博客 (74)

本文记录于 2024 年 11 月。



升级前期望(最新正式版)最终选择
操作系统Alibaba Cloud Linux 3Alibaba Cloud Linux 3Alibaba Cloud Linux 3
管理面板宝塔面板 Linux 版 9.2.0宝塔面板 Linux 版 9.2.0宝塔面板 Linux 版 9.2.0
Web 服务nginx 1.24nginx 1.24nginx 1.24
脚本语言PHP 7.4PHP 8.2PHP 8.2
数据库
PolarDB MySQL 5.6RDS MySQL 9.1PolarDB MySQL 8.0
论坛程序
Discuz! X3.4 GBKDiscuz! X5.0Discuz! X3.5 UTF8


版本选择原因:

  • Discuz! X5 刚刚发布,生态尚未成熟,考虑到是老论坛升级,所以选择 X3.5。

  • Discuz! X3.5 目前最高支持 PHP 8.2、MySQL 8.0。


完整升级步骤:

  1. 购买新的 ECS、PolarDB,具体环境配置步骤参此文

  2. 安装宝塔面板并配置;

  3. 安装 nginx 及 PHP;

  4. 创建网站、配置 SSL、伪静态、防盗链、可写目录禁执行仅允许部分入口文件执行等(.conf);

  5. 配置 hosts;

  6. 如果是正式升级阶段,关闭论坛,防止产生新数据。

  7. 备份原网站程序、PolarDB 数据库;

  8. PolarDB 创建快照。

    测试阶段:从快照还原到新实例(MySQL 5.6 不能直接恢复到 MySQL 8.0),然后从 5.6 迁移到 8.0.x;

    正式阶段:全量模式直接从原实例迁移到 8.0.x,若增量模式且存在触发器,建议从快照还原;

  9. 上传原网站程序到新的站点目录下;

  10. 按 Discuz! X 升级文档升级 X3.4 至 X3.5;详情见下文 ↓;

  11. 升级完成后切换到 PHP 8;

  12. 配置 OSS、Redis、更新缓存等;

  13. 测试论坛基本功能是否正常;检查附件是否能够正常上传检查附件是否正常显示;全面检查控制台配置;

  14. 逐个开启插件并检查兼容性(短信通、马甲引擎等);

  15. 按二开备忘录逐个按需进行二开;

  16. 逐个修改调用论坛接口的项目及直接调用论坛数据库的项目;

  17. 调试 MAGAPP 接口;

  18. 尝试强制 https 访问;

  19. 将以上所有修改后的程序保留备份;发布升级公告并关闭论坛;重复以上步骤;修改域名解析;开启论坛;

  20. 配置 IP 封禁、定时器、日志、自动备份、配置其它 ECS 的 hosts 等;

  21. 查看搜索引擎中收录的地址,是否有无法访问的情况;

  22. 尝试将历史遗留的本地附件全部转移到 OSS;

  23. 建议 在新服上创建 3 个网站:

    1. 第 1 个用来尝试迁移、升级、二开,并测试所有功能

    2. 第 2 个用来再次重复这些步骤,最终保留程序代码及 UGC 文件,作为最终的网站程序,以正式域名作为网站根目录路径;

    3. 第 3 个用来正式升级,主要功能是升级最新数据库。完成后修改第 2 个网站的数据库连接指向到最新的数据库,差异化同步新增的 UGC 文件到第 2 个网站。


Discuz! X 升级步骤及注意点:

  • 因 PolarDB MySQL 不支持压缩,所以应移除 Discuz! 和 UCenter 代码中所有的 MYSQLI_CLIENT_COMPRESS,将 , MYSQLI_CLIENT_COMPRESS 替换为 /*, MYSQLI_CLIENT_COMPRESS*/

  • 升级前务必先修改 ./config/ 目录下的数据库/缓存连接信息,以防出现新站连接老库的情况;

  • 官方文档进行升级,升级前先修改一下:

  • 【UC】先升级 UCenter 1.6 至 1.7。

    将 /uc_server/data 权限改为 777 并递归。

    打开 update_ucenter_adult.php 修改 $limit 值为 10000 以免执行超时

    因通信失败的“发送通知失败”可以直接改 URL 参数跳过就完成了,原因可能是因数据量大,发送改名通知执行改名时超时。等DZ升级完成后UC会自动重试改名通知,或单独写个 php 文件将 UCenter 的用户名同步到应用的数据库。

  • 【DZ】运行到 /install/update_adult.php?step=innodb&table=pre_common_member_grouppm 时报错:Duplicate key name 'gpmid' ALTER TABLE common_member_grouppm ADD INDEX gpmid(gpmid);

    解决方法:先删除索引,因保存时提示失败,应同时取消 gpmid 字段的自增,转换成功后再设置自增。

  • 【DZ】运行到 /install/update_adult.php?step=file 一片空白而停止

    正在解决

  • 【问题】common_menber 表用户名字段编码转换失败

    原因是部分用户名包含特殊字符(如全角空格),用以下语句查看两个表同一 uid 的不同用户:

    SELECT 
        u.uid, 
        u.username AS ucenter_username, 
        c.username AS common_username
    FROM 
        pre_ucenter_members u
    JOIN 
        pre_common_member c ON u.uid = c.uid
    WHERE 
        u.username <> c.username

    Discuz! 用户登录都是以 UCenter 中的用户名为主,所以可以写个小程序直接将 pre_ucenter_members 的用户名同步到 pre_common_member 中,另外 pre_ucenter_members 的用户数少于 pre_common_member 是正常的。若 pre_common_member_archive 表遇到错误同理。

  • 如果用户登录慢,或打开 UCenter 慢,是因为 UC 正在通知 DZ 改用户名,每次打开一个页面会更改一个用户名,具体可以查看 pre_ucenter_notelist 中 closed 为 0 的队列,或进入 UC 后台-数据列表-通知列表 查看。

  • 【问题】发布主题遇到错误:(1062) Duplicate entry '*' for key 'pid'

    【原因】forum_post 中的 pid 不是自动增长的,而是由表 forum_post_tableid 中自动增长的 pid 生成的。如果生成的 pid 值已在 forum_post 表中存在,则会出现此错误。

  • 【解决】迁移数据库时应关闭论坛,以防止 forum_post 表有新数据插入。

  • 【问题】打开帖子页面 ./thread-***-1-1.html 显示 404 Not Found,而 ./forum.php?mod=viewthread&tid=*** 可以正常打开

    【原因】未配置伪静态(可在宝塔面板中选择)

  • 【问题】打开 UCenter 时报错:UCenter info: MySQL Query Error SQL:SELECT value FROM [Table]vars WHERE name='noteexists'

    【解决】打开文件 ./uc_server/data/config.inc.php 配置数据库连接

  • 【问题】打开登录 UCenter 后一片空白

    【解决】将目录 ./uc_server/data/ 设为可写

  • 需要将原来安装的插件文件移回 ./source/plugin/ 目录,并设置可写;

  • 界面-表情管理,界面-编辑器设置-Discuz!代码


后续 Discuz! X3.5 小版本升级注意事项:

  1. 确认插件是否支持新版本(如短信通)

  2. 先创建一个新网站测试二开代码

  3. 保留 /config/、/data/、/uc_client/data/、/uc_server/data/、/source/plugin/,其它移入 old

  4. 上传文件

  5. 移回其它需要的文件,如:

  6. -- 勋章/loading/logo/nv 等:/static/image/common/

  7. -- 表情:/static/image/smiley/

  8. -- 水印:/static/image/common/watermark.*

  9. -- 风格:/template/default/style/t2/nv.png 等

  10. -- 默认头像:/uc_server/images/noavatar_***.gif

  11. -- 根目录 favicon.ico 等

  12. -- 及其它非 DZ 文件

  13. 再次检查可写目录的写入权限和禁止运行 PHP 效果。


xoyozo 2 个月前
208

image.png

image.png

收到阿里云的短信,说明是被阿里云拦截了,并不是系统出错。

进入阿里云“云安全中心”,在“主机规则管理”临时关闭规则“操作系统账号行为”,创建用户完成后再开启。

image.png

xoyozo 3 个月前
464

image.png

这个小弹窗点也点不中,用也用不了,关也关不了,它在,它又不在。

产生原因:其它窗口的标签页拖到 Edge 中会出现。

关闭方法:网页上随便选中一些字,拖动一下。

xoyozo 3 个月前
1,266

image.png

设置方式:打开 Edge 的设置,搜索“Copilot”,找到“在 Web 上编写时与 Copilot 协作”,关闭它。

image.png

xoyozo 4 个月前
491

宝塔面板中-安全-系统防火墙 功能非常丰富,特别是“地区规则”用来屏蔽来自国外的请求非常有用,那些通过 URL 来找网站漏洞的恶意请求大多来自国外。但是添加规则经常无反应

image.png

于是找到这个功能对应的配置文件:/etc/firewalld/zones/public.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<zone>
  <short>Public</short>
  <description>For use in public areas. You do not trust the other computers on networks to not harm your computer. Only selected incoming connections are accepted.</description>
  <service name="ssh"/>
  <service name="dhcpv6-client"/>
  <port protocol="tcp" port="80"/>
  <port protocol="tcp" port="443"/>
  <masquerade/>
  <rule family="ipv4">
    <source address="43.131.232.135"/>
    <drop/>
  </rule>
  <rule family="ipv4">
    <source address="103.150.11.45"/>
    <drop/>
  </rule>
  <rule>
    <source ipset="US"/>
    <drop/>
  </rule>
  <rule>
    <source ipset="GB"/>
    <drop/>
  </rule>
</zone>

修改完成后重启防火墙。

但是看到的效果好像并不一致,甚至有时候服务器重启后防火墙是关闭的,但是有时候又是生效的。

关键的问题是CPU占用异常高。

反正宝塔的系统防火墙功能挺好挺强大,但是用起来不稳定不顺手,有些暴殄天物了。

相关阅读:

系统防火墙添加规则转圈卡死

2024年8月30日补充 :宝塔面板中配置禁用IP等规则时,提示保存成功或未提醒是否成功,但效果是未成功。其实在宝塔自己的配置里已经记录了(包含备注),但在系统防火墙配置文件中未更改成功,手动修改系统防火墙配置文件就能完全修改成功。(系统防火墙配置文件中没有备注信息,根据IP地址等规则与宝塔自己的配置文件里的记录关联后,在宝塔面板安全模块中展示出来就有备注了。)

2024年8月30日下午补充:在宝塔的软件商店找到这个应用,看到红色的说明,啥都明白了:

image.png

于是果断关闭了系统防火墙,开始研究其它替代方案。

xoyozo 4 个月前
370

一年前记录过浏览器上如何下载小鹅通的课程视频,现在发现那个插件已经不能用了,所以重新整理了一下,下载过程比上次简单多了。


插件还是那只可爱的小黄猫

GitHub 地址:https://github.com/xifangczy/cat-catch

浏览器扩展安装地址:Chrome / Edge / Firefox

与之前相比,功能改进了不少:

  • “从头捕获”,不需要手动拖动进度条,生怕没有录制完全。但是实际使用还是会丢失一部分开头,希望下个版本改进;

  • “使用 ffmpeg 合并”可以自动合并捕获的视频和音频,下载得到的是一个完整的视频文件;

  • “自动跳转到缓冲尾”可以不间断加载、节省录制时间,对下载非直播画面非常有用;

  • 可以设置播放速度,点击扩展图标,在“其他页面 / 媒体控制”中可以设置。但是有了“自动跳转到缓冲尾”,我觉得设置播放速度这个功能可有可无。


开始录制:

在浏览器上安装扩展后,打开需要录制视频的页面,点击缓存捕获:

QQ_1721982736497.png

然后在面板上点击“从头捕获”:

QQ_1721982784262.png

插件就自动开始从头播放并记录缓存了。

建议勾选“完成捕获自动下载”、“使用 ffmpeg 合并”。

如果是录制“非直播”,建议勾选“自动跳转到缓冲尾”。

另外两个选项“始终从头捕获”、“清理多余头部数据”我没有深入研究,有兴趣的自己研究下。


播放完成后,会自动打开一个“猫抓 cat-catch”的网页,自动使用 ffmpeg 进行转码与合并。

完成后自动下载该文件。


提示:如果要继续捕获其它视频,请先关闭那个“猫抓 cat-catch”网页,否则捕获完成后无法下载。

xoyozo 5 个月前
3,669

微信网页开发 JS-SDK 官方文档介绍的获取地理位置接口示例是这样的:

wx.getLocation({
  type: 'wgs84', // 默认为wgs84的gps坐标,如果要返回直接给openLocation用的火星坐标,可传入'gcj02'
  success: function (res) {
    var latitude = res.latitude; // 纬度,浮点数,范围为90 ~ -90
    var longitude = res.longitude; // 经度,浮点数,范围为180 ~ -180。
    var speed = res.speed; // 速度,以米/每秒计
    var accuracy = res.accuracy; // 位置精度
  }});

实际上是这样的:

wx.getLocation({
  type: 'wgs84', // 默认为wgs84的gps坐标,如果要返回直接给openLocation用的火星坐标,可传入'gcj02'
  success: function (res) {
    // 网页位置信息授权点击“确定”按钮,以及允许后继续获取定位信息
  },
  fail: function (err) {
    // 获取定位信息失败(譬如:网页位置信息已授权,但操作系统定位已关闭)
  },
  cancel: function (err) {
    // 网页位置信息授权点击“拒绝”按钮
  }
});

顺便提一下如何关闭网页授权:

进入网页使用 JS-SDK 的公众号(可以在授权弹框中看到服务号名称),点击右上角人形图标,继续点击右上角三个点图标,选择设置,关闭“位置信息”。

授权框.png公众号设置.png

xoyozo 5 个月前
493
  1. 购买 ECS

  2. 解析域名(非网站域名)、修改实例名称、主机名

  3. 设置阿里云(重要)

  4. 远程连接进入 ECS(若解析未生效可以先用 IP)(若新服默认使用 22 端口,可在阿里云控制台登录系统,或先在安全组临时放行 22 端口)

  5. 修复系统漏洞

  6. 将磁盘挂载到目录(fdisk、df 命令参考:https://xoyozo.net/Blog/Details/SSH

  7. 安装宝塔面板(本文以宝塔面板方案为例,选择任何你喜欢的环境部署方案都行)。可以在阿里云控制台ECS实例页安装扩展程序

  8. 临时放行宝塔面板端口,进入宝塔面板(http方式),或用命令更改宝塔面板端口

  9. 配置面板 SSH、添加新的安全端口、面板设置

  10. 更改 SSH 默认端口(参:https://xoyozo.net/Blog/Details/change-default-port

  11. 安装 nginx、PHP 等

  12. 配置 PHP 扩展(Redis、sqlsrv(注意选择兼容的版本)、memcached 及端口)

  13. 创建网站,配置网站(路径、伪静态等)

  14. 迁移网站文件(参:https://xoyozo.net/Blog/Details/SSH

  15. 仔细对比新旧网站的配置文件(特别是 .php 的访问权限,参:https://xoyozo.net/Blog/Details/nginx-location-if

  16. 设置写入目录(使用 rsync 同步的文件会同步用户和权限)

  17. 解析域名(先改 hosts 测试网站功能)

  18. 更改内网其它 ECS 上的 hosts

  19. 关闭原 ECS(能马上发现问题,不然等运行一段时间才发现问题就麻烦点)

  20. 设置 FTP

  21. 迁移“计划任务”

  22. 所有网站和软件的配置文件都要使用 WinMerge 进行对比

  23. 移除“宝塔面板-安全”和“阿里云-ECS-安全组”中不用的端口

  24. 再次检查阿里云设置

  25. 在备份工具中添加该服务器的所有备份项

  26. 私网中若有 ECS 的 hosts 中域名直接绑定到私网 IP 的,做相应更改


更多文章:

从零搭建一台阿里云 ECS(Windows Server)并迁移网站

xoyozo 8 个月前
1,586

  1. 接入中枢体系内的蓝牙设备,会由主中枢来统一调度,决定该从哪一个网关来上报消息

  2. 主中枢信号强度范围内,主中枢会尽可能自己接管设备。信号太弱的设备,才由信号更好的备中枢或从网关接管

  3. 蓝牙 Mesh 设备的数量统一显示在中枢下,备中枢及从网关均不显示蓝牙 Mesh 设备

  4. 备中枢的所有设备都显示在主中枢下,备中枢设备数为 0。从网关会显示普通蓝牙设备,但不显示蓝牙 Mesh 设备

  5. 普通蓝牙设备可同时显示在多个蓝牙网关下,只要中枢下也同时有显示,设备就接受中枢的统一管理

  6. 目前中枢下显示的设备信号强度是主中枢可控范围内的设备信号,可能会显示偏低,实际上不影响正常使用

  7. Zigbee 设备只能通过多模网关或其它支持 Zigbee  的网关接入中枢体系

  8. 可能成为盲网关的原因:与主中枢不在同一局域网、设备太旧固件不支持等


备中枢的子设备会统一展示到主中枢的子设备页面。

从网关的子设备会统一展示到主中枢的子设备页面。

对于有中枢设备的家庭,建议关闭盲网关的网关功能。


参考:

[1] 南境云姐.中枢本地化教学-设备管理及协作规则

[2] 米家小编.中枢与网关使用指南


xoyozo 10 个月前
1,025

推荐使用 SignalR 来平替 WebSocket,参考教程


【服务端(.NET)】

一、创建 WebSocketHandler 类,用于处理客户端发送过来的消息,并分发到其它客户端

public class WebSocketHandler
{
    private static List<WebSocket> connectedClients = [];

    public static async Task Handle(WebSocket webSocket)
    {
        connectedClients.Add(webSocket);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        while (!result.CloseStatus.HasValue)
        {
            string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
            Console.WriteLine($"Received message: {message}");

            // 处理接收到的消息,例如广播给其他客户端
            await BroadcastMessage(message, webSocket);

            result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        }

        connectedClients.Remove(webSocket);
        await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
    }

    private static async Task BroadcastMessage(string message, WebSocket sender)
    {
        foreach (var client in connectedClients)
        {
            if (client != sender && client.State == WebSocketState.Open)
            {
                await client.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(message), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
            }
        }
    }
}

二、在 Program.cs 或 Startup.cs 中插入:

// 添加 WebSocket 路由
app.UseWebSockets();
app.Use(async (context, next) =>
{
    if (context.Request.Path == "/chat")
    {
        if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
        {
            WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
            await WebSocketHandler.Handle(webSocket);
        }
        else
        {
            context.Response.StatusCode = 400;
        }
    }
    else
    {
        await next();
    }
});

这里的路由路径可以更改,此处将会创建一个 WebSocket 连接,并将其传递给 WebSocketHandler.Handle 方法进行处理。

也可以用控制器来接收 WebSocket 消息。


【客户端(JS)】

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
    <title>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</title>
    <style>
        #list { width: 100%; max-width: 500px; }
        .tip { color: red; }
    </style>
</head>
<body>
    <h2>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</h2>
    <textarea id="list" readonly rows="20"></textarea>
    <div>
        <input type="text" id="msg" />
        <button onclick="fn_send()">发送</button>
        <button onclick="fn_disconnect()">断开</button>
    </div>
    <p id="tip_required">请输入要发送的内容</p>
    <p id="tip_closed">WebSocket 连接未建立</p>

    <script>
        var wsUrl = "wss://" + window.location.hostname + ":" + window.location.port + "/chat";
        var webSocket;
        var domList = document.getElementById('list');

        // 初始化 WebSocket 并连接
        function fn_ConnectWebSocket() {
            webSocket = new WebSocket(wsUrl);

            // 向服务端发送连接请求
            webSocket.onopen = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已建立 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';

                webSocket.send(JSON.stringify({
                    msg: 'Hello'
                }));
            };

            // 接收服务端发送的消息
            webSocket.onmessage = function (event) {
                if (event.data) {
                    var content = domList.value;
                    content += event.data + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    domList.scrollTop = domList.scrollHeight;
                }
            };

            // 各种情况导致的连接关闭或失败
            webSocket.onclose = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已关闭,3 秒后自动重连 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';

                setTimeout(function () {
                    var content = domList.value;
                    content += "[ 正在重连... ]" + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    fn_ConnectWebSocket();
                }, 3000); // 3 秒后重连
            };
        }

        // 检查连接状态
        function fn_IsWebSocketConnected() {
            if (webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
                return true;
            } else {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
                return false;
            }
        }

        // 发送内容
        function fn_send() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                var message = document.getElementById('msg').value;
                document.getElementById('tip_required').style.display = message ? 'none' : 'block';
                if (message) {
                    webSocket.send(JSON.stringify({
                        msg: message
                    }));
                }
            }
        }

        // 断开连接
        function fn_disconnect() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                // 部分浏览器调用 close() 方法关闭 WebSocket 时不支持传参
                // webSocket.close(001, "Reason");
                webSocket.close();
            }
        }

        // 执行连接
        fn_ConnectWebSocket();
    </script>
</body>
</html>


【在线示例】

https://xoyozo.net/Demo/JsNetWebSocket


【其它】

  • 服务端以 IIS 作为 Web 服务器,那么需要安装 WebSocket 协议

  • 一个连接对应一个客户端(即 JS 中的 WebSocket 对象),注意与会话 Session 的区别

  • 在实际项目中使用应考虑兼容性问题

  • 程序设计应避免 XSS、CSRF 等安全隐患

  • 参考文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/websockets

xoyozo 1 年前
794