,这个APP的界面设计其实很普通,但正因为图标的设计让网站变得可爱起来。

图标在网页设计中算是一个小单元,但它的重要性大家都有目共睹。空心图标和实心图标在不同的环境中发挥着不同的作用,美化着网页中的小细节。

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转自 AnyForWeb 7 年前
3,348