前几天实现了在 nginx 中使用 lua 实现远程鉴权,今天想试试在 IIS 中能不能实现相同的功能。查询资料发现需要使用 URL 重写和 HTTP 请求模块,没有深究。干脆使用 ASP.NET 中间件来实现吧。
在 StratUp.cs 的 Configure 方法中,或 Program.cs 文件中添加以下代码:
// 远程鉴权
app.Use(async (context, next) =>
{
var ip = context.Connection.RemoteIpAddress!.ToString();
var ua = context.Request.Headers.UserAgent.ToString();
var host = context.Request.Host.Host;
var uri = new Uri(context.Request.GetDisplayUrl()).PathAndQuery;
var client = new HttpClient();
client.Timeout = TimeSpan.FromSeconds(1); // 设置超时时间
try
{
var requestUrl = "https://鉴权地址/";
var requestMessage = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Get, requestUrl);
requestMessage.Headers.Add("X-Real-IP", ip);
requestMessage.Headers.Add("User-Agent", ua);
requestMessage.Headers.Add("X-Forwarded-Host", host);
requestMessage.Headers.Add("X-Forwarded-Uri", uri);
// 发送请求
var response = await client.SendAsync(requestMessage);
// 检查响应状态码
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.Forbidden)
{
// 如果返回403,则拒绝访问
context.Response.StatusCode = (int)HttpStatusCode.Forbidden;
await context.Response.WriteAsync("Access Denied");
}
else
{
// 如果返回其他状态码,则继续执行管道中的下一个中间件
await next();
}
}
catch (TaskCanceledException ex) when (ex.CancellationToken.IsCancellationRequested)
{
// 如果请求超时(任务被取消),则继续执行管道中的下一个中间件
await next();
}
catch
{
// 如果遇到错误,则继续执行管道中的下一个中间件
await next();
}
});
代码很简单,使用 HttpClient 发送请求,若返回 403 则拒绝访问,其它情况继续执行业务逻辑,超时或报错的情况按需修改即可。
若鉴权接口在私网中,建议将鉴权接口域名和私网 IP 添加到 hosts 文件中。
登录 UCenter,添加应用
选择 DiscuzX,并填写名称和密钥等信息
正常的话,提交后会自动更新缓存文件 /uc_server/data/cache/apps.php,如果没有更新,检查添加这个文件的写入权限,并在后台更新缓存。
在编辑应用界面底部可以看到“应用的 UCenter 配置信息”
复制这段内容,粘贴到 /config/config_ucenter.php。
在 Discuz! 控制面板 - 站长 - UCenter 设置 中可以看到这些配置信息。标签名为灰色的是从配置文件读取的,无法在此修改。
返回 UCenter 中心的应用列表可以看到“通信成功”
本文记录于 2024 年 11 月。
升级前 | 期望(最新正式版) | 最终选择 | |
操作系统 | Alibaba Cloud Linux 3 | Alibaba Cloud Linux 3 | Alibaba Cloud Linux 3 |
管理面板 | 宝塔面板 Linux 版 9.2.0 | 宝塔面板 Linux 版 9.2.0 | 宝塔面板 Linux 版 9.2.0 |
Web 服务 | nginx 1.24 | nginx 1.24 | nginx 1.24 |
脚本语言 | PHP 7.4 | PHP 8.2 | PHP 8.2 |
数据库 | PolarDB MySQL 5.6 | RDS MySQL 9.1 | PolarDB MySQL 8.0 |
论坛程序 | Discuz! X3.4 GBK | Discuz! X5.0 | Discuz! X3.5 UTF8 |
版本选择原因:
Discuz! X5 刚刚发布,生态尚未成熟,考虑到是老论坛升级,所以选择 X3.5。
Discuz! X3.5 目前最高支持 PHP 8.2、MySQL 8.0。
完整升级步骤:
购买新的 ECS、PolarDB,具体环境配置步骤参此文;
安装宝塔面板并配置;
安装 nginx 及 PHP;
创建网站、配置 SSL、伪静态、防盗链、可写目录禁执行、仅允许部分入口文件执行等(.conf);
配置 hosts;
如果是正式升级阶段,关闭论坛,防止产生新数据。
备份原网站程序、PolarDB 数据库;
PolarDB 创建快照。
测试阶段:从快照还原到新实例(MySQL 5.6 不能直接恢复到 MySQL 8.0),然后从 5.6 迁移到 8.0.x;
正式阶段:全量模式直接从原实例迁移到 8.0.x,若增量模式且存在触发器,建议从快照还原;
上传原网站程序到新的站点目录下;
按 Discuz! X 升级文档升级 X3.4 至 X3.5;详情见下文 ↓;
升级完成后切换到 PHP 8;
配置 OSS、Redis、更新缓存等;
测试论坛基本功能是否正常;检查附件是否能够正常上传;检查附件是否正常显示;全面检查控制台配置;
逐个开启插件并检查兼容性(短信通、马甲引擎等);
按二开备忘录逐个按需进行二开;
逐个修改调用论坛接口的项目及直接调用论坛数据库的项目;
调试 MAGAPP 接口;
尝试强制 https 访问;
将以上所有修改后的程序保留备份;发布升级公告并关闭论坛;重复以上步骤;修改域名解析;开启论坛;
配置 IP 封禁、定时器、日志、自动备份、配置其它 ECS 的 hosts 等;
查看搜索引擎中收录的地址,是否有无法访问的情况;
尝试将历史遗留的本地附件全部转移到 OSS;
建议 在新服上创建 3 个网站:
第 1 个用来尝试迁移、升级、二开,并测试所有功能;
第 2 个用来再次重复这些步骤,最终保留程序代码及 UGC 文件,作为最终的网站程序,以正式域名作为网站根目录路径;
第 3 个用来正式升级,主要功能是升级最新数据库。完成后修改第 2 个网站的数据库连接指向到最新的数据库,差异化同步新增的 UGC 文件到第 2 个网站。
Discuz! X 升级步骤及注意点:
因 PolarDB MySQL 不支持压缩,所以应移除 Discuz! 和 UCenter 代码中所有的 MYSQLI_CLIENT_COMPRESS,将 , MYSQLI_CLIENT_COMPRESS 替换为 /*, MYSQLI_CLIENT_COMPRESS*/。
升级前务必先修改 ./config/ 目录下的数据库/缓存连接信息,以防出现新站连接老库的情况;
按官方文档进行升级,升级前先修改一下:
【UC】先升级 UCenter 1.6 至 1.7。
将 /uc_server/data 权限改为 777 并递归。
打开 update_ucenter_adult.php 修改 $limit 值为 10000 以免执行超时。
因通信失败的“发送通知失败”可以直接改 URL 参数跳过就完成了,原因可能是因数据量大,发送改名通知执行改名时超时。等DZ升级完成后UC会自动重试改名通知,或单独写个 php 文件将 UCenter 的用户名同步到应用的数据库。
【DZ】运行到 /install/update_adult.php?step=innodb&table=pre_common_member_grouppm 时报错:Duplicate key name 'gpmid' ALTER TABLE common_member_grouppm ADD INDEX gpmid(gpmid);
解决方法:先删除索引,因保存时提示失败,应同时取消 gpmid 字段的自增,转换成功后再设置自增。
【DZ】运行到 /install/update_adult.php?step=file 一片空白而停止
正在解决
【问题】common_menber 表用户名字段编码转换失败
原因是部分用户名包含特殊字符(如全角空格),用以下语句查看两个表同一 uid 的不同用户:
SELECT u.uid, u.username AS ucenter_username, c.username AS common_username FROM pre_ucenter_members u JOIN pre_common_member c ON u.uid = c.uid WHERE u.username <> c.username
Discuz! 用户登录都是以 UCenter 中的用户名为主,所以可以写个小程序直接将 pre_ucenter_members 的用户名同步到 pre_common_member 中,另外 pre_ucenter_members 的用户数少于 pre_common_member 是正常的。若 pre_common_member_archive 表遇到错误同理。
如果用户登录慢,或打开 UCenter 慢,是因为 UC 正在通知 DZ 改用户名,每次打开一个页面会更改一个用户名,具体可以查看 pre_ucenter_notelist 中 closed 为 0 的队列,或进入 UC 后台-数据列表-通知列表 查看。
【问题】发布主题遇到错误:(1062) Duplicate entry '*' for key 'pid'
【原因】forum_post 中的 pid 不是自动增长的,而是由表 forum_post_tableid 中自动增长的 pid 生成的。如果生成的 pid 值已在 forum_post 表中存在,则会出现此错误。
【解决】迁移数据库时应关闭论坛,以防止 forum_post 表有新数据插入。
【问题】打开帖子页面 ./thread-***-1-1.html 显示 404 Not Found,而 ./forum.php?mod=viewthread&tid=*** 可以正常打开
【原因】未配置伪静态(可在宝塔面板中选择)
【问题】打开 UCenter 时报错:UCenter info: MySQL Query Error SQL:SELECT value FROM [Table]vars WHERE name='noteexists'
【解决】打开文件 ./uc_server/data/config.inc.php 配置数据库连接
【问题】打开登录 UCenter 后一片空白
【解决】将目录 ./uc_server/data/ 设为可写
需要将原来安装的插件文件移回 ./source/plugin/ 目录,并设置可写;
界面-表情管理,界面-编辑器设置-Discuz!代码
后续 Discuz! X3.5 小版本升级注意事项:
确认插件是否支持新版本(如短信通)
先创建一个新网站测试二开代码
保留 /config/、/data/、/uc_client/data/、/uc_server/data/、/source/plugin/,其它移入 old
上传文件
移回其它需要的文件,如:
-- 勋章/loading/logo/nv 等:/static/image/common/
-- 表情:/static/image/smiley/
-- 水印:/static/image/common/watermark.*
-- 风格:/template/default/style/t2/nv.png 等
-- 默认头像:/uc_server/images/noavatar_***.gif
-- 根目录 favicon.ico 等
-- 及其它非 DZ 文件
再次检查可写目录的写入权限和禁止运行 PHP 效果。
今天忘了带鼠标,正巧笔记本电脑的触摸板驱动坏了,一时也用不了,所以想到用 iPhone 当作电脑的触控板来用。电脑操作系统是 Windows。
一、电脑上下载并安装 Remote Helper(此步需要会使用纯键盘来操作电脑,常用的键是 TAB、方向键、回车键)
二、手机上 App Store 中搜索并获取 鼠标·键盘
电脑和手机需要连接同一局域网,如果没有局域网,可以将电脑连接 iPhone 的热点。
打开 App,搜索 PC,授权,就可以控制光标了。
如果电脑未显示光标,尝试双击 CTRL 键来确定当前光标的位置,前提是安装了 PowerToys。
一、活动时间
2023年10月31日0点0分0秒至2026年3月31日23点59分59秒
二、活动对象
同时满足以下全部条件的阿里云用户:
1、阿里云注册会员用户;
2、完成阿里云实名认证;
3、符合活动规则的新老用户,均可参与。
三、活动权益参与规则
1、云服务器ECS经济型e实例(简称“99实例”或“99元e实例”)活动范围:
个人认证或者企业认证的用户购买指定配置“e实例2核2G,3M固定带宽,40G ESSD Entry 系统盘”可享受包1年99元,活动地域包含北京,杭州,上海,张家口,呼和浩特,深圳,成都,河源,乌兰察布,广州。
2、云服务器通用算力型u1实例(简称“199实例”或“199元u1实例”)活动范围:
企业认证的用户购买指定配置“u1实例2核4G,5M固定带宽,80G ESSD Entry 系统盘”可享受包1年199元,活动地域包含青岛,北京,杭州,上海,深圳,成都,河源,乌兰察布,广州,中国香港,日本(东京),新加坡,美国(硅谷),英国(伦敦),德国(法兰克福)。
3、活动说明:
在活动期间内,同一个人认证主体只可保有1个“99元e实例”;同一企业认证主体最多可同时保有1个“99元e实例”和1个“199元u1实例”,实例到期后在活动时间范围内可持续以低价续费保有,另购使用官网价。本次优惠不可与优惠券叠加使用。同一用户同一时间只能保有一个“99实例”或者“199实例”。
四、购买场景
1、新购场景:
在符合参与规则的情况下,直接低价购买指定配置产品,有效期1年。若无法购买,请确认是否存在同人或其他实例已占用等情况。
2、续费场景:
在活动时间内,指定配置每年最多可以以优惠价格续费1次,1次1年,直到活动时间结束持续享受续费优惠。
备注:若续费其他实例时使用了低价权益,原低价产品实例将无法再享受低价权益。
根据以上规则,常见场景有以下几种:
场景1:若您在2023年10月31日新购“99元e实例”,您可在2023年10月31日至2024年10月30日(即新购后的一年内)完成第一次续费(此时服务器到期时间为2025年10月30日);可在2024年10月31日至2025年10月30日完成第二次续费(此时服务器到期时间为2026年10月30日);可在2025年10月31日至2026年3月31日完成第三次续费(此时服务器到期时间为2027年10月30日);
即连续以99元1年的价格续费3年,可以使用“99元e实例”至2027年10月30日,该服务器总保有时长4年。
场景2:若您在2026年3月31日(活动截止前最后一天)新购“99元e实例”/“199元u1实例”,您可在2026年3月31日当天完成一次续费(此时服务器到期时间为2028年3月31日);
即以99元/199元1年的价格续费1年,可以使用“99元e实例”/“199元u1实例”至2028年3月31日,该服务器总保有时长2年。
场景3:若您在2024年4月1日新购“99元e实例”/“199元u1实例”,您可在2024年4月1日至2025年3月31日完成第一次续费(此时服务器到期时间为2026年3月31日);您可在2025年4月1日至2026年3月31日完成第二次续费(此时服务器到期时间为2027年3月31日);
即连续以99元/199元1年的价格续费2年,可以使用“99元e实例”/“199元u1实例”至2027年3月31日,服务器总保有时长3年。
3、退订场景:
支持五天无理由退款,退款后保留“低价长效”优惠资格,在活动时间范围内可再次使用低价购买活动配置;
4、变配场景:
变配至“低价长效优惠”指定配置时当前付费周期不享受低价权益,续费时可享受包1年99元/199元优惠;“低价长效优惠”指定配置发生变配/升级/降配操作后,变配需按照官网价补差价,请仔细阅读变配页面引导及相关资费说明,但仍占用权益资格直到该实例释放,购买相同规格产品不能再享受低价,同时续费时也不再享受包1年99元/199元优惠;
5、如用户账号有欠费,需先补足欠费再进行购买。
6、低价权益产品仅供账号本人使用,不允许过户转让。
7、如在参与“低价长效”优惠过程中,使用其他收费产品/功能,则需按照产品/功能标准资费支付超额产生的费用。
8、其他规则:
阿里云有权根据业务需求,随时调整提供给用户低价购买的产品范围、产品数量、产品配置、购买规则等,用户应以购买时相关页面的展示内容为准,但不影响用户在活动规则调整前已经获得的权益。
9、禁止使用产品来挖掘货币,如您使用产品来挖掘货币,可能会被收取费用及取消权益资格。
10、为保证活动的公平公正,如用户在活动中存在隐瞒、虚构、作弊、欺诈或通过其他非正常手段规避活动规则、获取不当利益的行为,例如:作弊领取、恶意套现、网络攻击、虚假交易等,阿里云有权收回相关权益、取消用户的活动参与资格,撤销违规交易,必要时追究违规用户的法律责任。
您应确保您对云服务器的使用不侵犯他人著作权,不会用于私服架设服务、私服程序、私服网站、私服源码、私服服务器和空间等。
五、常见FAQ:
1.用户在购买完99实例/199实例后,如果因某些原因导致需要退款或者释放实例,还可以再以99元/199元的优惠价格重新购买吗?
答:可以,99实例/199实例支持五天无理由退款,退款后仍然保留优惠资格,用户在活动时间范围内可再次使用低价购买活动配置;
2.活动规则里写的1年续费1次中,“1年”指的是自然年吗?
答:“1年”指的是云服务器购买1年的付费周期,即两次续费时间必须间隔1年以上;
3.99实例/199实例优惠套餐最多可以享受几年的优惠?
答:若您在24年3月31日前首次新购99实例/199实例优惠套餐,最多可以享受4年优惠(包含新购1次,续费3次,1次1年);
六、相关名词及解释
1、“阿里云官网”,是指包含域名为 www.aliyun.com/ 的网站以及阿里云客户端,如APP,但阿里云国际站,包括alibabacloud.com以及所有下属页面和jp.aliyun.com以及所有下属页面除外。
2、“同一用户”,是指根据不同阿里云账号在注册、登录、使用中的关联信息,阿里云判断其实际为同一用户。关联信息举例:同一手机号、同一邮箱、同一证件等。
3、“同人账号”,是指同一用户拥有多个阿里云账号的,各个账号之间互为同人账号。
4、“新用户”,是指在阿里云官网没有收费云产品购买记录的阿里云会员用户。新用户在进行首次云产品购买行为时,也被称为“首购用户”。
5、“老用户”,是指在阿里云官网已有收费云产品购买记录的阿里云会员用户。
6、“云产品”,是指阿里云官网售卖的中国大陆节点的产品和服务,但不包括域名、虚拟主机、云市场产品、专有云产品,云通信产品。
7、“指定云产品”,是指某场具体活动页面列举的活动云产品。
8、活动中涉及“打折”、“折扣”、“×折”或“省××元”,是指将本活动期间的某款产品的活动价格,与无任何活动期间的相同产品的日常最小单位售价(例如:月价),按相同购买时长进行比较后,所获得的比较结果。
9、活动涉及的“划线价”、“日常价”,通常是指该产品曾经展示过的销售价,并非原价,仅供参考。具体活动页面单独对“划线价”、“日常价”进行说明的,以其表述为准。
10、除非有相反证据证明外,用户参与活动所获得的全部权益和相应责任,均归属于参与活动的该阿里云账号所对应的实名认证主体。
11、活动中的“天”、“日”、“工作日”等均指该日的0点至24点(北京时间)。
12、阿里云可以根据活动的实际情况对活动规则进行变动或调整,相关变动或调整将公布在活动页面上,并于公布时即时生效;但不影响用户在活动规则调整前已经获得的权益。您购买阿里云单项产品时,亦应遵守该产品法律服务协议。
13、活动页面提到的“核” ,均指vcpu。
* 本文信息仅供参考,以设备最新产品说明为准!
网关 | 型号 | 角色 | 蓝牙 | 蓝牙 Mesh | Zigbee | Wi-Fi | 端口 | 其它 |
小米中枢网关 | ZSWG01CM | 中枢网关 | 支持 100 个 | 支持 200 个 | 不支持 | 2.4G / 5G | 网口 | 四核,4G存储 |
小米路由器 BE6500 Pro | DR08 | 中枢网关 | 支持 | 支持 | 不支持 | 2.4G / 5G | 4个 | Wi-Fi 7 路由器,四核1G |
小米多模网关 | ZNDMWG03LM | 从网关 | 支持 100 个 | 支持 100 个 | Zigbee 3.0 支持 32 个(中继 128 个) | 2.4G | 无 | 支持 HomeKit |
小米多模网关2 | DMWG03LM | 从网关 | 支持 100 个 | 支持 100 个 | Zigbee 3.0 支持 32 个(中继 128 个) | 2.4G / 5G | 网口 | 双核128M |
绿米 Aqara 网关M1S | ZHWG15LM | 从网关 | 不支持 | 不支持 | Zigbee 3.0 支持 32 个(中继 128 个) | 2.4G | 无 | 支持 HomeKit 支持夜灯、报警 |
绿米 Aqara 网关M1S 2022款(第二代) | ZHWG20LM | 从网关 | 不支持 | 不支持 | Zigbee 3.0 支持 32 个(中继 127 个) | 2.4G | 无 | 双核64M 还支持 matter、Apple Home 支持夜灯、报警 |
绿米 Aqara 网关 M2 2022款 | ZHWG19LM | - | 不支持 | 不支持 | Zigbee 3.0 | 2.4G | 网口 | 不支持米家 App 支持红外 |
绿米 Aqara 方舟智慧中枢 M3 | ZHWG24LM | 中枢网关 | 支持Aqara设备 | 支持 | 2.4G / 5G | 不支持米家 App,支持 Aqara Home app、Apple Home、matter,支持红外,8G存储 | ||
易来 Yeelight 网关(mesh 版) | YLWG01YL白色 | 盲网关 | 支持 | 支持 | 不支持 | 2.4G | 网口 | 支持 HomeKit |
易来 Yeelight Pro S20 蓝牙 Mesh 网关 | YLWG01YL灰色 | 从网关 | 支持 | 支持 | 不支持 | 2.4G | 支持 Yeelight Pro 和 HomeKit 3 未原生接入米家,但可通过“其它平台”接入米家 | |
青萍蓝牙网关 | CGSPR1 | 盲网关 | 支持 | 不支持 | 不支持 | 2.4G | 无 | |
小米智能家庭面板 | XMZHP01LM | 从网关 | 支持 100 个 | 支持 100 个 | 不支持 | 2.4G / 5G | 无 | 86型墙壁开关 |
-> 查看目前可以做中枢和从网关的产品,中枢网关 / 从网关
SignalR 是一个开源的实时通信库,用于构建实时 Web 应用程序。它提供了一个简单的 API,可以在客户端和服务器之间建立持久连接,以便实时地推送数据。
与传统的 WebSocket 相比,SignalR 提供了更高级的功能和更简单的开发体验。下面是一些主要区别:
支持多种传输方式:SignalR 可以使用多种传输方式,包括 WebSocket、Server-Sent Events(SSE)、长轮询和 Forever Frame。这使得 SignalR 在不同的环境中都能提供实时通信的能力,即使某些浏览器不支持 WebSocket,也可以使用其他传输方式。
自动处理连接管理:SignalR 管理连接的生命周期,包括连接的建立、断开和重新连接。它会自动处理连接的失败和重新连接的逻辑,简化了开发人员的工作。
服务器端推送:SignalR 允许服务器端主动推送消息给客户端,而不需要客户端发起请求。这使得实时通信变得更加高效和实时,适用于聊天应用、实时监控等场景。
跨平台支持:SignalR 可以在多个平台上使用,包括 .NET、Java、JavaScript 等。这使得开发人员可以使用自己熟悉的语言和框架来构建实时应用程序。
微软官方提供了针对 ASP.NET Core Web 应用(Razor 页面)的详细教程,这里给出 MVC 版本入门教程。
最终将创建一个正常运行的聊天应用:
创建 Web 应用项目
添加 SignalR 客户端库
在“解决方案资源管理器”>中,右键单击项目,然后选择“添加”“客户端库”。
在“添加客户端库”对话框中:
“提供程序”选择“unpkg”
“库”,请输入 @microsoft/signalr@latest。
选择“选择特定文件”,展开“dist/browser”文件夹,然后选择 signalr.js 和 signalr.min.js。
点击“安装” 。
创建 SignalR Hubs 类
using Microsoft.AspNetCore.SignalR;
/// <summary>
/// Hub 类管理连接、组和消息
/// </summary>
public class ChatHub : Hub
{
/// <summary>
/// 可通过已连接客户端调用 SendMessage,以向所有客户端发送消息
/// </summary>
public async Task SendMessage(string user, string message)
{
// Clients.All 向所有的客户端发送消息
// ReceiveMessage 是客户端监听的方法
await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);
}
}
其父类 Hub 可管理连接、组和消息。这里演示的是向所有客户端发送消息。
配置 SignalR
打开 Program.cs,添加注入:
builder.Services.AddSignalR();
添加路由:
app.MapHub<ChatHub>("/chatHub");
添加 SignalR 客户端代码
视图页面:
<div class="container">
<div class="row p-1">
<div class="col-1">用户</div>
<div class="col-5"><input type="text" id="userInput" /></div>
</div>
<div class="row p-1">
<div class="col-1">消息</div>
<div class="col-5"><input type="text" class="w-100" id="messageInput" /></div>
</div>
<div class="row p-1">
<div class="col-6 text-end">
<input type="button" id="sendButton" value="发送消息" />
</div>
</div>
<div class="row p-1">
<div class="col-6">
<hr />
</div>
</div>
<div class="row p-1">
<div class="col-6">
<ul id="messagesList"></ul>
</div>
</div>
</div>
<script src="~/lib/microsoft/signalr/dist/browser/signalr.min.js"></script>
<script src="~/js/chat.js"></script>
chat.js 文件:
"use strict";
var connection = new signalR.HubConnectionBuilder().withUrl("/chatHub").build();
// 在连接建立之前禁用发送按钮
document.getElementById("sendButton").disabled = true;
connection.on("ReceiveMessage", function (user, message) {
var li = document.createElement("li");
document.getElementById("messagesList").appendChild(li);
// 修改此处时应注意脚本注入问题
li.textContent = `${user} says ${message}`;
});
connection.start().then(function () {
document.getElementById("sendButton").disabled = false;
}).catch(function (err) {
return console.error(err.toString());
});
document.getElementById("sendButton").addEventListener("click", function (event) {
var user = document.getElementById("userInput").value;
var message = document.getElementById("messageInput").value;
connection.invoke("SendMessage", user, message).catch(function (err) {
return console.error(err.toString());
});
event.preventDefault();
});
完成。在线示例:https://xoyozo.net/Demo/SignalRDemo
推荐使用 SignalR 来平替 WebSocket,参考教程。
【服务端(.NET)】
一、创建 WebSocketHandler 类,用于处理客户端发送过来的消息,并分发到其它客户端
public class WebSocketHandler
{
private static List<WebSocket> connectedClients = [];
public static async Task Handle(WebSocket webSocket)
{
connectedClients.Add(webSocket);
byte[] buffer = new byte[1024];
WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
while (!result.CloseStatus.HasValue)
{
string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
Console.WriteLine($"Received message: {message}");
// 处理接收到的消息,例如广播给其他客户端
await BroadcastMessage(message, webSocket);
result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
}
connectedClients.Remove(webSocket);
await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
}
private static async Task BroadcastMessage(string message, WebSocket sender)
{
foreach (var client in connectedClients)
{
if (client != sender && client.State == WebSocketState.Open)
{
await client.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(message), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
}
}
}
}
二、在 Program.cs 或 Startup.cs 中插入:
// 添加 WebSocket 路由
app.UseWebSockets();
app.Use(async (context, next) =>
{
if (context.Request.Path == "/chat")
{
if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
await WebSocketHandler.Handle(webSocket);
}
else
{
context.Response.StatusCode = 400;
}
}
else
{
await next();
}
});
这里的路由路径可以更改,此处将会创建一个 WebSocket 连接,并将其传递给 WebSocketHandler.Handle 方法进行处理。
也可以用控制器来接收 WebSocket 消息。
【客户端(JS)】
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
<title>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</title>
<style>
#list { width: 100%; max-width: 500px; }
.tip { color: red; }
</style>
</head>
<body>
<h2>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</h2>
<textarea id="list" readonly rows="20"></textarea>
<div>
<input type="text" id="msg" />
<button onclick="fn_send()">发送</button>
<button onclick="fn_disconnect()">断开</button>
</div>
<p id="tip_required">请输入要发送的内容</p>
<p id="tip_closed">WebSocket 连接未建立</p>
<script>
var wsUrl = "wss://" + window.location.hostname + ":" + window.location.port + "/chat";
var webSocket;
var domList = document.getElementById('list');
// 初始化 WebSocket 并连接
function fn_ConnectWebSocket() {
webSocket = new WebSocket(wsUrl);
// 向服务端发送连接请求
webSocket.onopen = function (event) {
var content = domList.value;
content += "[ WebSocket 连接已建立 ]" + '\r\n';
domList.innerHTML = content;
document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
webSocket.send(JSON.stringify({
msg: 'Hello'
}));
};
// 接收服务端发送的消息
webSocket.onmessage = function (event) {
if (event.data) {
var content = domList.value;
content += event.data + '\r\n';
domList.innerHTML = content;
domList.scrollTop = domList.scrollHeight;
}
};
// 各种情况导致的连接关闭或失败
webSocket.onclose = function (event) {
var content = domList.value;
content += "[ WebSocket 连接已关闭,3 秒后自动重连 ]" + '\r\n';
domList.innerHTML = content;
document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
setTimeout(function () {
var content = domList.value;
content += "[ 正在重连... ]" + '\r\n';
domList.innerHTML = content;
fn_ConnectWebSocket();
}, 3000); // 3 秒后重连
};
}
// 检查连接状态
function fn_IsWebSocketConnected() {
if (webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
return true;
} else {
document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
return false;
}
}
// 发送内容
function fn_send() {
if (fn_IsWebSocketConnected()) {
var message = document.getElementById('msg').value;
document.getElementById('tip_required').style.display = message ? 'none' : 'block';
if (message) {
webSocket.send(JSON.stringify({
msg: message
}));
}
}
}
// 断开连接
function fn_disconnect() {
if (fn_IsWebSocketConnected()) {
// 部分浏览器调用 close() 方法关闭 WebSocket 时不支持传参
// webSocket.close(001, "Reason");
webSocket.close();
}
}
// 执行连接
fn_ConnectWebSocket();
</script>
</body>
</html>
【在线示例】
https://xoyozo.net/Demo/JsNetWebSocket
【其它】
-
服务端以 IIS 作为 Web 服务器,那么需要安装 WebSocket 协议
-
一个连接对应一个客户端(即 JS 中的 WebSocket 对象),注意与会话 Session 的区别
-
在实际项目中使用应考虑兼容性问题
-
程序设计应避免 XSS、CSRF 等安全隐患
-
参考文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/websockets
如果手机开启了自动横屏,那么网页就会跟着旋转,导致网页宽度变大,高度变小,页面布局不友好,我们可以通过判断屏幕方向 api,用 css 设置旋转。
HTML:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
<title>保持竖屏示例</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<div class="page">
<div>把手机横过来试试</div>
<div>页面永远保持竖屏方向</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
CSS:
body { margin: 0; }
.page { text-align: center; padding-top: 100px; }
@media screen and (orientation: landscape) {
body { width: 100vh; height: 100vw; overflow: hidden; }
.page.landscape-primary { transform: rotate(-90deg); transform-origin: top left; width: 100vh; height: 100vw; position: absolute; top: 100%; left: 0; }
.page.landscape-secondary { transform: rotate(90deg); transform-origin: top left; width: 100vh; height: 100vw; position: absolute; top: 0; left: 100%; }
}
JS:
function fn_set_orientation() {
var orientation = window.screen.orientation || window.screen.mozOrientation || window.screen.msOrientation;
const div = document.querySelector('.page');
console.log(orientation.type)
switch (orientation.type) {
case 'landscape-primary': {
div.classList.remove('landscape-secondary');
div.classList.add('landscape-primary');
break;
}
case 'landscape-secondary': {
div.classList.remove('landscape-primary');
div.classList.add('landscape-secondary');
break;
}
default: {
div.classList.remove('landscape-primary');
div.classList.remove('landscape-secondary');
break;
}
}
}
window.addEventListener("orientationchange", function () {
fn_set_orientation();
});
fn_set_orientation();
示例:
https://xoyozo.net/Demo/Orientation