今天发现在 .NET Framework 和 .NET 9 中使用 System.Uri.EscapeDataString() 方法对字符串进行编码,会产生不同的结果。
譬如“(”符号,前者视其为非保留字符,不进行转义,后者视为保留字符,转义为“%28”。
原因是 .NET Framework 4.8 主要遵循 RFC 2396,而 .NET 9 遵循 RFC 3986。
在跨平台签名验证场景中,对 URL 编码的一致性要求极高,任何细微差别都会导致签名校验失败。
以下是以 RFC 3986 标准为核心、优先使用各平台内置的高一致性方案。
对于 .NET 9,直接使用 Uri.EscapeDataString()。
string encodedData = System.Uri.EscapeDataString(dataToEncode);对于 .NET Framework,以下是一个遵循 RFC 3986 严格标准的自定义编码方法示例。
static string Rfc3986EscapeDataString(string input)
{
// 定义 RFC 3986 中明确的未保留字符集(不编码)
var unreservedChars = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789-_.~";
var result = new StringBuilder();
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(input); // 统一转换为 UTF-8 字节
foreach (byte b in data)
{
char currentChar = (char)b;
// 如果是未保留字符,直接输出
if (unreservedChars.IndexOf(currentChar) != -1)
{
result.Append(currentChar);
}
else
{
// 否则,进行百分号编码(%XX,大写)
result.Append('%').Append(b.ToString("X2"));
}
}
return result.ToString();
}对于 PHP,直接使用内置的 rawurlencode() 函数。这个函数的设计初衷就是严格遵循 RFC 3986 标准。
$encoded_data = rawurlencode($data_to_encode);对于 JavaScript,encodeURIComponent 函数严格遵循 RFC 3986 标准。
let encodedData = encodeURIComponent(dataToEncode);重要提示:无论使用哪种语言,务必在编码前明确指定字符串使用 UTF-8 编码。编码不一致是导致乱码和签名失败最常见的原因之一 。
在 Linux 上运行 .NET 网站,通过
HttpContext.Connection.RemoteIpAddress获取客户端的 IP 地址,结果是
::ffff:127.0.0.1解决方法:
打开 Program.cs 文件,在 var app = builder.Build(); 之前(尽量往前)添加以下代码:
if (OperatingSystem.IsLinux())
{
builder.Services.Configure<ForwardedHeadersOptions>(options =>
{
options.ForwardedHeaders = ForwardedHeaders.XForwardedFor
| ForwardedHeaders.XForwardedProto
| ForwardedHeaders.XForwardedHost;
// 清除 KnownNetworks 和 KnownProxies,表示信任来自本机的代理(如 Nginx)
options.KnownNetworks.Clear();
options.KnownProxies.Clear();
});
Console.WriteLine("ForwardedHeaders enabled (Running on Linux)");
}然后在 app.UseRouting(); 之前添加以下代码:
if (OperatingSystem.IsLinux())
{
app.UseForwardedHeaders();
Console.WriteLine("UseForwardedHeaders() applied.");
}其中,OperatingSystem.IsLinux() 用于判断只在 Linux 环境中生效,你可以视自身情况作判断。
早前记录过在 CentOS 中部署 ASP.NET Core 网站,现在宝塔面板已经直接支持创建 .NET 网站了,再次记录一下。
本文环境:VS2022、.NET 9、宝塔面板v11。
一、在 VS 中创建一个 .NET 9 网站,项目名称例:WebApplication1
发布选项:

关于“生成单个文件”选项,若勾选,发布后的项目启动文件不带后缀名(.dll),尝试在宝塔面板 v11.0.0 中无法顺利启动。
二、在 Linux 服务器上创建目录:/www/wwwroot/WebApplication1/
将发布后的文件上传到这个目录上,最终的文件结构如下:

三、进入宝塔面板,在 网站-Net项目 中安装 .Net环境管理,这里以 9.0.201 为例:

四、添加项目
项目名称:随意
运行路径:项目所在目录,本例中为:
/www/wwwroot/WebApplication1启动命令:使用 dotnet 命令,dotnet 命令可以不使用全路径(/www/server/dotnet/9.0.201/dotnet),第一个参数是项目启动文件,--urls 是反向代理的服务器和端口。服务器名可以是*也可以是localhost。例:
dotnet WebApplication1.dll --urls=http://*:5000项目端口:与启动命令中的端口号一致
开机启动:一般会勾选
启动用户:尽量用 www,最小权限原则。

正常情况下,网站已启动,如果未启动,检查配置,根据报错内容排查问题。
五、配置网站
添加域名、SSL 证书等。
友情提示:
网站版本更新重新发布后,需要手动重启网站才能生效,习惯于发布到 IIS(会自动生效)的同学要特别注意。
新手尽量以空项目或默认项目来部署,避免因特殊原因导致一系列其它问题。
nginx 反向代理并不会转发所有 Header,需要手动配置。
AutoUpdater.NET 是一个开源库,专为 .NET 桌面应用程序设计,支持 Windows Forms 和 WPF 应用。它通过从服务器获取 XML 文件来检测新版本信息,当发现新版本时向用户显示更新对话框。
相对于 ClickOnce,AutoUpdater.NET 的配置更简单一些。
首先通过 NuGet 包管理器安装 Autoupdater.NET.Official,然后在应用程序入口点添加以下代码:
AutoUpdater.Start("http://yourserver.com/path/to/update.xml");XML 文件结构如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<item>
<version>2.0.0.0</version> <!--必填:最新版本号-->
<url>http://yourserver.com/path/to/updatefile.zip</url> <!--必填:更新文件下载地址-->
<changelog>http://yourserver.com/path/to/changelog.txt</changelog> <!--可选:更新日志-->
<mandatory>False</mandatory> <!--可选:是否强制更新-->
</item>Windows Forms 在 Program.cs 文件的 Main() 方法中,WPF 在 App.xaml.cs 的 OnStartup() 中添加:
AutoUpdater.Start("http://yourserver.com/path/to/update.xml");
AutoUpdater.CheckForUpdateEvent += (e) =>
{
if (e.Error != null)
{
MessageBox.Show($"检查版本更新失败:{e.Error.Message}");
}
if (e.IsUpdateAvailable)
{
if (e.Mandatory.Value)
{
// 强制更新
AutoUpdater.DownloadUpdate(e);
}
else
{
// 可选更新
if (MessageBox.Show("发现新版本,是否立即更新?", "更新提示", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Information) == DialogResult.Yes)
{
AutoUpdater.DownloadUpdate(e);
}
}
}
};这样就能简单实现打开应用时判断是否有更新。具体用法参:GitHub
对于控制台应用程序,AutoUpdater.NET 并不直接支持。可以使用 GeneralUpdate 等轻量级自动更新库。
其它:
若希望通过标准安装流程(如添加到开始菜单),优先选择 ClickOnce,适合长期维护的内部工具。
若追求快速集成和无感更新,AutoUpdater.NET 更灵活。
无论哪种方案,务必对程序进行代码签名(如购买企业证书或生成测试证书),否则系统可能拦截安装。(你要允许来自未知发布者的此应用对你的设备进行更改吗)
可以购买“OV 代码签名”证书或“EV 代码签名”证书,注意:“代码签名证书”与“域名证书”互不通用。
安装 PyPI(包/库/组件):
pip install 包名如果安装失败,尝试用国内镜像
pip install 包名 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple如果不想每次都加 -i 参数,可以更改全局配置
pip config set global.index-url https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple查看所有配置
pip config list查看 python 文件路径
# Windows 或 Linux 通用
python -c "import sys; print(sys.executable)"默认路径为:C:\Users\<user name>\AppData\Local\Programs\Python\Python<version>\python.exe
常用组件介绍
| 包名 | 介绍 |
|---|---|
| Flask | 一款基于 Python 的轻量级 Web 开发框架 |
| Django | 一款基于 Python 的重量级 Web 开发框架 |
| Pandas | 一个数据分析包,提供 Series、Time-Series、DataFrame、Panel、Panel4D、PanelND 等数据结构 |
更多
安装“腾讯手机管家”或其它支持按关键词设置黑名单的垃圾信息过滤工具
打开手机设置 - App - 信息 - 未知与过滤信息 - 选择“腾讯手机管家”
打开“腾讯手机管家”- 垃圾短信过滤 - 自定义短信拦截 - 黑名单 - 添加关键词
(每次添加一个词就确定,如果填写多个表示同一条短信中同时包含这些关键词)
临界区与 lock 关键字
核心作用:
通过将多线程访问串行化,保护共享资源或代码段。lock 关键字是 Monitor 类的语法糖,提供异常安全的临界区实现。
实现示例:
// 创建私有静态只读对象 // private static readonly object _lockObj = new object(); private static readonly System.Threading.Lock _locker = new(); // .NET 9+ 推荐使用 Lock 类型,避免传统 object 的性能损耗 public void ThreadSafeMethod() { lock (_lockObj) { // 临界区代码(每次仅一个线程可进入) } }超时机制:
高并发场景可结合 Monitor.TryEnter 设置超时,避免无限等待:
if (Monitor.TryEnter(lockObject, TimeSpan.FromSeconds(1))) { try { /* 操作 */ } finally { Monitor.Exit(lockObject); } }关键特性:
用户态锁(无内核切换开销)
自动调用Monitor.Enter和Monitor.Exit
必须使用专用私有对象作为锁标识
注意事项:
❌ 避免锁定this、Type实例或字符串(易引发死锁)
❌ 避免嵌套锁(需严格按顺序释放)
✅ 推荐readonly修饰锁对象
❌ lock 不适用于异步代码(async/await),需使用 SemaphoreSlim 实现异步锁
互斥锁(Mutex)
核心作用:
系统级内核锁,支持跨进程同步,但性能开销较高(用户态/内核态切换)。
实现示例:
using var mutex = new Mutex(false, "Global\\MyAppMutex"); try { // 等待锁(最大等待时间500ms) if (mutex.WaitOne(500)) { // 临界区代码 } } finally { if (mutex != null) { mutex.ReleaseMutex(); } }关键特性:
支持跨应用程序域同步
线程终止时自动释放锁
支持命名互斥体(系统全局可见)
适用场景:
单实例应用程序控制
进程间共享文件访问
硬件设备独占访问
信号量(Semaphore)
核心作用:
通过许可计数器控制并发线程数,SemaphoreSlim为轻量级版本(用户态实现)。
实现对比:
类型 跨进程 性能 最大许可数 Semaphore ✔️ 低 系统限制 SemaphoreSlim ❌ 高 Int32.Max 代码示例:
// 创建初始3许可、最大5许可的信号量 var semaphore = new SemaphoreSlim(3, 5); semaphore.Wait(); // 获取许可 try { // 资源访问代码 } finally { semaphore.Release(); }异步编程
private readonly SemaphoreSlim _asyncLock = new(1, 1); public async Task UpdateAsync() { await _asyncLock.WaitAsync(); try { /* 异步操作 */ } finally { _asyncLock.Release(); } }典型应用:
数据库连接池(限制最大连接数)
API 请求限流
批量任务并发控制
事件(Event)
核心机制:
通过信号机制实现线程间通知,分为两种类型:
类型 信号重置方式 唤醒线程数 AutoResetEvent 自动 单个 ManualResetEvent 手动 所有 使用示例:
var autoEvent = new AutoResetEvent(false); // 等待线程 Task.Run(() => { autoEvent.WaitOne(); // 收到信号后执行 }); // 信号发送线程 autoEvent.Set(); // 唤醒一个等待线程高级用法:
配合WaitHandle.WaitAll实现多事件等待
使用ManualResetEventSlim提升性能
读写锁(ReaderWriterLockSlim)
核心优势:
实现读写分离的并发策略,适合读多写少场景(如缓存系统)。
锁模式对比:
模式 并发性 升级支持 读模式(EnterReadLock) 多线程并发读 ❌ 写模式(EnterWriteLock) 独占访问 ❌ 可升级模式 单线程读→写 ✔️ 代码示例:
var rwLock = new ReaderWriterLockSlim(); // 读操作 rwLock.EnterReadLock(); try { // 只读访问 } finally { rwLock.ExitReadLock(); } // 写操作 rwLock.EnterWriteLock(); try { // 排他写入 } finally { rwLock.ExitWriteLock(); }最佳实践:
优先使用ReaderWriterLockSlim(旧版有死锁风险)
避免长时间持有读锁(可能饿死写线程)
原子操作(Interlocked)
原理:
通过CPU指令实现无锁线程安全操作。
常用方法:
int counter = 0; Interlocked.Increment(ref counter); // 原子递增 Interlocked.Decrement(ref counter); // 原子递减 Interlocked.CompareExchange(ref value, newVal, oldVal); // CAS操作适用场景:
简单计数器
标志位状态切换
无锁数据结构实现
自旋锁(SpinLock)
核心特点:
通过忙等待(busy-wait)避免上下文切换,适用极短临界区(<1微秒)。
实现示例:
private SpinLock _spinLock = new SpinLock(); public void CriticalOperation() { bool lockTaken = false; try { _spinLock.Enter(ref lockTaken); // 极短临界区代码 } finally { if (lockTaken) _spinLock.Exit(); } }优化技巧:
单核CPU需调用Thread.SpinWait或Thread.Yield
配合SpinWait结构实现自适应等待
同步机制对比指南
机制 跨进程 开销级别 最佳适用场景 lock ❌ 低 通用临界区保护 Mutex ✔️ 高 进程间资源独占 Semaphore ✔️ 中 并发数限制(跨进程) SemaphoreSlim ❌ 低 并发数限制(进程内) ReaderWriterLockSlim ❌ 中 读多写少场景 SpinLock ❌ 极低 纳秒级临界区 Interlocked - 无锁 简单原子操作
选择原则:
优先考虑用户态锁(lock/SpinLock/SemaphoreSlim)
跨进程需求必须使用内核对象(Mutex/Semaphore)
读写比例超过10:1时考虑读写锁
自旋锁仅用于高频短操作(如链表指针修改)
通过以上结构化的分类和对比,开发者可以更精准地选择适合特定场景的线程同步方案。建议在实际使用中配合性能分析工具(如BenchmarkDotNet)进行量化验证。
💡 ASP.NET 的异步编程(async/await)本质是单进程内的线程调度,不算“跨进程”。每个 IIS 应用程序池对应一个独立的工作进程(w3wp.exe),不同用户访问同一应用程序池下的 ASP.NET 网站,两者的请求均由同一个 w3wp.exe 进程处理。可能跨进程的场景有:Web Garden 配置、多应用程序池部署等。
在 C# 中,除了常规锁机制(如 lock、Mutex、Semaphore 等),还有一些内置类型通过内部锁或无锁设计实现线程安全。以下是常见的几类:
线程安全集合(System.Collections.Concurrent)这些集合通过细粒度锁或无锁算法(如 CAS)实现线程安全,适合高并发场景。
ConcurrentDictionary:分段锁机制,将数据分片存储,每个分片独立加锁,减少锁竞争。
ConcurrentQueue / ConcurrentStack:基于原子操作(Interlocked)保证线程安全。
ConcurrentBag:每个线程维护本地存储,减少争用,适合频繁添加和移除的场景。
BlockingCollection:基于 ConcurrentQueue 和信号量(SemaphoreSlim)实现生产-消费者模式,支持阻塞和超时。
不可变集合(System.Collections.Immutable) 通过数据不可变性实现线程安全(无需锁),每次修改返回新对象。
Lazy 的线程安全初始化(Lazy<T>) 通过锁或 Interlocked 确保延迟初始化的线程安全。
通道(System.Threading.Channels)用于异步生产-消费者模型,内部通过锁和信号量管理容量限制。
内存缓存(System.Runtime.Caching.MemoryCache)内部使用锁保护共享状态,确保线程安全。
原子操作类型(Interlocked 类、Volatile 关键字、Unsafe 类)通过 CPU 指令实现无锁线程安全。
其他同步工具(Barrier、CountdownEvent)虽然不是严格意义上的锁,但用于协调线程。
在 .NET Framework 的缓存管理中,cacheMemoryLimitMegabytes 是一个关键配置属性,用于控制内存缓存(MemoryCache)实例的最大内存占用。以下是其具体用法及实现细节:
基本定义与作用
功能:通过 cacheMemoryLimitMegabytes 可设置 MemoryCache 实例允许占用的最大内存(单位:MB)。若缓存数据超过此限制,系统会自动淘汰旧条目。
默认值:默认值为 0,表示缓存基于计算机的物理内存自动管理(例如根据可用内存动态调整)。
配置方式
通过配置文件(web.config)
在 web.config 的 <system.runtime.caching> 节点下配置 namedCaches,示例:
<configuration> <system.runtime.caching> <memoryCache> <namedCaches> <add name="Default" cacheMemoryLimitMegabytes="500" physicalMemoryLimitPercentage="50" pollingInterval="00:05:00" /> </namedCaches> </memoryCache> </system.runtime.caching> </configuration>参数说明:
cacheMemoryLimitMegabytes:最大内存限制(例如 500 表示 500MB)。
physicalMemoryLimitPercentage:允许使用的物理内存百分比(可选)。
pollingInterval:缓存清理策略的轮询间隔(例如每5分钟检查一次)。
通过代码动态配置
在初始化 MemoryCache 时,通过 NameValueCollection 传递参数:
var config = new NameValueCollection { { "cacheMemoryLimitMegabytes", "500" }, { "physicalMemoryLimitPercentage", "50" }, { "pollingInterval", "00:05:00" } }; var cache = new MemoryCache("CustomCache", config);此方式适用于需要动态调整缓存策略的场景。
注意事项
优先级规则:
若同时配置了 cacheMemoryLimitMegabytes 和 physicalMemoryLimitPercentage,系统会选择两者中较小的值作为限制。
分布式缓存兼容性:
此属性仅适用于进程内缓存(如 MemoryCache),若使用 Redis 等分布式缓存需通过其独立配置管理内存。
监控与调试:
建议结合性能计数器(如 ASP.NET Applications 类别下的 Cache Total Entries)或日志记录模块(参考 web.config 的 <system.diagnostics> 配置)监控实际内存占用。
应用场景示例
场景:一个电商网站需要缓存商品目录数据,限制最大内存为 1GB。
配置实现:
<add name="ProductCatalogCache" cacheMemoryLimitMegabytes="1024" pollingInterval="00:10:00" />代码调用:
var productCatalog = MemoryCache.Default["ProductCatalog"];常见问题
Q:设置为 0 时缓存会无限制增长吗?
A:不会。此时缓存基于系统物理内存动态管理,通常上限为总内存的 70%-90%。
Q:如何验证配置已生效?
A:可通过 MemoryCache.GetCount() 统计条目数量,或使用性能监视器跟踪内存占用。
前几天实现了在 nginx 中使用 lua 实现远程鉴权,今天想试试在 IIS 中能不能实现相同的功能。查询资料发现需要使用 URL 重写和 HTTP 请求模块,没有深究。干脆使用 ASP.NET 中间件来实现吧。
在 StratUp.cs 的 Configure 方法中,或 Program.cs 文件中添加以下代码:
// 远程鉴权
app.Use(async (context, next) =>
{
var ip = context.Connection.RemoteIpAddress!.ToString();
var ua = context.Request.Headers.UserAgent.ToString();
var host = context.Request.Host.Host;
var uri = new Uri(context.Request.GetDisplayUrl()).PathAndQuery;
var client = new HttpClient();
client.Timeout = TimeSpan.FromSeconds(1); // 设置超时时间
try
{
var requestUrl = "https://鉴权地址/";
var requestMessage = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Get, requestUrl);
requestMessage.Headers.Add("X-Real-IP", ip);
requestMessage.Headers.Add("User-Agent", ua);
requestMessage.Headers.Add("X-Forwarded-Host", host);
requestMessage.Headers.Add("X-Forwarded-Uri", uri);
// 发送请求
var response = await client.SendAsync(requestMessage);
// 检查响应状态码
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.Forbidden)
{
// 如果返回403,则拒绝访问
context.Response.StatusCode = (int)HttpStatusCode.Forbidden;
await context.Response.WriteAsync("Access Denied");
}
else
{
// 如果返回其他状态码,则继续执行管道中的下一个中间件
await next();
}
}
catch (TaskCanceledException ex) when (ex.CancellationToken.IsCancellationRequested)
{
// 如果请求超时(任务被取消),则继续执行管道中的下一个中间件
await next();
}
catch
{
// 如果遇到错误,则继续执行管道中的下一个中间件
await next();
}
});代码很简单,使用 HttpClient 发送请求,若返回 403 则拒绝访问,其它情况继续执行业务逻辑,超时或报错的情况按需修改即可。
若鉴权接口在私网中,建议将鉴权接口域名和私网 IP 添加到 hosts 文件中。
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