本文记录于 2024 年 11 月。
升级前 | 期望(最新正式版) | 最终选择 | |
操作系统 | Alibaba Cloud Linux 3 | Alibaba Cloud Linux 3 | Alibaba Cloud Linux 3 |
管理面板 | 宝塔面板 Linux 版 9.2.0 | 宝塔面板 Linux 版 9.2.0 | 宝塔面板 Linux 版 9.2.0 |
Web 服务 | nginx 1.24 | nginx 1.24 | nginx 1.24 |
脚本语言 | PHP 7.4 | PHP 8.2 | PHP 8.2 |
数据库 | PolarDB MySQL 5.6 | RDS MySQL 9.1 | PolarDB MySQL 8.0 |
论坛程序 | Discuz! X3.4 GBK | Discuz! X5.0 | Discuz! X3.5 UTF8 |
版本选择原因:
Discuz! X5 刚刚发布,生态尚未成熟,考虑到是老论坛升级,所以选择 X3.5。
Discuz! X3.5 目前最高支持 PHP 8.2、MySQL 8.0。
完整升级步骤:
购买新的 ECS、PolarDB,具体环境配置步骤参此文;
安装宝塔面板并配置;
安装 nginx 及 PHP;
创建网站、配置 SSL、伪静态、防盗链、可写目录禁执行、仅允许部分入口文件执行等(.conf);
配置 hosts;
如果是正式升级阶段,关闭论坛,防止产生新数据。
备份原网站程序、PolarDB 数据库;
PolarDB 创建快照。
测试阶段:从快照还原到新实例(MySQL 5.6 不能直接恢复到 MySQL 8.0),然后从 5.6 迁移到 8.0.x;
正式阶段:全量模式直接从原实例迁移到 8.0.x,若增量模式且存在触发器,建议从快照还原;
上传原网站程序到新的站点目录下;
按 Discuz! X 升级文档升级 X3.4 至 X3.5;详情见下文 ↓;
升级完成后切换到 PHP 8;
配置 OSS、Redis、更新缓存等;
测试论坛基本功能是否正常;检查附件是否能够正常上传;检查附件是否正常显示;全面检查控制台配置;
逐个开启插件并检查兼容性(短信通、马甲引擎等);
按二开备忘录逐个按需进行二开;
逐个修改调用论坛接口的项目及直接调用论坛数据库的项目;
调试 MAGAPP 接口;
尝试强制 https 访问;
将以上所有修改后的程序保留备份;发布升级公告并关闭论坛;重复以上步骤;修改域名解析;开启论坛;
配置 IP 封禁、定时器、日志、自动备份、配置其它 ECS 的 hosts 等;
查看搜索引擎中收录的地址,是否有无法访问的情况;
尝试将历史遗留的本地附件全部转移到 OSS;
建议 在新服上创建 3 个网站:
第 1 个用来尝试迁移、升级、二开,并测试所有功能;
第 2 个用来再次重复这些步骤,最终保留程序代码及 UGC 文件,作为最终的网站程序,以正式域名作为网站根目录路径;
第 3 个用来正式升级,主要功能是升级最新数据库。完成后修改第 2 个网站的数据库连接指向到最新的数据库,差异化同步新增的 UGC 文件到第 2 个网站。
Discuz! X 升级步骤及注意点:
因 PolarDB MySQL 不支持压缩,所以应移除 Discuz! 和 UCenter 代码中所有的 MYSQLI_CLIENT_COMPRESS,将 , MYSQLI_CLIENT_COMPRESS 替换为 /*, MYSQLI_CLIENT_COMPRESS*/。
升级前务必先修改 ./config/ 目录下的数据库/缓存连接信息,以防出现新站连接老库的情况;
按官方文档进行升级,升级前先修改一下:
【UC】先升级 UCenter 1.6 至 1.7。
将 /uc_server/data 权限改为 777 并递归。
打开 update_ucenter_adult.php 修改 $limit 值为 10000 以免执行超时。
因通信失败的“发送通知失败”可以直接改 URL 参数跳过就完成了,原因可能是因数据量大,发送改名通知执行改名时超时。等DZ升级完成后UC会自动重试改名通知,或单独写个 php 文件将 UCenter 的用户名同步到应用的数据库。
【DZ】运行到 /install/update_adult.php?step=innodb&table=pre_common_member_grouppm 时报错:Duplicate key name 'gpmid' ALTER TABLE common_member_grouppm ADD INDEX gpmid(gpmid);
解决方法:先删除索引,因保存时提示失败,应同时取消 gpmid 字段的自增,转换成功后再设置自增。
【DZ】运行到 /install/update_adult.php?step=file 一片空白而停止
正在解决
【问题】common_menber 表用户名字段编码转换失败
原因是部分用户名包含特殊字符(如全角空格),用以下语句查看两个表同一 uid 的不同用户:
SELECT u.uid, u.username AS ucenter_username, c.username AS common_username FROM pre_ucenter_members u JOIN pre_common_member c ON u.uid = c.uid WHERE u.username <> c.username
Discuz! 用户登录都是以 UCenter 中的用户名为主,所以可以写个小程序直接将 pre_ucenter_members 的用户名同步到 pre_common_member 中,另外 pre_ucenter_members 的用户数少于 pre_common_member 是正常的。若 pre_common_member_archive 表遇到错误同理。
如果用户登录慢,或打开 UCenter 慢,是因为 UC 正在通知 DZ 改用户名,每次打开一个页面会更改一个用户名,具体可以查看 pre_ucenter_notelist 中 closed 为 0 的队列,或进入 UC 后台-数据列表-通知列表 查看。
【问题】发布主题遇到错误:(1062) Duplicate entry '*' for key 'pid'
【原因】forum_post 中的 pid 不是自动增长的,而是由表 forum_post_tableid 中自动增长的 pid 生成的。如果生成的 pid 值已在 forum_post 表中存在,则会出现此错误。
【解决】迁移数据库时应关闭论坛,以防止 forum_post 表有新数据插入。
【问题】打开帖子页面 ./thread-***-1-1.html 显示 404 Not Found,而 ./forum.php?mod=viewthread&tid=*** 可以正常打开
【原因】未配置伪静态(可在宝塔面板中选择)
【问题】打开 UCenter 时报错:UCenter info: MySQL Query Error SQL:SELECT value FROM [Table]vars WHERE name='noteexists'
【解决】打开文件 ./uc_server/data/config.inc.php 配置数据库连接
【问题】打开登录 UCenter 后一片空白
【解决】将目录 ./uc_server/data/ 设为可写
需要将原来安装的插件文件移回 ./source/plugin/ 目录,并设置可写;
界面-表情管理,界面-编辑器设置-Discuz!代码
后续 Discuz! X3.5 小版本升级注意事项:
确认插件是否支持新版本(如短信通)
先创建一个新网站测试二开代码
保留 /config/、/data/、/uc_client/data/、/uc_server/data/、/source/plugin/,其它移入 old
上传文件
移回其它需要的文件,如:
-- 勋章/loading/logo/nv 等:/static/image/common/
-- 表情:/static/image/smiley/
-- 水印:/static/image/common/watermark.*
-- 风格:/template/default/style/t2/nv.png 等
-- 默认头像:/uc_server/images/noavatar_***.gif
-- 根目录 favicon.ico 等
-- 及其它非 DZ 文件
再次检查可写目录的写入权限和禁止运行 PHP 效果。
宝塔面板中-安全-系统防火墙 功能非常丰富,特别是“地区规则”用来屏蔽来自国外的请求非常有用,那些通过 URL 来找网站漏洞的恶意请求大多来自国外。但是添加规则经常无反应
于是找到这个功能对应的配置文件:/etc/firewalld/zones/public.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<zone>
<short>Public</short>
<description>For use in public areas. You do not trust the other computers on networks to not harm your computer. Only selected incoming connections are accepted.</description>
<service name="ssh"/>
<service name="dhcpv6-client"/>
<port protocol="tcp" port="80"/>
<port protocol="tcp" port="443"/>
<masquerade/>
<rule family="ipv4">
<source address="43.131.232.135"/>
<drop/>
</rule>
<rule family="ipv4">
<source address="103.150.11.45"/>
<drop/>
</rule>
<rule>
<source ipset="US"/>
<drop/>
</rule>
<rule>
<source ipset="GB"/>
<drop/>
</rule>
</zone>
修改完成后重启防火墙。
但是看到的效果好像并不一致,甚至有时候服务器重启后防火墙是关闭的,但是有时候又是生效的。
关键的问题是CPU占用异常高。
反正宝塔的系统防火墙功能挺好挺强大,但是用起来不稳定不顺手,有些暴殄天物了。
相关阅读:
2024年8月30日补充 :宝塔面板中配置禁用IP等规则时,提示保存成功或未提醒是否成功,但效果是未成功。其实在宝塔自己的配置里已经记录了(包含备注),但在系统防火墙配置文件中未更改成功,手动修改系统防火墙配置文件就能完全修改成功。(系统防火墙配置文件中没有备注信息,根据IP地址等规则与宝塔自己的配置文件里的记录关联后,在宝塔面板安全模块中展示出来就有备注了。)
2024年8月30日下午补充:在宝塔的软件商店找到这个应用,看到红色的说明,啥都明白了:
于是果断关闭了系统防火墙,开始研究其它替代方案。
一年前记录过浏览器上如何下载小鹅通的课程视频,现在发现那个插件已经不能用了,所以重新整理了一下,下载过程比上次简单多了。
插件还是那只可爱的小黄猫
GitHub 地址:https://github.com/xifangczy/cat-catch
浏览器扩展安装地址:Chrome / Edge / Firefox
与之前相比,功能改进了不少:
“从头捕获”,不需要手动拖动进度条,生怕没有录制完全。但是实际使用还是会丢失一部分开头,希望下个版本改进;
“使用 ffmpeg 合并”可以自动合并捕获的视频和音频,下载得到的是一个完整的视频文件;
“自动跳转到缓冲尾”可以不间断加载、节省录制时间,对下载非直播画面非常有用;
可以设置播放速度,点击扩展图标,在“其他页面 / 媒体控制”中可以设置。但是有了“自动跳转到缓冲尾”,我觉得设置播放速度这个功能可有可无。
开始录制:
在浏览器上安装扩展后,打开需要录制视频的页面,点击缓存捕获:
然后在面板上点击“从头捕获”:
插件就自动开始从头播放并记录缓存了。
建议勾选“完成捕获自动下载”、“使用 ffmpeg 合并”。
如果是录制“非直播”,建议勾选“自动跳转到缓冲尾”。
另外两个选项“始终从头捕获”、“清理多余头部数据”我没有深入研究,有兴趣的自己研究下。
播放完成后,会自动打开一个“猫抓 cat-catch”的网页,自动使用 ffmpeg 进行转码与合并。
完成后自动下载该文件。
提示:如果要继续捕获其它视频,请先关闭那个“猫抓 cat-catch”网页,否则捕获完成后无法下载。
微信网页开发 JS-SDK 官方文档介绍的获取地理位置接口示例是这样的:
wx.getLocation({
type: 'wgs84', // 默认为wgs84的gps坐标,如果要返回直接给openLocation用的火星坐标,可传入'gcj02'
success: function (res) {
var latitude = res.latitude; // 纬度,浮点数,范围为90 ~ -90
var longitude = res.longitude; // 经度,浮点数,范围为180 ~ -180。
var speed = res.speed; // 速度,以米/每秒计
var accuracy = res.accuracy; // 位置精度
}});
实际上是这样的:
wx.getLocation({
type: 'wgs84', // 默认为wgs84的gps坐标,如果要返回直接给openLocation用的火星坐标,可传入'gcj02'
success: function (res) {
// 网页位置信息授权点击“确定”按钮,以及允许后继续获取定位信息
},
fail: function (err) {
// 获取定位信息失败(譬如:网页位置信息已授权,但操作系统定位已关闭)
},
cancel: function (err) {
// 网页位置信息授权点击“拒绝”按钮
}
});
顺便提一下如何关闭网页授权:
进入网页使用 JS-SDK 的公众号(可以在授权弹框中看到服务号名称),点击右上角人形图标,继续点击右上角三个点图标,选择设置,关闭“位置信息”。
解析域名(非网站域名)、修改实例名称、主机名
设置阿里云(重要)
远程连接进入 ECS(若解析未生效可以先用 IP)(若新服默认使用 22 端口,可在阿里云控制台登录系统,或先在安全组临时放行 22 端口)
修复系统漏洞
将磁盘挂载到目录(fdisk、df 命令参考:https://xoyozo.net/Blog/Details/SSH)
安装宝塔面板(本文以宝塔面板方案为例,选择任何你喜欢的环境部署方案都行)。可以在阿里云控制台ECS实例页安装扩展程序
临时放行宝塔面板端口,进入宝塔面板(http方式),或用命令更改宝塔面板端口
配置面板 SSH、添加新的安全端口、面板设置
更改 SSH 默认端口(参:https://xoyozo.net/Blog/Details/change-default-port)
安装 nginx、PHP 等
配置 PHP 扩展(Redis、sqlsrv(注意选择兼容的版本)、memcached 及端口)
创建网站,配置网站(路径、伪静态等)
迁移网站文件(参:https://xoyozo.net/Blog/Details/SSH)
仔细对比新旧网站的配置文件(特别是 .php 的访问权限,参:https://xoyozo.net/Blog/Details/nginx-location-if)
设置写入目录(使用 rsync 同步的文件会同步用户和权限)
解析域名(先改 hosts 测试网站功能)
更改内网其它 ECS 上的 hosts
关闭原 ECS(能马上发现问题,不然等运行一段时间才发现问题就麻烦点)
设置 FTP
迁移“计划任务”
所有网站和软件的配置文件都要使用 WinMerge 进行对比
移除“宝塔面板-安全”和“阿里云-ECS-安全组”中不用的端口
再次检查阿里云设置
在备份工具中添加该服务器的所有备份项
私网中若有 ECS 的 hosts 中域名直接绑定到私网 IP 的,做相应更改
更多文章:
接入中枢体系内的蓝牙设备,会由主中枢来统一调度,决定该从哪一个网关来上报消息
主中枢信号强度范围内,主中枢会尽可能自己接管设备。信号太弱的设备,才由信号更好的备中枢或从网关接管
蓝牙 Mesh 设备的数量统一显示在中枢下,备中枢及从网关均不显示蓝牙 Mesh 设备
备中枢的所有设备都显示在主中枢下,备中枢设备数为 0。从网关会显示普通蓝牙设备,但不显示蓝牙 Mesh 设备
普通蓝牙设备可同时显示在多个蓝牙网关下,只要中枢下也同时有显示,设备就接受中枢的统一管理
目前中枢下显示的设备信号强度是主中枢可控范围内的设备信号,可能会显示偏低,实际上不影响正常使用
Zigbee 设备只能通过多模网关或其它支持 Zigbee 的网关接入中枢体系
可能成为盲网关的原因:与主中枢不在同一局域网、设备太旧固件不支持等
备中枢的子设备会统一展示到主中枢的子设备页面。
从网关的子设备会统一展示到主中枢的子设备页面。
对于有中枢设备的家庭,建议关闭盲网关的网关功能。
参考:
[1] 南境云姐.中枢本地化教学-设备管理及协作规则
[2] 米家小编.中枢与网关使用指南
推荐使用 SignalR 来平替 WebSocket,参考教程。
【服务端(.NET)】
一、创建 WebSocketHandler 类,用于处理客户端发送过来的消息,并分发到其它客户端
public class WebSocketHandler
{
private static List<WebSocket> connectedClients = [];
public static async Task Handle(WebSocket webSocket)
{
connectedClients.Add(webSocket);
byte[] buffer = new byte[1024];
WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
while (!result.CloseStatus.HasValue)
{
string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
Console.WriteLine($"Received message: {message}");
// 处理接收到的消息,例如广播给其他客户端
await BroadcastMessage(message, webSocket);
result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
}
connectedClients.Remove(webSocket);
await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
}
private static async Task BroadcastMessage(string message, WebSocket sender)
{
foreach (var client in connectedClients)
{
if (client != sender && client.State == WebSocketState.Open)
{
await client.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(message), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
}
}
}
}
二、在 Program.cs 或 Startup.cs 中插入:
// 添加 WebSocket 路由
app.UseWebSockets();
app.Use(async (context, next) =>
{
if (context.Request.Path == "/chat")
{
if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
await WebSocketHandler.Handle(webSocket);
}
else
{
context.Response.StatusCode = 400;
}
}
else
{
await next();
}
});
这里的路由路径可以更改,此处将会创建一个 WebSocket 连接,并将其传递给 WebSocketHandler.Handle 方法进行处理。
也可以用控制器来接收 WebSocket 消息。
【客户端(JS)】
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
<title>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</title>
<style>
#list { width: 100%; max-width: 500px; }
.tip { color: red; }
</style>
</head>
<body>
<h2>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</h2>
<textarea id="list" readonly rows="20"></textarea>
<div>
<input type="text" id="msg" />
<button onclick="fn_send()">发送</button>
<button onclick="fn_disconnect()">断开</button>
</div>
<p id="tip_required">请输入要发送的内容</p>
<p id="tip_closed">WebSocket 连接未建立</p>
<script>
var wsUrl = "wss://" + window.location.hostname + ":" + window.location.port + "/chat";
var webSocket;
var domList = document.getElementById('list');
// 初始化 WebSocket 并连接
function fn_ConnectWebSocket() {
webSocket = new WebSocket(wsUrl);
// 向服务端发送连接请求
webSocket.onopen = function (event) {
var content = domList.value;
content += "[ WebSocket 连接已建立 ]" + '\r\n';
domList.innerHTML = content;
document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
webSocket.send(JSON.stringify({
msg: 'Hello'
}));
};
// 接收服务端发送的消息
webSocket.onmessage = function (event) {
if (event.data) {
var content = domList.value;
content += event.data + '\r\n';
domList.innerHTML = content;
domList.scrollTop = domList.scrollHeight;
}
};
// 各种情况导致的连接关闭或失败
webSocket.onclose = function (event) {
var content = domList.value;
content += "[ WebSocket 连接已关闭,3 秒后自动重连 ]" + '\r\n';
domList.innerHTML = content;
document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
setTimeout(function () {
var content = domList.value;
content += "[ 正在重连... ]" + '\r\n';
domList.innerHTML = content;
fn_ConnectWebSocket();
}, 3000); // 3 秒后重连
};
}
// 检查连接状态
function fn_IsWebSocketConnected() {
if (webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
return true;
} else {
document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
return false;
}
}
// 发送内容
function fn_send() {
if (fn_IsWebSocketConnected()) {
var message = document.getElementById('msg').value;
document.getElementById('tip_required').style.display = message ? 'none' : 'block';
if (message) {
webSocket.send(JSON.stringify({
msg: message
}));
}
}
}
// 断开连接
function fn_disconnect() {
if (fn_IsWebSocketConnected()) {
// 部分浏览器调用 close() 方法关闭 WebSocket 时不支持传参
// webSocket.close(001, "Reason");
webSocket.close();
}
}
// 执行连接
fn_ConnectWebSocket();
</script>
</body>
</html>
【在线示例】
https://xoyozo.net/Demo/JsNetWebSocket
【其它】
-
服务端以 IIS 作为 Web 服务器,那么需要安装 WebSocket 协议
-
一个连接对应一个客户端(即 JS 中的 WebSocket 对象),注意与会话 Session 的区别
-
在实际项目中使用应考虑兼容性问题
-
程序设计应避免 XSS、CSRF 等安全隐患
-
参考文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/websockets