HTML:
<script id="tb_content" type="text/plain">{{content}}</script>
JS:
var app = new Vue({
el: "#app",
data: {
content: 'abc',
ue: {},
}, mounted: function () {
this.ue = UE.getEditor('tb_content');
}, methods: {
fn_save: function () {
console.log(this.ue.getContent())
}
}
});
天地图:https://map.tianditu.gov.cn/
开放平台:http://lbs.tianditu.gov.cn/
控制台:https://console.tianditu.gov.cn/
版本 | 类参考 | 代码示例 |
JavaScript API 4.0 | 类参考 | 代码示例 |
JavaScript API 4.0 开源库 |
资源引用、类参考及示例 |
若不显示地图,请添加域名白名单。
坐标系:CGCS 2000(国家大地坐标系)
版本 | 参考手册 | 示例中心 |
JS API v2 | 参考手册 | 示例中心 |
JS API v1 | 参考手册 | 示例中心 |
更多:坐标获取
坐标系:GCJ-02(火星坐标、国测局坐标系)
控制台:http://lbsyun.baidu.com/apiconsole/center
版本 | 类参考 | 示例DEMO |
JavaScript API GL | 类参考 | 示例DEMO |
JavaScript API v3.0 | 类参考 | 示例DEMO |
更多:拾取坐标系统
坐标系:BD-09(百度坐标)
腾讯地图:https://map.qq.com/
PC端于2022年11月11日停止服务
开放平台(腾讯位置服务):https://lbs.qq.com/
控制台:https://lbs.qq.com/dev/console
版本 | 参考手册 | 示例 |
JavaScript API GL | 参考手册 | 示例 |
坐标系:GCJ-02(火星坐标、国测局坐标系)
JavaScript API GL v1.0 是基于 WebGL 全新开发的地图 API 接口。为了方便开发者迁移升级,大部份接口向下兼容。目前 GL v1.0 版本接口包含了 3D 地图的渲染、基本控件、覆盖物。在后面的版本中,将对原 v2.0、v3.0 中的核心功能进行补全。
JavaScript API GL 版本对手机性能要求较高,不建议在移动端调用。若涉及移动端 JS 服务调用,请使用 JavaScript API v3.0 版本。
JavaScript API GL v1.0 基于 WebGL 开发,对于用户的浏览器环境有兼容性要求。需要完整支持 WebGL 的现代浏览器来支持渲染。对于 WebGL 支持欠佳的浏览器会降级为 Canvas 绘制,若仍然存在兼容性问题,则会降级到瓦片图渲染。确保不同浏览器环境的用户都可以完成地图的基本渲染。
参考:http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=jspopularGL/guide/usage
百度地图称之为地面叠加层(GroundOverlay)
类参考:https://mapopen-pub-jsapi.bj.bcebos.com/jsapi/reference/jsapi_reference_3_0.html#a3b18
示例DEMO:http://lbsyun.baidu.com/jsdemo.htm#gImageGround
var map = new BMapGL.Map('container');
map.centerAndZoom(new BMapGL.Point(117.200, 36.2437), 18);
map.enableScrollWheelZoom(true);
map.setTilt(45);
map.setDisplayOptions({
poiText: false, // 隐藏poi标注
poiIcon: false, // 隐藏poi图标
building: false // 隐藏楼块
});
var pStart = new BMapGL.Point(117.19635, 36.24093);
var pEnd = new BMapGL.Point(117.20350, 36.24764);
var bounds = new BMapGL.Bounds(new BMapGL.Point(pStart.lng, pEnd.lat), new BMapGL.Point(pEnd.lng, pStart.lat));
var imgOverlay = new BMapGL.GroundOverlay(bounds, {
type: 'image',
url: '/jsdemo/img/shouhuimap.png',
opacity: 1
});
map.addOverlay(imgOverlay);
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场景:
打印机只有 USB 接口,没有网线接口。
方案:
使用一台电脑连接打印机,并共享给局域网其它电脑。
将连接打印机的电脑称为服务机,局域网其它电脑称为客户机。
使用 Windows 7 作服务机比使用 Windows 10 更容易设置成功。
以下过程以使用 Windows 7 作服务机为例,Windows 10 的操作稍有不同。
服务机:
安装打印机驱动,打印测试页成功。
在“设备和打印机”界面选中该打印机,右键属性,切换到“共享”,共享这台打印机。
在“计算机管理”中打开“用户”,点击 Guest 属性,将“帐户已禁用”前的勾去掉。
打开“本地安全策略”(命令:secpol.msc),在 安全设置-本地策略-用户权限分配 中选中“拒绝从网络访问这台计算机”,将“Guest”用户删除。
如果使用打印机的人数超过10人,需要在 安全设置-本地策略-安全选项 中将“交互式登录:之前登录到缓存的次数(域控制器不可用时)”改大。
将“睡眠”关闭
客户机
以 Windows 10 为例,打开“我的电脑”或“计算机”或“此电脑”,点击菜单中的“网络”
双击打开打印机所在的计算机(或直接在地址栏输出入“\\192.168.1.*”即服务机的 IP 地址)
正常情况下,打开后显示打印机图标,右键点击“连接”后安装驱动即可正常使用。
如果提示以下错误 0x80070035
打开注册表(命令:regedit),定位到:
计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\LanmanWorkstation\Parameters
修改
AllowInsecureGuestAuth
值为 1,若没有找到,创建一个就行了,类型是 DWORD。如果“网络”中不显示该计算机图标,试试直接输入IP地址,仍然打不开的话,我还不知道怎么搞,可能是公用/私有网络的缘故,或者家庭网络/工作网络的区别,请自行百度解决。
扩展设置
设置电脑自动开机
以某 Dell 为例,开机进入 BIOS:
设置电脑自动关机
这里借助一款比较老牌又好用的关机助手
此处设置开机时自动运行关机助手,如果不生效,直接在系统启程程序中添加快捷方式。
另外,需要删除开机密码。
通过 nuget 安装 UEditorNetCore
从 UEditor 官网 下载最新的包 ueditorx_x_x_x-utf8-net.zip
解压包,并复制到项目的 wwwroot/lib 目录下,删除 net 目录。
根据 UEditorNetCore 官方的使用说明进行操作
步骤中,控制器 UEditorController 接替原 controller.ashx 的功能,用于统一处理上传逻辑
原 config.json 复制到项目根目录,用于配置上传相关设置(若更改文件名和路径在 services.AddUEditorService() 中处理)。
个人喜欢将 xxxPathFormat 值改为:upload/ueditor/{yyyy}{mm}{dd}/{time}{rand:6},方便日后迁移附件后进行批量替换。
记得配置 catcherLocalDomain 项。
上传相关的身份验证和授权控制请在 UEditorController 中处理,如:
public void Do()
{
if (用户未登录) { throw new System.Exception("请登录后再试"); }
_ue.DoAction(HttpContext);
}
如果图片仅仅上传到网站目录下,那么这样配置就结束了,如果要上传到阿里云 OSS 等第三方图床,那么继续往下看。
因 UEditorNetCore 虽然实现了上传到 FTP 和 OSS 的功能,但未提供配置相关的账号信息的途径,所以只能(1)重写 action,或(2)下载 github 的源代码,将核心项目加入到您的项目中进行修改。
重写 action 不方便后期维护,这里记录修改源码的方式。
将源码改造为可配置账号的上传到 OSS 的功能,具体步骤如下:
将 Consts.cs 从项目中排除。
打开 Handlers/UploadHandler.cs,找到 UploadConfig 类,将
FtpUpload 改为 OssUpload,
FtpAccount 改为 OssAccessKeyId,
FtpPwd 改为 OssAccessKeySecret,
FtpIp 改为 OssAccessEndpoint,
再添加一个属性 OssBucketName。
打开 Handlers/UploadHandler.cs,找到 Process() 方法,
将 UploadConfig.FtpUpload 改为 UploadConfig.OssUpload,
将 Consts.AliyunOssServer.* 改为 UploadConfig.Oss*。
打开 Handlers/CrawlerHandler.cs,找到 Fetch() 方法,
将 Config.GetValue<bool>("catcherFtpUpload") 改为 Config.GetValue<bool>("OssUpload"),
将 Consts.AliyunOssServer.* 改为 Config.GetString("Oss*")。
打开 UEditorActionCollection.cs,找到 UploadImageAction,将
FtpUpload = Config.GetValue<bool>("imageFtpUpload"), FtpAccount = Consts.ImgFtpServer.account, FtpPwd = Consts.ImgFtpServer.pwd, FtpIp = Consts.ImgFtpServer.ip,
替换为
OssUpload = Config.GetValue<bool>("OssUpload"), OssAccessKeyId = Config.GetString("OssAccessKeyId"), OssAccessKeySecret = Config.GetString("OssAccessKeySecret"), OssAccessEndpoint = Config.GetString("OssAccessEndpoint"), OssBucketName = Config.GetString("OssBucketName"),
其余 3 个 Action(UploadScrawlAction、UploadVideoAction、UploadFileAction)按同样的方式修改。
在所有创建 UploadHandler 对象时补充添加 SaveAbsolutePath 属性。
打开 config.json,添加相关配置项(注:配置文件中的 *FtpUpload 全部废弃,统一由 OssUpload 决定)
"OssUpload": true, "OssAccessEndpoint": "", "OssAccessKeyId": "", "OssAccessKeySecret": "", "OssBucketName": "",
将 xxxUrlPrefix 的值改为 OSS 对应的 CDN 网址(以 / 结尾,如://cdn.xoyozo.net/)。
其它注意点:
若使用 UEditorNetCore github 提供的源代码类库代替 nuget,且使用本地存储,那么需要将 Handlers 目录中与定义 savePath 相关的代码(查找 var savePath)替换成被注释的行
本文适用于 CentOS(Linux),Window 系统请移步:https://xoyozo.net/Blog/Details/FileSystemWatcher
安装
参照官方说明:https://github.com/inotify-tools/inotify-tools/wiki
以 CentOS 为例:
安装 EPEL :
yum install -y epel-release && yum update
安装 inotify-tools:
yum install inotify-tools
在 CentOS-7 中
yum --enablerepo=epel install inotify-tools
v3.14-8.el7.×86_64 as of 4-18-2018
配置
创建 Shell 脚本文件:
#!/bin/bash
inotifywait -mrq -e modify,attrib,move,create,delete /要监视的目录 | while read dir event file;
do
curl -d "df=${dir}${file}&ev=${event}" https://xxx.xxx.xxx/api/inotify/
done
并将该文件设置为可执行:chmod +x xxx.sh
注:上述示例将对文件的部分操作事件信息传递到远程接口。inotifywait 与 curl 的用法请自行百度。
如果需要忽略部分文件路径,可以使用正则表达式进行过滤,例:
#!/bin/bash
inotifywait -mrq -e modify,attrib,move,create,delete /要监视的目录 | while read dir event file;
do
df=${dir}${file};
if [[ ! $df =~ ^/www/wwwroot/[0-9a-z]+.xxx.com/[0-9a-zA-Z]+/Runtime/Cache/[0-9a-zA-Z]+/[0-9a-f]{32}.php$
&& ! $df =~ ^/www/wwwroot/[0-9a-z]+.xxx.com/[0-9a-zA-Z]+/Runtime/Logs/[0-9a-zA-Z]+/[0-9]{2}_[0-9]{2}_[0-9]{2}.log$
]]; then
curl -d "df=${df}&ev=${event}" https://xxx.xxx.xxx/api/inotify/
else
echo "Ignored: $df"
fi
done
注意:bash 中使用 [[ string =~ regex ]] 表达式进行正则匹配,“!”取反,“&&”为且,书写时不要吝啬使用空格,否则程序可能不会按预期运行。
执行
先直接执行 sh 命令,排查一些错误。
Failed to watch /www/wwwroot; upper limit on inotify watches reached!
Please increase the amount of inotify watches allowed per user via `/proc/sys/fs/inotify/max_user_watches'.
因被监视的目录中文件数超过默认值 8192 提示失败,更改该值即可。
echo 8192000 > /proc/sys/fs/inotify/max_user_watches
设置开机自动运行,参:https://xoyozo.net/Blog/Details/linux-init-d。
这个现象在国产浏览器上使用极速内核时出现,原因是百度编辑器上传图片功能通过 <form /> 提交到 <iframe /> 时,因跨域导致 cookie 丢失。
ASP.NET 的 ASP.NET_SessionId
默认的 SameSite
属性值为 Lax
,将其设置为 None
即可:
protected void Session_Start(object sender, EventArgs e)
{
// 解决在部分国产浏览器上使用百度编辑器上传图片时(iframe),未通过 cookie 传递 ASP.NET_SessionId 的问题
string ua = Request.UserAgent ?? "";
var browsers = new string[] { "QQBrowser/" /*, "Chrome/" 不要直接设置 Chrome,真正的 Chrome 会出现正常页面不传递 Cookie 的情况 */ };
bool inWeixin = ua.Contains("MicroMessenger/"); // 是否在微信中打开(因微信PC端使用QQ浏览器内核,下面的设置会导致其网页授权失败)
if (browsers.Any(c => ua.Contains(c)) && !inWeixin)
{
Response.Cookies["ASP.NET_SessionId"].SameSite = SameSiteMode.None;
}
}
以上代码加入到 Global.asax
的 Session_Start
方法中,或百度编辑器所在页面。
注意一:SameSite=None 时会将父页面的 cookie 带入到 iframe 子页的请求中,从而导致 cookie 泄露,请确保项目中无任何站外引用,如网站浏量统计器、JS组件远程CDN等!
注意二:微信PC版的内嵌浏览器使用QQ浏览器内核,以上代码会导致其微信网页授权不能正常执行。