博客 (100)

在 .NET Framework 的缓存管理中,cacheMemoryLimitMegabytes 是一个关键配置属性,用于控制内存缓存(MemoryCache)实例的最大内存占用。以下是其具体用法及实现细节:

  1. 基本定义与作用

    • 功能:通过 cacheMemoryLimitMegabytes 可设置 MemoryCache 实例允许占用的最大内存(单位:MB)。若缓存数据超过此限制,系统会自动淘汰旧条目。

    • 默认值:默认值为 0,表示缓存基于计算机的物理内存自动管理(例如根据可用内存动态调整)。

  2. 配置方式

    • 通过配置文件(web.config)

      在 web.config 的 <system.runtime.caching> 节点下配置 namedCaches,示例:

      <configuration>
        <system.runtime.caching>
          <memoryCache>
            <namedCaches>
              <add 
                name="Default" 
                cacheMemoryLimitMegabytes="500" 
                physicalMemoryLimitPercentage="50" 
                pollingInterval="00:05:00" />
            </namedCaches>
          </memoryCache>
        </system.runtime.caching>
      </configuration>

      参数说明:

      • cacheMemoryLimitMegabytes:最大内存限制(例如 500 表示 500MB)。

      • physicalMemoryLimitPercentage:允许使用的物理内存百分比(可选)。

      • pollingInterval:缓存清理策略的轮询间隔(例如每5分钟检查一次)。

    • 通过代码动态配置

      在初始化 MemoryCache 时,通过 NameValueCollection 传递参数:

      var config = new NameValueCollection
      {
          { "cacheMemoryLimitMegabytes", "500" },
          { "physicalMemoryLimitPercentage", "50" },
          { "pollingInterval", "00:05:00" }
      };
      var cache = new MemoryCache("CustomCache", config);

      此方式适用于需要动态调整缓存策略的场景。

  3. 注意事项

    • 优先级规则:

      若同时配置了 cacheMemoryLimitMegabytes 和 physicalMemoryLimitPercentage,系统会选择两者中较小的值作为限制。

    • 分布式缓存兼容性:

      此属性仅适用于进程内缓存(如 MemoryCache),若使用 Redis 等分布式缓存需通过其独立配置管理内存。

    • 监控与调试:

      建议结合性能计数器(如 ASP.NET Applications 类别下的 Cache Total Entries)或日志记录模块(参考 web.config 的 <system.diagnostics> 配置)监控实际内存占用。

  4. 应用场景示例

    场景:一个电商网站需要缓存商品目录数据,限制最大内存为 1GB。

    配置实现:

    <add 
      name="ProductCatalogCache" 
      cacheMemoryLimitMegabytes="1024" 
      pollingInterval="00:10:00" />

    代码调用:

    var productCatalog = MemoryCache.Default["ProductCatalog"];
  5. 常见问题

    1. Q:设置为 0 时缓存会无限制增长吗?

      A:不会。此时缓存基于系统物理内存动态管理,通常上限为总内存的 70%-90%。

    2. Q:如何验证配置已生效?

      A:可通过 MemoryCache.GetCount() 统计条目数量,或使用性能监视器跟踪内存占用。

xoyozo 3 天前
49
方法/工具发布时间所属框架命名空间/依赖项
编码标准空格处理严格性适用场景现代项目支持(.NET 6+)
HttpUtility.UrlEncode2002.NET Framework 1.0+System.Web(需引用 DLL)x-www-form-urlencoded+宽松传统 ASP.NET WebForms
Server.UrlEncode2002.NET Framework 1.0+System.Web(ASP.NET 页面内)x-www-form-urlencoded+宽松ASP.NET WebForms 页面内编码
Uri.EscapeDataString2005.NET Framework 2.0+System(核心库)RFC 3986%20严格构造 URI 组件(路径、查询参数)✔️
WebUtility.UrlEncode2012.NET Framework 4.5+System.Net(跨平台)x-www-form-urlencoded+宽松非 Web 环境或兼容旧代码✔️
UrlEncoder.Default.Encode2016.NET Core 1.0+System.Text.Encodings.WebRFC 3986%20严格现代应用,严格 URI 编码✔️

关键选择原则

  • 兼容旧代码 → HttpUtility.UrlEncode 或 WebUtility.UrlEncode。

  • 严格 URI 规范 → Uri.EscapeDataString 或 UrlEncoder。

  • ASP.NET Core → UrlEncoder。

  • 非 Web 或跨平台 → 弃用 System.Web,选择 System.Net 或 System.Text.Encodings.Web 中的方法。


xoyozo 11 天前
122

打开 .csproj 项目文件,在 <PropertyGroup> 标签内添加:

<Version>
  1.0.$([System.Math]::Floor($([System.DateTime]::Now.Subtract($([System.DateTime]::Parse('2000-01-01T00:00:00Z'))).TotalDays))).$([MSBuild]::Divide($([System.Math]::Floor($([System.DateTime]::Now.TimeOfDay.TotalSeconds))), 2))
</Version>

最终生成的版本号示例: 1.0.9238.28518

其中,Major 与 Minor 是固定的,Build 是2000年1月1日至今的天数,Revision 是今天的秒数 / 2 所得的值。(为了防止数值超过 65535)


程序中获取版本号:

var version = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version!; // 当前类库
var version = Assembly.GetEntryAssembly()?.GetName().Version!; // 入口项目


从版本号获取发布时间:

DateTime versionTime = new DateTime(2000, 1, 1).AddDays(version.Build).AddSeconds(version.Revision * 2);


查看 .NET Framework 实现自动版本号的方法


xoyozo 22 天前
220
  1. 在解决方案资源管理器中找到 Properties/AssemblyInfo.cs 文件。该文件存放程序集版本信息。

  2. 修改版本号格式

    将以下代码片段中的 AssemblyVersion 改为使用星号通配符(建议保留主版本和次版本号):

    [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]  // 自动生成构建号和修订号
    // [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")] // 注释或删除此行
  3. 关闭确定性构建

    用文本编辑器打开 .csproj 项目文件,在 <PropertyGroup> 标签内添加:

    <Deterministic>false</Deterministic>

    此设置允许 MSBuild 生成动态版本号。

最终生成的版本号示例: 1.0.9238.28518

其中,Major 与 Minor 是固定的,Build 是2000年1月1日至今的天数,Revision 是今天的秒数 / 2 所得的值。(为了防止数值超过 65535)


程序中获取版本号:

var version = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version;


从版本号获取发布时间:

DateTime versionTime = new DateTime(2000, 1, 1).AddDays(version.Build).AddSeconds(version.Revision * 2);


查看 .NET Core / .NET 5+ 实现自动版本号的方法


xoyozo 23 天前
240

打开 JS 文件,查找:

o+=String.fromCharCode(t.charCodeAt(r)^i[(i[e]+i[s])%256]);

水印文字是从这个变量 o 输出来的,可以在这句的后面,“return o”的前面插入“console.log(o);”看到效果。

因为它是一行一行返回的,所以将

return o

改为下面的三目即可:

return o=='GoJS 3.0 evaluation'||o=='(c) 1998-2024 Northwoods Software'||o=='Not for distribution or production use'||o=='gojs.net'?'':o

修改方法来源于网络,仅供学习参考,请勿用于生产环境,请支持正版!

xoyozo 8 个月前
1,990

.NET SDK 的版本 8.0.303 至少需要 MSBuild 的 17.8.3 版本。当前可用的 MSBuild 版本为 16.11.2.50704。请将在 global.json 中指定的 .NET SDK 更改为需要当前可用的 MSBuild 版本的旧版本。

解决方法:

运行 Visual Studio Installer,

选择相应 VS 版本进行修改,

切到“单个组件”,

勾选“.NET SDK (out of support)”,

点击修改并继续。

xoyozo 10 个月前
1,650

POST

$.post('AjaxCases', {
    following: true,
    success: null,
    page: 1,
}, function (response) {
    console.log(response.data)
}, 'json').fail(function (xhr, status, error) {
    console.log(xhr.responseText);
});
[HttpPost]
public IActionResult AjaxCases([FromForm] AjaxCasesRequestModel req)
{
    bool? following = req.following;
    bool? success = req.success;
    int page = req.page;
}

提示:只能传输对象(Object),不能传输数组(Array)。


相关:axios 请求 .NET Core / .NET 5 / .NET 6

xoyozo 11 个月前
1,255

以以下版本为例

PHP 7.3

sqlsrv 5.6.0


步骤:

  1. 安装 PHP 7.3

  2. 加入微软的源

    curl https://packages.microsoft.com/config/rhel/7/prod.repo > /etc/yum.repos.d/mssqlrelease.repo
  3. 安装微软 ODBC 驱动、命令行工具及开发包

    yum install msodbcsql mssql-tools unixODBC-devel
  4. 下载 sqlsrc 扩展

    wget http://pecl.php.net/get/sqlsrv-5.6.0.tgz
  5. 解压(注意最好是 wget 直接下载解压的,如果是 SFTP 上传的,用户是 root 编译会出错)

    tar -zxvf sqlsrv-5.6.0.tgz
  6. 进入

    cd sqlsrv-5.6.0
  7. /www/server/php/73/bin/phpize
  8. ./configure --with-php-config=/www/server/php/73/bin/php-config
  9. make && make install
  10. 添加扩展

    echo "extension = sqlsrv.so" >> /www/server/php/73/etc/php.ini
  11. 重新加载配置

    /etc/init.d/php-fpm-73 reload

image.png

http://pecl.php.net/package/sqlsrv

转自 雕木乱 1 年前
2,023

SignalR 是一个开源的实时通信库,用于构建实时 Web 应用程序。它提供了一个简单的 API,可以在客户端和服务器之间建立持久连接,以便实时地推送数据。

与传统的 WebSocket 相比,SignalR 提供了更高级的功能和更简单的开发体验。下面是一些主要区别:

  • 支持多种传输方式:SignalR 可以使用多种传输方式,包括 WebSocket、Server-Sent Events(SSE)、长轮询和 Forever Frame。这使得 SignalR 在不同的环境中都能提供实时通信的能力,即使某些浏览器不支持 WebSocket,也可以使用其他传输方式。

  • 自动处理连接管理:SignalR 管理连接的生命周期,包括连接的建立、断开和重新连接。它会自动处理连接的失败和重新连接的逻辑,简化了开发人员的工作。

  • 服务器端推送:SignalR 允许服务器端主动推送消息给客户端,而不需要客户端发起请求。这使得实时通信变得更加高效和实时,适用于聊天应用、实时监控等场景。

  • 跨平台支持:SignalR 可以在多个平台上使用,包括 .NET、Java、JavaScript 等。这使得开发人员可以使用自己熟悉的语言和框架来构建实时应用程序。


微软官方提供了针对 ASP.NET Core Web 应用(Razor 页面)的详细教程,这里给出 MVC 版本入门教程。


最终将创建一个正常运行的聊天应用:

signalr-get-started-finished.png


创建 Web 应用项目

image.png

image.png


添加 SignalR 客户端库

在“解决方案资源管理器”>中,右键单击项目,然后选择“添加”“客户端库”。

在“添加客户端库”对话框中:

  • “提供程序”选择“unpkg”

  • “库”,请输入 @microsoft/signalr@latest。

  • 选择“选择特定文件”,展开“dist/browser”文件夹,然后选择 signalr.js 和 signalr.min.js。

  • 点击“安装” 。

image.png


创建 SignalR Hubs 类

using Microsoft.AspNetCore.SignalR;

/// <summary>
/// Hub 类管理连接、组和消息
/// </summary>
public class ChatHub : Hub
{
        /// <summary>
        /// 可通过已连接客户端调用 SendMessage,以向所有客户端发送消息
        /// </summary>
    public async Task SendMessage(string user, string message)
    {
        // Clients.All 向所有的客户端发送消息
        // ReceiveMessage 是客户端监听的方法
        await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);
    }
}

其父类 Hub 可管理连接、组和消息。这里演示的是向所有客户端发送消息。


配置 SignalR

打开 Program.cs,添加注入:

builder.Services.AddSignalR();

添加路由:

app.MapHub<ChatHub>("/chatHub");


添加 SignalR 客户端代码

视图页面:

<div class="container">
    <div class="row p-1">
        <div class="col-1">用户</div>
        <div class="col-5"><input type="text" id="userInput" /></div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-1">消息</div>
        <div class="col-5"><input type="text" class="w-100" id="messageInput" /></div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6 text-end">
            <input type="button" id="sendButton" value="发送消息" />
        </div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6">
            <hr />
        </div>
    </div>
    <div class="row p-1">
        <div class="col-6">
            <ul id="messagesList"></ul>
        </div>
    </div>
</div>
<script src="~/lib/microsoft/signalr/dist/browser/signalr.min.js"></script>
<script src="~/js/chat.js"></script>

chat.js 文件:

"use strict";

var connection = new signalR.HubConnectionBuilder().withUrl("/chatHub").build();

// 在连接建立之前禁用发送按钮
document.getElementById("sendButton").disabled = true;

connection.on("ReceiveMessage", function (user, message) {
    var li = document.createElement("li");
    document.getElementById("messagesList").appendChild(li);
    // 修改此处时应注意脚本注入问题
    li.textContent = `${user} says ${message}`;
});

connection.start().then(function () {
    document.getElementById("sendButton").disabled = false;
}).catch(function (err) {
    return console.error(err.toString());
});

document.getElementById("sendButton").addEventListener("click", function (event) {
    var user = document.getElementById("userInput").value;
    var message = document.getElementById("messageInput").value;
    connection.invoke("SendMessage", user, message).catch(function (err) {
        return console.error(err.toString());
    });
    event.preventDefault();
});


完成。在线示例:https://xoyozo.net/Demo/SignalRDemo






xoyozo 1 年前
1,858

推荐使用 SignalR 来平替 WebSocket,参考教程


【服务端(.NET)】

一、创建 WebSocketHandler 类,用于处理客户端发送过来的消息,并分发到其它客户端

public class WebSocketHandler
{
    private static List<WebSocket> connectedClients = [];

    public static async Task Handle(WebSocket webSocket)
    {
        connectedClients.Add(webSocket);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        while (!result.CloseStatus.HasValue)
        {
            string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
            Console.WriteLine($"Received message: {message}");

            // 处理接收到的消息,例如广播给其他客户端
            await BroadcastMessage(message, webSocket);

            result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
        }

        connectedClients.Remove(webSocket);
        await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);
    }

    private static async Task BroadcastMessage(string message, WebSocket sender)
    {
        foreach (var client in connectedClients)
        {
            if (client != sender && client.State == WebSocketState.Open)
            {
                await client.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(message), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
            }
        }
    }
}

二、在 Program.cs 或 Startup.cs 中插入:

// 添加 WebSocket 路由
app.UseWebSockets();
app.Use(async (context, next) =>
{
    if (context.Request.Path == "/chat")
    {
        if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest)
        {
            WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
            await WebSocketHandler.Handle(webSocket);
        }
        else
        {
            context.Response.StatusCode = 400;
        }
    }
    else
    {
        await next();
    }
});

这里的路由路径可以更改,此处将会创建一个 WebSocket 连接,并将其传递给 WebSocketHandler.Handle 方法进行处理。

也可以用控制器来接收 WebSocket 消息。


【客户端(JS)】

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0" />
    <title>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</title>
    <style>
        #list { width: 100%; max-width: 500px; }
        .tip { color: red; }
    </style>
</head>
<body>
    <h2>WebSocket 示例(JS + ASP.NET)</h2>
    <textarea id="list" readonly rows="20"></textarea>
    <div>
        <input type="text" id="msg" />
        <button onclick="fn_send()">发送</button>
        <button onclick="fn_disconnect()">断开</button>
    </div>
    <p id="tip_required">请输入要发送的内容</p>
    <p id="tip_closed">WebSocket 连接未建立</p>

    <script>
        var wsUrl = "wss://" + window.location.hostname + ":" + window.location.port + "/chat";
        var webSocket;
        var domList = document.getElementById('list');

        // 初始化 WebSocket 并连接
        function fn_ConnectWebSocket() {
            webSocket = new WebSocket(wsUrl);

            // 向服务端发送连接请求
            webSocket.onopen = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已建立 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';

                webSocket.send(JSON.stringify({
                    msg: 'Hello'
                }));
            };

            // 接收服务端发送的消息
            webSocket.onmessage = function (event) {
                if (event.data) {
                    var content = domList.value;
                    content += event.data + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    domList.scrollTop = domList.scrollHeight;
                }
            };

            // 各种情况导致的连接关闭或失败
            webSocket.onclose = function (event) {
                var content = domList.value;
                content += "[ WebSocket 连接已关闭,3 秒后自动重连 ]" + '\r\n';
                domList.innerHTML = content;

                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';

                setTimeout(function () {
                    var content = domList.value;
                    content += "[ 正在重连... ]" + '\r\n';
                    domList.innerHTML = content;
                    fn_ConnectWebSocket();
                }, 3000); // 3 秒后重连
            };
        }

        // 检查连接状态
        function fn_IsWebSocketConnected() {
            if (webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'none';
                return true;
            } else {
                document.getElementById('tip_closed').style.display = 'block';
                return false;
            }
        }

        // 发送内容
        function fn_send() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                var message = document.getElementById('msg').value;
                document.getElementById('tip_required').style.display = message ? 'none' : 'block';
                if (message) {
                    webSocket.send(JSON.stringify({
                        msg: message
                    }));
                }
            }
        }

        // 断开连接
        function fn_disconnect() {
            if (fn_IsWebSocketConnected()) {
                // 部分浏览器调用 close() 方法关闭 WebSocket 时不支持传参
                // webSocket.close(001, "Reason");
                webSocket.close();
            }
        }

        // 执行连接
        fn_ConnectWebSocket();
    </script>
</body>
</html>


【在线示例】

https://xoyozo.net/Demo/JsNetWebSocket


【其它】

  • 服务端以 IIS 作为 Web 服务器,那么需要安装 WebSocket 协议

  • 一个连接对应一个客户端(即 JS 中的 WebSocket 对象),注意与会话 Session 的区别

  • 在实际项目中使用应考虑兼容性问题

  • 程序设计应避免 XSS、CSRF 等安全隐患

  • 参考文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/websockets

xoyozo 1 年前
1,225